Beacony w muzealnictwie przypadek krakowskiego MOCAKu R: 10 G: 65 B: 100 HEX: #0A4164 C: 100 M: 55 Y: 15 K: 50



Podobne dokumenty
MOBILNY SYSTEM SPRZEDAŻY I LOJALNOŚCI EVERYTAP SP. Z O.O. JEST CZĘŚCIĄ TVN GROUP S.A.

mul$medialny system zwiedzania muzeum

MOBILNE NARZĘ DZIE SPRZEDAŻ Y I LOJALNOŚ CI EVERYTAP SP. Z O.O. JEST CZĘŚCIĄ TVN GROUP S.A.

NOWOCZESNE NARZĘDZIA DLA TURYSTY W JEDNEJ KIESZENI

TABklasa. Otwarta przestrzeń - otwarty umysł Edukacja nieograniczona mobilny multibook, mobilny uczeń, mobilna edukacja

Inspiracje mądrego korzystania z Internetu na rzecz dzieci i młodzieży. Copyright Fundacja Odkrywców Innowacji

Uwolnij możliwości swojej firmy z Comarch ERP 2.0

Komunikacja i media. Komunikacja jest częścią każdego działania, w zależności od ich rodzaju, można mówić o różnych jej poziomach.

MUZEUM DLA PRZEDSZKOLAKA

SmartBox. Nowy wymiar promocji

VII KONGRES ZARZĄDZANIA OŚWIATĄ OSKKO, UMK, TORUŃ, Jaki e-learning potrzebny jest współczesnej szkole?

TRAKT KRÓLEWSKI W GNIEŹNIE. Opis techniczny i schemat funkcjonalności aplikacji mobilnej. Królika GOŃ

DI Kraków, dnia r. ODPOWIEDŹ NA ZAPYTANIA (nr 2)

Wykorzystanie nowych mediów w procesie kształcenia jako przykład innowacji dydaktycznej

Rzeczywistość rozszerzona w praktyce muzealnej

Responsive Web Design:

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

Firmowe media społecznościowe dla pracowników

prosty, kompletny system zarządzania Twoimi wydarzeniami

WSPARCIE DLA EDUKACJI SZEROKĄ OFERTĄ GRUPY HELION

Poland Now projekt realizowany w ramach konkursu MNiSW Promocja kształcenia na polskich uczelniach wśród cudzoziemców

9 elementów zarządzania projektami Narzędzia Nowoczesnego Project Managera

Pomnażamy kapitał społeczny. Podsumowanie działań 2016

Lokalizator Bluetooth dla Twojego smartphona.

Toruńska firma Exon dostała wsparcie finansowe w wysokości 1 mln zł. To rekordowe wsparcie dla start-upu nawet w skali kraju.

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu plastyka w zakresie klas 6 szkoły podstawowej

Wyjaśnienia i odpowiedzi na pytania oferentów

OFERTA PROMOCYJNEGO PAKIETU TARGOWEGO. Międzynarodowe Targi Turystyczne MATKA Helsinki stycznia 2018

Pierwszy portal o Bieszczadach z profesjonalną redakcją piszą u nas dziennikarze, którzy są miłośnikami Bieszczad.

Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej

Portal Turystyki Aktywnej Ziemi Wieluńskiej

Techniki efektywnej prezentacji i autoprezentacji w biznesie

Avtek i dzielenie się notatkami Bezprzewodowe przesyłanie obrazów i plików

roku Gry Niekomputerowe, czyli projektowanie gier planszowych.

korzystać z aplikacji?

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

WIRTUALNE TARGI SPRZĘTU ELEKTRYCZNEGO I OŚWIETLENIOWEGO. 2-6 czerwca 2014 r. elektroexpo.com

Proces i narzędzia analizy potencjału wybranych obszarów rynku farmaceutycznego

Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft

M-SZTUKA, CZYLI SZTUKA W SMARTFONIE

4.3. P R Z Y C I Ą G A M Y TA L E N T Y I LIDERÓW

WYSTAWY DLA WSZYSTKICH: jak przygotować uczniów do zwiedzania. Projekt współfinansowany ze środków Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego

OPRACOWANE PRZEZ Makerbot Education OPRACOWANE PRZEZ MakerBot Education

PROGRAM DEDYKOWANYCH SZKOLEŃ DLA NAUCZYCIELI ORAZ KADR PEDAGOGICZNYCH REALIZACJA RZĄDOWEGO PROGRAMU AKTYWNA TABLICA

Poznawaj Cystersów Mobilnie

wbudowany system do głosowania Avtek TS Pro3 / Pro4K

głosowanie wbudowany system do głosowania Avtek TS Pro3 / Pro4K

Dedykowane programy rozwoju wolontariatu w instytucjach miejskich

Innowacyjność technologiczna szlaków turystycznych platforma internetowa kompleksowo zintegrowana z urządzeniami mobilnymi

e-awizo SYSTEM POTWIERDZANIA DORĘCZEŃ POCZTY ELEKTRONICZNEJ

Internet. łączy pokolenia

Odczyty 2.0 Spis treści

konferencja dutech abstrakty

Jak efektywnie wykorzystywać transmisję danych w telefonie opartym na Android OS i ios.

YouChoose: symulator budżetu on-line

DEMOKRATYZACJA PROXIMITY MARKETINGU,

Mobilny Portal Pracownika. Mobilny Portal Pracownika ( Windows Phone 8 )

Jak ustawić cele kampanii?

Parkanizer. System nawigacji parkingowej.

Dodatkowi kandydaci z Pracuj Select. Poznaj kandydatów z bazy Pracuj.pl

Oferta współpracy portalu Atrakcje Dziecięce z miastem.

Jak rozdmuchiwane są innowacje?

Innowacyjność technologiczna szlaków turystycznych

Oferta sponsorska piątej edycji obozu charytatywnego dla dzieci

REGULAMIN APLIKACJI MOBILNEJ ELEPHANT"

MUZEUM PRASY ŚLĄSKIEJ. ul. Piastowska Pszczyna. www: muzeumprasy.pl tel: tel:

Placówka z certyfikatem PN-EN ISO 9001:2009 i akredytacją Łódzkiego Kuratora Oświaty

Co to jest DVB-T? Jakie są korzyści z DVB-T? Większa liczba kanałów

PZW45. Ogólny opis i zasady funkcjonowania projektu reklamowego. Kilka słów wprowadzenia

Wymagania aplikacji: Android 4.1 (Jelly Bean) lub nowszy połączenie z Internetem Bluetooth GPS

NOWA TECHNOLOGIA SZYBKOŚCI

Instrukcja aktywacji aplikacji Mobile Biznes

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

TUNER DVB-T PRZEWODNIK UŻYTKOWNIKA

SAP Field Service Management Jakość obsługi serwisowej pod lupą

E-learning w pracy nauczyciela bibliotekarza warsztaty metodyczne w Pedagogicznej Bibliotece Wojewódzkiej im. KEN w Lublinie

AKADEMIA MARKETINGU CYFROWEGO SZKOLENIE DEDYKOWANE

POLITYKA PLIKÓW COOKIE

To internet domowy bez limitu w technologii LTE. W technologii HSPA+ nadal będą limity danych.

Internetowa gra zachęci do odwiedzin w Centrum Nauki i Techniki EC1

GSMONLINE.PL. Huawei Watch 2 twoim osobistym trenerem Akcja. partnerska

Nowa strona internetowa Twojej Firmy w 3 dni!

łączy, uczy, inspiruje

Dzięki technologii rozwijam. zainteresowania

Inspiracje dla branży. Moda

INSTRUKCJA. Konfiguracja skrytki na platformie epuap dla potrzeb rekrutacji na studia w Uniwersytecie Jagiellońskim

OTWARTE UDOSTĘPNIANIE

CYFRYZACJA I CO DALEJ?

KULTURA W SIECI KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.1

Nauczyciel w sieci Tech-Connected Teacher (TC*Teacher) 1

Obecna sytuacja SOCIAL MEDIA to nie wszystko!

P R O J E K T E U R O P E J S K I P R O M O W A N Y P R Z E Z :

APLIKACJA SHAREPOINT

Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: Odpowiedź: . Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: element multimedialny lub interaktywny Odpowiedź: Pytanie:

Zarządzaj doświadczeniami gościa i zyskaj jego lojalność. Rozwiązania wspierające hotelarstwo i branżę turystyczną

Łączymy organizatorów, wystawców i gości targów - mobilnie!

Responsive Web Design:

Warsztaty FRAME. Sygnatura warsztatu: W1 (W3) Czas trwania: 3 dni

Transkrypt:

Beacony w muzealnictwie przypadek krakowskiego MOCAKu 1

Beacony w muzealnictwie przypadek krakowskiego MOCAKu Mogą służyć do wykonywania bezprzewodowych płatności, nawigować, a także pomagać w szukaniu zgubionych kluczy czy portfela. Beacony, umożliwiające wykorzystanie mikrolokalizacji do przypisywania treści konkretnym miejscom i przedmiotom, są z powodzeniem wdrażane w sklepach, na lotniskach i w urzędach na całym świecie. Trafiają też do przestrzeni wystawienniczych, gdzie stają się narzędziem, dzięki któremu zwiedzający dostaje na swojego smartphona rozbudowane informacje na temat dzieła, w pobliżu którego właśnie się znajduje. Muzea są już na etapie eksperymentowania z beaconami, sprawdzając możliwości, jakie stwarza ta technologia. W tym opracowaniu tłumaczymy, czym są beacony, oraz opisujemy w formie studium przypadku sposób w jaki Muzeum Sztuki Współczesnej MOCAK wykorzystuje je w swojej przestrzeni wystawienniczej. Dzielimy się przy tym ważnymi lekcjami, które mogą służyć jako źródło inspiracji dla każdego, kto rozważa wykorzystanie tej technologii w sektorze kultury. Technologia ta jest wyjątkowo interesująca, ponieważ łączy świat sieci ze światem realnym, dzięki czemu ma potencjał budowania mostów między nowymi technologiami, a bardziej tradycyjnym podejściem do usług kulturalnych. Autor: Monika Zbozień Redakcja merytoryczna: Jan Strycharz Opracowanie graficzne: Małgorzata Adamczyk 2

Czym jest beacon? Beacon to niewielki przedmiot (o rozmiarach około 90 90 mm), który skanuje najbliższą okolicę, wychwytując urządzenia mobilne, na które może przesłać tzw. informacje kontekstowe (dokładnie dopasowane do okolicy i okoliczności) w postaci powiadomień push czy poprzez uruchomianie aplikacji. Transmitowany sygnał radiowy odbierają osoby stojące w konkretnej odległości od obiektu, najczęściej jest to kilka metrów stąd mowa o mikrolokalizacji. W Polsce system oparty na beaconach został wdrożony w dwóch muzeach: Muzeum Neonu w Warszawie oraz Muzeum Sztuki Współczesnej MOCAK w Krakowie. Przypadek MOCAKu Odbieranie sygnałów przesyłanych przez beacony znajdujące się na ekspozycjach w krakowskim Muzeum Sztuki Współczesnej jest możliwe po zainstalowaniu aplikacji muzeum, uruchomieniu jej, a także włączeniu Bluetooth oraz Wi-Fi. Po wejściu na wystawę zwiedzający otrzymuje powiadomienie w postaci ikony muzeum. Klika- 3

jąc w nią uzyskuje dostęp do multimedialnych informacji o dziele oraz jego twórcy. Aplikacja umożliwia również wygodniejsze określanie położenia eksponatów, które interesują zwiedzającego, a także udostępnianie wybranych informacji w mediach społecznościowych. W celu pełnego wykorzystania możliwości, jakie stwarza aplikacja we współpracy z beaconami, należy posiadać smartphone z systemem Android w wersji przynajmniej 4.3 lub ios 7.1.2. Prowadzone badania publiczności pokazują, że aplikację MOCAK pobiera około 15 procent wszystkich odwiedzających. Informacje na temat możliwości jej zainstalowania znajdują się przy kasie muzeum, tak aby każdy zainteresowany miał okazję z niej skorzystać. Dodatkowo w serwisie youtube.com można znaleźć krótki film instruktażowy na temat tego, czym są beacony i jak we współpracy ze smartphonem mogą one sprawić, że poruszanie się w przestrzeniach wystawienniczych będzie ciekawsze, a także wygodniejsze. 4

screenshot z video MOCAK aplikacja mobilna Beacony w muzeum źródo: MOCAK aplikacja mobilna Beacony w muzeum https://www.youtube.com/watch?v=fhnk1xnjp8u Jak beacony znalazły się w MOCAK? Muzeum Sztuki Współczesnej w Krakowie zdecydowało się na wdrożenie beaconów w trakcie przygotowywania aplikacji mobilnej. Ewelina Czechowicz, kierownik działu promocji, podkreśla: Chcieliśmy mieć aplikację na urządzenia mobline z uwagi na to, że nasze muzeum mieści się w różnych budynkach. Jednocześnie można zwiedzać nawet pięć różnych wystaw, co powoduje, że potrzebna jest przyjazna nawigacja po muzuem. Kiedy szukaliśmy wykonawcy projektu, ze strony firmy HG Intelligence padła propozycja wykorzystania beaconów. Oni byli na etapie ich testowania, my zgodziliśmy się je wdrożyć, a teraz są już zamontowane na stałe w różnych ekspozycjach. 5

Podstawową funkcją przypisaną beaconom w tym przypadku miało więc być nawigowanie użytkownika: Potraktowaliśmy beacony jako narzędzie, dzięki któremu zwiedzającemu powinno być łatwiej odnaleźć się w przestrzeni muzeum. Mieliśmy na uwadze także to, że ich wdrożenie podniesie jakość naszej oferty, a dla niektórych być może stanie się impulsem do odwiedzenia muzeum w celu przetestowania tej technologii. Na czym polega wdrażanie beaconów w muzeum Wdrożenie tego typu wymaga współpracy danej instytucji z partnerem technologicznym odpowiadającym za skonfigurowanie beacona, a także przygotowanie aplikacji, która go odczyta. Koszt samego beacona najczęściej waha się od kilku do kilkanastu dolarów, w zależności od liczby urządzeń, a także od tego, czy posiada on certyfikat pozwa- 6

lający na wykorzystanie w miejscu publicznym do świadczenia usług. Muzeum, w pierwszej kolejności staje przed wyzwaniem przygotowania konkretnych treści, które mają zostać przekazane na telefony czy tablety zwiedzających. Treść ta powstaje oczywiście w świecie cyfrowym. Jeżeli dana placówka realizowała już programy digitalizacyjne, to jest ona w posiadaniu odpowiednich zasobów, które może wykorzystać. Jednak oprócz użycia cyfrowych obrazów dzieł, potrzebne są informacje kuratorskie, czy historyczne. Następny krok to ułożenie wszystkich treści w jedną całość w usługę wirtualną poprzez określenie, pakietów treści oraz sposobów ich wyświetlania w urządzeniu mobilnym. Jest to skomplikowana łamigłówka, w której rozwiązaniu niezbędne jest zrównoważenie ambicji nadawcy treści (w tym przypadku muzeum) z odpowiednimi zasadami User Experience Design; tak, by użytkownik był zachęcany do zapoznawania się z dodatkowymi informacjami, a nie czuł się zarzucony ich ogromem. 7

Do rozwiązania konieczne są również wyzwania natury technicznej: Kiedy wdrażaliśmy beacony, oczywiście musieliśmy mieć na uwadze to, że aplikacja będzie łączyła się z internetem, pracowaliśmy więc nad zrobieniem zasięgu wi-fi na terenie całego muzeum. Teraz jesteśmy na etapie rozwijania infrastruktury internetowej, tak żeby internet był dostępny dla zwiedzającego w każdym miejscu, bez żadnych problemów mówi Ewelina Czechowicz. Przyznaje ona również, że problemy pojawiały się także w trakcie realizacji projektu: Na początku mieliśmy przede wszystkim techniczne przeszkody głównie z bateriami, które zbyt szybko się rozładowywały, na szczęście potem zostało to poprawione. Wyzwaniem był również fakt, że beacony są zamontowane na ekspozycjach, a więc w przestrzeniach wystawienniczych. Wymagało to ustalenia z kuratorem lub ewentualnie konserwatorem miejsca, w którym będą montowane. Z jednej strony powinny pozostać niewidoczne, nie zwracać uwagi zwiedzających, nie rozpraszać ich, ale z drugiej musiały znaleźć się w takich miejscach, gdzie wszystko będzie poprawnie działało i beacon będzie w stanie wysłać sygnał do osoby stojącej w odległości trzech, czterech czy pięciu metrów od dzieła. Czym jest beacon? W MOCAK-u już teraz rodzą się plany stopniowego zwiększania zaangażowania zwiedzających przy wykorzystaniu ich własnych urządzeń mobilnych. W przyszłości powstanie aplikacja edukacyjna dla dzieci, za pomocą, której będą one mogły wykonywać różne ćwiczenia i gry logiczne z wykorzystaniem dzieł sztuki. Zwiększy się również liczba beaconów na terenie całego muzeum: 8

Zastanawiamy się nad tym, jak rozbudować ten system. Chcemy zamontować jeszcze większą pulę beaconów część na stałe, część może nawet poza ekspozycjami, na przykład w kawiarni, księgarni, bibliotece i innych budynkach, gdzie znajdują się przestrzenie dla zwiedzających, tak aby na przykład osoba siedząca w kawiarni mogła dostać powiadomienie, że w bibliotece za chwilę zaczynają się warsztaty. Rubens Houese IBeacon App autor: Prophets źródło: http://www.prophets.be/#/work/ibeacon/ Beacony są więc narzędziem umożliwiającym nie tylko przesyłanie zwiedzającemu informacji na temat dzieł, ale także pozwalającym go nawigować, komunikować się z nim na bieżąco i wreszcie uatrakcyjniać pobyt w muzeum przy użyciu gier i quizów. Ich zastosowanie ogranicza jedynie wyobraźnia twórców konkretnych rozwiązań. Przykładem rozbudowanego wykorzystania tej technologii w muzealnictwie jest wdrożenie w Domu Rubensa w Antwerpii. Rozlokowane na jego terenie beacony umożliwiają interaktywne zwiedzanie oparte na wykonywaniu różnych zadań. Odwiedzający dla przykładu szuka konkretnego detalu przyglądając się eksponatowi z bliska na swoim smartphonie, jest proszony o umieszczenie osób znajdujących 9

się na obrazach we właściwym miejscu na drzewie genealogicznym rodziny Rubensów, a także ogląda ekspozycje poruszając się po ścieżkach tematycznych. Twórcy tego rozwiązania mówią: Setki lat po śmierci Petera Paula Rubensa technologia ibeacon przywraca jego prace do życia. Aplikacja w połączeniu z beaconami stała się indywidualnym przewodnikiem. Sprawiła że muzeum zyskało na atrakcyjności, zwłaszcza w oczach najmłodszych, a także umożliwiła dostarczanie zwiedzającym dodatkowych informacji, których rozlokowanie na terenie muzeum w inny sposób mogłoby okazać się niemożliwe. 10

MOCAK Muzeum Sztuki Współczesnej w Krakowie źródło: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:2727_mocak_2011.jpg 11 www.warsztat.org.pl kontakt@warsztat.org.pl https://www.facebook.com/warsztatinnowacjispolecznych ekultura.org @ekultura_org https://www.facebook.com/ekultura.org