Omahaha dla każdego (1/4)

Podobne dokumenty
Omahaha dla każdego (2/4)

Omahaha dla każdego (4/4)

Omahaha dla każdego (3/4)

Omahahowe numerki (1/3)

Omahahowe numerki (3/3)

Odmiany Gry. Rozpoczęcie gry

Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących

STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek

Struktura pop-upów. Notecaddy Pro.Tools SNG/MTT Package of stats and popups. Opis bloków w popupach: #1 Statystyki Preflop dla SB

Początkujący. Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących

Fixed Limit BRĄZ Przegląd wszystkich brązowych artykułów

Zestaw do gry w pokera

Zasady pokera talia Cztery kolory Wartości kart Hierarchia układów (a zarazem tzw. rąk) Poker Kareta Ful (full)

Test Decyzje ON, MBP2017

reversed implied odds, metagame consideration triple range merging, double float, reverse inducing

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30

Pierwszy krok, 26 lutego 2018

Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych.

Ligowe zmagania XIII czyli jak gładko utrzymać się w drugiej (pierwszej) lidze

KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016

TEST WSTĘPNY. W pytaniach od 1 do 20 oprócz odpowiedzi należy podać nr przepisu. Czas na rozwiązanie 60 min.

Patrycja Prokopiuk. Zastosowanie rachunku prawdopodobieństwa w Pokerze Pięciokartowym

Naklejka. Składniki. Przygotowanie do gry

Witaj w pokerowym Raju!

System Licytacyjny. Wspólny Język Opis skrócony. Krzysztof Jassem

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR

Beskidzki Szlem czyli wystarczy nie robić błędów prostych

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY

(12) OPIS PATENTOWY (19) PL

Zawartość pudełka. 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja

PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6

Władysław Izdebski Roman Krzemień WSZYSTKO O WIŚCIE poszerzona wersja książki Wist od A do Z

Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.

REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU

System Licytacyjny Wspólny Język 2005

J o h n n y B e t PORADNIK POKEROWY. Wywiad z Jeffem Sarwerem

ELEMENTY GRY CEL GRY. 5 dwustronnych plansz z samochodami 1 plansza paszportu Bazar Różyckiego dodatek do gry Pan tu nie stał!

GRA O ZIMNEJ WOJNIE ELEMENTY GRY

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań

J o h n n y B e t PORADNIK KASYNOWY

N W E S A K D A W 4 W 10 5 W N E S

Test wstępny Gra na zasłonach

Arka Noego. Ptaki Polski 33

15. Przymus podwójny

INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku lat

XXII Konferencja SNM. Porozmawiajmy o walorach dydaktycznych SET Game

Darmowa publikacja dostarczona przez

Chcieliśmy podziękować Zasad Tichu nie można wytłumaczyć! Dwóch partnerów

Brydż zasady gry. Autor prezentacji: Piotr Beling

Jungle Speed to gra dla 2-10 graczy (a nawet więcej!) w wieku od 7 lat.

TRI DOM. Gra zawiera następujące elementy:

Zagrajmy w P KERA. Zawodowy pokerzysta i autor książek Lee Nelson uczy jak grać, żeby wygrywać w turniejach pokerowych. Odkryj w sobie Gwiazdę Pokera

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY

Tradycyjne gry karciane. Przewodnik po zasadach gry w karty.

Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018

W. Izdebski, Licytacja obrońców. Licytacja obrońców. Poniższy artykuł oparty jest na propozycji Michel`a Bessis`a zaprezentowanej W N E S W N E S

DAVID BIRD MARC SMITH CZYTANIE RĄK

2) Dziadek ma prawo zwrócić uwagę rozgrywającemu, że wyszedł ze złej ręki.

Jacques Zeimet /3

GP Raciborza'18/19 - turniej nr 24 Indywidualny - maksy

Gazzilli po polsku. Opracował: Łukasz Gębalski

ZASADY GRY. Zawartość:

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów z 3 kart, które pod koniec rozgrywki gracz zachowa na ręce.

SUSPENSOR 3W1 autor: Longin Bartnik

Cukierki 2-5. Potrzebujemy Waszej pomocy! Tylko nie to! Wszystkie cukierki z naszej spiżarni rozpadły się na pół. Trzeba poskładać je w całość.

PGE Atom Trefl Sopot - TAURON MKS Dąbrowa Górnicza

64 kafelki z dinozaurami 4 kafelki muzeów (po 1 w każdym z kolorów) 4 kafelki Muzeum Narodowego 1 kostka

Partition Search i gry z niezupełną informacją

ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY

Gra dla 2-4 graczy w wieku lat

Dobble? Co to takiego?

Jungle Speed to gra dla 2 10 graczy (a nawet więcej!) w wieku od 7 lat.

Spingold 1996 Final, set 1

ZASADY GRY. Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart, które masz w ręce to jesteś zwycięzcą.

ELEMENTY GRY CEL GRY. NaszaKsiegarnia. 40 kart zwierząt. 12 kart specjalnych. 5 żetonów

POZNAJEMY LITERY INSTRUKCJA. pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat

Runda 5: zmiana planszy: < < i 6 rzutów.

Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min

Jak odróżnić wariację z powtórzeniami od wariacji bez powtórzeń, kombinacji?

ELEMENTY GRY CEL GRY. 5 dwustronnych plansz z samochodami 1 plansza paszportu Bazar Różyckiego dodatek do gry Pan tu nie stał!

Przepisy do gry w siatkonogę. 2009

REGULAMIN. Powiatowego Turnieju w Bilard

W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy!

Strategie kwantowe w teorii gier

Jak wygrywać w brydża znając mechanikę kwantową?

= 10 9 = Ile jest wszystkich dwucyfrowych liczb naturalnych podzielnych przez 3? A. 12 B. 24 C. 29 D. 30. Sposób I = 30.

Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I

SCENARIUSZ LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Z PIŁKI SIATKOWEJ

SZALONA GRA Z DZWONKIEM!

4 H. Kelsey, Logiczny brydż WSTĘP

Halowe Mistrzostwa Wielkopolski. Wielkopolska Klubowa Liga Tenisowa / Wielkopolskiego Związku Tenisowego/

Zasady gry i przygotowanie

KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016 KONSULTACJE. Opracowanie: Jacek Marciniak

REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego

Σ. MiNI/MatLic/AiPP/ /Kolokwium-IB (20)

Gra w palanta. Rysunek 1. Drużyna palanta z Łączy - lata 20-te XX wieku

REGULAMIN JUBILEUSZOWYCH V MISTRZOSTW POLSKI W KOPA SPORTOWEGO POD PATRONATEM STAROSTY MIĘDZYCHODZKIEGO JULIANA MAZURKA BURMISTRZA MIĘDZYCHODU

Arkusze te można drukować i powielać.

Rodzaje turniejów na PokerStars.pl Poznaj najpopularniejsze turnieje i dowiedz się ile możesz w nich wygrać

Transkrypt:

Omahaha dla każdego (1/4) Prezentacja: Rozgrywka: 1. PLO zasady 2. Specyfika PLO 3. Ocena rąk startowych 4. Typy rąk PLO 5. Otwieranie puli Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów: 2 Stoły: 100bb

PLO: zasady 4 karty na ręce, 3 na flopie, 1 na turnie, 1 na riverze, W Omahę gra się głównie w strukturze Pot Limit (maksymalne przebicie równe jest aktualnej puli), Wygrywający układ to ZAWSZE 2 karty z ręki i 3 karty ze stołu. Przykład: Ręka startowa: A A Q T na stole: J J J J 3 AAJJJ (nie AJJJJ) 8 8 9 6 7 Q T 9 8 7 (nie 6 7 8 9 T ) 8 8 2 K 4 A A 8 8 K (nie A K 8 4 2 ).

Specyfika PLO 16 432 rąk startowych o różnej sile, Przykład: A Q Q 4 = A Q Q 4 1 ręka PLO to 6x więcej kombinacji rąk NLHE: Przykład: A K J T = A K A J A T K J K T J T, PLO to gra nutsów i nutsowych drawów, PLO to gra 60/40, Stosunkowo mała różnica w sile rąk preflop, Przykład: AAxx kontra losowa ręka = 65.6% / 34.4%, wygrywa ~2 z 3 rozdań Holdem: AA kontra losowa ręka = 85.2% / 14.8%, wygrywa ~5 z 6 rozdań Duże znaczenie pozycji i gry po flopie PLO is a flop game, Małe znaczenie implied odds, duże znaczenie pot odds, Przewaga gracza wybitnego nad dobrym jest niewielka, Przewaga gracza dobrego nad słabym jest bardzo duża, Przewaga gracza dobrego nad słabym w grach HU jest gigantyczna, Stosunkowo dużo słabych graczy, Stosunkowo wysoki potencjalny winrate dla dobrego gracza,

Jak oceniać przydatność ręki startowej Wszystkie cztery karty powinny ze sobą współpracować, Jeżeli tylko trzy karty ze sobą współpracują (czwarta jest tzw. danglerem), to siła ręki obniżona jest blisko dwukrotnie: Przykład: QJT9 = QJ, QT, Q9, JT, J9, T9 Wniosek: QJT2 = QJ, QT, JT + Q2, J2, T2 Należy unikać rąk z danglerami. Ręka powinna umożliwiać złapanie na stole nuts lub nutsowego draw: Przykład: - kolorowe drawy na Asie, - wrap drawy do strita (9876, QJT8, AKQT), -duże pary (JJxx-AAxx), - kombinacje powyższych (A T 9 8, J J T 8, etc.). Im późniejsza pozycja, tym słabsze i mniej nutsowe ręce możemy grać, Bez pozycji staramy się grać tylko ręce umożliwiające skompletowanie jakiegoś nuts, aby uniknąć przypadków dominacji, Z SB i BB staramy się grać podobne ręce jak z wczesnych pozycji, pamiętając że nienutsowe drawy bez pozycji rozgrywa się bardzo ciężko, Warto grać możliwie ciasno z SB i BB i nie wpadać w pułapkę dobrych odds bez perspektywicznych rąk, W PLO działa Gap Concept, ale słabiej niż w NLHE potrzebujemy nieco mocniejszej ręki aby sprawdzić podbicie preflop mając pozycję, niż aby samemu z tej pozycji otwierać, Gap Concept bez pozycji potrzebujemy silnej ręki aby sprawdzać otwarcie bez pozycji (z SB lub BB), niektórzy autorzy doradzają nawet polaryzację wyboru na przebicie lub pas.

Podstawowe typy rąk PLO (1/4) a) Figury (praktycznie każda ręka złożona z kombinacji czterech kart od 9 do A jest grywalna): - Łatwo trafiają nutsowe straight draws, -Często trafiają na flopie top two pair, - Trafiony set zwykle będzie najwyższym możliwym setem, - Posiadanie Asa i figury w kolorze daje nam NFD. Przykłady: A A 9 Qc = overpara i szansa na top seta (AA), NFD (A 9 ), możliwości stritowe (AQ, Q9), A Q T 9 = szansa na TTP (AQ, QT, etc.), NFD (A T ), możliwości stritowe (AQ, QT, T9, Q9, AT), 9 9 T J = szansa na seta (99), dwa FD (9 T, 9 J ), możliwości stritowe (9T, TJ, 9J). b) Duże pary: - AAxx jest grywalne praktycznie z każdymi kartami bocznymi, - KKxx jest grywalne z większością kart bocznych (KK72r lub KK94r można zrzucać pf), - QQxx potrzebuje grywalnych kart bocznych (Q Q 9 4 można zrzucać pf), - JJxx potrzebuje niezłych, współpracujących kart bocznych (J J 9 6 można zrzucać pf). Przykłady : A A 7 2, K K Q 4, A Q Q 4, Q Q T 8c, Q J J 8, J J 4 4.

Podstawowe typy rąk PLO (2/4) c) Ręce stritowe: - Wszystkie kombinacje czterech kolejnych kart od AKQJ do 3456: Przykłady: QJT9, 9876, 6543. - Kombinacje czterech kolejnych kart z jedną przerwą u dołu: Przykłady: QJT8, 9875, 7653. - Kombinacje czterech kolejnych kart z jedną przerwą w środku: Przykłady: AKJT, 9865, 7643. - Kombinacje czterech kolejnych kart z jedną przerwą u góry: Przykłady: AQJT, 9765, 7543. - Kombinacje czterech kolejnych kart z podwójną przerwą u dołu: Przykłady: AKQ9, T985, 8763. - Kombinacje czterech kolejnych kart z podwójną przerwą w środku: Przykłady: AKT9, T965, 8743. - Kombinacje czterech kolejnych kart z dwoma przerwami u dołu: Przykłady: AKJ9, T975, 8753. Ważne: QJT9 > QJT8 > QJ98 > QT98 9874 > 9864 > 9854

Podstawowe typy rąk PLO (3/4) d) Ręce z Asem w kolorze (z drawem do NFD), w szczególności: - As w kolorze z dużą parą: Przykład: A A 7 4, A Q Q 5, A J J 8. - As w kolorze z trzema kartami do strita: Przykład: A 8 7 6, A T 9 7, A 7 6 4. - As w kolorze z dwoma figurami 10+ i danglerem: Przykład: A K J 5, A J T 6, A K Q 3. e) Ręce ze średnimi parkami: Ważne: ręce z parkami są grywalne, jeżeli mają też inne sposoby skompletowania mocnego układu, np: - Parka i wrap: Przykład: 9 9 8 7, 8 7 7 5 - Parka, OESD i NFD: Przykład: A T T 9 - Dwie parki i gutshot: Przykład: 9 9 7 7 - Inne kombinacje, gdzie wszystkie karty obok parki mniej lub bardziej współpracują ze sobą.

Podstawowe typy rąk PLO (4/4) f) Ręce marginalne, np.: -Duże pary oprócz AA ze słabymi kartami bocznymi: Przykłady: K K 9 4, Q Q 7 3, J J T 3, - Wrapy z przerwami u góry, zwłaszcza bez FD: Przykłady: 567T, 679J, 789Q, -NFD ze słabymi kartami bocznymi: Przykłady: A Q 7 4, A T 6 5, A 8 8 3, -Ręce z danglerami: Przykłady: K Q J 4, 8 7 6 2, T T 9 4. Ważne: -Ręce marginalne najlepiej open foldować, -Można grać limp behind, -Można kraść blinds, jeśli nikt nie otwierał i jesteśmy na BTN, -Można atakować SB lub BB w wojnie blindów. g) Ręce-pułapki: - Niskie parki (22xx-66xx), - Niskie wrapy do strita (A235, 2345, 3468), - Nienutsowe drawy do koloru (T 7 4 2, Q 7 4 3 ), Ważne: - Lepiej unikać rąk pułapek.

Jak otwierać pulę? Z grywalnymi rękami jako pierwszy gracz gramy open raise lub fold, Jeżeli przed nami już ktoś otworzył, gramy z pozycją fold lub call z większością rąk poza marginalnymi, Jeżeli przed nami już ktoś otworzył, możemy grać też pf 3bet z najmocniejszymi rękami z każdej kategorii: Przykład: A A 7 4, A Q J T, T 9 8 6, Q Q 9 9. Aby grać pf 3bet bez absolutnie najmocniejszych rąk, warto jest znać tendencje przeciwnika luźniejszych otwierających 3betujemy luźniej, ciaśniejszych ciaśniej lub wcale, Jeżeli przed nami ktoś limpuje, możemy podbijać z mocnymi rękami lub zagrać limp behind z rękami od średnich po marginalne, Jeśli nikt nie wszedł do rozdania, podbijamy z BTN z całym zakresem od rąk marginalnych wzwyż, Z blinds staramy się nie grać marginalnych układów, Podbijamy o przynajmniej trzykrotność BB pamiętając, aby nie różnicować w czytelny sposób wielkości podbicia pf w zależności od siły ręki. Ważne: -Pamiętaj, że im lepiej czytasz przeciwników, tym luźniej możesz grać preflop, -Im słabiej czytasz przeciwników, tym ciaśniej powinieneś grać.

Powodzenia!