Aplikacje internetowe. Informacja o języku PHP. Osadzanie skryptów. Instrukcje, komentarze, zmienne, typy, stałe. Operatory. Struktury kontrolne.

Podobne dokumenty
Informacja o języku. Osadzanie skryptów. Instrukcje, komentarze, zmienne, typy, stałe. Operatory. Struktury kontrolne. Tablice.

5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ

Komentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty)

Liczba godzin. N (nauczyciel) studia niestacjonarne

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

Programowanie internetowe

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Bazy Danych i Usługi Sieciowe

Zakres tematyczny dotyczący kursu PHP i MySQL - Podstawy pracy z dynamicznymi stronami internetowymi

HTML, CSS i JavaScript / Laura Lemay, Rafe Colburn, Jennifer Kyrnin. Gliwice, cop Spis treści

Imię, nazwisko i tytuł/stopień KOORDYNATORA (-ÓW) kursu/przedmiotu zatwierdzającego protokoły w systemie USOS Dr Adam Naumowicz

Witryny i aplikacje internetowe

1 Podstawy c++ w pigułce.

Szczegółowy opis zamówienia:

Wymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr )

TOPIT Załącznik nr 3 Programowanie aplikacji internetowych

Przygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki. (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia)

Laboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: Tworzenie prostych skryptów w PHP 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: 2.

Programowanie internetowe

Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie. 1. Podstawy programowania strukturalnego (C) 2. Wstęp do programowania obiektowego

Umieszczanie kodu. kod skryptu

Podstawy Programowania C++

Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie. 1. Podstawy programowania strukturalnego (C) 2. Wstęp do programowania obiektowego

Bazy danych i strony WWW

Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML

Rys.2.1. Drzewo modelu DOM [1]

Spis treści CZĘŚĆ I JĘZYK SIECI 17. Wstęp 13. Rozdział 1 Wprowadzenie do HTML5 19. Rozdział 2 Znajomość znaczników HTML5 37

Funkcje i instrukcje języka JavaScript

Należy ściągnąć oprogramowanie Apache na platformę

Języki skryptowe w programie Plans

KARTA KURSU. Języki hipertekstowe i tworzenie stron WWW. Opis kursu (cele kształcenia) Warunki wstępne. Efekty kształcenia. Nazwa

APLIKACJE INTERNETOWE 5 PHP W P R O W A D Z E N I E D O P R O G R A M O W A N I A

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

Dynamiczne przetwarzanie stron. dr Beata Kuźmińska-Sołśnia

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I

do drukowania tekstu służy funkcja echo <?php echo "hello world!";?> jeżeli użyjemy jej kilka razy: <?php

1 Podstawy c++ w pigułce.

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

Nowoczesne projektowanie aplikacji intrnetowych - opis przedmiotu

Programowanie w internecie nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne

Rok akademicki: 2030/2031 Kod: ZIE s Punkty ECTS: 5. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

PHP: bloki kodu, tablice, obiekty i formularze

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak

ZMIENNE. Podstawy PHP

Wymagania edukacyjne z przedmiotu Witryny i aplikacje internetowe klasa 2iA. tworzenia stron. animację - multimedia

Technologie informacyjne lab. 4

JAVASCRIPT PODSTAWY. opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

Wykład 03 JavaScript. Michał Drabik

Tworzenie witryn internetowych PHP/Java. (mgr inż. Marek Downar)

PHP i MySQL dla każdego / Marcin Lis. Wyd. 3. Gliwice, cop Spis treści

XML extensible Markup Language. część 5

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Sieci Komputerowe i Technologie Internetowe (SKiTI)

Witryny i aplikacje internetowe - rozkład godzin dla technikum informatycznego

JAVAScript w dokumentach HTML (1)

Oczywiście plik musi mieć rozszerzenie *.php

Program szkolenia PODSTAWY VBA (VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS) I FORMULARZE.

Sieci Komputerowe i Technologie Internetowe (SKiTI)

Aplikacja internetowa = program działający w środowisku przeglądarki internetowej. Aplikacje i/lub dynamiczne strony internetowe:

Internetowe Bazy Danych. dr inż. Roman Ptak Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki roman.ptak@pwr.edu.pl

Serwer WWW Apache. Plik konfiguracyjny httpd.conf Definiujemy m.in.: Aktualne wersje 2.4.6, , zakończony projekt

Krótki kurs JavaScript

Aplikacje WWW - laboratorium

Front-end: solidne podstawy. Wszystko, co warto wiedzieć o HTML, CSS, JavaScript i Bootstrap.

Wiadomości wstępne Środowisko programistyczne Najważniejsze różnice C/C++ vs Java

Lekcja 1. Składnia języka zmienne i podstawowe instrukcje PHP. Do wyświetlania tekstu służy instrukcja echo echo Hello world ;

Część 4 życie programu

Nazwa implementacji: Nauka języka Python pętla for. Autor: Piotr Fiorek

1 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

Programowanie strukturalne i obiektowe

Obiektowe bazy danych

Aplikacje Internetowe

Referat Pracy Dyplomowej

Tworzenie aplikacji w języku Java

Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)

Laboratorium 1 Wprowadzenie do PHP

ABC języka HTML i XHTML / Maria Sokół. wyd. 2. Gliwice, cop Spis treści

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia

I - Microsoft Visual Studio C++

Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++

Podstawy programowania. Wykład: 4. Instrukcje sterujące, operatory. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Spis treści 3. Spis treści

Być może jesteś doświadczonym programistą, biegle programujesz w Javie,

Podstawy programowania w języku C

Michał Bielecki, KNI 'BIOS'

Program szkolenia VBA (VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS) W EXCELU PODSTAWOWY.

Podstawy programowania Laboratorium. Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji

WINDOWS Instalacja serwera WWW na systemie Windows XP, 7, 8.

PHP. PHP: Hypertext Preprocessor. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Wykorzystanie PHP do tworzenia stron internetowych testujących wiedzę studentów ze statystyki

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: Witryny i aplikacje internetowe. Technik Informatyk

Informatyka I. Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli. Dr inż. Andrzej Czerepicki

Transkrypt:

Aplikacje internetowe. Informacja o języku PHP. Osadzanie skryptów. Instrukcje, komentarze, zmienne, typy, stałe. Operatory. Struktury kontrolne. Tablice.

dr Tomasz Jach WWW: E-mail: Adres: Instytut Informatyki ul. Będzińska 39 41-200 Sosnowiec Pokój 214 Telefon: 32 3689765 Zaliczenie zajęć: kolokwium + projekt + praca na zajęciach. Obecność na zajęciach obowiązkowa.

O przedmiocie. Plan zajęć L.p. Tematyka 1. Wstęp do HTMLa. Znaczniki. Struktura logiczna a opis dokumentu. Narzędzia programisty. CSSy. 2. Podstawy PHP. Geneza języka. Składnia, zmienne, typy, operatory, operacja na łańcuchach, instrukcje warunkowe, pętle 3. PHP ciąg dalszy. Formularze, walidacja formularzy. Wysyłanie wiadomości e-mail. 4. Łączenie się z bazą danych. Operacje bazodanowe. 5. Uwierzytelniania. Pliki Cookies 6. Zaawansowane funkcje w PHP. Data, czas, internacjonalizacja. 7. Model MVC. Wprowadzenie do frameworków.

Warunki zaliczenia Krótki teścik (ok. 10 pytań) na ostatnim wykładzie Pytania jednokrotnego wyboru

Literatura polecana Luke Welling, Laura Thomson. PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Vademecum profesjonalisty. Helion, Gliwice Larry Ullman. PHP6 i MySQL 5. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Helion, Gliwice Dan Cederholm. Kuloodporne strony internetowe. Jak poprawić elastyczność z wykorzystaniem XHTML-a i CSS. Helion, Gliwice /

Aplikacje internetowe Aplikacja internetowa = program działający w środowisku przeglądarki internetowej. Aplikacje i/lub dynamiczne strony internetowe: Reagują na zmieniające się parametry (pora dnia, wersja przeglądarki) Dysponują własną pamięcią (sklepy internetowe, spersonalizowane wiadomości itp.) Umożliwiają wyszukiwanie informacji, wysyłanie komentarzy, filtrowanie Często posiadają interfejs administracyjny

Wady i zalety webaplikacji Brak skomplikowanych procedur instalacji i wdrażania. Małe (lub całkiem brak) wymogi odnośnie przestrzeni dyskowej i/lub sprzętu. Łatwe do aktualizacji. Dobra integracja z pozostałymi aplikacjami. Wieloplatformowość. Kompatybilność z różnymi przeglądarkami i standardami. Zależność od szybkości i niezawodności łącza internetowego oraz serwera. Brak prywatności użytkowników.

Podstawy HTMLa

Znaczniki HTML Strukturalne np. <h2>golf</h2> nadaje znaczenie wyrazowi "Golf" i traktuje go jako nagłówek drugiego stopnia Prezentacyjne opisują wygląd poszczególnych elementów, np. <b>lama</b> powoduje, że "lama" zostanie wyświetlona pogrubioną czcionką. Większość znaczników prezentacyjnych w specyfikacji HTML 4.0 oznaczono jako przestarzałe na rzecz kaskadowych arkuszy stylów CSS. Hipertekstowe zawierają linki do innych dokumentów lub innych części tego samego dokumentu.

Jak stworzyć strukturę strony? Koncepcje tworzenia stron: Ramki stworzone by ułatwić tworzenie stron zawierających powtarzające się elementy menu, nagłówek, stopka Jak strona się w całości nie mieści na ekranie może zostać ucięta jej część np. menu. Zła indeksacja przez boty. Trudności z wydrukiem. Strona wyświetla cały czas stały adres.

Jak stworzyć strukturę strony? Tabele stworzone do prezentowania danych tabelarycznych ale przecież można nie wyświetlać obramowania i używać do pozycjonowania elementów strony Śmietnik zamiast kodu. Często występowała tabelka w tabelce osadzona w tabelce. Trudności w odbiorze stron przez osoby niedowidzące (Text-To-Speech) Strona wyświetla się po pobraniu wszystkich elementów. ZNACZNA nadmiarowość kodu

Jak stworzyć strukturę strony?

Jak dodać warstwę wizualną Pliki CSS czyli jak powiedzieć komputerowi jak ma wyświetlać każdy element.

Przykład dobrej nawigacji po stronie

Zgodność z HTML5 przeglądarek

Od czego zacząć edytor http://www.jetbrains.com/phpstorm/

Od czego zacząć serwer zewnętrzny Na pewnym etapie przyda się zewnętrzny hosting. Ofert jest w bród, także bezpłatnych. Na co zwracać uwagę przy wyborze? Cena Gdzie fizycznie jest serwerownia (pingi!) Czy support działa w nocy i w weekendy? Dostęp do zarządzania domeną (np. cpanel) Możliwości (np. cron, catch-all na pocztę, dostęp przez SSH, itp.)

Jak to zainstalować 1. Zainstaluj XAMPPa: http://sourceforge.net/projects/xampp/ 2. Zainstaluj PHP Storm: http://www.jetbrains.com/phpstorm/ 3. Stwórz nowy projekt (pusty) 4. Files -> Settings -> Deployment -> + 1. Name: Lampka 2. Type: FTP 3. Login, Pass, itp.: jak do serwera LAMP 4. Zakładka Mappings: Jak na rysunku

Tak to ma wyglądać

Tak to ma wyglądać

I jeszcze baza danych 5. View -> Tool Windows ->Database -> + -> Data Source -> MySQL 1. User, pass: jak w serwerze FTP 2. Host: lamp.ii.us.edu.pl 3. ACHTUNG: Nie zapomnij o kliknięciu na Download driver files

Tak to ma wyglądać

Przydatne narzędzia http://browsershots.org/

Przydatne narzędzia http://www.ffonts.net/

Przydatne narzędzia http://colorexplorer.com/

Przydatne narzędzia http://freemusicarchive.org/

Przydatne narzędzia http://jigsaw.w3.org/css-validator/

Przydatne narzędzia http://www.colorzilla.com/gradient-editor/

Przydatne narzędzia http://www.blended-html.com/index.html

Przydatne narzędzia http://csslayoutgenerator.com/

Przydatne narzędzia http://www.layoutit.com/

Przydatne narzędzia Firebug / Web Inspector

Od czego zacząć - wiedza Niezbędne będą: Znajomość podstawowego HTMLa (2h): http://pl.wikibooks.org/wiki/html Znajomość podstaw CSSa (2h): http://pl.wikibooks.org/wiki/css Przydadzą się gdzieś po drodze: JavaScript (5h): http://www.codecademy.com/en/tracks/javascript jquery (8h): http://www.codecademy.com/en/tracks/jquery http://try.jquery.com/ Bootstrap (bardzo opcjonalnie): http://getbootstrap.com/

Język PHP Język interpretowalny, a nie kompilowany Powstał w celu programowania po stronie serwera Jest obecnie najbardziej popularnym językiem programowania w Internecie

PHP i HTML w jednym stali domu Aby plik był rozpoznawany przez serwer musi mieć odpowiednie rozszerzenie Oprócz tego serwer musi mieć prawa do wykonania takiego pliku (CHMOD o+x) Ale rozszerzenie to nie wszystko: <? echo ( Skrypt osadzony w pliku");?> <?php echo( Troszkę dłuższy sposób");?> <script language="php"> echo ( Sposób podobny do osadzania JavaScriptu"); </script>

Pierwszy skrypt

Komentarze Pamiętaj, aby nie zagnieżdżać komentarzy wielolinijkowych!

Obsługa zmiennych Zmienne oznaczamy za pomocą znaku $ Po nim musi następować litera lub znak podkreślenia _ Zmienne w PHP nie muszą być inicjalizowane Nie trzeba też z góry deklarować ich typu! $Test!= $test!= $test

Zmienne PHP jest proste jak nie wiem $dwa 2

Stałe Takie zmienne, tylko niezmienne Definiowane wcześniej

Typy zmiennych Nie trzeba się o to martwić, ale warto wiedzieć, że PHP ma kilka wbudowanych typów zmiennych: liczby całkowite (integer) liczby rzeczywiste (double) ciągi (string) tablice (array) obiekty (object)

Rzutowanie, settype

Operatory arytmetyczne i Przykład przypisania Wynik $a + $b Suma $a i $b $a - $b Różnica $a i $b $a * $b Iloczyn $a i $b $a / $b Iloraz $a i $b $a % $b Reszta z dzielenia $a i $b Przykład Równoznaczne z: Wynik $c += 10 $c = $c + 10 Do zmiennej $c dodaj 10 $c -= 10 $c = $c 10 Od zmiennej $c odejmij 10 $c *= 10 $c = $c * 10 Pomnóż $c przez 10 $c /= 10 $c = $c / 10 Podziel $c przez 10 $c %= 10 $c = $c % 10 Do $c przypisz resztę z dzielenia $c przez 10 $c.= tekst $c = $c. tekst Do $c dopisz ciąg znaków tekst

Inne operatory Operatory porównania tożsame jak w innych językach programowania (==,!=, <, >, <=, >=) Operator kontroli błędów: @ Operator wywołania: $listning = `ls -l /home/`; Operatory inkrementacji i dekrementacji (pre i post!) Operatory logiczne (&&,,!) Operator ciągu

Instrukcje warunkowe Warunki można grupować za pomocą Nic nowego: operatorów logicznych <?php if(warunek1a warunek1b) echo Pierwszy warunek spełniony ; elseif(warunek2a && warunek 2b) echo Drugi warunek spełniony, pierwszy nie ; else echo Żaden z warunków nie spełniony?> Brak ścisłej kontroli typów powoduje, że warunkiem może być cokolwiek zwracające wartość. Warunek spełniony === wartość większa od zera.

Pętla for <?php for( $x = 3; $x <= 100; $x+=3 ) echo $x."<br>";?> Wynikiem będzie wypisanie wszystkich liczb podzielnych przez 3, a mniejszych niż 100. Ogólna konstrukcja: for(zmienna kontrolująca;warunek;modyfikacja zmiennej)

Pętla while Pętla wykonywana dopóki warunek jest spełniony Na starcie możemy nie znać konkretnej liczby przebiegów Pętla może się w ogóle nie wykonać jeśli warunek na wejściu będzie niespełniony! <?php $x=3; while($x <= 100) { echo $x."<br>"; $x+=3; }?>

Pętla do while Pętla wykonywana dopóki warunek jest spełniony Na starcie możemy nie znać konkretnej liczby przebiegów Pętla wykona się co najmniej raz, warunek sprawdzamy na końcu! <?php $x=3; do { echo $x."<br>"; $x+=3; } while($x <= 100)?>

Przerywanie wykonania pętli Instrukcja continue pomija aktualnie wykonywany przebieg Instrukcja break wychodzi całkowicie z pętli

Wielokrotna instrukcja warunkowa <?php switch($zmienna) { case 'wartość1':... instrukcje... break; case 'wartość2':... instrukcje... break; default:... instrukcje... }?>