REGULAMIN VIRGIN MOBILE ACADEMY 2015 Obowiązujący od dnia 16 listopada 2015 roku. I. Użyte w Regulaminie pojęcia oznaczają



Podobne dokumenty
Pozostałe zapisy Regulaminu pozostają bez zmian. Aneks obowiązuje od dnia 29 stycznia 2016 roku

REGULAMIN KONKURSU Polska Cyfrowa Edycja II

REGULAMIN Konkursu Recepta na sukces. Zostań liderem farmacji. Obowiązujący od dnia 11 lutego 2019 roku

II WARUNKI UCZESTNICTWA

I DEFINICJE II WARUNKI UCZESTNICTWA

REGULAMIN KONKURSU Od samorządu do samorządności

I Użyte w Regulaminie pojęcia oznaczają

REGULAMIN KONKURSU DLA CZYTELNIKÓW BLOGA

Regulamin Programu Orange Fab Polska i Europa Wschodnia obowiązuje od dnia roku PREAMBUŁA

REGULAMIN KONKURSU PODAJ DALEJ

REGULAMIN KONKURSU DLA CZYTELNIKÓW BLOGA

Regulamin konkursu. Skomentuj i wygraj limitowaną edycję

Regulamin Konkursu. I wracasz do akcji. I. Organizacja Konkursu

Regulamin konkursu Złóż życzenia świąteczne ispot

REGULAMIN KONKURSU Wymyśl nazwę osiedla

REGULAMIN KONKURSU Kino od kuchni ( Regulamin )

Regulamin lokalnego etapu międzynarodowego konkursu KiiCS Award for Art & Science (Adults) 1 Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu Start up Award Forum Inwestycyjne 7-8 września 2015r. Tarnów

REGULAMIN PŁATNEGO PROGRAMU POLECEŃ RTB HOUSE S.A.

Regulamin konkursu #1 wyzwanie FOTO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

REGULAMIN KONKURSU Akcja Improwizacja. Artykuł 1 Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu Urodzinowego

REGULAMIN KONKURSU Wiosenny telefon

Regulamin programu motywacyjnego Podłoga dla przedszkola

Regulamin Konkursu Start up Award Forum Inwestycyjne 7-8 września 2015r. Tarnów

REGULAMIN KONKURSU Twoja Zielona Rewolucja. Artykuł 1 Postanowienia ogólne

R E G U L A M I N KONKURSU Konkurs L Oreal Paris i Super-Pharm

Regulamin konkursu Złóż życzenia świąteczne ispot

REGULAMIN KONKURSU Warsztaty stylu. 3. Organizatorem Konkursu jest Galeria Neptun Sp. z o.o. Sp. k. z siedzibą w Starogardzie Gdańskim,

Regulamin konkursu. Rozwiń Skrzydła by Szelment

Regulamin Konkursu. Graj i wygrywaj z Dell. 2. Konkurs trwa od godz. 14:00 dnia 21 marca 2014 roku do godz. 00:00 dnia 4 kwietnia 2014 roku.

REGULAMIN KONKURSU NA NAJLEPSZĄ PRACĘ MAGISTERSKĄ W ROKU AKADEMICKIM 2017/2018

Regulamin konkursu. Męski pocałunek

Regulamin Konkursu Fotograficznego. pn. Opolskie Odnawialne Źródła Energii w Obiektywie

REGULAMIN KONKURSU 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU Szkolne Historie

Regulamin konkursu BLEJKAN S.A.

REGULAMIN KONKURSU hapispłata

Regulamin konkursu HONOR7

Regulamin konkursu #3 wyzwanie WIDEO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

Regulamin konkursu Co powinno znajdować się w apteczce organizowanego przez Militaria.pl na stronie

REGULAMIN KONKURSU. Podwodny Świat Aquadromu

Regulamin konkursu: Pomysł na Start wybór najlepszego, innowacyjnego pomysłu na własny biznes

REGULAMIN KONKURSU NA FOTOGRAFIĘ I PRZEPIS Zostań chefem KUKBUK-a 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin konkursu Projekt: Zielony Staż

REGULAMIN KONKURSU pt. Wymyśl magiczne zaklęcie (zwany dalej Regulaminem)

REGULAMIN KONKURSU WYMARZONY SERWIS OBIADOWY NA ŚWIĘTA 1. WARUNKI OGÓLNE

Regulamin konkursu. Małe kroki dla umysłu

REGULAMIN KONKURSU Zakup telefon na FB i wygraj ipada

Regulamin Konkursu Nagroda POLIN (dalej: Regulamin )

REGULAMIN Konkursu ISOVER Multi-Comfort House Community development in Brest, Belarus

REGULAMIN KONKURSU ZGARNIJ STAŻ!

Regulamin Konkursu. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin Konkursu (Suknia Ślubna od Celebrity Bridal)

REGULAMIN KONKURSU POMYSŁY WDROŻENIOWE DLA TECHNOLOGII DRUKU 3D W METALU POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU Wybór użytkowników zwany dalej Regulaminem. 1. Organizacja Konkursu

Regulamin konkursu 25 lat Wydawnictwa W.A.B.

Str. 2 Regulamin konkursu Zakupy ze stylistką Str. 7 - Regulamin konkursu Warsztaty stylu

REGULAMIN KONKURSU Serwis Stołowy Twoich Marzeń wersja od dnia 01 kwietnia 2015 r.

REGULAMIN KONKURSU Twój biznes (dalej Regulamin ) 1.1. Przewidziany Regulaminem konkurs prowadzony jest pod nazwą Twój biznes (dalej Konkurs ).

REGULAMIN KONKURSU. na tablicy fanpage NIVEA Polska. 1 Informacje ogólne

REGULAMIN KONKURSU Wygraj wakacje 1. [POSTANOWIENIA OGÓLNE]

Przed przystąpieniem do Konkursu należy zapoznać się z niniejszym Regulaminem oraz zaakceptować go. 1. Postanowienia ogólne.

Regulamin Konkursu Startup Adventure

Regulamin Konkursu Młodzi Innowacyjni (dalej: Regulamin ) 1 Ogólne zasady Konkursu

Regulamin Konkursu plastycznego Wymarzone mikołajkowe prezenty

BĄDŹ BEZPIECZNY W SIECI.

REGULAMIN KONKURSU PROJEKT: ZIELONY STAŻ

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO pt. Najdłuższy łańcuch, największa bombka

Regulamin Konkursów kreatywnych

Regulamin Konkursu Przyjaciele lasu

REGULAMIN KONKURSU Gaming room

REGULAMIN KONKURSU NA FOTOGRAFIĘ DANIA ZE STRONY Konkurs Wiosna 2

Regulamin konkursu Za co lubię Skandynawię?

REGULAMIN KONKURSU II EDYCJA FESTIWALU KUPOWANIA DLA KLIENTÓW

Regulamin Konkursu (Targi Młodej Pary w Warszawie)

Regulamin konkursu Zagraj i wygraj 1500,00 zł

REGULAMIN KONKURSU HAIKU TERIYAKI

REGULAMIN LOTERII PROMOCYJNEJ. Payback Loteria rozpoczyna się w dniu 17 czerwca 2010r. i trwać będzie do dnia 10 sierpnia 2010r.

REGULAMIN KONKURSU promującego książkę pt. Złe psy. Po ciemnej stronie mocy autorstwa Patryka Vegi (zwany dalej Regulaminem)

REGULAMIN. Akcji promocyjnej PromocjaLeasingSurface.pl. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU KONKURS ANDRZEJA BARGIELA & OSHEE. (dalej: Konkurs ) 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU Tomek i Przyjaciele - Karaoke

REGULAMIN KONKURSU Konkurs - Monolith (dalej Regulamin )

2 OCHRONA DANYCH OSOBOWYCH

Regulamin świadczenia usług dla Partnerów

REGULAMIN KONKURSU PO PROSTU ENERGIA S.A.

POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin konkursu stypendium dla najzdolniejszego pływaka

REGULAMIN KONKURSU Barbie Dreamtopia

REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT GRAFICZNY - LOGO JUBILEUSZOWE: 380 LAT RAWICZA

Regulamin Konkursu Quiz ADAMED SmartUP

Regulamin konkursu wyzwanie #juniorlab ZDJĘCIE INTERAKTYWNE zadanie zespołowe realizowanego w ramach projektu Junior Media

Regulamin Sprzedaży Premiowanej WYBIERZ NASZĄ INSTALACJĘ I ODBIERZ NAGRODĘ! 1 DEFINICJE

Regulamin Akcji marketingowej Domowa Strefa Kibica Zwrot Pieniędzy!

REGULAMIN KONKURSU NADAJ LUB ODBIERZ PACZKĘ, WYGRAJ NAGRODY. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU Z inżynierem przez Europę

REGULAMIN KONKURSÓW SMS ORGANIZOWANYCH PRZEZ SPÓŁKĘ TUPOLSKA SP. Z O.O.

Regulamin VII Ogólnopolskiego Konkursu Ratujemy i Uczymy Ratować

1 Postanowienia ogólne

Transkrypt:

REGULAMIN VIRGIN MOBILE ACADEMY 2015 Obowiązujący od dnia 16 listopada 2015 roku I. Użyte w Regulaminie pojęcia oznaczają Virgin Mobile organizator Programu Virgin Mobile Academy, tj. Virgin Mobile Polska Sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Wołodyjowskiego 42 w Warszawie (02-724), wpisaną do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla m. st. Warszawy w Warszawie, XIII Wydział Gospodarczy KRS, pod numerem KRS: 0000415094, NIP: 9512354680, z kapitałem zakładowym w wysokości 6 705 000 zł. Startup osoba fizyczna, osoba fizyczna prowadząca działalność gospodarczą, osoba prawna lub jednostka organizacyjna, której ustawa przyznaje zdolność prawną, które zgłoszą swój Projekt do Programu Virgin Mobile Academy Projekt produkt lub usługa zgłoszone do Programu Virgin Mobile Academy przez Startup Laureat Startup, który zostanie ogłoszony zwycięzcą Virgin Mobile Academy, uprawniony do odebrania nagrody Uczestnik/Uczestnicy osoba/osoby uprawnione do reprezentacji Startupu II. Warunki uczestnictwa 1. Aby dokonać zgłoszenia do Programu Virgin Mobile Academy ( Zgłoszenie ), Startup w terminie do 31 stycznia 2016 musi: a. Prawidłowo wypełnić formularz zgłoszeniowy dostępny na stronie www.academy.virginmobile.pl/

b. Załadować przez stronę www.academy.virginmobile.pl/ krótki film prezentujący Projekt min. 15 sekund maks. 30 sekund. c. Potwierdzić fakt zapoznania się z treścią Regulaminu oraz zaakceptowania jego postanowień 2. Zgłoszenia niezgodne z Regulaminem, niekompletne lub dokonane po terminie nie będą rozpatrywane. 3. Po otrzymaniu Zgłoszenia przez Virgin Mobile, Startup otrzyma zwrotne potwierdzenie jego przyjęcia za pośrednictwem poczty elektronicznej odpowiednio na adres email wskazany w II ust. 1 lit c Regulaminu. 4. Startup zobowiązany jest do: a. podania danych zgodnych z prawdą, dokładnych i aktualnych, niewprowadzających w błąd oraz nienaruszających praw osób trzecich b. aktualizacji podanych w Zgłoszeniu danych niezwłocznie po każdej zmianie tych danych. 5. Startup ponosi wyłączną odpowiedzialność za treść podanych przez siebie danych, w tym również za ewentualne naruszenie praw osób trzecich. III. Jury 1. Celem zapewnienia prawidłowej organizacji i przebiegu Programu Virgin Mobile Academy, a w szczególności w celu dokonania oceny prawidłowości Zgłoszeń oraz wyłonienia rekomendowanych Projektów, Virgin Mobile powoła Jury. 2. W skład Jury wejdą osoby wyznaczone przez Virgin Mobile. Virgin Mobile zastrzega sobie możliwość zaproszenia do Jury dowolnych osób. 3. W celu uniknięcia wątpliwości precyzuje się, że w kompetencjach Jury jest w szczególności: a. dokonanie oceny Zgłoszeń oraz Projektów

b. podejmowanie decyzji w kwestiach, w których pojawią się wątpliwości związane z Regulaminem lub Programem Virgin Mobile Academy c. wyłonienie rekomendowanych Projektów 4. Decyzje podjęte przez Jury są ostateczne i nie przysługuje od nich odwołanie. Jury nie ma obowiązku przedstawiania uzasadnienia swoich decyzji. IV. Zasady Programu 1. Program Virgin Mobile Academy składa się z 6 etapów: a. etap 1: Start programu i rozpoczęcie rekrutacji uczestników poprzez formularz Virgin Mobile Academy zamieszczony na stronie www.academy.virginmobile.pl/ b. etap 2: wyłonienie przez Jury 200 Uczestników Programu Virgin Mobile Academy i zaproszenie do udziału w warsztatach - dwuetapowych c. etap 3: Warsztaty business & culture d. etap 4: Warsztaty z biznesplanu e. etap 5: Jury dokonuje selekcji 15 prac przygotowanych przez Uczestników biznesplanów, i zaproszenie wyróżnionych do ścisłego finału f. etap 6: Prezentacja finałowych projektów w formule TED podczas konferencji podsumowującej program. Wybór zwycięzcy programu i przyznanie 3 wyróżnień. Virgin Mobile zastrzega sobie prawo do zaproszenia tylko wybranych Startupów do uczestnictwa w poszczególnych etapach. 2. W ramach Etapu 1 kandydaci nagrają materiał wideo opisujący ich projekt 3. W etapie 2 Jury dokona wyboru zgłoszonych projektów na podstawie poniższych kryteriów: a. potencjał modelu biznesowego b. oryginalność Projektu c. dopasowanie Projektu do zgłoszonej kategorii

4. Startup zakwalifikowany do uczestnictwa w Etapie 3 Programu edukacyjnego Virgin Mobile Academy zostanie o tym poinformowany za pośrednictwem poczty elektronicznej wskazanej przez Startup w II ust. 1 lit c Regulaminu. Niezależnie od powyższego, wyniki Etapu 2 zostaną umieszczone na stronie www.academy.virginmobile.pl/ 5. W etapie 3 i 4 autorzy wybranych projektów wezmą udział w dwuetapowych autorskich warsztatach business & culture i warsztatach z biznesplanu przygotowanych przez Virgin Mobile Academy. Uwieńczeniem etapu 4 programu edukacyjnego będzie przygotowanie przez uczestników biznesplanu dla własnego projektu. 6. W etapie 5 Jury dokona selekcji prac i wybierze 15 projektów nominowanych do nagrody głównej. 7. W finałowym etapie autorzy wyselekcjonowanych prac zaprezentują swoje projekty formuła TED, podczas konferencji podsumowującej program. Jury wybierze Laureata nagrody głównej Virgin Mobile Academy i projekty wyróżnione. V. Nagroda 1. Na zwycięzcę programu czeka 1 (słownie: jedna) nagroda. pieniężna w wysokości 100 000,00 (słownie: sto tysięcy 00/100) złotych wraz z dodatkową nagrodą pieniężną w kwocie 11 111,10 (słownie: jedenastu tysięcy stu jedenastu 10/100) złotych, na pokrycie zryczałtowanego podatku od nagród) dalej: Nagroda ; 2. Wartość Nagrody wynosi 100 000 zł (słownie: sto tysięcy) złotych netto 3. Laureatowi nie przysługuje prawo wymiany Nagrody na nagrodę innego rodzaju. 4. Laureatowi nie przysługuje prawo przeniesienia prawa do uzyskania Nagrody na osoby trzecie.

5. Nagroda będzie wydana z uwzględnieniem obowiązujących przepisów ustawy z dnia 26 lipca 1991 roku o podatku dochodowym od osób fizycznych (t.j. z 2012 roku, poz. 361ze zm.) VI. Prawa Autorskie 1. Poprzez przesłanie Zgłoszenia Startup oświadcza, ze posiada autorskie prawa osobiste i majątkowe do Projektu, a także, że Projekt nie zagraża ani nie narusza praw osób trzecich, w szczególności nie narusza osobistych i majątkowych praw autorskich osób trzecich. 2. W przypadku wystąpienia przez osobę trzecią z roszczeniami wobec Virgin Mobile z tytułu naruszenia ich praw, w szczególności ich dóbr osobistych, praw autorskich lub pokrewnych, w związku z Projektem, Startup zobowiązuje się, jako osoba / podmiot wyłącznie odpowiedzialny do wypłaty ewentualnych odszkodowań na rzecz osób trzecich i pokrycia wszelkich szkód oraz wszelkich poniesionych kosztów, w tym kosztów poniesionych w związku z roszczeniami osób trzecich, zwalniając Virgin Mobile z wszelkich zobowiązań jakie powstaną z tego tytułu, a w przypadku wszczęcia postępowania sądowego do wstąpienia w miejsce Virgin Mobile. VII. Oświadczenia 1. Startup przysyłając Zgłoszenie wyraża tym samym zgodę (lub zobowiązuje się posiadać zgodę właściwych osób) na publikowanie: a. imion, nazwisk i wizerunku osób prowadzących działalność (w przypadku działalności gospodarczej lub spółek cywilnych), lub osób reprezentujących spółkę w przypadku spółek prawa handlowego

b. opisów koncepcji i rozwiązań Projektu na stronie internetowej www.academy.virginmobile.pl/. 2. Osoba dokonująca Zgłoszenia oraz osoby biorące udział w Programie VMA z ramienia Startupu, wyraża zgodę na przetwarzanie jej / ich danych osobowych (imię, nazwisko, nazwa przedsiębiorcy, adres siedziby przedsiębiorcy, dane rejestrowe, o których mowa w II ust. 1 lit c Regulaminu, adres email oraz numer telefonu, o których mowa w II ust. 1 lit c Regulaminu, dla potrzeb niezbędnych do realizacji Programu VMA oraz na publiczne udostępnianie jej / ich danych osobowych oraz wizerunku w związku z Programem VMA oraz jego promocją w mediach oraz na stronie www.virginmobile.pl/ 3. Administratorem danych osobowych jest Virgin Mobile Polska Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością z siedzibą w Warszawie (02-724), ul. Wołodyjowskiego 42. VIII. Spory 1. Rozstrzyganie ewentualnych sporów powstałych na gruncie zobowiązań wynikających z Regulaminu zostają poddane sądownictwu powszechnemu polskiemu i sądom właściwym dla siedziby Virgin Mobile. 2. Prawem właściwym jest prawo polskie. IX. Postanowienia końcowe 1. Regulamin wchodzi w życie z mocą obowiązującą od dnia 16 listopada 2015 roku. 2. Zgłoszenie jest równoznaczne z zapoznaniem sięakceptacją przez Startup warunków Regulaminu. 3. Virgin Mobile zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu w dowolnym czasie. Zmiany Regulaminu obowiązują od momentu wskazanego w zmienionym Regulaminie.

4. Aktualny Regulamin jest publikowany na stronie www.academy.virginmobile.pl/w sposób umożliwiający jego pobranie na urządzenie końcowe. 5. Organizator zastrzega sobie możliwość odwołania edycji Programu Virgin Mobile Academy w przypadku zbyt małej liczby Zgłoszeń. 6. W związku z ograniczonym zakresem Projektów Startup przyjmuje do wiadomości, że poszczególne Projekty mogą mieć podobny charakter lub zakres, co nie ogranicza uprawnień Virgin Mobile do wyboru jednego spośród, zgłoszonych i nie będzie stanowić naruszenia obowiązujących przepisów prawa a w szczególności ustawy o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji. 7. Zobowiązania wynikające z Programu Virgin Mobile Academy nie stanowią przyrzeczenia publicznego w rozumieniu art. 919 i nast. Kodeksu cywilnego. 8. Program Virgin Mobile Academy nie jest grą hazardowa w rozumieniu ustawy a dnia 19 listopada 2009 roku o grach hazardowych (tekst jednolity: Dz. U. z 2015, Nr 612). 9. Virgin zastrzega, że Startupom za udział w Programie Virgin Mobile Academy nie przysługuje wynagrodzenie, z zastrzeżeniem uprawnień określonych wprost w regulaminie. 10. Regulamin został sporządzony w wersji językowej polskiej. Wszelkie wiążące interpretacje Regulaminu, w szczególności rozwiązywanie sporów związanych z treścią Regulaminu, będą wykonywane w oparciu o wersję językową polską, która jest jedyną wiążącą wersją językową.