W swojej klasycznej odmianie gra przeznaczona jest dla 2, 3 lub 4 graczy. Polega ona na

Podobne dokumenty
REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017

Sprawozdanie merytoryczne z działalności Polskiej Federacji Scrabble w 2010 roku.

Sprawozdanie merytoryczne z działalności Polskiej Federacji Scrabble w 2011 roku.

Sprawozdanie merytoryczne z działalności Polskiej Federacji Scrabble w 2008 roku.

II szkolny turniej scrabble I. Postanowienia ogólne Organizatorem II SzkolnegoTurnieju Scrabble jest Szkoła Podstawowa nr 42 z Oddziałami

Regulamin Międzyszkolnego Turnieju w Scrabble

Cel gry: Gracze starają się ułożyć słowa z takimi literami i na takich polach planszy, które pozwolą zdobyć jak największą liczbę punktów.

Gra w AUTOR GRY: JACEK SZCZAP. to lepsze niż krzyżówka. SŁóWkA INSTRUKCJA. Wiek graczy 8+ Liczba graczy 2-4. Czas gry 30

Autor gry: Jacek Szczap. od 8 lat Gra słowna dla 2-4 graczy

Cel gry: Gracze starają się ułożyć słowa z takimi literami i na takich polach planszy, które pozwolą zdobyć jak największą liczbę punktów.

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

Regulamin Rankingu Pucharu Polski w Golfie

Spotkanie Zarządu PZG z właścicielami i kadrą zarządzającą obiektów golfowych. Centrum Olimpijskie PKOl, 11 marca 2013 r.

Plan imprez sportowych Miejskiego O rodka Sportu i Rekreacji w orach w 2009 roku

VI Edycja Grand Prix Mazowsza w warcabach

SZKOLENIE MŁODZIEŻY POLSKIM ZWIĄZKU BILARDOWYM

HARMONOGRAM I INFORMACJE WSTĘPNE

Ranking squasha regionu łódzkiego

Karty pracy Matematyka

PROPOZYCJE SPĘDZANIA WOLNEGO CZASU W OKRESIE FERII ZIMOWYCH DLA DZIECI I MŁODZIEŻY SZKÓŁ KALISKICH /SZKOŁY PROWADZĄ ZAJĘCIA TYLKO DLA SWOICH UCZNIÓW/

Jak organizować Ligę Pokémon

Reklama Karty UNO W

WYŚCIG MATEMATYCZNY BIG. zawartość pudełka: 1) tabliczki - 96 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

Instrukcja. Jesteś przedstawicielem lokalnych władz. dla mieszkańca władz miasta prorodzinnego. Rozegraj miasto

REGULAMIN SNG Bad Grand Slam 2015/2016

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat

Tabela zawiera zestawienie podziału środków dokonanego w dniach 5-22 stycznia 2016 r. Wnioskowana wysokość dofinansowania zadania.

TREŚĆ ,00 II. 3. fundusz Grand Prix 0,00 0,00 II. 4. wpłaty od organizatorów turniejów lokalnych

Regulamin V Mistrzostw Polski w Scrabble po angielsku

SCRABBLE - zasady gry

Regulamin Turnieju Piłkarskiego Bądź Następny z okazji Jubileuszu 10-lecia działalności Szkoły Futbolu Staniątki

Systemowe założenia procesu szkolenia sportowego młodzieży w piłce ręcznej w Polsce na tle wybranych rozwiązań w krajach europejskich

PLANOWANY KALENDARZ IMPREZ REKREACYJNO-SPORTOWYCH ORGANIZOWANYCH PRZY UDZIALE OŚRODKA SPORTU I REKREACJI W SOKÓŁCE W 2012r.

PROTOKÓŁ Z NADZWYCZAJNEGO WALNEGO ZGROMADZENIA CZŁONKÓW POLSKIEJ FEDERACJI SCRABBLE W DNIU

Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia dostawa Pomocy do prowadzenia zajęć rozwijających kreatywność, innowacyjność, umiejętność pracy w grupie.

otwarte warsztaty shōgi i dōbutsu shōgi dla dzieci, młodzieży i dorosłych.

160 kart: 111 liter 49 zadań

MIEJSKI KALENDARZ IMPREZ SPORTOWOSPORTOWO-REKREACYJNYCH PUCK 2013

Załącznik nr 1. REGULAMIN III POWIATOWEGO TURNIEJU SCRABBLE GARWOLIN, 28 PAŹDZIERNIKA 2015 ROKU według Polskiej Federacji Scrabble

Szkolenie sportowe dzieci i młodzieży w popularnych dyscyplinach sportowych, w tym szkolenie zawodników niepełnosprawnych 14.

Dobre praktyki. VI etap Ogólnopolskiej Gry Edukacyjnej Twoje dane Twoja sprawa.

ZARZĄDZENIE NR 2136/2016 PREZYDENTA MIASTA PŁOCKA z dnia 23 czerwca 2016 r.

KOMUNIKAT DOTYCZĄCY NADAWANIA KLAS SPORTOWYCH ZAWODNIKOM I ZAWODNICZKOM.

INSTRUKCJA. gra edukacyjna w 2 wariantach. Gra I. dla 2 3 graczy. rekwizyty:

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY BIG

PRZYKŁADOWE SCENARIUSZE ZAJĘĆ

Na podstawie art pkt 23) Statutu PZPN postanawia się, co następuje:

2.3. Klasy sportowe okręgowe: drugą, trzecią i młodzieŝową nadają Komisje Klasyfikacji i Rankingu WZSzach i ogłaszają je w komunikatach.

NARODOWY PROGRAM ROZWOJU JUNIORÓW ZAŁOŻENIA ORGANIZACYJNO-SZKOLENIOWE W 2019 R.

REGULAMIN KOMISJI SPORTOWEJ Polskiego Związku Bilardowego

Osiągnięcia sportowe SP Małe Walichnowy w roku szkolnym 2008/2009

Sprawozdanie z pracy zespołu przedmiotowego - wychowanie fizyczne. I semestr roku szkolnego 2015/2016

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

Międzyszkolny Uczniowski Klub Sportowy im. Wilhelma Szewczyka ul. 3-go Maja Czerwionka-Leszczyny tel./fax

Teacher s Notes UNIT 2 Magiczna Sztuczka

Scenariusz zajęć integralnych Dzień aktywności klasa III a

C.V REGULAMIN KLASYFIKACJI SPORTOWEJ Gra bezpośrednia

Na podstawie art pkt 23) Statutu PZPN postanawia się, co następuje:

LITERKA DO LITERKI 2 INSTRUKCJA

Gry i zabawy dla nauczycieli

Zasady redakcji pracy dyplomowej w Wyższej Szkole Kultury Fizycznej i Turystyki w Pruszkowie

SYSTEM KRAJOWEGO WSPÓŁZAWODNICTWA SPORTOWEGO W SZACHACH

Zagraj z nami w scrabble

Zawody w roku szkolnym 2015/2016

Magiczny ogródek INSTRUKCJA GRA DLA 2 OSÓB WIEK DZIECKA 4+

GRA SŁî INSTRUKCJA. gra i zabawka dla 1 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6

Powierzchnie reklamowe MOSiR w Sochaczewie

Halowe Mistrzostwa Wielkopolski. Wielkopolska Klubowa Liga Tenisowa / Wielkopolskiego Związku Tenisowego/

Teacher s Notes UNIT 6 W krzywym zwierciadle

SZACHY SOLO. Szachowa gra logiczna! Instrukcja, wskazówki i rozwiązania! 1 gracz

sobotę 26 sierpnia 2017r. o godzinie w Hali OSiR

Załącznik nr 1. Lp. Podmiot / zadanie. Kwota dotacji zł.

Gry komputerowe jako przykład edukacji, komunikacji i promocji poprzez rozrywkę interaktywną zastosowanie w administracji publicznej

Kto jeszcze gra w domino?

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

Udział dzieci rocznika 2007 w Międzynarodowym Turnieju Koszykówki w Pradze. Upowszechnianie sportu wśród osób niepełnosparwanych

- Międzyszkolny Konkurs Plastyczny Szopka Rodzinna: Ania Podsiad - I miejsce.

drive the car ski play the guitar sing skate dance swim ride a bike

POLSKIE TOWARZYSTWO TANECZNE

KALENDARZ ZAWODÓW I AKCJI SZKOLENIOWYCH 2019* Grupy wiekowe na rok 2019

UCHWAŁA NR IX/104/11 RADY MIEJSKIEJ W BYTOMIU. z dnia 23 marca 2011 r.

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA

Kwota. przyznana/ Koszt całkowity. zadania (w zł.) Złotowskie Towarzystwo Tenisowe w Złotowie 4 100,00 / 9 700,00

SKS WISŁA SANDOMIERZ REGULAMIN. Mikołajkowego Halowego Turnieju Piłki Nożnej Żaków. Sandomierz r.

Trener. Uprawnienia:

KONSPEKT LEKCJI JĘZYKA ANGIELSKIEGO KLASA VI

Wnioskowana kwota dotacji. Radomskie Emdekowskie frajdy rowerowe klubu zgodnego z zapisami statutowymi

160 kart: literami do dołu) i umieśćcie go z boku stołu. Obok stosu zostawcie miejsce na litery wykorzystane podczas gry.

ZAPROSZENIE DO UDZIAŁU W ZAWODACH

Postanowienie Nr 4 /2011 Wójta Gminy Ruja z dnia r.

OFERTA JĘZYK ROSYJSKI

UKS GAP Bruskowo Wielkie zaprasza na II OGÓLNOPOLSKI CYKL Turniejów Piłki Nożnej Halowej SKRZAT CUP 2018

TERAZ GOLF. Promocja golfa w Polsce w latach 2005/2006 Program PZG

Żeby wygrać, trzeba grać?

INFORMACJE O PROJEKCIE Nazwa projektu: Mini Euro 2012 ( II Mistrzostwa Szkół Podstawowych i Gimnazjów z terenu miasta Rzeszowa).

REGULAMIN TURNIEJU SIATKÓWKI PLAŻOWEJ

Propozycje tematów zadań

Osiągnięcia sportowe SP Małe Walichnowy w roku szkolnym 2006/2007

łącznej liczby startujących w OOM 184 zawodników i zawodniczek.

Pakiety zawierają po 110 kart, które ułatwią dziecku poznanie i utrwalenie zasad ortograficznych oraz słów z trudnościami ortograficznymi.

Transkrypt:

UWAGA, UWAGA! Już od września rusza Szkolna Liga Scrabble. Wszystkich chętnych do gry zapraszamy już dziś! ZASADY GRY W swojej klasycznej odmianie gra przeznaczona jest dla 2, 3 lub 4 graczy. Polega ona na losowaniu z zestawu liter i układaniu z nich wyrazów na planszy o wymiarach 15x15 pól. Gracze mają do dyspozycji 98 płytek oznakowanych literami alfabetu i przypisaną każdej 1 / 14

literze wartością punktową, oraz 2 nieoznakowane płytki zwane blankami. Blanki nie mają żadnej wartości punktowej, ale można nimi zastąpić każdą literę wyrazu układanego na planszy. Podczas ruchu każdy gracz ma do dyspozycji 7 liter ze swojego stojaka (niewidocznych dla innych uczestników rozgrywki). Słowa układa się na planszy z wykorzystaniem liter z własnego stojaka oraz tych, ułożonych już na planszy. Każde nowo ułożone słowo musi wykorzystywać przynajmniej jedną literę znajdującą się już na planszy. Gracz, który nie może lub nie chce ułożyć żadnego słowa z posiadanych liter opuszcza swoją kolejkę, bądź wymienia dowolną liczbę liter ze stojaka. 2 / 14

Liczbę punktów określa się na podstawie wszystkich ułożonych lub uzupełnionych w danym ruchu przez gracza słów. Każda litera ma określoną, stałą wartość punktową, przy czym wartość liter i/lub słów ułożonych na polach specjalnych ulega pomnożeniu w przypadku ułożenia wyrazu na premiowanym polu. Dodatkową premię w wysokości 50 punktów w bieżącym ruchu otrzymuje się za wykorzystanie wszystkich 7 płytek ze stojaka. Dopuszczalne jest układanie wszystkich słów niebędących nazwami własnymi, 3 / 14

z uwzględnieniem wszelkich form gramatycznych. HISTORIA GRY W SCRABBLE Scrabble jest obecnie jedną z najbardziej popularnych gier słownych na świecie. Wymyślił ją na początku lat 30 ubiegłego wieku Alfred Mosher Butts, nadając jej nazwę Lexiko. Celem Buttsa było stworzenie nowej gry stolikowej, która łączyłaby w sobie elementy 4 / 14

typowe dla innych, popularnych wówczas gier. Przyglądając się owym grom, Alfred Butts podzielił je na 3 podstawowe kategorie: gry liczbowe (np. kości, bingo), gry słowne (np. anagramy, krzyżówki) gry ruchu (szachy, warcaby). 5 / 14

Butts opracował zestaw liter do swojej gry oraz nadał im odpowiednią punktację 32 na podstawie analizy częstotliwości występowania poszczególnych znaków na okładkach czasopisma The New York Times. Od tego czasu zestaw liter wykorzystywany w grze, jak i ich punktacja, nigdy nie uległa zmianie (w wydaniu anglojęzycznym). W roku 1938 w grze pojawił się nowy element, była nim tablica o wymiarach 15x15 pól przeznaczona do układania na niej klocków. Część pól była 6 / 14

premiowana. Przy tej okazji gra zmieniła nazwę na Criss-Crosswords. Z powodu braku zainteresowania masową produkcją gry, Alfred Butts zaczął produkować ją własnymi siłami, jednak sprzedaż jej nie szła mu najlepiej. W 1948, James Brunot kupił od Buttsa prawa do masowej produkcji gry. Zgodnie z zawartym kontraktem, Butts dostawał pieniądze za każdy sprzedany egzemplarz. Brunot uprościł zasady gry, zmienił rozmieszczenie premiowanych pól na planszy, a także nadał 7 / 14

grze nową nazwę: Scrabble. Scrabble jest prawdziwym słowem pochodzącym z języka angielskim angielskiego, w wolnym tłumaczeniu oznacza ono gorączkowo poszukiwać lub gwałtownie poszukiwać. W roku 1984 telewizja NBC zaczęła nadawać teleturniej oparty na grze Scrabble. Jego emisja trwała 6 lat. Alfred Butts zmarł w 1993 roku, do tego czasu sprzedano na całym świecie ponad 100 mln egzemplarzy jego gry. Pierwsza publikacja na temat Scrabble w Polsce pojawiła się 8 / 14

w 1986 roku w tygodniku Razem. (aut. Jacek Ciesielski). Oryginalne zasady gry, pisownia oraz układ planszy nie zostały zmienione na potrzeby pierwszej polskiej adaptacji Scrabble. Pierwszy ogólnopolski turniej Scrabble miał miejsce w 1987 roku w Warszawie. Odbywał się on na anglojęzycznym zestawie liter, gdzie polskie znaki zostały stworzone ręcznie, poprzez dorysowanie do części liter elementów typowych dla polskiego alfabetu W 1989 roku powstał pierwszy klub scrabblowy, założony 9 / 14

przez Michała Derlackiego. Pierwsze Mistrzostwa Polski odbyły się w 1993 roku. W tym samym roku gra Scrabble doczekała się pierwszego pudełkowego wydania w języku polskim. 20 maja 1997 roku oficjalnie zarejestrowano Polską Federację Scrabble, która działa po dziś dzień. Ma ona status stowarzyszenia, a jej celem statutowym jest promowanie znajomości języka polskiego. Cel ten PFS realizuje m.in. poprzez organizowanie i prowadzenie zawodów regionalnych i ogólnopolskich oraz wspomaganie rozwoju umiejętności gry w Scrabble wśród młodzieży. Najważniejsze turnieje organizowane regularnie przez Pol ską Federację Scrabble to: 10 / 14

Mistrzostwa Polski Indywidualne i Klubowe, Puchar Polski, 24-godzinny Turniej Scrabblowy Le Mans Mistrzostwa Polski Szkół Gimnazjalnych i Ponadgimazjalnych, 11 / 14

Mistrzostwa Polski Nauczycieli Cykl turniejów indywidualnych pod nazwą Grand Prix Turnieje dla dzieci i młodzieży (w tym Turniej Mikołajkowy dla kół scrabblowych w Polsce). 12 / 14

13 / 14

14 / 14