Kurs języka Python. Wykład 5. Marcin Młotkowski. 9 listopada Rodzaje parametrów funkcji. 2 Biblioteka Tk. 3 Układanie kontrolek w oknie
|
|
- Katarzyna Bednarska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Wykład 5. 9 listopada Rodzaje parametrów funkcji 2 3 4
2 Parametry domyślne Wartość domyślna parametrów def log(val, base= ):... def foo(arg1=[], arg2="dwa", arg3=3): print log(34, 10), log(12) print foo([1,2,3], "abcd", 12) print foo([1,2,3], "abcd") print foo([1,2,3]) print foo()
3 Parametry domyślne Wartość domyślna parametrów def log(val, base= ):... def foo(arg1=[], arg2="dwa", arg3=3): print log(34, 10), log(12) print foo([1,2,3], "abcd", 12) print foo([1,2,3], "abcd") print foo([1,2,3]) print foo()
4 Uwagi Rodzaje parametrów funkcji Uwaga Wartości domyślne parametrów są obliczane tylko raz def f(a, L=[]): L.append(a) return L Rezultat >>> print f(1) [1] >>> print f(2) [1, 2] >>> print f(3) [1, 2, 3]
5 Uwagi Rodzaje parametrów funkcji Uwaga Wartości domyślne parametrów są obliczane tylko raz def f(a, L=[]): L.append(a) return L Rezultat >>> print f(1) [1] >>> print f(2) [1, 2] >>> print f(3) [1, 2, 3]
6 Argumenty nazwane def html_e(body="", color="navyblue", font="arial", f_size="12"): return... html_elem(color="white", body="a kuku")
7 Argumenty nazwane def html_e(body="", color="navyblue", font="arial", f_size="12"): return... html_elem(color="white", body="a kuku")
8 Funkcje ze zmienną liczbą argumentów def my_print(prompt=">>>", *args): for a in args: print prompt, e my_print("one") my_print("jeden", 2) my_print("jeden", 2, [1,2,3])
9 Funkcje ze zmienną liczbą argumentów def my_print(prompt=">>>", *args): for a in args: print prompt, e my_print("one") my_print("jeden", 2) my_print("jeden", 2, [1,2,3])
10 Parametry kluczowe def html_attrs(**attrs): for (attr, val) in attrs.iteritems(): print attr, =, val html_attrs(id= 123, name= ozdobnik, color= red )
11 Parametry kluczowe def html_attrs(**attrs): for (attr, val) in attrs.iteritems(): print attr, =, val html_attrs(id= 123, name= ozdobnik, color= red )
12 Mieszanie argumentów def html_ul(comment="", *ul_list, **attribs):
13 Biblioteki graficzne w Pythonie curses: interfejs tekstowy Tkinter (Tk interface): biblioteka okienkowa Tk + Tix (Tk extension) Pygtk, pygnome: API do środowiska Gtk/Gnome PyQT: API do QT wxwindows OpenGL PyWin32
14 Tkinter Rodzaje parametrów funkcji Elementy składowe Okna Kontrolki (widgety) Zdarzenia i funkcje zwrotne (callbacks)
15 Przykład Rodzaje parametrów funkcji Aplikacja, która rysuje figury zadane przez użytkownika czyści ekran na żądanie
16 Wynik Rodzaje parametrów funkcji
17 Kontrolki Rodzaje parametrów funkcji inter (tkinter w 3.0): class Frame(Widget): okno class Entry(Widget): wpisywanie tekstu class Label(Widget): tekst class Menu(Widget): menu
18 Kontrolki w akcji Menu Entry Label Button
19 Rysowanie, klasa Canvas
20 Schemat implementacji from Tkinter import * from turtle import * class Application(Frame):... app = Application() app.master.title("rysownik") app.mainloop()
21 Konstruktor klasy class Application def init (self, master=none): Frame. init (self, master) self.grid() self.createwidgets()
22 Utworzenie kontrolek, cz. 1 def createwidgets(self): self.mk_menu() self.label = Label(self, text = "Jaką figurę narysować?") self.label.grid() self.entry = Entry(self) self.entry.grid()
23 Utworzenie kontrolek, cz. 2 cd. metody def createwidgets(self) self.cs = Canvas(self) self.cs.grid() self.quitbutton = Button(self, text="koniec", command=self.quit) self.quitbutton.grid()
24 Utworzenie menu def mk_menu(self): self.mb = Menubutton(self, text= Plik ) self.mb.grid(sticky=nw) self.menu = Menu(self.mb) self.mb["menu"] = self.menu self.menu.add_command(label= Rysuj, command = self.cb_rysuj) self.menu.add_command(label= Wyczyść, command = lambda : self.cs.delete( all ))
25 Funkcje zwrotne Każde kliknięcie na kontrolkę powoduje wywołanie zdarzenia Zdarzenie może być obsłużony przez funkcję zwrotną (callback)
26 Implementacja funkcji zwrotnej Metoda klasy Application def cb_rysuj(self): self.pen = RawPen(self.cs) if self.entry.get().strip() == kwadrat : for i in range(4): self.pen.forward(60) self.pen.right(90) else: for dist in range(40): self.pen.forward(4*dist) self.pen.right(90) Podłączanie obsługi zdarzeń self.menu.add_command(label= Rysuj, command = self.cb_rysuj)
27 Implementacja funkcji zwrotnej Metoda klasy Application def cb_rysuj(self): self.pen = RawPen(self.cs) if self.entry.get().strip() == kwadrat : for i in range(4): self.pen.forward(60) self.pen.right(90) else: for dist in range(40): self.pen.forward(4*dist) self.pen.right(90) Podłączanie obsługi zdarzeń self.menu.add_command(label= Rysuj, command = self.cb_rysuj)
28 Zarządzanie układem kontrolek w oknie: model grid class Application def init (self, master=none): Frame. init (self, master) self.grid()...
29 Model grid Rodzaje parametrów funkcji
30 Metoda grid Rodzaje parametrów funkcji.grid(): umieszczenie kontrolki w kolejnym wierszu okna.grid(column=1, row=2).grid(columnspan=2, rowspan=3)
31 Przykład: klawiatura numeryczna Źródło: Wikipedia
32 Implementacja col = 0 for sgn in [ NumL, /, *, - ]: wgt = Button(self, text=sgn) wgt.grid(row=1, column=col) col += 1 for num in range(9): wgt = Button(self, text=str(num + 1)) wgt.grid(row= 4 - num/3, column = num % 3)
33 Implementacja, cd wgt = Button(self, text= - ) wgt.grid(row=1, column=3) wgt = Button(self, text= + ) wgt.grid(row=2, column=3, rowspan=2) wgt = Button(self, text= Enter ) wgt.grid(row=4, column=3, rowspan=2) wgt = Button(self, text= 0 ) wgt.grid(row=5, column=0, columnspan=2) wgt = Button(self, text= Del ) wgt.grid(row=5, column=2)
34 Wynik ;-) Rodzaje parametrów funkcji
35 Wynik ;-) Rodzaje parametrów funkcji
36 Położenie kontrolki w komórce NW N NE W CENTER E SW S SE
37 Umieszczenie kontrolki w komórce self.mb = Menubutton(self, text= Plik ) self.mb.grid(sticky=nw)
38 Upiększanie kontrolek Zmiana kolorów bt = Button(self, text= koniec, background= red, foreground= #00ffff ) Zmiana czcionek import tkfont font = tkfont.font(family= Helvetica, size=18) self.label = Label(self, text = "to jest tekst", font=font)
39 Upiększanie kontrolek Zmiana kolorów bt = Button(self, text= koniec, background= red, foreground= #00ffff ) Zmiana czcionek import tkfont font = tkfont.font(family= Helvetica, size=18) self.label = Label(self, text = "to jest tekst", font=font)
40 Inicjowanie grafiki żółwiowej class Keypad def cb_rysuj(self): self.pen = RawPen(self.cs) if self.entry.get().strip() == kwadrat : for i in range(4): self.pen.forward(60) self.pen.right(90) else: for dist in range(40): self.pen.forward(4*dist) self.pen.right(90)
41 Poruszanie pisakiem forward(odległość) backward(odległość) goto(x, y)
42 Konfiguracja sposobu pisania up() down() width(szerokość) color(r, g, b) color(s)
43 Zmiana kierunku pisania left(kąt) right(kąt) setheading(kąt)
44 Demo Rodzaje parametrów funkcji >>> import turtle >>> turtle.demo()
Zaawansowany kurs języka Python
Środowisko GTK+, dekoracja kodu, dynamiczna kompilacja 22 listopada 2013 Plan wykładu 1 GUI w Pythonie: GTK+ Wprowadzenie do GTK+ PyGTK 2 3 4 Wprowadzenie do GTK+ PyGTK Plan wykładu 1 GUI w Pythonie: GTK+
Zaawansowany kurs języka Python
GTK+, cd 1 grudnia 2011 Plan wykładu Podstawy pracy z Glade Gazpacho 1 Podstawy pracy z Glade Gazpacho 2 Zadania okresowe Prawdziwe wątki 3 Co to jest Podstawy pracy z Glade Gazpacho Glade to graficzne
Zaawansowany kurs języka Python
Wykład 6. 6 listopada 2015 Plan wykładu Callable objects 1 Callable objects 2 3 Plan wykładu Callable objects 1 Callable objects 2 3 Callable objects Wszystko jest obiektem. Callable objects Wszystko jest
Programowanie w Sieci Internet. Python: Wątki. Kraków, 12 grudnia 2014 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki
Programowanie w Sieci Internet Python: Wątki Kraków, 12 grudnia 2014 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Wątki akt pierwszy, kilka przydatnych funkcji Lib/threading.py modół pozwalający
Kurs rozszerzony języka Python
Wykład 6. 10 listopada 2017 Plan wykładu 1 2 3 Plan wykładu 1 2 3 Wszystko jest obiektem. Wszystko jest obiektem. A funkcje? Przykład def foo(x): return 2*x dir(foo) Przykład def foo(x): return 2*x dir(foo)
Podstawy Pythona. Krzysztof Gdawiec. Instytut Informatyki Uniwersytet Śląski
Podstawy Pythona Krzysztof Gdawiec Instytut Informatyki Uniwersytet Śląski Słownik jest typem mutowalnym. Każdy element to para: klucz wartość. W celu stworzenia słownika pary klucz wartość umieszczamy
Szybkie tworzenie grafiki w GcIde
Szybkie tworzenie grafiki w GcIde Opracował: Ryszard Olchawa Poniższy opis dotyczy aplikacji okienkowej w systemie Windows lub Linux bazującej na obiektowej bibliotece rofrm stworzonej w środowisku GcIde.
Zaawansowany kurs języka Python
Wykład 4. 23 października 2015 Plan wykładu 1 2 Pliki tekstowe Trwałość obiektów CSV Strumienie Plan wykładu 1 2 Pliki tekstowe Trwałość obiektów CSV Strumienie Protokół iteracyjny Producent Umiem dostarczać
Komputerowe systemy na rynkach finansowych. wykład 5. MQL4 - funkcje operujące na obiektach wykresu
Komputerowe systemy na rynkach finansowych wykład 5 MQL4 - funkcje operujące na obiektach wykresu ObjectCreate - funkcja tworzy nowy obiekt graficzny, określonego typu oraz nadaje mu nazwę i przyporządkowuje
Wykład 4: Klasy i Metody
Wykład 4: Klasy i Metody Klasa Podstawa języka. Każde pojęcie które chcemy opisać w języku musi być zawarte w definicji klasy. Klasa definiuje nowy typ danych, których wartościami są obiekty: klasa to
Kurs rozszerzony języka Python
Wykład 2. 13 października 2017 Plan wykładu Klasy i obiekty 1 Klasy i obiekty 2 3 4 Plan wykładu Klasy i obiekty 1 Klasy i obiekty 2 3 4 Deklaracja klasy Klasy i obiekty Przykłady class Figura: Pierwsza
Zaawansowany kurs języka Python
PyGame 18 grudnia 2015 Plan wykładu 1 Wprowadzenie Parametry wyświetlania Powierzchnie 2 Klawiatura Mysz Dżojstik 3 Odtwarzanie plików dźwiękowych Odtwarzanie muzyki Samodzielne tworzenie dźwięków 4 3D:
Technologie Informacyjne Mechatronika 2012/2013 Turtle
Technologie Informacyjne Mechatronika 2012/2013 Turtle 1. Cel laboratorium Celem laboratorium jest zapoznanie się z modułem Turtle i wykonanie w nim prostej grafiki 2. Zadania do wykonania Napisać program
WxPython jest platformą pozwalającą tworzyd aplikacje okienkowe nie tylko dla systemu Windows ale i Mac czy Unix.
WxPython jest platformą pozwalającą tworzyd aplikacje okienkowe nie tylko dla systemu Windows ale i Mac czy Unix. Instalujemy: 1. Ze strony: http://www.wxpython.org/download.php#stable wybieramy odpowiednią
Tworzenie projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. lab1. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych
Tworzenie projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. lab1 Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Etap 1 - Tworzenie apletu 1. Wybierz z menu File\ New Project. Na formularzu New Project wybierz w oknie Categories
System operacyjny Linux
Paweł Rajba pawel.rajba@continet.pl http://kursy24.eu/ Zawartość modułu 6 Język bash Pierwszy skrypt Rozwinięcia parametryczne Bloki instrukcji Dwa przydatne polecenia Tablice Sprawdzanie warunków Instrukcje
Języki i metody programowania Java Lab2 podejście obiektowe
Języki i metody programowania Java Lab2 podejście obiektowe https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ http://zofia.kruczkiewicz.staff.iiar.pwr.wroc.pl/wyklady/pojava/javazk4_2.pdf Zofia Kruczkiewicz 1 Zadanie
Informatyka I. Interfejs GUI wysokiego poziomu. Biblioteka Swing. Programowanie zdarzeniowe. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018
Informatyka I Interfejs GUI wysokiego poziomu. Biblioteka Swing. Programowanie zdarzeniowe. dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Interfejs GUI wysokiego poziomu Pojęcie
Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium
Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium Programowanie w języku Java Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne NetBeans 7 (zrzuty ekranów pochodzą z wersji
Systemy operacyjne na platformach mobilnych 2 Programowanie aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika w GTK+
Systemy operacyjne na platformach mobilnych 2 Programowanie aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika w GTK+ Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu
Podstawy tworzenia aplikacji z wykorzystaniem języka Java ME ćwiczenia 2
z wykorzystaniem języka Java ME ćwiczenia 2 Wykorzystanie plików graficznych w MIDlet ach utworzenie obiektu klasy Image (statyczna metoda createimage()) utworzenie obiektu klasy ImageItem dodanie utworzonego
Java - interfejs graficzny
Java - interfejs graficzny Pakiet Swing Pakiet Swing przygotował: pawel@kasprowski.pl Czym jest Swing? Rozszerzenie AWT (Abstract Windows Toolkit) do tworzenia GUI (Graphical User Interface) w Javie import
Ćwiczenia 9 - Swing - część 1
Ćwiczenia 9 - Swing - część 1 Utwórz nowy projekt wybierając: File->New Project->Java Application, przy czym odznacz opcję Create Main Class. Kliknij prawym przyciskiem myszy na podfolder Source Packages
Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium
Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium Przetwarzanie XML (część 2) Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji, która umożliwi odczyt i przetwarzanie pliku z zawartością XML. Aplikacja, napisana w
rozdział 2: WSTĘP DO TKINTER
rozdział 2: WSTĘP DO TKINTER ostatnia modyfikacja: 18.03.17 Literatura przedmiotu Niestety, brak polskojęzycznych źródeł wyczerpująco opisujących programowanie w TkInter. Na szczęście, bezpłatnych źródeł
- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy
Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla
Programowanie aplikacji na urządzenia mobilne
Informatyka I Programowanie aplikacji na urządzenia mobilne dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 JME - Java Platform Micro Edition JME platforma Java przeznaczona
rozdział 4: WŁASNOŚCI WIDŻETÓW
rozdział 4: WŁASNOŚCI WIDŻETÓW ostatnia modyfikacja: 14.04.19 Odczytywanie i ustawianie własności widżetów Metoda słownikowa : jeżeli widżet Wi ma własność o nazwie prop, to: jeśli chcemy odczytać tę własność,
PROGRAMOWANIE W PYTHONIE OD PIERWSZYCH KROKÓW
PROGRAMOWANIE W PYTHONIE OD PIERWSZYCH KROKÓW http://metodycy.torun.pl/ m.informatyka@metodycy.torun.pl 1. Wprowadzenie do Pythona podstawowe informacje Python to język programowania wysokiego poziomu,
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Wykład 7: Pakiety i Interfejsy
Wykład 7: Pakiety i Interfejsy Plik Źródłowy w Javie Składa się z: instrukcji pakietu (pojedyncza, opcjonalna) instrukcji importujących (wielokrotne, opcjonalne) deklaracji klasy publicznej (pojedyncza,
Zaawansowany kurs języka Python
Wykład 5. 30 października 2013 Plan wykładu 1 2 3 4 yield from Zamiast Example for item in iterable: yield item: można pisać Example yield from iterable Plan wykładu 1 2 3 4 Przykłady wyrażeń regularnych
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 07 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami tworzenia aplikacji okienkowych w C#. Wprowadzenie teoretyczne. Rozważana w
Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE
Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z
Metaprogramowanie w Ruby
24 marca 2011 Cechy języka Wieloparadygmatowy Imperatywny Typowanie Silne Dynamiczne Otwarte klasy Interpretowany Wszystko jest obiektem Moduły i mixiny Moduły Moduły pozwalają na łatwe włączanie ich kodu
Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki, TWO/GE. Programowanie dla ios
Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki, TWO/GE Programowanie dla ios 13 stycznia 2012 Urządzenia ios Urządzenie Data prezentacji iphone 9.01.2007/06.2007 ipod touch 5.09.2007 iphone 3G 9.06.2008
Bash - wprowadzenie. Bash - wprowadzenie 1/39
Bash - wprowadzenie Bash - wprowadzenie 1/39 Bash - wprowadzenie 2/39 Czym jest bash? Rysunek : Zadanie powłoki to ukrycie wywołań systemowych Bash - wprowadzenie 3/39 Czym jest bash? Przykład polecenia:
Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia
Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia nowego projektu (poniżej są utworzone projekty) Po kliknięciu
Rysowanie prostych obiektów graficznych przy użyciu biblioteki AWT (Abstract Window Toolkit)
Rysowanie prostych obiektów graficznych przy użyciu biblioteki AWT (Abstract Window Toolkit) Biblioteka Abstrakcyjnych Narzędzi Okienkowych AWT (Abstract Window Toolkit) jako historycznie pierwsza w JDK
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe
Marek Tabędzki Programowanie obiektowe i zdarzeniowe 1/23 Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 6 polimorfizm Na poprzednim wykładzie: dziedziczenie jest sposobem na utworzenie nowej klasy na podstawie
Wprowadzenie do Python
Wprowadzenie do Python Marcin Orchel 1 Środowisko Python Zalecane korzystanie z dystrybucji Anaconda. W systemie linux może być już dostępny Python. Sprawdzenie wersji Pythona, python -V. Uruchomienie
Kurs rozszerzony języka Python
Wykład 1. 6 października 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 Plan wykładu 1 2 3 4 Wykładowca: Termin wykładu: piątek, 10:15 12:00, sala 119 Strona wykładu http://www.ii.uni.wroc.pl/ marcinm/dyd/python Materiały
Visual Studio instalacja
Visual Studio 2017 - instalacja Do tej pory napisaliśmy wiele programów, z czego niemal wszystkie były aplikacjami konsolowymi. Najwyższy więc czas zająć się tworzeniem aplikacji z graficznym interfejsem
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Programowanie funkcyjne Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk(Wydział Fizyki) WP w. XIV Jesień 2013 1 / 25 Paradygmaty programowania Programowanie imperatywne Program
Twisted. Silnik Twojego Internetu. Jan Urbański wulczer@wulczer.org. Ducksboard. PyWaw #25, Warszawa, 10 czerwca 2013
Twisted Silnik Twojego Internetu Jan Urbański wulczer@wulczer.org Ducksboard PyWaw #25, Warszawa, 10 czerwca 2013 Jan Urbański (Ducksboard) Twisted PyWaw #25 1 / 23 1 Co to jest Twisted? Strona techniczna
Kurs rozszerzony języka Python
8 grudnia 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Środowisko StoryText gtklogger Plan wykładu 1 2 3 4 5 Środowisko StoryText gtklogger Asercje Asercja to formuła logiczna; Asercji używa się do kontrolowania czy np.
Kalkulator. Programowanie komputerów. Kalkulator możliwe udoskonalenia. Kalkulator. Kalkulator. Kalkulator możliwe udoskonalenia
Programowanie komputerów Relatywnie prosty interfejs użytkownika Złożony algorytm. Elementy obowiązkowe (2,) Klawisze: numeryczne..9, znak dziesiętny (","), operacje arytmetyczne, -, *, /, wynik () oraz
Technologie informacyjne: Excel i Python
Wrocław, 25.05.2017 Technologie informacyjne: Excel i Python Wydział Matematyki Politechniki Wrocławskiej Andrzej Giniewicz Dzisiaj na zajęciach... Makra w pakiecie Excel, część 2: język Python. 1/30 Biblioteka
Programowanie Obiektowe GUI
Programowanie Obiektowe GUI Swing Celem ćwiczenia jest ilustracja wizualnego tworzenia graficznego interfejsu użytkownika opartego o bibliotekę Swing w środowisku NetBeans. Ponadto, ćwiczenie ma na celu
Kompilacja javac prog.java powoduje wyprodukowanie kilku plików o rozszerzeniu.class, m.in. Main.class wykonanie: java Main
Język obiektowy Wykład 13 Programowanie obiektowe z lotu ptaka, str 1 James Gosling, Mike Sheridan, Patrick Naughton Sun Microsystems 1995(20latmłodszyodC) C jest językiem proceduralnym Java jest językiem
Języki i metody programowania Java Lab4 podejście obiektowe, zastosowanie pojemników
Języki i metody programowania Java Lab4 podejście obiektowe, zastosowanie pojemników https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ http://zofia.kruczkiewicz.staff.iiar.pwr.wroc.pl/wyklady/pojava/javazk4_2.pdf
Laboratorium programowania urządzeń mobilnych
Laboratorium programowania urządzeń mobilnych Wprowadzenie Hierarcha klas dla aplikacji typu Silverlight tworzonej przez Visual Studio jest następująca: Obsługa ekranu W urządzeniach z Windows Phone 7
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 7 Marcin Młotkowski 8 kwietnia 2015 Plan wykładu Z życia programisty, część 1 1 Z życia programisty, część 1 2 3 Z życia programisty, część 2 Model View Controller MVC w
Kurs języka Python. Wykład 14. Marcin Młotkowski. 25 stycznia 2010. Python i Apache Pythonowe platformy aplikacyjne. Dystrybucja aplikacji w U*IX
Wykład 14. 25 stycznia 2010 1 2 Dystrybucja aplikacji w U*IX Python w aplikacjach serwerowych CGI; FastCGI, SCGI: ulepszone CGI; WSGI: Web Server Gateway Interface mod_python Moduł mod_python Moduł do
Programowanie w środowisku graficznym GUI
Programowanie w środowisku graficznym GUI 1. Wprowadzenie Język C# jest stworzony do szybkiego tworzenia aplikacji przy pomocy zintegrowanego środowiska programistycznego IDE (ang. Itegrated Development
Praktyka programowania projekt
Praktyka programowania projekt Zadanie projektowe nr. 2 Gra PacMan K. M. Ocetkiewicz, T Goluch 19 listopada 2012 Plan prezentacji Opis 2 zadania projektowego Plan prezentacji Opis 2 zadania projektowego
Wstęp do Pythona. Janusz Szwabiński. Python w obliczeniach numerycznych (C) 2005 Janusz Szwabiński p.1/36
Wstęp do Pythona Janusz Szwabiński szwabin@ift.uni.wroc.pl Python w obliczeniach numerycznych (C) 2005 Janusz Szwabiński p.1/36 Wstęp do Pythona Zasoby w sieci Python jako zaawansowany kalkulator Pierwszy
Programowanie zaawansowane
Programowanie zaawansowane Ćwiczenie 6 Komunikacja silnie typowana I. Utwórz aplikację okienkową realizującą proste obliczenia arytmetyczne. Obsługa zdarzeń w aplikacji typu Windows Form Application odbywa
Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków do plików, bitmapy pozaekranowe.
Programowanie Wizualno-Obiektowe (studia zaoczne - inżynieria komputerowa) Zajęcia z Delphi 5, program 1 Temat: Zadanie: Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków
Sphinx - system dokumentacji dla Pythona
Sphinx - system dokumentacji dla Pythona (1/24) Sphinx - system dokumentacji dla Pythona Michał Jaworski docstrings Sphinx - system dokumentacji dla Pythona (2/24) docstrings Sphinx - system dokumentacji
Ćwiczenie 5. Python 3: Programowanie obiektowe i dziedziczenie
Wizualizacja danych Ćwiczenie 5 Python 3: Programowanie obiektowe i dziedziczenie Dziedziczenie Mając klasę bazową możemy utworzyć klasę pochodną, która będzie dziedziczyć po klasie bazowej czyli będzie
Kurs rozszerzony języka Python
Wykład 3. 20 października 2017 Plan wykładu 1 2 Rodzaje kolekcji Przetwarzanie kolekcji 3 4 5 i funkcje Efektywność list Koniec Plan wykładu 1 2 Rodzaje kolekcji Przetwarzanie kolekcji 3 4 5 i funkcje
Język programowania zbiór reguł określających, które ciągi symboli tworzą program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje ten program.
PYTHON Język programowania zbiór reguł określających, które ciągi symboli tworzą program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje ten program. Aby program napisany w danym języku mógł być wykonany, niezbędne
Dodanie nowej formy do projektu polega na:
7 Tworzenie formy Forma jest podstawowym elementem dla tworzenia interfejsu użytkownika aplikacji systemu Windows. Umożliwia uruchomienie aplikacji, oraz komunikację z użytkownikiem aplikacji. W trakcie
Programowanie funkcyjne w Pythonie
Programowanie funkcyjne w Pythonie Koªo DSG 2013 Konrad Siek konrad.siek@cs.put.edu.pl dsg.cs.put.poznan.pl Paradygmat funkcyjny Paradygmat = sposób my±lenia o problemach Paradygmat funkcyjny Paradygmat
Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 2) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja danych reprezentowanych przez klasy podczas opracowania koncepcji prostego
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 08 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami powiązania modelu obiektowego z modelem okienkowym w C#. Wprowadzenie teoretyczne.
Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania
Programowanie komponentowe
Programowanie komponentowe Aplety w aplikacjach typu Visual Web Java Server Faces Autor: Struktura wykładu 1. Tworzenie uniwersalnego programu graficznego 2. Program typu Java Application wykonanie programu
Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019
Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Tomasz Kazimierczuk Wykład 8 (15.04.2019) Kompilacja Kompilacja programu (kodu): proces tłumaczenia kodu napisanego w wybranym języku na kod maszynowy, zrozumiały
Programowanie i projektowanie obiektowe
Programowanie i projektowanie obiektowe Obiekty i klasy w Pythonie Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk (Wydział Fizyki) PO w. III Jesień 2013 1 / 23 Klasy i obiekty Klasy w implementacji
Spis treści. Optymalizacja jednowymiarowa
Spis treści 1 Optymalizacja jednowymiarowa 2 Optymalizacja wielowymiarowa 2.1 Zadanie - rozkład Cauchy'ego 2.2 Rozwiązanie 2.3 Zadanie - Data Container 2.4 Rozwiązanie Optymalizacja jednowymiarowa Omawianie
Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Slajd 1 Uruchomienie edytora Word dla Windows otwarcie menu START wybranie grupy Programy, grupy Microsoft Office,
Wątki i komunikacja między nimi w języku Python
Wątki i komunikacja między nimi w języku Python Czyli kolejny poziom abstrakcji. Michał Mazurek mazurek.michal@gmail.com http://www.ifresearch.pl January 14, 2008 Python? A co to? Python Interpretowany,
Aplikacje okienkowe. Kurs systemu Unix 1
Aplikacje okienkowe Kurs systemu Unix 1 Najpopularniejsze biblioteki systemu X Tk rozszerzenie j zyka Tcl GTK biblioteka u»ywana w GNOME (pierwotnie w Gimp) Qt biblioteka u»ywana w KDE wxwindows opakowuje
Dźwięk w IOS. Wykład 8. Programowanie aplikacji mobilnych na urządzenia Apple (IOS i ObjectiveC) #import "Fraction.h" #import <stdio.
#import "Fraction.h" #import @implementation Fraction -(Fraction*) initwithnumerator: (int) n denominator: (int) d { self = [super init]; } if ( self ) { [self setnumerator: n anddenominator:
Kurs języka Python. Wątki
Kurs języka Python Wątki Wątek Wątek (ang. thread) to jednostka wykonawcza w obrębie jednego procesu, będąca kolejnym ciągiem instrukcji wykonywanym w obrębie tych samych danych (w tej samej przestrzeni
imei CYFROWE PRZETWARZANIE SYGNAŁÓW Laboratorium Temat: Tworzenie aplikacji w środowisku LabWindows/CVI Instytut Metrologii, Elektroniki i Informatyki
CYFROWE PRZETWARZANIE SYGNAŁÓW Laboratorium imei Instytut Metrologii, Elektroniki i Informatyki Temat: Tworzenie aplikacji w środowisku LabWindows/CVI Wprowadzenie Tworzenie nowej aplikacji w środowisku
Kurs języka Python. Wykład 13. Marcin Młotkowski. 18 stycznia Rozszerzenia Pythona w C Python/C API. 2 Osadzanie Pythona w C
Wykład 13. 18 stycznia 2010 1 Rozszerzenia Pythona w C Python/C API 2 3 Problemy łączenia dwóch języków Zagadnienia problemy z różnymi typami danych (listy, kolekcje, napisy); przekazywanie argumentów
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku Zadaniem poniższego opisu jest pokazanie, jak stworzyć aplikację z dostępnym interfejsem. Sama aplikacja nie ma konkretnego zastosowania i
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami
JAVA CZ.2 Programowanie obiektowe. poniedziałek, 20 kwietnia 2009
JAVA CZ.2 Programowanie obiektowe Przygotowanie projektu aplikacji 1. File >New Project 2. Z listy Categories z panelu Projects wybieramy Java Application. Nasz wybór zatwierdzamy przyciskiem Next. 3.
PyX jest pakietem Pythona do grafiki wektorowej. Pozawala zatem tworzyd pliki EPS oraz PDF.
PyX jest pakietem Pythona do grafiki wektorowej. Pozawala zatem tworzyd pliki EPS oraz PDF. Aby go zainstalowad należy rozpakowad pakiet o nazwie PyX-0.10 do odpowiedniego katalogu. Będzie on dostępny
Znajdywanie pierwiastków nieliniowych układów równań z pomocą pakietu SciPy. Bartłomiej Brzozowiec
Znajdywanie pierwiastków nieliniowych układów równań z pomocą pakietu SciPy Bartłomiej Brzozowiec Spis treści 1 Cel pracy 3 2 Wstęp teoretyczny 3 2.1 Sformułowanie zagadnienia.................... 3 2.2
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Język programowania Ruby Marcin Młotkowski 12 kwietnia 2018 Plan wykładu 1 Wstęp 2 Typy numeryczne Łańcuchy znaków (klasa String) Przedziały Tablice i tablice asocjacyjne Nazwy
Systemy Rozproszone. Spis treści. Temat projektu: Regułowy system analizujacy logi. autorzy: Rafał Sadłowski, Sebastian Falkus, Michał Różycki
Systemy Rozproszone Temat projektu: Regułowy system analizujacy logi Spis treści autorzy: Rafał Sadłowski, Sebastian Falkus, Michał Różycki Cel Projektu...2 Dane aplikacji...2 Technologia...2 Zarządzanie
LABORATORIUM 7 Cel: 1_1
LABORATORIUM 7 Cel: Budowa klas z wykorzystaniem dziedziczenia oraz implementowania interfejsów. Wprowadzenie do trybu graficznego -cd. Animacje obiektów w trybie graficznym obsługa zdarzeń od klawiatury
Języki i metody programowania Java Lab1 https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ Zofia Kruczkiewicz
Języki i metody programowania Java Lab1 https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ Zofia Kruczkiewicz Zadanie 1. Wykonanie projektu Java SE w środowisku Netbeans- File/New Project W formularzu New Project
Programowanie komponentowe 5
Budowa warstwy klienta w architekturze typu klient-serwer zbudowanych z komponentów typu EE - klient desktopowy i internetowy. Zastosowanie komponentów opartych na technologii EJB 3.2. na podstawie https://docs.oracle.com/javaee/7/jeett.pdf
Podstawowe komendy. Ćwiczenie 1
Podstawowe komendy Program (język) komputerowy LOGO powstał w latach sześćdziesiątych w USA. Stworzył go Seymour Papert. Uczniowie bawiący się z LOGO wydają polecenia komendy, które wykonuje żółw pojawiający
Wykresy i interfejsy użytkownika
Wrocław, 07.11.2017 Wstęp do informatyki i programowania: Wykresy i interfejsy użytkownika Wydział Matematyki Politechniki Wrocławskiej Andrzej Giniewicz Dzisiaj na zajęciach... Instrukcje sterujące Biblioteka
Zaawansowany kurs języka Python
Wykład 1. 4 października 2013 Plan wykładu 1 2 3 4 Typy proste Kolekcje Instrukcje w języku (przypomnienie) Wykładowca: Termin wykładu: piątek, 10:15 12:00, sala 119 Strona wykładu http://www.ii.uni.wroc.pl/
GLKit. Wykład 10. Programowanie aplikacji mobilnych na urządzenia Apple (IOS i ObjectiveC) #import "Fraction.h" #import <stdio.h>
#import "Fraction.h" #import @implementation Fraction -(Fraction*) initwithnumerator: (int) n denominator: (int) d { self = [super init]; } if ( self ) { [self setnumerator: n anddenominator:
Oto istotne informacje o skrótach klawiszowych ZoomText:
Rozdział 6 Skróty klawiaturowe Skróty klawiszowe to kombinacje klawiszy, których naciśnięcie powoduje wykonanie komend ZoomTexta bez konieczności aktywowania interface u użytkownika ZoomText. Prawie wszystkie
Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny
Pakiety matematyczne. Matematyka Stosowana. dr inż. Krzysztof Burnecki
Pakiety matematyczne Matematyka Stosowana dr inż. Krzysztof Burnecki 17.04.2013 Wykład 9 Operacje symboliczne w Matlabie Graficzny interfejs użytkownika (GUI) Slajdy powstały na podstawie prezentacji Informatyka
Zaawansowany kurs języka Python
13 grudnia 2013 Plan wykładu 1 2 Wersje Cechy Plan wykładu 1 2 Wersje Cechy Schemat sieci HTTP, POP3, SMTP, FTP Application layer Transport layer TCP, UDP Internet Protokół UDP Cechy protokołu Protokół