Przedmioty projektowe do wyboru w semestrze zimowym roku akademickiego 2015/2016 (2 poł. sem.)

Podobne dokumenty
Przedmioty projektowe do wyboru w semestrze letnim roku akademickiego 2015/2016

Studia 2. stopnia I rok i II rok

Przedmioty projektowe do wyboru w semestrze zimowym roku akademickiego 2015/2016

Moduł skierowany jest do Studentów/ -tek psychologii z dwóch ostatnich semestrów studiów:

Przedmioty projektowe do wyboru w semestrze zimowym roku akademickiego 2017/2018

AKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH W WARSZAWIE WYDZIAŁ ARCHITEKTURY WNĘTRZ NIESTACJONARNE STUDIA I STOPNIA W R. AKAD

Przedmioty projektowe do wyboru w semestrze zimowym roku akademickiego 2016/2017

Dyplom magisterski 2018/2019 zalecenia i sugestie

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) niestacjonarne

Przedmioty projektowe do wyboru w semestrze zimowym roku akademickiego 2017/2018

Liczba godzin w semestrze II r o k. Nazwa modułu. PLAN STUDIÓW (poziom studiów) I STOPNIA studia (forma studiów) stacjonarne

GODZINY DYDAKTYCZNE DLA STUDENTÓW W ROKU AKADEMICKIM 2016/17

AKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH W WARSZAWIE WYDZIAŁ ARCHITEKTURY WNĘTRZ NIESTACJONARNE STUDIA I STOPNIA w roku akademickim 2016/ 2017

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH 2-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM A K L S P


Harmonogram obron prac licencjackich studia stacjonarne 2014 Wydział Form Przemysłowych Akademii Sztuk Pięknych im. Jana Matejki w Krakowie

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych

Liczba godzin w semestrze II r o k III r o k IV rok. Nazwa modułu

PLAN STUDIÓW dla kierunku Architektura Wnętrz studia I stopnia stacjonarne 6 semestrów Rok akademicki 2019/2020

Forma zajęć. Umiejętności akademickie III HUMANISTYKA I NAUKI SPOŁECZNE 1 moduł 60 3 zaliczenie z oceną

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu Kierunek Architektura. Sem. I Studia niestacjonarne. Rok akademicki 2015/ 2016

Realizowane kierunkowe i przedmiotowe efekty kształcenia (symbole zaplanowanych efektów kształcenia zgodne z umieszczonymi w sylabusie)

komputer Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Projektowanie interakcji

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 2-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2018/19.

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Kluczowe zasoby do realizacji e-usługi Warszawa, 16 października Maciej Nikiel

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

ARCHITEKTURA INFORMACJI. PLAN STUDIÓW W UKŁADZIE SEMESTRALNYM studia I stopnia stacjonarne

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

Profile dyplomowania na studiach I stopnia

Rysunek prezentacyjny - opis przedmiotu

DIAGRAM SEMESTRALNY PROGRAMU STUDIÓW: KIERUNEK WZORNICTWO STUDIA STACJONARNE PIERWSZEGO STOPNIA PWSZ TARNÓW


PLAN STUDIÓW dla kierunku Architektura Wnętrz studia I stopnia niestacjonarne 7 semestrów Rok akademicki 2019/2020

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie marketingowe

PROJEKTOWANIE ARCHITEKTONICZNO- URBANISTYCZNE JEDNORODZINNYCH ZESPOŁÓW MIESZKANIOWYCH ROK 2, SEM. 3, 2018/2019. Dom w mieście

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

PLAN STUDIÓW. Struktury wizualne E 4 Wiedza o kulturze E 4 Propedeutyka projektowania graficznego


WYDZIAŁ: ZAMIEJSCOWY W POZNANIU KIERUNEK:

Omówienie założeń procesu Design Thinking i przeprowadzenie wstępnego warsztatu. Mariusz Muraszko i Mateusz Ojdowski Logisfera Nova

STANDARDY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW: ARCHITEKTURA

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH 1-go STOPNIA (W UKŁADZIE SEMESTRALNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM A K L S P

Harmonogram obron prac magisterskich 2018 Wydział Form Przemysłowych Akademii Sztuk Pięknych im. Jana Matejki w Krakowie

WSTI w Katowicach, kierunek Grafika opis modułu Kompozycja NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

GRAFIKA STUDIA I r. 2 st. PRACOWNIE WYBORU specjalności: Grafika Projektowa i Grafika Warsztatowa rok akademicki 2016 / 2017

Tom 6 Opis oprogramowania Część 8 Narzędzie do kontroli danych elementarnych, danych wynikowych oraz kontroli obmiaru do celów fakturowania

ARCHITEKTURA INFORMACJI. PLAN STUDIÓW W UKŁADZIE SEMESTRALNYM studia I stopnia niestacjonarne

Cennik badań. Od 400 zł/godzina

Architektura wnętrz 6 semestr - Liczba studentów: 11 osób

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2016/17. zajęć w grupach A K L S P

WYMAGANIA EDUKACYJNE ORAZ KRYTERIA OCENY DLA KLASY IV PRZEDMIOTU ARANŻACJA WNĘTRZ

Kierunek: Grafika rev Stacjonarny 1 / 6

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2018/19.

Rok akademicki: 2014/2015 Kod: CCB s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

Wzornictwo przemysłowe I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) stacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)

I ROK I sem. WYDZIAŁ ARCHITEKTURY WNĘTRZ AKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH IM. JANA MATEJKI W KRAKOWIE ROK AKADEMICKI 2018 / 2019

INFORMATYKA PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH (W UKŁADZIE ROCZNYM) STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM

Misja Uczelni i Wydziału : interdyscyplinarna aktywność naukowo badawcza, artystyczna i dydaktyczna i projektowa.

Aplikacja (oprogramowanie) będzie umożliwiać przygotowanie, przeprowadzenie badania oraz analizę wyników według określonej metody.

SKRÓCONA WERSJA WYDRUKU

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia informacyjna. 2. KIERUNEK: Logistyka. 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia

Opis przedmiotu. B. Ogólna charakterystyka przedmiotu

GRAFIKA II r. 1 st. PRACOWNIE WYBORU specjalności: Grafika Projektowa i Grafika Artystyczna rok akademicki 2018 / 2019

WYDZIAŁ ARCHITEKTURY POLITECHNIKI GDAŃSKIEJ

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW STACJONARNYCH INŻYNIERSKICH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2018/19.

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia

Regulamin obowiązuje od roku akademickiego 2015/2016

KONCEPCJA BUDOWY GEOPORTALU E-TR

Szanowni Państwo, Jesteśmy zespołem projektowym realizującym indywidualne projekty a nie pudełkowe rozwiązania. Działamy na rynku usług projektowych.

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V

I rok. semestr 1 semestr 2 15 tyg. 15 tyg. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer. wykł. I rok. w tym. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer.

Medialne mechanizmy reklamy Kod przedmiotu

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

I. Część ogólna programu studiów.

Komunikacja wizualna - opis przedmiotu

Podst. proj. arch. wnętrz 9:00-12:00 II grupa 9:00-12:00 I grupa 12:00-12:45. D s.03 10:30-11:15. dr N. Kliśko -Walczak. D s.

edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

Część III. Załączniki

System identyfikacji wizualnej

Turystyka na terenach antropogenicznych

Program studiów niestacjonarnych w roku 2013/2014 Wydział Sztuki Mediów, ASP w Warszawie

Analiza biznesowa a metody agile owe

INFORMATYKA. PLAN STUDIÓW NIESTACJONARNYCH 1-go STOPNIA STUDIA ROZPOCZYNAJĄCE SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2015/16. zajęć w grupach A K L S P

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015

kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES) obowiązkowy (obowiązkowy / nieobowiązkowy) polski semestr VI semestr letni (semestr zimowy / letni)

Plan dla studiów prowadzonych w formie niestacjonarnej 2014/2015

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie stron www

Efekty kształcenia dla studiów I stopnia dla kierunku Informatyka w II UG studia niestacjonarne

Zatwierdzony Uchwałą Rady Wydziału Nauk Ekonomicznych i Zarządzania nr... z dnia... Godziny zajęć, w tym: Inne formy zajęć.

Programowanie sieciowe Network programming PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Specjalnościowy Obowiązkowy Polski Semestr 5

25 marca 2017r. (sobota)

Transkrypt:

Przedmioty projektowe do wyboru w semestrze zimowym roku akademickiego 2015/2016 (2 poł. sem.) Zapisy na poszczególne przedmioty projektowe w drugiej połowie semestru będą miały miejsce podczas pierwszych zajęć projektowych 30.11.2015 (poniedziałek). Przedmioty projektowe można wybierać niezależnie od specjalności przedmiotów wybieranych przez Studentów wcześniej (2 lub 3D) proszę mieć jednak na uwadze fakt, że warunkiem koniecznym do wykonania pracy dyplomowej u danego Prowadzącego jest przynajmniej jednokrotne (przez pół semestru) uczestniczenie w prowadzonych przez niego zajęciach projektowych. Studenci zgłaszający się do ch przedmioty przedstawiają portfolio. O przyjęciu na dany przedmiot projektowy decyduje. Prowadzących obowiązują wykazane poniżej limity przyjęć studentów. 1

Studia 2 stopnia I rok i II rok projektowanie kierunkowe druga połowa semestru Przedmiot obejmuje 10 godzin tygodniowo (dwa razy po 5 godzin w poniedziałki i środy) i ma charakter zajęć warsztatowych. 30.11.2015 zapisy do pracowni i pierwsze zajęcia 27.01.2016 przegląd kończący przedmiot (szczegóły dotyczące formy przeglądu zostaną podane w późniejszym terminie) 2

1. Projektowanie komunikacji wizualnej A2 prof. Władysław Pluta dr Barbara Widłak Zadania długoterminowe do wyboru: 1. Projekt serii wydawnictw: książkowych czasopism pokrewnych (katalogi, informatory, broszury reklamowe) 2. Projekt kroju pisma: technicznego szablonowego monospace 3. Projekt identyfikacji wizualnej bazującej na symbolach heraldycznych: jednostki administracyjnej instytucji marki towarowej Zadania krótkoterminowe: Konkurs z zakresu projektowania: znaku plakatu publikacji Istnieje możliwość ustalenia tematu indywidualnego. 3

2. Projektowanie komunikacji wizualnej B2 prof. Jan Nuckowski dr hab. Ewa Pawluczuk limit przyjęć jeden do wyboru: 1. Kompleksowy system identyfikacji i informacji dla parków narodowych/analiza wieloaspektowego zagadnienia/projekt/dokumentacja. opis stanu obecnego gromadzenie informacji wskazanie i usyszowanie kluczowych problemów określenie celu projektu określenie ograniczeń opis i ocena problemów podobnych opis postaci docelowej propozycja rozwiązań przekaz informacji dokumentacja projektu 2. Projekt wizualny kampanii społecznej wybór i uzasadnienie problemu zagadnienia kampanii opis i ocena zagadnień, rozwiązań podobnych określenie celu opis postaci docelowej propozycja rozwiązań przekaz informacji dokumentacji projektu 3. Koncepcja opakowania, uwzględniająca jego przydatność po zakończeniu pierwotnej funkcji życie po życiu. 4

3. Projektowanie interakcji dr Kamil Kamysz mgr Anna Anzulewicz Zadanie 1, (zespołowe, 2 3 osoby w zespole) Zadanie jest obowiązkowe dla każdego studenta, realizującego po raz pierwszy program przedmiotu Projektowanie Interakcji. Przeprowadź analizę interfejsu urządzenia codziennego użytku o znacznym stopniu złożoności użytkowej (np. parkomat, biletomat, paczkomat itp.). Na bazie analizy opracuj strukturę graficzną w postaci schematu blokowego, prezentującą proces użytkowy wraz z dodatkowymi informacjami, niezbędnymi użytkownikowi w procesie obsługi urządzenia (jeśli są konieczne). W opracowaniu powinny znaleźć się wnioski, wyszczególniające sytuacje kluczowe dla obsługi urządzenia i ewentualne ograniczenia (związane z projektowaniem danego typu interfejsu), sytuacje zagrożenia, ilustracje objaśniające proces itp. Dopuszczalne jest stosowanie prostych aplikacji do tworzenia schematów (np. draw.io) umiejętności wiedza: 5 analiza problemu, umiejętność pracy w zespole architektura informacji, information design, mind mapping, brainstorming, tworzenie baz danych na temat otrzymanego zagadnienia, umiejętność hierarchizacji informacji, tworzenie kategorii informacji materiał: szary papier pakowy, marker dokumentacja: fotograficzna, jpg, schemat w postaci pliku pdf Czas realizacji: 2 tygodnie Zadanie 2 (zespołowe, 2 3 osoby w zespole) Zadanie do wyboru, wymiennie z zadaniem 3 i 4. Zaprojektuj aplikację dla urządzenia do zakupu biletów PKP, dedykowaną dla 22" ekranu dotykowego. Zwróć szczególną uwagę na kwestię zrozumiałości procesu użytkowego dla osób starszych. Zadanie 3 (zespołowe, 2 3 osoby w zespole) Zadanie do wyboru, wymiennie z zadaniem 2 i 4. Zaprojektuj aplikację, przeznaczoną do rezerwacji noclegów (hotele/hostele/apartamenty itp.), dedykowaną dla smartfonów i tabletów. Zwróć szczególną uwagę na kwestię responsywności projektowanej aplikacji (projektowania na potrzeby różnych wielkości wyświetlaczy) tak, aby niezależnie od nośnika, wyświetlane na ekranie elementy były zoptymalizowane pod kątem ergonomii. Zadanie 4 (zespołowe, 2 3 osoby w zespole) Zadanie do wyboru, wymiennie z zadaniem 2 i 3. Business Intelligence Przeprowadź analizę istniejących wskaźników biznesowych i sposobów ich wizualizacji, stosowanych w dashboardach (interaktywnych modułach do zarządzania przedsiębiorstwem) i zaprojektuj sposób, w jaki wskaźniki będą wyświetlane na ekranie: a) monitora

b) tabletu w układzie pionowym c) telefonu Zwróć szczególną uwagę na sposób konstruowania: pasków postępu wykresów różnego typu (kolumnowych, kołowych, liniowych) oznaczeń pomocniczych (dat, zakresów, przedziałów itp.) Zaprojektowane wskaźniki przetestuj przy pomocy okulografu. Na podstawie wyników uzyskanych podczas testów opracuj wytyczne do projektowania danego typu wskaźnika. Uwagi do zadań 2, 3 i 4: W każdym zadaniu obowiązkowe jest przeprowadzenie analizy procesu użytkowego i na jej podstawie opracowanie architektury informacji w postaci schematu blokowego (lub w inny, wybrany przez siebie sposób). Prototyp aplikacji musi zostać przetestowany. Na bazie przeprowadzonych testów wprowadź korektę założeń i rozwiązań graficznych i funkcjonalnych. Prototypem może być aplikacja, zrealizowana przy pomocy oprogramowania do prototypowania (np. Axure, invision, UX Pin) format plansz: 2 x B1 (na planszy z wydziałowym gridem) jedna plansza objaśnienie założeń i konstrukcji (siatka modułowa, wielkości, typografia itp.), druga prezentacja procesu użytkowego wraz z objaśnieniem GestureEvents i TouchEvents umiejętności: projektowanie na potrzeby urządzeń mobilnych i dużych wyświetlaczy dotykowych; projektowanie, przeprowadzanie i analiza wyników testów użyteczności wiedza: gesty i ich wykorzystanie w urządzeniach mobilnych; funkcjonalność a usability; testy użyteczności dokumentacja: pdf/jpg/tiff na dysku sieciowym + wydruki + prezentacja końcoworoczna w formacie pdf, w proporcji 16:9, prototyp stworzony przy użyciu dedykowanego oprogramowania (np. Axure, UX Pin, invision) Czas realizacji: 5 tygodni 6

4. Projektowanie dla środowisk ekstremalnych dr Michał Kracik 1. Konfigurowalna przestrzeń mieszkalna załogi wielozadaniowych pojazdów kosmicznych, faza 2 2. Problemy związane z długoterminowymi załogowymi lotami kosmicznymi 7

5. Projektowanie rynkowe dr hab. Andrzej Śmiałek mgr Krzysztof Bogomaz 1. Projekt kul ortopedycznych 2. Projekt kasku sportowego (dyscyplina do wyboru) 3. Projekt plecaka specjalistycznego (aktywność do wyboru) 8

6. Projektowanie aktywizujące prof. Piotr Bożyk mgr Maciej Własnowolski Wymienione stanowią podstawę dyskusji szczegółowej, w wyniku której dokonamy wspólnie wyboru i doprecyzowania zakresu opracowań: 1. Projekt wyposażenia placu do rekreacji i ćwiczeń dla osób starszych (współpraca z Urzędem Dzielnicy). 2. Projekt wybranego domowego urządzenia wentylacyjnego (wentylator pokojowy, wyciąg kuchenny, wyciąg łazienkowy ). 3. Projekt przesłony okna. 4. Projekt rodziny lamp do wnętrz mieszkalnych. 5. Projekt mebla współtworzonego przez użytkownika (przekształcalność, redesign zastosowania fragmentów przedmiotów o sentymentalnej wartości, inspiracja klasycznym meblarstwem ). 6. Pszczoły w mieście projekt obiektów umożliwiających hodowle pszczół w mieście. 9

7. Projektowanie tekstyliów użytkowych dr Bożena Groborz temat Tekstylia + światło projekt nowego zastosowania połączenia materiału tekstylnego ze światłem. Projekt ukierunkowany jest na tworzenie nowatorskich koncepcji wykorzystujących różne technologie, odkrycia naukowe i wyniki badań. W ramach zajęć odbędą się warsztaty Led + tkanina. Podczas warsztatów będzie można dowiedzieć się prawie wszystkiego o możliwościach ledów i nowych źródeł zasilania. Warsztaty poprowadzi dr inż. Jacek Gruca. 10