Język C# 6.0 i platforma.net 4.6 / Andrew Troelsen i Philip Japikse. Warszawa, Spis treści
|
|
- Witold Marek Kuczyński
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Język C# 6.0 i platforma.net 4.6 / Andrew Troelsen i Philip Japikse. Warszawa, 2017 Spis treści Ogólny spis treści Spis treści O autorach O recenzencie technicznym Podziękowania Wprowadzenie V VII XXXV XXXVII XXXIX XLI Część I Wprowadzenie do C# i platformy.net 1 Rozdział 1 Filozofia.NET 3 Pierwsze spojrzenie na platformę.net 3 Wybór kluczowych zalet platformy.net 4 Wprowadzenie do części składowych platformy.net (CLR, CTS i CLS) 4 Rola bibliotek klas bazowych 5 Co nowego wnosi C#? 5 Kod zarządzany a kod niezarządzany 7 Dodatkowe języki programowania na platformie.net 8 Życie w świecie wielojęzycznym 8 Przegląd pakietów.net 9 Rola języka CIL 10 Zalety CIL 12 Kompilowanie CIL do instrukcji na konkretną platformę 12 Rola metadanych typów.net 12 Rola manifestu pakietu 13 Wspólny system typów (CTS) 14 Klasy CTS 14 Interfejsy CTS 15 Struktury CTS 15 Wyliczenia CTS 15 Delegáty CTS 16 Składowe typów CTS 16 Wbudowane typy danych CTS 16 Specyfikacja wspólnego języka (CLS) 17
2 Zapewnianie zgodności z CLS 19 Wspólne środowisko uruchomieniowe (CLR) 19 Różnica między pakietem, przestrzenią nazw i typem 20 Rola głównej przestrzeni nazw Microsoft 23 Dostęp do przestrzeni nazw w kodzie programu 23 Odwołania do pakietów zewnętrznych 24 Analiza pakietu w programie ildasm.exe 25 Przeglądanie kodu CIL 26 Przeglądanie metadanych typu 27 Przeglądanie metadanych pakietu (manifestu) 27 Niezależność.NET od platformy systemowej 28 Projekt Mono 29 Microsoft.NET Core 29 Podsumowanie 30 Rozdział 2 Tworzenie aplikacji w języku C# 31 Tworzenie aplikacji C# w systemie operacyjnym Windows 31 Rodzina IDE: Visual Studio Express 32 Środowisko Visual Studio Community Edition 39 Projektant klas - Class Designer 39 Środowisko Visual Studio 2015 Professional 43 System dokumentacji.net Framework 44 Tworzenie aplikacji.net w innych systemach operacyjnych 45 Xamarin Studio 46 Podsumowanie 48 Część II Podstawy programowania w języku C# 49 Rozdział 3 Podstawowe konstrukcje programistyczne języka C#, część 1 51 Anatomia prostego programu C# 51 Warianty metody Main() 53 Określanie kodu błędu aplikacji 53 Przetwarzanie argumentów z wiersza poleceń 55 Podawanie argumentów wiersza poleceń w Visual Studio 56 Ciekawostka: kilka kolejnych składowych klasy System.Environment 57 Klasa System.Console 58 Podstawowe operacje we/wy z klasą Console 58 Formatowanie wyników na konsoli 60 Formatowanie danych liczbowych 60 Formatowanie danych liczbowych poza aplikacjami konsolowymi 61 Systemowe typy danych i odpowiadające im słowa kluczowe C# 62 Deklarowanie i inicjalizowanie zmiennych 63 Wbudowane typy danych i operator new 64 Hierarchia klas typów danych 65
3 Składowe liczbowych typów danych 66 Składowe typu System.Boolean 67 Składowe typu System.Char 67 Analiza składniowa (parsing) wartości z danych łańcuchowych 67 Typy System.DateTime i System.TimeSpan 68 Pakiet System.Numerics.dll 68 Używanie danych łańcuchowych 70 Podstawowe operacje na łańcuchach 70 Konkatenacja łańcuchów 71 Znaki ucieczki 72 Definiowanie łańcuchów dosłownych 72 Porównywanie łańcuchów 73 Łańcuchów nie można modyfikować 73 Typ System.Text.StringBuilder 75 Interpolacja łańcuchów 76 Zawężające i rozszerzające konwersje typów danych 77 Słowo kluczowe checked 79 Ustawianie sprawdzania nadmiaru w całym projekcie 81 Słowo kluczowe unchecked 82 Zmienne lokalne z typizacją niejawną 82 Ograniczenia niejawnej typizacji zmiennych 83 Dane z niejawną typizacją to dane z silną typizacją 84 Przydatność zmiennych lokalnych z niejawną typizacją 85 Konstrukcje iteracyjne w języku C# 86 Pętla for 86 Pętla foreach 87 Stosowanie niejawnej typizacji w konstrukcjach foreach 87 Pętle while i do/while 88 Konstrukcje decyzyjne i operatory porównania/równości 88 Instrukcja if/else 88 Operatory równości i relacyjne 89 Operatory warunkowe 89 Instrukcja switch 90 Podsumowanie 92 Rozdział 4 Podstawowe konstrukcje programistyczne języka C#, część 2 93 Metody i modyfikatory parametrów 93 Domyślne przekazywanie parametrów - przez wartość 94 Modyfikator out 95 Modyfikator ref 96 Modyfikator params 97 Definiowanie parametrów opcjonalnych 98 Wywoływanie metod za pomocą parametrów nazwanych 100 Przeciążanie metod 101
4 Tablice w języku C# 103 Składnia inicjalizacji tablic w języku C# 104 Tablice lokalne z typizacją niejawną 105 Definiowanie tablicy obiektów 105 Tablice wielowymiarowe 106 Tablice jako argumenty lub wartości zwracane 107 Klasa bazowa System. Array 108 Wyliczenia 110 Określanie typu bazowego 111 Deklarowanie zmiennych typu wyliczeniowego 111 Typ System.Enum 112 Dynamiczne wykrywanie par nazwa/wartość wyliczenia 113 Struktury (typy wartościowe) 115 Tworzenie zmiennych strukturalnych 116 Typy wartościowe a typy referencyjne 117 Typy wartościowe, typy referencyjne i operator przypisania 118 Typy wartościowe zawierające typy referencyjne 120 Przekazywanie typów referencyjnych przez wartość 121 Przekazywanie typów referencyjnych przez referencję 122 Ostatnie słowo na temat typów wartościowych i typów referencyjnych 123 Typy dopuszczające wartości nuli 124 Używanie typów dopuszczających wartości null 125 Operator scalający wartości null 126 Operator warunkowy dla wartości null 127 Podsumowanie 128 Część III Programowanie obiektowe w języku C# 129 Rozdział 5 Hermetyzacja 131 Wprowadzenie do klas w języku C# 131 Alokowanie obiektów za pomocą słowa kluczowego new 133 Konstruktory 134 Rola konstruktora domyślnego 134 Definiowanie konstruktorów niestandardowych 135 Konstruktor domyślny raz jeszcze 136 Rola słowa kluczowego this 137 Szeregowanie wywołań konstruktorów z użyciem słowa kluczowego this 139 Obserwacja przepływu konstruktorów 141 Argumenty opcjonalne raz jeszcze 143 Słowo kluczowe static 144 Definiowanie statycznych pól danych 145 Definiowanie statycznych metod 146 Definiowanie statycznych konstruktorów 147 Definiowanie statycznych klas 150 Importowanie statycznych składowych za pomocą słowa
5 kluczowego using 150 Filary programowania obiektowego 151 Znaczenie hermetyzacji 152 Znaczenie dziedziczenia 152 Znaczenie polimorfizmu 154 Modyfikatory dostępu w języku C# 155 Domyślne modyfikatory dostępu 156 Modyfikatory dostępu a typy zagnieżdżone 156 Pierwszy filar: usługi hermetyzacji C# 157 Hermetyzacja z użyciem tradycyjnych metod pobierającej i ustawiającej 158 Hermetyzacja za pomocą właściwości.net 160 Używanie właściwości w definicji klasy 163 Właściwości tylko do odczytu i tylko do zapisu 164 Słowo kluczowe static raz jeszcze: definiowanie właściwości statycznych 165 Właściwości automatyczne 165 Używanie właściwości automatycznych 167 Właściwości automatyczne i wartości domyślne 167 Inicjalizacja właściwości automatycznych 169 Składnia inicjalizacji obiektów 170 Wywoływanie niestandardowych konstruktorów za pomocą składni inicjalizacji 171 Inicjalizacja danych z użyciem składni inicjalizacji 172 Używanie stałych pól danych 173 Pola tylko do odczytu 175 Statyczne pola tylko do odczytu 175 Klasy częściowe 176 Kiedy używać klas częściowych? 177 Podsumowanie 177 Rozdział б Dziedziczenie i polimorfizm 179 Podstawowe zasady dziedziczenia 179 Określanie klasy nadrzędnej dla klasy istniejącej 180 Słowo kluczowe sealed 182 Diagramy klas w Visual Studio raz jeszcze 183 Drugi filar programowania obiektowego: szczegóły na temat dziedziczenia 185 Tworzenie klas bazowych pod kontrolą - słowo kluczowe base 186 Co w rodzinie, to nie zginie: słowo kluczowe protected 188 Dodawanie klasy zapieczętowanej 189 Programowanie na zasadzie zawierania/delegacji 190 Definiowanie typów zagnieżdżonych 191 Trzeci filar programowania obiektowego: polimorfizm 193 Słowa kluczowe virtual i override 194 Nadpisywanie wirtualnych składowych w Visual Studio 196 Pieczętowanie wirtualnych składowych 197
6 Klasy abstrakcyjne 198 Interfejs polimorficzny 199 Przesłanianie składowych 203 Zasady rzutowania klasa bazowa/klasa pochodna 205 Słowo kluczowe as 206 Słowo kluczowe is 208 Najważniejsza klasa nadrzędna: System.Object 208 Nadpisywanie metody System.Object.ToString() 211 Nadpisywanie metody System.Object.Equals() 212 Nadpisywanie metody System.Object.GetHashCode() 213 Testowanie zmodyfikowanej klasy Person 214 Statyczne składowe klasy System.Object 215 Podsumowanie 215 Rozdział 7 Strukturalna obsługa wyjątków 217 Oda do błędów i wyjątków 217 Rola obsługi wyjątków.net 218 Kluczowe elementy obsługi wyjątków na platformie.net 219 Klasa bazowa System.Exception 219 Przykład najprostszy z możliwych 220 Zgłaszanie ogólnego wyjątku 222 Przechwytywanie wyjątków 224 Konfigurowanie stanu wyjątku 225 Właściwość TargetSite 225 Właściwość StackTrace 226 Właściwość HelpLink 226 Właściwość Data 227 Wyjątki na poziomie aplikacji (System.ApplicationException) 230 Tworzenie wyjątków niestandardowych, odsłona Tworzenie wyjątków niestandardowych, odsłona Tworzenie wyjątków niestandardowych, odsłona Przetwarzanie wielu wyjątków 234 Ogólne instrukcje catch 236 Ponowne zgłaszanie wyjątków 237 Wyjątki wewnętrzne 237 Blok finally 238 Filtrowanie wyjątków 239 Debugowanie nieobsłużonych wyjątków w Visual Studio 240 Podsumowanie 241 Rozdział 8 Interfejsy 243 Interfejsy 243 Interfejsy a abstrakcyjne klasy bazowe 244 Definiowanie niestandardowych interfejsów 246 Implementowanie interfejsu 248
7 Wywoływanie składowych interfejsu na poziomie obiektu 250 Uzyskiwanie referencji do interfejsu: słowo kluczowe as 251 Uzyskiwanie referencji do interfejsu: słowo kluczowe is 251 Interfejsy jako parametry 252 Interfejsy jako wartości zwracane 254 Tablice interfejsów 255 Implementowanie interfejsów w Visual Studio 256 Jawna implementacja interfejsu 257 Projektowanie hierarchii interfejsów 259 Dziedziczenie wielokrotne a interfejsy 261 Interfejsy Enumerable i Enumerator 263 Tworzenie iteratorów za pomocą słowa kluczowego yield 265 Tworzenie nazwanego iteratora 266 Interfejs ICloneable 267 Bardziej złożony przykład klonowania 269 Interfejs IComparable 272 Określanie wielu porządków sortowania za pomocą interfejsu IComparer 275 Niestandardowe właściwości i typy sortowania 276 Podsumowanie 276 Część IV Zaawansowane programowanie w języku C# 211 Rozdział 9 Kolekcje i typy generyczne 279 Uzasadnienie używania klas kontenerowych 279 Przestrzeń nazw System.Collections 281 Przegląd przestrzeni nazw System.Collections.Specialized 282 Problemy z kolekcjami niegenerycznymi 283 Problem z wydajnością 283 Problem z bezpieczeństwem typów 287 Kolekcje generyczne - pierwsze spotkanie 289 Generyczne parametry określające typ 290 Określanie parametrów typu dla generycznych klas/struktur 291 Określanie parametrów typu dla generycznych składowych 293 Określanie parametrów typu dla generycznych interfejsów 293 Przestrzeń nazw System.Collections.Generic 294 Składnia inicjalizacji kolekcji 295 Używanie klasy List<T> 297 Używanie klasy Stack<T> 298 Używanie klasy Queue<T> 299 Używanie klasy SortedSet<T> 300 Używanie klasy Dictionary<TKey, TValue> 302 Przestrzeń nazw System.Collections.ObjectModel 303 Używanie klasy ObservableCollection<T> 303 Tworzenie niestandardowych metod generycznych 305 Inferencja parametrów określających typ 307
8 Tworzenie niestandardowych generycznych struktur i klas 309 Słowo kluczowe default w generycznym kodzie 310 Ograniczenia stosowania parametrów określających typ 311 Przykłady ze słowem kluczowym where 312 Brak operatorów w ograniczeniach 313 Podsumowanie 314 Rozdział 10 Delegaty, zdarzenia i wyrażenia lambda 315 Delegáty na platformie.net 315 Definiowanie delegatów w języku C# 316 Klasy bazowe System.MulticastDelegate i System.Delegate 318 Najprostszy z możliwych przykładowy delegat 319 Analiza obiektu delegátu 321 Wysyłanie powiadomień o stanie obiektu za pomocą delegatów 322 Możliwość multiemisji 325 Usuwanie celów z listy wywołań delegátu 326 Technika grupowej konwersji metod 327 Delegaty generyczne 329 Generyczne delegáty Actiono i Func<> 330 Zdarzenia w języku C# 332 Słowo kluczowe event w języku C# 333 Zdarzenia pod maską 335 Nasłuchiwanie nadchodzących zdarzeń 336 Upraszczanie rejestracji zdarzeń za pomocą Visual Studio " 337 Oczyszczanie wywoływania zdarzeń za pomocą operatora warunkowego dla wartości nuli języka C# w wersji Tworzenie niestandardowych argumentów zdarzeń 339 Generyczny delegat EventHandler<T> 340 Anonimowe metody C# 341 Dostęp do zmiennych lokalnych 343 Wyrażenia lambda 344 Analiza wyrażenia lambda 347 Przetwarzanie argumentów w wielu instrukcjach 348 Wyrażenia lambda z wieloma parametrami (i bez parametrów) 349 Wyposażanie przykładu CarEvents w wyrażenia lambda 350 Wyrażenie lambda i implementacje składowych w jednej instrukcji 350 Rozdział 11 Zaawansowane elementy języka C# 353 Indeksery 353 Indeksowanie danych za pomocą wartości łańcuchowych 355 Przeciążanie indekserów 356 Indeksery z wieloma wymiarami 357 Definiowanie indekserów w interfejsach 358 Przeciążanie operatorów 358 Przeciążanie operatorów dwuargumentowych 359
9 A co z operatorami+= i -+? 361 Przeciążanie operatorów jednoargumentowych 362 Przeciążanie operatorów równości 362 Przeciążanie operatorów porównania 363 Ostatnie uwagi na temat przeciążania operatorów 364 Konwersje niestandardowych typów 365 Powtórka: konwersje liczbowe 365 Powtórka: konwersje między spokrewnionymi klasami 365 Tworzenie niestandardowych procedur konwersji 366 Dodatkowe jawne konwersje dla typu Square 368 Definiowanie procedur niejawnej konwersji 369 Metody rozszerzające 371 Definiowanie metod rozszerzających 371 Wywoływanie metod rozszerzających 372 Importowanie metod rozszerzających 373 IntelliSense dla metod rozszerzających 373 Rozszerzanie typów, w których zaimplementowano konkretne interfejsy 374 Typy anonimowe 375 Definiowanie typu anonimowego 376 Wewnętrzna reprezentacja typów anonimowych 377 Implementacja metod ToString() i GetHashCode() 378 Semantyka równości dla typów anonimowych 378 Typy anonimowe zawierające typy anonimowe 380 Używanie typów wskaźnikowych 381 Słowo kluczowe unsafe 382 Używanie operatorów * i & 384 Nienadzorowana (i nadzorowana) funkcja wymiany 384 Dostęp do pól za pomocą wskaźników (operator ->) 385 Słowo kluczowe stackalloc 386 Przypinanie typu za pomocą słowa kluczowego fixed 386 Słowo kluczowe sizeof 387 Podsumowanie 388 Rozdział 12 LINQ to Objects 389 Konstrukcje programistyczne związane z zapytaniami LINQ 389 Niejawna typizacja zmiennych lokalnych 390 Składnia inicjalizacji obiektów i kolekcji 390 Wyrażenia lambda 391 Metody rozszerzające 392 Typy anonimowe 392 Rola zapytań LINQ 393 Wyrażenia LINQ mają silną typizację 394 Najważniejsze pakiety LINQ 394 Używanie zapytań LINQ z prostymi tablicami 395 To samo raz jeszcze, ale bez LINQ 396
10 Refleksja na zbiorze wyników LINQ 397 LINQ a zmienne lokalne z typizacją niejawną 397 LINQ a metody rozszerzające 398 Rola odroczonego wykonywania 399 Rola wykonywania natychmiastowego 400 Zwracanie wyników zapytania LINQ 401 Zwracanie wyników LINQ za pomocą natychmiastowego wykonania 402 Stosowanie zapytań LINQ do obiektów kontenerowych 403 Dostęp do podobiektów 404 Używanie zapytań LINQ z kolekcjami niegenerycznymi 404 Filtrowanie danych za pomocą OfType<T>( ) 405 Omówienie operatorów do zapytań LINQ 406 Składnia podstawowego wybierania 407 Uzyskiwanie podzbiorów danych 408 Projekcja nowych typów danych 409 Uzyskiwanie liczników za pomocą Enumerable 410 Odwracanie kolejności elementów w zbiorze wyników 410 Sortowanie wyrażeń 410 LINQ jako ulepszone narzędzie do tworzenia diagramów Venna 411 Usuwanie duplikatów 412 Działania agregacyjne LINQ 413 Wewnętrzna reprezentacja instrukcji z zapytaniami LINQ 413 Konstruowanie wyrażeń z zapytaniami za pomocą operatorów (powtórka) 414 Konstruowanie wyrażeń z zapytaniami za pomocą typu Enumerable i wyrażeń lambda 415 Konstruowanie wyrażeń z zapytaniami za pomocą typu Enumerable i metod anonimowych 416 Konstruowanie wyrażeń z zapytaniem za pomocą typu Enumerable i bezpośrednio delegatów 417 Podsumowanie 418 Rozdział 13 Czas życia obiektu 419 Klasy, obiekty i referencje 419 Podstawowe informacje o czasie życia obiektów 420 Kod CIL słowa kluczowego new 421 Ustawianie referencji do obiektów na null 422 Korzenie aplikacji 423 Generacje obiektów 424 Współbieżne odzyskiwanie pamięci przed.net Drugoplanowe odzyskiwanie pamięci od wersji.net 4.0 wzwyż 426 Typ System.GC 426 Wymuszanie odzyskiwania pamięci 427 Tworzenie obiektów do sfinalizowania 430 Nadpisywanie metody System.Object.Finalize() 431
11 Szczegóły na temat procesu finalizacji 432 Tworzenie obiektów usuwalnych 433 Wielokrotne użycie słowa kluczowego using 435 Tworzenie typów finalizowalnych i usuwalnych 436 Formalny schemat usuwania 437 Leniwe tworzenie instancji obiektów 439 Dostosowywanie tworzenia leniwych danych 442 Część V Programowanie z wykorzystaniem pakietów.net 445 Rozdział 14 Tworzenie i konfiguracja bibliotek klas 447 Definiowanie niestandardowych przestrzeni nazw 447 Rozwiązywanie konfliktów nazw za pomocą pełnych nazw jednoznacznych 449 Rozwiązywanie konfliktów nazw za pomocą aliasów 450 Tworzenie zagnieżdżonych przestrzeni nazw 452 Domyślna przestrzeń nazw w Visual Studio 453 Rolapakietow.NET 453 Pakiety sprzyjają tworzeniu kodu wielokrotnego użytku 453 Pakiety wyznaczają granice typu 454 Pakiety to jednostki z numerami wersji 454 Pakiety zawierają własny opis 454 Pakiety można konfigurować 455 Format pakietu.net 455 Nagłówek pliku Windows 455 Nagłówek pliku CLR 456 Kod CIL, metadane typu i manifest pakietu 457 Opcjonalne zasoby pakietu 457 Tworzenie i używanie niestandardowej biblioteki z klasą 458 Analiza manifestu 460 Analiza kodu CIL 463 Analiza metadanych typu 463 Tworzenie aplikacji klienckiej w języku C# 464 Tworzenie aplikacji klienckiej w języku Visual Basic 466 Dziedziczenie wielojęzyczne w działaniu 467 Pakiety prywatne 467 Tożsamość pakietu prywatnego 468 Proces sondowania 468 Konfigurowanie pakietów prywatnych 469 Rola pliku App.Config 470 Pakiety współdzielone 472 Globalny katalog pakietów (GAC) 472 Silne nazwy 474 Generowanie silnych nazw w wierszu poleceń 475 Generowanie silnych nazw w Visual Studio 477
12 Instalowanie pakietów z silnymi nazwami w GAC 478 Używanie współdzielonego pakietu 479 Analiza manifestu SharedCarLibClient 480 Konfigurowanie pakietów współdzielonych 481 Zamrażanie bieżącego pakietu współdzielonego 481 Tworzenie współdzielonego pakietu wersja Dynamiczne przekierowywanie do konkretnych wersji współdzielonego pakietu 484 Pakiety z zasadami wydawcy 485 Wyłączanie zasad wydawcy 486 Element <codebase> 486 Przestrzeń nazw System.Configuration 488 Dokumentacja na temat schematu pliku konfiguracyjnego 489 Rozdział 15 Refleksja typów, późne wiązanie i programowanie z wykorzystaniem atrybutów 491 Zapotrzebowanie na metadane typów 491 Przeglądanie (fragmentu) metadanych dla wyliczenia EngineState 492 Przeglądanie (fragmentu) metadanych typu Car 493 Omówienie TypeRef 494 Informacje o bieżącym pakiecie 494 Informacje o używanych pakietach zewnętrznych 495 Informacje o literałach łańcuchowych 495 Refleksja 496 Klasa System.Type 496 Uzyskiwanie referencji do typu za pomocą System.Object.GetType() 497 Uzyskiwanie referencji do typu za pomocą typeof() 497 Uzyskiwanie referencji do typu za pomocą System.Type.GetType() 498 Tworzenie niestandardowej przeglądarki metadanych 498 Refleksja na metodach 498 Refleksja na polach i właściwościach 499 Refleksja na zaimplementowanych interfejsach 500 Wyświetlanie różnych mniej istotnych informacji 500 Implementacja metody Main() 500 Refleksja na typach generycznych 502 Refleksja na parametrach i wartościach zwracanych 502 Dynamiczne wczytywanie pakietów 504 Refleksja na pakietach współdzielonych 506 Późne dowiązywanie 508 Klasa System.Activator 508 Wywoływanie metod bez parametrów 510 Wywoływanie metod z parametrami 511 Rola atrybutów.net 512 Użytkownicy atrybutów 512 Stosowanie atrybutów w języku C# 513
13 Skrótowy zapis atrybutów C# 514 Podawanie parametrów konstrukcyjnych dla atrybutów 514 Atrybut [Obsolete] w działaniu 515 Tworzenie niestandardowych atrybutów 516 Stosowanie atrybutów niestandardowych 516 Składnia nazwanych właściwości 517 Ograniczanie stosowania atrybutów 517 Atrybuty na poziomie pakietu 518 PlikAssemblyInfo.es w Visual Studio 519 Refleksja na atrybutach z użyciem wczesnego dowiązywania 519 Refleksja na atrybutach z użyciem późnego dowiązywania 521 Refleksja, późne dowiązywanie i niestandardowe atrybuty z lotu ptaka 522 Tworzenie rozszerzalnej aplikacji 523 Tworzenie pakietu CommonSnappableTypes.dll 523 Tworzenie wtyczki w języku C# 524 Tworzenie wtyczki w języku Visual Basic 525 Tworzenie rozszerzalnej aplikacji Windows Forms 525 Rozdział 16 Typy dynamiczne i środowisko DLR 531 Rola słowa kluczowego dynamic 531 Wywoływanie składowych względem dynamicznie zadeklarowanych danych 533 Rola pakietu Microsoft.CSharp.dll 534 Zasięg słowa kluczowego dynamie 535 Ograniczenia słowa kluczowego dynamie 536 Praktyczne zastosowania słowa kluczowego dynamie 536 Rola środowiska DLR 537 Drzewa wyrażeń 537 Przestrzeń nazw System.Dynamic 538 Dynamiczne wyszukiwanie drzew wyrażeń 538 Upraszczanie wywołań z późnym dowiązywaniem za pomocą typów dynamicznych 539 Używanie słowa kluczowego dynamie do przekazania argumentów 540 Upraszczanie współpracy z COM za pomocą danych dynamicznych 542 Podstawowe pakiety współdziałania 543 Osadzanie metadanych współdziałania 544 Najczęściej występujące problemy ze współpracą z kodem COM 544 Współpraca z COM z użyciem dynamicznych danych C# 545 Współpraca z COM bez danych dynamicznych 549 Podsumowanie 550 Rozdział 17 Procesy, domeny aplikacji i konteksty obiektów 551 Rola procesów Windows 551 Rola wątków 552 Komunikacja z procesami na platformie.net 553
14 Wyliczanie uruchomionych procesów 554 Analiza konkretnego procesu 556 Analiza zbioru wątków procesu 557 Analiza zbioru modułów procesu 558 Rozpoczynanie i zatrzymywanie procesów w kodzie programu 560 Kontrolowanie rozpoczynania procesów za pomocą klasy ProcessStartInfo 561 Domenyaplikacji.NET 562 Klasa System.AppDomain 562 Komunikacja z domyślną domeną aplikacji 563 Wyliczanie załadowanych pakietów 564 Odbiór powiadomień o załadowaniu pakietu 566 Tworzenie nowych domen aplikacji 566 Wczytywanie pakietów do niestandardowych domen aplikacji 568 Usuwanie domen aplikacji w kodzie programu 569 Granice kontekstowe obiektów 570 Typy niezwiązane i związane kontekstem 571 Definiowanie obiektu kontekstowego 572 Analiza kontekstu obiektu 572 Podsumowanie procesów, domen aplikacji i kontekstów 574 Podsumowanie 574 Rozdział 18 CIL i rola pakietów dynamicznych 575 Motywacja do nauki gramatyki CIL 575 Analiza dyrektyw, atrybutów i kodów operacyjnych CIL 576 Dyrektywy CIL 576 Atrybuty CIL 577 Kody operacyjne CIL 577 Różnica między kodami operacyjnymi a mnemonikami 577 Wrzucanie i zrzucanie: znaczenie stosu w języku CIL 578 Inżynieria wahadłowa 579 Etykiety kodu CIL 582 Komunikacja z kodem CIL: modyfikowanie pliku *.il 583 Kompilowanie kodu CIL w programie ilasm.exe 584 Rola programu peverify.exe 585 Dyrektywy i atrybuty CIL 585 Podawanie wymaganych pakietów zewnętrznych w CIL 586 Definiowanie bieżącego pakietu w CIL 586 Definiowanie przestrzeni nazw w CIL 587 Definiowanie klas w CIL 587 Definiowanie i implementowanie interfejsów w CIL 588 Definiowanie struktur w CIL 589 Definiowanie wyliczeń w CIL 589 Definiowanie typów generycznych w kodzie CIL 590 Kompilowanie pliku CILTypes.il 590
15 Związek między bazowymi bibliotekami klas, językiem C# i typami danych CIL 591 Definiowanie składowych w CIL 591 Definiowanie pól z danymi w CIL 592 Definiowanie konstruktorów w CIL 592 Definiowanie właściwości w CIL 593 Definiowanie parametrów składowych 593 Kody operacyjne CIL 594 Dyrektywa.maxstack 596 Deklarowanie zmiennych lokalnych w CIL 596 Odwzorowywanie parametrów na zmienne lokalne w CIL 597 Ukryta referencja this 597 Reprezentacja konstrukcji iteracyjnych w CIL 598 Tworzenie pakietu.net w CIL 599 TworzeniepakietuCILCars.dll 599 Tworzenie pakietu CILCarClient.exe 602 Pakiety dynamiczne 603 Analiza przestrzeni nazw System.Reflection.Emit 604 Typ System.Reflection.Emit.ILGenerator 605 Generowanie pakietu dynamicznego 605 Generowanie pakietu i zbioru modułów 607 Znaczenie typu ModuleBuilder 608 Generowanie typu HelloClass i łańcuchowej zmiennej składowej 609 Generowanie konstruktorów 609 Generowanie metody SayHello() 610 Używanie dynamicznie wygenerowanego pakietu 611 Podsumowanie 612 Część VI Wprowadzenie do bibliotek klas bazowych.net 613 Rozdział 19 Programowanie wielowątkowe, równoległe i asynchroniczne 615 Relacja między procesami, domenami aplikacji, kontekstem i wątkami 615 Problem współbieżności 616 Synchronizacja wątków 617 Krotka powtórka z delegatów.net 617 Asynchroniczna natura delegatów 619 Metody BeginInvoke() i EndInvoke() 619 Interfejs System.IAsyncResult 620 Asynchroniczne wywoływanie metod 620 Synchronizacja wątku wywołującego 621 Delegat AsyncCallback 623 Klasa AsyncResult 624 Przekazywanie i odbieranie niestandardowych danych o stanie 625 Przestrzeń nazw System.Threading 626
16 Klasa System.Threading.Thread 627 Uzyskiwanie statystyk dotyczących bieżącego wątku wykonywania 628 Właściwość Name 628 Właściwość Priority 629 Ręczne tworzenie wątków podrzędnych 629 Używanie delegátu ThreadStart 630 Używanie delegátu ParameterizedThreadStart 632 Klasa AutoResetEvent 633 Wątki pierwszo- i drugoplanowe 634 Problem współbieżności 635 Synchronizacja za pomocą słowa kluczowego lock 637 Synchronizacja za pomocą typu System.Threading.Monitor 639 Synchronizacja za pomocą typu System.Threading.Interlocked 640 Synchronizacja za pomocą atrybutu [Synchronization] 641 Programowanie z użyciem delegatu TimerCallback 641 Pula wątków CLR 643 Programowanie równoległe z wykorzystaniem TPL (Task Parallel Library) 644 Przestrzeń nazw System.Threading.Tasks 645 Rola klasy Parallel 645 Równoległość danych i klasa Parallel 646 Dostęp do elementów IU z wątków podrzędnych 648 Klasa Task 649 Obsługa żądań anulowania 649 Równoległość zadań a klasa Parallel 651 Równoległe zapytania LINQ (PLINQ) 654 Wybór zapytania PLINQ 655 Anulowanie zapytania PLINQ 655 Wywołania asynchroniczne z użyciem słowa kluczowego async 656 Pierwsze spojrzenie na słowa kluczowe async i await 657 Konwencja nazewnicza metod asynchronicznych 658 Metody asynchroniczne zwracające void 659 Metody asynchroniczne z wieloma słowami kluczowymi await 660 Przeróbka przykładu AddWithThreads ze słowami kluczowymi async/await 661 Podsumowanie 662 Rozdział 20 Plikowe operacje we/wy oraz serializacja obiektów 663 Przestrzeń nazw System.IO 663 Typy Directory(Info) i File(Info) 664 Abstrakcyjna klasa bazowa FileSystemInfo 665 Używanie typu Directoryinfo 665 Wyliczanie plików za pomocą typu DirectoryInfo 667 Tworzenie podkatalogów za pomocą typu DirectoryInfo 667 Używanie typu Directory 669 Używanie klasy DriveInfo 669
17 Używanie klasy FileInfo 670 The FileInfo.Create() Method 671 Metoda FileInfo.Open() 672 Metody FileInfo.OpenRead() i FileInfo.OpenWrite() 673 Metoda FileInfo.OpenText() 673 Metody FileInfo.CreateText() i FileInfo.AppendText() 674 Używanie typu File 674 Inne składowe typu File 675 Abstrakcyjna klasa Stream 676 Używanie klasy FileStream 677 Używanie klas Stream Writer i StreamReader 678 Zapisywanie do pliku tekstowego 679 Odczytywanie z pliku tekstowego 680 Bezpośrednie tworzenie obiektów StreamWriter/StreamReader 680 Używanie klas String Writer i StringReader 681 Używanie klas BinaryWriter i BinaryReader 682 Programistyczne monitorowanie plików 684 Serializacja obiektów 686 Rola grafów obiektów 687 Konfiguracja obiektów do serializacji 688 Definiowanie serializowalnych typów 688 Pola publiczne, pola prywatne i właściwości publiczne 689 Wybór typu z kategorii Formatter do serializacji 690 Interfejsy IFormatter i IRemotingFormatter 691 Jak różne formatery utrwalają typy 692 Serializacja obiektów za pomocą typu BinaryFormatter 692 Deserializacja obiektów za pomocą typu BinaryFormatter 694 Serializacja obiektów za pomocą typu SoapFormatter 694 Serializacja obiektów za pomocą typu XmlSerializer 695 Kontrola nad generowanymi danymi XML 696 Serializacja kolekcji obiektów 698 Dostosowywanie serializacji SOAP/binarnej 699 Serializacja obiektów pod lupą 699 Dostosowywanie serializacji za pomocą interfejsu ISerializable 700 Dostosowywanie serializacji za pomocą atrybutów 703 Podsumowanie 704 Rozdział 21 ADO.NET - część 1: warstwa połączeniowa 705 Ogólna definicja ADO.NET 705 Trzy oblicza ADO.NET 707 Dostawcy danych ADO.NET 707 Dostawcy danych ADO.NET od Microsoftu 709 Słowo o pakiecie System.Data.OracleClient.dll 710 Uzyskiwanie dostawców danych ADO.NET od innych producentów 710 Dodatkowe przestrzenie nazw ADO.NET 710
18 Typy z przestrzeni nazw System.Data 711 Interfejs IDbConnection 712 Interfejs IDbTransaction 712 Interfejs IDbCommand 712 Interfejsy IDbDataParameter i IDataParameter 713 Interfejsy IDbDataAdapter i IDataAdapter 713 Interfejsy IDataReader i IDataRecord 714 Ukrywanie dostawców danych za pomocą interfejsów 715 Zwiększanie elastyczności za pomocą plików konfiguracyjnych aplikacji 717 Tworzenie bazy danych AutoLot 718 Tworzenie tabeli Inventory 719 Dodawanie do tabeli Inventory rekordów testowych 721 Tworzenie składowanej procedury GetPetName() 721 Tworzenie tabel Customers i Orders 722 Tworzenie relacji między tabelami w Visual Studio 724 Model fabryki dostawcy danych ADO.NET 725 Pełny przykład z fabryką dostawcy danych 726 Potencjalna wada modelu fabryki dostawcy danych 729 Element <connectionstrings> 730 Warstwa połączeniowa ADO.NET 731 Używanie obiektów połączenia 732 Używanie obiektów ConnectionStringBuilder 734 Używanie obiektów polecenia 735 Używanie typów DataReader 736 Uzyskiwanie wielu zbioru wyników za pomocą czytnika danych 737 Tworzenie biblioteki dostępu do danych wielokrotnego użytku 738 Dodawanie kodu połączenia 739 Dodawanie kodu wstawiania 740 Dodawanie kodu usuwania 741 Dodawanie kodu aktualizacji 741 Dodawanie kodu wybierania 742 Używanie sparametryzowanych obiektów polecenia 743 Podawanie parametrów za pomocą typu DbParameter 743 Wywoływanie procedury składowanej 745 Tworzenie nakładki na aplikację konsolową 746 Implementowanie metody Main() 747 Implementowanie metody ShowInstructions() 749 Implementowanie metody ListInventory() 749 Implementowanie metody DeleteCar() 750 Implementowanie metody InsertNewCar() 750 Implementowanie metody UpdateCarPetName() 751 Implementowanie metody LookUpPetName() 751 Transakcje bazodanowe 752 Najważniejsze składowe obiektu transakcji ADO.NET 753 Dodawanie tabeli CreditRisks do bazy danych AutoLot 754
19 Dodawanie metody transakcyjnej do bazy danych InventoryDAL 754 Testowanie transakcji bazodanowej 756 Podsumowanie 757 Rozdział 22 ADO.NET - część 2: warstwa bezpołączeniowa 759 Warstwa bezpołączeniowa ADO.NET 759 Rola typu DataSet 760 Najważniejsze właściwości typu DataSet 761 Najważniejsze metody typu DataSet 762 Tworzenie obiektu DataSet 762 Używanie typu DataColumn 763 Tworzenie typu DataColumn 764 Włączanie automatycznej inkrementacji w polach 764 Dodawanie obiektów DataColumn do DataTable 765 Używanie typu DataRow 765 Właściwość RowState 767 Właściwość DataRowVersion 768 Używanie typu DataTable 769 Wstawianie obiektów DataTable do obiektów DataSet 769 Uzyskiwanie danych z obiektu DataSet 770 Przetwarzanie danych DataTable za pomocą obiektów DataTableReader 771 Serializacja obiektów DataTable/DataSet w formacie XML 772 Serializacja obiektów DataTable/DataSet w formacie binarnym 773 Dowiązywanie obiektów DataTable do GUI Windows Forms 774 Wyodrębnianie obiektu DataTable z generycznego List<T> 775 Usuwanie wierszy z obiektu DataTable 777 Wybieranie wierszy na podstawie kryteriów filtrowania 779 Aktualizacja wierszy w obiekcie DataTable 781 Używanie typu DataView 782 Używanie adapterów danych 783 Prosty przykład z adapterem danych 784 Odwzorowanie nazw bazodanowych na nazwy przyjazne 786 Dodawanie funkcjonalności bezpołączeniowej do pakietu AutoLotDAL.dll 787 Definiowanie początkowej klasy 787 Konfiguracja adaptera danych za pomocą typu SqlCommandBuilder 787 Implementacja metody GetAllInventory() 789 Implementacja metody UpdateInventory() 789 Ustawianie numeru wersji 789 Testowanie funkcji bezpołączeniowych 789 Obiekty DataSet z wieloma tabelami i relacjami danych 791 Przygotowanie adapterów danych 792 Tworzenie relacji między tabelami 793 Modyfikacja tabel w bazie danych 794 Nawigacja między powiązanymi ze sobą tabelami 794 Narzędzia do projektowania baz danych Windows Forms 796
20 Projektowanie kontrolki DataGridView w trybie graficznym 796 Wygenerowany plik App.config 800 Analiza obiektów DataSet z silną typizacją 801 Analiza obiektów DataTable z silną typizacją 802 Analiza obiektów DataRow z silną typizacją 803 Analiza adaptera danych z silną typizacją 804 Kończenie aplikacji Windows Forms 805 Wyodrębnianie kodu bazy danych z silną typizacją do biblioteki klasy 806 Przeglądanie wygenerowanego kodu 806 Wybieranie danych za pomocą wygenerowanego kodu 807 Wstawianie danych za pomocą wygenerowanego kodu 809 Usuwanie danych za pomocą wygenerowanego kodu 810 Wywoływanie składowanej procedury za pomocą wygenerowanego kodu 810 Programowanie z wykorzystaniem technologii LINQ to DataSet 811 Biblioteka DataSetExtensions 813 Uzyskiwanie obiektu DataTable kompatybilnego z LINQ 813 Metoda rozszerzająca DataRowExtensions.Field<T>() 815 Wypełnianie nowych obiektów DataTable na podstawie zapytań LINQ 815 Podsumowanie 816 Rozdział 23 ADO.NET - część 3: Entity Framework 817 Rola Entity Framework 817 Rolaencji 819 Bloki budulcowe Entity Framework 821 Code First z istniejącej bazy danych 825 Generowanie modelu 825 I co się wydarzyło? 827 Zmiana domyślnego mapowania 830 Dodawanie do wygenerowanych klas modeli 831 Używanie klas modeli w kodzie 832 Wstawianie rekordów 832 Wybieranie rekordów 833 Rola właściwości nawigacyjnych 836 Usuwanie rekordów 838 Aktualizacja rekordów 840 Obsługa zmian w bazie danych 840 AutoLotDAL wersja Adnotacje w Entity Framework 841 Dodawanie lub aktualizacja klas modeli 842 Dodawanie klasy wywodzącej się z DbContext 847 Dodawanie repozytoriów 849 Inicjalizacja bazy danych 857 Testowanie AutoLotDAL 858 Wyświetlanie wszystkich rekordów z repozytorium Inventory 859 Dodawanie nowych rekordów do Inventory 859
21 Edytowanie rekordów 860 Używanie właściwości nawigacyjnych 861 Działania na wielu tabelach/transakcje niejawne 862 Migracje Entity Framework 863 Aktualizowanie modelu 864 Testowanie aplikacji 866 Wprowadzenie do migracji EF 866 Tworzenie migracji linii bazowej 866 Ustawienie początkowych wartości bazy danych 870 Testowanie transakcji raz jeszcze 871 Współbieżność 872 Korygowanie repozytoriów 873 Testowanie współbieżności 873 Przechwytywanie 874 Interfejs IDbCommandlnterceptor 874 Dodawanie przechwytywania do AutoLotDAL 875 Rejestrowanie interceptorów 876 Dodawanie interceptora DatabaseLogger 876 Zdarzenia ObjectMaterialized i SavingChanges 877 Dostęp do kontekstu obiektu 877 ObjectMaterialized 877 SavingChanges 877 Wdrażanie na SQL Server 878 Podsumowanie 879 Rozdział 24 Wprowadzenie do LINQ to XML 881 Opowieść o dwóch API XML 881 LINQ to XML jako ulepszony model DOM 883 Składnia literałów VB jako ulepszony LINQ to XML 883 Składowe przestrzeni nazw System.Xml.Linq 885 Metody osiowe LINQ to XML 886 Osobliwość XName (i XNamespace) 888 Używanie typów XElement i XDocument 888 Generowanie dokumentów z tablic i kontenerów 890 Wczytywanie i analiza zawartości XML 892 Operacje na dokumentach XML znajdujących się w pamięci 892 Tworzenie interfejsu użytkownika aplikacji LINQ to XML 892 Importowanie pliku Inventory.xml 893 Definiowanie klasy pomocniczej LINQ to XML 893 Dołączanie interfejsu użytkownika do klasy pomocniczej 895 Podsumowanie 896 Rozdział 25 Wprowadzenie do WCF (Windows Communication Foundation) 897 Potpourri rozproszonych API 897
22 Rola modelu DCOM 898 Rola COM+/Enterprise Services 898 Rola MSMQ 899 Warstwa zdalnego dostępu.net 900 Rola usług sieciowych XML 900 Standardy usług sieciowych 900 Znaczenie WCF 901 Przegląd własności WCF 902 Przegląd architektury usługowej 902 Dogmat 1: Granice są jasno sprecyzowane 903 Dogmat 2: Usługi są autonomiczne 903 Dogmat 3: Usługi komunikują się na podstawie kontraktu, a nie implementacji 903 Dogmat 4: Kompatybilność usług opiera się na zasadach 903 WCF: Podsumowanie 903 Analiza najważniejszych pakietów WCF 904 Szablony projektów WCF w Visual Studio 904 Szablon projektu witryny internetowej usługi WCF 905 Podstawowa budowa aplikacji WCF 906 ABC usług WCF 907 Kontrakty WCF 908 Dowiązania WCF 909 Dowiązania HTTP 909 Dowiązania TCP 910 Dowiązania MSMQ 911 Adresy WCF 911 Tworzenie usługi WCF 912 Atrybut [ServiceContract] 913 Atrybut [OperationContract] 914 Typy usługowe jako kontrakty operacyjne 914 Hostowanie usługi WCF 915 Ustalanie ABC w pliku App.config 916 Kod dla typu ServiceHost 916 Podawanie adresów bazowych 917 Typ ServiceHost pod lupą 918 Element <system.servicemodel> pod lupą 920 Umożliwianie wymiany metadanych 921 Tworzenie klienckiej aplikacji WCF 923 Generowanie kodu proxy za pomocą svcutil.exe 923 Generowanie kodu proxy w Visual Studio 924 Konfigurowanie dowiązania TCP 926 Upraszczanie ustawień konfiguracyjnych 927 Wykorzystywanie domyślnych punktów końcowych 927 Udostępnianie jednej usługi WCF z użyciem wielu dowiązań 929 Zmiana ustawień dowiązania WCF 930
23 Wykorzystywanie domyślnej konfiguracji działania МЕХ 931 Odświeżanie klienckiego proxy i wybór dowiązania 932 Używanie szablonu projektu WCF Service Library 934 Tworzenie prostej usługi matematycznej 934 Testowanie usługi WCF za pomocą WcfTestClient.exe 934 Modyfikowanie plików konfiguracyjnych w programie SvcConfigEditor.exe 936 Hostowanie usługi WCF w usłudze Windows 936 Określanie ABC w kodzie 937 Włączanie МЕХ 939 Tworzenie instalatora usługi Windows 939 Instalowanie usługi Windows 940 Asynchroniczne wywoływanie usługi przez klienta 941 Projektowanie kontraktów WCF 943 Używanie sieciowego szablonu projektu usługi WCF 944 Implementowanie kontraktu usługi 945 Rola pliku *.svc 947 Analiza pliku Web.config 947 Testowanie usługi 947 Podsumowanie 948 Część VII Windows Presentation Foundation 949 Rozdział 26 Wprowadzenie do WPF (Windows Presentation Foundation) i XAML 951 Po co jest WPF? 951 Unifikacja różnych API 952 Podział zadań za pomocą języka XAML 952 Optymalny model renderowania 953 Uproszczenie programowania skomplikowanych interfejsów użytkownika 953 Różne odmiany WPF 954 Tradycyjne aplikacje okienkowe 954 Nawigacyjne aplikacje WPF 956 Aplikacje XBAP 956 Związek między WPF a Silverlight 958 Analiza pakietów WPF 958 Klasa Application 959 Konstruowanie klasy Application 960 Wyliczanie kolekcji Windows 960 Klasa Window 961 Tworzenie aplikacji WPF bez XAML 964 Tworzenie klasy Window z silną typizacją 966 Tworzenie prostego interfejsu użytkownika 967 Używanie danych na poziomie aplikacji 968 Obsługa zamykania obiektu Window 969
24 Przechwytywanie zdarzeń myszy 971 Przechwytywanie zdarzeń klawiatury 971 Tworzenie aplikacji WPF jedynie przy użyciu XAML 972 Definiowanie obiektu Window w XAML 974 Definiowanie obiektu Application w XAML 975 Przetwarzanie plików XAML za pomocą msbuild.exe 976 Przekształcanie znaczników na pakiet.net 977 Odwzorowanie znakowania XAML dla Window w kodzie C# 977 Rola BAML 979 Odwzorowanie znakowania XAML aplikacji na kod C# 980 Podsumowanie procesu przekształcania XAML na pakiet 980 Składnia XAML WPF 981 Wprowadzenie do Kaxaml 981 Przestrzenie nazw i słowa kluczowe" XAML 982 Określanie widoczności klas i zmiennych składowych 984 Elementy i atrybuty XAML oraz konwertery typów 985 Składnia właściwość-element w XAML 986 Załączane właściwości XAML 987 Rozszerzenia znakowania XAML 988 Tworzenie aplikacji WPF z użyciem plików code-behind 989 Dodawanie pliku z kodem dla klasy Main Window 990 Dodawanie pliku z kodem dla klasy MyApp 991 Przetwarzanie plików z kodem w programie msbuild.exe 991 Tworzenie aplikacji WPF w Visual Studio 992 Szablony projektów WPF 992 Przybornik i projektant/edytor XAML 994 Ustawianie właściwości w oknie Properties 995 Obsługa zdarzeń w oknie Properties 996 Obsługa zdarzeń w edytorze XAML 997 Okno Document Outline 997 Przeglądanie automatycznie wygenerowanych plików z kodem 998 Tworzenie niestandardowego edytora XAML w Visual Studio 999 Projektowanie graficznego interfejsu użytkownika obiektu Window 999 Implementacja zdarzenia Loaded 1000 Implementacja zdarzenia Click przycisku 1001 Implementacja zdarzenia Closed 1002 Testowanie aplikacji 1003 Poznawanie dokumentacji WPF 1004 Podsumowanie 1004 Rozdział 27 Programowanie z wykorzystaniem kontrolek WPF 1005 Przegląd podstawowych kontrolek WPF 1005 Kontrolki WPF Ink 1005 Kontrolki dokumentów WPF 1006 Najpopularniejsze okna dialogowe WPF 1006
25 Szczegóły są w dokumentacji 1007 Krótkie omówienie projektanta WPF w Visual Studio 1007 Używanie kontrolek WPF w Visual Studio 1008 Używanie edytora Document Outline 1009 Kontrolowanie rozmieszczenia zawartości za pomocą paneli 1010 Pozycjonowanie zawartości za pomocą paneli Canvas 1012 Pozycjonowanie zawartości za pomocą paneli WrapPanel 1013 Pozycjonowanie zawartości za pomocą paneli StackPanel 1015 Pozycjonowanie zawartości za pomocą paneli Grid 1016 Siatki z typami GridSplitter 1017 Pozycjonowanie zawartości za pomocą paneli DockPanel 1018 Włączanie przewijania dla typów Panel 1019 Konfigurowanie paneli w projektantach Visual Studio 1020 Tworzenie ramki okna za pomocą zagnieżdżonych paneli 1023 Tworzenie systemu menu 1024 Tworzenie menu w trybie graficznym 1025 Tworzenie paska narzędzi 1027 Tworzenie paska stanu 1027 Wykończenie projektu interfejsu użytkownika 1027 Implementacja obsługi zdarzeń MouseEnter/MouseLeave 1028 Implementacja kodu do sprawdzania pisowni 1029 Omówienie poleceń WPF 1030 Wbudowane obiekty Command 1030 Łączenie poleceń z właściwością Command 1031 Łączenie poleceń z arbitralnymi działaniami 1032 Używanie poleceń Open i Save 1034 Zdarzenia trasowane 1036 Wstępujące zdarzenia trasowane 1037 Kontynuowanie lub zatrzymywanie wstępowania 1037 Zstępujące zdarzenia trasowane 1038 API i kontrolki WPF pod lupą 1040 Używanie typu TabControl 1040 Tworzenie karty Ink API 1041 Projektowanie paska narzędzi 1043 Kontrolka RadioButton 1045 Obsługa zdarzeń na karcie API Ink 1046 Kontrolka InkCanvas 1046 Kontrolka ComboBox 1049 Zapisywanie, wczytywanie i sprzątanie danych InkCanvas 1050 Wprowadzenie do API Documents 1051 Elementy blokowe i elementy wierszowe 1052 Menedżery rozplanowania dokumentu 1052 Tworzenie karty Documents 1053 Wypełnianie FlowDocument za pomocą kodu 1054 Włączanie adnotacji i przyklejanych karteczek 1055
26 Zapisywanie i wczytywanie FlowDocument 1057 Wprowadzenie do modelu dowiązywania danych WPF 1058 Tworzenie karty z dowiązywaniem danych 1059 Określanie dowiązań danych za pomocą Visual Studio 1059 Właściwość DataContext 1061 Konwersja danych za pomocą IValueConverter 1062 Określanie dowiązań danych w kodzie 1063 Tworzenie karty DataGrid 1064 Rola właściwości zależnych 1065 Analiza istniejącej właściwości zależnej 1067 Kilka ważnych faktów dotyczących osłon właściwości CLR 1069 Tworzenie niestandardowej właściwości zależnej 1070 Dodawanie kodu sprawdzania prawidłowości danych 1074 Reagowanie na zmianę właściwości 1074 Podsumowanie 1075 Rozdział 28 Usługi przetwarzania grafiki WPF 1077 Graficzne usługi renderowania WPF 1077 Opcje renderowania grafiki WPF 1078 Renderowanie danych graficznych za pomocą kształtów 1079 Wstawianie prostokątów, elips i linii na płótno 1081 Usuwanie prostokątów, elips i linii z płótna 1083 Używanie klas Polyline i Polygon 1085 Używanie klasy Path 1085 Pędzle i pióra WPF 1088 Konfiguracja pędzli w Visual Studio 1089 Konfiguracja pędzli w kodzie 1091 Konfiguracja piór 1092 Stosowanie przekształceń graficznych 1092 Pierwsze spojrzenie na przekształcenia 1093 Przekształcanie danych na płótnie 1094 Używanie edytora przekształceń w Visual Studio 1096 Tworzenie początkowego rozmieszczenia 1096 Stosowanie przekształceń w fazie projektowania 1098 Przekształcanie płótna w kodzie 1099 Renderowanie danych graficznych za pomocą rysunków i geometrii 1100 Tworzenie obiektów DrawingBrush za pomocą geometrii 1101 Malowanie z użyciem DrawingBrush 1102 Zawieranie typów Drawing w Drawinglmage 1103 Używanie obrazów wektorowych 1103 Konwersja przykładowego pliku z grafiką wektorową na XAML 1104 Importowanie danych graficznych do projektu WPF 1106 Komunikacja ze znakiem 1106 Renderowanie danych graficznych za pomocą warstwy wizualizacji 1108 Bazowa klasa Visual i jej klasy potomne 1108
27 Pierwsze kroki w używaniu klasy Drawing Visual 1109 Renderowanie danych wizualnych w niestandardowym menedżerze rozplanowania 1111 Odpowiadanie na testowanie trafień 1113 Podsumowanie 1114 Rozdział 29 Zasoby, animacje, style i szablony WPF 1115 System zasobów WPF 1115 Używanie zasobów binarnych 1115 Używanie zasobów obiektowych (logicznych) 1120 Właściwość Resources 1121 Definiowanie zasobów dla całego okna 1121 Rozszerzenie {StaticResource} 1124 Rozszerzenie {DynamicResource} 1125 Zasoby dla całej aplikacji 1125 Definiowanie łączonych słowników zasobów 1126 Definiowanie pakietu zawierającego wyłącznie zasoby 1128 Usługi animacji WPF 1130 Rola klas z rodziny Animation 1130 Właściwości To, From i By 1131 Rola klasy bazowej Timeline 1131 Tworzenie animacji w kodzie C# 1132 Kontrolowanie tempa animacji 1133 Odtwarzanie animacji od tyłu i zapętlanie 1134 Tworzenie animacji w XAML 1135 Rola scenopisów 1136 Rola wyzwalaczy zdarzeń 1136 Animacja z użyciem nieciągłych ramek kluczowych 1137 Rola stylów WPF 1138 Definiowanie i stosowanie stylu 1138 Nadpisywanie ustawień stylu 1139 Ograniczanie stosowania stylu za pomocą TargetType 1139 Automatycznie stosowanie stylu za pomocą TargetType 1140 Wyprowadzanie podklas z istniejących stylów 1141 Definiowanie stylów za pomocą wyzwalaczy 1141 Definiowanie stylów z wieloma wyzwalaczami 1142 Style animowane 1143 Przypisywanie stylów programistycznie 1143 Drzewa logiczne, drzewa wizualne i szablony domyślne 1144 Analiza drzewa logicznego w kodzie programu 1145 Analiza drzewa wizualnego w kodzie programu 1147 Analiza domyślnego szablonu kontrolki w kodzie programu 1148 Tworzenie szablonu kontrolki za pomocą platformy wyzwalaczy 1151 Szablony j ako zasoby 1152 Wstawianie wizualnych wskazówek za pomocą wyzwalaczy 1154
28 Rola rozszerzenia {TemplateBinding} 1155 Klasa ContentPresenter 1156 Wstawianie szablonów do stylów 1157 Podsumowanie 1158 Rozdział 30 Powiadomienia, polecenia, sprawdzanie prawidłowości danych i MVVM 1159 Wprowadzenie do wzorca MVVM (Model-View-ViewModel) 1160 Model 1160 View 1160 ViewModel 1160 Anemic Model czy Anemic ViewModel 1160 System dowiązywania powiadomień WPF 1161 Obserwowane modele i kolekcje 1161 Dodawanie dowiązań i danych 1163 Zmienianie danych samochodu w kodzie programu 1164 Obserwowane modele 1165 Obserwowane kolekcje 1168 Walidacja 1176 Modyfikacja przykładu na potrzeby walidacji 1176 Klasa Validation 1178 Opcje walidacji 1178 Używanie adnotacji danych 1190 Dodawanie adnotacji 1190 Sprawdzanie błędów walidacyjnych na podstawie adnotacji 1191 Dostosowywanie ErrorTemplate 1193 Tworzenie niestandardowych poleceń 1194 Implementowanie interfejsu ICommand 1194 Modyfikacja pliku MainWindow.xaml.cs 1195 Modyfikacja pliku MainWindow.xaml 1196 Załączanie polecenia do CommandManager 1196 Testowanie aplikacji 1197 Dodawanie pozostałych poleceń 1198 Pełna implementacja MVVM 1200 Usuwanie źródła danych z widoku 1200 Przenoszenie poleceń do klasy ViewModel 1201 Modyfikacja AutoLotDAL pod kątem MVVM 1202 Modyfikacja modeli AutoLotDAL 1202 Pełny przykład MVVM 1204 Używanie ObjectMaterialized z Entity Framework 1206 Podsumowanie 1206 Część VIII ASPNET 1207 Rozdział 31 Wprowadzenie do ASP.NET Web Forms 1209
29 Rola HTTP 1209 Cykl żądania/odpowiedzi HTTP 1209 HTTP to protokół bezstanowy 1210 Aplikacje internetowe i serwery www 1210 Rola wirtualnych katalogów IIS 1211 IIS Express 1211 Rola HTML 1212 Struktura dokumentu HTML 1212 Rola formularza HTML 1213 Narzędzia do projektowania HTML w Visual Studio 1214 Tworzenie formularza HTML 1216 Rola skryptów po stronie klienta 1217 Przykładowy skrypt po stronie klienta 1218 Odesłania na serwer www 1219 Odesłania w Web Forms 1220 Przegląd API Web Forms 1220 Najważniejsze funkcje Web Forms 2.0 i wyższych wersji 1222 Najważniejsze funkcje Web Forms 3.5 (i.net 3.5 SPI) i wyższych wersji 1222 Najważniejsze funkcje Web Forms Najważniejsze funkcje Web Forms 4.5 i Tworzenie jednoplikowej internetowej aplikacji Web Forms 1224 Odwołanie do AutoLotDAL.dll 1226 Projektowanie interfejsu użytkownika 1227 Dodawanie kodu dostępu do danych 1228 DyrektywyASP.NET 1230 Analiza bloku ze skryptem" 1231 Analiza deklaracji kontrolek ASP.NET 1231 Tworzenie internetowej strony ASP.NET za pomocą plików z kodem 1232 Odwołanie do projektu AutoLotDAL 1233 Modyfikacja pliku z kodem 1234 Debugowanie i śledzenie stron ASP.NET 1235 Witryny i aplikacje internetowe ASP.NET 1236 Włączanie C# 6 dla internetowych witryn ASP.NET 1237 Strukturakatalog0wwitrynyinternetowejASP.NET 1237 Odwołania do pakietów 1238 Rola folderu App_Code 1238 Łańcuch dziedziczenia typu Page 1239 Komunikacja z wchodzącym żądaniem HTTP 1240 Uzyskiwanie statystyk przeglądarki 1241 Dostęp do przychodzących danych z formularza 1243 Właściwość IsPostBack 1244 Komunikacja z wychodzącą odpowiedzią HTTP 1244 Wysyłanie zawartości HTML 1245 Przekierowywanie użytkowników 1245 Cykl życiowy internetowej strony ASP.NET 1246
30 Rola atrybutu AutoEventWireup 1247 Zdarzenie Error 1248 Rola pliku Web.config 1249 Program narzędziowy do zarządzania internetową witryną ASP.NET 1250 Podsumowanie 1250 Rozdział 32 Kontrolki internetowe, strony wzorcowe i motywy ASP.NET 1251 Omówienie roli kontrolek internetowych 1251 Obsługa zdarzeń po stronie serwera 1252 Właściwość AutoPostBack 1252 Bazowe klasy Control i WebControl 1253 Wyliczanie zawieranych kontrolek 1254 Dynamiczne dodawanie i usuwanie kontrolek 1256 Komunikacja z utworzonymi dynamicznie kontrolkami 1257 Funkcjonalność bazowej klasy WebControl 1258 Najważniejsze kategorie kontrolek Web Forms 1258 Kilka słów na temat System. Web.UI.HtmlControls 1261 Dokumentacja kontrolek www 1261 Tworzenie internetowej witryny Web Forms o nazwie Cars 1262 Używanie stron wzorcowych Web Forms 1262 Konfiguracja nawigacji po witrynie za pomocą kontrolki Tree View 1264 Nawigacja okruszkowa z wykorzystaniem typu SiteMapPath 1267 Konfiguracja kontrolki AdRotator 1267 Definiowanie niestandardowej strony z zawartością 1268 Projektowanie strony z zawartością Inventory 1270 Dodawanie AutoLotDAL i Entity Framework do AspNetCarsSite 1270 Wypełnianie kontrolki GridView danymi 1270 Włączanie edycji na miejscu 1272 Włączanie sortowania i stronicowania 1274 Włączanie filtrowania 1274 Projektowanie strony z zawartością Build-a-Car 1276 Rola kontrolek walidacyjnych 1278 Włączanie obsługi walidacji JavaScript po stronie klienta 1280 Kontrolka RequiredFieldValidator 1280 Kontrolka RegularExpressionValidator 1280 Kontrolka Range Validator 1281 Kontrolka Compare Validator 1281 Tworzenie podsumowania walidacji 1282 Definiowanie grup walidacji 1283 Walidacja z adnotacjami danych 1284 Używanie motywów 1289 Omówienie plików *.skin 1289 Stosowanie motywów na całą witrynę 1291 Stosowanie motywów na poziomie strony 1292
Język C# 2010 i platforma.net 4 / Andrew Troelsen ; tł. Maciej Baranowski. Warszawa, Spis treści
Język C# 2010 i platforma.net 4 / Andrew Troelsen ; tł. Maciej Baranowski. Warszawa, 2011 O autorze O redaktorze technicznym Podziękowania Wprowadzenie Tworzymy zespół Przegląd zawartości ksiąŝki Kod źródłowy
C# 6.0 : kompletny przewodnik dla praktyków / Mark Michaelis, Eric Lippert. Gliwice, cop Spis treści
C# 6.0 : kompletny przewodnik dla praktyków / Mark Michaelis, Eric Lippert. Gliwice, cop. 2016 Spis treści Spis rysunków 11 Spis tabel 13 Przedmowa 15 Wprowadzenie 17 Podziękowania 27 O autorach 29 1 Wprowadzenie
Microsoft Visual C# 2012 Krok po kroku
John Sharp Microsoft Visual C# 2012 Krok po kroku Przekład: Janusz Machowski, Krzysztof Szkudlarek APN Promise, Warszawa 2013 Spis treści Wstęp..................................................................
Spis treści. oraz Microsoft Visual Studio Wstęp... xiii. Część I Wprowadzenie do języka Microsoft Visual C# 1 Wprowadzenie do języka C#...
Spis treści Wstęp... xiii Część I Wprowadzenie do języka Microsoft Visual C# oraz Microsoft Visual Studio 2010 1 Wprowadzenie do języka C#... 3 Rozpoczynamy programowanie przy użyciu środowiska Visual
TOPIT Załącznik nr 3 Programowanie aplikacji internetowych
Szkolenie przeznaczone jest dla osób chcących poszerzyć swoje umiejętności o tworzenie rozwiązań internetowych w PHP. Zajęcia zostały przygotowane w taki sposób, aby po ich ukończeniu można było rozpocząć
Podstawy programowania. Wprowadzenie
Podstawy programowania Wprowadzenie Proces tworzenia programu Sformułowanie problemu funkcje programu zakres i postać danych postać i dokładność wyników Wybór / opracowanie metody rozwiązania znaleźć matematyczne
Zacznij Tu! Poznaj Microsoft 2012. Visual Basic. Michael Halvorson. Przekład: Joanna Zatorska
Zacznij Tu! Poznaj Microsoft 2012 Visual Basic Michael Halvorson Przekład: Joanna Zatorska APN Promise, Warszawa 2013 Spis treści Wstęp...................................................................vii
Programuj w języku C# i zarabiaj na swoich aplikacjach! Programowanie w Visual Studio 2013 to czysta przyjemność!
Programuj w języku C# i zarabiaj na swoich aplikacjach! Dostosuj środowisko Visual Studio 2013 do tworzonej aplikacji Twórz programy nie tylko internetowe - for Desktop, for Windows i for Web Uniknij problemów
C# 6.0 : księga przepisów / Jay Hilyard, Stephen Teilhet. Warszawa, Spis treści
C# 6.0 : księga przepisów / Jay Hilyard, Stephen Teilhet. Warszawa, 2015 Spis treści Wstęp xi 1 Klasy i typy generyczne 1 1.0 Wprowadzenie 1 1.1 Tworzenie unii 3 1.2 Umożliwianie sortowania typu 6 1.3
4 Web Forms i ASP.NET...149 Web Forms...150 Programowanie Web Forms...150 Możliwości Web Forms...151 Przetwarzanie Web Forms...152
Wstęp...xv 1 Rozpoczynamy...1 Co to jest ASP.NET?...3 W jaki sposób ASP.NET pasuje do.net Framework...4 Co to jest.net Framework?...4 Czym są Active Server Pages (ASP)?...5 Ustawienia dla ASP.NET...7 Systemy
MVVM i XAML w Visual Studio 2015 / Jacek Matulewski. Gliwice, cop Spis treści
MVVM i XAML w Visual Studio 2015 / Jacek Matulewski. Gliwice, cop. 2016 Spis treści Część I Wzorzec MVVM. Podstawy XAML 7 Rozdział 1. Szybkie wprowadzenie do XAML 9 Wzorzec widoku autonomicznego 9 Tworzenie
Część I Tworzenie baz danych SQL Server na potrzeby przechowywania danych
Spis treści Wprowadzenie... ix Organizacja ksiąŝki... ix Od czego zacząć?... x Konwencje przyjęte w ksiąŝce... x Wymagania systemowe... xi Przykłady kodu... xii Konfiguracja SQL Server 2005 Express Edition...
Myśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop Spis treści
Myśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop. 2017 Spis treści Przedmowa 11 1. Jak w programie 21 Czym jest program? 21 Uruchamianie interpretera języka Python 22 Pierwszy
Programowanie MorphX Ax
Administrowanie Czym jest system ERP? do systemu Dynamics Ax Obsługa systemu Dynamics Ax Wyszukiwanie informacji, filtrowanie, sortowanie rekordów IntelliMorph : ukrywanie i pokazywanie ukrytych kolumn
Część I Rozpoczęcie pracy z usługami Reporting Services
Spis treści Podziękowania... xi Wprowadzenie... xiii Część I Rozpoczęcie pracy z usługami Reporting Services 1 Wprowadzenie do usług Reporting Services... 3 Platforma raportowania... 3 Cykl życia raportu...
Cena szkolenia. Opis kursu
Kurs C# Cena szkolenia Cena szkolenia wynosi 90 zł za 60 min. Ilość godzin szkolenia jest zależna od postępów w nauce uczestnika kursu oraz ilości czasu, którą będzie potrzebował do realizacji zadań i
C# 6.0 Księga przepisów
C# 6.0 Księga przepisów Jay Hilyard & Stephen Teilhet przekład: Krzysztof Kapustka, Joanna Zatorska APN Promise Warszawa 2015 Spis treści Wstęp........................................................................xi
Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop Spis treści. O autorze 11. Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA
Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop. 2016 Spis treści O autorze 11 Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA Dzień 1. Rozpoczynamy przygodę z Javą 21 Język Java 21 Programowanie obiektowe 24 Obiekty
PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ
PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ Systemy baz danych 1. 2 Wstęp do baz danych 2. 2 Relacyjny model baz danych. 3. 2 Normalizacja baz danych. 4. 2 Cechy
WPF 4.5 : księga eksperta / Adam Nathan. Gliwice, cop Spis treści
WPF 4.5 : księga eksperta / Adam Nathan. Gliwice, cop. 2015 Spis treści O autorze 11 Wstęp 13 Kto powinien przeczytać tę książkę? 14 Wymagania dotyczące oprogramowania 15 Przykładowe kody 16 W jaki sposób
Studia podyplomowe. Programowanie na platformie Microsoft Visual Studio.NET
Studia podyplomowe Programowanie na platformie Microsoft Visual Studio.NET I. Charakterystyka kursów Aplikacje bazodanowe dla biznesu (Microsoft Visual Studio.NET 2008) (35 godz.) W ramach kursu słuchacze
Leonard G. Lobel Eric D. Boyd. Azure SQL Database Krok po kroku. Microsoft. Przekład: Marek Włodarz. APN Promise, Warszawa 2014
Leonard G. Lobel Eric D. Boyd Microsoft TM Azure SQL Database Krok po kroku Przekład: Marek Włodarz APN Promise, Warszawa 2014 Spis treści Wprowadzenie........................................................
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 2. Przygotowanie środowiska pracy
Szczegółowy opis zamówienia:
Szczegółowy opis zamówienia: Rok 2016 budowa stron w html5 (8h v + 4h ćw) 8 szt. html5 - zaawans. (7h v + 5h ćw) 8 szt. programowania w java script (9h v + 7h ćw) 8 szt. java script zaawans (8h v + 4h
Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.
Języki C i C++ to bardzo uniwersalne platformy programistyczne o ogromnych możliwościach. Wykorzystywane są do tworzenia systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Dzięki niskiemu poziomowi abstrakcji
Programowanie aplikacji dla Sklepu Windows w języku C#
Programowanie aplikacji dla Sklepu Windows w języku C# Matt Baxter-Reynolds i Iris Classon przekład: Natalia Chounlamany Krzysztof Kapustka APN Promise Warszawa 2014 Spis treści Przedmowa...........................................................
Przesłanki powstania książki... xvi Dla kogo przeznaczona jest ta książka?... xvi Co znajdziemy wewnątrz książki?... xvii
Przedmowa...ix Podziękowania....xi Wprowadzenie.... xv Przesłanki powstania książki... xvi Dla kogo przeznaczona jest ta książka?... xvi Co znajdziemy wewnątrz książki?... xvii Część pierwsza: Modele wykonywania
Spis treści. Podziękowania... xi Wstęp... xiii
Podziękowania... xi Wstęp.... xiii Część I Wprowadzenie do Microsoft Visual Basic 2010 1 Poznawanie środowiska Visual Studio Integrated Development Environment.... 3 Środowisko programowania Visual Studio...
PHP i MySQL dla każdego / Marcin Lis. Wyd. 3. Gliwice, cop Spis treści
PHP i MySQL dla każdego / Marcin Lis. Wyd. 3. Gliwice, cop. 2017 Spis treści Wstęp 11 Część I Skrypty PHP dynamiczne generowanie stron internetowych 15 Rozdział 1. Podstawy 17 Czym jest PHP? 17 Krótka
Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści
Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop. 2017 Spis treści O autorach 11 Podziękowania 12 Wprowadzenie 13 CZĘŚĆ I ZACZNIJ PROGRAMOWAĆ JUŻ DZIŚ Godzina 1. Praktyczne
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych
C# 6.0 w pigułce / Joseph Albahari, Ben Albahari. Gliwice, cop Spis treści
C# 6.0 w pigułce / Joseph Albahari, Ben Albahari. Gliwice, cop. 2016 Spis treści Wstęp 11 1 Wprowadzenie do C# i.net Framework 17 Obiektowość 17 Bezpieczeństwo typów 18 Zarządzanie pamięcią 19 Platformy
Załącznik nr 1 do zapytania ofertowego nr 1/POKL/2015
Załącznik nr 1 do zapytania ofertowego nr 1/POKL/2015 Dotyczy zapytania ofertowego nr 1/POKL/2015, z dnia 12.01.2015 r. w ramach projektu PWP Paragon i Attero finansowanego ze środków Unii Europejskiej
Microsoft Office 2016 Krok po kroku
Joan Lambert Curtis Frye Microsoft Office 2016 Krok po kroku Przekład: Leszek Biolik, Krzysztof Kapustka, Marek Włodarz APN Promise, Warszawa 2016 Spis treści Wprowadzenie.........................................................ix
Microsoft.NET: LINQ to SQL, ASP.NET AJAX
Microsoft.NET: LINQ to SQL, ASP.NET AJAX Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2008 oraz serwer bazy danych SQL Server Express 2005 (lub
Spis treści. Część I Wprowadzenie do pakietu oprogramowania Analysis Services
Spis treści Wstęp... ix Odkąd najlepiej rozpocząć lekturę?... ix Informacja dotycząca towarzyszącej ksiąŝce płyty CD-ROM... xi Wymagania systemowe... xi Instalowanie i uŝywanie plików przykładowych...
Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First)
Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First) Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2012. W ramach projektu budowana jest prosta
Curtis D. Frye. Microsoft Excel Krok po kroku. Przekład: Leszek Biolik
Curtis D. Frye Microsoft Excel 2013 Krok po kroku Przekład: Leszek Biolik APN Promise, Warszawa 2013 Spis treści Wprowadzenie............................................................. xi 1 Rozpoczynamy
Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)
Wizualne systemy programowania Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Budowa projektu 2 Struktura programu
Instrukcja laboratoryjna cz.6
Programowanie aplikacji internetowych 2013/2014 Instrukcja laboratoryjna cz.6 Technologia Silverlight cz.2 Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 3.0 I. Model danych (tworzenie bazy na podstawie modelu). Cel:
Część I Dostęp do danych oraz moŝliwości programowe (silnik bazy danych)
Spis treści Wstęp... xi Część I Dostęp do danych oraz moŝliwości programowe (silnik bazy danych) 1 Program SQL Server Management Studio oraz język Transact SQL... 3 Omówienie programu SQL Server Management
Jarosław Kuchta Administrowanie Systemami Komputerowymi. Internetowe Usługi Informacyjne
Jarosław Kuchta Internetowe Usługi Informacyjne Komponenty IIS HTTP.SYS serwer HTTP zarządzanie połączeniami TCP/IP buforowanie odpowiedzi obsługa QoS (Quality of Service) obsługa plików dziennika IIS
ZMODYFIKOWANY Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia
ZP/ITS/11/2012 Załącznik nr 1a do SIWZ ZMODYFIKOWANY Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia Przedmiotem zamówienia jest: Przygotowanie zajęć dydaktycznych w postaci kursów e-learningowych przeznaczonych
Wprowadzenie do programowania
do programowania ITA-104 Wersja 1 Warszawa, Wrzesień 2009 ITA-104 do programowania Informacje o kursie Zakres tematyczny kursu Opis kursu Kurs przeznaczony jest do prowadzenia przedmiotu do programowania
IT Camp Junior Java Developer. Cel kursu
IT Camp Junior Java Developer Cel kursu Kurs ma na celu przygotowanie do roli Młodszego Programisty Java. Podczas kursu uczestnik pozna narzędzia wykorzystywane w codziennej pracy programisty, język Java,
Język programowania Scala / Grzegorz Balcerek. Wyd. 2. Poznań, cop Spis treści
Język programowania Scala / Grzegorz Balcerek. Wyd. 2. Poznań, cop. 2016 Spis treści Przedmowa 1 Stosowana notacja 1 1. Wprowadzenie 3 1.1. Konsola interaktywna języka Scala 3 1.2. Zmienne 5 1.3. Wartości
Microsoft Exchange Server 2013
William R. Stanek Vademecum Administratora Microsoft Exchange Server 2013 Konfiguracja i klienci systemu Przekład: Leszek Biolik APN Promise 2013 Spis treści Wstęp..........................................
Efektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: HTML5/ANG Efektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia: Kurs przeznaczony jest dla programistów
Rok akademicki: 2012/2013 Kod: ZIE-1-306-s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -
Nazwa modułu: Programowanie obiektowe Rok akademicki: 2012/2013 Kod: ZIE-1-306-s Punkty ECTS: 3 Wydział: Zarządzania Kierunek: Informatyka i Ekonometria Specjalność: - Poziom studiów: Studia I stopnia
Spis treści. Wprowadzenie 15
Spis treści Wprowadzenie 15 1. Mechanizmy języka C++ 19 1.1. Struktura programu jednostki translacji.................. 21 1.1.1. Składnia tekstu źródłowego...................... 22 1.1.2. Preprocesor...
Programowanie w języku Swift : Big Nerd Ranch guide / Matthew Mathias, John Gallagher. Gliwice, cop Spis treści
Programowanie w języku Swift : Big Nerd Ranch guide / Matthew Mathias, John Gallagher. Gliwice, cop. 2017 Spis treści Wprowadzenie 13 Poznawanie języka Swift 13 Dokąd zmierza Objective-C? 13 Przygotowania
Programista samouk : profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania / Cory Althoff. Gliwice, copyright Spis treści
Programista samouk : profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania / Cory Althoff. Gliwice, copyright 2018 Spis treści Część I. Wprowadzenie do programowania 13 Rozdział 1. Wprowadzenie 15 Struktura
Wykład 6 Dziedziczenie cd., pliki
Wykład 6 Dziedziczenie cd., pliki Autor: Zofia Kruczkiewicz 1. Dziedziczenie cd. 2. Pliki - serializacja Zagadnienia 1. Dziedziczenie aplikacja Kalkultory_2 typu Windows Forms prezentująca dziedziczenie
Microsoft Visual C : praktyczne przykłady / Mariusz Owczarek. Gliwice, cop Spis treści
Microsoft Visual C++ 2008 : praktyczne przykłady / Mariusz Owczarek. Gliwice, cop. 2010 Spis treści Co znajdziesz w tej książce? 9 Rozdział 1. Podstawy środowiska Visual C++ 2008 11 Język C++ a.net Framework
Instrukcja laboratoryjna cz.3
Języki programowania na platformie.net cz.2 2015/16 Instrukcja laboratoryjna cz.3 Język C++/CLI Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 2.0 I. Utworzenie projektu C++/CLI z interfejsem graficznym WPF 1 Cel:
Opis. Wykład: 30 Laboratorium: 30
Załącznik nr 5 do Uchwały nr 1202 Senatu UwB z dnia 29 lutego 2012 r. Elementy składowe sylabusu Nazwa jednostki prowadzącej kierunek Nazwa kierunku studiów Poziom kształcenia Profil studiów Forma studiów
Baza danych sql. 1. Wprowadzenie
Baza danych sql 1. Wprowadzenie Do tej pory operowaliście na listach. W tej instrukcji pokazane zostanie jak stworzyć bazę danych. W zadaniu skorzystamy z edytora graficznego struktury bazy danych, który
1 Powłoka programu Windows PowerShell... 1. 2 Skrypty programu Windows PowerShell... 37. 3 Zarządzanie dziennikami... 65
Spis treści Podziękowania... xi Wstęp... xiii 1 Powłoka programu Windows PowerShell... 1 Instalowanie programu Windows PowerShell... 1 Sprawdzanie instalacji za pomocą skryptu w języku VBScript... 1 WdraŜanie
Język programowania DELPHI / Andrzej Marciniak. Poznań, Spis treści
Język programowania DELPHI / Andrzej Marciniak. Poznań, 2012 Spis treści Przedmowa 11 Przyjęta notacja 13 Rozdział 1. Wprowadzenie 15 1.1. Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo 15 1.2. Historia
Plan. Raport. Tworzenie raportu z kreatora (1/3)
3 Budowa prostych raportów opartych o bazę danych Plan Co to jest raport? Tworzenie za pomocą kreatora Tworzenie opartego o polecenie SQL Edycja atrybutów Atrybuty regionu Atrybuty Atrybuty kolumn 2 Raport
Programowanie.NET - kurs zaawansowany
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: NET/ADV Programowanie.NET - kurs zaawansowany Dni: 4 Opis: Adresaci szkolenia Szkolenie kierowane jest do programiostów chcących pogłębić swoją wiedzę z zakresu platformy.net
Joyce Cox Joan Lambert. Microsoft Access. 2013 Krok po kroku. Przekład: Jakub Niedźwiedź
Joyce Cox Joan Lambert Microsoft Access 2013 Krok po kroku Przekład: Jakub Niedźwiedź APN Promise, Warszawa 2013 Spis treści Wprowadzenie................................................................vii
Dotacje na innowacje. Inwestujemy w waszą przyszłość.
PROJEKT TECHNICZNY Implementacja Systemu B2B w firmie Lancelot i w przedsiębiorstwach partnerskich Przygotowane dla: Przygotowane przez: Lancelot Marek Cieśla Grzegorz Witkowski Constant Improvement Szkolenia
Godzina (wtorek)
Program 15-to godzinnych zajęć uzupełniających z Baz danych oraz 30-to godzinnych zajęć uzupełniających z Programowania na specjalności Aplikacje Informatyczne w biznesie Data 16.09.014 (wtorek) Godzina
Plan. Wprowadzenie. Co to jest APEX? Wprowadzenie. Administracja obszarem roboczym
1 Wprowadzenie do środowiska Oracle APEX, obszary robocze, użytkownicy Wprowadzenie Plan Administracja obszarem roboczym 2 Wprowadzenie Co to jest APEX? Co to jest APEX? Architektura Środowisko Oracle
Kurs ASP.NET ASP.NET CORE APLIKACJE WEBOWE
Kurs ASP.NET ASP.NET CORE APLIKACJE WEBOWE Cena szkolenia Cena szkolenia wynosi 100 zł za 60 min. Ilość godzin szkolenia jest zależna od postępów w nauce uczestnika kursu oraz ilości czasu, którą będzie
Microsoft SharePoint 2016 : krok po kroku / Olga Londer, Penelope Coventry. Warszawa, Spis treści
Microsoft SharePoint 2016 : krok po kroku / Olga Londer, Penelope Coventry. Warszawa, 2017 Spis treści Wprowadzenie ix 1 Wprowadzenie do programu SharePoint 2016 1 Rozpoczynanie pracy w programie SharePoint
Tajniki C# i.net Framework : buduj wydajne aplikacje dzięki zaawansowanym funkcjom języka C# i architektury.net. / Marino Posadas.
Tajniki C# i.net Framework : buduj wydajne aplikacje dzięki zaawansowanym funkcjom języka C# i architektury.net. / Marino Posadas. Warszawa, 2017 Spis treści Wstęp xvii Rozdział 1: Wewnątrz CLR 1 Uwagi
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.
Wykład 5 Okna MDI i SDI, dziedziczenie
Wykład 5 Okna MDI i SDI, dziedziczenie Autor: Zofia Kruczkiewicz Zagadnienia 1. Aplikacja wielookienkowa. Zakładanie projektu typu CLR Windows Forms 1.1. Aplikacja typu MDI 1.2. Aplikacja typu SDI 2. Dziedziczenie
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest
Ed Wilson. Windows PowerShell Krok po kroku 3.0. Przekład: Marek Włodarz
Ed Wilson Windows PowerShell Krok po kroku 3.0 Przekład: Marek Włodarz APN Promise, Warszawa 2013 Spis treści Przedmowa....xi Wprowadzenie....xiii 1 Przegląd cech Windows PowerShell 3.0.... 1 Istota Windows
Bazy danych 2. Wykład 6
Wykład 6 ADO model bezpołączeniowy Klasa DataSet kolekcja DataTable Obiekty DataColumn Obiekty DataRow Aktualizacja bazy za pomocą obiektu DataAdapter Definiowanie powiązań między tabelami w obiekcie DataSet
Warsztaty prowadzone są w oparciu o oficjalne wytyczne firmy Microsoft i pokrywają się z wymaganiami
Microsoft Excel 2013 Warsztaty prowadzone są w oparciu o oficjalne wytyczne firmy Microsoft i pokrywają się z wymaganiami egzaminu 77-420 Microsoft Office Specialist: Excel 2013. Każdy słuchacz otrzymuje
Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2)
Wizualne systemy programowania Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Metody 2 Metody W C# nie jest
Budowanie aplikacji biznesowych przy użyciu. Presentation Foundation i wzorca MVVM
Budowanie aplikacji biznesowych przy użyciu Windows Presentation Foundation i wzorca MVVM Raffaele Garofalo Przekład: Jakub Niedźwiedź APN Promise Warszawa 2011 Spis treści Wstęp................................................................
William R. Stanek. Vademecum Administratora 2012 R2. Windows Server. Podstawy i konfiguracja. Przekład: Leszek Biolik
William R. Stanek Vademecum Administratora Windows Server 2012 R2 Podstawy i konfiguracja Przekład: Leszek Biolik APN Promise, Warszawa 2014 Spis treści Wprowadzenie....................................
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.)
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.) przeznaczony do programowania zarówno pod ios jak i Mac OS X bazuje na logice Objective-C bez kompatybilności
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 13 Marcin Młotkowski 27 maja 2015 Plan wykładu Trwałość obiektów 1 Trwałość obiektów 2 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 29 Trwałość (persistence) Definicja Cecha
Projekt: Mikro zaprogramowane na sukces!
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt: Mikro zaprogramowane na sukces! Opis autoryzowanych szkoleń Microsoft planowanych do realizacji w ramach
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia. Wprowadzenie teoretyczne.
Oracle11g: Programowanie w PL/SQL
Oracle11g: Programowanie w PL/SQL OPIS: Kurs pozwala zrozumieć zalety programowania w języku PL/SQL. Studenci uczą się tworzyć bloki kodu wykonywanego po stronie serwera, który może być współużytkowany
Android poradnik programisty
Android poradnik programisty 93 PRZEPISY TWORZENIA DOBRYCH APLIKACJI Wei-Meng Lee APN Promise SA Spis treści Wprowadzenie.......................................................... xi 1 Podstawy systemu
Przetwarzanie i analiza danych w języku Python / Marek Gągolewski, Maciej Bartoszuk, Anna Cena. Warszawa, Spis treści
Przetwarzanie i analiza danych w języku Python / Marek Gągolewski, Maciej Bartoszuk, Anna Cena. Warszawa, 2016 Spis treści Przedmowa XI I Podstawy języka Python 1. Wprowadzenie 3 1.1. Język i środowisko
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.)
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.) przeznaczony do programowania zarówno pod ios jak i Mac OS X bazuje na logice Objective-C bez kompatybilności
INFORMATYKA Pytania ogólne na egzamin dyplomowy
INFORMATYKA Pytania ogólne na egzamin dyplomowy 1. Wyjaśnić pojęcia problem, algorytm. 2. Podać definicję złożoności czasowej. 3. Podać definicję złożoności pamięciowej. 4. Typy danych w języku C. 5. Instrukcja
Plan. Aplikacja. Architektura aplikacji. Architektura aplikacji Tworzenie aplikacji Application Builder podstawy
Plan Podstawy narzędzia Application Builder, 2 budowa strony, kreatory Architektura Tworzenie Tworzenie formularza tabelarycznego Budowa strony 2 Architektura Aplikacja kolekcja stron połączonych ze sobą
T-SQL dla każdego / Alison Balter. Gliwice, cop Spis treści. O autorce 11. Dedykacja 12. Podziękowania 12. Wstęp 15
T-SQL dla każdego / Alison Balter. Gliwice, cop. 2016 Spis treści O autorce 11 Dedykacja 12 Podziękowania 12 Wstęp 15 Godzina 1. Bazy danych podstawowe informacje 17 Czym jest baza danych? 17 Czym jest
SQL Server i T-SQL w mgnieniu oka : opanuj język zapytań w 10 minut dziennie / Ben Forta. Gliwice, Spis treści
SQL Server i T-SQL w mgnieniu oka : opanuj język zapytań w 10 minut dziennie / Ben Forta. Gliwice, 2017 Spis treści O autorze 9 Wprowadzenie 11 Lekcja 1. Zrozumieć SQL 15 Podstawy baz danych 15 Język SQL
Wstęp... ix. 1 Omówienie systemu Microsoft Windows Small Business Server 2008... 1
Spis treści Wstęp... ix 1 Omówienie systemu Microsoft Windows Small Business Server 2008... 1 Składniki systemu Windows SBS 2008... 1 Windows Server 2008 Standard... 2 Exchange Server 2007 Standard...
Spis treści 3. Spis treści
3 Wstęp... 9 1. Informatyka w procesie zarządzania przedsiębiorstwem... 15 1.1. Związek informatyki z zarządzaniem przedsiębiorstwem... 17 1.2. System informacyjny a system informatyczny... 21 1.3. Historia
Visual C# dla zupełnie początkujących / Tony Gaddis. Wydanie IV. Gliwice, copyright Spis treści. Wstęp 11. Uwaga, czytelnicy 19
Visual C# dla zupełnie początkujących / Tony Gaddis. Wydanie IV. Gliwice, copyright 2019 Spis treści Wstęp 11 Uwaga, czytelnicy 19 Rozdział 1. Wstępne informacje na temat komputerów i programowania 21
Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz
Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz Zagadnienia 1. Delegaty wiązane, właściwości indeksowane 2. Delegaty niewiązane 3. Nowa wersja kalkulatora, delegaty
1 Instalowanie i uaktualnianie serwera SQL Server 2005... 1
Spis treści Przedmowa... ix Podziękowania... x Wstęp... xiii Historia serii Inside Microsoft SQL Server... xiii 1 Instalowanie i uaktualnianie serwera SQL Server 2005... 1 Wymagania SQL Server 2005...
5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 013/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/00.06.1 Okres kształcenia: łącznie ok. 170 godz. lekcyjne Moduł Bok wprowadzający 1. Zapoznanie z programem nauczania i
Instrukcja laboratoryjna nr.4
Języki programowania na platformie.net cz.2 2016/17 Instrukcja laboratoryjna nr.4 Język Visual Basic for.net Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 3.1 I. Współpraca Visual Basic z C# Cel: Wykorzystanie w kodzie
E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści
E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, 2014 Spis treści Przewodnik po podręczniku 8 Wstęp 10 1. Hipertekstowe języki znaczników 1.1. Elementy i znaczniki
EXSO-CORE - specyfikacja
EXSO-CORE - specyfikacja System bazowy dla aplikacji EXSO. Elementy tego systemu występują we wszystkich programach EXSO. Może on ponadto stanowić podstawę do opracowania nowych, dedykowanych systemów.
Analiza i projektowanie aplikacji Java
Analiza i projektowanie aplikacji Java Modele analityczne a projektowe Modele analityczne (konceptualne) pokazują dziedzinę problemu. Modele projektowe (fizyczne) pokazują system informatyczny. Utrzymanie
Microsoft SQL Server Podstawy T-SQL
Itzik Ben-Gan Microsoft SQL Server Podstawy T-SQL 2012 przełożył Leszek Biolik APN Promise, Warszawa 2012 Spis treści Przedmowa.... xiii Wprowadzenie... xv Podziękowania... xix 1 Podstawy zapytań i programowania