O grafice i monitorach. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski

Podobne dokumenty
CZYM JEST KARTA GRAFICZNA.

Monitor ekranowy urządzenie, na którym wyświetlane są informacje wyprowadzane z komputera.

Grafika rastrowa (bitmapa)-

Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy

Charakterystyka urządzeń zewnętrznych

Zmiana rozdzielczości ekranu

Monitory Opracował: Andrzej Nowak

URZĄDZENIA ZEWNĘTRZNE

Zmiana rozdzielczości ekranu

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Zestawienie Sprzętu Komputerowego

PAMIĘCI. Część 1. Przygotował: Ryszard Kijanka

T2200HD/T2200HDA Szerokoekranowy monitor LCD 21,5 Podręcznik użytkownika

Techniki multimedialne

1.2 Schemat blokowy oraz opis sygnałów wejściowych i wyjściowych

Ogólne informacje. cią pracy, wielkości wyświetlan. cią obrazu, wietlaną rozdzielczości. częstotliwo. wieŝania obrazu.

Organizacja pamięci VRAM monitora znakowego. 1. Tryb pracy automatycznej

Waldemar Izdebski - Wykłady z przedmiotu SIT / Mapa zasadnicza 30

T2210HD/T2210HDA Szerokoekranowy monitor LCD 21,5 Podręcznik użytkownika

T201W/T201WA Szerokoekranowy monitor LCD 20 Podręcznik użytkownika

12. Wprowadzenie Sygnały techniki cyfrowej Systemy liczbowe. Matematyka: Elektronika:

Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego

Załącznik 2 do Formularza ofertowego

DOTACJE NA INNOWACJE

Większośćkart graficznych (i wszystkie współczesne) składająsięz następujących elementów:

Programowanie w językach asemblera i C

kod produktu: 1DD042 Monitor ViewSonic VG2235m 779,76 zł 633,95 zł netto

Przykładowe zagadnienia na sprawdzian z wiedzy ogólnej. Linux to nazwa: A. Programu biurowego. B. Systemu operacyjnego. C. Przeglądarki internetowej.

... Załącznik nr 1 do SIWZ (pieczęć Wykonawcy) Arkusz informacji technicznej (AIT)

Zapytanie sondaż rynku Nr MGOPS-POKL.02/2012

Programowanie Mikrokontrolerów

L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce

Tranzystor JFET i MOSFET zas. działania

Temat: Pamięci. Programowalne struktury logiczne.

Podręcznik instalacji

Systemy liczenia. 333= 3*100+3*10+3*1

Kodowanie informacji. Przygotował: Ryszard Kijanka

Podstawy grafiki komputerowej

Podręcznik instalacji

ROZDZIAŁ 1 Instrukcja obsługi Grand Video Console

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW DOTYCHCZASOWYCH GIMNAZJÓW ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 22 LISTOPADA 2017 R.

... Załącznik nr 2 Pieczęć Wykonawcy i nr tel/fax. FORMULARZ CENOWY Parametry oferowane (proszę wypełnić dokładnie wszystkie wiersze)** (2)

Zasada działania, porównanie

Komputer IBM PC niezależnie od modelu składa się z: Jednostki centralnej czyli właściwego komputera Monitora Klawiatury

Monitory. Rys. 1 Monitor kineskopowy z działem elektronowym (CRT) Rys.2. Monitor ciekłokrystaliczny (LCD)

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

Załacznik nr 4 do SIWZ - OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA- załącznik do Formularza Oferty

ARCHITEKTURA PROCESORA,

Etap I V Gminnego Konkursu Informatycznego.

Organizacja typowego mikroprocesora

Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.

Programowanie mikrokontrolerów. 8 listopada 2007

Procesor. Pamięć RAM. Dysk twardy. Karta grafiki

Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup

Termin oddania: 10 stycznia 2010 r.

Instrukcja programu użytkownika OmegaUW.Exe. Program obsługuje następujące drukarki fiskalne: ELZAB OMEGA II generacji ELZAB OMEGA F, MERA, MERA F.

1 Zakres dostawy. Podręcznik instalacji. Monitor LCD z funkcją zarządzania kolorami. Ważne

zadanie nr 1 Sprzęt komputerowy KOMPUTER V3250SFF i GB 500GB DVDRW 5in1 Intel HD 530 Wi- FI +BT Win7P/10P 3YNBD Nazwa produktu

Podzespoły Systemu Komputerowego:

PERYFERYJNE I INTERFEJSY

Streszczenie Komputery do przechowywania rysunków, zdjęć i innych obrazów używają tylko liczb. Te zajęcia mają ukazać w jaki sposób to robią.

Wyświetlacze graficzne : 162x64 z kontrolerem S1D x60 z kontrolerem S1D15710

Podsystem graficzny. W skład podsystemu graficznego wchodzą: karta graficzna monitor

SPECYFIKACJA: Kod Producenta Typ matrycy W1934S-BN. Format obrazu 16:10 Przekątna ekranu Nominalna rozdzielczość Jasność

Wymagania zamawiającego

GRAFIKA I ROZPOZNAWANIE OBRAZÓW

Wyświetlacz alfanumeryczny LCD zbudowany na sterowniku HD44780

Karty graficzne możemy podzielić na:

Monitor Dell U2518D 25'' QHD HDMI mdp DP USB 3YPPG

znak postępowania OIGd /13 załącznik nr 4 FORMULARZ OFERTY CZĘŚĆ III

WYKAZ OFEROWANEGO SPRZĘTU I OPROGRAMOWANIA

1.1. Pozycyjne systemy liczbowe

d) program działający w środowisku Windows 10. Edytorem tekstu jest: a) Paint b) WordPad c) PowerPoint d) Excel

d&d Labo Dekoder Ledv.4 Przeznaczenie, działanie: Montaż:

Krzysztof Leszczyński Adam Sosnowski Michał Winiarski. Projekt UCYF

O historycznym systemie DOS. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski

ZMIANA TREŚCI ZAPYTANIA OFERTOWEGO NUMER SPRAWY: MZKZG/O/15/15

My niżej podpisani... działając w imieniu i na rzecz... w odpowiedzi na ogłoszenie o przetargu nieograniczonym na :

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Alfanumeryczny wyświetlacz LCD

kod produktu: 1PD085 Projektor ViewSonic PS501X 2 678,80 zł 2 177,89 zł netto

Mikrokontrolery wytyczne do projektów

Katowice, r. BetaMed S.A. Ul. Mikołowska 100A/ Katowice. Nr zapytania ofertowego 37/2015. Zapytanie ofertowe

Zespół Szkół Technicznych. Badanie wyświetlaczy LCD

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

kod produktu: 1DD090 Monitor ViewSonic VG2239SMH 715,77 zł 581,93 zł netto

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

INFORMACJA O PRODUKCIE. Ja (My), niŝej podpisany (ni)... działając w imieniu i na rzecz :... (pełna nazwa wykonawcy)... (adres siedziby wykonawcy)

Komunikujemy się z komputerem.

Instrukcja obsługi czytnika. bibi-r21

- jasność świecenia L > 7100 cd/m 2 przy jasności pojedynczej diody 1,5 cd,

MINIMALNE WYMAGANIA TECHNICZNO-KONFIGURACYJNE. 1 x D-SUB (VGA) 1 x HDMI

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika

Profesjonalny monitor CCTV INSTRUKCJA OBSŁUGI LA19DA0N-D / LA22DA0N-D

Załącznik nr 1: do ogłoszenia o zaproszeniu do składania ofert. Przedmiot: zakup sprzętu komputerowego. Specyfikacja techniczna

Podstawy Informatyki. Michał Pazdanowski

Architektury Komputerów - Laboratorium Informatyka III rok studia dzienne

Plan wykładu. 1. Budowa monitora CRT 2. Zasada działania monitora CRT 3. Maski 4. Wady i zalety monitorów CRT 5. Testowanie monitora

Ćwiczenie 3 Wyświetlacz ciekłokrystaliczny

Transkrypt:

O grafice i monitorach R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski s-rg@siwy.il.pw.edu.pl

Character mapping Wyświetlanie znaków na ekranie czyli character mapping w naszej terminologii określane jest jako System Jednolitego Adresowania Pamięci i Urządzeń Wejścia-Wyjścia. Każda komórka pamięci komputera ma swój numer, zwany adresem, poprzez który odwołujemy się do niej. W używanym systemie przyjęto, że poszczególnym urządzeniom zewnętrznym przypisuje się kolejne adresy, tak jakby były to pamięci. 2 05

Pamięć obrazu 3 05 "Character mapping" polega na zarezerwowaniu pewnych adresów którymi może posługiwać się procesor i umieszczeniu pod nimi dodatkowych układów pamięci typu RAM. Pamięć ta nazywana jest pamięcią obrazu lub ekranu. Umieszczamy w niej kody reprezentujące w sposób umowny wszystkie znaki, które mają być wyświetlone na ekranie. Układy elektroniczne karty sterującej monitora odczytują je i przekazują na ekran odpowiadające im kształty. Jest standardowy dla komputerów sposób wyświetlania liter, cyfr i znaków graficznych.

Tryb tekstowy Podczas pracy komputera w trybie tekstowym (standardowe wpisywanie lub odczytywanie tekstu), ekran monitora podzielony jest na 2000 małych kratek, w każdej z których można umieścić jeden znak : 25 wierszy 80 kolumn, Każdej takiej kratce przypisana jest jedna komórka pamięci obrazu. W rzeczywistości kody znaków nie są umieszczone w kolejnych komórkach pamięci obrazu, a w co drugiej (w wolnych komórkach są atrybuty wyświetlania). 4 05

Generacja znaków Chcąc wyświetlić jakiś znak w miejscu ekranu, przesyłamy jego kod do komórki pamięci obrazu o adresie odpowiadającym temu miejscu na ekranie. Adresy pamięci obrazu leżą w przedziale powyżej 640 kb zarezerwowanego dla dodatkowych urządzeń dołączonych do komputera. Kształt znaku, który pojawia się na ekranie, jest zaprogramowany zapisany w pamięci stałej ROM, określanej mianem generatora znaków, która podobnie jak pamięć obrazu jest częścią składową karty sterującej monitorem. 5 05

Wyświetlanie znaków 6 05 Jest ich wszystkich 256 i oznaczone są one liczbami od 0 do 255. Identyfikujący je kod zawiera 8 bitów i wymaga jednego bajtu pamięci na jego przechowanie. Wyświetlenie dowolnego znaku odbywa się w sposób następujący. do komórki pamięci obrazu przesyłamy kod czyli liczbę z przedziału 0-255. układ sterujący monitorem wyszukuje w swojej pamięci znaków matrycę oznaczoną takim samym kodem i przekazuje zawarty w niej kształt znaku na ekran. położenie tego znaku na ekranie zależne jest od tego, w której komórce pamięci obrazu umieszczony był bajt definiujący znak.

Tryb graficzny (1) 7 05 Najmniejszy pojedynczy punkt świetlny, który komputer może wyświetlić na ekranie to tzw. pixel. Nazwa ta pochodzi od angielskich słów picture element. Zapisując w kolejnych bitach pamięci obrazu informacje o stanie (zapalony - zgaszony) przyporządkowanego mu punktu ekranu, potrzebujemy na ten cel jedynie około 32 kb pamięci. Chcąc kontrolować intensywność piksela czy jego kolor, musimy przypisać mu atrybuty, identycznie, jak w przypadku znaków. To pociąga za sobą większe zapotrzebowanie na pamięć obrazu.

Tryb graficzny (2) Ilość pamięci komputera zaangażowana do tworzenia obrazów wielokolorowych jest odpowiednio większa. Łatwo przeliczyć, że 8 bitów, czyli pełny bajt, zarezerwowany na atrybuty koloru, zapewnia wyświetlenie piksela w jednym z 256 kolorów. Najważniejszym elementem całego układu wyświetlania jest karta graficzna sterująca monitorem. To ona właśnie ma wbudowaną pamięć obrazu i zawiera stałą pamięć typu ROM z zaprogramowanymi kształtami znaków. 8 05

Pre-historia: MDA MDA - Monochrome Display Adapter czyli jednokolorowy wyświetlacz był pierwszym typem karty zastosowanym w komputerach IBM PC. Karta MDA mogła wyświetlać jedynie znaki odpowiadające kodom ASCII, umieszczając na ekranie 25 wierszy o 80 kolumnach. 9 05

Pre-historia: CGA CGA - Color Graphic Adapter był pierwszym typem karty sterującej, która wykorzystuje zasadę character-mapped do wyświetlania znaków i bit-mapped do tworzenia obrazów o dużej rozdzielczości. Do karty CGA można podłączyć monitor monochromatyczny lub kolorowy. 10 05

Historia: Hercules (1) HGC - Hercules Graphic Card, nazywana niekiedy MGA czyli Monochrome Graphics Adapter pojawiła się na rynku po niezbyt doskonałych kartach MDA i CGA. Oferowała ona monochromatyczny (zerojedynkowy) tryb graficzny, nie wymagający kosztownych kolorowych monitorów. Została ona opracowana przez firmę Hercules Computer Inc. Było to pierwsze i praktyczne jedyne rozwiązanie, którego nie opracował IBM, a które stało się standardem w świecie komputerów PC. 11 05

Historia: Hercules (2) Zawdzięcza to w dużej mierze poparciu firmy Lotus Development Corporation, która swój program Lotus przystosowała do pracy z tym typem karty graficznej. w trybie tekstowym każdy znak jest formatowany w obrębie matrycy o wymiarach 9x14 pikseli (rozdzielczość wynosi 720x350 pikseli). w trybie graficznym rozdzielczość wynosi 720x348 pikseli. 12 05

Historia: EGA (1) EGA - Enhanced Graphics Adapter kolejna chronologicznie karta graficzna jest pełni zgodna ze standardem IBM. Jej maksymalna rozdzielczość wynosi 640x350 i przy tej rozdzielczości może wyświetlać 64 kolory każdy w 16 odcieniach intensywności. 13 05

Historia: EGA (2) W wersji o maksymalnych możliwościach graficznych, pamięć jej zawiera 256 kb, w czterech bankach po 64 kb. Konstruktorzy karty EGA zapewnili jej między innymi takie tryby pracy, w których jest ona zgodna z poprzednimi kartami graficznymi. W sumie karta może pracować w jednym z 12 trybów o różnej rozdzielczości, liczbie wyświetlanych kolorów i ich jasności. 14 05

Standard: VGA (1) VGA - Virtual Graphics Array lub inaczej Virtual Graphics Adapter jest nieco udoskonaloną postacią karty EGA. Najwyższa możliwa rozdzielczość to 640x480 i 16 kolorów lub 320 x 200 i 256 kolorów. Tekst monochromatyczny wyświetlany jest z rozdzielczością 720 x 400, a matryca znaku zajmuje 9 x 16 pikseli. 15 05

Standard: VGA (2) Największą zaletą karty VGA jest nadzwyczajna ostrość obrazów na ekranie. Jest uzyskana ona poprzez nieco inne rozwiązania wyświetlania pojedynczego piksela. Jest on maleńkim kwadratem o ostrych brzegach. Standardowo pamięć ekranu ma 256 kb zorganizowanych w cztery banki po 64 kb. Karta VGA charakteryzuje się doskonałą zgodnością programową. 16 05

Karty graficzne: współczesność Współczesne karty graficzne: pamięć 1-2-4-8-16-32 Mb i własny procesor rozdzielczości: 800 x 600 = 480 000 1:1.333 1024 x 768 = 786 432 1:1.333 1152 x 864 = 995 328 1:1.333 1280 x 1024 = 995 328 1:1:250 1600 x 1200 =1 920 000 1:1.333 liczba kolorów High Color (16 bitów, 2 bajty) True Color (24 bity, 3 bajty) True Color (32 bity, 4 bajty) 17 05

Monitor i/lub display W terminologii angielskiej rozróżnia się dwa pojęcia związane z przetwarzaniem informacji zawartej w komputerze na obraz czytelny dla użytkownika. Są to: display, czyli urządzenie wytwarzające obraz (np. ekran jako taki), monitor, czyli kompletne urządzenie, zmieniające sygnały, wysyłane z komputera, na obraz. 18 05

Multiscan Monitory typu multiscan to specjalny typ monitorów, zarówno kolorowych jak i monochromatycznych. Multiscan znaczy tu: o wielu częstotliwościach przemiatania ekranu. Częstotliwość ta dostosowuje się automatycznie do wartości wynikającej ze standardu karty graficznej. Są to więc monitory uniwersalne, mogące pracować z każdym typem karty. 19 05

Normy monitorów LR - Low Radiation niskie promieniowanie MPR-II z 1990 - szwedzka norma niskoemisyjności TCO 92 niskoemisyjność, przyjazność dla środowiska naturalnego, nietoksyczne materiały, odzysk surowców wtórnych niemal w 100%, ergonomia, minimalna szkodliwość dla oczu. TCO 95 = certyfikatowi ECO-Kreis niemieckiego Zrzeszenia Nadzoru Technicznego (TUV) 20 05

Parametry monitorów Przekątna ekranu 14, 15, 17, 21, 23... Częstotliwości odchylania poziomego Pionowego Częstotliwość odświeżania Wielkość plamki (0.28-0.25) Pojawiają się nowinki typu monitory LCD 21 05

22 05

23 05

24 05