Programowanie obiektowe

Podobne dokumenty
Dziedziczenie & W slajdach są materiały zapożyczone z

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Programowanie w C++ Wykład 14. Katarzyna Grzelak. 3 czerwca K.Grzelak (Wykład 14) Programowanie w C++ 1 / 27

Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 20 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 32

wykład IV uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C, a C++. wykład IV dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - wstęp

Język C++ wykład VIII

Język C++ wykład VI. uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski. Programowanie C/C++ Język C++ wykład VI. dr Jarosław Mederski.

Język C++ wykład VII. uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski. Programowanie C/C++ Język C++ wykład VII. dr Jarosław Mederski. Spis.

Programowanie w C++ Wykład 13. Katarzyna Grzelak. 4 czerwca K.Grzelak (Wykład 13) Programowanie w C++ 1 / 26

TEMAT : KLASY POLIMORFIZM

Składnia C++ Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński

Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 28 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27

Operacje wejścia/wyjścia (odsłona druga) - pliki

Programowanie w C++ Wykład 11. Katarzyna Grzelak. 13 maja K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30

Składnia C++ Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński

Wstęp do programowania obiektowego. WYKŁAD 3 Dziedziczenie Pola i funkcje statyczne Funkcje zaprzyjaźnione, this

Wstęp do programowania obiektowego

Programowanie obiektowe język C++

Wykład V. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L9

Kurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016

Programowanie 2. Język C++. Wykład 3.

2.4 Dziedziczenie. 2.4 Dziedziczenie Przykłady programowania w C - kurs podstawowy

wykład V uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C++ klasy i obiekty wykład V dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - klasy

Mechanizm dziedziczenia

obiekty funkcyjne - funktory

Zaawansowane programowanie w języku C++ Programowanie obiektowe

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4

Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33

Programowanie obiektowe w C++ Wykład 12

Zajęcia nr 4 Programowanie obiektowe konstruktory. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej

TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE

tel Konsultacje www

C++ - [3-5] Pliki i strumienie w C++

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016

Wykład :37 PP2_W9

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L2

Pliki wykład. Dorota Pylak

Dziedziczenie. Ogólna postać dziedziczenia klas:

Programowanie obiektowe - Przykładowe zadania egzaminacyjne (2005/2006)

Wykład II. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Pliki wykład. Dorota Pylak

Programowanie obiektowe w języku C++ Zarządzanie procesami. dr inż. Jarosław Forenc. Przeładowanie (przeciążanie) operatorów

Programowanie obiektowe, wykład nr 6. Klasy i obiekty

Podstawy Programowania Obiektowego

Wstęp do Programowania 2

Wstęp do programowania obiektowego. Przekazywanie parametrów do funkcji w C++ Metody i funkcje operatorowe Strumienie: standardowe, plikowe, napisowe

Programowanie i struktury danych

Wzorce funkcji (szablony)

Szablon klasy std::vector

dr inż. Jarosław Forenc

Wprowadzenie do programowanie obiektowego w języku C++

Abstrakcyjny typ danych

Projektowanie klas c.d. Projektowanie klas przykład

Programowanie w C++ Wykład 9. Katarzyna Grzelak. 14 maja K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30

Języki Programowania. Prowadząca: dr inż. Hanna Zbroszczyk. tel: Konsultacje: piątek:

Wykład 5 Okna MDI i SDI, dziedziczenie

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L8

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.

Wstęp do Programowania 2

C++ - szablony. C++ - szablony. C++ - szablony. C++ - szablony. C++ - szablony. C++ - szablony

Jzyk C++ cz 3. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki ( $)*)+' *, - ( ' )*'.' '',*/ *, ','*0) 1 / ) %*+ 2'' 2" ( $%%) )'20 )*0) 1 / )

Kurs programowania. Wykład 3. Wojciech Macyna. 22 marca 2019

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 4. Karol Tarnowski A-1 p.

Programowanie, część I

Programowanie 2. Język C++. Wykład Relacje między klasami, klasy zagnieŝdŝone, klasy lokalne

Wprowadzenie do programowanie obiektowego w języku C++

Zaawansowane programowanie w języku C++ Biblioteka standardowa

Plik klasy. h deklaracje klas

Wejście wyjście strumieniowe

Zajęcia nr 5 Algorytmy i wskaźniki. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe

Programowanie obiektowe C++

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 2

Aby uzyskać zaliczenie w pierwszym terminie (do 30 stycznia 2018) rozliczyć trzeba co najmniej 8 projektów, po 4 z każdej z części: C++ oraz Python.

Programowanie i struktury danych

Programowanie Obiektowe i C++

Biblioteka standardowa C++

IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi

Dokumentacja do API Javy.

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM

Polimorfizm, metody wirtualne i klasy abstrakcyjne

Programowanie obiektowe w języku

Programowanie obiektowe i C++ dla matematyków

Pliki wykład 2. Dorota Pylak

Rzutowanie i konwersje

Klasa jest nowym typem danych zdefiniowanym przez użytkownika. Najprostsza klasa jest po prostu strukturą, np

Informatyka 2. Wykład nr 3 ( ) Politechnika Białostocka. - Wydział Elektryczny. dr inŝ. Jarosław Forenc

PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE W C++ cz. 2. Dziedziczenie, operacje wej cia-wyj cia, przeładowanie operatorów.

Polimorfizm w pigułce

Operator przypisania. Jest czym innym niż konstruktor kopiujący!

Mechanizm dziedziczenia

Operacje wejścia/wyjścia odsłona pierwsza

Środowisko programistyczne GEANT4

PROE wykład 4 pozostałe operatory, forward declaration, dziedziczenie. dr inż. Jacek Naruniec

Programowanie w językach

Transkrypt:

Programowanie obiektowe 10.04.2017 W slajdach są materiały zapożyczone z https://www.ii.uni.wroc.pl/~prz/2012lato/cpp/slajdy/cpp5.ppt

Przykład wykorzystania obiektu Obiekt X jest instancją klasy Y Obiekt = tożsamość + stan + zachowanie vector<int> v; v.push.back(5); v.push_back(6); v.push_back(3); Obiekt = dane + metody cout << "Aktualnie w wektorze jest " << v.size() << " elementow" << endl; cout << "Pierwszym elementem jest" << v.front() << endl;

Przykład class A{ private: int x, y; public: void setvaluex(int a) { x = a; } void setvaluey(int b); }; int main(){ A obj; obj.x = 3; obj.setvaluey(3);... niedozwolone

Koncepcja Abstrakcja Enkapsulacja Ochrona informacji Polimorfizm Dziedziczenie Realizacja w C++ Klasy Klasy public/protected/private Przeładowanie operatorów, wzorce, metody wirtualne Dziedziczenie klas

Dziedziczenie Dziedziczenie pozwala stworzyć nową klasę przy wykorzystaniu już istniejącej klasy. Dziedziczenie to modyfikacja typu polegająca na jego przystosowaniu do określonych warunków jest to więc rodzaj specjalizacji. Tekst zapożyczony z https://www.ii.uni.wroc.pl/~prz/2012lato/cpp/slajdy/cpp5.ppt

Dziedziczenie Nomenklatura: klasa bazowa (podstawowa albo nadklasa) to klasa, z której dziedziczą inne klasy; klasa pochodna (podklasa) to nowa klasa, która dziedziczy strukturę informacyjną i funkcjonalność z innej klasy. Rysunek schematyczny: klasa bazowa klasa pochodna

Przykład Klasa bazowa Macierz Klasa pochodna - MacierzKwadratowa

class Macierz { public: Macierz(int n, int m); int liczba_wierszy(); int liczba_kolumn(); void wypisz(); void ustaw_wartosc(int wiersz, int kolumna, double wartosc); double wartosc(int wiersz, int kolumna); void pomnoz_przez(double r); private: int w, k; vector< vector<double> > dane; };

class MacierzKwadratowa : public Macierz { public: MacierzKwadratowa(int n); }; double wyznacznik();

Zasada podstawienia Liskov Funkcje które używają wskaźników lub referencji do klas bazowych, muszą być w stanie używać również obiektów klas dziedziczących po klasach bazowych, bez dokładnej znajomości tych obiektów Kontrprzykład: void przetwarzajfigurę(figura& ifigura) { if(typeid(ifigura) == typeid(prostokąt)) przetwarzajprostokąt(static_cast<prostokąt&>(ifigura)); else if(typeid(ifigura) == typeid(okrąg)) przetwarzajokrąg(static_cast<okrąg&>(ifigura)); } else if(typeid(ifigura) == typeid(kwadrat)) przetwarzajkwadrat(static_cast<kwadrat&>(ifigura));

Dostęp do składników W klasie pochodnej nie ma dostępu do odziedziczonych składników prywatnych (czyli private). W klasie pochodnej jest dostęp do odziedziczonych składników nieprywatnych (czyli protected i public). Składniki chronione (czyli protected) są dostępne tylko w klasie bieżącej i w klasach pochodnych ale nie na zewnątrz.

Dostęp do składników Klasa pochodna też decyduje o zakresie widoczności odziedziczonych składników nieprywatnych poprzez sposób dziedziczenia (public, protected, private): przy dziedziczeniu publicznym odziedziczone składniki nieprywatne zachowują swój zakres widoczności; przy dziedziczeniu chronionym odziedziczone składniki nieprywatne stają się chronione; przy dziedziczeniu prywatnym odziedziczone składniki nieprywatne stają się prywatne. Domyślny sposób dziedziczenia to private.

Hierarchia klas Dziedziczenie może mieć wiele poziomów. Jedna klasa może być klasą bazową dla wielu innych klas. klasa A klasa B klasa D klasa C klasa E klasa F klasa G klasa D

Dwa przykłady ROOT i Qwt

http://letrungthang.blogspot.com

Hierarchia klas strumieniowych realizujących operacje we/wy basic_streambuf<> streambuf ifstream basic_istream<> istream istringstream virtual ios_base basic_ios<> ios basic_iostream<> iostream virtual basic_ostream<> ostream ofstream ostringstream fstream stringstream

#include <iostream> #include <fstream> #include <string> using namespace std; int main() { string a; cout << "Nacisnij Enter aby zakonczyc zapis.\n"; ofstream f("log.txt"); cin >> a; if (f.good()) { f << a; f.close(); } return 0; }

#include <iostream> #include <sstream> using namespace std; int main () { long x; string napis; sstringstream ss; cout << "Podaj dowolna liczbe calkowita: "; cin >> x; ss << x; napis = ss.str(); cout << "Dlugosc napisu wynosi " << napis.size() << " znakow." << endl; return 0; }

void wypisz_date(ostream &strumien, int dzien, int miesiac, int rok) { strumien << dzien << "." << miesiac << "." << rok << endl; }

#include <iostream> using namespace std; class Date { int mo, da, yr; public: Date(int m, int d, int y) { mo = m; da = d; yr = y; } friend ostream& operator<<(ostream& os, const Date& dt); }; ostream& operator<<(ostream& os, const Date& dt) { os << dt.da << '.' << dt.mo << '.' << dt.yr; return os; } int main() { Date dt(5, 6, 92); cout << dt; }

class Box { public: // konstruktor Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) { cout <<"Constructor called." << endl; length = l; breadth = b; height = h; // każdy obiekt zwieksza licznik objectcount++; } double Volume() { return length * breadth * height; } private: double length, breadth, height; static int objectcount; }; // Initialize static member of class Box int Box::objectCount = 0;