Programowanie współbieżne i równoległe. dr inż. Marcin Wilczewski 2013



Podobne dokumenty
Programowanie współbieżne i równoległe

Programowanie współbieżne i równoległe

4. Procesy pojęcia podstawowe

4. Procesy pojęcia podstawowe

Wprowadzenie do programowania współbieżnego

Programowanie współbieżne i równoległe

procesów Współbieżność i synchronizacja procesów Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak

Porządek dostępu do zasobu: procesory obszary pamięci cykle procesora pliki urządzenia we/wy

4. Procesy pojęcia podstawowe

Przeplot. Synchronizacja procesów. Cel i metody synchronizacji procesów. Wątki współbieżne

5. Model komunikujących się procesów, komunikaty

Programowanie współbieżne Wykład 2. Iwona Kochańska

Systemy operacyjne III

Programowanie współbieżne Wykład 7. Iwona Kochaoska

Systemy operacyjne. wykład 11- Zakleszczenia. dr Marcin Ziółkowski. Instytut Matematyki i Informatyki Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie

Synchronizacja procesów i wątków

Modelowanie procesów współbieżnych

Program jest więc strukturą statyczną zapisaną na jakimś nośniku. Natomiast proces jest wykonującym się programem.

Przetwarzanie wielowątkowe przetwarzanie współbieżne. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - procesy

Mechanizmy pracy równoległej. Jarosław Kuchta

Klasyczne problemy współbieżności. Problem producenta i konsumenta Problem czytelników i pisarzy Problem pięciu filozofów

Zarządzanie procesami i wątkami

Procesy, wątki i zasoby

Programowanie równoległe i rozproszone. Monitory i zmienne warunku. Krzysztof Banaś Programowanie równoległe i rozproszone 1

Programowanie współbieżne i rozproszone

Mogą pracować w środowisku: Scentralizowanym -mikrokontroler Rozproszonym sieć sterująca, systemy hierarchiczne. Komunikacja z syst.

Współczesne aplikacje sterowania i akwizycji danych są zbiorem komunikujących się wątków lub procesów współbieżnych.

1 Podstawowe definicje i pojęcia współbieżności

Tworzenie programów równoległych cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia

Współbieżność i równoległość w środowiskach obiektowych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Stan globalny. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1

Proces y i y w i ąt ą ki

Procesy i wątki. Blok kontrolny procesu. Proces. Proces - elementy. Stan procesu

Zaawansowane programowanie w C++ (PCP)

Projektowanie oprogramowania systemów PROCESY I ZARZĄDZANIE PROCESAMI

Zarządzanie procesorem

Równoległość i współbieżność

Równoległość i współbieżność

1.1 Definicja procesu

Systemy operacyjne III

SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki

Procesy, zasoby i wątki

Procesy, zasoby i wątki

UNIKANIE IMPASÓW W SYSTEMACH PROCESÓW WSPÓŁBIEŻNYCH

Działanie systemu operacyjnego

Programowanie współbieŝne. Paweł Rogaliński Politechnika Wrocławska

Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność programowania w języku C oraz podstawowa znajomość obsługi systemu Linux.

Procesy, zasoby i wątki

Programowanie równoległe i rozproszone. Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz

Stworzenie klasy nie jest równoznaczne z wykorzystaniem wielowątkowości. Uzyskuje się ją dopiero poprzez inicjalizację wątku.

Wykład 6. Planowanie (szeregowanie) procesów (ang. process scheduling) Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB

Obliczenia równoległe i rozproszone. Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz

Systemy Operacyjne. wykład 1. Adam Kolany. Październik, Instytut Techniczny Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu

Programowanie komputerów

Wstęp do programowania 2

Wykład 3. Procesy i wątki. Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB

Bazy danych w sterowaniu

koniec punkt zatrzymania przepływów sterowania na diagramie czynności

Tworzenie programów równoległych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Języki i Techniki Programowania II. Wykład 7. Współbieżność 1

Podstawy Informatyki Systemy sterowane przepływem argumentów

Mariusz Rudnicki PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW CZASU RZECZYWISTEGO CZ.1

Urządzenia wejścia-wyjścia

Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego

Działanie systemu operacyjnego

SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO - VxWorks

Architektura komputerów

Semafory. // G - globalna dla wszystkich. // Wada - aktywne oczekiwanie Test_and_Set(Li); exit when Li = 0; end loop sekcja_krytyczna(i); G := 0;

Programowanie współbieżne Wykład 5. Rafał Skinderowicz

IPC: Kolejki komunikatów

Detekcja zakleszczenia (1)

Koordynacja procesów w środowisku rozproszonym

Projektowanie algorytmów równoległych. Zbigniew Koza Wrocław 2012

projektowanie systemu

Programowanie współbieżne Wykład 10 Synchronizacja dostępu do współdzielonych zasobów. Iwona Kochańska

LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera.

Ingerencja w kod systemu operacyjnego (przerwania) Programowanie na niskim poziomie (instrukcje specjalne) Trudności implementacyjne (alg.

Wzajemne wykluczanie i zakleszczenie

Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność programowania w języku C oraz podstawowa znajomość obsługi systemu Windows.

ξ II.UWr Wprowadzenie do STM

Współbieżność i synchronizacja. Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak

Tworzenie programów równoległych. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Adresowanie obiektów. Adresowanie bitów. Adresowanie bajtów i słów. Adresowanie bajtów i słów. Adresowanie timerów i liczników. Adresowanie timerów

Programowanie wielowątkowe. Tomasz Borzyszkowski

Wielowątkowość mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011

Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2010/2011

Obliczenia równoległe i rozproszone w JAVIE. Michał Kozłowski 30 listopada 2003

Stan procesu. gotowy - czeka na przydział procesora, zakończony - zakończył działanie.

Współbieżność w środowisku Java

dr inż. Konrad Sobolewski Politechnika Warszawska Informatyka 1

Systemy Operacyjne - zarządzanie procesami

Zał nr 4 do ZW. Dla grupy kursów zaznaczyć kurs końcowy. Liczba punktów ECTS charakterze praktycznym (P)

Podstawy informatyki. Izabela Szczęch. Politechnika Poznańska

Działanie systemu operacyjnego

Proces z sekcją krytyczną. Synchronizacja procesów. Synchronizacja procesów, cd. Synchronizacja procesów, cd. Synchronizacja procesów, cd

Przetwarzanie rozproszone

Procesy i wątki. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1

Procesy i wątki. Blok kontrolny procesu. Proces. Proces - elementy. Stan procesu. Blok kontrolny procesu

Transkrypt:

Programowanie współbieżne i równoległe dr inż. Marcin Wilczewski 2013 1

Tematyka wykładu Wprowadzenie. Podstawowe pojęcia Wątki i procesy. Metody i modele synchronizacji Klasyczne problemy współbieżne i ich rozwiązania Programowanie współbieżne w Javie i C# Organizacja zajęć Laboratorium: Procesy w Uniksie, programowanie z biblioteką pthread, programowanie współbieżne w językach C#/JAVA Ocenianie: z przedmiotu można otrzymać maksymalnie 40 punktów (30 laboratorium + 10 wykład). Zaliczenie przedmiotu na ocenę 3: >20 punktów 2

Paradygmaty programowania Programowanie proceduralne Programowanie obiektowe Programowanie współbieżne obejmuje projektowanie i tworzenie programów, które w fazie wykonania składają się z co najmniej dwóch jednostek wykonywanych współbieżnie (każdy z nich jest procesem sekwencyjnym). Wykonywanie współbieżne może wymagać zapewnienia komunikacji/synchronizacji pomiędzy jednostkami konkurującymi o dostęp do zasobów współdzielonych Programowanie równoległe Współbieżnie: jedna jednostka wykonania rozpoczyna swoją pracę zanim druga zakończy swoje działanie. Obliczenia współbieżne mogą być wykonywane w systemach jedno- i wieloprocesorowych Z czego wynika potrzeba współbieżności? Równoległość. Jednoczesność. Współbieżność Kiedy możliwe jest osiągnięcie przetwarzania równoległego? Nie wszystkie procesy współbieżne są równie ciekawe 3

Motywacja programowania równoległego i współbieżnego Obliczenia współbieżne stanowią szerszą klasę niż obliczenia równoległe (mogą być wykonywane zarówno w systemach jedno- jak i wieloprocesorowych) Komputery współcześnie produkowane to maszyny wieloprocesorowe (wielordzeniowe). Programowanie równoległe i współbieżne zapewnia wykorzystanie mocy zapewnianej na poziomie sprzętowym (fizycznym) Przetwarzanie równoległe zapewnia przyspieszenie obliczeń w stosunku do przetwarzania sekwencyjnego Przetwarzanie współbieżne (nawet w środowiskach jednoprocesorowych) pozwalają na dekompozycję funkcjonalną zadań/programów (niezależne przetwarzanie danych, operacje IO, komunikacja z użytkownikiem, etc.) 4

Programy współbieżne i przeplot Program współbieżny złożony jest procesów sekwencyjnych wykonywanych współbieżnie Każdy możliwy ciąg wykonań kolejnych akcji/instrukcji procesów sekwencyjnych stanowi przeplot Projektując programy współbieżne nie można założyć, że pewne przeploty są niemożliwe do zrealizowania. Eliminacja możliwych, niepożądanych przeplotów powinna odbywać się na etapie projektowania rozwiązania i jest osiągana przez synchronizację Przykład: 1 2 A B P1 P2 1 2 A B procesy 1 A B 2 1 A 2 B A B 1 2 A 1 2 B A 1 B 2 możliwe przeploty 5

Przetwarzanie w środowiskach z pamięcią wspólną (1) W systemach z pamięcią wspólną zasób pamięci jest współdzielony przez wszystkie procesory (w szczególności przez jeden procesor) Konieczne jest zapewnienie bezpiecznego wykonania poszczególnych zadań przez jeden lub wiele procesorów (izolacja zadań). Dlaczego? Bezpieczeństwo zapewnia odpowiednia organizacja jednostek przetwarzania (procesy, wątki) w systemie operacyjnym oraz mechanizmy synchronizacji (kontroli dostępu do danych) W systemach z pamięcią wspólną poszczególne zadania realizowane są przez procesy i wątki funkcjonujące w ramach jednego procesu Proces to jednostka sekwencyjnie wykonywanych przetwarzań (strumień sekwencyjnie wykonywanych instrukcji)/program w trakcie wykonywania. System operacyjny zapewnia wzajemną izolację procesów (zalety i wady) Każdy proces posiada kod, segment danych (zmienne globalne), stos (adresy powrotu z wywoływanych procedur oraz zmienne lokalne oraz rejestry Wątki są jednostkami przetwarzania wydzielonymi w ramach procesu. Posiadają wspólny kod oraz dane (współdzielą zmienne globalne), niezależne stosy (zmienne lokalne) i rejestry. Wątki mają dostęp do pamięci współdzielonej 6

Przetwarzanie w środowiskach z pamięcią wspólną (2) Wspólny segment danych wątków jednego procesu wykorzystywany jest do zapewnienia komunikacji (wymiany danych) pomiędzy wątkami Gdy tworzony jest proces domyślnie tworzony jest wątek główny, z którego ciała możliwe jest utworzenie innych wątków. Proces kończy swoje działanie, gdy działanie kończy ostatni z jego wątków Stany procesu: new, running, waiting, ready, terminate Wątki bywają niekiedy nazywane lekkimi procesami, ponieważ obciążają system w mniejszym stopniu niż procesy: utworzenie wątku zajmuje mniej czasu niż utworzenie procesu wątki są mniej pamięciożerne przełączanie kontekstu wątku zajmuje mniej czasu niż przełączanie procesora pomiędzy procesami (zapisy w PCB) 7

Przetwarzanie w środowiskach z pamięcią wspólną (3) Przełączanie kontekstu wymaga zapisu i odczytu danych z bloku kontrolnego procesu (Process Control Block PCB) PCB jest strukturą utrzymywaną w pamięci operacyjnej przez system operacyjny i stanowi reprezentację procesu PCB zawiera m. in. następujące informacje identyfikator procesu (Process ID PID) stan procesu licznik instrukcji konieczny do przywrócenia właściwego działania procesu po jego przerwaniu informacje przeznaczone dla schedulera: priorytet procesu, wykorzystany czas procesora, itd. Przełączanie kontekstu zachodzi wyłącznie w systemach z wywłaszczaniem (z podziałem czasu). 8

Przetwarzanie w środowiskach z pamięcią lokalną (1) Zgodnie z definicją systemy z pamięcią lokalną (systemy rozproszone) to systemy, w których wykonywane procesy posiadają własne, niezależne przestrzenie adresowe W takich przypadkach nie istnieje pojęcie pamięci współdzielonej. Tym samym nie ma możliwości synchronizacji procesów za pomocą mechanizmów takich jak semafory, monitory, zamki, których celem jest ochrona zasobu pamięci przed niepożądanymi interakcjami różnych procesów W systemach rozproszonych synchronizacja współpracujących lub konkurujących procesów jest realizowana przez mechanizm komunikatów. Komunikaty mogą zawierać informacje sterujące, ale również dane (np. parametry, dane wejściowe do przetwarzania) Programowanie dla systemów z pamięcią lokalną nazywane jest programowaniem rozproszonym Pojęcie programowania rozproszonego nie ogranicza się wyłącznie do systemów, w których przestrzenie adresowe poszczególnych procesorów są fizycznie separowane. Programowanie rozproszone odnosi się również do programowania układów scentralizowanych, w których procesy z pewnych powodów nie 9 wymieniają informacji za pomocą zmiennych współdzielonych

Przetwarzanie w środowiskach z pamięcią lokalną (2) Wymiana komunikatów jest wspierana przez systemy operacyjne (potoki, łącza nazwane/nienazwane, gniazdka, itd.) Ze względu na związki czasowe pomiędzy procesami wzajemnie się komunikującymi mechanizmy komunikacji można podzielić na synchroniczne wymiana informacji następuje w trakcie spotkania, tzn. proces wysyłający komunikat jest wstrzymywany tak długo, jak długo proces odbierający nie jest gotowy do odbioru komunikatu (i na odwrót) asynchroniczne spotkanie nie jest konieczne; wysłanie komunikatu może nastąpić w dowolnej chwili (gdy spełnione są pewne dodatkowe warunki, które nie obejmują jednak gotowości odbiorcy). Wykorzystywana jest w tym przypadku strona trzecia (pośrednicząca) w postaci np. bufora, kolejki buforującej blokujące wykonanie instrukcji następujące po instrukcji odbioru/wysłania danych jest możliwe dopiero po zakończeniu procesu odbioru/wysyłania nieblokujące przejście do kolejnej instrukcji następuje bez oczekiwania na zakończenie wysyłania/odbierania komunikatu 10

Przetwarzanie w środowiskach z pamięcią lokalną (3) W modelu rozproszonym w zależności od sposobu współpracy procesów komunikaty mogą być przekazywane na różne sposoby: komunikat przeznaczony dla konkretnego procesu komunikat przeznaczony dla pierwszego odbiorcy (wysyłający nie musi wiedzieć, który proces konkretnie odbierze komunikat) komunikat przeznaczony do wszystkich (broadcast) Komunikaty są wykorzystywane do bezpośredniego przekazywania danych pomiędzy procesami i/lub do jawnej synchronizacji. Synchronizacja może być realizowana np. w modelu z pojedynczym tokenem. W takim przypadku wykonanie pewnych operacji (sekcja krytyczna, bufor) jest możliwe przez ten proces, który jest aktualnie w posiadaniu tokenu 11

Synchronizacja i komunikacja pomiędzy procesami i wątkami Komunikacja przesyłanie komunikatów (tokenów?) pomiędzy współpracującymi/współzawodniczącymi wątkami lub procesami. Komunikacja synchroniczna i asynchroniczna. Synchronizacja zapewnienie pożądanych zależności czasowych wykonujących się procesów lub wątków. Synchronizacja = uporządkowanie w czasie Kiedy synchronizacja jest niezbędna? Gdy procesy współdzielą wspólne struktury danych (np. zmienne globalne) lub współzawodniczą w dostępnie do wspólnego zasobu/struktury. Dlaczego synchronizacja jest w takich przypadkach konieczna? Pewne procesy dostarczają dane dla innych procesów. Uwaga 1: Programowanie współbieżne obejmuje również zaprojektowanie i implementację komunikacji i/lub synchronizacji procesów lub wątków. Uwaga 2: W ogólności programista nie może zakładać określonej kolejności wykonania się procesów/wątków. Należy zakładać losowość. 12

Poprawność programów sekwencyjnych W przypadku programów sekwencyjnych definicja poprawności wymaga spełnienia dwóch warunków: warunku stopu oraz tego, że dla dowolnych poprawnych danych wejściowych program/algorytm po zatrzymaniu da poprawne wyniki Poprawność programów współbieżnych Bezpieczeństwo niedopuszczalność do sytuacji niepożądanej (wykluczenie stanu niepożądanego) Żywotność każdy proces w końcu wykona swoją pracę (w szczególności: otrzyma dostęp do współdzielonego zasobu) Przejawy braku żywotności Zakleszczenie (deadlock) globalny brak żywotności; dotyczy blokady całego systemu współbieżnego (zakleszczają się co najmniej dwa procesy/wątki). Jest łatwiejsze do wykrycia (ze względu na swój globalny charakter) Zagłodzenie (wykluczenie, lockout, starvation) lokalny brak żywotności. W jakich warunkach może dojść do zagłodzenia i jak eliminować takie warunki? W ogólności klasyczne testowanie programów nie daje dowodu na to, że dany program jest poprawny 13

Zakleszczenie 14

Zakleszczenie. Warunki konieczne (niewystarczające) Wzajemne wykluczanie Cykl w grafie oczekiwania na zasoby (np. P1 zajmuje Z1, P2 zajmuje Z2, P1 oczekuje na Z2, P2 oczekuje na Z1 generuje cykl w dwuwierzchołkowym grafie oczekiwania) Brak wywłaszczania zasób (pamięć) może być zwolniony przez wątek/proces dobrowolnie, ale nie może być odebrany przez mechanizm nadzorujący Przetrzymywanie zasobu i oczekiwanie na inny Różne strategie obsługi zakleszczeń Zapobieganie (doprowadzenie do sytuacji gdy spełnienie co najmniej jednego z powyższych warunków nie jest możliwe) Unikanie (niedopuszczanie do sytuacji zakleszczenia, aktywne badanie żądań dostępu do zasobów). Algorytm bankiera Wykrywanie i obsługa (usuwanie i przywracanie poprawnego stanu systemu, np. poprzez przerwanie działania wszystkich procesów lub wyznaczanie ofiary zakleszczenia i przerwanie wyłącznie jej procesu/wątku pozwala to funkcjonować wszystkim pozostałym. Identyfikacja cykli w grafach oczekiwania) Ignorowanie problemu 15

Zapobieganie zakleszczeniom Wzajemne wykluczanie rezygnacja z tego warunku w praktyce nie jest możliwa w systemach ze wspólną pamięcią (systemach scentralizowanych) Cykl w grafie oczekiwania na zasoby Brak wywłaszczania -wprowadzanie możliwości wywłaszczania, np. poprzez odbieranie udostępnionych zasobów procesowi, który żąda dostępu do zasobu zajętego przez inny proces. Rozwiązanie prowadzi jednak do niskiego wykorzystania zasobów i możliwości zagłodzenia procesów wykorzystujących dużą liczbę zasobów (małe prawdopodobieństwo skompletowania zestawu wymaganych zasobów). Biblioteki programistyczne udostępniają metody (np. trylock()), które gwarantują niedopuszczalność sytuacji zajęcia jednego zasobu i oczekiwania na inny. W takich przypadkach zasób jest zajmowany wyłącznie, gdy jest wolny Przetrzymywanie zasobu i oczekiwanie na inny -rezygnacja z przetrzymywania i oczekiwania na inny zasób może się sprowadzać do wymagania by proces otrzymywał komplet wymaganych zasobów (proces otrzymuje komplet zasobów lub żadnego). Prowadzi to do problemów jak w punkcie wyżej 16

Szeregowanie wątków lub procesów Procedury systemu operacyjnego (scheduler, dispatcher, planista) odpowiadają za szeregowanie wątków lub procesów do wykonania. Wybór dokonywany jest z puli wątków gotowych do wykonania (inne możliwe stany wątków: nowy, aktywny, gotowy do wykonania, czekający, zakończony) Procedury szeregujące mogą stosować różne strategie szeregowania i uwzględniać różne atrybuty wątków (priorytet, stan wątku, kolejność zgłaszania żądania dostępu do zasobu, szacowanego czasu do zakończenia wykonywania, etc.) Zadaniem schedulerajest zapewnienie optymalnego wykorzystania zasobów w systemach wielowątkowych (wieloprogramowych) Możliwe jest planowanie z wywłaszczaniem i bez wywłaszczania Planowanie bez wywłaszczania po przejściu wątku do stanu aktywnego planista pozostaje bezczynny aż do zakończenia fazy wykonywania wątku Planowanie wywłaszczaniem po przejściu wątku do stanu aktywnego wątkowi mogą być odebrane zasoby po zajściu odpowiedniego zdarzenia w systemie. Wówczas zasób oddawany jest innemu wątkowi z puli wątków gotowych do wykonania Strategie planowania: FCFS, SJF, priorytetowe, etc. 17

Klasyczne problemy współbieżności. Wzajemne wykluczanie (1) Stanowi abstrakcję problemu przydziału dostępu do zasobu współdzielonego (np. kanału komunikacyjnego). Problem pojawia się gdy liczba chętnych do skorzystania z zasobu przekracza liczbę obiektów, które z zasobu mogą korzystać Zasób współdzielony zasób, który może być w sposób wyłączny wykorzystywany przez wiele współzawodniczących procesów (w danej chwili z zasobu może korzystać jeden lub ograniczona liczba wątków/procesów) Sekcja krytyczna fragment kodu (fragment procesu), w którym następuje korzystanie z zasobu współdzielonego Problem: należy zapewnić, by w danej chwili z zasobu mógł korzystać tylko jeden proces (lub ograniczona od góry ich liczba), a pozostałe, które chcą uzyskać do niego dostęp będą czekać na jego zwolnienie. Jaka konstrukcja programistyczna zapewnia taki efekt? Problem oczekiwania aktywnego i pasywnego Założenie do rozwiązania problemu: czas wykonania sekcji krytycznej przez każdy z procesów jest skończony (tak krótki jak to możliwe). Co w przypadku gdyby założenie wyłączyć? Rozwiązanie: protokoły wstępne i końcowe 18

Klasyczne problemy współbieżności. Wzajemne wykluczanie (2) Wykorzystanie instrukcji specjalnych przed wejściem do sekcji krytycznej i po wyjściu z niej Przykład: while true begin end przetwarzanie lokalne protokół wstępny strefa krytyczna protokół końcowy Sekcja krytyczna jest otoczona specjalnymi blokami kodu Strefy lokalne mogą być wykonywane współbieżnie przez wiele różnych procesów Warunek bezpieczeństwa jest realizowany przez zagwarantowanie, że dwa procesy/wątki nigdy nie znajdą się jednocześnie w swoich sekcjach krytycznych Wzajemne wykluczanie jest wymagane zarówno w systemach scentralizowanych jak i rozproszonych. Realizuje się je różnymi metodami (np. muteksy- w systemach scentralizowanych, tokeny- w systemach rozproszonych) 19

Synchronizacja niskopoziomowa. Algorytm Dekkera (1) Algorytm Dekkera jest algorytmem synchronizacji dwóch procesów/wątków współbieżnych bez konieczności odwoływania się do gotowych narzędzi synchronizacyjnych Algorytm Dekkera sprowadza się do odpowiedniego zakodowania sekcji wejściowej i wyjściowej chroniących sekcję krytyczną Przy założeniu dwóch procesów wymaga 3 zmiennych współdzielonych - czyja_kolej = {1,2}. Zmienna pełni rolę arbitra rozstrzygającego, który proces może wejść do sekcji krytycznej. Ustawienie inicjalne wartości zmiennej łamie symetrię pomiędzy procesami/wątkami i określa kolejność w jakiej będą one wykonywane -dwuelementowa tablica flag k. Każdy z procesów ma dostęp do jednego pola tablicy. Pole jest ustawiane na true, gdy dany proces chce wejść do sekcji krytycznej. Inicjalnie flagi ustawione są na false Każdy z procesów posiada swój identyfikator (np. identyfikator liczbowy) 20

Synchronizacja niskopoziomowa. Algorytm Dekkera (2) protokół wejściowy. P jest identyfikatorem procesu; przyjmuje wartości 1 lub 2 protokół wyjściowy 21

Synchronizacja niskopoziomowa. Algorytm Dekkera (3) Podana wersja algorytmu jest poprawna dla dwóch procesów/wątków. Algorytm można uogólnić do Nprocesów/wątków i wówczas wymaga 2N-1zmiennych. Liczba procesów/wątków musi być znana z góry (niepraktyczne!) Poważnym problemem jest aktywne czekanie (busy waiting; proces oczekuje na udostępnienie zasobu wykonując pętlę sprawdzającą jego dostępność). Dlaczego aktywne czekanie jest problemem? Ponieważ proces oczekujący na wejście do swojej sekcji krytycznej jest wykonywany pożytkując czas procesora na wykonywanie pustych przebiegów pętli W ogólności mechanizm aktywnego czekania powinien być eliminowany z rozwiązań współbieżnych. Aktywne czekanie można zastąpić mechanizmem wstrzymywania wątków/procesów W przypadku, gdy tylko jeden proces chce korzystać z sekcji krytycznej uzyskuje dostęp bez ograniczeń Procesy korzystają z sekcji krytycznej naprzemiennie (wymuszone przez ustawianie zmiennej czyja_kolej). W przypadku, gdy jeden z procesów przerwie swoje działanie z błędem drugi z procesów jest blokowany 22

Algorytm Petersona. Podejście 1 Rozpatrzmy poniższy sposób synchronizacji za pomocą jednej zmiennej globalnej. Niech zmienna czyja_kolej jest inicjalnie ustawiona na wartość 1. Przykład: Pytanie: co dzieje się w sytuacji, gdy tylko jeden proces chcewchodzić do sekcji krytycznej? Można pokazać, że taki sposób rozwiązania posiada własność bezpieczeństwa, tzn. tylko jeden proces w danym momencie może przebywać w sekcji krytycznej Problem faworyzacji procesu na który wskazuje inicjalna wartość zmiennej czyja_kolej. Na czym polega faworyzowanie procesu? 23

Algorytm Petersona. Podejście 1 c.d. Algorytm nie spełnia warunku żywotności. Dany proces, teoretycznie, może dowolnie długo wykonywać swoją sekcję lokalną -w szczególności nieskończenie długo. W takim przypadku drugi z procesów nie wejdzie do sekcji krytycznej zostanie zagłodzony. Procesy są ściśle ze sobą powiązane: wykonują się w sekwencji 1,2,1,2,1,2, etc. Jako pierwszy wykona się zawsze wątek/proces wskazywany przez inicjalne ustawienie zmiennej czyja_kolej. Nie jest możliwe wykonanie procesów w sekwencji,1, 1,. lub, 2, 2, Powyższe jest problemem szczególnie w sytuacji, gdy czas wykonania sekcji lokalnych dwóch procesów znacznie się różni. W takiej sytuacji proces szybszy jest spowalniany przez proces wolniejszy (czeka na zakończenie jego pracy) Problem pojawia się w przypadku scenariusza, w którym tylko jeden z procesów chce uzyskiwać dostęp do sekcji krytycznej 24

Algorytm Petersona. Podejście 2 Rozpatrzmy próbę synchronizacji przy wykorzystaniu dwóch zmiennych logicznych (np. tablica o dwóch elementach), gdzie każdy z wątków/procesów ustawia odpowiednie pole tablicy na wartość truew przypadku, gdy jest w sekcji krytycznej. Inicjalnie obie zmienne (pola tablicy) są ustawione na false. W tym przypadku wątki/procesy nie są ze sobą ściśle powiązane, tzn. nie muszą się wykonywać w sekwencji -wątek który nie chce lub nie może wejść do sekcji nie blokuje drugiego z wątków Problem: występuje złamanie warunku bezpieczeństwa w danej chwili do sekcji krytycznej mogą wejść oba wątki 25

Algorytm Petersona. Podejście 2 c.d. Przykład przeplotu obu wątków prowadzący do naruszenia warunku bezpieczeństwa algorytmu: Wniosek: nie jest to poprawny algorytm synchronizacyjny nie spełnia warunku bezpieczeństwa 26

Algorytm Petersona. Podejście 3 W miejsce zmiennych logicznych reprezentujących fakt obecności (wejścia) wątku/procesu do sekcji wprowadźmy zmienne logiczne reprezentujące chęć wejścia wątku/procesu do sekcji krytycznej. Obie zmienne inicjalnie są ustawione na wartość false. Przykład: Wątek, który jako jedyny chce wykonywać sekcję krytyczną może tego dokonywać bez przeszkód (wątki nie są ze sobą powiązane) Algorytm daje program bezpieczny (spełniony jest warunek bezpieczeństwa) Algorytm narusza warunek żywotności prowadzi do zakleszczeń 27

Algorytm Petersona. Podejście 3 c.d. Przykład przeplotu prowadzącego do zakleszczenia W przypadku powyższego przeplotu nigdy nie zostanie zrealizowany warunek wyjścia z pętli aktywnego czekania procesów 1 i 2. Zakleszczenie Wniosek: nie jest to poprawny algorytm synchronizacyjny nie spełnia warunku żywotności 28

Algorytm Petersona. Ostateczna postać Algorytm Petersona Algorytm gwarantuje bezpieczeństwo i żywotność Algorytm posiada wszystkie wady algorytmu Dekkera: wymaga aktywnego czekania oraz chociaż można go uogólnić na dowolne Nwątków/procesów, to wymaga w takim przypadku 2N-1zmiennych, gdzie Nmusi być znane a priori 29

Algorytm Petersona. Ostateczna postać c.d. Przeanalizujmy przykład Wszystko jest OK. 30