Mieszanie warstw trybem Nakładka

Podobne dokumenty
Tworzenie szablonu pocztówki

Drzewo genealogiczne - edycja

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Edycja kalendarzy. Wykorzystaj moż liwoś ci Photoshopa. photoshop.sklep.pl

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.

Odbicie na szkłach okularów

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Photoshop. Tworzenie tekstu

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Photoshop Podstawy obsługi

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Spis treści. strona 1 z 10

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

Retusz twarzy - efekt Glamour

Wszystkie znaki występujące w tekście są zastrzeżonymi znakami firmowymi bądź towarowymi ich właścicieli.

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Rzucanie cienia. Rys :LHORZDUVWZRZ\REUD]]áR*RQ\ zäfkursrzdwhjr WáDZ\FLQND]IRWRJUDILLL napisu

Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.

Systemy multimedialne 2015

Gimp - poznaj jego możliwości!

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Zbyt ciemne i przebarwione białka oczu. Mało wyraziste tęczówki. Przebarwienia skóry, jest zbyt czerwona na nosie i policzkach

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

mojszop.pl!!!!!!!!!!!!!!!!

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

córka szamana trudny 160 min.

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Górnicki Mateusz 17681

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

CHERUB Materiały dla użytkowników Photoshopa

Korzystanie z efektów soczewek

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Rozmiar i wielkość dokumentu

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

OBRAMOWANIE I CIENIOWANIE

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Sekretne menu Start. Przycisk pulpitu

Podstawy Kolorymetrii

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Cudowne zdjęcie. Zdjęcia i efekty specjalne, Część 1. właściwy sposób. Do dzieła! SCOTT KELBY

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Spis treści. strona 1 z 11

Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego.

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

4.1. Dokument tekstowy (.doc lub.docx) + plan zadrzewień w programie AutoCAD (.dwg) 4.2. Prezentacja (format dowolny)

PODSTAWY KOREKTY KOLORU

Maskowanie i selekcja

Metaliczny button z deseniem.

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35

Budowa pliku rastrowego

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

Transkrypt:

Mieszanie warstw trybem Nakładka W poniższym materiale zostanie przedstawiona jedna z metod wykorzystania mieszania warstw. W tym przypadku zostanie wykorzystany tryb Nakładka (Overlay) dający najciekawsze efekty wizualne. Jest on najczęściej stosowanym podczas edycji w Photoshopie. Powoduje przyciemnienie najciemniejszych i rozjaśnienie najjaśniejszych pikseli na edytowanym dokumencie, mieszając ze sobą półcienie. Po takim zastosowaniu da się odróżnić obiekty leżące na różnych warstwach z ciekawym efektem nałożenia struktury na główny motyw dokumentu. W naszym przykładzie aby zobrazować zastosowanie wspomnianego trybu mieszania, wykorzystamy fotografię portretową i zdjęcie skały, tworząc posągowy portret. Otwieramy fotografie składowe portret i skała dołączone do materiału. Za pomocą narzędzia Przesunięcie (Move Tool) przenosimy fotografię skała do dokumentu portret. Przechodzimy do palety Warstwy (Layers) i zmieniamy Tryb mieszania (Mode) ze Zwykły (Normal) na Nakładka (Overlay), jak jest to zobrazowane poniżej.

W naszym przykładzie posiadamy fotografię portretową w skali szarości i na ciemny tle. Jeżeli wykorzystujemy inne, kolorowe zdjęcie portretowe, możemy wcześniej wybrać z menu Obrazek>Dopasuj>Usuń kolor (Image>Adjustments>Desaturate), pozbywając się koloru. Jeżeli fotografia posiada czarne tło, po zmianie trybu na Nakładka (Overlay) fotografia skały będzie widoczna tylko na obiekcie, w naszym przykładzie modelce. W innym przypadku należy użyć narzędzia Gumka (Eraser Tool) aby pozbyć się widocznej warstwy wychodzącej poza krawędzie modelki. Na początek jednak dopasujemy wstawioną warstwę skały do postaci modelki. Wybieramy z menu Edycja>Swobodnie przekształć (Edit>Free Transform. Za pomocą widocznych narożników ramki skalowania, dopasowujemy warstwę do modelki. Akceptujemy Enter. Na ogół każde zastosowanie trybu mieszania Nakładka (Overlay) powoduje zbyt dużą intensywność efektu. Aby go stonować przechodzimy do palety Warstwy (Layers) i zmniejszamy parametr Krycie (Opacity). W naszym przykładzie do około 65%. Na tym etapie, jeżeli wykorzystaliśmy inne zdjęcie bazowe i poza obszarem modelki jest

widoczna warstwa skały możemy użyć narzędzia Gumka (Eraser Tool) celem jej wymazania. Zastosowanie to jest przydatne tylko wówczas, jeżeli tworzymy dokument na potrzeby internetowe. Wymazanie zbędnych obszarów warstwy pozwoli na zmniejszenie ciężaru pliku. W kolejnym kroku tworzymy maskę warstwy. Przechodzimy do palety Warstwy (Layers). Klikamy ikonę Dodaj maskę warstwy (Add Layer Mask), dostępną na dole palety. Po tym zastosowaniu przy warstwie ze skałą została utworzona maska wypełniona białym kolorem, jak widać na przykładzie obok. Wypełniamy maskę kolorem czarnym. W tym celu wybieramy z menu Edycja>Wypełnij (Edit>Fill). W wyświetlonym oknie dialogowym w polu Użyj (Use) wskazujemy Czarny (Black). Akceptujemy OK. Po tym zastosowaniu utworzona wcześniej maska została wypełniona kolorem czarnym a na dokumencie została ukryta warstwa skały. Kolejnym etapem będzie przywrócenie widoku skały na modelce. Wybieramy narzędzie Pędzel (Brush Tool). Ustalamy na przyborniku biały kolor narzędzia. Na pasku opcji wybieramy miękką końcówkę pędzla. Na tym etapie edycyjnym balansujemy parametrem Krycie (Opacity) dostępnym na pasku opcji. Przy ustalonej wartości 100% przywracamy widoczność warstwy na rękach, brzuchu i obszarach, które chcemy mocno zaakcentować nałożoną warstwą skały, jak widać poniżej. Zmniejszamy na pasku opcji parametr Krycie (Opacity) do około 70 80%. Zamalowujemy pozostałe obszary modelki. Zmniejszenie wartości krycia pozwoli na uzyskanie łagodniejszego, bardziej realistycznego efektu nałożenia na ciało. Przywracając teksturę na modelce omijamy takie elementy jak usta, oczy, korale, odzież. Jeżeli podczas malowania wyjdziemy poza

krawędzie modelki możemy posłużyć się narzędziem Gumka (Eraser Tool) usuwając niedokładność malowania. Podczas malowania możemy również balansować wielkością końcówki pędzla wykorzystując w tym celu klawisze nawiasów kwadratowych. Spłaszczamy dokument wybierając z menu Warstwa>Spłaszcz obrazek (Layer>Flatten Image). Kolejnym krokiem zbliżającym nas do jak najbardziej realistycznego efektu nałożenia tekstury będzie wpływ na odcienie szarości. Tworzymy nową warstwę wybierając z menu Warstwa>Nowa>Warstwa (Layer>New>Layer). W wyświetlonym oknie dialogowym zmieniamy Tryb (Mode) ze Zwykły (Normal) na Nakładka (Overlay). Zaznaczamy opcję Wypełnij kolorem neutralnym dla nakładki (50% szarości)) (Fill with Overlay neutral color (50% gray)), jak widać na przykładzie obok. Akceptujemy OK. Po tym zastosowaniu na palecie Warstwy (Layers) doszła nowa warstwa wypełniona kolorem szarym, jak widać obok. Wybieramy narzędzie Pędzel (Brush Tool). Ustalamy na przyborniku czarny kolor narzędzia natomiast na pasku opcji miękką końcówkę i parametr Krycie (Opacity) około 15 25%. Malujemy obszary modelki zwiększając głębie cieni. W naszym przykładzie przyciemnienia dodajemy w okolicach oczu, pod szyją, na przedramionach i podbrzuszu, jak zostało to wskazane na przykładzie poniżej.

Zmieniamy kolor narzędzia na biały. W naszym przykładzie, wykorzystując nadal narzędzie Pędzel (Brush Tool) rozjaśniamy tylko białka oczu. Jeżeli zajdzie potrzeba możemy dodatkowo wpłynąć na tony obrazu rozjaśniając wybrane jego obszary wedle własnych potrzeb. W naszym przykładzie były to tylko białka oczu. Ponownie spłaszczamy dokument wybierając z menu Warstwa>Spłaszcz obrazek (Layer>Flatten Image). Takim sposobem zmieniając tryb mieszania warstwy stworzyliśmy na modelce teksturę imitującą kamień. Autor: cherub