Pierwsze kroki w programie graficznym GIMP

Podobne dokumenty
Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Gimp - poznaj jego możliwości!

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Aby pobrać program FotoSender naleŝy na stronę lub i kliknąć na link Program do wysyłki zdjęć Internetem.

Rozmiar i wielkość dokumentu

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.

1. Pobieranie i instalacja FotoSendera

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Metaliczny button z deseniem.

Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej

Komputery I (2) Panel sterowania:

PORADNIK SKALOWANIA MODELI KARTONOWYCH

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Photoshop. Tworzenie tekstu

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Okno logowania. Okno aplikacji. 1. Logowanie i rejestracja

AKADEMIA GÓRNICZO-HUTNICZA IM. STANISŁAWA STASZICA W KRAKOWIE. QuIDE Quantum IDE PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Moduł 1 Pliki i foldery

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Tworzenie napisu i obrysu.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

netster instrukcja obsługi

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Instrukcja obsługi programu FotoSender

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Wpisany przez Łukasz Nawrotek Poniedziałek, 04 Sierpień :00 - Zmieniony Poniedziałek, 04 Sierpień :01

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Systemy multimedialne 2015

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

Włącza i wyłącza automatyczny hinting. Pozwala na określenie czy chcemy, aby hinting był stosowany również do większych czcionek.

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Pomaluj realny świat

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 17 LISTOPADA 2015

Ćwiczenia z systemu operacyjnego WINDOWS

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Jak zamówić zdjęcia przez FotoSender?

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Projekt witryny pt. Oko

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

5.4. Tworzymy formularze

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Włączanie/wyłączanie paska menu

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Edytor tekstu MS Office Word

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Ćwiczenie 1 Galeria zdjęć

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

ESSELTE EASY PRINT Pomoc

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Operacje na gotowych projektach.

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Pokaz slajdów na stronie internetowej

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Transkrypt:

Pierwsze kroki w programie graficznym GIMP

Strona 2 O Gimpie Wstęp Instalacja W razie problemów z instalacją programu na starszych systemach operacyjnych zalecane jest pobranie i instalacja starszych wersji Gimpa 2.6 lub innych ze strony http://gimp.org/downloads Adresy URL: portableapps.com/apps/graphics_pictures/gimp_portable przenośna wersja GIMPA. Gimpusers.com ciekawostki, gimpuj.info polskie forum GIMPA. Personalizacja interfejsu Nowsze wersje umożliwiają tryb jednego okna. Warto wypróbować. Doki można ustawiać w dowolnym miejscu pulpitu. Pędzle np. gdy wykorzystujemy do projektu dłuższy czas odłączamy od panelu do osobnego okna i umiejscawiamy w centrum. Wygodniej. Nawet w trybie jednego okna Strona 2

Strona 3 mamy taką możliwość. To samo z innym narzędziem. W miejsce gdzie chcemy. Panele są rozsuwalne. Zmieniamy ich szerokość dowolnie. Od rozdzielczości monitora. Menu/Edycja/Preferencje warto zajrzeć. Environment środowisko warto zmienić opcje gdy mamy w miarę dobry komputer. Minimalna liczba kroków historii ponad 200 Maksimum pamięci dla (undo memory) dla cofania kroków 4 GB Cache size 4GB Maksymalny rozmiar nowego obrazka 4GB Liczba procesorów w użyciu najlepiej ustawić na maksymalną 8 lub 4 rdzeni jak się tylu rdzeniowy procesor posiada. Liczbę miniaturek thumbnails zostawiamy bez zmian bo to system operacyjny je tworzy więc nie ma sensu dodatkowo tworzyć innego rozmiaru miniatury zdjęć widoczne w exploratorze Windows. Gimp będzie pracował szybciej i praca z nim wygodniejsza. Menu/Edycja/Preferencje/Interface zmieniamy język. Menu/Edycja/Preferencje/Toolbox Narzędzia dodajemy do panelu dodatkowe narzędzia szybkiego uruchamiania. W Toolbox Option odchaczamy, żeby Gimp zachował opcje panelu z narzędziami przy następnym uruchomieniu. W sekcji default image ustawiamy rozmiar pliku który będzie się otwierał gdy naciśniemy CTRL+N. Gdy często pracujemy z 800X600px -owym obrazem zaoszczędzimy sporo czasu na wpisywanie tego za każdym razem. To samo z rozdzielczością i tłem oraz komentarzem np. Created by Andrew. Skróty klawiaturowe Warto nauczyć się tych podstawowych. Menu/Edycja/Keyboard Shortcuts/ Gdy rysujemy pędzel i gumka są najczęściej używane. Skróty po zaznaczeniu jeżeli litery nie są zajęte zmieniamy na własne. Strona 3

Strona 4 Zaczynamy Tworzenie nowego obrazu Ustawiamy szerokość i wysokość obrazu, jego rozdzielczość w pikselach lub centymetrach, orientacje poziomą lub pionową, przestrzeń kolorów RGB lub odcienie szarości i komentarz. Gdy tworzymy nowy obraz Gimp tworzy minimum jedną warstwę, na której możemy pracować. Możemy dodawać kolejne i wszystko dzieje się na warstwach. To największa zaleta tego programu. Gdy uaktywniamy narzędzie tekstowe Gimp sam dodaje nową warstwę tekstową. Musimy ją później połączyć z inną warstwą w celu edycji lub dodać nową warstwę, a później pisać tekst. Tak jest wygodniej. Gdy usuniemy wszystkie warstwy nie da się nic namalować pędzlem, ani innym narzędziem. Musimy mieć minimum 1 warstwę. Gdy wykonamy swoją pracę nad obrazem i zapisujemy plik, Strona 4

Strona 5 Gimp dodaje mu rozszerzenie *.xcf i nie możemy go nawet udostępnić na stronie internetowej ani wydrukować gdy drukarnia nie ma zainstalowanego Gimpa na swoim komputerze. W tym celu musimy wyeksportować zdjęcie jako *.jpg lub inny format np. *.gif w linuksowej wersji mamy opcję Save For The Web czyli Zapisz specjalnie dla Internetu. Program zapisuje plik z minimalnym rozmiarem. Na Windows nie mamy takiej opcji. Gimp pozwala pracować z wieloma obrazami naraz. Układają się one na tabach u góry głównego okna dokumentu. Kopiujemy elementy z jednego obrazu do drugiego. Mamy opcję Wklej jako nowa warstwa, co jest wygodne. Czy nawet Wklej jako nowy obraz, gdy zachodzi taka potrzeba. Gimp umożliwia tworzenie nowego obrazu ze schowka, ze strony internetowej (plugin glibnetworking), ze skanera i inne opcje. Oczywiście możemy otworzyć jedno lub z CTRL wiele zdjęć do edycji z naszego Hard Drive Disk. Narzędzia Move Tool - skrót klawiaturowy M zaznaczamy warstwy, inne elementy przesuwamy itd. podstawowe narzędzie. Zoom Tool - Lupka - opcje widoku. Używamy + lub na klawiaturze do reakcji lub 1 do widoku w 100% 2 w 200% itd. SHIFT+1 do 50% SHIFT+2 DO 25% itd. Do zaznaczania robimy selekcję elementów na obrazie i wycinamy je ewentualnie modyfikujemy zostawiając pozostałe elementy niezmienione. Rozmieszczanie elementów na zdjęciu. Gumka, Strona 5

Strona 6 pędzel gradienty to najbardziej popularne narzędzia. Mamy do nich również dostęp z Menu/Tools. Panel ich szybkiego uruchamiania po lewej jest wygodniejszy niż zaznaczanie ich z Menu Narzędzia. Do poruszania się po dużym obrazie lub w dużym powiększeniu gdy nie jest cały widoczny pomagamy sobie spacją gdy ją naciśniemy mamy opcję przesuwania obrazu we wszystkich kierunkach gdy zwolnimy Spację powracamy do trybu pracy z tym narzędziem które mieliśmy wcześniej zaznaczone. Np. zaznaczanie lub pędzel. Skrzynkę z narzędziami panelu szybkiego uruchamiania uzupełnia T narzędzie tekstowe, ścieżki, przekształcanie warstw czyli obrót, transformacja, zmiana rozmiaru warstwy, kadrowanie obrazu, kolorowanie czyli wiaderko z farbą, Poniżej jest opcja wyboru koloru pierwszoplanowego i tła. Kolorujemy kolorem pierwszoplanowym za pomocą wiaderka całą warstwę lub zaznaczenie gdy mamy coś zaznaczone. Kolor wybieramy klikając na mały kwadracik albo z tłem albo kolorem pierwszoplanowym. Otwiera się opcja wyboru kolorów. Wszystko robimy myszką lub wpisujemy z klawiatury gdy znamy wartość koloru. Dla internetu wpisujemy wartość koloru w systemie szesnastkowym nie w dziesiętnym. Notacja HTML. Np. #EDED12 Mamy próbnik kolorów. Kolor możemy pobrać z innego zdjęcia lub nawet z innego programu poza Gimpem lub np. z pulpitu lub ze strony internetowej. Pojemnik z farbą i gradient są ze sobą powiązane. Wypełnianie gradientem rozpoczynamy od wybrania koloru pierwszoplanowego i koloru tła. Potem wypełniamy gradientem obraz lub zaznaczenie na obrazie. Wypełniać możemy także deseniem. W Menu/Kolory mamy szereg wypunktowanych opcji takie jak: balans kolorów, barwa i nasycenie, kontrast i jasność, poziomy, krzywe i inne np. automatyczne korekty jak balans bieli. Praktyczny przykład Przyklad miecza zrobionego w programie GIMP. Strona 6

Strona 7 Podsumowanie Program zaawansowany do edycji grafiki rastrowej, ale dla amatorów poprawiania zdjęć z wakacji z kurortu nad morzem atrakcyjny z powodu prostego intuicyjnego interfejsu użytkownika i panelu szybkiego uruchamiania narzędzi myszką. Zalety to praca na warstwach, ścieżkach, filtrach i mnóstwo wtyczek do wszystkich operacji praktycznie jednym kliknięciem. Można go wykorzystać do stworzenia np. okładki e-booka, który łatwo sprzedamy w jednej z księgarnii internetowych. Warto poznać go bardziej dogłębnie. Każde z narzędzi służy do czegoś innego i wymaga analizy. Zaznaczanie to osobny rozdział. Filtry także. Po tym wstępie zapraszam na dokładniejsze omówienie możliwości tego programu. Autor: ATUDIO by Andrzej Kwiecień. Strona 7