Pomiar jakości postrzeganej przez użytkownika dla usługi 3D IPTV J. Bułat, M. Grega, L. Janowski, D. Juszka, M. Leszczuk, Z. Papir, P. Romaniak Wrocław, 3 grudnia, 2010 1
Plan Prezentacji Dlaczego 3D? Dlaczego jakość postrzegana? Łańcuch transmisji treści 3D Obecny stan zaawansowania badań jakości postrzegania treści 3D Plany badawcze w ramach POIG IIP (Inżynieria Internetu Przyszłości) oraz VQEG (Video Quality Experts Group) 2
Dlaczego 3D? 3D ma potencjał aby stać się następną killer application multimediów W 2009 roku sprzedano 200.000 telewizorów 3D W 2018 zostanie sprzedane 64.000.000 telewizorów 3D Treści 3D stają się coraz bardziej popularne Premiery kinowe 3D -> BlueRay 3D Telewizja 3D > w Korei od stycznia, w Austarlii, mistrzostwa świata w RPA transmitowane w 3D Treści syntetyczne -> Nvidia 3D Vision Ecotechninja.com 3
Dlaczego jakość postrzegana? Pierwsze podejście do jakości multimediów w sieci QoS Jednak QoS nie opisuje całego łańcucha tworzenia, transmisji i prezentacji treści multimedialnych (ekosystemu treści 3D) Odpowiedzią jest jakość postrzegana ang. Quality of Experience (QoE) 4
Dlaczego jakość postrzegana? Quality of Service (QoS) QoE = f ( QoS, QoD, SE) 5
Metody akwizycji 3D acquisition 3D mono mono+depth stereo virtual (CGI) multi 6
7 Kompresja treści 3D
Transmisja treści 3D Wymaganie na szerokość pasma jest inne (większe) niż w przypadku 2D Wpływ zatorów w sieci i utraty pakietów na postrzeganą jakość jest jak na razie niezbadany 8
Metody Wspomagane Autostereoskopowe Anaglify Holografia Polaryzacja Wyświetlacze wolumetryczne Multipleksacja w czasie Multipleksacja kierunkowa Multipleksacja długości fali 9
Metody Wspomagane Autostereoskopowe Anaglify Holografia Polaryzacja Wyświetlacze wolumetryczne Multipleksacja w czasie Multipleksacja kierunkowa Multipleksacja długości fali 10
Metody Wspomagane Autostereoskopowe Anaglify Holografia Polaryzacja Wyświetlacze wolumetryczne Gamesradar.com Multipleksacja w czasie Multipleksacja kierunkowa Multipleksacja długości fali 11
Metody Wspomagane Autostereoskopowe Anaglify Holografia Polaryzacja Wyświetlacze wolumetryczne Techdigest.tv Multipleksacja w czasie Multipleksacja kierunkowa Multipleksacja długości fali 12
Metody Wspomagane Autostereoskopowe Anaglify Holografia Polaryzacja Wyświetlacze wolumetryczne Multipleksacja w czasie Multipleksacja kierunkowa Kinexpert.com.pl Multipleksacja długości fali 13
Przykład nowego problemu w 3D - przesłuchy (crosstalk) Występują gdy separacja kanałów dla lewego i prawego oka jest zaburzona Może być wynikiem Niedoskonałości układu prezentacji (np. monitor okulary) tzw. native crosstalk/system crosstalk Błędów transmisji Błędów kompresji 14
Przesłuchy (crosstalk) 15 http://3dvision-blog.com/
Obecny stan zaawansowania badań QoE 3D Problem pomiaru QoE jak i tworzenia modeli zastępujących człowieka zbadany i opisany dla 2D 3D wprowadza wiele nowych problemów: 1. Naturalność sceny 2. Odbiór głębi 3. Komfort oglądania 4. Przesłuchy 5. Zanurzenie w scenie Desktop-word.info Obecne badania koncentrują się na bezpośrednim przeniesieniu metod znanych w 2D do 3D To podejście nie przynosi wiarygodnych rezultatów Brak wzorców Problem wielowymiarowy 16
Plany badawcze w ramach projektu POIG IIP Zestawienie laboratorium pozwalającego na przeprowadzanie testów 3D QoE Przygotowanie w ramach działania Z.3.3, przy współpracy z partnerami scenariuszy eksperymentów Przeprowadzenie eksperymentów, które odpowiedzą na pytania: Które z powstających Internetów Przyszłości będą nośnikami jakich aplikacji 3D? Jakie będą wymagania (parametry QoS) aplikacji 3D dla poszczególnych Internetów przyszłości? Jak nieutrzymanie tych parametrów wpłynie na jakość usług? Inne, zdefiniowane przez partnerów 17
Współpraca w ramach IIP Quality of Service (QoS) Instytut Łączności Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Polskiej Akademii Nauk Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe 18
Współpraca w ramach IIP Quality of Service (QoS) Politechnika Warszawska Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe 19
Współpraca w ramach IIP Quality of Service (QoS) Akademia Górniczo-Hutnicza 20
Plany badawcze w ramach VQEG Video Quality Experts Group Organizacja non-profit Zestawienie grupy laboratoriów do testów QoE 3D Przeprowadzenie testów jakości postrzeganej w funkcji Zniekształceń obrazu typowych dla 3D (obecnie przesłuchy) Technologii wyświetlania 3D Parametrów transmisyjnych QoS Aplikacji 21
22 Dziękuję za uwagę