REGULAMIN KONKURSU WIOSENNE PRZEBUDZENIE POSTANOWIENIA OGÓLNE 1 Niniejszy regulamin ( Regulamin ) określa warunki, na jakich przeprowadzany jest konkurs pod nazwą WIOSENNE PRZEBUDZENIE ( Konkurs ). 2 Organizatorem Konkursu jest Playprint Polska Sp. z o.o., ul. Stroma 5/1, 87-100 Toruń wpisana do rejestru przedsiębiorców pod numerem KRS 0000220259, Sąd Rejonowy w Toruniu VII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, posiadająca numer NIP: 1132517031, Regon 015838591 ( Organizator ). 3 Konkurs urządzany jest na terenie miasta Mysłowice w Centrum Handlowym Qick Park Mysłowice, ul. Katowicka 64, 41-400 Mysłowice, zwane w dalszej części Regulaminu Centrum : 4 Celem Konkursu jest zwiększenie frekwencji klientów Centrum oraz wzrost sprzedaży w sklepach i punktach usługowych biorących udział w Konkursie na terenie Centrum. 5 1. Dane osobowe uczestników Konkursu są przetwarzane zgodnie z postanowieniami ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2016 r. poz. 922). 2. Administratorem danych osobowych uczestników Konkursu jest firma: RDM Management Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Mysłowice Sp.k. Dane uczestników Konkursu są przetwarzane jedynie w celach związanych z organizacją i przeprowadzeniem Konkursu. Każdy z uczestników Konkursu ma prawo wglądu do swoich danych osobowych, ich poprawiania oraz żądania zaprzestania przetwarzania. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, jednocześnie niezbędne dla potrzeb rozstrzygnięcia Konkursu oraz rozpatrzenia ewentualnych reklamacji. Administrator danych na podstawie umowy powierzenia przetwarzania danych osobowych zleca Organizatorowi przetwarzanie danych jedynie w celach związanych z organizacją i przeprowadzeniem Konkursu. 3. Uczestnicy Konkursu przystępując do konkursu mogą poprzez zaznaczenie pola wyboru wyrazić zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych zgodnie z ustawą z dnia 29.08.1997r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2016 r. poz. 922) z przeznaczeniem do wykorzystania ich w celach marketingowych spółce Mall and More Sp. z o.o., ul. Królewska 16, 00-103 Warszawa 4. Uczestnicy Konkursu przystępując do konkursu mogą poprzez zaznaczenie pola wyboru wyrazić zgodę na otrzymywanie informacji handlowych za pomocą środków komunikacji elektronicznej w tym na wskazany przez uczestnika adres e-mail zgodnie z ustawą o świadczeniu usług drogą elektroniczna z dnia 18.07.2002r. (tekst jednolity Dz. U. z 2016 r. poz. 1030) od spółki Mall and More Sp. z o.o., ul. Królewska 16, 00-103 Warszawa.
6 1. Rodzaj, ilość oraz wartość poszczególnych nagród zostały określone w treści 10 Regulaminu. Łączna pula nagród w konkursie wynosi 15.976,00 zł brutto. 2. Fundatorem nagród w konkursie, wskazanych w 10 Regulaminu jest RDM Management Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Mysłowice Sp.k. 7 Konkurs rozpoczyna się dnia 17.03.2017 roku i kończy w dniu 12.06.2017 roku, który jest ostatecznym dniem zakończenia procedury reklamacyjnej. UCZESTNICY KONKURSU I JEGO PRZEBIEG 8 1. Zakupami objętymi Konkursem są zakupy wszystkich towarów (z wyłączeniem: napojów alkoholowych, wyrobów tytoniowych, leków, kart podarunkowych, bonów i talonów podarunkowych, kart do telefonu typu pre-paid, doładowań telefonów, usług sprzedaży zakładów na gry liczbowe, losów loterii pieniężnych, produktów i usług w zakładach bukmacherskich) i usług dostępnych we wszystkich sklepach i punktach usługowych na terenie Centrum, z zastrzeżeniem pkt 2 niniejszego paragrafu. W przypadku dowodów zakupów, na których widnieją zakupy alkoholu i wyrobów tytoniowych oraz leków, podstawą do przyznania szansy na udział w Konkursie będzie kwota dowodu zakupu, pomniejszona o wartość zakupu alkoholu (w tym piwa), wyrobów tytoniowych i leków. Dowodem zakupu uprawiającym do przystąpienia do Konkursu jest paragon fiskalny oraz faktura VAT. Nie będą uznawane za spełniające wymóg Regulaminu Konkursu dokumenty nie stwierdzające ostatecznego nabycia towaru lub usługi (takie jak np. umowy przedwstępne, noty zaliczkowe, faktury pro-forma) lub dokumenty wystawione w punkcie innym niż działający na terenie Centrów. 2. Z udziału w Konkursie wyłączone są placówki bankowe, ubezpieczeniowe, Totalizator Sportowy oraz kantor wymiany walut. Transakcje zapłaty za nabycie kart podarunkowych, transakcje zapłaty za jakiekolwiek rachunki za usługi komunalne, media, telefon, gaz dokonane w dowolnym punkcie na terenie Centrów również nie uprawniają do udziału w Konkursie. 3. W Konkursie nie mogą uczestniczyć pracownicy Organizatora Konkursu, pracownicy administracji Centrum, najemcy i pracownicy sklepów i punktów usługowych znajdujących się na terenie Centrum, pracownicy agencji ochrony świadczący usługi na terenie Centrum, pracownicy firmy sprzątającej, którzy świadczą usługi na terenie Centrum, hostessy zatrudnione przy obsłudze Konkursu oraz członkowie rodzin wszystkich wyżej wymienionych osób (rodzice, małżonkowie i dzieci oraz rodzeństwo). Pracownikiem w rozumieniu Regulaminu jest zarówno osoba zatrudniona na podstawie umowy o pracę jak i osoba współpracująca na podstawie umowy cywilnoprawnej. 4. Sprzedaż towarów i usług uprawniających do udziału w Konkursie prowadzona będzie od dnia 17.03.2017 roku do dnia 14.04.2017 roku w godzinach otwarcia Centrum, a w punktach sprzedaży otwartych później lub wcześniej niż godziny otwarcia Centrum, przez cały czas otwarcia tych punktów, z zastrzeżeniem, iż sprzedaż promocyjna w dniu 14.04.2017 roku prowadzona będzie do godz. 18:45. Godziny otwarcia pasażu handlowego/galerii handlowej dostępne są na stronie www.myslowice.quickpark.pl. 5. Uczestnikiem Konkursu ( Uczestnik ), na warunkach określonych w niniejszym Regulaminie, może być każda osoba fizyczna, która ukończyła 18 rok życia i spełni łącznie następujące warunki:
a. w terminie określonym w pkt 4 niniejszego paragrafu dokona w sklepach/punktach usługowych objętych Konkursem znajdujących się na terenie Centrum zakupu towarów/usług za kwotę nie mniejszą niż 50,00 zł brutto (słownie: pięćdziesiąt złotych, 0/100 groszy) ( Zakup promocyjny ). Zakup promocyjny za kwotę nie mniejszą niż 50,00 zł brutto musi być udokumentowany na jednym lub maksymalnie dwóch dowodach zakupu. b. w terminie określonym w par 9 pkt 4 zgłosi się do Punktu Obsługi Konkursu znajdującego się na terenie Centrum w celu opieczętowania dowodu zakupu i zapisania na nim ilości przyznanych szans na udział w grze konkursowej zgodnie z zasadą opisaną w pkt 6 niniejszego paragrafu. Wyłącznie opieczętowane dowody zakupu promocyjnego uprawniają do udziału w grze konkursowej. oraz c. przystąpi do udziału w grze multimedialnej odbywającej się za pomocą Kiosku znajdującego się w Punkcie Obsługi Konkursu w sposób określony w par 9 Regulaminu. 6. Jedna możliwość udziału w grze konkursowej przyznawana jest za dokonanie Zakupu/Zakupów towarów/usług za kwotę nie mniejszą niż pełne 50,00 zł brutto. W przypadku gdy Uczestnik dokonał Zakupu promocyjnego za wielokrotność kwoty 50,00 zł, przysługuje mu prawo do otrzymania odpowiedniej ilości możliwych udziałów w grze, z zastrzeżeniem, że jednorazowo (na jeden Zakup promocyjny udokumentowany na jednym lub maksymalnie dwóch dowodach zakupu) Uczestnik może otrzymać maksymalnie 3 szanse na udział w grze, niezależnie od tego, ze wartość zakupu jest wyższa niż 150 zł brutto. 7. Punkt Obsługi Konkursu znajduje się pomiędzy sklepami: Apteka Cosmedica, Ziaja, X-Console, Biuro Podróży Sun Alee. 8. Hostessa w Punkcie Obsługi Konkursu opieczętowuje dowody zakupu, na podstawie, których Klienci będą mogli przystąpić do gry konkursowej. Opieczętowany dowód zakupu uprawnia do takiej ilości udziałów w grze konkursowej, jaka została przyznana zgodnie z pkt 6 niniejszego paragrafu i zapisana na opieczętowanym dowodzie zakupu. 9. Punkty Obsługi Konkursu będą czynne w terminie od dnia 17.03.2017 do dnia 14.04.2017 roku, codziennie w godzinach od 11:00 do 19:15. 9 SPOSÓB PRZYZNAWANIA NAGRÓD W KONKURSIE 1. Gra multimedialna to gra typu memory, w której na ekranie dotykowym wyświetlanych jest 12 kart (6 rozrzuconych par jednakowych obrazów kart), które zostają zakryte po upływie 1 sekundy. Zadaniem Uczestnika jest zapamiętanie ułożenia poszczególnych obrazów kart, a następnie po ich odwróceniu połączenie ich w pary jednakowych obrazów kart za pomocą ekranu dotykowego w jak najkrótszym czasie nieprzekraczającym 60-ciu sekund. 2. Aby przystąpić do gry multimedialnej w Konkursie Uczestnik jest zobowiązany w terminie określonym w pkt 4 niniejszego paragrafu spełnić łącznie następujące warunki: a. okazać opieczętowany dowód/-y zakupu promocyjnego hostessie obsługującej dany Kiosk, która za pomocą swojego kodu uruchamia grę konkursową dla danego Uczestnika, b. po uruchomieniu gry na ekranie Kiosku zostanie wyświetlona informacja o konieczności rejestracji za pomocą ekranu dotykowego danych Uczestnika w postaci: imię i nazwisko, numeru telefonu komórkowego oraz adresu mailowego. Odmowa wprowadzenia swoich danych do urządzenia multimedialnego jest równoznaczna z rezygnacją z udziału w grze. Po dokonaniu rejestracji zostanie wyświetlona instrukcja gry oraz przycisk: START. Zadaniem Uczestnika jest zapoznanie się z zasadami gry, a następnie dotknięcie przycisku START (wówczas następuje uruchomienie gry oraz odliczania czasu w którym Uczestnik musi ukończyć grę, tj. w ciągu 60 sekund), a następnie zakończenie gry w jak najkrótszym czasie. 3. W przypadku, gdy Uczestnik nie skończy gry (nie dopasuje wszystkich par jednakowych obrazów kart) w ciągu 60 sekund, wówczas gra kończy się, a wynik gry zostaje zapisany z czasem maksymalnym, tj. 60 sekund.
4. Uczestnicy biorą udział w multimedialnej grze konkursowej każdego dnia w terminie od 17.03.2017 roku do dnia 14.04.2017 roku. Uczestnik może przystąpić do udziału w grze multimedialnej w godzinach od 11:00:00 do 19:00:00. 5. Nagrody będą przyznawane w terminach określonych w pkt 4 niniejszego paragrafu w następujący sposób: a. Na każdy dzień Konkursu przypada 16 Nagród. Łącznie w Konkursie jest 464 Nagród. b. W czasie trwania Konkursu co pełne 30 minut dla Uczestnika który w dane 30 minut danego dnia uzyskał najlepszy wynik w grze (w jak najkrótszym czasie, nie dłuższym niż 60 sekund, dopasował poprawnie najwięcej par jednakowych obrazów kart), będzie przyznawana Nagroda. c. Wynik gry Uczestnika, który rozpoczął grę w danej 30-minutowej rundzie, a zakończył w kolejnej, jest brany pod uwagę w rundzie, w której gra została zakończona. d. Rodzaj i liczba nagród, które przypadają na dany dzień oraz dane 30 minut szczegółowo określa Załącznik do Regulaminu e. W wypadku, gdy kilku Uczestników w ciągu danych 30 minut uzyska identyczny wynik w grze, wówczas Nagroda zostanie przyznana Uczestnikowi, który przystąpił do gry wcześniej. 6. Jeden Uczestnik może wygrać w Konkursie maksymalnie 3 Nagrody. 7. Uczestnik dowiaduje się o tym, czy wygrał Nagrodę, zgłaszając się po upłynięciu 30 minut, w trakcie których uczestniczył w grze, w ciągu 15 minut po upłynięciu tego czasu do Punktu Obsługi Konkursu. Np. Uczestnik, który wziął udział w grze o godz. 11:15:00 musi zgłosić się po obiór Nagrody Godzinowej najpóźniej do godziny 11:45:00. W wypadku, gdy Uczestnik nie zgłosi się po odbiór Nagrody w opisanym wyżej terminie, wówczas prawo do tej nagrody przechodzi na zwycięzcę Nagrody z następnych 30 minut w Konkursie do czasu aż Nagroda zostanie przyznana. W wypadku, gdy Konkurs się zakończy a Nagrody pozostaną nierozdysponowane, wówczas pozostaną one do dyspozycji Organizatora. 8. Uczestnik może odebrać Nagrody w Punkcie Obsługi Konkursu w ww. terminie określonym w pkt 7 niniejszego paragrafu. Prawo do nagrody zostanie przyznane wyłącznie po okazaniu dokumentu ze zdjęciem potwierdzającego tożsamość. 9. W przypadku, gdy żaden z grających Uczestników nie skończy gry w ciągu 60 sekund, wówczas nagrody nie zostaną rozdysponowane i pozostaną do dyspozycji Organizatora. 10. Nagrody przysługujące osobom niepełnoletnim, zostaną wydane wyłącznie ich przedstawicielom ustawowym. 10 1. W Konkursie przewidziano następujące Nagrody o łącznej wartości 15.535,00 zł brutto: Nagroda w postaci kosza z produktami Piotra i Pawła o wartości 50,00 zł brutto wraz z dodatkową nagrodą pieniężną w wysokości 6,00 zł brutto na zapłatę stosownego podatku 100 nagród o łącznej wartości 5.600,00 zł brutto, Nagroda w postaci vouchera na dowolny zestaw w McDonald s o wartości 15,90 zł brutto wraz z dodatkową nagrodą pieniężną w wysokości 2,00 zł brutto na zapłatę stosownego podatku 100 nagród o łącznej wartości 1.790,00 zł brutto, Nagroda w postaci karty podarunkowej Grycan o wartości 25,00 zł brutto wraz z dodatkową nagrodą pieniężną w wysokości 3,00 zł brutto na zapłatę stosownego podatku 50 nagród o łącznej wartości 1.400,00 zł brutto, Nagroda w postaci vouchera na średnią pizzę Gusto Dominum do 3 składników o wartości 32,00 zł brutto wraz z dodatkową nagrodą pieniężną w wysokości 4,00 zł brutto na zapłatę stosownego podatku 100 nagród o łącznej warości 3.600,00 zł brutto, Nagroda w postaci biletu do kina na dowolny seans w OH Kino o wartości 19,00 zł brutto wraz z dodatkową nagrodą pieniężną w wysokości 2,00 zł brutto na zapłatę stosownego podatku 89 nagród o łącznej wartości 1.869,00 zł brutto, Nagroda w postaci bransoletki marki Briju o wartości 69,00 zł brutto wraz z dodatkową nagrodą pieniężną w wysokości 8,00 zł brutto na zapłatę stosownego podatku 15 nagród o łącznej wartości 1.155,00 zł brutto,
Nagroda w postaci vouchera do Empiku o wartości 10,00 zł brutto wraz z dodatkową nagrodą pieniężną w wysokości 1,00 zł brutto na zapłatę stosownego podatku 11 nagród o łącznej wartości 121,00 zł brutto 2. Zwycięzcom nagród nie przysługuje prawo do zastrzeżenia wyboru szczególnych właściwości nagrody ani do otrzymania jej ekwiwalentu (pieniężnego, rzeczowego). Nagroda nie może być przeniesiona na osoby trzecie wskazane przez zwycięzcę. 3. Dodatkowa nagroda pieniężna będąca częścią Nagród w Konkursie zostanie potrącona przez Organizatora tytułem zapłaty zryczałtowanego podatku od nagrody w Konkursie i odprowadzona do właściwego Urzędu Skarbowego. 4. W odniesieniu do warunków opodatkowania nagród w Konkursie podatkiem dochodowym od osób fizycznych, zastosowanie znajdują przepisy Ustawy z dnia 26 lipca 1991 r. o podatku dochodowym od osób fizycznych (tekst jednolity Dz. U. z 2010 r, Nr 51 poz. 307 z późn. zm.). 11 1. Regulamin będzie dostępny do wglądu dla Uczestników Konkursu w Punkcie Obsługi Konkursu w terminie jego otwarcia oraz w trakcie trwania Konkursu w biurze Organizatora Playprint Polska Sp. z o.o., ul. Stroma 5/1, 87-100 Toruń. 2. Organizator powołuje Komisję, która czuwa nad prawidłowością urządzania Konkursu i wydaje regulamin jej działania. POSTĘPOWANIE REKLAMACYJNE 12 1. Reklamacje mogą być zgłaszane w trakcie trwania Konkursu, najpóźniej do dnia 12.05.2017 roku. O zachowaniu terminu do wniesienia reklamacji decyduje data nadania przesyłki w przypadku wysyłki za pomocą poczty lub kuriera lub data wpływu w przypadku osobistego dostarczenia przesyłki. 2. Reklamacje rozpatruje Komisja. Rozpatrzeniu podlegają reklamacje zgłoszone w formie pisemnej (wysłane listem poleconym, kurierem lub dostarczone osobiście) na adres Organizatora, tj. Playprint Polska Sp. z o.o., ul. Stroma 5/1, 87-100 Toruń z dopiskiem na kopercie REKLAMACJA. 3. Zgodnie z treścią Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 01.07.2010 roku w sprawie trybu zgłaszania roszczeń Uczestników gier hazardowych (Dz U z 2010 roku nr 118 poz. 793) pisemna reklamacja powinna zawierać imię i nazwisko, dokładny adres uczestnika gry, datę i miejsce zdarzenia, którego dotyczy roszczenie, rodzaj gry jak również dokładny opis i powód reklamacji oraz treść żądania. 4. Przy rozpatrywaniu reklamacji Organizator opiera się na treści niniejszego Regulaminu Konkursu oraz powszechnie obowiązujących przepisach prawa polskiego. 5. Rozpatrywanie reklamacji trwa maksymalnie 14 dni liczonych od dnia jej otrzymania, jednak nie później niż do dnia 12.06.2017 roku (włączając w to wysyłkę listu poleconego zawiadamiającego uczestnika o wyniku reklamacji). 6. Uczestnikowi przysługuje prawo do dochodzenia nieuwzględnionych roszczeń w sądzie powszechnym. 7. Roszczenia z tytułu Konkursu przedawniają się z upływem 3 lat od dnia, kiedy roszczenie stało się wymagalne. 8. Bieg przedawnienia roszczeń ulega zawieszeniu na okres od dnia wniesienia reklamacji do dnia udzielenia odpowiedzi na reklamację. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
13 1. Osoba niepełnoletnia może brać udział w Konkursie za zgodą rodzica lub opiekuna prawnego. 2. Uczestnik jest zobowiązany zapoznać się treścią Regulaminu oraz przestrzegać jego postanowień. 3. Nieodebrane nagrody pozostają do dyspozycji Organizatora Konkursu. 4. Do odbioru nagród w Konkursie jest upoważniony wyłącznie Uczestnik, który spełni warunki Regulaminu. Osoby, które wejdą w posiadanie dowodu zakupu w inny niż przewidziany w Regulaminie sposób (np. zbieranie dowodów zakupu pozostawionych przez klientów na terenie Centrum) nie otrzymują prawa do nagrody oraz przystąpienia do gry. 5. W kwestiach nieuregulowanych w Regulaminie zastosowanie mają powszechnie obowiązujące przepisy prawa.