Impreza odbywać się dniach 13-14 marca 2015 r. równolegle w 4 miastach Polski: Miasto Uczelnia Adres



Podobne dokumenty
Regulamin wydarzenia Hackathon Allegro Tech Days POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin wydarzenia Hackathon Allegro Tech Days I

Regulamin wydarzenia BrainCode 2017

12:30 Zakończenie tworzenia aplikacji (poprawki zgłoszone do repozytorium po tym czasie nie będą brane pod uwagę)

REGULAMIN WYDARZENIA

Regulamin Hackathonu Code4Life

Regulamin Startup Poznań Hackathon

Regulamin. Hackathon - Cyber Pixers

#hackjam.net Regulamin

REGULAMIN KONKURSU 1. POSTANOWIENIA WSTĘPNE

REGULAMIN KONKURSU Wybór użytkowników zwany dalej Regulaminem. 1. Organizacja Konkursu

REGULAMIN KONKURSU HACKATHON IDEA KIELCE 2018 WERSJA 01, OBOWIĄZUJĄCA OD DNIA R.

Regulamin Konkursu. Graj i wygrywaj z Dell. 2. Konkurs trwa od godz. 14:00 dnia 21 marca 2014 roku do godz. 00:00 dnia 4 kwietnia 2014 roku.

Regulamin hackathonu BioHack zwany dalej Regulaminem. I. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU ZAKOCHANY CZYTELNIK

REGULAMIN KONKURSU NA NAJLEPSZĄ PRACĘ MAGISTERSKĄ W ROKU AKADEMICKIM 2017/2018

2 Czas trwania 1. Konkurs trwa od r. do r. do godziny 12:00. (dalej: Czas Trwania Konkursu ).

REGULAMIN KONKURSU do książki: Dama w opałach

Regulamin Konkursu Czego szukasz w życiu? 1. Organizacja Konkursu

REGULAMIN AGHacks. 1. Niniejszy Regulamin określa warunki i zasady, na jakich odbywa się wydarzenie pod nazwą AGHacks zwane dalej AGHacks.

REGULAMIN KONKURSU Przygody dwóch przyjaciół Ceneo i Smyka. 1. Organizacja Konkursu

R E G U L A M I N,,Konkurs - WWWspólnie budujemy nową Pocztę. Rozdział 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU Pokaż swoje świąteczne dekoracje zwany dalej

Regulamin konkursu: Pomysł na Start wybór najlepszego, innowacyjnego pomysłu na własny biznes

REGULAMIN KONKURSU Najlepsze miejsce zwany dalej Regulaminem

REGULAMIN KONKURSU. na tablicy fanpage NIVEA Polska. 1 Informacje ogólne

Regulamin Konkursu pod nazwą Qlikathon czyli hackathon Qlik

Regulamin konkursu Projekt: Zielony Staż

REGULAMIN KONKURSU POMYSŁY WDROŻENIOWE DLA TECHNOLOGII DRUKU 3D W METALU POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin uczestnictwa Hackathon <Zaprogramuj_Tarnów/> Forum Innowacji 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

1. Nazwa konkursu internetowego Konkurs internetowy, zwany dalej Konkursem, będzie prowadzony pod nazwą Kobieta Biznesu 2010.

Odpowiedz na pytania i zgarnij telefon TP-Link Neffos C5!

REGULAMIN KONKURSU Maskotka Solparku

Regulamin Konkursu 60 sekund

Regulamin konkursu Doładuj telefon w BZWBK24 mobile

REGULAMIN KONKURSU PROJEKT: ZIELONY STAŻ

Dying Light zaprojektuj schronienie

1. Nazwa konkursu internetowego Konkurs internetowy, zwany dalej Konkursem, będzie prowadzony pod nazwą Kobieta Biznesu 2012.

Regulamin konkursu. Total War: Warhammer

Regulamin hackathonu HopeIT organizowanego w dniach października 2017 roku przez NOKIA Solutions and Networks sp. z o.o. I.Ogólne założenia.

Regulamin konkursu Złoty pomysł

REGULAMIN KONKURSU Nakręca mnie Ceneo zwany dalej Regulaminem. 1. Organizacja Konkursu

Nagraj reklamę Playstation i wygraj konsolę PS4 20th Anniversary Edition

Regulamin Konkursu Masza i Niedźwiedź

REGULAMIN KONKURSU Dacia Piknik - Twoja Dacia

REGULAMIN KONKURSU. Konkurs Oceniaj produkty Continental i wygrywaj

REGULAMIN KONKURSU QUEEN SILVIA NURSING AWARD. Postanowienia Ogólne

Regulamin HAPTICATHONU (dalej Regulamin ) 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU WYMARZONY SERWIS OBIADOWY NA ŚWIĘTA 1. WARUNKI OGÓLNE

Regulamin konkursu stypendium dla najzdolniejszego pływaka

Regulamin Konkursu Bananagrams

Regulamin Konkursu. I wracasz do akcji. I. Organizacja Konkursu

REGULAMIN KONKURSU NA FOTOGRAFIĘ I PRZEPIS Zostań chefem KUKBUK-a 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU. Hallowiner POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU Uśmiech w 100 odsłonach

Regulamin konkursu. Symulator Farmy Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU OFERT NEEDAPP POZNAŃ. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu wyzwanie #juniorlab ZDJĘCIE INTERAKTYWNE zadanie zespołowe realizowanego w ramach projektu Junior Media

REGULAMIN KONKURSU ZŁOTY BANKIER 2013

Regulamin Konkursu MICROSOFT SURFACE

Regulamin konkursu #3 wyzwanie WIDEO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

REGULAMIN KONKURSU MISTRZOWIE OPTYKI

REGULAMIN KONKURSU DLA CZYTELNIKÓW BLOGA

REGULAMIN KONKURSU Zestaw marzeń: edycja II zwany dalej Regulaminem. 1. Organizacja Konkursu

Definicje. 2. Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu. pod nazwą Twoje małe wielkie aktywności

Regulamin Konkursu Czas świętować 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU Gdzie ta keja

Regulamin Konkursu. ENERGIA Przyszłości. Czy da się zmagazynować energię?

REGULAMIN KONKURSU. Polecam Znajomego 2015 odsłona 2 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU Zimowy relaks

REGULAMIN KONKURSU 40 lat SYSTEM PROFESSIONAL

REGULAMIN KONKURSU Prześlij nam zdjęcie swojego Renault i zobacz co się stanie

1. Organizator. 2. Cel

Regulamin konkursu Jak się czujesz w swojej skórze?

REGULAMIN KONKURSU Pszczółka Maja

REGULAMIN MARATONU PROGRAMISTYCZNEGO HackWaw w Uzdrowisko Warszawa

REGULAMIN KONKURSU OFERT NEEDAPP UNIWERSYTET EKONOMICZNY W POZNANIU. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU XXVII Biegu Niepodległości w Warszawie

REGULAMIN KONKURSU JUNIOR INNOWACJI PODKARPACIA. Dotyczącego pomysłu na innowacyjne przedsięwzięcie o charakterze biznesowym 1.

REGULAMIN KONKURSU PayU raty. (dalej: Konkurs ) 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN 1. PLEBISCYTU Słowo daję. Niniejszy regulamin w dalszej części zwany będzie Regulaminem. I. POSTANOWIENIA WSTĘPNE. Organizator Plebiscytu 1

REGULAMIN KONKURSU. 6. Konkurs odbywać się będzie na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej w sieci sklepów Biedronka.

REGULAMIN Ultra Innovation 2018

Regulamin konkursu. Siesta w podróży. ( Regulamin )

REGULAMIN KONKURSU 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin Konkursu 10-lecie esky

REGULAMIN KONKURSU "SKLEP PIEKARNICZY Z WYOBRAŹNIĄ" DLA STUDENTÓW WYDZIAŁÓW ARCHITEKTURY z dnia 2 listopada 2015r

Regulamin Laboratorium Innowacji Hackathony

Regulamin Konkursu Poznaj HATCHIMALS

Regulamin Konkursu Glibbi wyścigi mydelniczek

Regulamin Konkursu. 5 Sekund

Regulamin Konkursu Młodzi Innowacyjni (dalej: Regulamin ) 1 Ogólne zasady Konkursu

REGULAMIN KONKURSU Wygraj wycieczkę do LEGOLANDU POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN AKCJI Świętuj z nami 5.lecie Kina Helios w Siedlcach najstarszy bilet do kina

REGULAMIN KONKURSU NA NAJLEPSZE APLIKACJE MOBILNE BADACUP2

Regulamin Konkursu na opracowanie projektu znaku marketingowego Uniwersytetu Jagiellońskiego

Regulamin Konkursu Fred&Flo

Regulamin Konkursu Poszukiwacze Skarbów. zwany dalej Regulaminem. 1 Organizacja Konkursu

Regulamin konkursu Książka za obietnicę

Transkrypt:

Regulamin BrainCode Mobi#2 1. Organizator Organizatorem imprezy pod nazwą Hackathon Mobilny BrainCode Mobi#2 w podanych poniżej 4 miastach Polski zwanej dalej Imprezą jest Grupa Allegro Sp. z o.o. z siedzibą w Poznaniu, 60-166 Poznań, przy ul. Grunwaldzkiej 182, wpisana do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy Poznań - Nowe Miasto i Wilda, Wydział VIII Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000268796, o kapitale zakładowym w wysokości 33 976 500 zł, posiadająca numer identyfikacji podatkowej NIP: 5272525995. 2. Termin i miejsce Impreza odbywać się dniach 13-14 marca 2015 r. równolegle w 4 miastach Polski: Miasto Uczelnia Adres Kraków Poznań Toruń Warszawa Akademia Górniczo-Hutnicza, Wydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji, Katedra Telekomunikacji Uniwersytet Adama Mickiewicza, Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytet Mikołaja Kopernika, Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytet Warszawski, Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki Czarnowiejska 78 Umultowska 87 Chopina 12/18 Stefana Banacha 2 3. Warunki uczestnictwa Uczestnikami Imprezy mogą być osoby pełnoletnie, zainteresowane technologiami mobilnymi. Startującymi w obu kategoriach konkursowych nie mogą być pracownicy serwisów spółki Grupa Allegro Sp. z o.o., PayU, ani spółek kapitałowo lub osobowo powiązanych z tymi podmiotami. Warunkiem uczestnictwa w Imprezie jest rejestracja za pośrednictwem aplikacji Eventbrite dostępnej pod adresem http://braincode-mobi2.eventbrite.com. 4. Koszt biletu Impreza jest darmowa, biletowana. Każdy uczestnik Imprezy zobowiązany jest do okazania biletu wygenerowanego na stronie http://braincode-mobi2.eventbrite.com po dokonaniu uprzedniej rejestracji.

5. Przedmiot Imprezy, Zespoły Przedmiotem Imprezy jest wytworzenie dowolnej aplikacji mobilnej w maksimum 4-osobowych zespołach w czasie określonym w harmonogramie Imprezy. Uczestnicy mają do wyboru dwie kategorie: Kategoria Open Allegro Zakres Stworzenie dowolnej aplikacji w oparciu o SDK danej platformy mobilnej Stworzenie w oparciu o API serwisu Allegro.pl aplikacji na dowolną platformę mobilną Zespół tworzy minimum jedna a maksymalnie cztery osoby. Aby formalnie zacząć ubiegać się o nagrodę, przedstawiciel lub formujący zespół musi pojawić się na scenie w czasie przewidzianym przez harmonogram Imprezy i opowiedzieć o pomyśle oraz zawiązać zespół. Każdemu schodzącemu ze sceny organizator wręczy numer, który będzie przypisany do danego zespołu i miejsca, w którym będzie pracował w czasie Imprezy. 6. Zasady konkursu a. Uczestnicy tworzą projekty od podstaw w czasie trwania hackathonu. W ramach danego projektu niedozwolone jest przygotowywanie fragmentów kodu przed hackathonem (z wyłączeniem gotowych, powszechnie dostępnych bibliotek). b. Dozwolone jest przygotowanie szkiców ekranów, grafik i materiałów pomocniczych (np. opisy funkcjonalne) przed hackathonem. c. Aplikacje nie muszą powstawać w językach natywnych, dozwolone jest korzystanie z technologi PhoneGap, Cordova, Unity oraz podobnych - aplikacja musi działać na urządzeniu mobilnym. d. Jeśli Zespół zostanie zakwalifikowany do puli wygrywających zespołów, Organizator rezerwuje sobie prawo do sprawdzenia czy cały kod aplikacji (z wyłączeniem gotowych, powszechnie dostępnych bibliotek) został stworzony w ramach Imprezy. e. Kod musi być przechowywany z wykorzystaniem publicznego systemu kontroli wersji takiego jak http://github.com, http://bitbucket.org lub podobnego. Organizator pozostawia dowolność w kwestii wyboru systemu Uczestnikom. f. Liczba osób w zespole nie może przekroczyć 4 osób. g. Podczas prezentacji zespoły pokazują aplikacje, które udało się wykonać w ramach hackathonu z wykorzystaniem emulatorów, telefonów lub tabletów. Prezentacje niezawierające przynajmniej fragmentu działającego prototypu nie będą oceniane. h. Czas na prezentację projektu przez jury (sobota od 17:00) wynosi 3 minuty dla każdego zespołu.

i. Projekty oceniane będą wg kryteriów: innowacyjność, design, funkcjonalność, potencjał biznesowy lub użyteczność pro publico bono. j. Wszystkie aplikacje korzystające z API Allegro muszą spełniać wymagania regulaminu dostępnego pod adresem http://allegro.pl/webapi/rules.php 7. Ocena, nagrody a. Aplikacje będą oceniane przez jury składające się z Mentorów oraz Sędziów zaproszonych do udziału w Imprezie przez Organizatora. b. Mentorem jest osoba specjalizująca się w określonym aspekcie tworzenia aplikacji mobilnych, środowiskach w których są wytwarzane, zarządzaniu projektami, UX lub innych przydatnych we wspomnianym procesie. Zadaniem Mentora w czasie imprezy jest wsparcie zespołów startujących w konkursie, udzielanie porad oraz odpowiedzi na pytania. c. Sędzią jest osoba posiadająca ekspercką wiedzę ogólną, odpowiedzialna za ocenę aplikacji powstałych w czasie konkursu. Na podstawie wspólnych ustaleń komisji zapada decyzja o wyłonieniu laureatów i ilości przyznanych nagród. d. W ramach Imprezy Organizator zakłada wyłonienie po jednym zwycięskim zespole z każdego miasta, w każdej z dwóch kategorii podlegających ocenie. Z maksymalnie 8 najlepszych zespołów (laureatów) tylko jeden zespół zostanie wybrany na zwycięzcę Imprezy (zwycięzca) i otrzyma dodatkową nagrodę w postaci.. czytników książek elektronicznych marki Kindle oraz kuponów o wartości do wykorzystania na zakupy w serwisie Allegro.pl. Nagrody przekazane będą osobiście członkom zwycięskiego zespołu, po zakończeniu Imprezy. W przypadku zaistnienia przewidzianego przepisami prawa obowiązku uiszczenia podatku dochodowego od osób fizycznych z tytułu Nagród głównych związanych z Imprezą, Organizator przyzna dodatkową nagrodę pieniężną w kwocie odpowiadającej wysokości podatku obciążającego zdobywcę tej Nagrody głównej, tj. równowartość 11,11% wartości Nagrody głównej przypadającej poszczególnemu Uczestnikowi - lauretowi, która zostanie przeznaczona na zapłatę podatku. Przed wydaniem Nagrody głównej, Organizator pobierze od zdobywcy Nagrody głównej podatek dochodowy od osób fizycznych, zgodnie z przepisami prawa. Pobór podatku zostanie dokonany poprzez potrącenie podatku z nagrodą dodatkową, o której mowa powyżej. e. Organizator zastrzega, że liczba zwycięskich prac i sposób ich nagrodzenia zależą od liczby drużyn zgłaszających swoje aplikacje do konkursu w każdej z kategorii, jakości prezentowanych ostatecznie prac oraz przestrzegania zasad konkursu. 8. Prawa do kodu Uczestnicy zachowują pełnię praw, w tym autorskie prawa majątkowe i osobiste do kodu, który zostanie stworzony podczas Imprezy.

9. Harmonogram Imprezy Piątek 13.03.2015 16:00-17:00 17:00-17:30 17:30-18:30 18:15 18:30 20:00-20:30 20:30-22:30 Rejestracja uczestników Powitanie, przedstawienie zasad, przestrzeni Imprezy Prezentacje pomysłów i formowanie zespołów. Przydział numerów zespołów. Każdemu schodzącemu ze sceny organizator wręczy numer, który będzie przypisany do danego zespołu i miejsca, w którym będzie pracował w czasie hackathonu. Rozpoczęcie prelekcji i warsztatów, dostępność mentorów Rozpoczęcie hackowania Open Stage: zgłaszanie potrzeb, poszukiwanie specjalistów do zespołów Mentors round: 5 minut dla każdego z zespołów Sessions on request: w zależności od zgłoszonych problemów, podział zadań wśród mentorów, równa ilość czasu poświęcona każdej z drużyn Sobota 14.03.2015 14:00-16:00 17:00 17:00-18:30 18:30-19:00 19:00-19:30 Mentors round: 5 minut dla każdego z zespołów Mentors review: przegląd realizacji pomysłów i prezentacje aplikacji Zakończenie hackowania Prezentacja gotowych aplikacji Narada jury: wyłonienie zwycięzców Zakończenie imprezy i ogłoszenie oficjalnych wyników, nagrodzenie zwycięzców. 10. Postanowienia końcowe 1. Organizator zastrzega sobie prawo dokonania zmian Regulaminu, z zastrzeżeniem, że zmiana warunków Regulaminu pozostanie bez wpływu na prawa nabyte przez uczestników przed wejściem w życie zmian w Regulaminie. 2. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem odpowiednie zastosowanie

przepisy Kodeksu Cywilnego oraz inne odpowiednie przepisy prawa powszechnie obowiązującego.