Środowisko programisty



Podobne dokumenty
Język Python. Język Python 1/35

Zaawansowany kurs języka Python

Python wprowadzenie. Warszawa, 24 marca PROGRAMOWANIE I SZKOLENIA

Kurs rozszerzony języka Python

System operacyjny Linux

Język skryptowy: Laboratorium 1. Wprowadzenie do języka Python

Python. Wprowadzenie. Jolanta Bachan

Języki skryptowe Python

Wstęp do programowania

Naukę zaczynamy od poznania interpretera. Interpreter uruchamiamy z konsoli poleceniem

Bash - wprowadzenie. Bash - wprowadzenie 1/39

- wszystkie elementy - wszystkie elementy

Nazwa implementacji: Nauka języka Python pętla for. Autor: Piotr Fiorek

Python. Skąd taka nazwa? Kurs systemu UNIX 1

Język Python (2) Język Python (2) 1/36

Wstęp do programowania

Algorytmy i struktury danych

Myśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop Spis treści

Programowanie w Ruby

Środowisko programisty

Informatyka I. Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli. Dr inż. Andrzej Czerepicki

Wstęp do Pythona. Janusz Szwabiński. Python w obliczeniach numerycznych (C) 2005 Janusz Szwabiński p.1/36

Podstawy programowania w Pythonie

Typy danych, cd. Łańcuchy znaków

Listy, krotki, słowniki, funkcje

Podstawy. Jan Koprowski Politechnika Gdańska, FTiMS Informatyka Stosowana

Języki i metody programowania

Programowanie w Ruby

Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].

Wykresy i interfejsy użytkownika

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba

Algorytmy i struktury danych

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Bash - instrukcje warunkowe, pętle i funkcje

Administracja sieciowymi systemami operacyjnymi III Klasa - Linux

Skrypty i funkcje Zapisywane są w m-plikach Wywoływane są przez nazwę m-pliku, w którym są zapisane (bez rozszerzenia) M-pliki mogą zawierać

Temat zajęć: Tworzenie skryptów powłoki systemu operacyjnego.

Wprowadzenie do Scilab: podstawy języka Scilab

Skrypty BASH a. Systemy Operacyjne 2. Mateusz Hołenko. 4 października 2012

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)

Być może jesteś doświadczonym programistą, biegle programujesz w Javie,

Pracownia Komputerowa wykład III

!!" % & $ ( # # ( ( # ( ( TalentowiSKO talenty dodajemy, mnoīymy, potċgujemy. TalentowiSKO@bankbps.pl tel TalentowiSKO.

Podstawy bioinformatyki 2017/18

Metody numeryczne Laboratorium 2

Podstawy programowania w Pythonie

Wstęp do informatyki. stęp do informatyki Polecenia (cz.2)

Wstęp do Informatyki i Programowania (kierunek matematyka stosowana)

Umieszczanie kodu. kod skryptu

Podstawy programowania w Pythonie

Podstawy Programowania C++

Liczby losowe i pętla while w języku Python

Program szkoleniowy. 24 h dydaktycznych (18 h zegarowych) NAZWA SZCZEGÓŁY CZAS

Programista samouk : profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania / Cory Althoff. Gliwice, copyright Spis treści

Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków

Język C, instrukcje sterujące (laboratorium)

Podstawy informatyki

Skrypty powłoki Skrypty Najcz ciej u ywane polecenia w skryptach:

Python wstęp. Michał Bereta

Laboratorium Komputerowego Wspomagania Analizy i Projektowania

Bazy Danych i Usługi Sieciowe


Microsoft IT Academy kurs programowania

Środowisko programisty Zestaw 7

Programowanie - instrukcje sterujące

Powłoka bash. Kurs systemu Unix 1

1. Indeksy/indeksowanie : Do elementów wektora, list, macierzy czy ramek, można się odwołać na kilka sposobów.

Wykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja cz. 1

Algorytmy i struktury danych

Wykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja, - liczby losowe

Systemy operacyjne 11

PROGRAMOWANIE W JĘZYKU PYTHON

INSTRUKCJA PUSTA. Nie składa się z żadnych znaków i symboli, niczego nie robi. for i := 1 to 10 do {tu nic nie ma};

Pętle while, for, do while, instrukcje break, continue, switch 1. Pętle

Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.

ForPascal Interpreter języka Pascal

1 Podstawy c++ w pigułce.

Podstawy bioinformatyki 2017/18

Algorytmy i struktury danych

Programowanie robota mobilnego E-puck w języku Python

Metody Metody, parametry, zwracanie wartości

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

Podstawy bioinformatyki 2017/18

1 Podstawy c++ w pigułce.

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Przegląd języka Python. Łukasz Anwajler

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

LibreOffice Calc VBA

Technologie Informacyjne - Linux 3

POPULARNE POLECENIA SKRYPTY. Pracownia Informatyczna 2

Wstęp do programowania

Języki skryptowe w programie Plans

Podstawy Programowania ELEMENTY PROGRAMU i TYPY DANYCH

Jak zawsze wyjdziemy od terminologii. While oznacza dopóki, podczas gdy. Pętla while jest

Powłoka (shell) Powłoka ksh

System operacyjny Linux

Python jest interpreterem poleceń. Mamy dwie możliwości wydawania owych poleceń:

Skrypty powłoki w systemie Linux

Podstawy programowania. Python wykład 6

Transkrypt:

Środowisko programisty 1/34 Środowisko programisty Język Python cz. 1 dr inż. Grzegorz Michalski 24 marca 2014

Środowisko programisty 2/34 Wstęp Uruchamianie interpretera python Wykonywalne skrypty #!/usr/bin/python #!/usr/bin/env python chmod +x nazwa_skryptu.py

Środowisko programisty 3/34 Komentarze Tworzenie komentarzy # krótki komentarz Kodowanie plików źródłowych # -*- coding: symbol_kodowania -*- # -*- coding: iso-8859-2 -*-

Środowisko programisty 4/34 Liczby Operacje na liczbach >>> 2+2 4 >>> 2 + 2 4 >>> (36 2 6)/4 6 >>> 7/3 2 >>> 7/ 3 3 >>> 2 5 32

Środowisko programisty 5/34 Zmienne Tworzenie zmiennych >>> s z e r o k o s c = 20 >>> wysokosc = 5 2 5 >>> s z e r o k o s c wysokosc 1000 Zmienne niezdefiniowane >>> wysokosc 50 >>> Wysokosc Traceback ( most r e c e n t c a l l l a s t ) : F i l e "<stdin >", l i n e 1, i n <module> NameError : name Wysokosc i s not d e f i n e d

Środowisko programisty 6/34 Zmienne (2) Liczby zmiennoprzecinkowe >>> 3 3.75 / 1. 5 7. 5 >>> 7. 0 / 2 3. 5 Liczby zespolone >>> a =1.5+0.5 j >>> a. r e a l 1. 5 >>> a. imag 0. 5 >>> a (1.5+0.5 j )

Środowisko programisty 7/34 Łańcuchy znaków Cudzysłów >>> spam eggs spam eggs >>> doesn\ t "doesn t" >>> " doesn t" "doesn t" >>> "Yes," he said. "Yes," he said. >>> "\"Yes,\" he said." "Yes," he said. >>> "Isn\ t," she said. "Isn\ t," she said.

Środowisko programisty 8/34 Specjalne cudzysłowy Potrójny p r i n t S k a d n i a : nazwa programu [ OPCJE ] O g l n y o p i s programu. Argumenty : h W y w i e t l ten komunikat pomocy Składnia: nazwa_programu [OPCJE] Ogólny opis programu. Argumenty: -h Wyświetl ten komunikat pomocy

Środowisko programisty 9/34 Operacje na napisach >>> slowo = Napis + A >>> slowo NapisA >>> < + slowo 5 + > <NapisANapisANapisANapisANc ++ apisa > >>> str ing string >>> str. s t r i p ( ) + ing string >>> str. s t r i p ( ) ing F i l e "<stdin >", l i n e 1 str. s t r i p ( ) ing ˆ S y n t a x E r r o r : i n v a l i d s y n t a x

Środowisko programisty 10/34 Podciągi >>> slowo = NapisA >>> slowo [ 5 ] A >>> slowo [ 0 : 2 ] c++ Na >>> slowo [ 3 : 5 ] is >>> slowo [ : 2 ] Na >>> slowo [ 4 : ] sa

Środowisko programisty 11/34 Podciągi (2) >> slowo [ : 2 ] + slowo [ 2 : ] NapisA >>> slowo [ : ] NapisA >>> slowo [ 1 : 1 0 0 ] apisa c++ >>> slowo [ 1 0 : ] >>> slowo [ 2 : 1 ] >>> slowo [ 1 0 0 ] Traceback ( most r e c e n t c a l l l a s t ) : F i l e "<stdin >", l i n e 1, i n <module> I n d e x E r r o r : s t r i n g i n d e x out o f range

Środowisko programisty 12/34 Podciągi (3) Ujemne indeksy >>> slowo [ 1] A >>> slowo [ 2:] sa >>> slowo [: 2] Napi Uwaga na: >>> slowo [ 100:] NapisA >>> slowo [ 10] Traceback ( most r e c e n t c a l l l a s t ) : F i l e "<stdin >", l i n e 1, i n <module> I n d e x E r r o r : s t r i n g i n d e x out o f range

Środowisko programisty 13/34 Ciągi znaków są niezmienne >>> slowo [ 0 ] = x Traceback ( most r e c e n t c a l l l a s t ) : F i l e "<stdin >", l i n e 1, i n <module> TypeError : str o b j e c t does not s u p p o r t item assignment >>> slowo = x + slowo [ 1 : ] >>> slowo xapisa >>> slowo [ : 1 ] = Wiekszy Traceback ( most r e c e n t c a l l l a s t ) : F i l e "<stdin >", l i n e 1, i n <module> TypeError : str o b j e c t does not s u p p o r t item assignment >>> slowo = Wiekszy + slowo [ 1 : ] >>> slowo WiekszyapisA

Środowisko programisty 14/34 Operacje na łańcuchach znaków >>> l i = [ pwd=secret, user=master, uid=sa ] >>> s = ";". j o i n ( l i ) >>> s pwd= secret; user= master; uid=sa >>> s. s p l i t ( ";" ) [ pwd=secret, user=master, uid=sa ] >>> s. s p l i t ( ";", 1) [ pwd=secret, user=master;uid=sa ]

Środowisko programisty 15/34 Listy Tworzenie >>> a = [ spam, eggs, 100, 1234] >>> a [ spam, eggs, 100, 1234] Pusta lista >>> b = [ ] >>> p r i n t b [ ]

Środowisko programisty 16/34 Listy (2) Odwoływanie się do elementów >>> a [ 0 ] spam >>> a [ 3 ] 1234 >>> a [ 2] 100 >>> a [1: 1] [ eggs, 100] >>> a [ : 2 ] + [ bacon, 2 2] [ spam, eggs, bacon, 4 ] >>> 2 a [ : 3 ] + [ Boo! ] [ spam, eggs, 100, spam, eggs, 100, Boo! ]

Środowisko programisty 17/34 Listy (3) Przypisywanie wartości >>> p r i n t a [ spam, eggs, 100, 1234] >>> a [ 2 ] = a [ 2 ] + 23 >>> p r i n t a [ spam, eggs, 123, 1234]

Środowisko programisty 18/34 Listy (4) Przypisywanie wartości cd. >>> a [ 0 : 2 ] = [ 1, 1 2 ] >>> a [ 1, 12, 123, 1234] >>> a [ 0 : 2 ] = [ ] >>> a [ 1 2 3, 1234] >>> a [ 1 : 1 ] = [ b, xyz ] >>> a [ 1 2 3, b, xyz, 1234] >>> a [ : 0 ] = a >>> a [ 1 2 3, b, xyz, 1234, 123, b, xyz, 1234] >>> a [ : ] = [ ] >>> a [ ]

Środowisko programisty 19/34 Listy zagnieżdżone >>> q = [ 2, 3 ] >>> p = [ 1, q, 4 ] >>> l e n ( p ) 3 >>> p [ 1 ] [ 2, 3 ] >>> p [ 1 ] [ 0 ] 2 >>> p [ 1 ]. append ( xtra ) >>> p [ 1, [ 2, 3, xtra ], 4 ] >>> q [ 2, 3, xtra ]

Środowisko programisty 20/34 Krotki >>> k = ( 1, a, 1. 7 5 ) >>> k ( 1, a, 1. 7 5 ) >>> k [ 1 ] a >>> k [ 1 ] = b Traceback ( most r e c e n t c a l l l a s t ) : F i l e "<stdin >", l i n e 1, i n <module> TypeError : tuple o b j e c t does not s u p p o r t item assignment >>> k [ 2 : ] ( 1. 7 5, )

Środowisko programisty 21/34 Reguły składni języka Python Podstawowe reguły Instrukcje wykonywane są kolejno, chyba że nakażemy inaczej Bloki i granice instrukcji są wykrywane automatycznie Instrukcje złożone to nagłówek, :, instrukcje wcięte Spacje i komentarze są przeważnie ignorowane

Środowisko programisty 22/34 Reguły składni języka Python Ograniczniki instrukcji Instrukcje mogą rozciągać się na kilka wierszy, jeśli obejmują otwartą parę synktatyczną Instrukcje mogą obejmować wiele wierszy, jeśli się kończą ukośnikiem

Środowisko programisty 23/34 Przykłady wierszy kontynuacyjnych L = [ "Dobry", "Zly", "Brzydki" ] i f a == b and c == d and \ d == e and f == g : p r i n t prawda i f ( a == b and c == d and d == e and f == g ) : p r i n t prawda

Środowisko programisty 24/34 Instrukcja if Składnia i f <t e s t 1 >: <i n s t r u k c j e 1 > e l i f <t e s t 2 >: <i n s t r u k c j e 2 > e l s e : <i n s t r u k c j e 3 >

Środowisko programisty 25/34 Instrukcja if (2) Przykład: >>> wybor = jajka >>> i f wybor == mielonka :... p r i n t 1.25... e l i f wybor == szynka :... p r i n t 1.99... e l i f wybor == jajka :... p r i n t 0.99... e l i f wybor == bekon :... p r i n t 1.10... e l s e :... p r i n t Zly wybor... 0.99

Środowisko programisty 26/34 Instrukcja while Składnia while <t e s t >: <i n s t r u k c j e 1 > e l s e : <i n s t r u k c j e 2 >

Środowisko programisty 27/34 Instrukcja while Przykłady >>> x = mielonka >>> while x :... p r i n t x,... x = x [ 1 : ]... mielonka i e l o n k a e l o n k a l o n k a onka nka ka a >>> a =0; b=10 >>> while a < b :... p r i n t a,... a = a + 1... 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Środowisko programisty 28/34 break, continue, pass i else break continue pass pętla else blok Ogólny format pętli while <t e s t >: <i n s t r u k c j e 1 > i f <t e s t >: break i f <t e s t >: continue e l s e : <i n s t r u k c j e 2 >

Środowisko programisty 29/34 Pętla for Składnia f o r <c e l > i n <o b i e k t >: <i n s t r u k c j e > i f <t e s t >: break i f <t e s t >: continue e l s e : <i n s t r u k c j e >

Środowisko programisty 30/34 Pętla for - przykłady Przykład 1: >>> f o r x i n [ "mielonka", "jajka", "szynka" ] :... p r i n t x,... mielonka j a j k a szynka Przykład 2: >>> sum = 0 >>> f o r x i n [ 1, 2, 3, 4 ] :... sum = sum + x... >>> sum 10

Środowisko programisty 31/34 Pętla for - przykłady (2) Przykład 3: >>> seq1 = "kulka" >>> seq2 = "kurka" >>> >>> r e s = [ ] >>> f o r x i n seq1 :... i f x i n seq2 :... r e s. append ( x )... >>> r e s [ k, u, k, a ]

Środowisko programisty 32/34 Pętle licznikowe i range() Funkcja range() >>> range ( 5 ) [ 0, 1, 2, 3, 4 ] >>> range ( 0, 10, 2) [ 0, 2, 4, 6, 8 ]

Środowisko programisty 33/34 Pętle licznikowe >>> X = mielonka >>> f o r p o z y c j a i n X : p r i n t pozycja,... m i e l o n k a >>> i = 0 >>> while i < l e n (X ) :... p r i n t X[ i ], ; i = i +1... m i e l o n k a >>> f o r i i n range ( l e n (X ) ) : p r i n t X[ i ],... m i e l o n k a >>> f o r i i n range ( 3 ) : p r i n t i, Drzwi... 0 Drzwi 1 Drzwi 2 Drzwi

Środowisko programisty 34/34 W wykładzie wykorzystano materiały The Python Tutorial, http://docs.python.org/tutorial/index.html Mark Lutz, David Ascher, Python. Wprowadzenie, Helion, 2002