Dr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas)
Jest to zbiór komputerów połączonych między sobą łączami telekomunikacyjnymi, w taki sposób że Możliwa jest wymiana informacji (danych) pomiędzy komputerami Możliwe jest zdalne wykonywanie poleceń jeden komputer nakazuje drugiemu komputerowi co robić
Parametry użytkowe: Przepływność ilość danych, które mogą zostać wymienione w jednostce czasu Typowe wartości dla sieci lokalnych to 100-1000 1000 Mb/s Typowe wartości dla rozległych sieci konsumenckich to 1-20 Mb/s Opóźnienie (tzw. ping) minimalny czas oczekiwania na odpowiedź Typowe wartości to 10-100ms100ms
Internet Światowa sieć komputerowa, łącząca wszystkie sieci oparte na protokole IP Powstała w 1969 roku pod nazwą ARPANET Początkowo używana tylko przez uczelnie W Polsce dostępna od 1990 roku (po zniesieniu amerykańskich ograniczeń eksportu technologii COCOM) Od 1995 roku dostępna komercyjnie za pośrednictwem ISP (Internet Service Provider) Obecnie podłączonych jest około 1 miliarda urządzeń końcowych (komputerów, smartfonów, itp.)
Intranet Wewnętrzna sieć komputerowa jakiejś organizacji Może nie być dostępna z poza tej organizacji Jeżeli organizacja posiada wiele różnych siedzib to jej intranet Korzysta z łączy dzierżawionych Korzysta z VPN (Virtual Private Network) Przykłady AMU-Net SMOK
Podział sieci ze względu na rozległość: Sieci lokalne LAN (Local Area Network) sieci obejmujące obszar rzędu setek metrów (zazwyczaj jeden budynek) Sieci miejskie MAN (Metropolitan Area Network) sieci obejmujące obszar rzędu dziesiątków kilometrów (zazwyczaj całe miasto) np. POZMAN Sieci rozległe WAN (Wide Area Network) sieci obejmujące obszar rzędu setek i więcej kilometrów (np. łącza międzymiastowe)
Podział sieci ze względu na przeznaczenie: Sieci dostępowe połączenia pomiędzy pojedynczymi komputerami (lub klientami) a węzłem łączności odpowiednik dróg osiedlowych Niewielka przepustowość Niewielki zasięg Niska cena Np. DSL, WiFi, WiMAX
Podział sieci ze względu na przeznaczenie: Sieci szkieletowe (ang. backbone) sieci łączące ze sobą główne węzły łączności Duża przepustowość Duży zasięg Bardzo wysoka cena Np. ATM, Frame Relay
Podział sieci ze względu na typ komutacji: Sieć z komutacją połączeń (ang. circuit switching): Nawiązanie połączenia polega na stworzeniu kanału komunikacyjnego pomiędzy nadawcą i odbiorcą Kanał ten jest zarezerwowany dla konkretnego nadawcy i odbiorcy, nawet jeżeli nic nie nadają Bardzo duża wydajność połączenia Bardzo mała liczba jednoczesnych połączeń Np. sieć telefonii stacjonarnej ATM
Podział sieci ze względu na typ komutacji: Sieć z komutacją pakietów (ang. packet switching): Nadawane informacje są dzielone na niewielkie porcje (pakiety) Pakiety od wielu różnych nadawców mogą być przesyłane tym samym kanałem komunikacyjnym Np. Internet LTE
Elementy sieci komputerowej Komputery Serwery komputery udostępniające usługi Klienci komputery korzystające z usług Elementy aktywne Switch e urządzenia sterujące ruchem w pojedynczym segmencie sieci Router y urządzenia przekazujące ruch pomiędzy sąsiednimi segmentami sieci Elementy pasywne - kable
Warstwowy model sieci komputerowej model ISO/OSI Warstwa 1 (warstwa fizyczna) Pozwala na przesłanie sygnału elektrycznego lub radiowego pomiędzy bezpośrednio połączonymi urządzeniami Standardy Klasy kabli UTP lub STP Standard wtyczki RJ-45 Pasma i kanały WiFi DSL (Digital Subscriber Line)
Warstwowy model sieci komputerowej model ISO/OSI Warstwa 2 (warstwa łącza danych) Pozwala na przesłanie danych pomiędzy dwoma bezpośrednio połączonymi urządzeniami Standardy IEEE 802.3 Ethernet IEEE 802.11 WiFi
Warstwowy model sieci komputerowej model ISO/OSI Warstwa 3 (warstwa sieci) pozwala na przesłanie danych pomiędzy dwoma dowolnymi urządzeniami podłączonymi do sieci (nawet jeżeli nie są połączone bezpośrednio) Standardy IP (Internet Protocol) również IPv4 IPv6 (Internet Protocol version 6) ICMP (Internet Control Messages Protocol)
Warstwowy model sieci komputerowej model ISO/OSI Warstwa 4 (warstwa transportowa) pozwala na wiarygodne przesłanie danych pomiędzy dwoma dowolnymi urządzeniami podłączonymi do sieci Standardy TCP (Transmission Control Protocol) UDP (User Datagram Protocol) TLS (Transport Layer Security)
Warstwowy model sieci komputerowej model ISO/OSI Warstwa 5 (warstwa sesji) pozwala na nawiązanie, podtrzymywanie i zamykanie połączenia wymiany danych (w obie strony lub w jedną) pomiędzy dwoma dowolnymi urządzeniami podłączonymi do sieci Standardy TCP (Transmission Control Protocol) HTTP od wersji 1.1 (połączenia keep-alive alive)
Warstwowy model sieci komputerowej model ISO/OSI Warstwa 6 (warstwa prezentacji) pozwala na wymianę danych w sposób zrozumiały dla obu stron komunikacji (definiuje standardy kodowania dane) Standardy Base64 standard kodowania załączników do e-maili MIME (Multipurpose Internet Mail Extension) standard opisu typów plików umieszczanych na stronach WWW
Warstwowy model sieci komputerowej model ISO/OSI Warstwa 7 (warstwa aplikacji) pozwala na korzystanie z aplikacji komunikujących się przez sieć Standardy SMTP (Simple Mail Transport Protocol) poczta elektroniczna HTTP (Hyper Text Transport Protocol) strony WWW