Sprawdzian wiadomości z jednostki szkoleniowej M3.JM1.JS3 Użytkowanie kart dźwiękowych, głośników i mikrofonów 1. Przekształcenie sygnału analogowego na postać cyfrową określamy mianem: a. digitalizacji b. wektoryzacji c. polaryzacji d. redundacji 2. Zakres słyszalnych przez człowieka częstotliwości sygnałów dźwiękowych zawiera się w przedziale: a. 10 Hz-10 khz b. 5 Hz - 50 khz c. 20 khz - 30 khz d. 20 Hz-20 khz 3. Zakres dynamiki słuchu wynosi: a. 100 db b. 130 db c. 70 db d. 150 db 4. Główną cechą dźwięku analogowego jest fakt że: a. jest odporny na zakłócenia zewnętrzne i zniekształcenia w czasie przesyłu. b. przyjmuje skończoną liczbę wartości w swej dziedzinie zmienności. c. zmienia się w sposób ciągły w funkcji czasu. d. brzmi chłodno. 5. Wykres przedstawiony obok przedstawia sygnał: a. cyfrowy b. analogowy c. modulowany d. impulsowy 6. Wykres przedstawiony obok przedstawia sygnał: a. cyfrowy b. analogowy c. modulowany d. wyspowy 7. Widmo mowy obejmuje częstotliwości z przedziału: a. 100 Hz do 800 khz b. 10 Hz do 80 Hz c. 100 Hz do 8 khz d. 20 Hz do 20 khz
8. Najpopularniejsza metoda konwersji analogowo cyfrowej sygnału dźwiękowego to: a. PCM b. ICM c. A/C d. C/A 9. Próbkowanie polega na: a. podziale całego obszaru zmienności wielkości analogowej na określoną ilość przedziałów b. pomiarze wartości przebiegu analogowego z określoną częstotliwością i czasowym zapamiętaniu zmierzonych wartości c. przyporządkowaniu każdemu przedziałowi zmienności wielkości analogowej określonej kombinacji zero-jedynkowej. d. Kompresji długości słowa, a przez to zmniejszenie rozmiaru utworu. 10. Kwantyzacja polega na: a. podziale całego obszaru zmienności wielkości analogowej na określoną ilość przedziałów b. pomiarze wartości przebiegu analogowego i czasowym jej zapamiętaniu c. przyporządkowaniu każdemu przedziałowi zmienności wielkości analogowej określonej kombinacji zero-jedynkowej. d. Kompresji długości słowa, a przez to zmniejszenie rozmiaru utworu. 11. Kodowanie polega na: a. podziale całego obszaru zmienności wielkości analogowej na określoną ilość przedziałów. b. pomiarze wartości przebiegu analogowego i czasowym jej zapamiętaniu. c. przyporządkowaniu każdemu przedziałowi zmienności wielkości analogowej określonej kombinacji zero-jedynkowej. d. Kompresji długości słowa, a przez to zmniejszenie rozmiaru utworu. 12. Stosunek najsilniejszego sygnału do najsłabszego, jaki jest w stanie odtworzyć dane urządzenie akustyczne nazywamy: a. dynamiką b. kinetyką c. sampling d. redundacją 13. W celu zmniejszenia błędów digitalizacji możemy: a. zmniejszyć częstotliwość próbkowania b. zwiększyć częstotliwość próbkowania c. zmniejszyć rozdzielczość próbkowania d. zwiększyć siłę sygnału wejściowego 14. Błąd kwantyzacji zwiększa się w przypadku gdy: a. częstotliwość próbkowania pozostaje stała. b. zwiększa się liczba przedziałów kwantyzacji. c. zmniejsza się liczba przedziałów kwantyzacji. d. zmniejsza się częstotliwość próbkowania.
15. Długość słowa kodowego równa n bitów odpowiada liczbie poziomów kwantowania: a. 2*n b. n 2 c. 2/n d. 2 n 16. Której z niżej wymienionych funkcji nie spełnia karta dźwiękowa: a. Odczyt i przesyłanie komunikatów MIDI b. Przetwarzanie cyfrowych sygnałów za pomocą DSP c. Konwersja (Ripowanie) z formatu wave do mp3 d. Konwersja analogowo-cyfrowa i cyfrowo-analogowa 17. Na schemacie karty dźwiękowej umieszczonej obok blok oznaczony symbolem 2 pełni funkcję: a. Przetwornika analogowo-cyfrowego b. Przetwornika cyfrowego-analogowego c. Miksera d. Syntezatora 18. Wzmacniacz mocy AMPL oznaczony jest numerem: a. 1 b. 2 c. 3 d. 4 19. Pamięć ROM oznaczona jest numerem: a. 5 b. 6 c. 7 d. 3 20. Za syntezę wale table odpowiadają bloki: a. 5 i 6 b. 5,6 i 7 c. 6 i 7 d. 1,2 i 3 21. Który element karty dźwiękowej służy do odfiltrowywania szumów: a. AMPL b. DSP c. FDP d. DAC 22. Za łączenie sygnałów dźwięku z różnych źródeł w karcie dźwiękowej odpowiada: a. Mikser dźwięku b. Syntezator c. Procesor DSP d. RAM 23. Karty dźwiękowe, które jednocześnie mogą rejestrować sygnał wejściowy i odtwarzać inny sygnał noszą nazwę:
a. stereo b. krosowane c. multipleksowe d. dupleksowe 24. Najprostszą metodą syntezy dźwięku jest: a. Modelowanie fizyczne APM b. Modulacja częstotliwości FM c. Synteza WaveTable d. MIDI 25. W plikach MIDI nie jest możliwy zapis: a. głosu b. nuty c. tonacji d. tempa odtwarzania 26. W jakim elemencie karty dźwiękowej zapisywane są próbki elementów standardu WaveTable: a. Mikser dźwięku b. ROM c. RAM d. Procesor DSP 27. Za przetwarzanie danych cyfrowych na analogowe odpowiada: a. Wzmacniacz AMPL b. Wave table c. Procesor DSP d. Przetworniki D/A 28. Karty dźwiękowe mogą zawierać dodatkowo interfejs: a. Usb b. joysticka c. RJ 45 d. PS2 29. Próbki dźwiękowe noszą nazwę: a. sample b. kwanty c. nutki d. kodeki 30. Za stworzenie efektu pogłosu odpowiada: a. Mikser dźwięku b. Syntezator c. RAM d. Procesor DSP 31. Symbol przedstawiony obok oznacza że karta dźwiękowa posiada: a. wbudowany wzmacniacz słuchawkowy b. wymienne wzmacniacze operacyjne c. regulację w ramach samego urządzenia d. System Dolby
32. Pasmo przenoszenia określa: a. Zakres częstotliwości sygnałów, jakie karta dźwiękowa jest w stanie wygenerować, przy którym amplituda sygnału nie spada poniżej 3dB b. Zakres częstotliwości sygnałów, jakie karta dźwiękowa jest w stanie wygenerować, przy którym amplituda sygnału nie spada poniżej 90dB; c. Wzmocnienie mocy wyjściowej karty dźwiękowej. d. Wartość mocy sygnału użytecznego w stosunku do mocy szumów. 33. Większość kart dźwiękowych posiada pasmo przenoszenia: a. Identyczne jak zakres słyszalności przeciętnego człowieka. b. Mniejsze niż zakres słyszalności przeciętnego człowieka. c. Większe niż zakres słyszalności przeciętnego człowieka. d. Dynamicznie zmieniające się w zależności od generowanego dźwięku. 34. Stosunek mocy sygnału użytecznego do mocy szumów nosi nazwę: a. NL b. ADC c. AMPL d. SNR 35. Karta dźwiękowa dobra jakościowo powinna mieć wartość mocy sygnału użytecznego w stosunku do mocy szumów na poziomie: a. -90 dba b. 95 db lub więcej c. 5 db lub mniej d. W granicach 0 db 36. Dobra karta dźwiękowa powinna mieć całkowite zniekształcenia harmoniczne THD: a. jak najbliższe wartości 0 b. o wartości -90 dba i mniej c. o wartości 99,99% d. nie przekraczające 50 % 37. Gdy dwa sygnały o różnych częstotliwościach są generowane jednocześnie, istnieje prawdopodobieństwo, że ten o wyższej jest po prostu modulowanym sygnałem tego o niższej. Nosi to nazwę: a. Zniekształcenie intermodulacyjne b. Całkowite zniekształcenia harmoniczne c. Poziom szumów d. Zniekształcenie kwantowane 38. Teoretycznie głębia bitowa większa o jeden bit pozwala na: a. Zmniejszenie SNR o 6 db b. Podniesienie SNR o 6 db c. Podniesienie SNR o 1 db d. Podniesienie SNR o 20 db 39. Przy częstotliwości próbkowania na poziomie 44100 Hz można zakodować sygnał do: a. 100 Hz b. 20 khz c. 20 Hz d. 5 khz
40. Karta dźwiękowa dla wymagającego słuchacza powinna oferować sprzętowe próbkowanie z częstotliwością rzędu: a. 20 khz b. 20 Hz c. 44,1 khz d. 192 khz 41. Crosstalk są to tak zwane: a. Przesłuchy pomiędzy kanałami stereo. b. Zakresy dynamiczne kart dźwiękowych. c. Zniekształcenia d. Kanały dupleksowe 42. Zakres dynamiki dźwięku zależy od: a. Ilość kanałów dźwięku przestrzennego b. częstotliwości c. rozdzielczości d. wzmacniacza AMPL 43. Karta dźwiękowa może posiadać dodatkowo: a. Wyjście USB. b. Port kontrolera gier c. Wejście antenowe radia. d. Gniazdo zasilania typu molex w celu wzmocnienia sygnału wyjściowego. 44. Wyjście S/PDIF: a. Pozwala na przesyłanie między dwoma urządzeniami dźwięku skompresowanego b. Pozwala na przesyłanie między dwoma urządzeniami dźwięku analogowego c. Pozwala na przesyłanie między dwoma urządzeniami dźwięku cyfrowego d. Pozwala na przesyłanie między dwoma urządzeniami dźwięku cyfrowego lub analogowego 45. Technologia VocalFX umożliwia: a. Obsługę niezależnych kanałów dźwiękowych. b. Łącznie dwóch ścieżek audio w jeden plik wynikowy c. Wycinanie wokalu ze ścieżki dźwiękowej d. Modyfikację głosu 46. Karta przedstawiona na rysunku posiada interfejs typu: a. PCI. b. USB. c. PCI-Express X1 d. AGP 47. Karta przedstawiona na rysunku posiada interfejs typu: a. PCI. b. USB. c. PCI-Express X1 d. AGP
48. Obecnie dedykowane karty dźwiękowe najczęściej wykorzystują interfejs: a. AGP b. PCI-E c. PCI d. USB 49. Jednym z problemów karty dźwiękowej zintegrowanej HD Audio jest fakt iż: a. Nie potrafi samodzielnie wykryć urządzenia podłączonego do wyjść karty. b. Posiada rozdzielczość bitową rzędu 8 bitów. c. Posiada częstotliwość próbkowania nie przekraczającą 20 khz d. Może przenosić zakłócenia z linii zasilającej płyty do strumienia audio. 50. Gniazdo Toslink jest gniazdem: a. Optycznym. b. Analogowym. c. O wielkości 6,5 mm d. Posiadającym właściwości gniazda typu mic oraz out.