Stan procesu. Procesy i zarządzanie procesorem. Koncepcja procesu. Diagram stanów procesu
|
|
- Janina Zielińska
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Procesy i zarządzanie procesorem Stan procesu Koncepcja procesu i wątku Szeregowanie procesów (process scheduling) Operacje na procesach Procesy współpracujące Komunikacja między procesami Komunikacja w systemach typu Klient Serwer W trakcie wykonywania proces zmienia swój stan: new: tworzenie procesu. running: instrukcje są wykonywane waiting: proces oczekuje na zdarzenie ready: proces czeka na przydział procesora terminated: proces zakończony Koncepcja procesu Diagram stanów procesu System operacyjny wykonuje różnorodne programy: System wsadowy (batch system) wykonuje zadania (jobs) Systemy z podziałem czasu (time-shared systems) wykonują programy użytkownika lub prace (tasks). Często używamy zamiennie słowa zadanie i proces. Process to program w trakcie wykonywania; wykonanie procesu musi przebiegać w sposób sekwencyjny. Do procesu należą: Licznik programu Stos (stack) Sekcja danych
2 Blok kontrolny procesu Process Control Block (PCB) Zawiera informacje dotyczące każdego procesu: Stan procesu (Process state) Licznik programu (Program counter) Rejestry procesora (CPU registers) Informacje o planowaniu przydziału procesora Informacje o zarządzaniu pamięcią Informacje do rozliczeń (Accounting information) Informacje o stanie we/wy (I/O status information) Przełączanie kontekstu Realizacja: program koordynujący (dispatcher) Gdy procesor jest przydzielany następnemu procesowi, system musi zapamiętać stan starego procesu i pobrać stan procesu nowego. Podczas przełączania kontekstu system nie wykonuje innej pracy. Zależne od sprzętu Process Control Block (PCB) Przełączanie kontekstu
3 Koncepcja wątku Procesy jedno- i wielowątkowe Wątek to podstawowa jednostka wykorzystania CPU: Własny licznik rozkazów Własny zbiór rejestrów Stos Stan Wątki potomne Wątek współdzieli z innymi wątkami tego samego zadania: Przestrzeń adresową Zmienne globalne Zasoby systemowe Tradycyjny proces (ciężki) jest równoważny zadaniu z jednym wątkiem Wątek (cd.) Kolejki szeregowania procesów Jeśli zadanie składa się z wielu wątków, to w czasie gdy jeden z wątków jest zablokowany, może wykonywać się inny wątek tego samego zadania. Współpraca wielu wątków w jednym zadaniu pozwala zwiększać przepustowość poprawić wydajność. Kolejka zadań (job queue) lista wszystkich procesów w systemie (przechowywanych w pamięci masowej w oczekiwaniu na przydział pamięci operacyjnej). Kolejka procesów gotowych (ready queue) lista wszystkich procesów rezydujących w pamięci, gotowych i oczekujących na wykonanie. Kolejki do urządzeń we/wy (device queues) lista procesów oczekujących dostępu do urządzenia we/wy. Proces przechodzi przez różne kolejki
4 Kolejki procesów gotowych i kolejki do urządzeń Planiści (schedulers) Planista długoterminowy (planista zadań) wybiera proces i kieruje go do kolejki procesów gotowych do wykonania. Planista krótkoterminowy (planista przydziału procesora) wybiera jeden proces spośród procesów gotowych do wykonania przez procesor Diagram kolejek w planowaniu procesów Diagram kolejek przy planowaniu średnioterminowym Planista średnioterminowy: Realizuje procesy wymiany (swap out, swap in) procesów. Zmniejszenie stopnia wieloprogramowości (liczba procesów w pamięci)
5 Planiści (cd.) Tworzenie procesu (cd.) Planista krótkoterminowy jest aktywizowany bardzo często (milisekundy) (musi być szybki). Planista długoterminowy jest aktywizowany rzadko (seconds, minutes) (może być wolny). Planista długoterminowy nadzoruje stopień wieloprogramowości (degree of multiprogramming). Procesy mogą być: ograniczone przez: Ograniczone przez we/wy większość czasu spędzają na wykonywaniu operacji we/wy, na krótko (chociaż często) korzystając z procesora. Ograniczone przez CPU większość czasu spędzają na obliczeniach; zajmują procesor rzadko ale na długo. Przestrzeń adresowa Proces potomny zawiera kopię przestrzeni adresowej procesu macierzystego. Program procesu potomnego jest ładowany do tej przestrzeni. Przykład: UNIX fork funkcja systemowa tworząca proces potomny. exec funkcja systemowa wywoływano po funkcji fork w celu załadowania programu procesu potomnego do pamięci Tworzenie procesu Drzewo procesów w systemie UNIX Proces może tworzyć procesy potomne (children), które z kolei mogą tworzyć kolejnych potomków w ten sposób powstaje drzewo procesów. Dzielenie zasobów (resource sharing) Proces macierzysty (parent) i procesy potomne (children) korzystają ze wspólnych zasobów (share all resources). Procesy potomne korzystają z wydzielonego podzbioru zasobów procesu macierzystego. Proces macierzysty i potomny nie korzystają ze wspólnych zasobów (parent and child share no resources). Wykonywanie procesów (execution) w jednym z dwóch trybów: Procesy macierzysty i potomny wykonują się współbieżnie (concurrently). Proces macierzysty czeka na zakończenie procesu potomnego
6 Zakończenie procesu Proces wykonuje ostatnią instrukcję i prosi system operacyjny o swoje usunięcie (exit). Potomek wysyła dane do przodka (via wait). Zasoby procesu są odłączane (deallocated) przez system operacyjny. Proces macierzysty może spowodować zakończenie wykonywania procesu potomnego (abort) z następujących powodów: Potomek nadużył przydzielone zasoby. Wykonywane przez potomka zadanie stało się zbędne. Proces macierzysty kończy się, podczas gdy: System operacyjny nie zezwala na kontynuowanie pracy procesu potomnego gdy przodek zakończył pracę. System zainicjował zakończenie kaskadowe (cascading termination). Program przełączający kontekst (egzekutor, dyspozytor) dispatcher Egzekutor przekazuje sterowanie procesora do procesu wybranego przez planistę krótkoterminowego. Do jego obowiązków należy: Przełączanie kontekstu (switching context) Przełączanie do trybu użytkownika (switching to user mode) Wykonanie instrukcji skoku do właściwego miejsca w programie aby wznowić jego działanie. Opóźnienie egzekucji (dispatch latency) czas potrzebny egzekutorowi na zatrzymanie jednego procesu i wznowienie następnego Planista przydziału procesora (planista krótkoterminowy) CPU Scheduler Wybiera jeden proces spośród procesów rezydujących w pamięci, które są gotowe go wykonania i przydziela mu CPU. Decyzje o przydziale CPU zapadają gdy proces: 1. przeszedł ze stanu wykonywania do czekania, 2. przeszedł ze stanu wykonywania do gotowości, 3. przeszedł ze stanu czekania do gotowości. 4. Zakończył się. Planowanie w sytuacjach 1 i 4 nazywa się planowaniem bez wywłaszczania (nonpreemptive). W pozostałych przypadkach mamy do czynienia z planowaniem wywłaszczeniowym (preemptive). Kryteria szeregowania Scheduling Criteria Wykorzystanie CPU na maksimum zajętości CPU Przepustowość (throughput) liczba procesów wykonanych w jednostce czasu Czas obrotu (turnaround time) czas potrzebny na wykonanie pojedynczego procesu Czas oczekiwania (waiting time) czas spędzony przez proces w kolejce procesów gotowych. Czas reakcji (response time) czas liczony od chwili dostarczenia żądania do uzyskania odpowiedzi (w systemie z podziałem czasu)
7 Alg. pierwszy nadszedł-pierwszy obsłużony First-Come, First-Served (FCFS) Scheduling Alg. najpierw krótsze zadanie Shortest-Job-First (SJF) Scheduling Process Burst Time Załóżmy, że procesy nadeszły w porządku:,, Wykres Gantta: Czasy oczekiwania: = 0; = 24; = 27 Średni czas oczekiwania: ( )/3 = 17 Dla każdego procesu przypisz zapotrzebowanie na czas fazy CPU. Uszereguj procesy wg rosnących czasów. Dwa schematy: Bez wywłaszczeń (nonpreemptive) gdy CPU jest przydzielona procesowi, to proces nie może być wywłaszczony aż do upływu przypisanego mu czasu. Z wywłaszczeniem (preemptive) gdy nadejdzie proces o krótszej fazie CPU, niż pozostało do zakończenia bieżącego procesu, tenże zostanie wywłaszczony. Schemat ten nosi nazwę Shortest-Remaining-Time-First (SRTF). SJF jest optymalny minimalny średni czas oczekiwania procesów z danego zbioru Alg. pierwszy nadszedł-pierwszy obsłużony First-Come, First-Served (FCFS) Scheduling Przykład SJF (bez wywłaszczania) Załóżmy, że procesy nadeszły w porządku:,,. Wykres Gantta: Czasy oczekiwania: = 6; = 0 ; = 3 Średni czas oczekiwania: ( )/3 = 3 Znacznie krótszy niż w poprzednim przypadku. Efekt konwoju krótkie procesy wstrzymywane przez długie (convoy effect). Process Arrival Time Burst Time P SJF (non-preemptive) 0 Średni czas oczekiwania = ( )/4 = 4 P
8 SRTF (SJF z wywłaszczaniem) Szeregowanie priorytetowe Process Arrival Time Burst Time P SJF (preemptive) P Średni czas oczekiwania = ( )/4 = 3 16 Każdemu procesowi przypisuje się liczbę całkowitą określającą jego priorytet CPU jest przydzielana procesowi o najwyższym priorytecie (mniejsza liczb = wyższy priorytet): Z wywłaszczaniem (preemptive) Bez wywłaszczania (nonpreemptive) Zauważmy, że SJF jest szeregowaniem priorytetowym, gdzie priorytetem jest przewidywany czas fazy CPU. Problem zagłodzenia : może pojawić się nieskończone blokowanie (starvation) procesy o niskich priorytetach mogą nigdy nie być wykonane. Rozwiązaniem jest postarzanie procesów (aging) w miarę upływu czasu zwiększanie priorytetu procesu Sposób określania zapotrzebowania na czas fazy CPU (burst) Można jedynie estymować ten czas. Można to zrobić biorąc pod uwagę poprzednie długości faz CPU dla danego procesu, a następnie zastosować uśrednianie wykładnicze, tj.: Planowanie rotacyjne (karuzelowe) Round Robin (RR) Każdy proces otrzymuje mały kwant czasu CPU (time quantum), np ms. Po upływie tego czasu proces jest wywłaszczany i dodawany do kolejki procesów gotowych do wykonania. Jeśli jest n procesów w kolejce gotowości, a kwant czasu wynosi q, to każdy proces otrzyma 1/n czasu CPU porcjami, których wielkość nie przekracza q jednostek czasu. Żaden proces nie czeka dłużej niż (n-1)q jednostek czasu. Osiągi: q duże FCFS / FIFO q małe q musi być duże w porównaniu do czasu przełączania kontekstu, w przeciwnym razie pojawia się nadmierne przeciążenie
9 Przykład RR q = 20 Process Burst Time P 4 24 Wykres Gantta: P 4 P Średni czas cyklu jest większy niż przy SJF, ale krótszy czas reakcji. Kolejka wielopoziomowa ze sprzężeniem zwrotnym Proces może być przesuwany do różnych kolejek; w ten sposób można realizować postarzanie. Planista wielopoziomowych kolejek ze sprzężeniem zwrotnym jest określany za pomocą następujących parametrów: Liczba kolejek Algorytm planowania dla każdej kolejki Metoda użyta do decydowania o awansowaniu procesu do kolejki o wyższym priorytecie Metoda używana do decydowania o zdymisjowaniu procesu do kolejki o niższym priorytecie Metoda określająca kolejkę, do której trafia proces potrzebujący obsługi Kolejka wielopoziomowa Kolejka wielopoziomowa ze sprzężeniem zwrotnym Kolejka gotowości jest dzielona na osobne kolejki: pierwszoplanowa - foreground (interactive) drugoplanowa - background (batch) Każda kolejka ma swój algorytm szeregowania, Pierwszoplanowa: RR Drugoplanowa: FCFS Planowanie pomiędzy kolejkami: Stałopriorytetowe (fixed priority scheduling); (tj. obsługiwanie najpierw pierwszoplanową potem drugoplanową). Możliwość zagłodzenia. Odcinek czasu (time slice) każda kolejka dostaje pewną ilość czasu CPU, który może rozdysponować między swoje procesy, np. 80% dla pierwszoplanowej szeregującej wg. RR. 20% dla drugoplanowej szeregującej wg. FCFS
10 Procesy współpracujące Komunikacja międzyprocesowa Interprocess Communication (IPC) Procesy niezależne (independent) nie wpływają na inne procesy, ani nie są pod wpływem innych procesów. Procesy współpracujące (cooperating) wpływają na inne, bądź są pod wpływem innych. Korzyści ze współpracy: Korzystanie ze wspólnej informacji (information sharing) Przyspieszenie obliczeń (computation speed-up) Modularność (modularity) Wygoda (convenience) Mechanizm komunikacji i synchronizacji procesów. System komunikatów (message system) procesy komunikują się za pośrednictwem komunikatów. IPC facility provides two operations: send(message) wysyła wiadomość o ustalonym lub zmiennym rozmiarze. receive(message) odbiera wiadomość Jeśli P and Q chcą się komunikować, to muszą: Ustanowić łącze komunikacyjne (communication link) Wymieniać komunikaty za pośrednictwem send/receive Implementacja łącza komunikacyjnego Łącze fizyczne (np. pamięć dzielona, dzielona magistrala sprzętowa) Łącze logiczne Problem: producent-konsument Problemy implementacyjne Proces producenta (producer) wytwarza informację, która jest następnie używana przez proces konsumenta (consumer ). Bufor nieograniczony (unbounded-buffer) Bufor ograniczony (bounded-buffer). Jak łącza są tworzone? Czy można utworzyć łącze dla większej liczby procesów? Ile może być łączy między parą komunikujących się procesów? Jaka jest pojemność łącza? Czy rozmiar wiadomości musi być stały, czy może być zmienny? Czy łącze jest jednokierunkowe, czy dwukierunkowe?
11 Komunikacja bezpośrednia Komunikacja pośrednia Nazwa procesu explicite: send (P, message) wysyła wiadomość do procesu P receive(q, message) odbiera wiadomość z procesu Q Cechy łącza: Łącza ustanawiane automatycznie. Łącze ustanawiane dla dokładnie jednej pary procesów.. Między każdą parą procesów istnieje tylko jedno łącze. Łącze może być jednokierunkowe, ale zwykle jest dwukierunkowe. Operacje Utwórz nową skrzynkę Wyślij, odbierz wiadomość za pośrednictwem skrzynki Usuń skrzynkę. Operacje elementarne: send(a, message) wysyła wiadomość do skrzynki A receive(a, message) odbierz wiadomość ze skrzynki A Komunikacja pośrednia Komunikacja pośrednia Wiadomości są wymieniane za pośrednictwem skrzynek pocztowych (mailboxes), nazywanych także portami (ports). Każda skrzynka ma swój unikalny identyfikator (id). Procesy mogą się komunikować tylko wtedy, gdy korzystają ze wspólnej skrzynki. Własności łącza: Łącze może być zestawione tylko wtedy, gdy procesy korzystają ze wspólnej skrzynki. Z łącza może korzystać wiele procesów. Każda para procesów może korzystać z wielu wspólnych łączy komunikacyjnych. Łącza mogą być jedno- lub dwukierunkowe. Korzystanie ze wspólnej skrzynki (mailbox sharing),, and korzystają ze wspólnej skrzynki A., wysyła; and odbiera. Kto otrzyma wiadomość? Rozwiązanie Zezwalać na łącza tylko między dwoma procesami. Zezwalać tylko jednemu procesowi na wykonanie operacji odbioru (receive) w danym czasie. Zezwolić, aby system rozstrzygał, kto może być odbiorcą wiadomości. Nadawca jest powiadamiany kto był odbiorcą
12 Synchronizacja Komunikacja typu klient-serwer Client-Server Communication Przekazywanie komunikatów może być z blokowaniem biegu procesu wysyłającego bądź bez blokowania. Blokowanie (blocking) to przypadek pracy synchronicznej (synchronous) Bez blokowania (non-blocking) to praca asynchroniczna (asynchronous) Operacje send i receive mogą być blokujące, bądź nie. Gniazda (sockets) Wywołanie procedur zdalnych (RPC - Remote Procedure Calls) Aktywizacja zdalnych metod (RMI - Remote Method Invocation) (np. w systemie Java) Buforowanie Gniazda (sockets) Z łączem związana jest kolejka komunikatów (queue of messages); implementowana na jeden z trzech sposobów: 1. Pojemność zerowa (zero capacity) 0 komunikatów Nadawca czeka na odbiorcę (rendezvous). 2. Pojemność ograniczona (bounded capacity) skończona liczba komunikatów (n messages) Nadawca musi czekać, jeśli łącze zapełnione. 3. Pojemność nieograniczona (unbounded capacity) kolejka potencjalnie nieskończona. Nadawca nigdy nie czeka. Gniazdo jest to punkt komunikacyjny (endpoint for communication). Konkatenacja adresu IP i portu. Gniazdo :1625 odnosi się do portu 1625 na komputerze sieciowym Komunikacja zachodzi między parą gniazd
13 Komunikacja gniazd Aktywizowanie zdalnej metody Remote Method Invocation Aktywizowanie zdalnej metody - Remote Method Invocation (RMI) to mechanizm Javy podobny do RPC. RMI pozwala programom Javy na jednej maszynie aktywizować metody na rzecz obiektów zdalnych Wywoływanie procedur zdalnych (Remote Procedure Calls) Przekazywanie parametrów Marshalling Parameters RPC to metoda wołania procedur przez procesy w systemach sieciowych. Stubs pośrednik klienta (client-side proxy) dla wołania procedury rezydującej na serwerze. Pośrednik klienta lokalizuje serwer i przesyła parametry (marshalls the parameters). Serwer (server-side stub) odbiera komunikat, rozpakowuje parametry i wykonyje procedurę na serwerze
Koncepcja procesu. Procesy i wątki. Diagram stanów procesu. Stan procesu. Blok kontrolny procesu Process Control Block (PCB)
Procesy i wątki Koncepcja procesu Koncepcja procesu Szeregowanie procesów (process scheduling) Operacje na procesach Procesy współpracujące Komunikacja między procesami Komunikacja w systemach typu Klient
Planowanie przydziału procesora CPU scheduling. Koncepcja szeregowania. Planista przydziału procesora (planista krótkoterminowy) CPU Scheduler
Planowanie przydziału procesora CPU scheduling Koncepcja szeregowania Koncepcja szeregowania (Basic Concepts) Kryteria szeregowania (Scheduling Criteria) Algorytmy szeregowania (Scheduling Algorithms)
Procesy i wątki. Blok kontrolny procesu. Proces. Proces - elementy. Stan procesu
Proces Procesy i wątki Proces jest wykonywanym programem. Wykonanie procesu musi przebiegać w sposób sekwencyjny ( w dowolnej chwili na zamówienie naszego procesu może być wykonany co najwyżej jeden rozkaz
Proces y i y w i ąt ą ki
Procesy i wątki Proces Proces jest wykonywanym programem. Wykonanie procesu musi przebiegać w sposób sekwencyjny ( w dowolnej chwili na zamówienie naszego procesu może być wykonany co najwyżej jeden rozkaz
Zarządzanie procesami i wątkami
SOE - Systemy Operacyjne Wykład 4 Zarządzanie procesami i wątkami dr inŝ. Andrzej Wielgus Instytut Mikroelektroniki i Optoelektroniki WEiTI PW Pojęcie procesu (1) Program zbiór instrukcji dla procesora
Procesy i wątki. Blok kontrolny procesu. Proces. Proces - elementy. Stan procesu. Blok kontrolny procesu
Proces Procesy i wątki Proces jest wykonywanym programem. Wykonanie procesu musi przebiegać w sposób sekwencyjny ( w dowolnej chwili na zamówienie naszego procesu może być wykonany co najwyżej jeden rozkaz
Stan procesu. gotowy - czeka na przydział procesora, zakończony - zakończył działanie.
Procesy i wątki Proces Proces jest wykonywanym programem. Wykonanie procesu musi przebiegać w sposób sekwencyjny ( w dowolnej chwili na zamówienie naszego procesu może być wykonany co najwyżej jeden rozkaz
Przełączanie kontekstu. Planista średnioterminowy. Diagram kolejek. Kolejki planowania procesów. Planiści
Kolejki planowania procesów Diagram kolejek Kolejka zadań (job queue) - tworzą ją procesy wchodzące do systemu. Kolejka procesów gotowych (ready queue) - procesy gotowe do działania, umieszczone w pamięci,
Wykład 6. Planowanie (szeregowanie) procesów (ang. process scheduling) Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 6 Planowanie (szeregowanie) procesów (ang. process scheduling) Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB Rodzaje planowania Planowanie długoterminowe. Decyzja o
Zarządzanie procesorem
Zarządzanie procesorem 1. Koncepcja procesu 2. Blok kontrolny procesu 3. Planowanie (szeregowanie) procesów! rodzaje planistów! kryteria planowania 4. Algorytmy planowania! FCFS! SJF! RR! planowanie priorytetowe!
Informatyka, systemy, sieci komputerowe
Informatyka, systemy, sieci komputerowe Systemy operacyjne wykład 2 Procesy i wątki issk 1 SO koncepcja procesu i zasobu Proces jest elementarną jednostką pracy zarządzaną przez system operacyjny, wykonującym
Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Komponenty jądra związane z szeregowaniem Ogólna koncepcja planowania Kryteria oceny uszeregowania Algorytmy
Fazy procesora i wejścia-wyjścia. Planowanie przydziału procesora. Czasy faz procesora. Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora W pamięci operacyjnej znajduje się kilka procesów jednocześnie. Kiedy jakiś proces musi czekać, system operacyjny odbiera mu procesor i oddaje do dyspozycji innego procesu.
Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora W pamięci operacyjnej znajduje się kilka procesów jednocześnie. Kiedy jakiś proces musi czekać, system operacyjny odbiera mu procesor i oddaje do dyspozycji innego procesu.
Planowanie przydziału procesora
Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Komponenty jądra związane z szeregowaniem Ogólna koncepcja planowania Kryteria oceny algorytmów planowania Algorytmy planowania (2) 1 Komponenty jądra w planowaniu Planista
projektowanie systemu
projektowanie systemu cel użytkownika: system operacyjny powinien być wygodny, łatwy w użyciu, prosty do nauczenia, niezawodny, bezpieczny i szybki cel producenta: system operacyjny powinien być łatwy
Procesy i wątki. Wątki. Procesy
Procesy i wątki Procesy Koncepcja procesu. Planowanie procesów. Działania na procesach. Procesy współpracujące. Komunikacja międzyprocesowa. Wątki Implementacja wątków. Modele wielowątkowości. Schematy
2.1 Pojęcie wątku... 13 2.2 Modele wielowątkowości... 15 2.3 Wybrane zagadnienia wielowątkowości... 16 2.4 Wątki POSIX... 18
Spis treści Spis treści 1 Procesy 1 1.1 Definicja procesu............................................. 1 1.2 Operacje na procesach.......................................... 3 1.3 Planowanie procesów...........................................
Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora Ogólna koncepcja planowania Tryb decyzji określa moment czasu, w którym oceniane i porównywane są priorytety procesów i dokonywany jest wybór procesu do wykonania. Funkcja
Ogólna koncepcja planowania. Planowanie przydziału procesora. Komponenty jądra w planowaniu. Tryb decyzji. Podejmowanie decyzji o wywłaszczeniu
Planowanie przydziału procesora Ogólna koncepcja planowania Tryb decyzji określa moment czasu, w którym oceniane i porównywane są priorytety procesów i dokonywany jest wybór procesu do wykonania. Funkcja
Systemy Operacyjne - zarządzanie procesami
Katedra Informatyki, Politechnika Świętokrzyska w Kielcach Kielce, 26 października 2010 1 1 Proces sekwencyjny 2 Cykl życia procesu 3 Deskryptor procesu 4 współbieżne 2 3 1 Motywacja 2 Kolejki 3 Planiści
Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora Pojęcia podstawowe. Kryteria planowania. Algorytmy planowania. Planowanie wieloprocesorowe. Planowanie w czasie rzeczywistym. Ocena algorytmów. Wiesław Płaczek Systemy Operacyjne:
Procesy, wątki i zasoby
Procesy, wątki i zasoby Koncepcja procesu i zasobu, Obsługa procesów i zasobów, Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie, Klasyfikacja zasobów, Wątki, Procesy i wątki we współczesnych systemach operacyjnych.
Zbigniew S. Szewczak Podstawy Systemów Operacyjnych
Zbigniew S. Szewczak Podstawy Systemów Operacyjnych Wykład 7 Planowanie przydziału procesora. Toruń, 2004 Odrabianie wykładów czwartek, 1.04.2004, S7, g. 12.00 za 19.05 czwartek, 15.04.2004, S7, g. 12.00
Przerwania. Przerwania. Budowa systemu komputerowego. Zdarzenia powodujące przerwanie: Wektor przerwań
Budowa systemu komputerowego Przerwania Jednostka centralna Sterownik dysku Szyna systemowa (magistrala danych) Sterownik drukarki Sterownik pamięci operacyjnej Pamięć operacyjna Sterownik sieci Przerwanie
Przerwania. Przerwania. Budowa systemu komputerowego. Zdarzenia powodujące przerwanie: Wektor przerwań
Budowa systemu komputerowego Przerwania Jednostka centralna Sterownik dysku Szyna systemowa (magistrala danych) Sterownik drukarki Sterownik pamięci operacyjnej Pamięć operacyjna I NIC Sterownik sieci
Systemy operacyjne III
Systemy operacyjne III WYKŁAD 2 Jan Kazimirski 1 Procesy w systemie operacyjnym 2 Proces Współczesne SO w większości są systemami wielozadaniowymi. W tym samym czasie SO obsługuje pewną liczbę zadań procesów
Struktury systemów operacyjnych
Struktury systemów operacyjnych Zadania s.o. Usługi s.o. Budowa s.o. Podejście warstwowe Przykładowe konstrukcje Funkcje systemowe Programy systemowe Maszyny wirtualne Tworzenie i uruchamianie s.o. Procesy
Programowanie współbieżne Wykład 2. Iwona Kochańska
Programowanie współbieżne Wykład 2 Iwona Kochańska Miary skalowalności algorytmu równoległego Przyspieszenie Stały rozmiar danych N T(1) - czas obliczeń dla najlepszego algorytmu sekwencyjnego T(p) - czas
SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki
Wrocław 2007 SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki Paweł Skrobanek C-3, pok. 323 e-mail: pawel.skrobanek@pwr.wroc.pl www.equus.wroc.pl/studia.html 1 PLAN: 1. Wątki 2. Planowanie przydziału procesora (szeregowanie
Procesy, zasoby i wątki
Procesy, zasoby i wątki Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Koncepcja procesu i zasobu Obsługa procesów i zasobów Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie Klasyfikacja zasobów
Procesy, zasoby i wątki
Dariusz Wawrzyniak Koncepcja procesu i zasobu Obsługa procesów i zasobów Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie Klasyfikacja zasobów Wątki Procesy i wątki we współczesnych systemach operacyjnych Plan
Procesy, zasoby i wątki
Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Koncepcja procesu i zasobu Obsługa procesów i zasobów Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie Klasyfikacja zasobów Wątki Procesy i wątki
Wykład 3. Procesy i wątki. Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 3 Procesy i wątki Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB Pojęcie procesu Program = plik wykonywalny na dysku Proces = uruchomiony i wykonywany program w pamięci
5. Model komunikujących się procesów, komunikaty
Jędrzej Ułasiewicz str. 1 5. Model komunikujących się procesów, komunikaty Obecnie stosuje się następujące modele przetwarzania: Model procesów i komunikatów Model procesów komunikujących się poprzez pamięć
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Projektowanie oprogramowania systemów PROCESY I ZARZĄDZANIE PROCESAMI
Projektowanie oprogramowania systemów PROCESY I ZARZĄDZANIE PROCESAMI plan Cechy, właściwości procesów Multitasking Scheduling Fork czym jest proces? Działającą instancją programu Program jest kolekcją
Systemy operacyjne Procesy i wątki
Systemy operacyjne Procesy i wątki [2] Proces w systemie operacyjnym Procesem nazywamy wykonujący się program wraz z jego środowiskiem obliczeniowym. Proces stanowi podstawowy obiekt dynamiczny w systemie
Materiały pomocnicze 1
TECHNIKI DZIELENIA OGRANICZONEGO ZBIORU ZASOBÓW wzajemne wyłączanie procesów od zasobów niepodzielnych PRZYDZIAŁ ZASOBÓW I PLANOWANIE zapobieganie zakleszczeniom zapewnienie dużego wykorzystania zasobów
SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - procesy
Wrocław 2007 SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - procesy Paweł Skrobanek C-3, pok. 323 e-mail: pawel.skrobanek@pwr.wroc.pl www.equus.wroc.pl/studia.html 1 Zasoby: PROCES wykonujący się program ; instancja programu
Zarządzanie procesami (omawiane zagadnienia)
Zarządzanie procesami (omawiane zagadnienia) Pojęcie procesu Stany procesu Blok kontrolny procesu Tworzenie procesu Sygnały Kończenie wykonania procesu Działanie interpretatora poleceń (shell-a) Koncepcja
System operacyjny MACH
Emulacja w systemie MCH System operacyjny MCH 4. SD Systemu V HP/UX MS-DOS VMS inne Mikrojądro Zbigniew Suski Zbigniew Suski Podstawowe cele projektu MCH! Dostarczenie podstawy do budowy innych systemów
Wieloprogramowanie. Systemy operacyjne / Procesy i wątki str.4/32. Proces w systemie operacyjnym. Tworzenie i kończenie procesów
Wieloprogramowanie Systemy Operacyjne Procesy i wątki dr inż. Tomasz Jordan Kruk T.Kruk@ia.pw.edu.pl Instytut utomatyki i Informatyki Stosowanej Politechnika Warszawska One program counter B C D switch
Klient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd
II Klient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd Gniazda pozwalają na efektywną wymianę danych pomiędzy procesami w systemie rozproszonym. Proces klienta Proces serwera gniazdko gniazdko protokół transportu
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Mechanizmy pracy równoległej. Jarosław Kuchta
Mechanizmy pracy równoległej Jarosław Kuchta Zagadnienia Algorytmy wzajemnego wykluczania algorytm Dekkera Mechanizmy niskopoziomowe przerwania mechanizmy ochrony pamięci instrukcje specjalne Mechanizmy
Działanie systemu operacyjnego
Budowa systemu komputerowego Działanie systemu operacyjnego Jednostka centralna dysku Szyna systemowa (magistrala danych) drukarki pamięci operacyjnej I NIC sieci Pamięć operacyjna Przerwania Przerwania
2.1 Wstęp Kryteria planowania Algorytmy planowania Systemy wieloprocesorowe i czasu rzeczywistego...
Plan prezentacji Spis treści 1 Planowanie przydziału procesora 1 1.1 Wstęp................................................... 1 1.2 Kryteria planowania............................................ 2 1.3
Prezentacja systemu RTLinux
Prezentacja systemu RTLinux Podstawowe założenia RTLinux jest system o twardych ograniczeniach czasowych (hard real-time). Inspiracją dla twórców RTLinux a była architektura systemu MERT. W zamierzeniach
1. Szeregowanie w systemach czasu rzeczywistego
J. Ułasiewicz Systemy Czasu Rzeczywistego 1 1. Szeregowanie w systemach czasu rzeczywistego 1.1 Definicje Zadanie - proces lub wątek Gotowych do wykonania zadań jest zwykle dużo więcej niż mogących je
Podstawy informatyki. System operacyjny. dr inż. Adam Klimowicz
Podstawy informatyki System operacyjny dr inż. Adam Klimowicz System operacyjny OS (ang. Operating System) Program komputerowy bądź zbiór programów, który zarządza udostępnianiem zasobów komputera aplikacjom.
Technika mikroprocesorowa. Systemy operacyjne czasu rzeczywistego
System operacyjny czasu rzeczywistego (RTOS Real Time Operating System) jest programem bazowym ułatwiającym tworzenie programu użytkowego systemu mikroprocesorowego. System operacyjny czasu rzeczywistego
Działanie systemu operacyjnego
Działanie systemu operacyjnego Budowa systemu komputerowego Jednostka centralna Sterownik dysku Sterownik drukarki Sterownik sieci Szyna systemowa (magistrala danych) Sterownik pamięci operacyjnej Pamięć
LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera.
LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera. 1. Ogólna budowa komputera Rys. Ogólna budowa komputera. 2. Komputer składa się z czterech głównych składników: procesor (jednostka centralna, CPU) steruje działaniem
Celem wykładu jest wprowadzenie fundamentalnych pojęć, integralnie związanych z systemem operacyjnym, na których opiera się przetwarzanie we
Celem wykładu jest wprowadzenie fundamentalnych pojęć, integralnie związanych z systemem operacyjnym, na których opiera się przetwarzanie we współczesnych systemach komputerowych pojęcia procesu i pojęcia
Systemy operacyjne. Systemy operacyjne. Systemy operacyjne. Zadania systemu operacyjnego. Abstrakcyjne składniki systemu. System komputerowy
Systemy operacyjne Systemy operacyjne Dr inż. Ignacy Pardyka Literatura Siberschatz A. i inn. Podstawy systemów operacyjnych, WNT, Warszawa Skorupski A. Podstawy budowy i działania komputerów, WKiŁ, Warszawa
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 7. procesów W środowisku systemu pracuje zwykle więcej procesów gotowych do wykonania niż dostępnych jest procesorów. Stąd istnieje potrzeba decydowania
SOE Systemy Operacyjne Wykład 8 Pamięć wirtualna dr inż. Andrzej Wielgus
SOE Systemy Operacyjne Wykład 8 Pamięć wirtualna dr inż. Andrzej Wielgus Instytut Mikroelektroniki i Optoelektroniki WEiTI PW Pamięć wirtualna Stronicowanie na żądanie większość współczesnych systemów
Działanie systemu operacyjnego
Budowa systemu komputerowego Działanie systemu operacyjnego Jednostka centralna dysku Szyna systemowa (magistrala danych) drukarki pamięci operacyjnej sieci Pamięć operacyjna Przerwania Przerwania Przerwanie
Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora Komponenty jądra związane z szeregowaniem Ogólna koncepcja planowania Kryteria oceny algorytmów planowania Algorytmy planowania Przykłady implementacji przydziału czasu
Materiały pomocnicze 1
JĄDRO SYSEMU Jądro systemu stanowi główny interfejs między sprzętem (surową maszyną), a systemem operacyjnym. JĄDRO SYSEMU inne elementy systemu jądro systemu surowa maszyna 2 PODSAWOWE UDOGODIEIA SPRZĘOWE
SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO - VxWorks
WZAJEMNE WYKLUCZANIE Wiele metod. Np. wyłączanie przerwań: funkcja() //... Int blokada = intlock(); // Obszar krytyczny, któremu nie możemy przerwać intunlock(blokada); wyłączanie wywłaszczania: funkcja()
Działanie systemu operacyjnego
Działanie systemu operacyjnego Budowa systemu komputerowego I NIC Jednostka centralna Sterownik dysku Sterownik drukarki Sterownik sieci Szyna systemowa (magistrala danych) Sterownik pamięci operacyjnej
1.1 Definicja procesu
1 Procesy pojęcia podstawowe 1 1.1 Definicja procesu Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Planowanie przydziału procesora
Dariusz Wawrzyniak Celem wykładu jest przedstawienie zagadnień planowania przydziału procesora, czyli szeregowania procesów w dostępie do procesora. Planowanie takie sprowadza się do wyboru jednego z procesów
Procesy, zasoby i wątki
Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Celem wykładu jest wprowadzenie fundamentalnych pojęć, integralnie związanych z systemem operacyjnym, na których opiera się przetwarzanie we współczesnych
Architektura systemu komputerowego. Działanie systemu komputerowego. Przerwania. Obsługa przerwań (Interrupt Handling)
Struktury systemów komputerowych Architektura systemu komputerowego Działanie systemu komputerowego Struktura we/wy Struktura pamięci Hierarchia pamięci Ochrona sprzętowa Architektura 2.1 2.2 Działanie
Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych. Dr inż. Robert Wójcik. Wykład 3. Zarządzanie przydziałami procesora w systemach komputerowych
Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych Dr inż. Robert Wójcik Wykład 3. Zarządzanie przydziałami procesora w systemach komputerowych 3.1. Planowanie przydziału procesora http://wazniak.mimuw.edu.pl/index.php
Przykłady implementacji planowania przydziału procesora
Przykłady implementacji planowania przydziału procesora Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Tradycyjne szeregowanie w systemie UNIX Szeregowanie w systemie Linux z jądrem
Planowanie przydziału procesora
Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Celem wykładu jest przedstawienie zagadnień planowania przydziału procesora, czyli szeregowania procesów w dostępie do procesora. Planowanie takie sprowadza
IPC: Kolejki komunikatów
IPC: Kolejki komunikatów Systemy Operacyjne 2 laboratorium Mateusz Hołenko 7 listopada 2011 Plan zajęć 1 Mechanizmy IPC kolejki komunikatów pamięć współdzielona semafory 2 Kolejki komunikatów kolejka komunikat
Mikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia
Definicja Mikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz Operacjami wejścia/wyjścia nazywamy całokształt działań potrzebnych
Definicja systemu operacyjnego (1) Definicja systemu operacyjnego (2) Miejsce systemu operacyjnego w architekturze systemu komputerowego
Systemy operacyjne wprowadzenie 1 Definicja systemu operacyjnego (1) Definicja systemu operacyjnego (2) System operacyjny jest zbiorem ręcznych i automatycznych procedur, które pozwalają grupie osób na
SYSTEMY OPERACYJNE: STRUKTURY I FUNKCJE (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX)
(opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX) W informatyce występują ściśle obok siebie dwa pojęcia: sprzęt (ang. hardware) i oprogramowanie
Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego
Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować
Procesy. W sk³ad procesu wchodzi:
Procesy Proces - program w czasie wykonania; wykonanie musi przebiegaæ sekwencyjnie W sk³ad procesu wchodzi: program licznik rozkazów stos sekcja danych Procesy wykonuj¹ siê wspó³bie nie (niekoniecznie
Programowanie współbieżne i równoległe. dr inż. Marcin Wilczewski 2013
Programowanie współbieżne i równoległe dr inż. Marcin Wilczewski 2013 1 Tematyka wykładu Wprowadzenie. Podstawowe pojęcia Wątki i procesy. Metody i modele synchronizacji Klasyczne problemy współbieżne
przydziału procesora Przykłady implementacji planowania przydziału procesora Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak
Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Tradycyjne szeregowanie w systemie UNIX Szeregowanie w systemie Linux z jądrem 2.6 Szeregowanie w systemie Windows 2000/XP (2) Szeregowanie
Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych. Dr inż. Robert Wójcik. Wykład 2. Zasoby i procesy w systemach i sieciach komputerowych
Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych Dr inż. Robert Wójcik Wykład 2. Zasoby i procesy w systemach i sieciach komputerowych 2.1. Systemy i sieci komputerowe zasoby i procesy 2.2. Zarządzanie
Systemy operacyjne. Paweł Pełczyński
Systemy operacyjne Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl 1 Program przedmiotu Wprowadzenie Struktura systemów operacyjnych Procesy i Wątki Komunikacja międzyprocesowa Szeregowanie procesów Zarządzanie
Projektowanie algorytmów równoległych. Zbigniew Koza Wrocław 2012
Projektowanie algorytmów równoległych Zbigniew Koza Wrocław 2012 Spis reści Zadniowo-kanałowy (task-channel) model algorytmów równoległych Projektowanie algorytmów równoległych metodą PACM Task-channel
Opis protokołu RPC. Grzegorz Maj nr indeksu:
Opis protokołu RPC Grzegorz Maj nr indeksu: 236095 1 Streszczenie Niniejszy dokument opisuje specyfikację protokołu RQP (Remote Queues Protocol). W jego skład wchodzą: opis celów protokołu; opis założeń
1. Działania na procesach
1. Działania na procesach (1.1) Tworzenie procesu Pamiętamy, że proces "twórca" nazywany jest procesem macierzystym, zaś nowo utworzony proces to proces potomny. Każdy nowo utworzony proces może tworzyć
Simulator of Operating System
Mechanizmy stosowane w systemach operacyjnych system dydaktyczny Simulator of Operating System Sebastian Świerczyna Promotor: dr inż. Jarosław Bilski Politechnika Częstochowska Wydział Inżynierii Mechanicznej
Mechanizmy z grupy IPC
Mechanizmy z grupy IPC Podobnie jak łącza, IPC (Inter Process Communication) jest grupą mechanizmów komunikacji i synchronizacji procesów działających w ramach tego samego systemu operacyjnego. W skład
Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86
Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86 Spis treści Wprowadzenie... 11 1. Architektura procesorów rodziny x86... 17 1.1. Model procesorów
Jądro systemu operacyjnego
Jądro systemu operacyjnego Jądro (ang. kernel) jest to podstawowa część systemu operacyjnego, która jest odpowiedzialna za wszystkie jego zadania. Zapewnia ono usługi systemowe takie jak: komunikacja między
Programowanie równoległe i rozproszone. Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz
Programowanie równoległe i rozproszone Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz 23 października 2009 Spis treści Przedmowa...................................................
Poniższe funkcje opisane są w 2 i 3 części pomocy systemowej.
Procesy Proces (zwany też zadaniem) jest jednostką aktywną, kontrolowaną przez system operacyjny i związaną z wykonywanym programem. Proces ma przydzielone zasoby typu pamięć (segment kodu, segment danych,
Koordynacja procesów w środowisku rozproszonym
Systemy rozproszone Koordynacja procesów w środowisku rozproszonym System rozproszony jest zbiorem luźno powiązanych ze sobą komputerów połączonych siecią komunikacyjną (Silberschatz). Zasoby zdalne -
Tryby komunikacji między procesami w standardzie Message Passing Interface. Piotr Stasiak Krzysztof Materla
Tryby komunikacji między procesami w standardzie Message Passing Interface Piotr Stasiak 171011 Krzysztof Materla 171065 Wstęp MPI to standard przesyłania wiadomości (komunikatów) pomiędzy procesami programów
Fazy procesora i wejścia-wyjścia. Planowanie przydziału procesora. Czasy faz procesora. Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora W pamięci operacyjnej znajduje się kilka procesów jednocześnie. Kiedy jakiś proces musi czekać, system operacyjny odbiera mu procesor i oddaje do dyspozycji innego procesu.
Struktury systemów operacyjnych
Struktury systemów operacyjnych Jan Tuziemski Część slajdów to zmodyfiowane slajdy ze strony os-booi.com copyright Silberschatz, Galvin and Gagne, 2013 Cele wykładu 1. Opis usług dostarczanych przez OS
KOMPONENTY SYSTEMÓW OPERACYJNYCH
KOMPONENTY SYSTEMÓW OPERACYJNYCH dr hab. inż. Krzysztof Patan, prof. PWSZ Instytut Politechniczny Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Głogowie k.patan@issi.uz.zgora.pl PRZYDZIAŁ CZASU PROCESORA Cel: Stałe
Podstawy. Pamięć wirtualna. (demand paging)
Pamięć wirtualna Podstawy Podstawy Stronicowanie na żądanie Wymiana strony Przydział ramek Szamotanie (thrashing) Pamięć wirtualna (virtual memory) oddzielenie pamięci logicznej użytkownika od fizycznej.
Współczesne aplikacje sterowania i akwizycji danych są zbiorem komunikujących się wątków lub procesów współbieżnych.
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 1 Podstawowe definicje i pojęcia współbieżności Współczesne aplikacje sterowania i akwizycji danych są zbiorem komunikujących się wątków lub procesów
Systemy operacyjne System sieciowy UNIX-a
Systemy operacyjne 29.10.2010 System sieciowy UNIX-a System sieciowy UNIX-a używa potoku umożliwiającego przepływ strumienia bajtów między dwoma procesami i przepływ gniazdek (sockets) dla procesów powiązanych
Architektura komputerów
Architektura komputerów Tydzień 11 Wejście - wyjście Urządzenia zewnętrzne Wyjściowe monitor drukarka Wejściowe klawiatura, mysz dyski, skanery Komunikacyjne karta sieciowa, modem Urządzenie zewnętrzne
Systemy Operacyjne i Sieci Komputerowe
Systemy Operacyjne i Sieci Komputerowe Sprzęt komputerowy Prowadzący: System Operacyjny + Programy Łatwe użytkowanie szmurlor@iem.pw.edu.pl GE 229 1 Architektury systemów The IBM 360 was a revolutionary