Zasady gry pojedynczej w squasha
|
|
- Irena Bielecka
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Zasady gry pojedynczej w squasha przyjęte przez Światową Federację Squasha (World Squash Federation) w październiku 2013 roku, z datą wejścia w życie w dniu 1 stycznia 2014 roku. Oficjalne tłumaczenie z angielskiego oryginału Arek Saliński Wprowadzenie MECZ PUNKTACJA PROWADZĄCY MECZ ROZGRZEWKA SERW GRA PRZERWY PRZESZKADZANIE PIŁKA UDERZAJĄCA ZAWODNIKA ZGŁASZANIE APELACJI PIŁKA ROZPRASZANIE UPUSZCZANIE OBIEKTÓW NA KORCIE CHOROBA, KONTUZJA I KRWAWIENIE ZACHOWANIE NA KORCIE Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 1 / 13
2 Wprowadzenie Squash jest sportem rozgrywanym w ograniczonej przestrzeni i często na bardzo dużej prędkości. Dla prawidłowego przebiegu gry istotne jest przestrzeganie dwóch zasad: Bezpieczeństwo: Zawodnicy przede wszystkim muszą mieć na względzie bezpieczeństwo. Nie mogą podejmować żadnych działań, które mogłyby stanowić zagrożenie dla drugiego zawodnika. Fair play: Zawodnicy muszą szanować prawa przeciwnika i grać uczciwie. 1. MECZ 1.1. Gra singlowa w squasha jest rozgrywana na specjalnym korcie pomiędzy dwoma zawodnikami, z których każdy używa rakiety, za pomocą, której uderza w piłkę. Kort, piłka i rakieta muszą spełniać kryteria określone przez Światową Federację Squasha (WSF) (patrz załącznik 7, 8 i 9) Każda wymiana rozpoczyna się serwem, a następnie zawodnicy uderzają naprzemiennie piłkę, aż do zakończenia wymiany Gra musi być kontynuowana / nieprzerwana (continuous) tak długo, jak jest to możliwe. 2. PUNKTACJA 2.1. Zwycięzca wymiany zdobywa 1 punkt i rozpoczyna serwem następną wymianę Każdy set rozgrywany jest do 11 punktów, z wyjątkiem sytuacji, gdy zostanie osiągnięty wynik 10:10. W takiej sytuacji set jest kontynuowany, aż jeden z zawodników osiągnie dwupunktową przewagę Mecz zazwyczaj jest rozgrywany w systemie Best of 5 (do trzech wygranych setów) lub Best of 3 (do dwóch wygranych setów) Alternatywny system punktacji został opisany w załączniku PROWADZĄCY MECZ 3.1. Mecz powinien być prowadzony przez Markera i Sędziego, obaj muszą prowadzić zapis zdobywanych punktów, który z zawodników serwuje i z którego pola serwisowego Jeśli mecz prowadzi tylko jedna osoba, wtedy wypełnia obowiązki zarówno Markera, jak i Sędziego. Gracz może zgłaszać apelację do każdego wywołania lub jego braku, który leżałby w gestii zarówno Markera, jak i Sędziego. Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 2 / 13
3 3.3. Prawidłową pozycją dla Sędziego i Markera jest środek ściany tylnej, najbliżej kortu, jak jest to tylko możliwe, ponad linią autu na tylnej ścianie Alternatywny System Sędziowania zwany Systemem 3-Sędziów został opisany w załączniku Mówiąc do zawodnika prowadzący muszą używać nazwiska zawsze, gdy jest to możliwe Marker: musi zapowiedzieć mecz i set oraz ogłosić wynik każdego seta i meczu (patrz załącznik 2); musi wywołać Fault, Down", Out, Not Up lub Stop, adekwatnie do sytuacji; musi powstrzymać się przed wywołaniem, jeśli nie jest pewien poprawności zagrania serwu czy innego uderzenia podczas wymiany; musi podawać wynik bez zbędnego opóźnienia zaraz po zakończeniu wymiany, zaczynając od wyniku serwującego oraz poprzedzając podanie wyniku wywołaniem "Hand Out", jeśli dochodzi do zmiany serwującego; musi powtarzać decyzję Sędziego po tym, jak zawodnik apelował przeciwko decyzji Markera lub jej braku, a następnie podać aktualny wynik; musi czekać na decyzję Sędziego po tym, jak zawodnik apelował przeciwko decyzji Markera lub jej braku, a następnie postąpić zgodnie z Zasadą 3.6.5; musi wywołać "Game Ball" w sytuacji, gdy zawodnik potrzebuje 1 punktu do wygrania seta, lub "Match Ball", jeśli zawodnik potrzebuje 1 punktu, aby wygrać mecz; musi wywołać "stan 10, zawodnik musi zdobyć 2 punkty przewagi, jeśli wynik w secie wyniesie 10:10, tylko przy pierwszej takiej sytuacji w secie Sędzia, którego decyzje są ostateczne: musi opóźnić rozpoczęcie meczu, jeśli stan kortu jest niesatysfakcjonujący lub wstrzymać grę w czasie jego trwania, a następnie wznowić mecz z zachowaniem wyniku sprzed przerwy; musi zezwolić na Let, jeśli stan kortu uległ zmianie bez winy któregokolwiek z zawodników, a ma to wpływ na wymianę; ma prawo przyznać mecz zawodnikowi, którego przeciwnik nie stawił się na kort gotowy do gry w terminie określonym w regułach turnieju; musi postanawiać we wszystkich kwestiach, włączając w to wszystkie prośby o Let i apelacje zawodników do wywołań Markera lub ich braku; musi postanawiać natychmiast, jeśli nie zgadza się z wywołaniem Markera lub jego brakiem, zatrzymując grę, jeśli jest to konieczne; musi natychmiast skorygować podany wynik przez Markera, jeśli uzna go za nieprawidłowy, zatrzymując grę, jeśli jest to konieczne; musi egzekwować wszystkie przepisy odnoszące się do czasu, wywołując "15 seconds", Half-time i Time, stosownie do sytuacji; Uwaga: Obowiązkiem zawodnika jest być na tyle blisko, aby słyszeć wywołania Sędziego musi podjąć prawidłową decyzję w sytuacji, gdy piłka uderzy któregoś z zawodników (zobacz Zasadę 9: Piłka Uderzająca Zawodnika); ma prawo wywołać Let, jeśli uzna, że nie jest w stanie odnieść się do apelacji zawodnika przeciw wywołaniu Markera lub jego braku; Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 3 / 13
4 musi poprosić zawodnika o wyjaśnienie powodu prośby o Let lub apelacji, jeśli nie jest on dla niego jasny; ma prawo przedstawić wyjaśnienie podjętej decyzji; musi ogłaszać wszystkie swoje decyzje na tyle głośno, aby być słyszalnym dla zawodników, Markera i widzów; musi zastosować Zasadę 15 (Zachowanie na korcie), jeżeli zachowanie zawodnika jest nieodpowiednie; musi wstrzymać grę, jeśli zachowanie jakiejkolwiek osoby, innej niż zawodnika, jest przeszkadzające lub obraźliwe, aż do momentu, gdy zachowanie to ustanie lub osoba przeszkadzająca opuści okolice kortu; 4. ROZGRZEWKA 4.1. Na początku meczu obaj zawodnicy wchodzą na kort, aby rozgrzać piłkę przez maksimum 5 minut. Gdy minie 2.5 minuty zawodnicy muszą zmienić strony na korcie, chyba że zrobili to już wcześniej Obaj zawodnicy muszą mieć równe szanse uderzania piłki. Zawodnik niezasadnie przedłużający czas odbijania piłki rozgrzewa się w sposób nieuczciwy, w takim przypadku musi zostać zastosowana Zasada 15 (Zachowanie na korcie). 5. SERW 5.1. Zawodnik, który wygra losowanie dokonane przez obrót rakiety, serwuje pierwszy Na początku każdego seta i po każdej zmianie serwującego, serwujący wybiera pole serwisowe. Utrzymując prawo do serwu zawodnik musi serwować zmieniając każdorazowo pole serwisowe Jeśli wymiana zakończy się wywołaniem Let, serwujący musi serwować ponownie z tego samego pola Jeśli serwujący kieruje się do niewłaściwego pola serwisowego lub też zawodnik nie jest pewien, które pole jest poprawne, Marker musi poinformować zawodników, które pole serwisowe jest prawidłowe Jeśli jest jakikolwiek spór, co do prawidłowego wyboru pola serwisowego ostateczną decyzje musi podjąć Sędzia Po podaniu wyniku przez Markera obaj zawodnicy muszą rozpocząć grę bez zbędnego opóźnienia. Jednakże, serwujący nie może serwować dopóki odbierający nie będzie gotowy Serw uznaje się za dobry, jeśli: serwujący wypuści piłkę z ręki lub rakiety i uderzy w nią prawidłowo w pierwszej lub kolejnej próbie przed tym, jak dotknie ona cokolwiek innego oraz w momencie uderzenia piłki serwujący dotyka jedną stopą podłogi wewnątrz pola serwisowego, nie dotykając inną jej częścią linii tego pola oraz piłka uderzona bezpośrednio do ściany przedniej trafia ją między linią serwisową, a linią autową, ale nie może trafić przedniej i bocznej ściany jednocześnie oraz z wyjątkiem sytuacji, w której odbierający uderza piłkę z woleja, pierwsze odbicie piłki na podłodze musi mieć miejsce w przeciwległej ćwiartce kortu, bez dotknięcia jakiejkolwiek linii; piłka nie jest zagrana na aut. Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 4 / 13
5 5.8. Serw, który nie spełnia Zasady 5.7. jest źle zagrany, wymianę wygrywa odbierający. Uwaga: Serw, który uderzy w linię serwisową, krótką linię, linię w połowie kortu, czy w którąkolwiek górną linię autową jest źle zagrany Jeśli serwujący upuści lub rzuci piłkę, ale nie spróbuje jej uderzyć, uznaje się, że nie była to próba serwu. Serwujący może ponownie przystąpić do serwowania Jeśli odbierający nie był przygotowany do odbioru i nie wykonał próby odebrania serwu, powinien być przyznany Let. Niemniej, jeśli serw został źle wykonany, serwujący przegrywa wymianę Jeśli serwujący zaserwuje ze złego pola serwisowego i wygra wymianę, wynik jej zostaje utrzymany w mocy, a kolejny serw wykonuje z drugiego pola serwisowego Serwujący nie może zaserwować do momentu podania przez Markera aktualnego wyniku, który to powinien zostać podany bez zbędnego opóźnienia. W przypadku, gdy serwujący nie poczeka i zaserwuje Sędzia musi wstrzymać grę i poinstruować zawodnika, iż musi czekać z serwem, aż do podania wyniku. 6. GRA 6.1. Jeśli serw został wykonany prawidłowo, gra jest kontynuowana tak długo, jak każde uderzenie jest prawidłowe lub do momentu, gdy jeden z zawodników zgłosi apelację bądź prośbę o Let, lub jeden z prowadzących wywoła błąd, lub gdy piłka uderzy w zawodnika, jego ubranie bądź rakietę zawodnika nieuderzającego Uderzenie jest prawidłowe, jeśli piłka: zostanie uderzona przed tym, jak odbije się drugi raz na podłodze oraz bez dotknięcia zawodnika, jego ubrania czy rakiety, uderzy przednią ścianę bezpośrednio lub pośrednio od bocznej ściany, powyżej blachy, a poniżej górnej linii autowej, nie odbijając się uprzednio od podłogi oraz odbije się od ściany przedniej nie dotykając blachy oraz nie jest zagrana na aut. 7. PRZERWY sekund jest maksymalnym dopuszczalnym czasem przerwy między zakończeniem rozgrzewki, a rozpoczęciem gry oraz między poszczególnymi setami Gracze muszą być gotowi powrócić do gry na koniec każdej przerwy, jednakże mogą rozpocząć grę wcześniej, jeśli obaj tak zdecydują Na zmianę zniszczonego sprzętu przyznane jest maksymalnie 90 sekund. Obejmuje to zmianę okularów korekcyjnych i ochronnych, wypadniętej soczewki. Zawodnik musi dokonać zmiany tak szybko, jak to jest możliwe, w przeciwnym przypadku musi być zastosowana Zasada 15 (Zachowanie) Przerwy w przypadku urazów i krwawienia są określone w Zasadzie 14 (Choroba, kontuzja i krwawienie) Podczas każdej przerwy, każdy z zawodników może odbijać piłkę. Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 5 / 13
6 8. PRZESZKADZANIE 8.1. Po prawidłowym poprowadzeniu rakiety po uderzeniu piłki, zawodnik musi dołożyć wszelkich starań, aby dać czystą pozycje przeciwnikowi, tak, więc kiedy piłka odbija się od przedniej ściany przeciwnik powinien mieć: czysty widok na odbicie piłki od ściany przedniej oraz niezablokowany bezpośredni dostęp do piłki oraz miejsce na wykonanie uzasadnionego zamachu, aby odbić piłkę oraz możliwość zagrać piłkę w dowolną część ściany przedniej. Przeszkadzanie występuje, gdy zawodnik nie zapewni przeciwnikowi któregokolwiek z powyższych wymagań Zawodnik, który uważa, że wystąpiło przeszkadzanie ma prawo zatrzymać grę i poprosić o Let, preferowany zwrot to "Let please". Prośba taka musi być zgłoszona bez zbędnej zwłoki. Uwaga: - Przed zaakceptowaniem jakiejkolwiek formy zgłoszenia Sędzia musi być przekonany, że zawodnik faktycznie zgłasza prośbę o Let. - Prośba o Let zawiera także prośbę o Stroke. - Zazwyczaj tylko zawodnik uderzający ma prawo zgłosić prośbę o Let. Jednakże, jeśli nieuderzający zawodnik zgłosi prośbę o Let, ponieważ został zablokowany zanim piłka dotarła do przedniej ściany, taka prośba może zostać uznana, nawet, jeśli zawodnik ten nie był jeszcze zawodnikiem uderzającym W przypadku, gdy Sędziemu nie jest znany powód prośby o Let, musi poprosić zawodnika o wyjaśnienie Sędzia ma prawo przyznać Let lub Stroke bez zgłoszenia prośby przez zawodnika, szczególnie w sytuacjach łamania zasad bezpieczeństwa. Zatrzymując grę, jeśli jest to konieczne W sytuacji, gdy przeciwnik poprosi o Let po odbiciu uderzającego, ale piłka jest zagrana źle (Down, Out, Not Up), wtedy przeciwnik wygrywa wymianę Ogólne zasady Następujące postanowienia stosuje się do wszystkich form przeszkadzania: jeśli nie doszło do przeszkadzania oraz nie było uzasadnionej obawy uszkodzenia przeciwnika, przyznany zostaje No Let; wystąpiło przeszkadzanie, niemniej uderzający i tak nie byłby w stanie wykonać prawidłowego uderzenia, przyznany zostaje No Let; jeśli po wystąpieniu przeszkadzania uderzający kontynuował grę, a następnie poprosił o Let, przyznany zostaje No Let; przeszkadzanie było tak nieznaczne, że widok piłki, możliwość dotarcia do niej oraz prawidłowe jej zagranie nie zostało zakłócone, przyznany zostaje No Let; przeciwnik nie dołożył wszelkich starań w celu uniknięcia przeszkadzania, a zawodnik mógłby wykonać poprawne uderzenie, przyznany zostaje Stroke dla uderzającego; doszło do przeszkadzania, mimo że przeciwnik dołożył wszelkich starań, aby go uniknąć, a uderzający byłby w stanie wykonać poprawne zagranie, przyznany zostaje Let; doszło do przeszkadzania, a zawodnik byłby w stanie wykonać uderzenie wygrywające, przyznany zostaje Stroke dla uderzającego; Oprócz zasady 8.6. stosuje się w określonych sytuacjach następujące postanowienia: Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 6 / 13
7 8.7. Czysty widok na piłkę (Fair View) Fair View oznacza, że zawodnik ma możliwość zobaczyć piłkę odbijającą się na ścianie przedniej i dostateczny czas na przygotowanie uderzenia, gdy po odbiciu wraca ona od przedniej ściany w przypadku, gdy uderzający zgłasza prośbę o Let, gdyż nie miał czystego widoku piłki idącej od przedniej ściany, należy postępować zgodnie z zasadą Bezpośredni dostęp Jeśli uderzający zgłasza prośbę o Let ze względu na brak bezpośredniego dostępu do piłki: doszło do przeszkadzania, ale uderzający nie dołożył wszelkich starań, aby dojść do piłki i ją uderzyć, przyznany zostaje No Let; Uwaga: wszelkie starania, aby dojść do piłki i ją uderzyć nie obejmują kontaktu z przeciwnikiem. Gdy dojdzie do kontaktu, który można było uniknąć, musi zostać zastosowana Zasada 15 (Zachowanie na korcie) jeśli uderzający miał bezpośredni dostęp do piłki, ale zamiast tego obrał inną, niebezpośrednią drogę, a następnie prosi o Let ze względu na przeszkadzanie, przyznany zostaje No Let lub też należy zastosować Zasadę ; jeśli źle ustawiony uderzający wykazał możliwość odzyskania pozycji i wykonania prawidłowego uderzenia, ale wystąpiło przeszkadzanie, przyznany zostaje Let, jednakże w przypadku, gdy uderzający mógł wykonać uderzenie wygrywające wtedy należy przyznać Stroke dla uderzającego Prowadzenie rakiety przy uderzeniu (Swing) Prawidłowy Swing zawiera uzasadniony zamach rakietą, ruch do piłki i uderzenie oraz uzasadniony ruch rakietą po uderzeniu piłki. Ruch rakiety do tyłu, aby przygotować ją do uderzenia oraz ruch po uderzeniu piłki są prawidłowe dopóki nie są wykonywane w przesadny sposób. Jeśli uderzający zgłosi prośbę o Let ze względu na wystąpienie przeszkadzania podczas prowadzenia rakiety: jeśli ruch rakiety został zaburzony przez przeciwnika w nieznaczny sposób, mimo iż starał się on za wszelką cenę uniknąć tego przeszkadzania, przyznany zostaje Let, jednakże w przypadku, gdy uderzający mógł wykonać uderzenie wygrywające wtedy należy przyznać Stroke dla uderzającego; jeśli ruch rakiety był blokowany przez kontakt z przeciwnikiem przyznany zostaje Stroke dla uderzającego, nawet, jeśli przeciwnik starał się za wszelką cenę uniknąć tego przeszkadzania Nadmierny ruch rakietą przy uderzeniu jeśli uderzający spowodował przeszkadzanie wykonując nadmierny Swing, przyznany zostaje No Let; doszło do przeszkadzania, a uderzający wyolbrzymiał Swing, aby otrzymać Stroke, przyznany zostaje Let; nadmierny Swing uderzającego może przyczynić się do powstania przeszkadzania, jeśli opóźni on dojście i zagranie piłki przeciwnikowi, w takim przypadku przeciwnik może poprosić o Let Możliwość zagrania piłki o dowolną część przedniej ściany kortu Jeśli uderzający powstrzymał się przed zagraniem piłki do przedniej ściany i poprosił o Let w sytuacji, gdy: zagrana piłka mogłaby uderzyć przeciwnika lecąc bezpośrednio do przedniej ściany, przyznany zostaje Stroke dla uderzającego, chyba że uderzający obrócił się lub była to kolejna próba uderzenia piłki, w takim przypadku przyznany zostaje Let; zagrana piłka w kierunku bocznej ściany, która osiągnęłaby przednią ścianę, mogłaby uderzyć przeciwnika, przyznany zostaje Let lub też zagrana piłka po odbiciu od bocznej ściany przed osiągnięciem ściany przedniej mogłaby uderzyć przeciwnika, przyznany zostaje Let, jednakże w przypadku, gdy uderzający mógł wykonać uderzenie wygrywające, wtedy należy przyznać Stroke dla uderzającego. Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 7 / 13
8 8.12. Kolejne próby uderzenia piłki Jeśli uderzający zgłosi powstanie przeszkadzania i poprosi o Let przy kolejnej próbie uderzenia piłki, a mógłby wykonać prawidłowe uderzenie, to: jeśli przeciwnik nie miał wystarczająco czasu, aby uniknąć przeszkadzania, przyznany zostaje Let Obracanie Obracanie to sytuacja, w której piłka przemieści się za uderzającym z jednej jego strony na drugą (z prawej na lewą lub z lewej na prawą), nawet, jeśli sam uderzający nie wykonał obrotu. Jeżeli uderzający podczas obracania napotka przeszkadzanie, a mógłby wykonać prawidłowe uderzenie, to w przypadku: gdy Swing uderzającego został zablokowany, przyznany zostaje Stroke dla uderzającego, nawet, jeśli przeciwnik starał się za wszelką cenę uniknąć przeszkadzania; gdy przeciwnik nie miał wystarczająco czasu, aby uniknąć przeszkadzania, przyznany zostaje Let gdy uderzający mógł odbić piłkę bez obracania, a jednak wykonał obrót, aby stworzyć sytuację, w której może zgłosić prośbę o Let, przyznany zostaje No Let; gdy uderzający wykona obrót, Sędzia zawsze musi ocenić, czy w wyniku tego nie dochodzi do niebezpiecznej sytuacji i postąpić zgodnie z przepisami. 9. PIŁKA UDERZAJĄCA ZAWODNIKA 9.1. Jeśli piłka lecąca do przedniej ściany uderzy przeciwnika lub jego rakietę czy część ubrania, gra musi zostać zatrzymana, a następnie: jeśli piłka nie została dobrze zagrana i nie doleciałaby do przedniej ściany, wtedy przeciwnik wygrywa wymianę; jeśli piłka zagrana w pierwszej próbie uderzenia leciała bezpośrednio do przedniej ściany, a uderzający nie wykonał obrotu, przyznany zostaje Stroke dla uderzającego; jeśli uderzający nie wykonał obrotu, a piłka przed odbiciem o ścianę przednią leciała w kierunku innej ściany lub się od niej już odbiła, przyznany zostaje Let, jednakże w przypadku, gdy zagranie mogłoby być uderzeniem wygrywającym, wtedy należy przyznać Stroke dla uderzającego; jeśli uderzający nie wykonał obrotu, ale zagrał piłkę w kolejnej próbie uderzenia, przyznany zostaje Let; jeśli uderzający wykonał obrót, przyznany zostaje Stroke dla przeciwnika, chyba że przeciwnik wykonał specjalny ruch, aby zablokować lecącą piłkę, w takim przypadku przyznany zostaje Stroke dla uderzającego; 9.2. Jeśli odbita od przedniej ściany piłka uderza w zawodnika, przed tym, jak odbije się dwukrotnie na podłodze, gra musi zostać zatrzymana; a następnie: jeśli nie doszło do przeszkadzania, a piłka uderza przeciwnika, jego rakietę czy część ubrania, przed tym jak uderzający podjął próbę uderzenia piłki, to uderzający wygrywa wymianę, chyba że pozycja uderzającego była powodem, że przeciwnik został trafiony piłką, w takim przypadku przyznany zostaje Let; jeśli uderzający po kolejnej próbie uderzenia piłki trafia piłką przeciwnika, jego rakietę czy część ubrania, przyznany zostaje Let, pod warunkiem, że piłka ta była dobrze zagrana. W przeciwnym wypadku przeciwnik wygrywa wymianę; jeśli nie wystąpiło przeszkadzanie, a piłka trafia w uderzającego, wymianę wygrywa przeciwnik. W przypadku, gdy przeszkadzanie miało miejsce stosuje się Zasadę 8 (Przeszkadzanie). Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 8 / 13
9 9.3. Jeśli uderzający trafi piłką przeciwnika Sędzia musi ocenić czy zdarzenie to było niebezpieczne i postąpić zgodnie z przepisami. 10. ZGŁASZANIE APELACJI Każdy z zawodników może wstrzymać grę i odwołać się od braku wywołania Markera, mówiąc "Appeal please" Przegrywający wymianę może zaskarżyć wywołanie Markera lub jego brak, mówiąc "Appeal please" Jeśli Sędzia nie jest pewien, czego dotyczy apelacja, musi poprosić gracza o wyjaśnienie. Jeśli zawodnik składa kilka apelacji, Sędzia musi rozpatrzeć każdą z nich Jeśli serw został wykonany żaden z zawodników nie może już zgłaszać apelacji do zdarzeń występujących przed serwem, z wyjątkiem zgłoszenia pękniętej piłki W przypadku końca seta apelacja, co do ostatniej wymiany musi być zgłoszona niezwłocznie po zakończonej wymianie W odpowiedzi na apelację zgłoszoną do wywołania Markera lub jego braku Sędzia musi: jeśli wywołanie Markera lub jego brak był prawidłowy, Sędzia utrzymuje w mocy wynik wymiany lub jeśli wywołanie Markera było błędne, Sędzia ogłasza Let, chyba że wywołanie Markera przerwało uderzenie wygrywające jednego z zawodników, w takim przypadku Sędzia przyznaje zwycięstwo w wymianie temu zawodnikowi lub Jeśli Marker nie wywoła błędnie zagranej piłki, Sędzia przyznaje zwycięstwo w wymianie przeciwnikowi lub Jeśli Sędzia nie jest pewien, czy zagrany serw był dobry, ogłasza Let lub Jeśli Sędzia nie jest pewny poprawności zagrywki, ogłasza Let, chyba że wywołanie Markera przerwało uderzenie wygrywające drugiego zawodnika, w takim przypadku Sędzia przyznaje zwycięstwo w wymianie temu zawodnikowi W każdym przypadku decyzja Sędziego jest ostateczna. 11. PIŁKA Jeśli piłka pęknie podczas wymiany Sędzia ogłasza Let dla tej wymiany Jeśli zawodnik wstrzyma grę i zgłosi pęknięcie piłki, a po sprawdzeniu okaże się, że piłka nie jest uszkodzona, zawodnik ten przegrywa wymianę Jeśli odbierający zgłosi, że piłka jest pęknięta, zanim jeszcze spróbuje odbić serw przeciwnika i po sprawdzeniu okaże się, że faktycznie piłka jest uszkodzona, Sędzia musi ogłosić Let dla wcześniejszej wymiany, jeśli nie jest pewien, kiedy doszło do uszkodzenia piłki Gracz, który chce zgłosić, że piłka jest pęknięta po zakończeniu seta musi to zrobić bezzwłocznie i przed opuszczeniem kortu Piłka musi zostać wymieniona, jeśli obaj gracze się zgadzają, co do tego lub, gdy Sędzia przychyli się do takiej prośby jednego z zawodników. Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 9 / 13
10 11.6. Jeśli piłka została wymieniona lub zawodnicy powracają do gry po przerwie, gracze mają prawo rozgrzać piłkę. Gra jest wznawiana po komendzie sędziego lub za obustronną zgodą zawodników, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej Piłka musi cały czas pozostawać na korcie, chyba że sędzia zgodzi się na jej wyniesienie Jeśli piłka zaklinuje się w jakiejkolwiek części kortu, ogłoszony zostaje Let Let może być ogłoszony, jeśli piłka dotknie jakiegokolwiek obiektu na korcie Gdy piłka odbije się w nietypowy sposób, ogłoszony zostaje No Let. 12. ROZPRASZANIE Jeśli cokolwiek rozproszy zawodnika może on zgłosić prośbę o Let, ale musi to zrobić natychmiast po wystąpieniu powodu tego rozproszenia Jeśli rozpraszanie jest spowodowane przez jednego z zawodników, wtedy: jeśli było to działanie przypadkowe, przyznany zostaje Let, chyba że przerwane zostało uderzenie wygrywające, w takim przypadku zwycięstwo w wymianie przyznaje się zagrywającemu zawodnikowi; w przypadku, gdy było to działanie celowe należy zastosować Zasadę 15 (Zachowanie na korcie) Jeśli rozpraszanie nie było spowodowane przez żadnego z zawodników, przyznany zostaje Let, chyba że przerwane zostało uderzenie wygrywające, w takim przypadku zwycięstwo w wymianie przyznaje się zagrywającemu zawodnikowi Podczas wydarzeń sportowych zdarzają się głośniejsze reakcje widowni. Zasada może zostać zawieszona, aby dać widzom możliwość w pełni przeżywać wydarzenia na korcie. Oczekuje się od zawodników, iż będą kontynuować grę nawet, jeśli wśród widowni nagle pojawi się głośny dźwięk, a od Sędziów, iż nie będą upominać widowni. Jednakże, jeśli jeden z zawodników wstrzyma grę i poprosi o Let z powodu głośnego czy pojedynczego hałasu spoza kortu, może zostać przyznany Let ze względu na rozpraszanie zawodnika. 13. UPUSZCZANIE OBIEKTÓW NA KORCIE Zawodnik, który upuścił rakietę może ją podnieść i kontynuować grę, chyba że piłka dotknęła rakietę lub zdekoncentrowało to przeciwnika, lub Sędzia zdecydował się na zastosowanie kary dla zawodnika Zawodnik, który upuści rakietę ze względu na występujące przeszkadzanie może poprosić o Let Jeśli nieuderzający zawodnik upuści rakietę z powodu kontaktu z zawodnikiem uderzającym, który to próbował dojść do piłki, może poprosić o Let i zastosowana zostaje Zasada 12 (Rozpraszanie) Jeśli podczas wymiany jakikolwiek inny obiekt, niż rakieta, zostanie upuszczony na podłogę, to wymiana musi zostać zatrzymana, a następnie: jeśli przedmiot został upuszczony przez zawodnika bez żadnego kontaktu z przeciwnikiem, wtedy przeciwnik wygrywa wymianę; jeśli przedmiot został upuszczony przez zawodnika w wyniku kontaktu z przeciwnikiem, przyznany zostaje Let, chyba że uderzający zagrał odbicie wygrywające lub też poprosił o Let ze względu na przeszkadzanie, w takich sytuacjach stosuje się Zasadę 8 (Przeszkadzanie); jeśli na podłogę spadnie przedmiot niepochodzący od zawodników, przyznany zostaje Let; Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 10 / 13
11 jeśli zostanie zakłócone wygrywające zagranie uderzającego, zwycięstwo w wymianie zostaje przyznane uderzającemu; Jeśli obiekt nie został zauważony podczas wymiany, aż do jej zakończenia i nie miał wpływy na jej przebieg, wtedy wynik wymiany pozostaje utrzymany w mocy. 14. CHOROBA, KONTUZJA I KRWAWIENIE Choroba Zawodnik cierpiący na chorobę niezwiązaną z kontuzją oraz, gdy nie występuje u niego krwawienie, musi bez zwłoki kontynuować grę lub poddać rozgrywanego seta i wykorzystać 90 sek. przerwę między setami, aby odzyskać zdolność do gry. Dotyczy to sytuacji typu: skurcze, nudności, problemy z oddychaniem, w tym astma. Tylko jeden set może zostać poddany przez zawodnika, następnie musi kontynuować grę lub poddać mecz Jeśli zawodnik wymiotuje na korcie lub w inny sposób doprowadzi kort do stanu nieużywalności, przegrywa mecz Kontuzje Jeśli Sędzia nie jest przekonany o prawdziwości kontuzji, musi pouczy zawodnika, iż albo powraca bezzwłocznie do gry, albo decyduje się poddać trwający set i wykorzystać 90 sek. przerwę między setami. Następnie zawodnik musi powrócić do gry lub poddać mecz. Tylko jeden set może zostać poddany; Jeśli Sędzia jest przekonany o prawdziwości kontuzji, musi pouczyć obu zawodników o kategorii kontuzji i czasie przysługującym zawodnikowi na odzyskanie zdolności do gry. Czas na regenerację przysługuje jedynie wtedy, gdy kontuzja faktycznie ma miejsce Jeśli Sędzia jest przekonany, iż zawodnik ma nawrót kontuzji doznanej wcześniej w tym meczu, musi pouczyć zawodnika, iż albo powraca bezzwłocznie do gry, albo decyduje się poddać trwający set i wykorzystać 90 sek. przerwę między setami lub też poddać mecz. Tylko jeden set może zostać poddany; Uwaga: Zawodnik, który poddał set zachowuje wszystkie punktu, które do tej pory zdobył w secie Kategorie kontuzji: Samouszkodzenie (Self-inflicted) - kontuzja spowodowana przez działanie samego pokrzywdzonego. Obejmuje naciągnięcie mięśnia, skręcenia stawów, czy stłuczenia spowodowane zderzeniem ze ścianą lub upadkiem. Zawodnikowi przysługują 3 min., aby odzyskać zdolność do gry. Jeśli po tym czasie nadal nie będzie w stanie powrócić do gry musi poddać set i wykorzystać 90 sek. przerwę między setami dla dalszej regeneracji. Tylko jeden set może zostać poddany przez zawodnika, następnie musi kontynuować grę lub poddać mecz Współuczestnictwo (Contributed) - kontuzja jest rezultatem przypadkowego zdarzenia między obydwoma zawodnikami. Zawodnikowi przysługuje 15 min., aby odzyskać zdolność do gry. Czas ten może być przedłużony o kolejne 15 min. według uznania Sędziego. Jeśli po tym czasie kontuzjowany zawodnik nie jest w stanie kontynuować gry, mecz zostaje przyznany przeciwnikowi. Wynik wymiany, w której doszło do kontuzji zostaje utrzymany w mocy Z winy przeciwnika (Opponent-inflicted) - kontuzja powstała całkowicie z winy przeciwnika. Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 11 / 13
12 14.4. Krwawienie Jeśli kontuzja zawodnika została spowodowana przez przeciwnika przypadkowo, musi zostać zastosowana Zasada 15 (Zachowanie na korcie). Kontuzjowanemu zawodnikowi przysługuje 15 min. na odzyskanie zdolności do gry. Jeśli po tym czasie kontuzjowany zawodnik nie jest w stanie kontynuować gry, mecz zostaje przyznany poszkodowanemu Kontuzja zawodnika powstała w wyniku umyślnej, niebezpiecznej gry lub działania przeciwnika. Jeśli kontuzjowany zawodnik potrzebuje jakikolwiek czas na odzyskanie zdolności do gry, mecz zostaje przyznany poszkodowanemu. Jeśli kontuzjowany zawodnik jest w stanie bez zwłoki kontynuować grę, musi zostać zastosowana Zasada 15 (Zachowanie na korcie) W każdej sytuacji, gdy pojawi się krwawienie gra musi zostać zatrzymana, a zawodnik musi opuścić kort, aby niezwłocznie zająć się raną. Zawodnikowi zostaje przyznany rozsądny czas na konieczne zabiegi. Zawodnik może powrócić do gry tylko, gdy krwawienie zostanie powstrzymane, a rana w miarę możliwości opatrzona Jeśli krwawienie zawodnika zostało spowodowana przez przeciwnika przypadkowo, musi zostać zastosowana Zasada 15 (Zachowanie na korcie) Jeśli krwawienie zawodnika powstało w wyniku umyślnej, niebezpiecznej gry lub działania przeciwnika, mecz zostaje przyznany poszkodowanemu Zawodnik, który nie jest w stanie powstrzymać krwawienia w przysługującym mu czasie, musi poddać set i wykorzystać 90 sek. przerwę między setami, a następnie powrócić do gry lub poddać mecz Jeśli w czasie gry pojawi się ponownie krwawienie z tego samego miejsca, zawodnikowi nie przysługuje już dodatkowy czas na dalsze zabiegi, musi poddać set i wykorzystać na nie 90 sek. przerwę między setami. Jeśli w tym czasie zawodnik nie powstrzyma krwawienia musi poddać mecz Kort musi zostać wyczyszczony ze śladów krwi, a pokrwawione ubrania zmienione Jeśli kontuzjowany zawodnik może powrócić do gry przed końcem przysługującego mu czasu na regenerację, wtedy obaj gracze muszą mieć przyznany konieczny czas na przygotowanie się do powrotu do gry Decyzja o podjęciu lub nie, dalszej gry zawsze należy do kontuzjowanego gracza. 15. ZACHOWANIE NA KORCIE Zawodnicy muszą stosować się do wszystkich zasad turniejowych na równi z niniejszymi przepisami Zawodnicy nie mogą umieszczać żadnych przedmiotów na korcie Zawodnicy nie mogą opuszczać kortu podczas gry bez zgody Sędziego Zawodnicy nie mają prawa prosić o zmianę prowadzących mecz, ani Sędziego ani Markera Zawodnicy nie mogą zachowywać się w sposób niesportowy, niebezpieczny, obelżywy, obraźliwy, czy jakikolwiek inny wpływający negatywnie na wizerunek gry Jeśli zachowanie zawodnika jest nieodpowiednie, Sędzia musi zatrzymać grę, jeśli jest to konieczne i ukarać gracza. Niedopuszczalne zachowania obejmują, ale nie wyczerpują: nieprzyzwoite lub obraźliwe słowa lub gesty; słowne, fizyczne czy jakiekolwiek inne formy znieważania; niepotrzebny kontakt fizyczny, także popychanie przeciwnika; Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 12 / 13
13 niebezpieczna gra, w tym nadmierny zamach rakietą; sprzeciw wobec prowadzących mecz; niestosowne użycie sprzętu lub kortu; nieuczciwe rozgrzewanie się; opóźnianie gry, w tym spóźniony powrót na kort; celowe rozpraszanie; coaching (konsultacje z jakimikolwiek osobami) podczas seta; Zawodnik winny wykroczenia, w zależności od jej wagi może otrzymać: Conduct Warning - ostrzeżenie; Conduct Stroke - punkt dla przeciwnika; Conduct Game - set dla przeciwnika; Conduct Match - mecz dla przeciwnika; Sędzia ma prawo nałożyć na zawodnika więcej, niż jedną karę przy kolejnych podobnych wykroczeniach. Pod warunkiem, że kolejne kary nie będą mniej dotkliwe od wcześniej nałożonych dla tego samego wykroczenia Ostrzeżenia i kary mogą być nakładane przez Sędziego w dowolnym momencie, także w czasie rozgrzewki, czy zaraz po zakończeniu meczu Sędzia: przerywa grę, aby przyznać Conduct Warning, przyznany zostaje również Let; przerywa grę, aby przyznać Conduct Stroke. Przyznany punkt staje się wynikiem wymiany; przyznaje Conduct Stroke po zakończeniu wymiany. Wynik wymiany pozostaje aktualny, a Conduct Stroke jest dodatkowym punktem, niewpływającym na zmianę pola zagrywki; przyznaje Conduct Game, dotyczący seta rozgrywanego lub następnego, jeżeli w danej chwili żaden nie jest rozgrywany. W tym ostatnim przypadku nie przysługuje zawodnikom 90 sek. przerwa między setami; przyznaje Conduct Game lub Conduct Match. Ukarany zawodnik zatrzymuje wszystkie dotychczas zdobyte punkty oraz sety Jeśli zostanie nałożona kara za niesportowe zachowanie, Sędzia musi wypełnić całą niezbędną dokumentację. Tłumaczenie z angielskiego oryginału: Arkadiusz Saliński Strona 13 / 13
Skrócona wersja przepisów singlowej gry w squasha, wersja Polska
Skrócona wersja przepisów singlowej gry w squasha, wersja Polska UWAGA: Użycie słowa "powinien" oznacza przymus oraz brak jakiejkolwiek alternatywy. Słowo "musi" oznacza wymagane zachowanie, nie spełnienie
Skrócona wersja przepisów singlowej gry w squasha, wersja Polska, z roku 2001
Skrócona wersja przepisów singlowej gry w squasha, wersja Polska, z roku 2001 UWAGA: Użycie słowa "powinien" oznacza przymus oraz brak jakiejkolwiek alternatywy. Słowo "musi" oznacza wymagane zachowanie,
ZASADY GRY SINGLOWEJ w SQUASHA
15 lutego 2014 ZASADY GRY SINGLOWEJ w SQUASHA 2014 [obowiązujące od 1 stycznia 2014] World Squash Federation Tłumaczenie i opracowanie: Małgorzata Rzeszutko Spis treści 1. GRA... 2 2. PUNKTACJA... 2 3.
Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków Warszawa,
Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków 2017-2020 Warszawa, 9.09.2017 5.2.2 PRZED MECZEM trener wpisuje lub sprawdza nazwiska i numery swoich zawodników w protokole zawodów, a następnie
PODSTAWY PUNKTACJA. rysunek 1: ustawienie W CZASIE GRY: Wyjściowe pozycje graczy pokazane są na rysunku 1: ustawienie.
ZASADY GRY WSTĘP Roundnet jest sportem zespołowym, w którym naprzeciwko siebie stają dwa dwuosobowe zespoły. Drużyny stają tak, aby sprzęt do gry znajdował się na środku pomiędzy graczami przeciwnych zespołów.
Przepisy do gry w siatkonogę. 2009
PRZEPISY DO GRY W SIATKONOGĘ SEZON 2009 1. Boisko do gry 1.1 Jedna połowa boiska ma wymiary 8.2m (max 9) x 6.4m. Strefy serwisowe są podzielone, a ich wymiary to 4.1 x 6.4 m. 1.2 Boisko jest podzielone
REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego
REGULAMIN I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego 1. CEL: Popularyzacja gry w tenisa stołowego. Pobudzenie do aktywności.
MINI PORADNIK GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ
MINI PORADNIK GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ Siatkówka jest grą trudną, wymagającą długiego i żmudnego przygotowania. Grający w siatkówkę zespół powinien tworzyć zdyscyplinowaną całość, posiadającą jeden cel i zespołową
ZMIANY W PRZEPISACH GRY I ICH UZASADNIENIE
ZMIANY W PRZEPISACH GRY I ICH UZASADNIENIE Opracowanie Wojciech Maroszek z wykorzystaniem FIVB Multimedia Teaching Material 2015 6.1.3 WYMIANA / WYMIANA ZAKOŃCZONA Wymiana jest ciągiem zagrań od momentu
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH Postanowienia ogólne : W turnieju mogą uczestniczyć dwuosobowe drużyny, które do dnia 27.02.2018 roku dokonają zgłoszenia u nauczycieli wychowania fizycznego. Zgłoszenie
REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE
REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE Dębica, październik 2018 CZAS TRWANIA ZAWODÓW Zawody trwają 2 x 15 minut, przerwa tylko na zmianę stron. Jeżeli wynik spotkania w ostatnich 2 minutach zawodów
Paraolimpijski Tenis Stołowy - Przepisy
Paraolimpijski Tenis Stołowy - Przepisy 1 Niezależnie od rodzaju niepełnosprawności, mecze zawodników grających na stojąco i na siedząco regulowane są przepisami Międzynarodowej Federacji Tenisa Stołowego
NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014
NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014 PRZEPIS PRZEPISY GRY 2013-16 PRZEPISY GRY 2015-16 RODZAJ ZMIANY 1.1 WYMIARY 1.1 WYMIARY Boisko jest prostokątem o wymiarach
WYCIĄG Z PRZEPISÓW GRY W TENISA
WYCIĄG Z PRZEPISÓW GRY W TENISA 2. Stałe urządzenia kortu Do stałych urządzeń kortu zalicza się tylne i boczne ogrodzenia, trybuny, widzów, wszystkie inne urządzenia wokół kortu i nad nim oraz sędziego
Zawodnik Libero. 1. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero. 2. Opóźnianie gry z udziałem Libero. 3. Ponowne wyznaczenie Libero.
Zawodnik Libero 1. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero. 2. Opóźnianie gry z udziałem Libero. 3. Ponowne wyznaczenie Libero. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero 19.3.2.9 Nieregulaminowe
TURNIEJ SIATKONOGI dla kategorii Junior i Senior r. sobota hala przy Szkole Podstawowej w Rzekuniu
TURNIEJ SIATKONOGI dla kategorii Junior i Senior 01.12.2018r. sobota hala przy Szkole Podstawowej w Rzekuniu Organizator: UKS Future is Now, EventyPilkarskie.pl oraz Urząd Marszałkowski Liczba graczy w
Zalecenia dla sędziów
Zalecenia dla sędziów 1. WPROWADZENIE 1.1. Zalecenia dla sędziów są wydane przez BWF w celu ujednolicenia kontroli gry we wszystkich krajach i zgodnie z jej przepisami. 1.2. Celem niniejszych zaleceń jest
ZAGRANIE PIŁKI RĘKĄ GRUPA III
ZAGRANIE PIŁKI RĘKĄ GRUPA III AGENDA 1. Zagranie piłki ręką kiedy ma miejsce? 2. Sankcje dyscyplinarne. 3. Wznowienie gry po zagraniu ręką. 4. Ruch ręki do piłki. 5. Ruch piłki do ręki. 6. Czynniki wpływające
CHARAKTERYSTYKA Kary oznajmiane przez sędziów na lodzie. Wszystkie naruszenia dotyczące bramkarzy patrz Sekcja 12 - Przepisy, określenia dla bramkarzy
SEKCJA 9 KARY/CZAS TRWANIA ORAZ SYTUACJE CHARAKTERYSTYKA Kary oznajmiane przez sędziów na lodzie. Wszystkie naruszenia dotyczące bramkarzy patrz Sekcja 12 - Przepisy, określenia dla bramkarzy ARTYKUŁ 100
TCHOUKBALL PLAŻOWY PRZEPISY GRY
Fédération Internationale de Tchoukball International Tchoukball Federation TCHOUKBALL PLAŻOWY PRZEPISY GRY ER-04 10.10.2010 PL Tłumaczenie z języka angielskiego: Stowarzyszenie Kultury Fizycznej "Tchoukball.pl"
PRZEPISY GRY W BADMINTONA
PRZEPISY GRY W BADMINTONA Spis treści PRZEPISY Definicje 1. Boisko i jego wyposażenie 2. Lotka 3. Sprawdzanie szybkości lotek 4. Rakieta 5. Wyposażenie 6. Losowanie 7. Punktacja 8. Zmiana stron boiska
PRZEPISY GRY W BADMINTONA
PRZEPISY GRY W BADMINTONA DEFINICJE Zawodnik - osoba grająca w badmintona Mecz - rywalizacja w badmintonie pomiędzy dwiema przeciwnymi stronami w każdej jeden lub dwóch zawodników Gra pojedyncza - mecz,
Pytania do testu certyfikacyjnego PZPS 2015
1 Czy dla rozgrywek PZPS wolna strefa ma mieć co najmniej 5 m szerokości z każdej strony? 2 Czy strefa ataku rozciąga się za linie boczne poza wolną strefę? 3 Czy dolna taśma siatki ma być szersza od taśmy
REGULAMIN IT CUP MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW r.
REGULAMIN IT CUP 2018 - MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW 24.06.2018r. I. INFORMACJE TECHNICZNE 1. Organizatorem rozgrywek jest Biznes Liga Marcin Kluska, z siedzibą w Krakowie, przy al.
Katowice-Janów Wybrane zagadnienia pracy sędziów liniowych
Katowice-Janów 2013 Wybrane zagadnienia pracy sędziów liniowych Przygotował: Paweł Meszyński Sierpień 2013 Wstęp ZAGADNIENIA Kiedy liniowy przerywa grę Spalony (otwarty boks, odbicie) Wznowienie po nałożeniu
Charytatywny Turniej Futbolu Stołowego Towarzyszący Mistrzostwom Lublina Branży IT REGULAMIN. 1. Wstęp
2017-02-15 Charytatywny Turniej Futbolu Stołowego Towarzyszący Mistrzostwom Lublina Branży IT REGULAMIN 1. Wstęp 1. Regulamin dotyczy Charytatywnego Turnieju Futbolu Stołowego dalej nazywanego Turniejem.
Test certyfikacyjny ŚZPS 2017
Imię i nazwisko: Test certyfikacyjny ŚZPS 2017 Na test składają się pytania różnego rodzaju. W pytaniach /NIE proszę wpisać prawidłową odpowiedź do kratki. W pytaniach typu zaznacz prawidłową odpowiedz
Test L. Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie Sosnowiec 2017
Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie Sosnowiec 2017 Uwaga. Proszę zakreślić poprawne warianty A lub B. Test zalicza 80 % poprawnych odpowiedzi, tj. minimum 24 poprawnych odpowiedzi i więcej
Jarosław Krajowski-Kukiel Ćwiczenia na kara serwisowe w rozgrzewce specjalistycznej
Jarosław Krajowski-Kukiel Ćwiczenia na kara serwisowe w rozgrzewce specjalistycznej Tenis jako gra powinien sprawiać radość i dostarczać zadowolenia uprawiającym go zawodnikom, a metody nauczania mogą
Uwaga. Proszę zakreślić poprawne warianty A lub B. Test zalicza 80 % poprawnych odpowiedzi, tj. minimum 24 poprawnych odpowiedzi i więcej
Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie NOWY TARG 2018 Uwaga. Proszę zakreślić poprawne warianty A lub B. Test zalicza 80 % poprawnych odpowiedzi, tj. minimum 24 poprawnych odpowiedzi i więcej
Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej
Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej Informacje ogólne 1. Organizatorem rozgrywek jest Ludowy Uczniowski Katolicki Klub Sportowy LUKKS Kielce 2. Mecze odbywają się na sztucznym boisku przy
Ocena zagrania piłki ręką
KS LZPN na podstawie materiałów UEFA Lublin, 24 marca 2014 r. Ocena zagrania piłki ręką Paweł Gil Zagranie piłki ręką definicja Artykuł XII Gra niedozwolona i niewłaściwe postępowanie Rzut wolny bezpośredni
REGULAMIN. Powiatowego Turnieju w Bilard
REGULAMIN Powiatowego Turnieju w Bilard 1. Organizator Organizatorem Powiatowego Turnieju w Bilarda jest Gminny Ośrodek Kultury w Dobrej, ul. Graniczna 31 2. Patroni medialni: Portal powiatpolicki.pl,
Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry
Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja 1 BOISKO - wymiary (40x20m,, minimum 36x18m) - linie grubość 4-5 cm - pole bramkowe 4x5 m - pole przedbramkowe 1x2,5 m - bramka 115x160 cm - strefy zmian 10m,
Moppersi i podawacze. Sezon 2017/2018
Moppersi i podawacze Sezon 2017/2018 Asystenci boiska: 6 podawaczy 4 szybkich moppersów Wygląd Cała grupa asystentów obsługujących zawody powinna być ubrana w jednolite stroje. Koszulki winny znajdować
Spis treści. Stowarzyszenie Miłośników Sportu Speed-ball Polska www.speed-ball.pl info@speed-ball.pl 510-129-349
Opis zasad gry dostosowany do warunków Orlika - boisko wielofunkcyjne, oraz opis dodatkowych, nieklasyfikowanych gier i zabaw dla gości odwiedzających Orlik. Spis treści Speed-Ball Polska... 2 Skrócony
HALOWA PIŁKA NOŻNA. 2. Piłka Zawody rozgrywane będą specjalnymi piłkami do gry na hali Nr 4(nisko kozłujące)
HALOWA PIŁKA NOŻNA 1. Uczestnictwo Zawody odbywają się osobno dla chłopców i dziewcząt. W skład wchodzą uczniowie tylko jednej szkoły. W zawodach biorą udział 10 osobowe zespoły, 4 zawodników w polu +
Spała, 13 września 2014
Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2014 Spała, 13 września 2014 Art. 2.4.7 i 33.10 Obszary półkoli bez szarży Art. 18 Przerwa na żądanie Art. 29 Dwadzieścia cztery (24) sekundy Art. 36 Faul
Regulamin Turnieju o puchar Wójta Gminy Świdnica Piłki Nożnej halowej.
Regulamin Turnieju o puchar Wójta Gminy Świdnica Piłki Nożnej halowej. Pole gry Drugi punkt karny. Drugi punkt karny wyznacza się w odległości 10 m od środka lini bramkowej w równej odległości od obu słupków
BOISKO - PRZEPISY GRY :
BOISKO - PRZEPISY GRY : Przepisy gry w rozgrywkach organizowanych przez "Stowarzyszenie na rzecz Rozwoju Sportu Diament są identyczne jak te organizowane przez PZPN z kilkoma jednak wyjątkami: 1. Skrócony
Test nr 1. 4) Strefa zmian dla zawodników z pola gry ma długość i szerokość: a) 15 m x 3 m, 1 b) 12 m x 1.5 m, c) 27 m x 2 m, d) 21 m x 3 m.
Warszawa dn. 22.04.2012r. Test nr 1 1) Wymiary boiska wynoszą - długość x szerokość: a) 27 m x 12 m, b) 12 m x 27 m, c) 40 m x 20 m, d) 30 m x 15 m. 2) Wokół boiska powinna być utworzona strefa bezpieczeństwa
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ 1. W Turnieju mogą wziąć udział drużyny, które zostały zgłoszone do dnia 15 sierpnia 2013 r. Zgłoszenia drużyn po tym terminie nie będą przyjmowane. 2. Zgłoszenia drużyny
P R Z E P I S Y G R Y. w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a
P R Z E P I S Y G R Y w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a 1. BOISKO a) Orlik przy ul. Przemysłowej 1A, 63-520 Grabów nad Prosną (sztuczna trawa) o wymiarach:30m x 62m (pole gry 26m x 56m) b)
Szczegółowe przepisy gry w piłkę nożną :
BOISKO - PRZEPISY GRY : Przepisy gry w rozgrywkach organizowanych przez "Urząd Gminy Przodkowo są identyczne jak te organizowane przez PZPN z kilkoma jednak wyjątkami : 1. Skrócony czas gry oraz zmniejszona
REGULAMIN VI EDYCJI LIGI TENISA ZIEMNEGO W RYBNIE. 3. Osoby uczestniczące w lidze wyrażają zgodę na udostępnienie danych osobowych, wizerunku
REGULAMIN VI EDYCJI LIGI TENISA ZIEMNEGO W RYBNIE 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem rozgrywek jest Ośrodek Sportu i Rekreacji w Rybnie. 2. Koordynatorem rozgrywek jest Karol Rykaczewski (kar_master@op.pl)
FUTBOL STOŁOWY. Garlando S.r.l. (Włochy) WORLD CHAMPION'2007
FUTBOL STOŁOWY FUTBOL STOŁOWY (ang. table-soccer, foosball) Oficjalna nazwa jest mniej znana dla większości społeczeństwa, w obiegowej opinii krąży wiele nazw, najbardziej popularna to piłkarzyki. Mimo,
Regulamin szkolnych zawodów sportowych w Tenisa stołowego organizowanych w Szkole Podstawowej nr 110 TENIS STOŁOWY
Regulamin szkolnych zawodów sportowych w Tenisa stołowego organizowanych w Szkole Podstawowej nr 110 TENIS STOŁOWY 1.1 STÓŁ 1.1.1 Górna płaszczyzna stołu, zwana powierzchnią gry, powinna być prostokątem
KONKLUZJE 2018 ZESPÓŁ FUTSALU KOLEGIUM SĘDZIÓW PZPN PAŹDZIERNIK/LISTOPAD 2018
KONKLUZJE 2018 ZESPÓŁ FUTSALU KOLEGIUM SĘDZIÓW PZPN PAŹDZIERNIK/LISTOPAD 2018 SPA W FUTSALU SPA w FUTSALU Art. XII Zawodnik musi zostać ukarany za niesportowe zachowanie jeżeli: popełni przewinienie w
R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej
R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej 6 2016 1. CELE 1.1.Popularyzacja piłki nożnej w Zgierzu 1.2.Propagowanie zasad "FAIR PLAY" 1.3.Zaktywizowanie i integracja społeczności lokalnej Zgierza 2.
1. Ma on miejsce, kiedy piłka jest kopnięta w kierunku przeciwnika, który
Wytyczne szkoleniowe Kolegium Sędziów PZPN Artykuł 11 Spalony Przyjmuje się następujące definicje pojęć użytych przez International Board do stosowania we wszystkich rozgrywkach prowadzonych przez PZPN
REGULAMIN. Wójt Gminy Jedlińsk, Gminne Centrum Kultury i Kultury Fizycznej w Jedlińsku Gminna Komisja ds. rozwiązywania Problemów Alkoholowych
REGULAMIN MISTRZOSTWA GMINY JEDLIŃSK AMATORÓW W PIŁKARZYKACH I. Organizator: Wójt Gminy Jedlińsk, Gminne Centrum Kultury i Kultury Fizycznej w Jedlińsku Gminna Komisja ds. rozwiązywania Problemów Alkoholowych
długość 2,74 m wysokość 0,76 m szerokość 1,52 m
długość 2,74 m szerokość 1,52 m wysokość 0,76 m Powierzchnia gry powinna dawać równomierne odbicie na wysokość około 23 cm, kiedy standardowa piłeczka zostanie opuszczona na nią z wysokości 30 cm. Powierzchnia
O Puchar Wójta Gminy Łabunie. Gramy dla Mamy!
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ O Puchar Wójta Gminy Łabunie Gramy dla Mamy! Orlik 2012 Łabunie, 26 maja 2018 r.!!!organizator wymaga dokładnego przeczytania regulaminu przez każdego uczestnika rozgrywek!!!
Rozgrywki Sportowe o Puchar Wójta w piłce nożnej i zawodach zręcznościowych w ramach projektu pn. Biesiada w Brodach 2016
Rozgrywki Sportowe o Puchar Wójta w piłce nożnej i zawodach zręcznościowych w ramach projektu pn. Biesiada w Brodach 2016 REGULAMIN ROZGRYWEK 1. Rozgrywki sportowe drużyn piłce nożnej (zwany dalej - turniejem)
REGULAMIN TURNIEJU. Daty i godziny rozgrywek zostaną wyznaczone przez Organizatora, umożliwiając drużynom prowadzenie Kalendarza Turniejowego.
REGULAMIN TURNIEJU Miejsce, data i godzina turnieju Piłka Rozgrywki będą miały miejsce na hali sportowej w Gimnazjum Miejskim Nr 2 im. Jana Pawła II w Mińsku Mazowieckim według ustalonego kalendarza rozgrywek,
ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ. obowiązujące od 1 października 2018
ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ obowiązujące od 1 października 2018 LISTA NAJISTOTNIEJSZYCH ZMIAN 1. Faul techniczny kara. 2. przepis o 24 sek. - przyspieszenie gry. 3. faul dyskwalifikujący i niesportowy
HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ
HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ KLECZEW, 18.11.2012 r. I. REGULAMIN TURNIEJU 1. Cel imprezy: integracja środowiska sędziowskiego popularyzacja współzawodnictwa sędziów w
REGUŁY GRY FooBaSKILL
REGUŁY GRY FooBaSKILL Marzec 2017 1 WPROWADZENIE FooBaSKILL jest nową dyscypliną sportu, która została stworzona przez trzech szwajcarskich nauczycieli wychowania fizycznego. Łączy cechy piłki nożnej i
UCZESTNICTWO W rozgrywkach mogą brać udział zespoły, które spełniają wymogi niniejszego regulaminu.
REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ NA BOISKU OBOWIĄZUJĄCYM PODCZAS TURNIEJU LETNIEGO PUCHARU NA ORLIKACH!!!Organizatorzy wymagają dokładnego przeczytania regulaminu przez każdego uczestnika rozgrywek!!!
III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:
III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY: CUP Wójt Gminy Zduńska Wola Henryk Staniucha PATRONAT SPORTOWY: Jarosław Szewczyk
REGULAMIN ROZGRYWEK SEZON 2012 / 2013
REGULAMIN ROZGRYWEK III AMATORSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ W WIŚNIOWEJ SEZON 2012 / 2013 I. Postanowienia ogólne: 1. Amatorska Halowa Liga w Piłce Nożnej to rozgrywki piłkarskie, której celem jest: - popularyzacja
REGULAMIN TURNIEJU FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2008
REGULAMIN TURNIEJU FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2008 odbywającego się 15 marca 2008 r. w Warszawie w hali widowiskowo-sportowej ARENA URSYNÓW przy ulicy Pileckiego 122. 1. Uczestnicy zobowiązani są do bezwzględnego
REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ W DREZDENKU
REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ W DREZDENKU I. INFORMACJE OGÓLNE PRZEPISY GRY 1. Rozgrywki odbywają się w hali na boisku piłkarskim o wymiarach 40m x 20m. 2. Zespoły występują w składach:/ bramkarz
Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)
Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo) 1. Zasady ogólne: 1. Celem startu robota w konkurencjach sumo jest pokonanie jak największej liczby przeciwników. 2. Roboty walczą
HALOWA PIŁKARSKA LIGA BIZNESU HALA PIŁKARSKA CUP PRZEPISY GRY
I. INFORMACJE OGÓLNE HALOWA PIŁKARSKA LIGA BIZNESU HALA PIŁKARSKA CUP PRZEPISY GRY 1. Rozgrywki odbywają się w hali na boisku piłkarskim o nawierzchni ze sztucznej trawy o wymiarach 42 m x 24 m 2. Zespoły
REGULAMIN. Aktywne Lato Nowy Korczyn 2016
REGULAMIN Aktywne Lato Nowy Korczyn 2016 1. Organizatorzy: Stowarzyszenie Nasze Powiśle w Brzostkowie 2. Instytucje wspierające: Urząd Gminy w Nowym Korczynie 3. Cele: 1. Popularyzacja aktywnej formy spędzania
Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2018
Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2018 Obowiązują od 1 października 2018 roku Na wstępie pragniemy zwrócić uwagę, że poniższy tekst przedstawia zmiany w Przepisach gry i Wyposażeniu hali
REGULAMIN Biskupicka Liga Tenisa Ziemnego
REGULAMIN Biskupicka Liga Tenisa Ziemnego I. ORGANIZATOR: Urząd Gminy Biskupice II. TERMIN I MIEJSCE: Marzec - Październik 2013r., - kompleks sportowy Orlik - Tomaszkowice III. CELE TURNIEJU: 1. Popularyzacja
R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej 6 2014
R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej 6 2014 1. CELE 1.1.Popularyzacja piłki nożnej w Zgierzu 1.2.Propagowanie zasad "FAIR PLAY" 1.3.Zaktywizowanie i integracja społeczności lokalnej Zgierza 2.
Przepisy gry w Beach Soccera wyciąg
Przepisy gry w Beach Soccera wyciąg ARTYKUŁ 1 - Pole gry Pole gry jest podzielone na dwie połowy wyimaginowaną linią środkową, którą wyznaczają dwie czerwone chorągiewki znajdujące się poza linią boczną.
REGULAMIN RADOSZYCKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ 2016 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE.
REGULAMIN RADOSZYCKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ 2016 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE. Organizator Urząd Gminy Radoszyce Cel Turnieju propagowanie zdrowego trybu życia, popularyzacja piłki nożnej jako formy
5. Faul techniczny trenera orzeczony w konsekwencji przebywania 6 graczy jego drużyny na boisku oznaczamy w protokole jako "B"?
Przykładowe pytania z przepisów gry w koszykówkę wrzesień 2014 1. B3 kozłuje piłkę wzdłuż linii końcowej i będąc w obszarze bezpośrednio za tablicą wyskakuje w bok lub w tył wpadając na A4, który ustanowił
REGULAMIN TURNIEJ SIATKARSKI SZKÓŁ PODSTAWOWYCH POWIATU WOŁOMIŃSKIEGO POD PATRONATEM STAROSTY WOŁOMIŃSKIEGO
REGULAMIN TURNIEJ SIATKARSKI SZKÓŁ PODSTAWOWYCH POWIATU WOŁOMIŃSKIEGO POD PATRONATEM STAROSTY WOŁOMIŃSKIEGO 1 Organizatorzy 1. Organizatorami Turnieju Siatkarskiego Szkół Podstawowych Powiatu Wołomińskiego
REGULAMIN I Mistrzostw Doliny Karpia w Tenisie Ziemnym 2018
REGULAMIN I Mistrzostw Doliny Karpia w Tenisie Ziemnym 2018 I. Organizator Organizatorem I Mistrzostw Doliny Karpia w Tenisie Ziemnym jest Gmina Zator i Zarząd Osiedla Podlipki. II. Miejsce i termin zawodów
I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37
Grupy: Uczestnicy: Stal Głowno Niebiescy Stal Głowno Żółci Boruta Zgierz Jutrzenka Bychlew SP Widzew Łódź SP Teofilek Łódź Football Academy Łódź Zachód Włókniarz Pabianice 1. Stal Głowno Żółci 2. Widzew
Regulamin I Wakacyjnego Turnieju Piłki Nożnej Dzikich Drużyn o Puchar Prezesa Fundacji TWÓJ EVEREST
Regulamin I Wakacyjnego Turnieju Piłki Nożnej Dzikich Drużyn o Puchar Prezesa Fundacji TWÓJ EVEREST ORGANIZATOR: Fundacja TWÓJ EVEREST MIEJSCE ROZGRYWEK: Boisko przy Gimnazjum nr 20 im. Polskich Himalaistów
HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ
I HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ROCZNIK 2005 I MŁODSI O PUCHAR GAZETY ZAMOJSKIEJ ZAMOŚĆ 14 GRUDNIA 2014R. PRZEPISY GRY INFORMACJE OGÓLNE: miejsce rozgrywek - Ośrodek Sportu i Rekreacji w Zamościu, ul. Królowej
REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ NA BOISKU ORLIK ul.polna 14a
REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ NA BOISKU ORLIK ul.polna 14a OBOWIĄZUJĄCY PODCZAS TURNIEJU PIŁKARSKICH SZÓSTEK CHEŁMIUNKA 2013 Organizatorzy wymagają dokładnego przeczytania regulaminu przez każdego uczestnika
Test R. Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie Sosnowiec 2017
Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie Sosnowiec 2017 Uwaga. Proszę zakreślić poprawne warianty A lub B. Test zalicza 80 % poprawnych odpowiedzi, tj. minimum 24 poprawnych odpowiedzi i więcej
Oficjalne Przepisy Gry w Koszykówkę 3x3 Styczeń 2016
Oficjalne Przepisy Gry w Koszykówkę 3x3 Styczeń 2016 Oficjalne Przepisy Gry w Koszykówkę FIBA mają zastosowanie we wszystkich sytuacjach meczowych, które nie zostały ujęte w poniższych Przepisach Gry w
REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ POSTANOWIENIA OGÓLNE 1 Organizatorem Halowej Ligi Piłki Nożnej jest Adam Szulc. 1.1 Zarząd Ligi reprezentują:
REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ POSTANOWIENIA OGÓLNE 1 Organizatorem Halowej Ligi Piłki Nożnej jest Adam Szulc. 1.1 Zarząd Ligi reprezentują: Adam Szulc, Krzysztof Piłat. 2 Impreza ma charakter wyłącznie
Artykuł 1 Rozpoczęcie i wznowienie gry
Artykuł 1 Rozpoczęcie i wznowienie gry Ustalenie stron pola gry Przed rozpoczęciem gry sędzia przeprowadza losowane poprzez rzucenie monety. Drużyna wygrywająca losowanie wybiera, na którą stronę bramki
ZMIANY W PRZEPISACH GRY w stosunku do Przepisów Gry
ZMIANY W PRZEPISACH GRY 2017-2020 w stosunku do Przepisów Gry 2015-2016 Nr Przepisu Treść Przepisów Gry 2015-2016 Treść Przepisów Gry 2017-2020 Diagram/Przepis 1.1 W światowych i oficjalnych zawodach FIVB
REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ NA BOISKU OBOWIĄZUJĄCY PODCZAS TURNIEJU O PUCHAR WÓJTA GMINY
REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ NA BOISKU OBOWIĄZUJĄCY PODCZAS TURNIEJU O PUCHAR WÓJTA GMINY CIELĄDZ!!!Organizatorzy wymagają dokładnego przeczytania regulaminu przez każdego uczestnika rozgrywek!!! ORGANIZATORZY:
System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019
System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019 1. Siatkówka kobiet i mężczyzn 1.1. Mecze rozgrywane są do 2 wygranych setów do 25 punktów. W przypadku remisu rozegrany zostanie 3 set do 15 punktów. 1.2.
REGULAMIN TURNIEJÓW TENISA ZIEMNEGO organizowanych przez MOSiR Ostrów Mazowiecka
Rozdział 1 Postanowienia Ogólne 1 1. Organizatorem wszystkich turniejów tenisowych (singlowych i deblowych) do których zastosowanie ma niniejszy regulamin jest Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Ostrowi
ZMIANY W PRZEPISACH GRY W PIŁKĘ NOŻNĄ 2016/17 zagadnienia kluczowe Artykuł 12
ZMIANY W PRZEPISACH GRY W PIŁKĘ NOŻNĄ 2016/17 zagadnienia kluczowe Artykuł 12 Pozbawienie realnej szansy na zdobycie bramki (DOGSO): Zmiana reguły polega na tym, by zrezygnować z potrójnego karania a karać
REGULAMIN III TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ o Puchar Wójta Gminy Głusk
REGULAMIN III TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ o Puchar Wójta Gminy Głusk Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu w przypadku gdy sprzyjać to będzie sprawniejszemu rozegraniu Turnieju. I. ORGANIZATORZY:
WYBRANE ZAGADNIENIA Z PRZEPISÓW GRY FUTSAL DOSTOSOWANE DO TURNIEJU FUTSALIMA 2013
WYBRANE ZAGADNIENIA Z PRZEPISÓW GRY FUTSAL DOSTOSOWANE DO TURNIEJU FUTSALIMA 2013 ARTYKUŁ 1 - POLE GRY (BOISKO) Punkt karny Punkt karny wyznacza się w odległości 6 m od środka linii bramkowej w równej
W rozgrywkach regionalnych i centralnych: 16 drużyn
III. PRZEPISY PRZEPISY OGÓLNE Liczba startujących drużyn Składy drużyn Zawodnicy rezerwowi Kolejność zgłoszeń Zmiany składów drużyn Gry deblowe Komunikacja W rozgrywkach regionalnych i centralnych: 16
NOWE WYTYCZNE I INTERPRETACJE PRZEPISÓW GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ. Obowiązujące od 01 lipca 2018 r.
NOWE WYTYCZNE I INTERPRETACJE PRZEPISÓW GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ. Obowiązujące od 01 lipca 2018 r. OSTATNIE 30 SEKUND Sprytna taktyka ma kluczowe znaczenie w ostatnich 30 sekundach meczu. Przyjęcie nowych wyjaśnień
REGULAMIN V TURNIEJU SOŁECKIEGO W PIŁKĘ NOŻNĄ I PIŁKĘ SIATKOWĄ PLAŻOWĄ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA
REGULAMIN V TURNIEJU SOŁECKIEGO W PIŁKĘ NOŻNĄ I PIŁKĘ SIATKOWĄ PLAŻOWĄ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA 1. O turnieju. 1. Celem organizacji V Turnieju Sołeckiego w piłkę nożną i piłkę siatkową plażową
INTERPRETACJE I UWAGI SZKOLENIOWE NA SEZON 2015 / Opracowanie Wojciech Maroszek
INTERPRETACJE I UWAGI SZKOLENIOWE NA SEZON 2015 / 2016 Opracowanie Wojciech Maroszek ZMIANA NARZUCONA W zespole A w jednym secie rozgrywający został zmieniony przez drugiego rozgrywającego, a później dokonano
I Amatorski Nocny Turniej Halowej Piłki Nożnej z okazji Obchodów 100 Lecia Odzyskania Niepodległości
I Amatorski Nocny Turniej Halowej Piłki Nożnej z okazji Obchodów 100 Lecia Odzyskania Niepodległości REGULAMIN TURNIEJU 09 listopada 2018. o godz. 18 00 I. Cel: - popularyzacja piłki nożnej, - umożliwienie
Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl
Regulamin I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl I. Ogólne informacje 1. Organizatorem turnieju jest PilkaNaHali.pl. 2. Turniej odbędzie się 17 maja 2015 r. (niedziela) w godzinach 10:00 18:00 na hali
Zmiany w Przepisach Gry Futsal 2010 / 2011
Zmiany w Przepisach Gry Futsal 2010 / 2011 Artykuł 1 Pole gry W odległości 5 metrów z prawej i lewej strony od drugiego punktu karnego, musi być wykonane oznaczenie, by zachowana została przepisowa odległość
REGULAMIN TURNIEJU SIATKARSKIEGO
REGULAMIN TURNIEJU SIATKARSKIEGO O TARCZĘ TOWARZYSTWA PRZYJACIÓŁ ZĄBEK 1 Organizatorzy 1. Organizatorami Turnieju o Puchar Towarzystwa Przyjaciół Ząbek, dalej zwanego Turniejem jest Towarzystwo Przyjaciół
Kontrola niesportowego zachowania się uczestników zawodów. WS PZPS Komisja szkolenia
Kontrola niesportowego zachowania się uczestników zawodów WS PZPS Komisja szkolenia Agenda O 1. Przepisy gry przypomnienie O 2. Podział zachowań: O - niewłaściwe O - grubiańskie O - obraźliwe O - agresja
REGULAMIN GMINNO-MIEJSKIEJ HALOWEJ PILKI NOŻNEJ OPEN O PUCHAR BURMISTRZA GMINY I MIASTA SUSZ SUSZ HALA SPORTOWO-WIDOWISKOWA
REGULAMIN GMINNO-MIEJSKIEJ HALOWEJ PILKI NOŻNEJ OPEN O PUCHAR BURMISTRZA GMINY I MIASTA SUSZ SUSZ HALA SPORTOWO-WIDOWISKOWA 1. ORGANIZATOR - Centrum Sportu i Rekreacji w Suszu 2. MIEJSCE - Hala Sportowo-Widowiskowa
ARTYKUŁ 170 RZUT KARNY KARNE/ROZSTRZYGAJĄCA SERIA RZUTÓW KARNYCH
SEKCJA 11 RZUT KARNY I PRZYZNANIE BRAMKI CHARAKTERYSTYKA- W sytuacjach, gdy bramkarz znajduje się na lodzie i jakikolwiek gracz drużyny broniącej w niedozwolony sposób pozbawia przeciwnika szansy zdobycia