Ujednolicone zasady i przepisy dotyczące Mieszanych Sztuk Walki 1) Definicje: "mieszane sztuki walki (MMA) oznaczają walkę wręcz, która obejmuje (z zastrzeżeniem zastosowania ujednoliconych przepisów i regulacji i innych regulacji wymaganych przez odpowiednią komisję) kombinacje i połączenie technik z różnych dyscyplin sztuk walki, w tym, bez ograniczeń, chwytów, poddań, kopnięć i uderzeń Walka wręcz" oznacza każdą formę współzawodnictwa, w której zwykle uderza się ciosy, które mogą wyrządzić szkodę zawodnik" oznacza każdą osobę, która bierze udział w walce wręcz "Komisja" oznacza komisję sportową lub inny organ sankcjonujący walkę, wydarzenie lub zawody MMA 2) Dywizje wagowe: Za wyjątkiem decyzji Komisji lub jej dyrektora wykonawczego, klasy wagowe w przypadku turniejów MMA powinny być jak niżej: Waga musza do 125 lb do 56,69 kg Waga kogucia 125 do 235 lb 56,69 do 61,23 kg Waga piórkowa 135 do 145 lb 61,23 do 65,77 kg Waga lekka 145 do 155 lb 61,23 do 70,30 kg Waga półśrednia 155 do 170 lb 70,30 do 77,11 kg Waga średnia 170 do 185 lb 77,11 do 83,91 kg Waga półciężka 185 do 205 lb 83,91 do 92,98 kg Waga ciężka 205 do 265 lb 92,98 do 120,2 kg Waga super ciężka od 265 lb od 120,2 kg W walkach bez mistrzostwa dopuszczona jest tolerancja 1 lb tj 0,45 kg W walkach o tytuł mistrzowski uczestnicy nie mogą ważyć więcej niż przewidziana granica dla danej kategorii wagowej Komisja może również zatwierdzić walkę na pograniczu dwóch kategorii wagowych (catch weight) Na przykład, Komisja może zadecydować o podwyższeniu maksimum wagi do 80,29 kg jeżeli uważa, że pojedynek nadal będzie uczciwy i bezpieczny Ponadto, jeśli jeden zawodnik waży 119 kg, podczas gdy jego przeciwnik waży 121 kilogramów, Komisja może podjąć decyzję zezwalającą na udział w walce, jeśli stwierdzi, że rywalizacja nadal będzie uczciwa i bezpieczna mimo faktu, że dwóch zawodników technicznie znajdują się w różnych kategoriach wagowych Strona1
3) Wymagania dotyczące owijania rąk: A) We wszystkich klasach wagowych, bandaże na rękach każdego zawodnika powinny być ograniczone do miękkiego gazowego materiału o długości nie większej niż 13 metrów i szerokości nie większej niż 5 cm, zabezpieczone taśmą chirurgiczną o długości nie przekraczającej 3 m i szerokości 2,5 cm dla każdej ręki B) Chirurgiczna taśma klejąca musi być umieszczona bezpośrednio na każdej ręce dla zabezpieczenia dłoni przy nadgarstku Taśma może przekroczyć grzbiet dłoni dwukrotnie, aby pokryć oraz chronić dłoń kiedy jest ona zaciśnięta w pięść C) Bandaże muszą być równomiernie rozłożone na całej dłoni D) Bandaże i taśmy powinny być umieszczone na rękach zawodnika w szatni w obecności przedstawiciela Komisji i w obecności przedstawiciela przeciwnika zawodnika E) W żadnym wypadku nie można zakładać zawodnikowi rękawic jeśli bandaże na rękach nie zostały zatwierdzone przez przedstawiciela Komisji 4) Ochraniacz na szczękę: A) wszyscy zawodnicy są zobowiązani do noszenia ochraniacza na szczękę podczas walki Ochraniacz na szczękę podlega sprawdzeniu i zatwierdzeniu przez lekarza prowadzącego B) Runda nie może zostać rozpoczęta jeśli któryś z zawodników nie ma ochraniacza na szczękę C) Jeśli ochraniacz na szczękę przypadkowo wypadnie któremuś z zawodników, sędzia bierze czas, czyści ochraniacz, i ponownie jak najszybciej wkłada ochraniacz na szczękę zawodnikowi 5) Sprzęt ochronny: A) mężczyźni walczący w MMA mają obowiązek używać ochraniacz krocza (rodzaj wg własnego wyboru), który musi zostać zatwierdzony przez przedstawiciela Komisji B) kobiety walczące w MMA nie mogą używać ochraniacza krocza C) kobiety walczące w MMA muszą używać ochraniacz klatki piersiowej Ochraniacz klatki piersiowej, podlegają zatwierdzeniu przez przedstawiciela Komisji Strona2
6) Rękawice: A) Wszyscy zawodnicy muszą nosić rękawice min 4 uncjowe i zatwierdzony przez Komisję Ogólnie rzecz biorąc, rękawice nie powinny ważyć więcej niż 6 uncji bez zgody Komisji Niektóre większe rękawice, np 2 XL - 4 XL, mogą być dozwolone, nawet jeśli nieznacznie przekraczają wagę 6 uncji B) Rękawice powinny być dostarczane przez promotora i zatwierdzone przez Komisję Nie zezwala się na walkę we własnych rękawicach 7) Strój: A) każdy zawodnik powinien nosić szorty MMA, spodenki vale tudo, spodenki kickbokserskie lub inne spodenki zatwierdzone przez Komisję B) Gi lub koszulki są zabronione podczas walki, z wyjątkiem kobiet, które mogą nosić koszulki zatwierdzone przez Komisję C) Buty i każdy rodzaj obicia nogi są zabronione 8) Wygląd: A) każdy zawodnik musi być czysty i musi prezentować schludny wygląd B) zabrania się nadmiernego użycia substancji smarujących lub jakiejkolwiek innej substancji obcej na twarzy lub ciele zawodnika Sędziowie lub Komisja może zażądać usunięcie nadmiaru substancji C) Komisja określa, czy zarost/włosy stanowią zagrożenia dla bezpieczeństwa zawodnika lub jego przeciwnika lub czy zastany stan rzeczy będzie kolidować w nadzorze i przebiegu starcia W przypadku, gdy zarost/włosy będą stanowiły zagrożenie bezpieczeństwa lub będą kolidowały z nadzorem i przebiegiem starcia to zawodnik nie może wziąć udziału w starciu dopóki okoliczności stwarzające w/w zagrożenie lub zakłócenia nie zostaną doprowadzone do stanu satysfakcjonującego Komisję D) Zawodnik nie może nosić żadnej biżuterii etc na czas udziału w starciu/walce 9) Długość rundy: A) Każdy nie- mistrzowski pojedynek MMA trwa 3 rundy, każda runda trwa nie więcej niż 5 minut, z przerwą o długości 1 minuty między rundami B) Każdy pojedynek mistrzowski MMA trwa 5 rund, każda runda trwa nie dłużej niż 5 minut czas trwania, z przerwą o długości 1 minuty między rundami Strona3
10) Zatrzymanie pojedynku: A) Sędzia ringowy jest jedynym arbitrem w czasie pojedynku i jest jedyną osobą upoważnioną do zatrzymania pojedynku Sędzia może skorzystać z porady lekarza ringowego i / lub Komisji w odniesieniu do decyzji przerwania pojedynku B) Sędzia i lekarz ringowy są jedynymi osobami upoważnionymi do wejścia na ring/obszar walki w każdej chwili podczas trwania pojedynku innej niż przerwy i po zakończeniu pojedynku 11) Sędziowanie: A) Wszystkie walki będą sędziowane przez 3 sędziów punktowych, którzy będą oceniali walkę z różnych miejsc wokół obszaru walki Sędzia ringowy nie może być jednym z 3 sędziów punktowych B) System 10-punktowy jest standardowym system punktacji walki W tym systemie 10 punktów otrzymuje zwycięzca rundy, a 9 punktów lub mniej przypada do zawodnika przegrywającego rundę, za wyjątkiem wyrównanej rundy, która punktowana jest 10-10 C) Sędziowie punktowi oceniają techniki MMA, takie jak skuteczne uderzenia, chwyty, kontrolę walki, skuteczną agresywność i obronę D) Oceny dokonuje się w kolejności, w jakiej pojawiają się w techniki (C)powyżej, dając największą wagę w punktacji dla skutecznego uderzania, chwytów, kontroli walki i skutecznej agresywności i obrony E) Skuteczność uderzenie jest oceniana przez określenie całkowitej liczby dozwolonych uderzeń, które osiągnęły cel czyli wylądowały na przeciwniku F) Skuteczność chwytów jest oceniane przez ilość udanych dopuszczalnych obaleń i zmian pozycji Przykładem takich czynników jest sprowadzenie/obalenia z pozycji stojącej i dojście do dosiadu, przejście gardy i zdobycie dosiadu a także w przypadku walki z pleców stwarzanie zagrożenia z tej pozycji dla przeciwnika G) Kontrola walki lub obszaru walki jest oceniana przez określenie, kto dyktuje tempo, miejsce i płaszczyznę walki Przykładem takich czynników jest min kontrowanie prób obaleń ze strony chwytacza i odpowiadanie na nie uderzeniami, obalenie przeciwnika aby wymusić na nim walkę w parterze, stwarzanie realnych zagrożeń poprzez próby poddań, przechodzenie gardy w celu zdobycia dosiadu, stwarzanie możliwości do uderzeń H) Skuteczna agresywność oznacza parcie na przód i celne uderzanie w przeciwnika I) Skuteczna obrona oznacza unikanie uderzenia, obaleń i zmian pozycji i kontrowanie tego atakami J) Poniższe obiektywne kryteria punktacji powinny być wykorzystywane przez sędziów przy sędziowaniu rundy gdy: i) runda będzie oceniona 10-10, gdy obaj zawodnicy wydają się walczyć równo i nie wykazują wyraźnej dominacji w walce; Strona4
i iv) runda będzie oceniona na 10-9, gdy zawodnik wygrywa nieznacznie rundę poprzez większą liczbę zadanych ciosów, które doszły do celu, chwyty i inne akcje; runda będzie oceniona na 10-8, gdy zawodnik w bardzo mocno dominuje nad przeciwnikiem poprzez uderzenia lub chwyty runda będzie oceniona na 10-7, gdy zawodnik całkowicie dominuje nad przeciwnikiem poprzez uderzenia i chwyty K) Sędziowie stosować odpowiednią wagę, muszą rozpoznać ile czasu zwodnicy walczą w stójce a ile w parterze, wg podanych zasad: i) w przypadku gdy walka toczy się większość czasu w parterze, wtedy: a) skuteczny grappling ma najwyższą wagę b) skuteczne uderzanie ma wagę drugą w przypadku gdy walka toczy się większość czasu w stójce, wtedy: a) skuteczne uderzanie ma najwyższą wagę b) Skuteczne chwytany mają drugą wagę i jeśli walka toczy się równo w stójce i parterze wówczas uderzanie i chwyty są ważone jednakowo 12) Faule: A) Następujące czyny stanowią faule we współzawodnictwie w MMA i mogą skutkować karami, według uznania sędziego, jeśli zostały popełnione: 1) uderzenia głową 2) ataki na oczy 3) gryzienie 4) plucie w przeciwnika 5) ciąganie za włosy 6) wkładanie palców do ust 7) wszelkiego rodzaju ataki na krocze 8) wkładanie palców 9) ataki na małe stawy 10) uderzanie w dół za pomocą punktu łokcia 11) uderzanie w kręgosłup lub tyłu głowy 12) uderzanie piętą w nerki 13) wszelkiego rodzaju uderzenia w gardło, w tym, wszelkiego rodzaju chwytanie za tchawicę 14) drapanie, szczypanie lub skręcania ciała 15) chwytanie obojczyka 16) kopanie na głowę leżącego przeciwnika 17) kolana na głowę przeciwnika, który leży 18) stompy 19) trzymanie siatki/lin 20) trzymanie szortów lub rękawic przeciwnika 21) używanie obraźliwego języka w obszarze walki 22) niesportowe zachowanie, które powoduje szkodę dla przeciwnika Strona5
23) atakowanie przeciwnika w trakcie przerwy 24) atakowanie przeciwnika, który jest pod opieką sędziego 25) atakowanie przeciwnika po gongu na koniec rundy 26) granie na czas, w tym, bez ograniczeń, unikanie kontaktu z przeciwnikiem, umyślnie lub poprzez konsekwentnie wypadający ochraniacz na szczękę lub udawanie kontuzji 27) wyrzucanie przeciwnika poza obszar walki 28) rażące naruszanie instrukcji sędziego 29) rozbijanie przeciwnika o podłoże gdy uderza w nie głową lub szyja 30) ingerencja narożnika 31) stosowanie jakiejkolwiek obcej substancji do włosów i ciała, w celu uzyskania przewagi B) Dyskwalifikacja może nastąpić po dowolnej kombinacji fauli lub po rażącym, niesportowym faulu według uznania sędziego C) Faul może doprowadzić do odjęcia punktu z wyniku zawodnika Sędzia główny, a nie sędziowie punktowi jest odpowiedzialny za obliczenie wyniku po uwzględnieniu odliczenia punktu D) Tylko sędzia ringowy możee ogłosić faul Jeśli sędzia ringowy nie ogłasza faulu, sędziowie punktowi nie mogą na własną rękę oceniać sytuacji i odliczać punktu E) Jeśli dopuszczono się faulu: i) sędzia bierze czas i iv) sędzia wysyła zawodnika, który popełnił faul do neutralnego narożnika sędzia musi sprawdzić stan i bezpieczeństwo sfaulowanego zawodnika sędzia ocenia faul i odlicza punkty jeśli uznaje to za zasadne i stosowne i powiadamia Komisję, narożniki, głównego sędziego o decyzji czy faul był przypadkowy czy celowy i czy będzie odjęty punkt F) Jeśli zawodnik z dołu popełnia faul i o ile zawodnik z góry nie jest przez to kontuzjowany, walka będzie kontynuowana i: i) sędzia ustnie powiadamia zawodnika na dole o faulu i po zakończeniu rundy, sędzia ocenia faul i powiadomią Komisję, narożniki i sędziów oraz sędziego głównego o tym fakcie sędzia może zakończyć walkę w zależności od stopnia faulu Rażący faul powoduje, który popełnia zawodnik prowadzi do jego dyskwalifikacji G) Ciosy poniżej pasa: i) zawodnik, który został uderzony ciosem poniżej pasa ma 5 minut na dojście do siebie o ile w opinii lekarza ringowego może kontynuować walkę jeśli zawodnik twierdzi, że może kontynuować walkę przed upływem pięciu minut, sędzia powinien jak najszybciej wznowić walkę i jeśli zawodnik przekroczy czas 5 minut, walka nie może zostać wznowiona, walka musi się zakończyć Patrz sekcja (13) Strona6
H) Zawodnik, który został sfaulowany innym ciosem niż cios poniżej pasa i) jeśli walka MMA jest zatrzymana z powodu przypadkowego faulu, sędzia ustala, czy sfaulowany zawodnik może kontynuować walkę czy też nie Jeśli szansa zawodnika na wygraną nie została poważnie zagrożona w wyniku faulu i jeśli faul nie ma drastycznego wpływu na głowę zawodnika, który został sfaulowany, sędzia może zarządzić wznowienie walki po przerwie nie dłuższej niż 5 minut Natychmiast po rozdzieleniu zawodników, sędzia informuje przedstawiciela Komisji o swojej decyzji, że faul był przypadkowy i iv) Jeżeli zawodnik jest faulowany przez uderzenie, które uznane jest przez sędziego za nielegalne sędzia, sędzia zatrzymuje walkę i bierze czas Sędzia może zaprowadzić sfaulowanego zawodnika do lekarza ringowego, a lekarz musi zbadać zawodnika czy jest on w stanie kontynuować walkę Lekarz ringowy ma do 5 minut czasu, aby podjąć decyzję Jeśli w ringu lekarz stwierdzi, że zawodnik może kontynuować walkę, sędzia powinien jak najszybciej wznowić walkę W przeciwieństwie do faulu przez cios poniżej pasa, zawodnik nie ma 5 minut czasu do wykorzystania i musi wznowić walkę na polecenie sędziego Jeżeli zawodnik został sfaulowany innym ciosem niż cios poniżej pasa i jeśli zawodnik może nie być w stanie kontynuować walki, sędzia natychmiast ogłasza przerwanie walki Jeśli zawodnik zostanie uznany za niezdolnego do kontynuacji walki, nawet jeśli pozostaje 5 minut czasu i zawodnik nie może skorzystać z niego, sędzia musi zatrzymać pojedynek jeżeli sędzia przerywa pojedynek i angażuje lekarza ringowego to czynności wykonywane przez lekarza nie mogą przekroczyć czasu 5 minut Jeśli czas 5 minut zostanie przekroczony nie można wznawiać walki i cały pojedynek musi się zakończyć 13) Obrażenia na skutek przepisowych ciosów i fauli: A) Jeśli obrażenia/szkoda poniesiona podczas walki w wyniku dozwolonych technik jest wystarczająco ciężka aby zakończyć walkę, wówczas ranny zawodnik przegrywa poprzez knockout techniczny B) Jeśli obrażenia/szkoda powstała podczas walki w wyniku umyślnego faulu, jak określa to sędzia, jest na tyle poważne, aby przerwać walkę, zawodnik, który popełnił faul przegrywa przez dyskwalifikację C) Jeśli obrażenia/szkoda powstała podczas walki w wyniku umyślnego faulu, jak określa to sędzia, a walka może być kontynuowana, sędzia powiadamia głównego sędziego o odjęciu 2 punktów dla zawodnika, który popełnił faul D) Jeśli obrażenia/szkoda powstała podczas walki w wyniku umyślnego faulu, jak określa to sędzia, powoduje, że zawodnik nie jest w stanie kontynuować walki, zraniony zawodnik wygrywa przez decyzję techniczną, jeśli on lub ona prowadzi na kartach punktowych Jeśli kontuzjowany zawodnik remisuje lub przegrywa na kartach punktowych wynik walki zostaje ogłoszony jako remis techniczny E) Jeśli zawodnik sam dozna urazu podczas próby sfaulowania przeciwnika, sędzia nie może podejmować żadnych działań na jego korzyść, a uraz, jest traktowany w taki sam sposób jak w przypadku urazu na skutek przepisowego uderzenia Strona7
F) Jeśli uraz powstaje w wyniku przypadkowego faulu w czasie starcia, jak określa to sędzia, i jest na tyle poważny aby sędzia natychmiast zatrzymał walkę, walka kończy się werdyktem nie rozstrzygnięta (no contest) jeśli zatrzymana jest przed zakończeniem drugiej rundy (przy pojedynku 3 rundowym) lub jeśli jest zatrzymana przed zakończeniem trzeciej rundy (w przypadku pojedynku 5 rundowego) G) Jeśli uraz odniesiony w trakcie walki w wyniku przypadkowego faulu, jak określa to sędzia, jest na tyle poważny aby sędzia natychmiast zatrzymał walkę, walka skutkuje decyzją techniczną na korzyść zawodnika, który prowadzi na kartach punktowych w momencie przerwania walki tylko wówczas kiedy walka przerwana jest po 2 rundach ( w przypadku 3 rundowego pojedynku) lub po trzeciej rundzie w przy przypadku pojedynku 5 rundowego H) Niepełna runda powinna być oceniana z wykorzystaniem tych samych kryteriów jak w przypadku punktacji pozostałych rund aż do punktu zatrzymania rundy 14) Rodzaje wyników pojedynków A) Poddanie przez: i) fizyczne odklepanie werbalne odklepanie B) Knockout przez: i) kiedy sędzia przerywa walkę (TKO) jeśli uraz w wyniku przepisowego działania wystarcza aby zakończyć pojedynek (TKO) i gdy zawodnik traci przytomność z powodu uderzeń lub kopnięć (KO) C) Decyzja poprzez karty punktowe, w tym: i) Jednogłośna decyzja - gdy wszyscy trzej sędziowie typowali walkę na tego samego zawodnika i iv) podzielona decyzja - gdy dwóch sędziów typuje walkę dla jednego zawodnika, a trzeci sędzia dla drugiego większościowa decyzja gdy dwóch sędziów typuje walkę dla jednego zawodnika, a trzeci sędzia typuje remis Remis, w tym: a) jednogłośny remis gdy wszyscy trzej sędziowie typują remis b) większościowy remis - dwóch sędziów typuje remis c) nie jednogłośny remis gdy każdy sędzia inaczej typuje wynik walki D) Dyskwalifikacja E) Utrata Strona8
F) Remis techniczne G) Decyzja techniczne H) Nie rozstrzygnięte Strona9