Drodzy rodzice, Czy wasze dziecko jest mistrzem sportu, czy może macie w domu małego leniuszka? Każde dziecko jest inne i to jest OK, całkowicie normalne. Jednakże to istotne dla waszych dzieci, aby w codziennym życiu wprowadzić im zdrową dawkę ruchu; powinniście zachęcać ich do przechytrzenia ich wewnętrznego leniucha. Mamy wiele wymówek do braku ruchu: brzydka pogoda, brak czasu, nasze telefony i przenośne konsole z grami są naładowane i czekają na nas. Ale im bardziej regularnie dzieci przezwyciężają swojego wewnętrznego lenia w młodszych latach i będą aktywne, tym łatwiej im będzie w dalszym życiu. Dokładnie w tym miejscu gry z serii Active Kids mogą pomóc w wesoły sposób uaktywnić w dzieciach ich naturalną potrzebę do poruszania się. Proste zasady i krótka rozgrywka pozwolą łatwiej wprowadzić je do codzienności. Z pewnością każdy będzie miał przy nich dużo zabawy i śmiechu, nawet leniuchy. Wasi Motywatorzy Active Kids z HABA 1
Heroiczna gra ruchowa dla 2-4 super-bohaterów w wieku 5-99 lat. Autorzy: Licencja: Ilustracje: Czas rozgrywki: Steven Strumpf & Scott Frisco, Trio Kreativ Excel Global Development Thies Schwarz 10-15 minut Szykujcie się na akcję; Rhino Hero i jego przyjaciele znowu wzbiją się w powietrze! Rhino Hero kolejny raz musi ochronić mieszkańców miasta przed złośliwymi małpająkami. Z pomocą przyjdą mu Żyraf-Man, Wieki S. oraz Bat-Pingwin. Małpy rzucają we wszystkich wielkimi kulami ze śmieci. To nie problem dla naszych super-bohaterów! Założyli się, kto przechwyci najwięcej kul. Ale uwaga! Nie pozwólcie małpająkom przeszkodzić wam w locie! Zawartość: 4 super-bohaterów 4 podstawki 2 3 kości bum 24 kule ze śmieci (akrylowe kulki) 4 bazy bohaterów
Przed pierwszą rozgrywką: Ostrożnie wyciśnijcie 4 super-bohaterów, ich peleryny i bazy z wyprasek. Małe kółka i krawędzie nie będą potrzebne, możecie je wyrzucić. Przygotowanie: Połóżcie spód pudełka z kulami na środku stołu i stańcie lub usiądźcie w okręgu dokoła niego. Każdy z graczy wybiera super-bohatera, a następnie mocuje mu pelerynę i umieszcza na podstawce. Peleryna powinna być równoleg do podłoża. Wskazówka: Najlepiej grać na stole, wokół którego możecie swobodnie chodzić. Możecie również grać wokół stołka bądź na podłodze. Umieśćcie swoich super-bohaterów i odpowiadające im bazy przed sobą i przygotujcie kostkę. Wierzch pudełka i reszta elementów nie będą potrzebne i mogą być odłożone na bok. Rozgrywka: Rozgrywka toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez kilka rund. W każdej rundzie jeden z bohaterów spróbuje przelecieć dokoła miasta, podczas gdy pozostali gracze postarają się przerwać jego lot. 3
Jak wygląda okrążenie? bazie. Bohater: weź do ręki swojego bohatera, połóż jeden palec drugiej ręki na swojej bazie i przygotuj się do lotu. Na hasło Uwaga! Kule śmieci! zabierasz swojego bohatera i ruszasz wokół stołu i pozostałych graczy, aż do momentu, w którym ponownie zdołasz umieścić palec na swojej Pozostali gracze: weźcie kości. Przy trzech graczach każdy bierze jedną kość, przy mniejszej liczbie jeden z graczy będzie miał kilka kości. Dajcie sygnał Uwaga! Kule śmieci! i zacznijcie rzucać kośćmi. Jeśli któryś z graczy wyrzuci Boom głośno krzyczy Bum! i pozostawia kość z wyrzuconym symbolem ku górze. Pozostali gracze kontynuują rzuty aż wszystkie kości wskażą symbol Buum. 4 Kto był szybszy - super-bohater czy pozostali gracze? Super-bohater: jeśli udało ci się ukończyć okrążenie, czyli umieściłeś palec na swojej bazie zanim pozostali gracze trzykrotnie wyrzucili na kostkach symbol Buum, głośno oznajmiasz Stop!. Wygrałeś tą rundę. Otrzymujesz jedną kulę jako nagrodę i umieszczasz ją w otworze na pelerynie swojego super-bohatera. Pozostali gracze: jeśli udało wam się na wszystkich trzech kostkach wyrzucić symbole Buum i trzykrotnie krzyknąć Bum! zanim superbohater ukończy okrążenie, to wygrywacie rundę. To oznacza, że gracz prowadzący w tej rundzie bohatera wraca na swoje miejsce nie otrzymując nagrody. Następny gracz, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, rozpoczyna swoją rundę i spróbuje wykonać pełne okrążenie.
Lot super-bohatera: Od momentu, w którym umieścisz kulę na pelerynie swojego bohatera będziesz wykonywał okrążenia z kulą/kulami balansującymi na pelerynie. Przytrzymywanie kul jest zabronione. Z czasem na pelerynie bohaterów chwiać się będzie coraz więcej kul śmieci. Jeśli jedna z kul spadnie podczas lotu gracz może podnieść zgubę, umieścić ją z powrotem na pelerynie i kontynuować okrążenie. Koniec gry: Rywalizacja kończy się w momencie, w którym jeden z graczy zdobędzie 6 kul śmieci na swojej pelerynie, tym samym wygrywając grę. Jest super super-bohaterem i może wykonać finałowe okrążenie wokół dopingujących pozostałych graczy. Mali bohaterowie - duzi bohaterowie Jeśli dzieci w różnym wieku grają wspólnie, różnica w wieku może być z łatwością zrekompensowana. Dla mniejszych dzieci wystarczające może być obrócenie się wokół własnej osi zamiast wykonywania pełnego okrążenia wokół stołu. Można także zmniejszyć dla nich wymaganą do zwycięstwa liczbę kul. Dla super-szybkich super-bohaterów można wprowadzić zasadę, zgodnie z którą pozostałym graczom wystarczą dwie lub nawet jedna kostka z symbolem Buum do jego zatrzymania. Drogie dzieci i drodzy rodzice, Na adres info@edukids.eu możecie wysyłać zapytania o możliwość wysyłki brakującego elementu zabawki lub gry. 5