KONKURS PURE ART Sztuka w Twoich rękach Ogólne wymagania i zasady tworzenia projektu

Podobne dokumenty
Rozszerzenia i specyfikacja przyjmowanych przez nas plików.

Rozszerzenia i specyfikacja przyjmowanych przez nas plików.

SUBLIMACJA - DRUK NA WYKROJACH

Przygotowanie plików do druku

instrukcja przygotowania pliku do druku

Instrukcja przygotowania projektów do druku

Specyfikacja projektu

Poligrafia Oferta / Wycena

Z wyrazami szacunku Graficy TOPER mm. 900 mm PASKI NA FRONTY PÓŁEK. 500 mm. 50 mm - pow. widoczna PASKI NA BOKI PÓŁEK.

350 mm (format brutto pliku) 330 mm. 320 mm. Exe. 5 mm. 10 mm. Pobierz makietę pliku, będzie pomocna w przygotowaniu projektu.

Jak poprawnie przygotować plik pod DRUK UV

SPECYFIKACJA MATERIAŁÓW DO DRUKU

JAK PRZYGOTOWAĆ PLIKI DO DRUKU?

Przygotowanie plików PDF do druku

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

sklep - online Jak przygotować PDF do druku Krótki poradnik jak przygotować plik do druku w programie Adobe InDesign - na przykładzie ulotki A4.

Specyfikacja techniczna

Specyfikacja techniczna

sklep - online Jak przygotować PDF do druku Krótki poradnik jak przygotować plik do druku w programie Corel draw - na przykładzie ulotki A4.

specyfikacja techniczna przygotowania materiałów do druku

CENNIK EMISJI REKLAM W TYGODNIKU PODLASKIM I NA STRONIE + WYMAGANIA TECHNICZNE

Jak przygotować? Wymiary reklam: Spad. Bez spadu

PDF. Jak. do druku. Krótki poradnik. przygotować. jak przygotować plik do druku w programie Adobe Ilustrator - na przykładzie ulotki A4.

SERDECZNIE ZAPRASZAMY PAŃSTWA DO AKTYWNEGO UCZESTNICTWA WRAZ Z KIGO W TARGACH POLEKO 2011 PAWILON 5, SEKTOR C, STOISKO NR 97

PODSTAWOWE DEFINICJE

sklep - online Jak przygotować PDF do druku Krótki poradnik jak przygotować plik do druku w programie Adobe Photoshop - na przykładzie ulotki A4.

Specyfikacja techniczna

PODSTAWOWE PARAMETRY DRUKU HP INDIGO 5600

Specyfikacja druku FLEXO

Przygotowanie do druku. Pracownia Komunikacji Wizualnej i Projektownia Opakowań ASP Wrocław Przygotowanie do druku

SPECFIKACJA TECHNICZNA PRZYGOTOWANIA MATERIAŁÓW DO DRUKU OFFSETOWEGO

Brandbook Logo. Część 2/A. Mazowieckie Samorządowe Centrum Doskonalenia Nauczycieli

Wytyczne do stosowania logo Marki Mazowsze

Ogólne wymagania dotyczące dostarczonych przez układ druku cyfrowego:

Oferta dla reklamodawców na 2016 rok

CLASSIC stoisko degustacyjne model S

PRZEWODNIK UŻYTKOWANIA LOGOTYPU L I S T O P A D

Podręcznik Identyfikacji Wizualnej

JAVEL BOX pod tray. Format bez spadu. Format ze spadem. Spad. Margines wewnętrzny. Linia bigowania. Przygotowanie materiałów do druku

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ INIG-PIB EDYCJA IV XI 2013

System Identyfikacji Wizualnej Ośrodka Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie

VIEWGLASS IDEALNIE ODTWORZONY OBRAZ NA SZKLE BUILDING GLASS POLSKA

2. PODSTAWOWE ZASADY UŻYWANIA LOGOTYPU

na pierwszym miejscu wśród lokalnej prasy.

Katalog Firm Kolejowych 2016/2017 TYPY PREENTACJI. WIZYTÓWKA dane teleadresowe

Regulamin Konkursu "KOSAKOWO 40 LAT"

SPECYFIKACJA MATERIAŁÓW DO DRUKU

na pierwszym miejscu wśród lokalnej prasy.

WAŻNE! colour.me Google Fonts tutaj

ważne od kwietnia 2017 Wydawnictwo: Biuro Promocji i Reklamy GENERALCZYK sp.j Poznań, ul. Szczęsna 10, tel.

Studia st acjonarne: Semestr 30h 2 punkty ECTS

Gazetos Apetitos cennik ogłoszeń

2.3. ROZMIAR, PROPORCJE I POŁOŻENIE NA STRONIE

Informacje techniczne Rodzaj druku Heatset Offset Ilość kolorów 4 Raster 200 lpi Rozdzielczość 2540 dpi. Spady 5 mm.

TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE CORELDRAW 15

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Księga Identyfikacji Wizualnej Znaku

TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013

Dotyczy konkursu pod nazwą Nowy logotyp Kraków Airport.

SYMBOLIKA ZNAKU. str. 01

INSTRUKCJA CIĘCIA PO KONTURZE Z WYKORZYSTANIEM EASYSIGN ORAZ PLOTERA TNĄCEGO ULTIMA

Muzeum Miasta Turku im. Józefa Mehoffera

SPECFIKACJA TECHNICZNA PRZYGOTOWANIA MATERIAŁÓW DO DRUKU OFFSETOWEGO

Informacje techniczno-redakcyjne

KUBKI Z DOWOLNĄ GRAFIKĄ Szklane - oszronione + nadruk Filiżanki Czarne TERM Białe + kolor Joys

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

ZARZĄD WOJEWÓDZTWA WIELKOPOLSKIEGO Poznań, 8 grudnia 2015r. Wykonawcy biorący udział w postępowaniu

Cennik obowiązuje od stycznia 2011 r.

ważne od Wydawnictwo: Biuro Promocji i Reklamy GENERALCZYK s.j Poznań, ul. Szczęsna 10, tel./fax

Katalog systemu identyfikacji wizualnej znaku

Znaki marki Fundacja ARP

SPECYFIKACJA TECHNICZNA PRZYGOTOWANIA MATERIAŁÓW DO DRUKU

Zasady przygotowania plików do druku

Specyfikacja techniczna przygotowania materiało w cyfrowych do druku

SMYCZE SUBLIMACYJNE SMYCZE Z NADRUKIEM 1-STRONNYM SMYCZE Z NADRUKIEM 2-STRONNYM

Polska wieś dziedzictwo i przyszłość.

Ogólne Warunki Umów (OWU) ELAMED Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Spółka Komandytowa. 1 Postanowienia Ogólne

Spis Treści. Wstęp. Wstęp

REGULAMIN KONKURSU NA WYKONANIE PROJEKTU GRAFICZNEGO ZADRUKU KOSZULKI PROMOCYJNEJ MIASTA I GMINY WRZEŚNIA NA 2020 ROK

REGULAMIN KONKURSU NA LOGO EUROPEJSKICH BIEGÓW MŁODYCH OLIMPIJCZYKÓW ORAZ HASŁO PROMOCYJNE 25 JUBILEUSZOWYCH EUROPEJSKICH BIEGÓW MŁODYCH OLIMPIJCZYKÓW

REGULAMIN KONKURSU NA WYKONANIE PROJEKTU GRAFICZNEGO ZADRUKU KOSZULKI PROMOCYJNEJ MIASTA I GMINY WRZEŚNIA NA ROK 2017

Jak przygotować pliki

Grafika na stronie www

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE

specyfikacja techniczna

1. Konkurs adresowany jest wyłącznie do osób pełnoletnich, powyżej 18 roku życia. 2. Konkurs ma charakter jednoetapowy, posiada zasięg ogólnopolski.

Księga Systemu Identyfikacji Wizualnej

REZERWACJA. Reklama wielkoformatowa na terenie wystawy. Baner przy elewacji pawilonu 7 (7A.1; 7A.2; 7A.3; 7A.4; 7A.5) (7.1; 7.2)

ROZSZERZENIA PRZYJMOWANYCH PLIKÓW

Inicjatywa JESSICA wskazówki dotyczące sporządzania tablic informacyjnych

W ofercie mamy ramki produkcji firmy UTAL, która nieustannie inwestuje w nowe technologie, stawiając sobie za cel oferowanie produktów najwyższej

Młodzieżowy Dom Kultury

1.2 Logo Sonel podstawowe załoŝenia

A. ZNAK FIRMOWY

Załącznik Nr 3 OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Księga Logotypu Marki Radom

REGULAMIN ZAMIESZCZENIA REKLAM. Wydawnictwo - Oficyna MM Wydawnictwo Prawnicze Sp. z o.o. Sp. k. z siedzibą w Poznaniu , ul. Błażeja 10 J/1.

Transkrypt:

KONKURS PURE ART Sztuka w Twoich rękach Ogólne wymagania i zasady tworzenia projektu 1. Podstawowe założenia i wymagania a) Zadanie konkursowe Zadaniem uczestników konkursu jest stworzenie grafiki, która zostanie nadrukowana na torbę zakupową marki FREYWILLE. Uczestnik powinien zaprojektować front, tył, boki oraz spód torby poprzez naniesienie na cyfrowy wykrojnik swojej pracy twórczej. Praca uczestnika konkursu powinna być inspirowana wybraną kolekcją (lub wybranymi kolekcjami) biżuterii FREYWILLE. Kolekcje biżuterii, którymi powinien inspirować się uczestnik konkursu są dokładnie wskazane na stronie internetowej www.pureartpoland.pl, w zakładce Zainspiruj się. Wszystkie kolekcje, poza wskazanymi na powyższej stronie internetowej, nie mogą być inspiracją dla uczestnika konkursu, podczas tworzenia swojej pracy graficznej. Praca konkursowa może zostać wykonana w dowolnej formie (tj. rysunek, grafika wektorowa, obraz, kolaż, itp.), którą uczestnik konkursu będzie mógł nanieść na cyfrowy wykrojnik, w wybranym przez siebie programie graficznym. Na potrzeby oceny pracy konkursowej, każdy uczestnik (poza gotowym plikiem produkcyjnym, przygotowanym na cyfrowym wykrojniku) przygotowuje przestrzenny rzut swojej pracy w 3 wymiarach (tzw. mockup). Rzut ten powinien dokładnie eksponować front, bok, spód oraz tył torby zakupowej.

b) Co muszę przygotować, aby wziąć udział w konkursie? Każdy uczestnik przystępujący do udziału w konkursie powinien przygotować 3 pliki graficzne: 1. Plik z grafiką naniesiona na wykrojnik, z widocznymi liniami (siatką) wykrojnika. 2. Plik z grafiką naniesiona na wykrojnik, z usuniętą (niewidoczną) siatką wykrojnika. 3. Wizualizacja torby zakupowej w rzucie 3D, prezentująca jej front, tył, spód oraz bok. Uwaga: Podczas zgłaszania swojej pracy do konkursu, poprzez formularz zgłoszeniowy na stronie konkursowej www.pureartpoland.pl, uczestnik powinien załączyć jedynie WIZUALIZACJĘ torby zakupowej w rzucie 3D. (* W przypadku wygranej, pozostałe pliki produkcyjne należy przesłać do max. 2 dni po ogłoszeniu wyników konkursu do organizatora. Więcej na ten temat możesz dowiedzieć się zapoznając się z REGULAMINEM konkursu, dostępnym w stopce strony www.pureartpoland.pl oraz zakładce Weź udział.) Na etapie projektowania należy pamiętać o dopasowaniu koloru uchwytu torby do swojego projektu. W tym celu, należy w formularzu zgłoszeniowym, w sekcji krótki opis projektu wpisać numer koloru tasiemki, który uczestnik konkursu zdecydował się wybrać. Wszystkie dostępne warianty uchwytów znajdują się na poniższej grafice. GRAFIKA 1 KOLORY TASIEMEK TORBY ZAKUPOWEJ

2. Przygotowanie techniczne materiałów a) Plik z projektem może być przygotowany w następujących programach: Adobe Ilustrator (*ai lub eps) do wersji CS5. Adobe Photoshop (*tiff) do wersji CS5. Adobe Indesign (*indd) do wersji CS5 (tylko jeżeli w dokumencie nie została użyta żadna czcionka lub wszystkie teksty zostały zamienione na krzywe lub czcionki wciągnięte do programu w formacie *eps, po uprzednim zamienieniu na krzywe). Corel Draw (*cdr) (ze względu na niespójność Corela na PC/Mac, prosimy o zapisanie pracy w formacie *eps z czcionkami zamienionymi na krzywe). b) Jak zapisać gotowy plik z projektem? Pliki z gotowym projektem utworzonym w jednym z powyższych programów graficznych należy zapisać do formatu PDF, w jakości poligraficznej, z czcionkami zamienionymi na krzywe. Pliki z gotową grafiką należy opisać według poniższego schematu: Plik 1 (*widoczna siatka wykrojnika) : IMIĘ_NAZWISKO _UCZELNIA_S.pdf Plik 2 (*niewidoczna siatka wykrojnika) IMIĘ_NAZWISKO_ UCZELNIA_BS.pdf Plik 3 wizualizacja torby w rzucie 3D IMIĘ_NAZWISKO_UCZELNIA_W3D.pdf PRZYKŁAD: JAN_KOWALSKI_UNIWERSYTETARTYSTYCZNYPOZNAN_S.pdf KASIA_KOWALSKA_ASPWROCLAW_BS.pdf OLA_KOWALSKA_ASPKRAKOW_W3D.pdf c) Uwagi dotyczące projektu Projekt graficzny musi być wykonany przy wykorzystaniu palety kolorów CMYK. Zabronione jest użycie innych profili kolorystycznych tj. PANTONE czy RGB. Projekt powinien być zapisany w jakości minimum 300 dpi. Pracę w postaci bitmap, należy zapisać w postaci plików *tiff, z rozdzielczością umożliwiającą ich reprodukcję. Wszystkie próby kolorystyczne wykonywane dla projektu muszą być zgodne ze standardem ISO Coated. Projekt powinien być wycentrowany na wykrojniku oraz posiadać spady 3mm. Ewentualne czarne teksty, które pojawią się na projekcie, muszą być w jednym kolorze.

W plikach otwartych z programów graficznych: Ilustrator, Indesign (CS5), Corel (x5), fonty należy zamienić na krzywe. 3. Zasady tworzenia projektu graficznego a) Pobierając odpowiedni wykrojnik, uczestnik konkursu otrzymuję do zagospodarowania 2 plansze torby zakupowej (front oraz tył), na które powinien nanieść swój projekt. b) Wykrojnik powinien być pokryty grafiką w 100% z uwzględnieniem 3 mm spadów, które zaznaczone są na grafice czerwoną linią. c) Należy pamiętać, że pewne fragmenty grafiki naniesionej na wykrojnik nie będą widoczne po złożeniu torby. Ten obszar zaznaczony jest na poniższej grafice kolorem białym z dopiskiem Część torby niewidoczna po złożeniu. d) Obszar torby, na którym grafika będzie widoczna, został zaznaczony odpowiednio kolorami: żółtym (front oraz tył torby). niebieskim (boki torby). zielonym (góra torby, składana do jej środka). różowym (dół torby). e) Uczestnik konkursu powinien nanieść swój projekt na każdy z powyższych obszarów wykrojnika. f) Na projekcie należy zamieścić logo firmy FREYWILLE, które można pobrać pod adresem www.pureartpoland.pl. Logo firmy FREYWILLE może podlegać modyfikacjom jedynie w zakresie rozmiaru (pod warunkiem zachowania jego proporcji i czytelności) oraz koloru (dozwolone jest wyłącznie wykorzystanie logo w czterech wariantach kolorystycznych: szarym (#878786), granatowym (#001e4b), czarnym (#1a1a18) oraz białym (#ffffff). GRAFIKA 2 FRONT ORAZ TYŁ WYKROJNIKA (OBSZARY ZADRUKU)

GRAFIKA 3 WIZUALIZACJA OBSZARÓW ZADRUKU TORBY