Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry B-17. Flying Fortress II. Mighty 8th. autor: Rafał WLQ Wilkowski

Podobne dokumenty
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

Full Spectrum Warrior

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo Wars. autor: Maciej Von Zay Makuła

Euro Truck Simulator 2

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta

Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Anna. autor: Michał Wolfen Basta

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

The Night of the Rabbit

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Leisure Suit. Larry: Reloaded. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski

Prison Break: The Conspiracy

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 11. autor: Karol Karolus Wilczek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto. autorzy: Maciej Von Zay Makuła i Maciej Shinobix Kurowiak

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. UFO: Afterlight. autor: Marcin jedik Terelak

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA Football autor: Daniel Kami Bieńkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3: Wymarzone Podróże. autor: Psycho Mantis

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

The Sims: Randka Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. Randka. autor: Beata Beti Swaczyna

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Farming Simulator. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski i Asmodeusz

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 10. autor: Karol Karolus Wilczek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gunpoint. autor: Bartek Snek Duk

The Secret of Monkey Island: Special Edition

Symulator Farmy 2014

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

Kane & Lynch 2: Dog Days

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. PlanetSide 2. autor: Kuba Zaan Zgierski

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. The Sims 3. autor: Psycho Mantis

The Moment of Silence

Niesamowity Spider-Man

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis. autor: Jacek Stranger Hałas

Silent Hill: Downpour

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Halo 4. autor: Michał Rutkowski

Euro Truck Simulator 2

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna

The Legend of Crystal Valley

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry. Myst III: Exile. autor: Bolesław Void Wójtowicz

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Brothers in Arms: Hell's Highway

Pro Evolution Soccer 2008

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran

Championship Manager 2007

Heroes of Might & Magic V

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Empire Earth II. autor: Piotr Ziuziek Deja

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta

Władca Pierścieni: Podbój

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin: Cena neutralności i Efekt uboczny

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lucius. autor: nesks

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry FIFA 16. autor: ElMundo

Tony Hawk s American Wastealand

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Death to Spies. autor: Paweł HopkinZ Fronczak. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

I Nie Było Już Nikogo

Niesamowita zwrotność. Profesjonalny kontroler. Większy korpus Bardziej stabilny lot. Zwiększony zasięg. Idealna symetria. Instrukcja użytkowania

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Ankh: Serce Ozyrysa. autor: Paweł HopkinZ Fronczak

Warhammer 40,000: Space Marine

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Pilot Down. Behind Enemy Lines. autor: Bartosz Mr Error Weselak

Battlefield Hardline

Pro Evolution Soccer 2011

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 07. autor: Maciej Sandro Jałowiec

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed IV. Black Flag. (przewodnik po grze) autorzy: UV i Łukasz "Salantor" Pilarski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Faces of War. autor: Marcin jedik Terelak

Amnesia: Mroczny Obłęd

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

SPIS TREŚCI. FlyElectronics Wszelkie prawa zastrzeżone Marzec

Nr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sacred 2: Fallen Angel. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Ninja Blade. autor: Marcin Hamster Matuszczyk

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Omerta. Miasto Gangsterów. autor: Sławomir Asmodeusz Michniewski

dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Cleopatra. A Queen's Destiny. autor: Artur Arxel Justyński

Kopiowanie zdjęć z aparatu cyfrowego do komputera. Na samych początku przygotujmy miejsce na dysku komputera.

OPIS PROGRAMU USTAWIANIA NADAJNIKA TA105

Pro Evolution Soccer 3

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Amnesia. A Machine for Pigs. autor: Łukasz Salantor Pilarski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Red Faction: Armageddon. autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Combat Flight Simulator 2. Pacific Theater. autor: Krzysztof Rzemyk Rzemiński

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls V: Skyrim. (wojna domowa) Legion Cesarski i bunt Gromowładnych

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Nightmares. from the Deep. The Siren s Call. autor: Norbert Norek Jędrychowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. God of War. Wstąpienie. autor: Robert "ochtywzyciu" Frąc

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry. Unravel. autor: Yxu

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Cave. autor: g40st

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Botanicula. autor: Mateusz Boo Bartosiewicz

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Space Siege. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2. Część II. autor: Katarzyna Emerald Szczerbowska

Transkrypt:

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry B-17 Flying Fortress II Mighty 8th autor: Rafał WLQ Wilkowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

SPIS TREŚ CI Wstęp 3 Teoria lotu 4 Przed operacją 4 Start z lotniska 5 Lot 7 Nawigacja 8 Radiooperator 9 Awaria 10 Bombardowanie 11 Powrót do bazy. Lądowanie. 12 Misje 13 Misja treningowa #1: Start z lotniska 13 Misja treningowa #2: Lądowanie 14 Misja treningowa #3: Restartowanie silnika 15 Misja treningowa #4 & #5: Bombardowanie 16 Misja treningowa #6: Strzelanie 17 Misja historyczna #1 18 Misja historyczna #2 20 Misja historyczna #3 22 Misja historyczna #4 24 Misja historyczna #5 27 Misja historyczna #6 30 Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. www.gry-online.pl Strona: 2

Wstęp Poradnik został napisany do angielskiej wersji gry B-17 Flying Fortress II Mighty 8th z zainstalowanym patchem v2.0. Znajdziesz w nim szczegółowe informacje, jak wzbić samolot w powietrze, dolecieć nim nad cel i wrócić bezpiecznie do bazy. Wszystkie elementy gry nastawione są na symulację i to właśnie znajdziesz w tym tekście, opis każdej z nich. Również misje treningowe i historyczne zostały tu szczegółowo opisane. Najpierw zapoznaj się z teorią potem przećwicz ją w misjach treningowych, a na końcu zajmij się misjami historycznymi. Zrezygnowałem z przedstawienia misji w trybie kampanii historycznej i trybie własnej eskadry ponieważ zadania układają się różnie w zależności od Twoich dokonań (jednak po przeczytaniu poradnika sam będziesz wiedział, jak zwyciężyć). Pierwsze, co radzę zrobić po odpaleniu gry, to zapoznać się z klawiszologią. Warto od razu w opcjach zmienić Gunnery i Cannons na kombinację klawiszy SHIFT + SPACEBAR. Ułatwi to strzelanie, bo standardowe ustawienie wymaga naprawdę giętkich palców. Zapoznaj się też z resztą przypisanych funkcji (szczególnie zmiany kamery; przyspieszania/spowalniania czasu). Dla Twojej wygody w opisach czynności podaje odpowiedzialne za to klawisze (przy ustawieniach standardowych; ST_G oznacza górną strzałkę). Jeszcze jedna ważna rzecz aby wysłać kogoś z załogi na inne stanowisko bądź też do udzielenia pierwszej pomocy, klikasz na jego ciele prawym przyciskiem i wybierasz odpowiednią ikonę. Miłego latania. Rafał WLQ Wilkowski Strona: 3

Teoria lotu P r z e d o p e r a c j ą Ustalaj zawsze kilka celów. Nigdy nie wiadomo gdzie będą najlepsze warunki pogodowe. O ile w historycznych misjach wszystkie trasy lotu są z góry ustalone, tak w trybie, w którym stajesz pod dowództwem całej eskadry, musisz sam zadbać o wszystko. Udaj się do pokoju operacji (Operations Room)i kliknij na mapę. Teraz musisz ustalić cel pierwszorzędny (czerwona bomba), drugorzędny (pomarańczowa bomba) i trzeciorzędny (żółta bomba). Aby nanieść cel na mapę chwyć odpowiednią bombę i przenieś ją nad wybrany budynek. Po zrobieniu tego automatycznie zostanie ustalona optymalna trasa lotu. Jeśli Ci nie odpowiada, możesz ją modyfikować przesuwając odpowiedni waypoint (beżowy punkt) lub samemu stawiając nowy. Pamiętaj, żeby cele były od siebie oddalone. Zmniejszy to prawdopodobieństwo, że nad nimi wszystkimi będą złe warunki pogodowe. Wszystkim punktom możesz ustawić wysokość. Najodpowiedniejszą jest 15000 ft. Fioletowy samolot oznacza misję rozpoznawczą. Ustaw je obojętnie nad jakimi obiektami. Przy następnej misji będziesz miał dostępne szczegółowe informacje na ich temat. Po rozpoczęciu operacji możesz przenieść się na stanowisko nawigatora i na mapie nanosić nowe informacje. Najważniejszą jest dodatkowa bomba (opportunity bomb). W razie braku możliwości zbombardowania któregoś z wcześniej ustalonych celów, możesz dzięki niej ustalić nowy. Trasę lotu staraj się ustawiać w ten sposób żebyś przebywał na terytorium wroga jak najkrócej. Jeśli to możliwe omijaj czerwone (zasięg niemieckiej artylerii przeciwlotniczej) i niebieskie (zasięg myśliwców wroga) okręgi. Strona: 4

S t a r t z l o t n i s k a Do startu w każdej misji możemy podejść na trzy sposoby. Pierwszym jest wydanie komendy rozpoczęcia misji ( CTRL + B ) i oddanie wszystkiego w ręce sztucznej inteligencji. Drugim jest własnoręczne wzbicie się 30-tonowym kolosem z widoku samolotu. Trzecim przejście do kabiny pilota i stamtąd, za pomocą odpowiednich dźwigni i przełączników uruchomienie maszyny. O ile sposób pierwszy nie wymaga już dodatkowego komentarza, tak pozostałym zostanie poświecony ten rozdział. Przed każdą misją najpierw musisz odczytać i podpisać rozkazy. Znajdują się one w zielonym zeszycie w pokoju odpraw (Briefing Room). Kiedy to zrobisz zostaniesz przeniesiony na lotnisko gdzie będziesz mógł rozpocząć operację. Po przejściu na widok samolotu wyłącz AI ( M ). Teraz musisz dać rozkaz startu. Najprościej będzie jak wciśniesz kombinację klawiszy CTRL + B. Jeśli jednak naprawdę lubisz symulacje przejdź do widoku wewnątrz kabiny, udaj się do radiooperatora, przełącz na widok instrumentów i wybierz zeszyt po lewej. Tam znajdziesz tą samą komendę. Po wydaniu rozkazu znów wróć do kamery na początku. Musisz uruchomić silniki. Każdy z nich jest przyporządkowany innemu klawiszowi. Licząc od lewej nr.1: Q, nr.2 W, nr.3 E, nr.4 R. Wybierz silnik nr.1 (nie zostaniesz poinformowany o jego wyborze ale będzie on aktywny) i wydaj komendę rozruchu ( A ). Po chwili silnik zostanie uruchomiony. Teraz musisz zwolnić tylnie koło manewrowe ( SHIFT + T ) i hamulce ( SHIFT + P ). Samolot zacznie się poruszać. Do zwiększania/zmniejszania obrotów śmigieł służą klawisze = / -. Teraz klawiszami B i N kierujesz nim tak, aby dojechać do pasa startowego. Teraz poczekaj chwilę na zezwolenie na start. Po otrzymaniu go przyśpiesz. Przy prędkości około 100 mph możesz podnieść samolot z lotniska (. aby wznieść się, ; aby zacząć opadać), schowaj podwozie ( ST_G ) i zwiększ prędkość do około 180 mph. Widok na pulpit oczami drugiego pilota. Strona: 5

Czas przejść do najtrudniejszego sposobu dającego zarazem najwięcej satysfakcji. Dzięki niemu poczujesz, że naprawdę opanowałeś tą maszynę. Po rozpoczęciu misji wydaj rozkaz startu i przejdź na widok instrumentów drugiego pilota. Jeśli nie jesteś zawodowym pilotem zapewne widok Cię przerazi. Nie martw się, opanowanie tego wszystkiego wcale nie jest takie trudne. Przejdźmy do najważniejszej rzeczy, czyli odpalenia silników. Rys.1 Rys.2 Rys.3 Rys.4 Pierwszą czynnością jest włączenie głównego przełącznika (duży czerwony przełącznik na Rys.1). Otwórz klapy do silników (ustawiasz na 100% przełączniki nad dźwigniami z literą M Rys.2). Te dwie czynności wykonujesz podczas rozruchu tylko raz, więc upewnij się, że wszystko jest ustawione dobrze. Teraz pozostało uruchomić każdy silnik z osobna. Ustaw zapłon silnika nr.1. Odpowiedzialny za to jest jeden z przełączników otaczających główny czerwony (Rys.1). Jeśli nie masz pewności, który, to przytrzymaj nad nim dłużej kursor, a pojawi się jego nazwa ( Magneto control switch. Engine #1 ). Następnie ustaw mieszankę (dźwignię z napisem M1 przesuń o dwa ruchy) i włącz pompę do silnika (Rys.1 dolny rząd przełączników pod przyciskami z numerem 3 i 4, pierwszy z lewej odpowiada za silnik nr.1). Teraz czas rozruszać silnik. Odpowiadają za to cztery przełączniki na lewo od steru (Rys.3 ; aby ustawić go do dołu należy kliknąć lewym przyciskiem myszy, prawy ustawi go do góry). Ustaw pierwszy przełącznik na polu START silnika nr.1. Usłyszysz świst. Po około 4-5 sekundach ustaw na polu MESH tego samego silnika drugi przełącznik. Nie puszczaj go dopóki sam nie odskoczy. Jeśli zrobiłeś wszystko dobrze usłyszysz dźwięk obracającego się śmigła. Teraz powtórz te czynności zaczynając od zapłonu z pozostałymi silnikami. Kiedy wszystkie cztery silniki będą już się obracać kliknij na hamulec (Rys.4 ; BRAKE LOCK ). W zasadzie wszystko już zrobiłeś. Teraz musisz przenieść się na widok samolotu i resztę wykonać tak jak w poprzednim opisie (zwolnić koło manewrowe, dokołować na pas i wystartować). Gratuluję, właśnie uniosłeś latającą fortece na wszystkie możliwe sposoby. Strona: 6

L o t Dzięki tej pomocy nigdy nie zboczysz z prawidłowej trasy. Do sterowania samolotem podczas lotu służą cztery klawisze ( ; dół,. góra, Z prawo, X lewo). Na tym można by poprzestać ponieważ będziesz z tego korzystać tylko podczas startu i przy lądowaniu. Jeśli jednak chcesz przez cały czas pilotować bombowiec, to w utrzymaniu odpowiedniego miejsca w formacji pomoże Ci klawisz H. Po jego wciśnięciu pojawi się przezroczysty prostopadłościan. W jego środku masz się znaleźć, aby utrzymać prawidłowy lot. Opcja dostępna jest kilka minut po wystartowaniu, kiedy inny samolot z Twojej eskadry wzbiję się w powietrze. Jeśli zdecydujesz się oddać tą czynność w ręce AI musisz martwić się o załogę. Kiedy ktoś zostanie ranny, natychmiast wyślij pierwszą pomoc (jeśli toczy się walka najlepiej wysłać radiooperatora lub drugiego pilota). Strona: 7