ANGULAR 2+ Waldemar Korłub. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska

Podobne dokumenty
ANGULAR 2+ Waldemar Korłub. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska

MOBILNE APLIKACJE HYBRYDOWE

WYKŁAD 1 ANGULARJS CZĘŚĆ 1

O sobie. Adam Kowalski. Absolwent informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego Full-stack Developer w firmie Synergy Codes.

Framework Angular4. Alicja Frankowicz Weronika Węglińska

Laboratorium 4: Routing

Full Stack JavaScript z Angular i Nest. Dni: 5. Opis: Adresaci szkolenia

Aplikacje SPA, Angular, TypeScript. dr hab. inż. Marek Wojciechowski

Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC

ANGULARJS TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

Zajęcia 4 - Wprowadzenie do Javascript

W czystym JavaScripcie zasięgi zmiennych tworzone były poprzez funkcje anonimowe, w AngularJS posiadamy kontrolery, które także są funkcjami.

Angular, cz. II. Tworzenie serwisów Web 2.0. dr inż. Robert Perliński

Tytuł szkolenia: Angular 4 - budowanie nowoczesnych i wydajnych aplikacji przeglądarkowych

ASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3

Temat: Ułatwienia wynikające z zastosowania Frameworku CakePHP podczas budowania stron internetowych

Omówienie wzorców wykorzystywanych w Prism 5.0. Dominika Różycka

Laboratorium 2: Portfolio zdjęciowe, p.1

Programowanie obiektowe

Java Server Faces narzędzie do implementacji w wy prezentacji

Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018

Zrąb JavascriptMVC. Krzysztof Płocharz. 6 kwiecień Uniwersytet Warszawski

Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First)

Aplikacje SPA, Angular, TypeScript. dr hab. inż. Marek Wojciechowski

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

Laboratorium 2: Portfolio zdjęciowe, p.1

Laboratorium 7 Blog: dodawanie i edycja wpisów

Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf. Materiały poprawione

Efektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

Podstawy technologii WWW

Rys.2.1. Drzewo modelu DOM [1]

Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface)

Front-end: solidne podstawy. Wszystko, co warto wiedzieć o HTML, CSS, JavaScript i Bootstrap.

Plan. Aplikacja. Architektura aplikacji. Architektura aplikacji Tworzenie aplikacji Application Builder podstawy

Podstawy JavaScript ćwiczenia

Poznaj ASP.NET MVC. Kamil Cieślak Microsoft Student Partner

Serwery aplikacji. dr Radosław Matusik. radmat

Podstawowe elementy GUI cz. 2 i 3 - zadania

REACT NATIVE. Anna Maziejuk Kamil Jankowski

BAZY DANYCH MAKRA I PRZYCISKI. Microsoft Access. Adrian Horzyk. Akademia Górniczo-Hutnicza

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Format HTML. Wybrane działy Informatyki Stosowanej. Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty

app/ - folder zawiera pliki konfiguracyjne dla całej aplikacji src/ - folder zawiera cały kod PHP aplikacji

Wzorce architektoniczne

Wprowadzenie do projektu QualitySpy

Backend Administratora

Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania

Programowanie obiektowe

Kurs WWW. Paweł Rajba.

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

Wzorce projektowe cz. II. Wzorce projektowe cz. II 1/35

Modele danych walidacja widoki zorientowane na model

Warstwa prezentacji. wg. D.Alur, J.Crupi, D. Malks, Core J2EE. Wzorce projektowe.

Architektura interfejsu użytkownika

Technologie internetowe ASP.NET Core. Paweł Rajba

Obiektowy PHP. Czym jest obiekt? Definicja klasy. Składowe klasy pola i metody

Widoki zagnieżdżone, layout. 1. Wprowadzenie Repozytoria danych

Zaawansowane aplikacje internetowe

Widżety KIWIPortal. tworzenie umieszczanie na stronach internetowych opcje zaawansowane. Autor: Damian Rebuś Data: Wersja: 1.

MVVM Light Toolkit. Julita Borkowska

Przygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki. (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia)

Przetwarzanie dokumentów XML i zaawansowane techniki WWW Zdarzenia w JavaScript (Zajęcia r.)

Szkolenie wycofane z oferty

GENERATOR OFERTY PDF DOKUMENTACJA UŻYTKOWA 1/20

GRID LAYOUT. Waldemar Korłub. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska

JUnit TESTY JEDNOSTKOWE. Waldemar Korłub. Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium

Projekt Hurtownia, realizacja rejestracji dostaw produktów

Kurs ASP.NET ASP.NET CORE APLIKACJE WEBOWE

Aplikacje internetowe

1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie?

Laboratorium 6 Tworzenie bloga w Zend Framework

Finanse VULCAN. Jak wprowadzić fakturę sprzedaży?

Projekt Hurtownia, realizacja rejestracji dostaw produktów

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych

Programowanie obiektowe

Aplikacje mobilne. Pliki zasobów, grafiki, menu, podpinanie zdarzeń. dr Tomasz Jach Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski

Podstawy wzorca MVC MODEL KON- TROLER WIDOK. Odpowiada za wyświetlenie danych użytkownikowi. Zawiera dane aplikacji oraz jej logikę.

Baza danych sql. 1. Wprowadzenie

5. Mechanizm szablonów.

Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC

WYKŁAD 5 BIBLIOTEKA JQUERY CZĘŚĆ 1

Projektowanie i architektura frameworka w języku PHP. Tomasz P.F. Kowalczyk

Spring Web MVC, Spring DI

Web frameworks do budowy aplikacji zgodnych z J2EE. Jacek Panachida

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I

Web frameworks do budowy aplikacji zgodnych z J2EE

Wzorce prezentacji internetowych

Tomasz Grześ. Systemy zarządzania treścią, cz. II

Quiz Aplikacja internetowa

CSS. Kaskadowe Arkusze Stylów

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 3. Karol Tarnowski A-1 p.

INTENSE BUSINESS INTELLIGENCE PLATFORM

MVVM i XAML w Visual Studio 2015 / Jacek Matulewski. Gliwice, cop Spis treści

Dokumentacja systemu NTP rekrut. Autor: Sławomir Miller

Instrukcja laboratoryjna cz.6

Transkrypt:

ANGULAR 2+ Waldemar Korłub Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska

2 Architektura

MVC: Model View Controller 3 Wzorzec architektoniczny modelujący przepływ sterowania w interfejsie użytkownika Oryginalnie zaproponowany przez Trygve Reenskaug w latach 70. dla graficznych interfejsów użytkownika Dzieli kod aplikacji na trzy części w celu oddzielenia wewnętrznych reprezentacji danych od sposobu, w jaki są one przedstawiane użytkownikowi

MVC wykorzystuje Controller manipuluje Użytkownik Model jest prezentowany View aktualizuje Kontroler aktualizuje model danych w odpowiedzi na akcje użytkownika podejmowane w interfejsie Model danych dane do przedstawienia w widoku Widok reprezentacja danych widoczna dla użytkownika

Architektura frameworka Angular 5 Aplikacja wykorzystuje język HTML i style CSS Poza standardowymi znacznikami HTML występują również dodatkowe specjalne znaczniki Dodatkowe znaczniki umożliwiają wykorzystanie komponentów definiowanych w projekcie Komponent opisuje fragment widoku oraz jego zachowania Komponent może być zbudowany z innych komponentów n Hierarchiczna struktura widoków Logika aplikacji implementowana w serwisach Komponenty i serwisy grupowane w modułach

6 Architektura

Architektura 7 Moduły (ang. modules) Komponenty (ang. components) Szablony (ang. templates) Metadane (ang. metadata) Wiązanie danych (ang. data binding) Dyrektywy (ang. directives) Serwisy (ang. services) Wstrzykiwanie zależności (ang. dependency injection)

Moduły 8 Aplikacje w Angularze dzieli się na moduły odpowiadające poszczególnym funkcjonalnościom Każda aplikacja posiada główny moduł o nazwie AppModule Małe aplikacje mogą posiadać tylko jeden moduł, duże aplikacje setki modułów Moduły definiowane jako klasy z dekoratorem @NgModule Dekoratory umożliwiają dołączenie metadanych do klasy

NgModule metadane 9 Najważniejsze metadane dekoratora NgModule: declarations lista komponentów wykorzystywanych do budowania widoków aplikacji exports lista klas/komponentów, które powinny być dostępne do wykorzystania przez inne moduły imports lista modułów, których wyeksportowane klasy są wykorzystywane w module bieżącym providers lista dostawców umożliwiających budowanie instancji serwisów do wykorzystania w całej aplikacji (we wszystkich modułach) bootstrap komponent reprezentujący główny widok aplikacji (do niego ładowane są wszystkie inne widoki), używany tylko dla AppModule

Przykład AppModule (app.module.ts) 10 @NgModule({ imports: [ BrowserModule, FormsModule, HttpModule, AppRoutingModule ], declarations: [ AppComponent, DashboardComponent, HeroDetailComponent, HeroesComponent, ], providers: [ HeroService ], bootstrap: [ AppComponent ] }) export class AppModule { }

Moduły Angulara a moduły w języku 11 JavaScript W języku JavaScript każdy plik jest modułem Moduły w języku JavaScript i moduły frameworka Angular to dwie osobne koncepcje JavaScript: moduł = plik Angular: moduł = zbiór komponentów i serwisów W typowym projekcie używamy obu mechanizmów modułów równocześnie Wspólne nazewnictwo (moduł/import/export) dla odrębnych mechanizmów może wywoływać dezorientację

Moduły w języku JavaScript 12 Słowo kluczowe export w plikach (modułach).js określa obiekty, które dany moduł udostępnia innym modułom (plikom.js): export class AppModule { } export class AppComponent { } Inne pliki (moduły).js mogą korzystać z tych obiektów korzystając z dyrektywy import: import {AppComponent} from "./app.component";

13 Uruchomienie aplikacji za pomocą modułu AppModule Należy zaimportować klasę AppModule z pliku (modułu) JavaScript Wywołanie metody bootstrapmodule inicjuje moduł Angulara: import { AppModule } from './app/app.module'; platformbrowserdynamic(). bootstrapmodule(appmodule);

Komponenty (ang. components) 14 Reprezentują fragmenty widoków składające się na interfejs aplikacji Definiowane jako klasy z dekoratorem @Component Są reprezentowane przez dodatkowe znaczniki umieszczane w kodzie HTML, np.: <body> <my-app>loading...</my-app> </body>

Komponenty (ang. components) 15 Komponent określa: Szablon używany do zbudowania fragmentu widoku (tagi HTML obejmujące też tagi innych komponentów) Dane do prezentacji (model) Zachowania (funkcje obsługi zdarzeń) @Component najważniejsze metadane: selector selektor CSS określający które znaczniki na stronie mają zostać wypełnione zawartością komponentu templateurl ścieżka do pliku.html z szablonem providers lista dostawców serwisów, z których korzysta komponent

Przykładowy komponent 16 @Component({ selector: 'my-heroes', templateurl: './heroes.component.html', }) export class HeroesComponent { heroes: Hero[]; selectedhero: Hero; } constructor(private heroservice: HeroService, private router: Router) { } onselect(hero: Hero): void { this.selectedhero = hero; } gotodetail(): void { this.router.navigate(['/detail', this.selectedhero.id]); }

Szablony (ang. templates) 17 Wykorzystywane przez komponenty do wygenerowania treści w oknie przeglądarki Składnia opiera się na składni języka HTML Zawierają dodatkowe elementy Znaczniki umożliwiające dołączanie kolejnych komponentów do widoku Dyrektywy umożliwiające sterowanie procesem generowania wynikowego kodu HTML

Przykładowy szablon 18 <h2>hero List</h2> <p><i>pick a hero from the list</i></p> <ul> <li *ngfor="let hero of heroes" (click)="selecthero(hero)"> {{hero.name}} </li> </ul> <hero-detail *ngif="selectedhero" [hero]="selectedhero"> </hero-detail>

Wiązanie danych (ang. data binding) 19 Bez wykorzystania wiązania danych deweloper musi ręcznie umieszczać w drzewie DOM dane uzyskane w kodzie JavaScript (np. wyniki żądania AJAXowego) oraz ręcznie pobierać wartości z drzewa DOM w reakcji na zdarzenia emitowane przez użytkownika (np. keyup, click itd.) Przykładowo: walidacja formularza Po kliknięciu przycisku przez użytkownika pobranie danych z pól, a następnie dodanie komunikatów błędów na stronie Wiązanie danych automatyzuje proces wymiany informacji pomiędzy komponentem i drzewem DOM

4 formy wiązania danych 20 Interpolacja wartości: {{...}} Wiązanie właściwości elementów DOM: [property] Wiązanie obsługi zdarzenia: (event) Dwukierunkowe wiązanie danych: [(...)]

Dyrektywy (ang. directives) 21 Dokumenty HTML posiadają statyczną strukturę Szablony widoków Angulara są dynamiczne Wynikowy HTML jest efektem przetworzenia szablonu zgodnie z umieszczonymi w nim dyrektywami Dwie grupy dyrektyw: Strukturalne modyfikują strukturę dokumentu poprzez dodawanie, usuwanie lub zamianę elementów, np.: n *ngfor dodawanie elementów w pętli n *ngif warunkowe wyświetlenie elementu Dyrektywy w postaci atrybutów modyfikują wygląd lub zachowanie istniejących już elementów

Serwisy (ang. services) 22 Logika aplikacji nie powinna być implementowana w klasach komponentów Komponent działa w kontekście konkretnego szablonu widoku trudno ponownie wykorzystać logikę zaszytą w klasie komponentu w innych miejscach aplikacji Kontroler powinien definiować pola i metody na potrzeby wiązania danych, a logikę delegować do serwisów Serwisy implementują logikę aplikacji w sposób niezależny od interfejsu Łatwe wykorzystanie w wielu różnych kontekstach Serwisy są dostarczane do komponentów na drodze wstrzykiwania zależności

23 Wstrzykiwanie zależności (ang. dependency injection) Klasa nie odpowiada za pozyskanie swoich zależności, zamiast tego zależności są do niej dostarczane z zewnątrz.

Wstrzykiwanie zależności konsekwencje 24 Klasa nie musi wiedzieć jak pozyskać zależność klasa nie jest uzależniona od sposobu pozyskania wymaganego komponentu (np. obiekt fabryki, builder, klasy narzędziowe) klasa jest uzależniona wyłącznie od wymaganego komponentu Klasa nie musi podejmować decyzji, którą implementację zależności wykorzystać, jeśli jest ich wiele i nie jest związana na stałe z jedną konkretną implementacją! komponent dostarczający zależność wybiera implementację i ją wstrzykuje łatwość zamiany implementacji zależności wykorzystywanej przez klasę, bez konieczności modyfikowania samej klasy

Wstrzykiwanie zależności konsekwencje 25 Klasa nie musi zarządzać (inaczej: przejmować się) cyklem życia swoich zależności ta odpowiedzialność spada na komponent dostarczający zależności upraszcza to projekt klasy wykorzystującej zależności Wstrzykiwanie zależności ułatwia testowanie jednostkowe aplikacji Możliwość odizolowania komponentu od jego zależności, wykorzystania obiektów-zaślepek (ang. mock)

Wstrzykiwanie w Angularze 26 Wstrzykiwanie zależności jest nieodzownym mechanizmem frameworka Angular Wykorzystywane wewnętrznie przez sam framework oraz w komponentach opracowywanych przez autora aplikacji opartej na Angularze Za dostarczenie zależności odpowiada komponent injector Injector utrzymuje instancje serwisów, które mogą być wstrzykiwane Instancje pozyskiwane są przy użyciu dostawców (ang. providers) n Należy w projekcie zdefiniować dostawców dla wymaganych serwisów Wstrzykiwanie przez parametry konstruktora

TypeScript: Pola klasy w parametrach konstruktora 27 Jawnie zdefiniowane pola z inicjalizacją w konstruktorze: class Person { private firstname: string; private lastname: string; } constructor(first: string, last: string) { this.firstname = firstname; this.lastname = lastname; } Pola definiowane na poziomie konstruktora: class Person { constructor(private firstname: string, private lastname: string) { } }

28 Szablony i wiązanie danych

Interpolacja: {{ }} 29 Umożliwia wyznaczenie wartości wykorzystywanej w widoku na podstawie wyrażenia, np.: <h3>{{imgtitle}}</h3> <img src="{{imgurl}}"> Wyrażenie najczęściej odnosi się do pól/własności klasy komponentu Wyrażenie w nawiasach {{ }} jest konwertowane na ciąg znaków przed umieszczeniem w widoku

Wyrażenia (ang. template expressions) 30 Wyrażenie może realizować dodatkowe operacje, np.: <p>przekroczono próg o {{getscore()-gettreshold()}} punktów.</p> Wyrażenie nie powinno powodować efektów ubocznych Wyrażenie powinno być szybkie do wykonania Wyrażenia powinny być możliwie krótkie i proste Złożoną logikę należy umieścić w metodzie komponentu i wywoływać gotową metodę w wyrażeniu Wyrażenie powinno być idempotentne

Wiązanie własności 31 Wartości wyrażeń można również wiązać z właściwościami elementów drzewa DOM oraz właściwościami komponentów, np.: <button [disabled]="isunchanged">cancel</button> <img [src]="imgurl"> <hero-detail [hero]="selectedhero"> Takie wiązanie jest jednokierunkowe Zmiana wartości wyrażenia powoduje zmianę wartości właściwości, ale nie odwrotnie Wiązania odnoszą się do właściwości elementów drzewa DOM a nie do atrybutów tagów HTMLowych

32 Właściwości węzłów DOM a atrybuty elementów HTML Niektóre atrybuty elementów HTML mają bezpośrednie odzwierciedlenie w właściwościach węzłów drzewa DOM, np. id, src Dla niektórych atrybutów nie istnieją odpowiadające im właściwości, np. colspan, aria Niektóre właściwości nie posiadają odpowiadających im atrybutów, np. textcontent Niektóre atrybuty mają odzwierciedlenie we właściwościach, ale jest ono nieintuicyjne np. disabled: n W HTMLu sama obecność atrybutu powoduje nieaktywność elementu (bez względu na wartość) n W drzewie DOM disabled=true powoduje nieaktywność

Wiązanie dla atrybutów 33 Wiązania odnoszą się do właściwości elementów drzewa DOM a nie do atrybutów tagów HTMLowych poza jednym wyjątkiem: <td [attr.colspan]="getcolscount()">one-two</td> Jeśli atrybut nie posiada odpowiednika wśród właściwości DOM jedyny sposób na jego zmianę, to bezpośrednia zmiana atrybutu prefiks: attr.

Wiązanie właściwości CSS 34 Obiektem wiązania mogą być klasy CSS, np.: <div [class.special]="isspecial">...</div> Albo poszczególne właściwości CSS, np.: <button [style.color]="isspecial? 'red': 'green'"> <button [style.background-color]="cansave? 'cyan':'grey'">

{{ }} czy [property]=" "? 35 Interpolacja {{ }} zawsze konwertuje wynik na postać tekstową Wiązanie właściwości [property] zachowuje typ wiązanego wyrażenia

Wiązanie zdarzeń 36 Umożliwia wywoływanie funkcji obsługi zdarzeń zdefiniowanych w klasie komponentu w reakcji na akcje użytkownika, np.: <button (click)="onsave()">save</button>

Wiązanie dwukierunkowe 37 Zmiana wartości związanego pola zmienia wartość właściwości Zmiana wartości właściwości zmienia wartość pola Szczególnie przydatne przy pracy z formularzami Dwukierunkowe wiązanie zbudowane ręcznie : <input [value]="name" (input)="name=$event.target.value" > n Różne tagi formularzy wymagają użycia różnych atrybutów Z wykorzystaniem ngmodel: <input [(ngmodel)]="name">

ngmodel 38 Reprezentuje wartość pola w formularzu Umożliwia np. przypisanie wartości początkowej Równocześnie pozwala nasłuchiwać na zmiany Zmiana wartości wykonana przez użytkownika jest automatycznie odzwierciedlona w polu klasy komponentu Obsługuje wszystkie podstawowe elementy formularzy HTML Ukrywa różnice pomiędzy nimi, np.: n input à value n select/option à selected

39 Routing nawigacja w aplikacji

Routing 40 Typowe aplikacje internetowe składają się z wielu widoków, pomiędzy który nawiguje użytkownik RouterModule umożliwia definiowanie adresów, które spowodują wyświetlenie wybranych widoków (komponentów) aplikacji Znacznik <base href="/"> w sekcji <head> pliku index.html określa bazową ścieżkę dla adresów w ramach aplikacji

Przykładowy routing 41 import { NgModule } from '@angular/core'; import { RouterModule, Routes } from '@angular/router'; import { DashboardComponent } from './dashboard.component'; import { HeroesComponent } from './heroes.component'; import { HeroDetailComponent } from './hero-detail.component'; const routes: Routes = [ { path: '', redirectto: '/dashboard', pathmatch: 'full' }, { path: 'dashboard', component: DashboardComponent }, { path: 'detail/:id', component: HeroDetailComponent }, { path: 'heroes', component: HeroesComponent } ]; @NgModule({ imports: [ RouterModule.forRoot(routes) ], exports: [ RouterModule ] }) export class AppRoutingModule {}

Nawigacja 42 Nawigacja z użyciem dyrektyw routerlink: <a routerlink="/dashboard" routerlinkactive="active">dashboard</a> <a routerlink="/heroes" routerlinkactive="active">heroes</a> Komponent zdefiniowany w routingu zostanie wyświetlony poniżej elementu: <router-outlet></router-outlet>

43 Dla porównania: AngularJS 1.x

AngularJS 1.x 44 Oparty na języku JavaScript, a nie TypeScript Podstawowe składowe: Widok interfejs użytkownika, generowany na podstawie szablonu Kontroler obsługuje akcje użytkownika Zasięg (ang. scope) związany z widokiem, zawiera model danych oraz funkcje obsługi zdarzeń Serwisy obiekty pomocnicze, oferują funkcje do wykorzystania w kontrolerach (lub w innych serwisach) Routing pozwala na budowanie aplikacji składających się z wielu widoków

AngularJS 1.x kontroler, zasięg 45 Definicja kontrolera: angular.module('starter.controllers', []).controller( 'ProductsCtrl', function($scope, $http, baseurl) { $http.get(baseurl + '/products').then( function(response){ $scope.products = response.data; }); } );

AngularJS 1.x widoki 46 Budowane w oparciu o szablony Odwołania do danych umieszczonych przez kontroler w zasięgu (scope) przy użyciu konstrukcji {{wyrażenie}} Instrukcje sterujące: ng-repeat, ng-if, ng-show, ng-hide <ul ng-show="products.lenght"> <li ng-repeat="product in products"> {{product.name}} </li> </ul>

AngularJS 1.x: przypisanie kontrolera do widoku 47 Na poziomie szablonu: <div ng-controller="productsctrl"> </div> Lub na poziomie routingu: $stateprovider.state('app.products', { url: '/products', templateurl: 'templates/products.html', controller: 'ProductsCtrl' })

Bibliografia 48 Wykorzystano materiały na licencji CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) z oficjalnej dokumentacji frameworka Angular (https://angular.io/docs/ts/latest/) by Google

49 Pytania?