Problemy i Zastosowania Informatyki



Podobne dokumenty
Problemy i zastosowania informatyki M.Szwoch, K.Dziubich

Multimedia i Interfejsy

Projektowanie gier komputerowych. dr inż. Mariusz Szwoch

Systemy graficzne. dr inż. Mariusz Szwoch

Multimedialne Systemy Interaktywne

Multimedialne Systemy Interaktywne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Informatyka- studia I-go stopnia

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Instytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Gry komputerowe i multimedia, GKiM studia niestacjonarne Dla rocznika:

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Rok I, semestr I (zimowy) Liczba godzin

Liczba godzin w semestrze II r o k III r o k IV rok. Nazwa modułu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) stacjonarne

Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia. Kod modułu Język kształcenia Efekty kształcenia dla modułu kształcenia

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

1 Programowanie urządzen mobilnych Sztuczna inteligencja i systemy 2 ekspertowe

tel. (+48 81) /22 fax (+48 81) Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) niestacjonarne

Kierunek: Informatyka Stosowana Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia

Technologie GIS - opis przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM

PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S

Specjalność Systemy Aplikacyjne Grafiki i Multimediów. Wydział Informatyki, Politechnika Białostocka

KARTA PRZEDMIOTU. Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13

Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W E, 2L PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

I rok. semestr 1 semestr 2 15 tyg. 15 tyg. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer. wykł. I rok. w tym. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer.

Kierunek: INFORMATYKA. Studia stacjonarne. Studia drugiego stopnia. Profil: ogólnoakademicki

Internet przedmiotów - opis przedmiotu

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH. Podstawy programowania Systemy operacyjne

Modelowanie przetworników pomiarowych Kod przedmiotu

Karta (sylabus) modułu/przedmiotu Mechanika i Budowa Maszyn Studia I stopnia. Technologie informacyjne Rodzaj przedmiotu:

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Kierunek: Informatyka Stosowana Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

Cel przedmiotu. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji 1 Język angielski 2 Inżynieria oprogramowania

Aplikacje dla urządzń mobilnych Kod przedmiotu

Kierunek: Informatyka Stosowana Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2016/17. zajęć w grupach A K L S P

Techniki modelowania programów Kod przedmiotu

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2019/2020.

Regulamin przedmiotów: Modelowanie symulacyjne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Projektowanie układów biomechatronicznych Kod przedmiotu

INFORMATYKA P L AN S T U DIÓW ST AC J O N AR N Y C H ( W UKŁAD Z I E S EMESTR AL N Y M ) Podstawy programowania

Sylabus przedmiotu: Data wydruku: Dla rocznika: 2015/2016. Kierunek: Opis przedmiotu. Dane podstawowe. Efekty i cele. Opis.

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Kierunek: Informatyka Stosowana Poziom studiów: Studia I stopnia Forma studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia

Gospodarka magazynowa - opis przedmiotu

Gospodarka magazynowa - opis przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Załącznik Nr 5 do Zarz. Nr 33/11/12

PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH I NIESTACJONARNYCH WIECZOROWYCH II STOPNIA (od roku akademickiego 2015/2016)

Kierunek: Informatyka Stosowana Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Humanizacja zabudowy mieszkaniowej, Malarstwo i Rzeźba w architekturze

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH I-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2012/2013

Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH. Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

1 z , 12:01

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

PRYWATNA WYŻSZA SZKOŁA BUSINESSU, ADMINISTRACJI I TECHNIK KOMPUTEROWYCH S Y L A B U S

S Y L A B U S P R Z E D M I O T U

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH 1-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM A K L S P

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/16. zajęć w grupach A K L S P

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Materiały budowlane i instalacyjne Kod przedmiotu

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA Bieżący sylabus w semestrze zimowym roku 2016/17

Kierunek studiów Elektrotechnika Studia I stopnia

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

SYSTEMY OPERACYJNE SYLABUS A. Informacje ogólne

Habitat-środowisko mieszkaniowe Kod przedmiotu

Architektura komputerów II - opis przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Sieci komputerowe - laboratorium. Wstęp - zasady zaliczenia przedmiotu

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Załącznik Nr 5 do Zarz. Nr 33/11/12

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Zarzdzanie i Inynieria Produkcji Studia drugiego stopnia o profilu: A P. Wykład 15 wiczenia 30 Laboratorium Projekt

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Transkrypt:

Problemy i Zastosowania Informatyki Sem. 2 Magisterskich Studiów Uzupełniających Wymiar wykład 18 h laboratorium 12 h (4 3h) Prowadzący wykład i laboratorium dr inż. Mariusz Szwoch szwoch@eti.pg.gda.pl mgr inż. Krystyna Dziubich dziubkry@eti.pg.gda.pl Strona przedmiotu http://www.eti.pg.gda.pl/katedry/kiw/ dydaktyka/problemy_i_zastosowania_inf ormatyki/ dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 1

Cel przedmiotu (1) Zapoznanie z: rodzajami danych multimedialnych oraz metodami ich pozyskiwania metodami reprezentowania i kompresji danych multimedialnych obraz, dźwięk, wideo metodami przetwarzania i rozpoznawania obrazów studia przypadku zaawansowanymi interfejsami użytkownika i urządzeniami we/wy silnikami i projektowaniem gier komputerowych dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 2

Cel przedmiotu (2) Zapoznanie z: systemami informacyjnymi X2Y oraz ich rolą w dzisiejszym świecie architektura silników workflow systemami przepływu pracy (workflow - geneza, standardy, wielopłaszczyznowość) modelowaniem workflow sposobami opisu workflow analizą workflow trendami rozwojowymi systemów przepływu pracy dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 3

Zasady zaliczania Wykład Laboratorium Egzamin 40 pkt (krótkie pytania i zadania) zadanie 1 10 pkt zadanie 2 10 pkt zadanie 3 10 pkt zadanie 4 10 pkt Minimum - 21 pkt Minimum - 21 pkt Do zaliczenia przedmiotu konieczne jest uzyskanie min. 21 punktów z wykładu i min. 21 punktów z laboratorium! Tworzenie i oddawanie zadań wyłącznie na zajęciach. Zaliczenie laboratorium odbywa się wyłącznie w trakcie semestru. dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 4

Skala ocen Ocena z wykładu i laboratorium jest wspólna Punkty Ocena 80 bdb+ 73-79 bdb 65-72 db+ 57-64 db 49-56 dst+ 42-48 dst 0-41 ndst dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 5

Laboratorium - zadania Tematy zadań: 1. Modelowanie poziomu gry w UDK (1) 2. Modelowanie poziomu gry w UDK (2) 3. OpenCV 4. Badanie systemu modelowania przepływu pracy (WorkFlow) dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 6

Materiały oraz informacje Strona przedmiotu Literatura + czasopisma + help + SDK +... Sposób komunikacji z prowadzącym: 1. Zajęcia 2. Konsultacje 3. E-mail tytuł e-maila: PiZI Nazwisko Imię - tytuł Obecność: wykład: obowiązkowa laboratorium: obowiązkowa dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 7

Literatura (1) B.SteinBrink: Multimedia u progu technologii XXI wieku, Wydawnictwo Robomatic, Wrocław 1993. R.Tadeusiewicz, P.Korohoda: Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazów, Kraków 1997. R.Tadeusiewicz, M.Flasiński: Rozpoznawanie obrazów, PWN, W-wa, 1991. W.Malina, M.Smiatacz: Podstawy cyfrowego przetwarzania obrazów, Warszawa 2002. A.Czyżewski: Dźwięk cyfrowy, Akademicka Oficyna Wydawnicza, Warszawa 1998. K.Skarbek (red.): Multimedia Algorytmy i standardy kompresji, Akademicka Oficyna Wydawnicza, Warszawa 1998 dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 8

Literatura (2) W.Skarbek: Metody reprezentacji obrazów cyfrowych, Akademicka Oficyna Wydawnicza, W-wa, 1993. J.S. Harbour: Game Programming. All in One, Thomson CT, 2007. E.Adams: Projektowanie gier. Podstawy, Helion 2010. Strona internetowa UDK: www.udk.com, 2011. J. Busby, Z. Parrish, J. Wilson: Mastering Unreal Technology: v. 1: Introduction to Level Design with Unreal Engine 3, SAMS, 2009. K.Sacha: Systemy czasu rzeczywistego, PW, 1999. I.Sommerville: Inżynieria oprogramowania, WNT, 2003. Materiały firm: Microsoft, SUN, ABB dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 9

Literatura (3) A. Realini: G2G E-government: The big challange for Europe, 2004 M. Ader: Workflow Comparative Study, 2004, http://www.waria.com/books/study-2004.htm A. Jordan: Business Process Management, http://www.alanjordan.com/bpm.htm Workflow Magement Coalition, http://www.wfmc.org Wofkflow Patterns, http://www.workflowpatterns.com/ N. Ritter: Business Porcess Magement and Workflow Mangement, http://vsis-www.informatik.unihamburg.de/teaching/ss-05/wfws/k2.pdf A. Sharp, P. McDermott: Workflow Modeling - Tools for Process Improvement and Application Development, Artech House 2001 dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 10

Literatura (4) J. Krumm: Ubiquitous Computing Fundamentals, 2CRC Press, 2010 Poslad S.: Ubiquitous Computing: Smart Devices, Environments and Interactions, Wiley, 2009 Webb J.: Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK, Apress, 2012 http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/ dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 11

Zakres materiału (1) 1. Multimedia - wprowadzenie 2. Cyfrowa reprezentacja danych multimedialnych Nośniki informacji Percepcja człowieka Akwizycja danych multimedialnych Formaty danych multimedialnych 3. Kompresja danych multimedialnych 4. Przetwarzanie obrazów 5. Rozpoznawanie obrazów dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 12

Zakres materiału (2) 6. Projektowanie gier komputerowych Część II Przepływ pracy K.Dziubich dr inż. Mariusz Szwoch, Katedra ISI, WETI PG, 2014 13