oraz

Podobne dokumenty
REGULAMIN. Powiatowego Turnieju w Bilard

REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE

Bilard SKRÓCONE PRZEPISY GRY. Pool Snooker Karambol

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

Ocena zagrania piłki ręką

STÓŁ BILARDOWY INSTRUKCJA OBSŁUGI.

REGULAMIN IT CUP MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW r.

PODSTAWY PUNKTACJA. rysunek 1: ustawienie W CZASIE GRY: Wyjściowe pozycje graczy pokazane są na rysunku 1: ustawienie.

NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry

PRZEPISY OGÓLNE na podstawie przepisów Polskiego Związku Bilarda

Paraolimpijski Tenis Stołowy - Przepisy

ZMIANY W PRZEPISACH GRY I ICH UZASADNIENIE

Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011

Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków Warszawa,

Artykuł 1 Rozpoczęcie i wznowienie gry

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN

Zawodnik Libero. 1. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero. 2. Opóźnianie gry z udziałem Libero. 3. Ponowne wyznaczenie Libero.

Regulamin Turnieju o puchar Wójta Gminy Świdnica Piłki Nożnej halowej.

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37

HALOWA PIŁKA NOŻNA. 2. Piłka Zawody rozgrywane będą specjalnymi piłkami do gry na hali Nr 4(nisko kozłujące)

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:

Spała, 13 września 2014

Test L. Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie Sosnowiec 2017

Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej

REGULAMIN Turnieju Golfowego ARGENTARIO OPEN sierpnia 2016

Zestawienie zmian w Oficjalnych przepisach gry w koszykówkę (...) Linie półkoli podkoszowych są częścią obszarów półkoli podkoszowych.

MISTRZOSTWA SUWAŁK W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ SZKÓŁ PONADPODSTAWOWYCH CHŁOPCÓW REGULAMIN

O Puchar Wójta Gminy Łabunie. Gramy dla Mamy!

KCSiR KWIDZYN 2005 PRZEPISY GRY W BOCCE NA PIASKU ODMIANA KWIDZYŃSKA 1.- POLE DO GRY.

Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu

SYBERIA r.

BOISKO - PRZEPISY GRY :

HALOWA PIŁKARSKA LIGA BIZNESU HALA PIŁKARSKA CUP PRZEPISY GRY

Okólnik 968. Do członków zrzeszonych w FIFA. Zurych, 17 maja Poprawki do przepisów gry 2005

Przepisy do gry w siatkonogę. 2009

Test R. Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie Sosnowiec 2017

REGUŁY GRY FooBaSKILL

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

Regulamin ligi bilardowej Sezam Cup 2015/2016

REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego

Wyciąg z przepisów obowiązujących na XII Ogólnopolski Turniej Szachowy o Puchar Związku Banków Polskich Warszawa, 20 listopada 2016r.

REGULAMIN. Wójt Gminy Jedlińsk, Gminne Centrum Kultury i Kultury Fizycznej w Jedlińsku Gminna Komisja ds. rozwiązywania Problemów Alkoholowych

WYBRANE ZAGADNIENIA Z PRZEPISÓW GRY FUTSAL DOSTOSOWANE DO TURNIEJU FUTSALIMA 2013

Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)

TURNIEJ SIATKONOGI dla kategorii Junior i Senior r. sobota hala przy Szkole Podstawowej w Rzekuniu

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

MINI PORADNIK GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ

Szczegółowe przepisy gry w piłkę nożną :

Przepisy Futbolu Ośmioosobowego Polska Liga Futbolu Amerykańskiego. sezon 2018

OTWARTE MISTRZOSTWA DĄBROWY TARNOWSKIEJ W HALOWEJ PIŁCE NOZNEJ REGULAMIN

REGULAMIN TURNIEJU FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2008

P R Z E P I S Y G R Y. w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a


REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ W DREZDENKU

ZAGRANIE PIŁKI RĘKĄ GRUPA III

Biała trafia w środek krótkiej bandy i wraca dokładnie tą samą drogą na pole bazy.

Regulamin I Wakacyjnego Turnieju Piłki Nożnej Dzikich Drużyn o Puchar Prezesa Fundacji TWÓJ EVEREST

KONFRONTACJA VOL. 5 REGULAMIN TURNIEJU

SĘDZIA. Stosowanie i interpretacja Przepisów Gry / kontrola nad zawodami, podejście taktyczne i zarządzanie podczas meczu z

Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR

ESBANK Streetballmania 2016

2. Klasy rozgrywek klubowych

CHARAKTERYSTYKA Kary oznajmiane przez sędziów na lodzie. Wszystkie naruszenia dotyczące bramkarzy patrz Sekcja 12 - Przepisy, określenia dla bramkarzy

Turniej Piłkarski dla rocznika 2003 Poznań, 14 stycznia 2012

REGULAMIN ROZGRYWEK SEZON 2012 / 2013

REGULAMIN MISTRZOSTW POLSKI KSIĘŻY W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

REGULAMIN ROZGRYWEK MŁODZIEŻOWEJ LIGI FUTSALU - SEZON 2011/2012

ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ. obowiązujące od 1 października 2018

(b) Wysokość Wysokość stołu mierzona od podłogi do najwyższej części band wynosi od 2 stóp 9 i ½ cala do 2 stóp 10 i ½ cala (851 mm do 876 mm).

REGULAMIN TURNIEJU. Turniej Złotej Jesieni 29 października na polu golfowym Przytok Golf & Resort. W skład komitetu turniejowego wchodzi Ewa Wołowiec,

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

Zmiany w Przepisach Gry Futsal 2010 / 2011

#GRAMYDLADZIECI zostało objęte Honorowym Patronatem Prezydent Pani Hanny Zdanowskiej.

REGULAMIN RADOSZYCKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ 2016 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE.

Regulamin I Halowego Turnieju Piłkarskiego Absolwentów Szkoły Podstawowej Nr 2 w Sianowie im. Bohaterów 8 Drezdeńskiej Dywizji Piechoty

Artykuł 1 Pole gry. max 25 m. Dla zawodów międzynarodowych wymiary są następujące:

REGULAMIN NGK HLPZ 2018

REGULAMIN. Aktywne Lato Nowy Korczyn 2016

KORZYŚĆ. Kleszczów, kwiecień 2017 r. wszystkie aspekty stosowania

Test nr 1. 4) Strefa zmian dla zawodników z pola gry ma długość i szerokość: a) 15 m x 3 m, 1 b) 12 m x 1.5 m, c) 27 m x 2 m, d) 21 m x 3 m.

WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA

REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7. Maksymalna ilość zgłoszonych drużyn wynosi 36. Decyduje kolejność zgłoszeń!

Miejsce zawodów: Data: Godzina: Krótki opis sytuacji, w której sędzia / sędzia asystent / sędzia techniczny popełnił poważny błąd: *

REGULAMIN. Turnieju Streetball na Dolnym Przepisy wstępne

REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax

KONKLUZJE 2018 ZESPÓŁ FUTSALU KOLEGIUM SĘDZIÓW PZPN PAŹDZIERNIK/LISTOPAD 2018

REGULAMIN TURNIEJU. Daty i godziny rozgrywek zostaną wyznaczone przez Organizatora, umożliwiając drużynom prowadzenie Kalendarza Turniejowego.

OTWARE MISTRZOSTWA GRADI GOLF CLUB Regulamin grupa hcp do 32,9

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY w Przepisach gry turniejowej FIDE od 1 lipca 2014

REGULAMIN SAXO BANK LEAGUE. W skład komitetu turniejowego wchodzi Arkadiusz Rutkowski, Waldemar Powała, Bolesław Michalski.

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

Regulamin Turnieju Rekreacyjnego ŚWIĘTOCHŁOWICKI MUNDIAL w piłkarzykach stołowych

Regulamin turnieju CEL ZAWODÓW: TERMIN ZAWODÓW: MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: NAGRODY:

ROJEWSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ VII EDYCJA REGULAMIN NA SEZON 2017/2018

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

REGULAMIN MISTRZOSTW POLSKI KSIĘŻY W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

UCZESTNICTWO W rozgrywkach mogą brać udział zespoły, które spełniają wymogi niniejszego regulaminu.

KONKLUZJE FUTSAL SZCZEBEL CENTRALNY 2017/18

Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej. III edycja 2015/2016. o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach

Transkrypt:

Poniższe opracowanie jest wyciągiem z oficjalnych Przepisów Światowej Federacji Karambolu (Union Mondiale de Billard, UMB) z dnia 01.01.1989 oraz z Przepisów Europejskiej Federacji Karambolu (Confederation Europenne de Billard, CEB; dokument - European Playing Rules) z dnia 18.08.2009. Dotyczy ono wszelkich zasad związanych z oficjalnie rozgrywanymi w Polsce dyscyplinami Karambolu (pod auspicjami Polskiego Związku Bilardowego). W opracowaniu zachowana została zgodność faktyczna i merytoryczna z formatem Przepisów UMB jako organizacji nadrzędnej w stosunku do CEB. Pełne wersje Przepisów (zawierające również specyfikację techniczną) dostępne są pod adresami: http://www.umb.org/rules/carom_rules.pdf oraz http://www.eurobillard.org/regelwerk/e6.pdf - UMB - CEB (W niniejszym opracowaniu zastosowano słowo kanon jako fonetyczną wersję międzynarodowej terminologii Karambolu (canon tu: zderzenie). Jakkolwiek wyraz ten nie funkcjonuje oficjalnie w języku polskim w znaczeniu tu używanym, celowość takiego właśnie rozwiązania jest podyktowana względami szkoleniowymi) Rozdział I Przepisy ogólne Art. 1. Zastosowanie Przepisów 1. Przepisy Światowej Federacji Karambolu (Union Mondiale de Billard, UMB) mają zastosowanie we wszelkich rozgrywkach odbywających się pod auspicjami oficjalnie funkcjonujących Federacji zrzeszonych w UMB. 2. W przypadku wystąpienia sytuacji, których nie omawiają niniejsze Przepisy prawo ostatecznego rozstrzygnięcia przysługuje osobie oddelegowanej przez odpowiednią Federację lub Dyrektorowi Turnieju. Rozdział II Dozwolone wyposażenie Art. 13 punkt 2 Przepisów UMB (wyciąg) oraz Art. 2003 punkt 2 Przepisów CEB (wyciąg) precyzują, iż zawodnik ma prawo używania dowolnej ilości kijów do gry, może je dowolnie zmieniać w trakcie meczu a każdy z tych kijów może mieć dowolnie dobrane parametry techniczne, jednakże: a/ kij musi być zakończony kapką, b/ kij nie może być wyposażony w niespotykane powszechnie elementy mogące mieć wpływ na wykonanie zagrania oraz reakcję bil.

Rozdział III Ogólne Przepisy dotyczące wszystkich odmian Karambolu Art. 21 Rozpoczęcie meczu Do rozpoczęcia meczu Sędzia ustawia bile do rozgrywki wstępnej (rozgrywki o prawo rozpoczęcia gry). Art. 22 Rozgrywka wstępna 1. Sędzia ustawia dwie bile zagrywające na linii początkowej (linii bazy) po obu stronach punktów startowych (każda z bil około 30 cm od długich band); bila czerwona musi być uprzednio ustawiona na punkcie głównym stołu. Bila zagrywająca znaczona lub bila żółta powinna być ustawiona po lewej stronie, bila biała po prawej. Jeśli obydwaj zawodnicy wyrażają życzenie zagrywania tą sama bilą, Sędzia przeprowadza losowanie. 2. Zawodnicy zagrywają równocześnie w kierunku górnej bandy. Obie bile muszą być w ruchu zanim pierwsza z nich dotknie górnej bandy. Jeśli któryś z zawodników opóźni swoje zagranie na tyle, że powyższy wymóg nie zostanie spełniony rozgrywka musi zostać powtórzona. Zawodnik, który po raz drugi nie zastosuje się do powyższego wymogu przegrywa rozgrywkę automatycznie 3. Jeśli bile uderzą w siebie w trakcie rozgrywki wstępnej, przegrywa gracz, którego bila nie pozostała na jego nominalnej połowie stołu. 4. Jeśli w powyższym przypadku niemożliwe jest rozstrzygnięcie, który z graczy popełnił błąd lub jeśli obie bile zatrzymały się w tej samej odległości od dolnej bandy Sędzia wydaje decyzję o powtórzeniu rozgrywki wstępnej. 5. Jeśli któraś z bil zagrywających dotknie bili czerwonej w jej nominalnej pozycji zawodnik, do którego należy ta bila zagrywająca, automatycznie przegrywa rozgrywkę wstępną. 6. Zawodnik, który zwyciężył w rozgrywce wstępnej (ten, którego bila zatrzymała się bliżej dolnej bandy), decyduje o tym, kto rozpocznie grę.

Art. 23 Początkowe ustawienie bil 1. Do rozpoczęcia gry Sędzia ustawia bile w następującym porządku: a/ bila czerwona na punkcie głównym, b/ bila zagrywająca zawodnika, który wykona rozpoczęcie gry na jednym z dwóch punktów startowych (do wyboru przez zawodnika zagrywającego), c/ bila zagrywająca przeciwnika na punkcie bazy Uwaga: Art. 13 punkt 2 definiuje dopuszczalny sposób oznaczenia tych punktów wyłącznie za pomocą precyzyjnie zaznaczonych krzyżyków ; niedozwolone jest oznaczenie poprzez narysowanie małych kółek. 2. Zawodnik, który rozpoczyna grę (pierwsze podejście) powinien zagrywać bilą białą (w przypadku dwóch białych bil bilą białą nieoznaczoną). 3. Pierwszy kontakt bili zagrywanej musi nastąpić z bilą czerwoną; w tym pierwszym zagraniu zderzenie/ kanon zaliczony może być wyłącznie wtedy, jeśli nastąpi z wykorzystaniem przynajmniej jednej bandy (trzech w odmianie trzy bandy ). 4. Nawet w przypadku meczu rozgrywanego w formacie do ilości wygranych setów, zawodnik zachowuje swoją początkową bilę zagrywającą na cały czas trwania meczu. Art. 24 Zderzenie/ Kanon 1. Celem gry jest spowodowanie możliwie największej liczby zderzeń/ kanons ; uzyskanie ich określonej, wymaganej do zwycięstwa ilości. 2. Zderzenie/ kanon następuje w momencie, kiedy zagranie nominalnej bili zagrywającej doprowadzi do kontaktu z dwoma pozostałymi bilami. 3. Zderzenie/ kanon zalicza się zawodnikowi, kiedy wszystkie bile się zatrzymają i tylko, jeśli w danym zagraniu nie popełnił faulu oraz spełnił wszystkie wymagania dodatkowe dotyczące odpowiedniej odmian gry. 4. Za każde zderzenie/ kanon zawodnik otrzymuje jeden punkt. 5. Po uznaniu danego zagrania za prawidłowe zawodnikowi przysługuje prawo kontynuowania gry. Jeśli Sędzia ogłosi (w nieoczywistych sytuacjach) dane zagranie za nieprawidłowe zawodnik musi zakończyć swoje podejście. Art. 25 Przerwa w grze ( time-out ) Zawodnik może zażądać przerwy w grze ( time-out ) na czas maksymalnie do 5 minut. Przerwy tej można zażądać i ją wykorzystać: a/ tylko przed rozpoczęciem podejścia i b/ najwcześniej w połowie meczu (tzn. najwcześniej w momencie, kiedy przynajmniej jeden z zawodników uzyskał minimum połowę punktów wymaganych do zwycięstwa). W przypadku zażądania i wykorzystywania przerwy ( time-out ) przez jednego z zawodników, drugi z nich powinien wykorzystać swoją przerwę w tym samym czasie, ponieważ kolejne prawo do przerwy w tym meczu już żadnemu z zawodników nie przysługuje. Jednakże, w przypadku meczu rozgrywanego w formacie setów, prawo do przerwy przysługuje wg odmiennych zasad. Obydwaj zawodnicy mogą ją wykorzystać tylko: - w meczu rozgrywanym do 2 wygranych setów po rozegraniu drugiego seta, - w meczu rozgrywanym do 3 wygranych setów po rozegraniu drugiego seta oraz powtórnie, po rozegraniu czwartego seta.

Art. 26 Rezygnacja z współzawodnictwa 1. Zawodnik, który w trakcie rozgrywania meczu oddali się od stołu bądź opuści wyznaczone dla siebie miejsce bez uzyskania aprobaty Sędziego automatycznie i natychmiastowo przegrywa mecz. 2. Każdy zawodnik, który pomimo upomnienia Sędziego odmawia kontynuowania rozgrywania meczu podlega natychmiastowo wykluczeniu z rozgrywek. Art. 27 Bile stykające się / bile zamrożone 1. Jeśli bila zagrywana znajdzie się w pozycji zamrożonej do jednej lub obydwu pozostałych bil, zawodnikowi zagrywającemu we wszystkich odmianach (za wyjątkiem gry otwartej, patrz poniżej) przysługuje prawo do: a/ zażądania od Sędziego, aby ustawić bile w pozycji początkowego ustawienia bil jak do rozpoczęcia gry albo, b/ zagrywania najpierw w bilę, która nie jest zamrożona lub zagrywania od bandy albo, c/ zagrywania za pomocą techniki masse ale bez poruszenia bili, do której bila zagrywająca jest zamrożona. W tym przypadku pierwszą zagrana bilą obiektową może być ta właśnie, uprzednio zamrożona, bila obiektowa. Nie jest faulem sytuacja, w której omawiana obiektowa bila zamrożona w wyniku takiego zagrania poruszy się, zakładając, że nastąpiło to wyłącznie z powodu utraty pierwotnego punktu podparcia spowodowanego zamrożeniem do bili zagrywającej. Powyższe nie dotyczy gry otwartej; w przypadku sytuacji, kiedy bila zagrywana znajdzie się w pozycji zamrożonej do jednej lub obydwu pozostałych bil, wszystkie bile przed wykonaniem kolejnego zagrania muszą zostać umieszczone w pozycji początkowego ustawienia bil jak do rozpoczęcia gry. 2. Jeśli w sytuacji bile zamrożone aktualna bila zagrywająca znajdzie się w pozycji zamrożonej do bandy, zagrywanie wg wytycznych punktu b musi być wykonane od innej bandy. 3. W powyższych sytuacjach (wymaganie początkowego ustawienia bil jak do rozpoczęcia gry) bile będą ustawiane wg następującego trybu: a) gra otwarta oraz jedna banda wszystkie bile jak do początkowego ustawienia bil do rozpoczęcia gry b) trzy bandy tylko bile bezpośrednio zamrożone są ustawiane na następujących punktach: - bila czerwona na punkcie głównym - nominalna bila biała zawodnika zagrywającego na punkcie bazy (punkcie startowym centralnym) - nominalna bila biała zawodnika niezagrywającego na punkcie centralnym stołu - jeśli w określonych powyżej sytuacjach niemożliwe jest ustawienie nominowanych bil, ponieważ uniemożliwia to pozycja pozostałych bil, bilę do ustawienia pozycjonuje się w miejscu nominalnego ustawienia tej właśnie, przeszkadzającej bili. Art. 28 Bile wybite poza stół 1. W przypadku bil wybitych poza stół Sędzia powinien: a/ gra otwarta oraz gra jedna banda przywrócić wszystkie bile do początkowego ustawienia bil jak do rozpoczęcia gry,

b/ gra trzy bandy przywrócić pozycję bili, lub bil wybitych poza stół zgodnie z wytycznymi Art. 27 punktu 3, wariant b. 2. Za bilę wybitą poza stół uznaje się bilę, która znalazła się poza polem gry (wliczając w to dotknięcie przez nią wierzchniej części boku stołu). Art. 29 Zakończenie meczu 1. O zwycięstwie w meczu decyduje wykonanie określonej wcześniej, w zależności od rodzaju gry i współzawodnictwa, ilości zderzeń/ kanonów. 2. Każdy rozpoczęty mecz musi być rozgrywany do momentu uzyskania ostatniego wymaganego punktu. Mecz definitywnie kończy się z chwilą, kiedy Sędzia zatwierdzi, jako poprawne, ostatnie wymagane zderzenie/ kanon nawet, jeśli później okaże się, iż nastąpił błąd w obliczeniach. 3. Przed rozpoczęciem turnieju Dyrektor Turnieju/organizator powinien sprecyzować, czy turniej rozgrywany jest na zasadzie wymagania równej (tej samej dla obydwu zawodników) ilości podejść. 4. Jeśli mecz rozgrywany jest na zasadzie równej (tej samej dla obydwu zawodników) ilości podejść, z chwilą uzyskania przez zagrywającego zawodnika ostatniego wymaganego punktu, jego przeciwnikowi, jeśli wykonał o jedno podejście mniej, przysługuje prawo do wykonania ostatniego, wyrównującego podejścia. Bile są wtedy ustawiane jak do początkowego ustawienia do rozpoczęcia gry. Jeśli zawodnik wykonujący to wyrównujące podejście również zdobędzie tą wymaganą ilość punktów (osiągnie wynik przeciwnika), mecz kończy się remisem. 5. W przypadku meczu rozgrywanego w formacie do wygrania określonej ilości setów stosuje się następujące zasady: a/ kiedy tylko jeden z zawodników zdobędzie ostatni wymagany do zwycięstwa punkt, set kończy się natychmiastowo jego zwycięstwem, nawet, jeśli ten właśnie zawodnik wykonywał pierwsze zagranie, b/ kiedy tylko jeden z zawodników wygra określoną do zwycięstwa liczbę setów, zwycięża w meczu; mecz kończy się wtedy ze skutkiem natychmiastowym. Rozdział IV - Faule Art. 41 - Faule Zawodnik popełnia faul i natychmiastowo traci prawo do zagrywania w następujących sytuacjach: 1. Jeśli w efekcie wykonanego zagrania jedna lub więcej bil wypadną poza powierzchnię gry (komenda: faul - bile poza stołem). 2. Jeśli zawodnik wykona kolejne zagranie zanim wszystkie bile znieruchomieją (komenda: faul - bile poruszające się). 3. Jeśli zawodnik zagrywa w bilę inną częścią kija niż kapką. 4. Jeśli zawodnik (za wyjątkiem czynności uderzania kapką kija w swoją bilę zagrywającą) w jakikolwiek sposób dotknie jakiejkolwiek bili (komenda: faul - dotknięta bila). W efekcie takiej sytuacji dotknięte (poruszone) bile pozostają w miejscu. 5. Jeśli zawodnik dotknie lub poruszy jakąkolwiek bilę w trakcie usuwania z niej ciała

obcego (np włosa), w szczególności, jeśli nie poprosił o wykonanie tej czynności Sędziego (komenda: faul - dotknięta bila). 6. Jeśli zawodnik dotknie lub spowoduje poruszenie (pośrednio lub bezpośrednio) jakiejkolwiek bili, za wyjątkiem sytuacji, kiedy poruszenie to było bezpośrednio spowodowane wykonywanym zagraniem (komenda: faul - dotknięta bila). 7. Jeśli zawodnik wykona zagranie pchnięte (komenda: faul zagranie pchnięte). Zagranie pchnięte występuje w następujących sytuacjach: a/ jeśli kapka kija w jednym zagraniu dotyka bili zagrywanej więcej niż jeden raz, b/ jeśli kapka kija pozostaje nadal w kontakcie z bilą zagrywaną w momencie kontaktu tej bili z inną bilą, c/ jeśli kapka kija pozostaje nadal w kontakcie z bilą zagrywaną w momencie kontaktu tej bili z bandą. 8. Jeśli bila zagrywająca zawodnika jest zamrożona do bandy a zawodnik w tym zagraniu nie używa techniki masse aby natychmiastowo przerwać kontakt bili z bandą (komenda: faul - bila w kontakcie z bandą). 9. Jeśli w momencie wykonywania zagrania zawodnik nie dotyka podłoża choćby częścią jednej stopy (komenda: faul - stopa na podłożu); używanie specjalnie skonstruowanego obuwia nie jest dozwolone. 10. Jeśli zawodnik w jakikolwiek sposób zaznacza widoczne punktu (znaki) na powierzchni gry, na bandach lub obramowaniu stołu (komenda: faul - znaczenie stołu). 11. Jeśli w trakcie podejścia Sędzia zauważy, że zawodnik zagrywa nie swoją bilą zagrywającą (komenda: faul - niewłaściwa bila). 12. Jeśli zawodnik w jakikolwiek sposób nie stosuje się do obowiązujących reguł gry. 13. Jeśli zawodnik nie stosuje się do poleceń Sędziego dotyczących limitu czasu wykonywania zagrań. Art. 42 Faule zamierzone Jeśli działanie określone w Art. 41 punkt 6 spełnia przesłanki działania zamierzonego (intencjonalnego), gracz wchodzący do gry może poprosić Sędziego o przywrócenie pierwotnych pozycji bil tak dokładnie, jak to możliwe. Art. 43 Faule niezauważone 1. Jeśli fakt wystąpienia faulu został zgłoszony dopiero po wykonaniu kolejnego, skądinąd poprawnego zagrania, sytuację traktuje się, jakby faul ten nigdy nie nastąpił. 2. Jakikolwiek faul lub przewinienie popełnione przez osoby trzecie, wliczając w to jakikolwiek udział Sędziego, nie może zostać przypisane zawodnikowi. W tej sytuacji Sędzia ma obowiązek przywrócić pierwotne położenie bil (lub, w przypadku, gdy sytuacja dotyczy bil poruszających się ustawić je w pozycji, w której zatrzymałyby się, gdyby zdarzenie nie wystąpiło), tak dokładnie jak to możliwe Rozdział V Przepisy szczegółowe dla poszczególnych odmian gry A Zasady ogólne

Art. 51 Wskazanie bil Każdy z zawodników określa, która z bil jest jego bilą zagrywającą; od tej chwili pozostałe dwie bile stają się dla niego bilami obiektowymi (bila2, bila3). Art. 52 Strefy zastrzeżone 1. Ilość, położenie i stosowanie stref zastrzeżonych jest ściśle określone przez Przepisy. Odpowiednie dla danej odmiany gier strefy powinny być wyraźnie zaznaczone na stole (cienką linią wykonaną za pomocą kredki lub pisaka). 2. Zagrywając w obszarze stref zastrzeżonych zawodnik może wykonać tylko ściśle określoną ilość zderzeń/ kanonów, co oznacza, że w określonym momencie, w wyniku zagrania, bile muszą tą właśnie strefę opuścić. Art. 53 Określanie pozycji bil 1. Bilę uznaje się za znajdująca się w strefie zastrzeżonej również wtedy, jeśli jej środek (rzut pionowy jej środka) znajduje się na linii ograniczającej daną strefę. Art. 54 Faule dotyczące stref zastrzeżonych Jeśli przynajmniej jedna z nominalnych bil obiektowych znajdujących się w strefie zastrzeżonej po zderzeniu nie opuści tej strefy, zagranie uznaje się za faul. B Gra otwarta Art. 61 Definicja gry otwartej W grze otwartej zadaniem zawodnika jest wykonanie jak największej ilości zagrań (do określonego do zwycięstwa limitu), w których następują zderzenia/ kanony bili zagrywanej z pozostałymi dwoma bilami (bilami obiektowymi - bila2 i bila3). Wykonanie poprawnego zderzenia/ kanonu (wg powyższego opisu), bez popełnienia przy tym jakiegokolwiek faulu, upoważnia zawodnika do kontynuowania podejścia. Zderzenia/ kanony wykonywane mogą być w dowolny sposób na całej powierzchni gry, za wyjątkiem ograniczeń związanych ze strefami zastrzeżonymi. STREFY ZASTRZEŻONE DLA GRY OTWARTEJ D Gry z wymogami dotyczącymi band Art. 81 - Definicja Istnieją dwie oficjalne odmiany gier z wymogami dotyczącymi band: odmiana z wykorzystaniem jednej bandy ( jedna banda ) i odmiana z wykorzystaniem trzech band ( trzy bandy ). W odmianach tych nie mają zastosowania żadne ze stref zastrzeżonych. Art. 82 Odmiana z wykorzystaniem jednej bandy ( odmiana jedna banda ) Aby zderzenie/ kanon mógł zostać zaliczony, bila zagrywana musi: a/ zderzyć się z bilą obiektową (bila2), następnie b/ dotknąć jakiejkolwiek bandy, po czym c/ zderzyć się z kolejną bilą obiektową (bila3); zakładając poprawność wykonania zagrania zgodnie z ustaleniami Art. 41, 42, 43. Art. 83 Odmiana z wykorzystaniem trzech band (odmiana trzy bandy )

Aby zderzenie/ kanon mógł zostać zaliczony bila zagrywana musi: a/ zderzyć się z bilą obiektową (bila2), następnie b/ trzy razy dotknąć jakiejkolwiek bandy (lub band), po czym c/ zderzyć się z kolejną bilą obiektową (bila3); zakładając poprawność wykonania zagrania zgodnie z ustaleniami Art. 41, 42, 43. Rozdział VI Ustalenia końcowe Art. 91 Naruszenia zasad / przepisów Każde naruszenie powyższych zasad / przepisów, w zależności od skutków, które takie naruszenie spowoduje, może podlegać postępowaniu dyscyplinarnemu zgodnie z zasadami określonymi przez odpowiednią Federację. Art. 92 Uregulowania dodatkowe 1. Powyższe Przepisy (opracowane przez UMB) mają zastosowanie od 1 stycznia 1989, tym samym wszelkie uprzednio funkcjonujące zasady (szczególnie te stojące w sprzeczności ze znajdującymi się w niniejszym dokumencie) podlegają unieważnieniu. 2. Odpowiednie organizacje, członkowie UMB i podrzędnych UMB Federacji są zobowiązani do przestrzegania oraz kontroli przestrzegania niniejszych Przepisów.