KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ 2016

Podobne dokumenty
instalacje pod kontrolą brand manual 1: Znak firmowy, kolory, kroje pism AFRISO Sp. z o.o. brand manual v

księga znaku dla firmy PAKA brand book PAKA - księga znaku

KLUB STUDIO. Wojtek Kołek Pracownia Teren Prywatny. Identyfikacja wizualna. Wytyczne

księga znaku dla firmy POZYTYWNA KAWKA księga znaku PAKA - księga znaku

Księga znaku. Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie

SPIS TRESCI. Wstęp 1. ZNAK MARKI 2. DRUKI FIRMOWE 3. MATERIAŁY PROMOCYJNE

Księga znaku Prywatna chmura dla prawników

Skrócone zasady stosowania. znaku Platinum dla

Księga Identyfikacji Wizualnej Znaku

SYSTEM IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

księga identyfikacji wizualnej

Księga Identyfikacji Wizualnej

ZASADY STOSOWANIA ZNAKU, BUDOWANIA CIĄGU ZNAKÓW PROGRAMU OPERACYJNEGO INFRASTRUKTURA I ŚRODOWISKO

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ 2015

Identyfikacja wizualna Białostockiego Parku Naukowo-Technologicznego

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ. znaku promocyjnego Szlaku Zabytków Techniki Katowice 2011 r.

Księga Systemu Identyfikacji Wizualnej

Księga znaku Prokuratury Generalnej 2011

SYSTEM IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

Księga Identyfikacji Wizualnej - Herbu Miasta Opola i logo Miasta Opola. Opole 2017 r.

CENTRALNY OŚRODEK INFORMATYKI KSIĘGA ZNAKU

Księga Znaku. oraz Identyfikacji Wizualnej

księga znaku Księga Znaku.

Brand Manual. Sportowa Akademia Veolia Warszawa

Księga identyfikacji wizualnej

identyfikacja wizualna

Podr cznik Identyfikacji Wizualnej Muzeum II Wojny Âwiatowej

Katalog identyfikacji wizualnej JUBILEUSZOWEGO ZNAKU PZPN. Copyright PZPN All rights reserved DZIAŁ SPONSORINGU I MARKETINGU

System Identyfikacji Wizualnej Księga znaku

Księga Wizualizacji Projektu ZSK

podstawowa księga znaku

Księga znaku województwa podkarpackiego

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ. Regionalnego Centrum Animacji Kultury w Zielonej Górze

Księga Identyfikacji Wizualnej - Herbu Miasta Opola oraz loga 800 lat Opola

Program Równać Szanse

Księga Systemu Identyfikacji Wizualnej Marki Radom

Księga identyfikacji wizualnej znaku ZOZ Świętochłowice.

Departament Wspó³pracy Rozwojowej Ministerstwo Spraw Zagranicznych KSIÊGA ZNAKU PROGRAMU POLSKIEJ POMOCY ZAGRANICZNEJ

spis treści wtęp 3 logotyp konstrukcja 4 logotyp wersja podstawowa 5 logotyp wersje uzupełniające 6 obszar ochronny 7 kolorystyka 8

AMT Holding sp. z o.o. System identyfikacji Wizualnej - podstawowa księga znaku

Prezentacja Systemu Identyfikacji Wizualnej 7bulls.com

Wojewódzki Fundusz Ochrony Środowiska i Gospodarki Wodnej w Warszawie. Księga znaku

Księga identyfikacji wizualnej znaku

LOGO GMINY BIERAWA KSIĘGA ZNAKU

IDENTYFIKACJA WIZUALNA

SYSTEM IDENTYFIKACJI GRAFICZNEJ

PODSTAWOWA KSIĘGA ZNAKU

Księga Identyfikacji Wizualnej. Polskie Sieci Elektroenergetyczne S.A.

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

1.1 WERSJA PODSTAWOWA 1.2 LOGOTYP W KONTRZE

Księga Identyfikacji Wizualnej. Polskie Sieci Elektroenergetyczne S.A.

Spis treści. TYPOGRAFIA Typografia podstawowa 63 Typografia uzupełniająca 64 Typografia uzupełniająca, wyjaśniona na bazie projektu broszury 65

Zasady stosowania identyfikacji wizualnej Narodowego Instytutu Architekturu i Urbanistyki

Spis treści Logo 2.1 Znaczenie. 1. Wstęp Budowa Kolorystyka Obszar ochronny Wersja monochromatyczna

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ SAMORZĄD STUDENCKI POLITECHNIKI WROCŁAWSKIEJ

identyfikacja wizualna manual Centrum Wspierania Aktywności Lokalnej

System Identyfikacji Wizualnej. opracowany dla ZOO Wrocław sp. z o.o.

Znak wersja podstawowa

Małopolskie Centrum Przedsiębiorczości Książka znaku

IDENTYFIKACJA WIZUALNA ZAKŁAD DOSKONALENIA ZAWODOWEGO

KSIĘGA ZNAKU I SYSTEM IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

Uczelnia Łazarskiego SYSTEM IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

Wersja: 1.2 (kwiecieñ 2011 r.) Katalog identyfikacji wizualnej Starostwa Powiatowego w Sanoku Czêœæ: A Standaryzacja Sanok 2011 r.

Spis Treści. Wstęp. Wstęp

INDEX 01. ECHO LOGO PODSTAWOWE WYTYCZNE 02. MOTYW GRAFICZNY ZASADY STOSOWANIA 03. MATERIAŁY I APLIKACJE BRANDING MATERIAŁÓW 04.

nuevo cms księga identyfikacji wizualnej

SPIS TREŚCI. Podstawowa forma znaku. Forma pozioma znaku. Forma pionowa znaku. Logo z hasłem. Sygnet. Uproszczona forma znaku.

księga znaku przygotowane przez:

Rybnik. Miasto z ikr¹. Znak promocyjny Rybnik. Miasto z ikr¹. Ksiêga Znaku

System Identyfikacji Wizualnej inspiruje biznes

Księga identyfikacji wizualnej

księga identyfikacji wizualnej

KATALOG IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ NobleShipper

SZWAJCARIA KASZUBSKA. Podstawowa Księga Znaku. Arp Studio s.c arpstudio.pl

1. Charakterystyka budowy logotypu

Instrukcja dot. używania logotypu eraty Santander Consumer Bank w materiałach reklamowych Banku

Spis treści Logo Podstawowa wersja znaku Sygnet Konstrukcja Pole ochronne Rozszerzona wersja znaku - poziom Wersje kolorystyczne Wymiary Minimalne

Ksiega Znaku Ksiega. Znaku

Helvetica LT Black A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p r s t u w x y z

KSIĄŻKA ZNAKU. Centrum Spotkań Europejskich ŚWIATOWID w Elblągu. Przygotowali: Krzysztof Prochera, Justyna Kozłowska-Dyrla. Zatwierdził: Antoni Czyżyk

2.1. Logo UMK Logo. System Identyfikacji Wizualnej UNIWERSYTETU MIKOŁAJA KOPERNIKA

NATURALNE SKŁADNIKI ŻYWNOŚCI KSIĘGA ZNAKU

spis treści 02 budowa logo 03 konstrukcja logo 04 pole ochronne 05 kolorystyka 09 występowanie logo na różnych tłach 11 minimalny rozmiar logo

Księga Systemu Identyfikacji Wizualnej. Polskie Sieci Elektroenergetyczne S.A.

SYSTEM IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ MEDIA HUB

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

Brand Manual Partner Bank BPH Spis treści

J-ednolita S-trategia T-erytorialna = spójny obszar funkcjonalny powiatu mikołowskiego poprzez wzmocnienie mechanizmów efektywnej współpracy JST

Księga znaku. Spis treści:

Księga Logotypu Marki Radom

Zasady używania elementów systemu identyfikacji Ministerstwa Środowiska

Księga znaku Instytutu Ekologii Terenów Uprzemysłowionych

Księga Systemu Identyfikacji Wizualnej Centrum Automatycznego Nadzoru nad Ruchem Drogowym (CANARD)

Wersja podstawowa chromatyczna na ciemnym tle - wariant pionowy

System Identyfikacji Wizualnej Banku BPS i Grupy BPS. Księga Znaku

Zasady stosowania znaku Apator

Spis treści. 01. Budowa znaku s Kolorystyka s Typografia s Stosowanie znaku w mediach s.50

Zarządzenie nr 2/2014 Dyrektora Centrum Edukacji Artystycznej z dnia 9 września 2014 r.

księga znaku Echo Investment

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

Transkrypt:

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ 2016

strona 2 SPIS TREŚCI - Vivid Games Logo Konstrukcja logo Stosowanie Pole ochronne oraz wersja minimalna wersja pionowa wersja pozioma Warianty kolorystyczne logo podstawowe loga uzupełniające loga monochromatyczne Niedozwolone modyfikacje Kolory Fonty 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 Akcydensy Vivid Games Wizytówki Papier firmowy Koperty Notes Koszulki Prezentacje multimedialne Vivid Games Publishing Wizytówki Notes Koszulki Prezentacje multimedialne 26 27 29 31 33 35 36 37 39 41 42 - Vivid Games Publishing Logo Stosowanie Pole ochronne oraz wersja minimalna wersja pionowa wersja pozioma Warianty kolorystyczne logo podstawowe loga uzupełniające loga monochromatyczne Niedozwolone modyfikacje Kolory 16 17 18 19 20 21 23 24 25

strona 3 ROZDZIAŁ 1 VIVID GAMES

strona 4 Logo WERSJA PIONOWA: Vivid Games S.A. jest jedym z najnowoczes niejszych, niezalez nych studio w deweloperskich w Europie i najwiekszą firmą produkujacą gry na urządzenia mobilne w Polsce. Kreacja logo Vivid Games ma na celu ukazac nowoczesnos c, wyrazistos c, profesjonalizm i przejrzystos c, jednoczes nie nawiązując do produkto w oferowanych przez studio oraz do strategii spo łki. Logo Vivid Games funkcjonuje w dwo ch wersjach - horyzontalnej oraz wertykalnej. Składa sie z sygnetu o geometrycznych kształtach oraz z logotypu. Sygnet oparty został na tro jkącie, w kto ry wpisane zostały litery V i G. WERSJA POZIOMA:

strona 5 Konstrukcja logo Logo Vivid Games jest wizualizacją nowoczesnos ci i wyrazistos ci, kto re studio zawiera w swoich produktach oraz profesjonalizmu i przejrzystos ci cechujących strategie spo łki. Znak oparty jest na tro jkącie ro wnobocznym, kto ry pozwala na wpisanie wen pierwszych liter nazw studia - V oraz G. W cały znak wpisuje sie kilka tro jkąto w, o tych samych kątach, zapewniając mu symetrycznos c i czytelnos c.

strona 6 stosowanie wersja minimalna oraz pole ochronne - wersja pionowa POLE OCHRONNE: Pole ochronne jest przestrzenią woko ł znaku wolną od jakichkolwiek innych elemento w wizualnych (grafik, logotypo w, zdje c itp.). Proporcje pola ochronnego logo w wersji pionowej stanowi kwadrat o boku ro wnym wysokos ci najmniejszego tro jkąta wpisanego w logo. Odste p fontu od sygnetu definiowany jest połową tego samego kwadratu opartego na tro jkącie. Wielkos c fontu musi byc dopasowana do szerokos ci sygnetu i dokładnie sie z nią pokrywac. Są to najmniejsze wartos ci po l ochronnych nienaruszające czytelnos ci logo. Minimalna wielkos c logo w wersji pionowej, kto ra nadal zapewnia jego czytelnos c to 15 mm wysokos ci. WERSJA MINIMALNA: 15 mm 13,2 mm

strona 7 stosowanie wersja minimalna oraz pole ochronne - wersja pozioma POLE OCHRONNE: Pole ochronne jest przestrzenią woko ł znaku wolną od jakichkolwiek innych elemento w wizualnych (grafik, logotypo w, zdje c itp.). Proporcje pola ochronnego logo w wersji poziomej stanowi ten sam kwadrat o ro wnej wysokos ci najmniejszego tro jkąta wpisanego w logo. Odste p pomie dzy sygnetem a fontem definiowany jest przez ten sam kwadrat. Wysokos c fontu jest ro wna 1/3 wysokos ci sygnetu - wys rodkowany do znaku w pionie. Są to najmniejsze wartos ci po l ochronnych nienaruszające czytelnos ci logo. Minimalna wielkos c logo w wersji poziomej, kto ra nadal zapewnia jego czytelnos c to 10 mm wysokos ci. WERSJA MINIMALNA: 10 mm 30 mm

strona 8 stosowanie warianty kolorystyczne - logo podstawowe Logo Vivid Games funkcjonuje w trzech kolorach: 4 logo podstawowe w kolorze czerwonym; 4 logo uzupełniające w jasnej tonacji; 4 logo uzupełniające w ciemnej tonacji. Opro cz tego istnieje monochromatyczny wariant logo - flat - pozbawiony jakichkolwiek efekto w. Logo podstawowe zdominowane jest przez kolor czerwony o wartos ciach C15 M100 Y90 K10, z przejs ciem tonalnym, zastosowanym na dwo ch elementach sygnetu od koloru C90 M100 Y90 K10. C15 M100 Y90 K10 C90 M100 Y90 K10 C15 M100 Y90 K10 C0 M0 Y0 K100

strona 9 stosowanie warianty kolorystyczne - loga uzupełniające Logo uzupełniające w jasnej tonacji zdominowane jest przez kolor biały z przejs ciem tonalnym, zastosowanym na dwo ch elementach sygnetu od koloru C0 M0 Y0 K30. C0 M0 Y0 K0 C0 M0 Y0 K30 C0 M0 Y0 K0 C0 M0 Y0 K0

strona 10 stosowanie warianty kolorystyczne - loga uzupełniające Logo uzupełniające w ciemnej tonacji zdominowane jest przez kolor szary o wartos ciach C0 M0 Y0 K30, z przejs ciem tonalnym, zastosowanym na dwo ch elementach sygnetu od koloru czarnego. C0 M0 Y0 K88 C0 M0 Y0 K100 C0 M0 Y0 K88 C0 M0 Y0 K100

strona 11 stosowanie warianty kolorystyczne - loga monochromatyczne POZYTYW: Loga monochromatyczne pozbawione są wszelkich efekto w tonalnych. NEGATYW:

strona 12 stosowanie niedozwolone modyfikacje Dla zachowania pełnej czytelnos ci logo w kaz dej sytuacji oraz w przypadku ro z nych, a nawet ekstremalnych zastoswan zabrania sie ingerowac w jego proporcje, kształt, kolory i kompozycje. Kaz de zmiany, kto re w efekcie pogarszają czytelnos c, lub rozpoznawalnos c znaku, wpływają niekorzystnie na jego odbio r oraz kształtowanie wizerunku marki. Ograniczenia te mają zastosowanie do wszystkich warianto w logo Vivid Games - kolorystycznych, poziomych, pionowych oraz płaskich.

strona 13 KOLORY Paleta barw w identyfikacji wizualnej oparta jest na barwach uwzgle dnionych w kaz dej z wersji logotypu. Za gło wny kolor uznaje sie czerwien uz ytą w logo, kto ra przełamuje czern i biel identyfikacji wizualnej. Jednakz e ze wzgle du na moz liwe trudnos ci w dopasowaniu koloru czerwonego, do podłoz a na jakim sie znajduje, zaleca sie uz ywanie logo w wersji jasnej na ciemnym, bądz w wersji ciemnej na jasnym tle.

strona 14 FONTY Krój podstawowy: bebas neue Rodziną fonto w uz ytych w logotypie jest Bebas Neue. Dopuszcza sie uz ywanie go do haseł reklamowych, nagło wko w oraz na wie kszos ci materiało w promocyjnych w celu wyro z nienia sło w kluczowych. Gdy z przyczyn technicznych niemoz liwym jest uz ycie fontu z rodziny Bebas Neue, nalez y uz yc fonto w z rodziny Lato.

strona 15 FONTY Krój uzupełniający: Lato Rodziną fonto w uz ywanych na stronie internetowej, do teksto w ciągłych na drukach akcydensowych, w prezentacjach oraz dokumentacji jest Lato. Gdy z przyczyn technicznych niemoz liwym jest uz ycie fontu z rodziny Lato, nalez y uz yc fonto w z rodziny Myriad Pro.

strona 16 rozdział 2 VIVID GAMES publishing

strona 17 Logo WERSJA PIONOWA: Logo Vivid Games Publishing jest oparte na logo studia i podobnie jak ono funkcjonuje w dwo ch wersjach - horyzontalnej oraz wertykalnej. Składa sie z sygnetu o geometrycznych kształtach opartych na tro jkącie w kto ry wpisane zostały litery V i G oraz z logotypu. Identyfikacja wizualna została oparta o te same fonty oraz konstrukcje logo. WERSJA POZIOMA:

strona 18 stosowanie wersja minimalna oraz pole ochronne - wersja pionowa POLE OCHRONNE: Pole ochronne jest przestrzenią woko ł znaku wolną od jakichkolwiek innych elemento w wizualnych (grafik, logotypo w, zdje c itp.). Proporcje pola ochronnego logo w wersji pionowej stanowi kwadrat o boku ro wnym wysokos ci najmniejszego tro jkąta wpisanego w logo. Odste p fontu od sygnetu definiowany jest połową tego samego kwadratu opartego na tro jkącie. Wielkos c fontu musi byc dopasowana do szerokos ci sygnetu i dokładnie sie z nią pokrywac. Font umieszczony poniz ej nazwy gło wnej powinien znajdowac sie dokładnie 1/3 kwadratu pod nim oraz utrzymywac wysokos c na poziomie 2/3 tego samego kwadratu. Są to najmniejsze wartos ci po l ochronnych nienaruszające czytelnos ci logo. WERSJA MINIMALNA: Minimalna wielkos c logo w wersji pionowej, kto ra nadal zapewnia jego czytelnos c to 30 mm wysokos ci.

strona 19 stosowanie wersja minimalna oraz pole ochronne - wersja pozioma POLE OCHRONNE: Proporcje pola ochronnego logo w wersji poziomej stanowi ten sam kwadrat o ro wnej wysokos ci najmniejszego tro jkąta wpisanego w logo. Odste p pomie dzy sygnetem a fontem definiowany jest przez ten sam kwadrat. Wysokos c fontu jest ro wna 1/3 wysokos ci sygnetu - wys rodkowany do znaku w pionie. Font umieszczony poniz ej nazwy gło wnej powinien znajdowac sie dokładnie 1/3 kwadratu pod nim oraz utrzymywac wysokos c na poziomie 2/3 tego samego kwadratu. Są to najmniejsze wartos ci po l ochronnych nienaruszające czytelnos ci logo. WERSJA MINIMALNA: Minimalna wielkos c logo w wersji poziomej, kto ra nadal zapewnia jego czytelnos c to 20 mm wysokos ci.

strona 20 stosowanie warianty kolorystyczne - logo podstawowe Logo Vivid Games Publishing funkcjonuje w trzech kolorach: 4 logo podstawowe w kolorze zielonym; 4 logo uzupełniające w kolorze zielono-białym 4 logo uzupełniające w jasnej tonacji. Opro cz tego istnieje monochromatyczny wariant logo - flat. Logo podstawowe zdominowane jest przez kolor zielony o wartos ciach C38 M0 Y100 K0, z przejs ciem tonalnym, zastosowanym na dwo ch elementach sygnetu od koloru C38 M0 Y100 K50. C38 M0 Y100 K0 C38 M0 Y100 K50 C38 M0 Y100 K0 C0 M0 Y0 K100 C38 M0 Y100 K0

strona 21 stosowanie warianty kolorystyczne - loga uzupełniające Logo uzupełniające w kolorze zielono-białym zdominowane jest przez kolor zielony o wartos ciach C38 M0 Y100 K0, z przejs ciem tonalnym, zastosowanym na dwo ch elementach sygnetu od koloru C38 M0 Y100 K50. C38 M0 Y100 K0 C38 M0 Y100 K50 C38 M0 Y100 K0 C0 M0 Y0 K0 C38 M0 Y100 K0

strona 22 stosowanie warianty kolorystyczne - loga uzupełniające Logo uzupełniające w jasnej tonacji zdominowane jest przez kolor biały z przejs ciem tonalnym, zastosowanym na dwo ch elementach sygnetu od koloru C0 M0 Y0 K30.

strona 23 stosowanie warianty kolorystyczne - loga monochromatyczne POZYTYW: Loga monochromatyczne pozbawione są wszelkich efekto w tonalnych. NEGATYW:

strona 24 stosowanie niedozwolone modyfikacje Dla zachowania pełnej czytelnos ci logo w kaz dej sytuacji oraz w przypadku ro z nych, a nawet ekstremalnych zastosowan zabrania sie ingerowac w jego proporcje, kształt, kolory i kompozycje. Kaz de zmiany, kto re w efekcie pogarszają czytelnos c, lub rozpoznawalnos c znaku, wpływają niekorzystnie na jego odbio r oraz kształtowanie wizerunku marki. Ograniczenia te mają zastosowanie do wszystkich warianto w logo Vivid Games - kolorystycznych, poziomych, pionowych oraz płaskich.

strona 25 KOLORY Paleta barw w identyfikacji wizualnej oparta jest na barwach uwzgle dnionych w kaz dej z wersji logotypu. Za gło wny kolor uznaje sie zielen uz ytą w logo. Jednakz e ze wzgle du na moz liwe trudnos ci w dopasowaniu koloru zielonego, do podłoz a na jakim sie znajduje, zaleca sie uz ywanie logo w wersji zielono-białej na czarnym tle bądz jasnej na tle w kolorze antracytu.

strona 26 rozdział 3 akcydensy VIVID GAMES Vivid Games Publishing

strona 27 Akcydensy wizytówki 4 vivid games AWERS: Format: 90 mm X 50 mm Spady: 3 mm REWERS:

strona 28 Akcydensy wizytówki 4 vivid games 90 mm 11 mm 50 mm Format: 90 mm X 50 mm Spady: 3 mm Rodzaj papieru: Kreda mat Gramatura: 460g 11 mm Zaleca sie druk wizyto wek z moz liwos cią zabarwienia ich krawe dzi na kolor czerwony. 50 mm Bożena rudyk PR Manager bozena.rudyk@vividgames.com +48 000 000 000 Bebas Neue - Bold, 14pt Bebas Neue - Regular, 10pt Bebas Neue - Book, 8pt Bebas Neue - Regular, 8pt 45 mm

strona 29 Akcydensy Papier firmowy 4 vivid games Format: 297 mm x 210 mm (A4)

strona 30 Akcydensy Papier firmowy 4 vivid games 10 mm 10 mm 15 mm Lato - Regular, 8pt Lato - Bold, 8pt Format: 297 mm x 210 mm (A4) Lato - Regular, 10pt 10 mm 15 mm Lato - Regular, 7pt

strona 31 Akcydensy koperty 4 vivid games Format: 110 mm X 220 mm

strona 32 Akcydensy koperty 4 vivid games Bebas Neue - Regular, 15pt Lato - Regular, 7pt 10 mm Lato - Black, 25pt Lato - Regular, 15pt 23 mm mm 120 mm mm

strona 33 Akcydensy notes 4 vivid games OKŁADKA: WNĘTRZE: Format: 148 mm X 210 mm (A5)

strona 34 Akcydensy notes 4 vivid games 10 mm 14,1 mm 14,1 mm 10 mm notepad 30,1 mm Format: 148 mm X 210 mm (A5) 93 mm 14,1 mm

strona 35 Akcydensy koszulki 4 vivid games VIVIDGAMES.COM VIVIDGAMES.COM

strona 36 Akcydensy prezentacje 4 vivid games SLAJD TYTUŁOWY: Format: 16:9 W prezentacjach multimedialnych podstawowym krojem pisma jest font Lato. Kro j pisma dedykowany do tytuło w to Bebas Neue. PRZYKŁADOWY SLAJD: SLAJD KOŃCOWY:

strona 37 Akcydensy wizytówki 4 vivid games publishing AWERS: Format: 90 mm X 50 mm Spady: 3 mm REWERS:

strona 38 Akcydensy wizytówki 4 vivid games publishing 90 mm 8,7 mm 50 mm Format: 90 mm X 50 mm Spady: 3 mm Rodzaj papieru: Kreda mat Gramatura: 460g 8,7 mm Zaleca sie druk wizyto wek z moz liwos cią zabarwienia ich krawe dzi na kolor zielony. 50 mm Bebas Neue - Bold, 14pt Bebas Neue - Regular, 10pt Bebas Neue - Book, 8pt Bebas Neue - Regular, 8pt 45 mm

strona 39 Akcydensy notes 4 vivid games publishing OKŁADKA: WNĘTRZE: Format: 148 mm X 210 mm (A5)

strona 40 Akcydensy notes 4 vivid games publishing 10 mm 14,1 mm 14,1 mm 10 mm notepad 30,1 mm Format: 148 mm X 210 mm (A5) 93 mm 14,1 mm

strona 41 Akcydensy koszulki 4 vivid games publishing publishing.vividgames.com publishing.vividgames.com

strona 42 Akcydensy prezentacje 4 vivid games publishing SLAJD TYTUŁOWY: Format: 16:9 W prezentacjach multimedialnych podstawowym krojem pisma jest font Lato. Kro j pisma dedykowany do tytuło w to Bebas Neue. PRZYKŁADOWY SLAJD: SLAJD KOŃCOWY:

W celu uzyskania informacji skontaktuj się z nami: Bożena Rudyk PR Manager bozena.rudyk@vividgames.com +48 883 369 632