GIMP. Domowe studio graficzne. Æwiczenia



Podobne dokumenty
Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Korzystanie z efektów soczewek

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

AutoCAD Pierwsze kroki

KOREKTA ROZKŁADU JASNOŚCI (obrazy monochromatyczne i barwne)

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Komputerowa obróbka zdjęć. Komputerowa obróbka zdjęć

Pomiar światła w aparatach cyfrowych w odniesieniu do histogramu.

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

1. Pobieranie i instalacja FotoSendera

GIMP. Ćwiczenia praktyczne

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

OpenOffice.ux.pl 2.0. Æwiczenia praktyczne

Jak zamówić zdjęcia przez FotoSender?

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Maskowanie i selekcja

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

5.1. Światłem malowane

Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część III

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Okno logowania. Okno aplikacji. 1. Logowanie i rejestracja

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Aby pobrać program FotoSender naleŝy na stronę lub i kliknąć na link Program do wysyłki zdjęć Internetem.

OBRÓBKA FOTOGRAFII. WYKŁAD 1 Korekcja obrazu. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Corel Paint Shop Pro X. Obróbka zdjeæ cyfrowych. Æwiczenia praktyczne

WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

JAK ZAMÓWIĆ ZDJĘCIA PRZEZ PROGRAM FOTOSENDER? 1. POBIERANIE I INSTALACJA PROGRAMU FOTOSENDER

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Raytracer. Seminaria. Hotline. początkujący zaawansowani na miejscu

Matematyka z komputerem dla gimnazjum

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

PRACA Z PLIKAMI RAW W COREL PHOTO-PAINT X5 NA PRZYKŁADOWYM ZDJĘCIU

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Inżynieria obrazów cyfrowych. Ćwiczenie 7. GIMP zarządzanie kolorem, tekst na obrazie

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

Dodawanie grafiki i obiektów

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

MS Project Æwiczenia praktyczne

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

DesignCAD 3D Max 24.0 PL

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

5.4. Efekty specjalne

Przed skonfigurowaniem tego ustawienia należy skonfigurować adres IP urządzenia.

- 1 Laboratorium fotografii cyfrowej Foto Video Hennig

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Photoshop Podstawy obsługi

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Interfejs - programu Gimp

PODSTAWY KOREKTY KOLORU

Internet. Æwiczenia praktyczne. Wydanie II

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,

P³atnik. Przewodnik IDZ DO KATALOG KSI EK TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE CZYTELNIA PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREŒCI KATALOG ONLINE

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Tworzenie szablonów użytkownika

Przewodnik Szybki start

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

1. Wstęp. 2. Prześwietlenie

Informatyka Europejczyka. Zeszyt æwiczeñ dla szko³y podstawowej. Czêœæ II

Skaner Mustek Scan Express

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

MySQL. Æwiczenia praktyczne

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)

Pokaz slajdów na stronie internetowej

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Transkrypt:

IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TRE CI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG GIMP. Domowe studio graficzne. Æwiczenia Autor: ukasz Oberlan ISBN: 83-7361-011-1 Format: B5, stron: 114 TWÓJ KOSZYK DODAJ DO KOSZYKA CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE O NOWO CIACH ZAMÓW CENNIK CZYTELNIA FRAGMENTY KSI EK ONLINE GIMP to zaawansowany program s³u ¹cy do obróbki grafiki bitmapowej pracuj¹cy w systemie Linux i na innych platformach opartych na Uniksie (istnieje tak e wersja dla Windows). Bez w¹tpienia jest to najlepszy program graficzny dla Linuksa, tak e osoby pracuj¹ce w rodowisku Windows powinny zastanowiæ siê nad wyborem GIMP-a: jest to darmowa aplikacja o bardzo du ym potencjale, porównywalnym nawet z Adobe Photoshopem. Kolejne æwiczenia zawarte w ksi¹ ce GIMP. Domowe studio graficzne. Æwiczenia zaprezentuj¹ Ci bogate mo liwo ci programu GIMP. Nauczysz siê obrabiaæ cyfrowe zdjêcia, tworzyæ w³asn¹ grafikê i przygotowywaæ ilustracje na potrzeby stron WWW. Ksi¹ ka przedstawia: Podstawy pracy z GIMP-em, interfejs u ytkownika Modele kolorów, tryby obrazu, palety kolorów Dzia³anie masek, prowadnic i selekcji Kadrowanie obrazu Pracê na warstwach i kana³ach Korekcjê obrazu Pracê z tekstem i efekty tekstowe Przygotowywanie grafiki do publikacji na stronach WWW Wydawnictwo Helion ul. Chopina 6 44-100 Gliwice tel. (32)230-98-63 e-mail: helion@helion.pl

Spis treści Wstęp...z...z......5 Rozdział 1. Rozdział 2. Rozdział 3. Rozdział 4. Podstawy...z...z......7 Interfejs...8...8......8 Pasek narzędziowy...8...9 Okna dialogowe...8...8.. 11 Podstawowe operacje...8... 12 Kolory w GIMP-ie...z...17 Model kolorów a tryb obrazu...8... 17 Model RGB...8...8... 17 Model CMYK...8...8... 18 Model HSV...8...8... 18 Skala szarości...8...8... 19 Kolory indeksowane...8... 19 Bitmapa...8...8... 19 Zmiana trybu obrazu...8...8 20 Wybieranie kolorów...8...8. 22 Okno wyboru kolorów...8... 23 Palety kolorów...8...8... 25 Pobieranie kolorów z obrazka...8... 28 Praca z obrazem...z...31 Podgląd obrazu...8...8... 31 Miarki i prowadnice...8...8. 34 Korzystanie z wielu widoków...8... 37 Selekcje i przekształcenia...z...... 39 Narzędzia do tworzenia selekcji...8... 40 Wtapianie i wygładzanie selekcji...8... 40 Selekcje geometryczne...8... 41 Odręczne tworzenie selekcji...8... 43 Zaznaczanie względem koloru...8... 45 Zaznaczanie za pomocą krzywych Béziera...8... 46 Inteligentne zaznaczanie inteligentnym narzędziem...8.. 50 Edycja selekcji...8...8... 25 Przekształcenia...8...8... 59 Ramki i kadrowanie...8... 59 Przekształcenia geometryczne...8... 61 Selekcje jako sposób na rysowanie dowolnych kształtów... 64

4 GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia Rozdział 5. Warstwy i kanały...z... 69 Warstwy...8...8... 69 Podstawowe operacje na warstwach...8... 70 Praktyczne zastosowanie warstw...8... 74 Efekty warstw...8...8... 76 Kanały...8...8....77 Rozdział 6. Korekcja obrazu...z...79 Poziomy...8...8... 79 Krzywe...8...8... 83 Odcień i nasycenie...8...8... 87 Rozdział 7. Praca z tekstem...z... 89 Tworzenie tekstu...8...8... 89 Przekształcenia i efekty tekstowe...8... 93 Rozdział 8. Rozdział 9. GIMP i Sieć...z...z...... 99 Optymalizacja plików graficznych...8... 99 Podstawowe elementy graficzne na stronie WWW...8... 105 Drukowanie...z...z... 109

Rozdział 6. Korekcja obrazu Jeśli jesteś szczęśliwym posiadaczem cyfrowego aparatu fotograficznego lub skanera, to wiesz, że obrazy uzyskiwane za pomocą tych urządzeń rzadko kiedy są na tyle dobre, by można je było od razu wydrukować. Zazwyczaj potrzebne są mniejsze lub większe poprawki. W niniejszym rozdziale zapoznamy się z kilkoma narzędziami GIMP-a opracowanymi właśnie z myślą o wykonywaniu takich poprawek. Poziomy Rysunek 6.1. Histogram stanowi graficzną reprezentację ogólnej liczby pikseli we wszystkich poziomach jasności obrazu Poziomy to nazwa polecenia służącego do kompleksowej korekcji wartości tonalnych obrazu. Jeśli zdecydujesz się używać tego narzędzia (co jest właściwie nie do uniknięcia...), to będziesz musiał przyzwyczaić się do pracy z histogramem obrazu. Pojęcie histogramu jest Ci prawdopodobnie znane, jeśli zajmujesz się fotografią cyfrową. Niektóre modele aparatów cyfrowych być może także i Twój posiadają opcję rejestrowania wraz z obrazem jego histogramu. Histogram zaś jest niczym innym, jak po prostu wykresem obrazującym rozkład pikseli w każdym z 256 możliwych poziomów jasności obrazu. Wygląd przykładowego histogramu zilustrowano na rysunku 6.1.

80 GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia Ćwiczenie 6.1. Na podstawie wyglądu histogramu można wstępnie oszacować mocne i słabe punkty obrazu. Im węższy histogram, tym krótszy zakres tonalny obrazu. Jeśli zaś wykres ma postać pojedynczych, stojących obok siebie słupków, to znaczy, że pewne wartości tonalne w ogóle w nim nie występują. Oczywiście polecenie Poziomy nie uczyni cudów. Jeśli masz do czynienia z kiepskim obrazem (nieumiejętnie wykonanym zdjęciem lub słabej jakości skanem), to mimo usilnych starań nie zrobisz z niego arcydzieła. Jednak kontrast i wyrazistość odcieni można uwydatnić niemal w każdym obrazie, dlatego musisz umieć wykonać korekcję tonalną. Oto ćwiczenie, które pomoże Ci zyskać wyobrażenie o sposobie posługiwania się poleceniem Poziomy. Polecenie to pozwala regulować wzajemną zależność pomiędzy najjaśniejszymi (światłami), najciemniejszymi (cieniami) oraz pośrednimi (półcieniami) wartościami tonalnymi obrazu. Rysunek 6.2. Polecenie Poziomy służy do wywoływania okna dialogowego o tej samej nazwie Posługiwanie się poleceniem Poziomy Aby dokonać korekcji rozkładów cieni, półcieni i świateł na obrazie: 1. Otwórz obraz wymagający korekcji tonalnej (na przykład ze względu na słaby kontrast, brak głębi odcieni lub nienaturalne kolory). 2. Jeśli chcesz ograniczyć korekcję tylko do wybranej warstwy, to uaktywnij tę warstwę w oknie dialogowym Warstwy, kanały i ścieżki. 3. Jeśli chcesz ograniczyć korekcję tylko do wybranego obszaru obrazka (lub warstwy), to utwórz zaznaczenie wokół tego obszaru (więcej informacji o zaznaczaniu w rozdziale 4.). 4. Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie dokumentu i wybierz polecenie Obraz/ Kolory/Poziomy (rysunek 6.2). Na ekranie pojawi się okno dialogowe Poziomy. 5. W oknie dialogowym Poziomy (rysunek 6.3) uaktywnij funkcję podglądu (przycisk Podgląd w dolnej części okna powinien być zawsze włączony).

Rozdział 6. Korekcja obrazu 81 Rysunek 6.3. Okno dialogowe Poziomy Rysunek 6.4. Korekcja cieni 6. Rozwiń listę Modyfikacja krzywych kanału (górna część okna) i wybierz kanał koloru, do którego chciałbyś ograniczyć korekcję. Na początek warto jednak wybrać opcję Wartość, która umożliwia korekcję wszystkich kanałów jednocześnie. Zawartość indywidualnych kanałów koloru zawsze można dopasować później, jeśli rzeczywiście okaże się to konieczne. 7. Skoryguj rozkład cieni w obrazku. W tym celu przeciągnij w prawo suwak zaznaczony na rysunku 6.4. 8. Skoryguj rozkład półcieni w obrazku. W tym celu przeciągnij w prawo lub w lewo suwak zaznaczony na rysunku 6.5.

82GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia Rysunek 6.5. Korekcja półcieni Rysunek 6.6. Korekcja świateł 9. Skoryguj rozkład świateł w obrazku. W tym celu przeciągnij w lewo suwak zaznaczony na rysunku 6.6. 10. Aby ogólnie rozjaśnić cały obraz, przeciągnij w prawo suwak pokazany na rysunku 6.7. 11. Aby ogólnie przyciemnić cały obraz, przeciągnij w lewo suwak widoczny na rysunku 6.8. 12. Kliknij przycisk OK, aby potwierdzić ustawienia i zamknąć okno dialogowe Poziomy. Aby przywrócić początkowe wartości tonalne obrazka, kliknij przycisk Zresetuj.

Rozdział 6. Korekcja obrazu 83 Rysunek 6.7. Rozjaśnianie obrazu Rysunek 6.8. Przyciemnianie obrazu Jeśli nie chcesz samodzielnie męczyć się z dopasowaniem rozkładu poszczególnych wartości tonalnych w obrazie, to kliknij przycisk Aut., a GIMP wykona całą robotę za Ciebie. Rezultaty nie zawsze spełniają oczekiwania, ale mimo to warto spróbować. A przede wszystkim warto wiedzieć, że taka możliwość istnieje. Krzywe Polecenie Krzywe ma zastosowanie podobne jak omówione przed chwilą polecenie Poziomy również służy do korekcji rozkładu wartości tonalnych w obrazku. W oknie dialogowym Krzywe (rysunek 6.9) nie ma jednak histogramu, tylko układ współrzędnych zawierający krzywą. Od przebiegu krzywej (która na początku jest właściwie linią prostą) zależy rozkład tonów w obrazie.

84 GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia Rysunek 6.9. W oknie dialogowym Krzywe zamiast histogramu mamy do dyspozycji układ współrzędnych Ćwiczenie 6.2. Rysunek 6.10. Polecenie Krzywe wywołuje okno dialogowe o tej samej nazwie Korekcja obrazu za pomocą polecenia Krzywe jest może nieco bardziej skomplikowana niż w przypadku polecenia Poziomy (wymaga więcej eksperymentowania), ale za to rezultaty mogą być bardziej zadowalające. A oto jak należy się posługiwać tym narzędziem. Posługiwanie się poleceniem Krzywe Aby dokonać korekcji tonalnej obrazu: 1. Otwórz obraz wymagający korekcji tonalnej (na przykład ze względu na słaby kontrast, brak głębi odcieni lub nienaturalne kolory). 2. Jeśli chcesz ograniczyć korekcje tylko do wybranej warstwy, to uaktywnij tę warstwę w oknie dialogowym Warstwy, kanały i ścieżki. 3. Jeśli chcesz ograniczyć korekcję tylko do wybranego obszaru obrazka (lub warstwy), to utwórz zaznaczenie wokół tego obszaru (więcej informacji o zaznaczaniu w rozdziale 4.). 4. Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie dokumentu i wybierz polecenie Obraz/ Kolory/Krzywe (rysunek 6.10). Na ekranie pojawi się okno dialogowe Krzywe.

Rozdział 6. Korekcja obrazu 85 Rysunek 6.11. Okno dialogowe Krzywe uaktywnianie funkcji podglądu 5. W oknie dialogowym Krzywe (rysunek 6.11) uaktywnij funkcję podglądu (przycisk Podgląd w dolnej części okna powinien być zawsze włączony). Rysunek 6.12. Korekcja cieni 6. Rozwiń listę Modyfikacja krzywych kanału (górna część okna) i wybierz kanał koloru, do którego chciałbyś ograniczyć korekcję. Na początek warto jednak wybrać opcję Wartość, która umożliwia korekcję wszystkich kanałów jednocześnie. Zawartość indywidualnych kanałów zawsze można dopasować później, jeśli rzeczywiście okaże się to niezbędne. 7. Skoryguj rozkład cieni w obrazku. W tym celu umieść kursor myszy w obrębie dolnego odcinka krzywej, a następnie kliknij i przeciągnij wybrany punkt na krzywej w górę lub w dół (porównaj rysunek 6.12).

86 GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia Rysunek 6.13. Korekcja półcieni 8. Skoryguj rozkład półcieni w obrazku. W tym celu umieść kursor myszy w obrębie środkowego odcinka krzywej, następnie kliknij i przeciągnij wybrany punkt na krzywej w górę lub w dół (porównaj rysunek 6.13). Rysunek 6.14. Korekcja świateł 9. Skoryguj rozkład świateł w obrazku. W tym celu umieść kursor myszy w obrębie górnego odcinka krzywej, następnie kliknij i przeciągnij wybrany punkt na krzywej w górę lub w dół (porównaj rysunek 6.14). 10. Kliknij przycisk OK, aby potwierdzić ustawienia i zamknąć okno dialogowe Krzywe. Aby przywrócić początkowe wartości tonalne obrazka, kliknij przycisk Zresetuj.

Rozdział 6. Korekcja obrazu 87 Jeśli chcesz, by krzywa miała płynny przebieg, to zaznacz opcję Wygładź na liście rozwijanej Typ krzywej (dolna część okna dialogowego). Najlepszym sposobem nauczenia się korzystania z polecenia Krzywe jest ciągłe eksperymentowanie. Popracuj z różnymi obrazkami i zwracaj uwagę na to, jak się zmienia ich wygląd podczas różnorodnego kształtowania krzywej. Odcień i nasycenie Użycie polecenia Poziomy lub Krzywe pozwala poprawić ogólną charakterystykę tonalną obrazka. Uwydatnieniu kontrastu towarzyszy zazwyczaj również poprawa wyglądu kolorów, ale jest to efekt niejako uboczny całego procesu. Gdybyś chciał mieć większy wpływ na sposób reprezentacji różnych kolorów w obrazie, to wypróbuj polecenie Odcień i nasycenie. Umożliwia ono niezależne dopasowywanie odcienia, jasności i nasycenia pojedynczych składowych koloru. Zastosowanie polecenia Odcień i nasycenie Ćwiczenie 6.3. Rysunek 6.15. Polecenie Odcień i nasycenie wywołuje okno dialogowe o tej samej nazwie Aby dopasować odcień, jasność i nasycenie pojedynczych składowych koloru: 1. Otwórz obraz wymagający korekcji tonalnej (na przykład ze względu na słaby kontrast, brak głębi odcieni lub nienaturalne kolory). 2. Jeśli chcesz ograniczyć korekcję tylko do wybranej warstwy, to uaktywnij tę warstwę w oknie dialogowym Warstwy, kanały i ścieżki. 3. Jeśli chcesz ograniczyć korekcję tylko do wybranego obszaru obrazka (lub warstwy), to utwórz zaznaczenie wokół tego obszaru (więcej informacji o zaznaczaniu w rozdziale 4.). 4. Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie dokumentu i wybierz polecenie Obraz/ Kolory/Odcień i nasycenie (rysunek 6.15). Na ekranie pojawi się okno dialogowe Odcień i nasycenie. 5. W oknie dialogowym Odcień i nasycenie (rysunek 6.16) uaktywnij funkcję podglądu (przycisk Podgląd w dolnej części okna powinien być zawsze włączony).

88 GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia Rysunek 6.16. Okno dialogowe Odcień i nasycenie Rysunek 6.17. Korekcję kolorów dobrze jest zacząć od ustawienia opcji Całość, która umożliwia dopasowanie ogólnej kolorystyki obrazka 6. W lewej części okna zaznacz zakres kolorów, który chciałbyś poddać edycji. Opcja Całość umożliwia edycję wszystkich kolorów jednocześnie i zazwyczaj najlepiej zaczynać pracę od tej właśnie opcji, a dopiero potem przejść do korekcji poszczególnych składowych koloru (rysunek 6.17). 7. Skoryguj kolorystykę obrazka za pomocą suwaków Odcień, Jasność oraz Nasycenie. Jeśli chcesz, możesz również wpisać odpowiednie wartości liczbowe (z zakresu od 180 do +180) do widocznych obok suwaków pól tekstowych. 8. Kliknij przycisk OK, aby potwierdzić ustawienia i zamknąć okno dialogowe Odcień i nasycenie. Aby przywrócić początkowe wartości tonalne obrazka, kliknij Zresetuj. Aby użycie polecenia Odcień i nasycenie miało sens, musisz wcześniej określić, w jaki sposób chciałbyś zmienić swój obraz. Właściwie jest to reguła dotycząca wszystkich prezentowanych w tym rozdziale narzędzi, ale w przypadku korekcji kolorów jest to szczególnie ważne. Zastanów się nad tym, czy Twój obraz powinien być jaśniejszy czy ciemniejszy, mniej czy bardziej nasycony, kontrastowy czy płaski. Korzystając z polecenia Odcień i nasycenie, można osiągnąć dość spektakularne efekty, ale w korekscji tonalnej zazwyczaj chodzi o to, aby poprawiony obraz wyglądał możliwie najbardziej naturalnie, prawdziwie. Powyższa wskazówka jest naprawdę istotna. Pamiętaj jednak, że nikt nie ma prawa powiedzieć Ci, czy Twój obraz jest dobry. Nie ma przecież żadnych standardów określających wygląd obrazów, na podstawie których można by osądzać czyjeś prace. Oczywiście można powiedzieć, że cyfrowo przetworzony obraz jest dobry wtedy, kiedy jest realistyczny kiedy ma naturalne kolory, dobry kontrast, bogactwo odcieni... Ale co wtedy, jeśli Ty akurat lubisz płaskie, pozbawione wodotrysków kompozycje, których jedyną (lecz zarazem największą) siłą jest po prostu ich temat? Rozpatruj zatem wszystko pod kątem osobistych upodobań i smaku, a wtedy na pewno będziesz zadowolony z rezultatów własnej pracy. I niech to stwierdzenie stanie się jedyną regułą, do której będziesz się stosował.