Skrócona wersja przepisów singlowej gry w squasha, wersja Polska, z roku 2001
|
|
- Daniel Konrad Michalak
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Skrócona wersja przepisów singlowej gry w squasha, wersja Polska, z roku 2001 UWAGA: Użycie słowa "powinien" oznacza przymus oraz brak jakiejkolwiek alternatywy. Słowo "musi" oznacza wymagane zachowanie, nie spełnienie którego pociąga za sobą określone konsekwencje. Słowo "może" wskazuje na możliwość wykonania lub zaniechania danej czynności. 1. GRA Gra singlowa w squasha jest rozgrywana na specjalnym korcie pomiędzy dwoma zawodnikami, z których każdy używa rakiety, za pomocą której uderza w piłkę. Wymieniony sprzęt powinien spełniać kryteria określone przez Światową Federację Squasha (WSF) (patrz załącznik 5). 2. PUNKTACJA 2.1 Tylko serwujący zdobywa punkty. Serwujący, wygrywając wymianę, zdobywa punkt. Odbierający, wygrywając wymianę, wygrywa prawo do serwu. 2.2 Mecz wygrywa zawodnik lepszy w trzech lub pięciu setach (best of three or best of five), w zależności od organizacji rozgrywek. Seta wygrywa zawodnik, który pierwszy zdobędzie dziewięć punktów. Wyjątkiem jest sytuacja, kiedy po raz pierwszy w danym secie osiągnięty zostanie wynik osiem : osiem. W takim przypadku odbierający powinien zdecydować przed kolejnym serwem, czy set będzie kontynuowany do dziewięciu punktów (SET one) czy do dziesiątego punktu (SET two). W drugim przypadku zawodnik, który zdobędzie dwa kolejne punkty wygrywa seta (brak zasady dwóch punktów przewagi). Odbierający powinien swoją decyzję jasno przedstawić sędziemu, markerowi oraz przeciwnikowi. Marker powinien powtórzyć SET one lub SET two zanim gra będzie dalej kontynuowana. Marker powinien ogłosić "piłka setowa" (game ball) aby poinformować, że serwującemu wystarczy zdobyć jeden punkt do wygrania rozgrywanego seta lub "piłka meczowa" (match ball) aby poinformować, że serwującemu wystarczy zdobyć jeden punkt aby wygrać mecz. 3. ROZGRZEWKA (zobacz definicję w załączniku 2) 3.1 Tuż przed rozpoczęciem meczu obaj zawodnicy powinni mieć możliwość wejścia na kort na którym będzie rozgrywany mecz na czas pięciu minut, w celu przeprowadzenia rozgrzewki. Po upływie dwóch i pół minuty, sędzia powinien ogłosić half time (połowa czasu) a zawodnicy powinni zmienić strony, chyba ze sami zmienili je wcześniej. Sędzia powinien również poinformować zawodników kiedy okres rozgrzewki dobiega końca wywołując "time" (czas). 3.2 Podczas rozgrzewki obaj zawodnicy powinni mieć równe szanse uderzania piłki. Zawodnik niezasadnie przedłużający odbijanie piłki rozgrzewa się niezgodnie z zasadami fair play. Sędzia powinien zdecydować, kiedy rozgrzewka nie jest fair i zastosować zasadę Każdy z zawodników może rozgrzewać piłkę podczas każdej przerwy. 3.4 Zawodnicy mogą rozgrzać piłkę po każdej przerwie według uznania sędziego. 4. SERWIS 4.1 Gra rozpoczyna się serwisem, a pierwszego serwującego losuje się przez obrót rakiety. Następnie, serwujący serwuje aż do momentu, kiedy przegra wymianę. W następstwie czego przeciwnik zostaje serwującym. Ta procedura trwa cały mecz. Na początku drugiego i każdego następnego seta, zwycięzca poprzedniego seta serwuje pierwszy. 4.2 Na początku każdego seta oraz po każdorazowym zdobyciu prawa do serwisu, serwujący powinien wybrać z którego pola będzie serwował, a następnie powinien serwować na zmianę z obu pól, do momentu przegrania wymiany. Jednakże, kiedy wymiana kończy się letem, serwujący powinien powtórzyć zagrywkę z tego samego pola.
2 Jeżeli serwujący kieruje się do złego pola serwisowego lub zawodnik nie jest pewny, z którego pola powinien zostać wykonany kolejny serw, marker powinien wskazać właściwe pole. Sędzia powinien wskazać prawidłowe pole serwisowe w przypadku gdy Marker nie jest pewien lub wskazał je błędnie lub też w sytuacji gdy dochodzi do jakiegokolwiek sporu. 4.3 Aby zaserwować, serwujący powinien wypuścić piłkę z ręki lub z rakiety a następnie w nią uderzyć. Jeżeli po wypuszczeniu piłki zawodnik nie wykona zagrywki, powinien wykonać tę czynność jeszcze raz. 4.4 Serwis jest prawidłowy, kiedy wszystkie warunki są spełnione: w momencie uderzenia piłki serwujący dotyka częścią jednej stopy podłogi wewnątrz pola serwisowego, nie dotykając inną jej częścią linii tego pola (część tej stopy może wystawać za tę linię, jeżeli jej nie dotyka); serwujący, po wyrzuceniu piłki w celu zaserwowania, uderza ją poprawnie za pierwszą lub kolejną próbą, zanim piłka spadnie na podłogę, dotknie ściany lub dotknie czegokolwiek, co nosi na sobie serwujący; serwujący uderza piłkę bezpośrednio na ścianę przednią pomiędzy linię serwu i linię autu; z wyjątkiem sytuacji, w której odbierający uderza piłkę z woleja, pierwsze odbicie piłki na podłodze musi mieć miejsce w ćwiartce kortu przeciwległej polu serwującego. Piłka nie może dotknąć ani linii krótkich, ani linii połowy kortu; serwujący nie zagrał piłki w aut; 4.5 Zagrywka, która nie spełnia warunków jest zagrywką niedobrą, a marker powinien wywołać odpowiedni błąd. Istnieją następujące wywołania (calls): "foot-fault" - "błąd stóp" dla warunku 4.4.1; "not up" dla warunku 4.4.2; "fault" - "błąd" dla warunku jeżeli piłka uderza najpierw w ścianę boczną lub przednią na lub pod linią serwu, ale nad blachą; "down" dla warunku gdy piłka uderza w blachę lub w podłogę zanim dotknie ściany przedniej; "fault" - błąd dla warunku 4.4.4; "out" - aut dla warunku Jeżeli podczas serwisu piłka równocześnie dotknie ściany przedniej i bocznej wywoływany jest fault (faul). 4.6 Serwujący nie może rozpocząć serwowania, dopóki marker nie skończy ogłaszać wyniku. Marker musi podać wynik bez zbędnego opóźnienia. Jeżeli serwujący zaserwuje lub zacznie serwować przed ogłoszeniem wyniku, sędzia powinien zatrzymać grę i poprosić serwującego o zaczekanie do momentu, w którym marker skończy ogłaszać wynik. 5. ROZGRYWKA Po dobrym serwisie, zawodnicy odbijają piłkę na przemian, do momentu, w którym jeden z nich nie może wykonać prawidłowego uderzenia, jednocześnie piłka przestaje być w grze zgodnie z przepisami, zarówno gracz może się odwołać, jak i marker lub sędzia zatrzymać grę przez wywołanie. 6. DOBRE ODBICIE Odbicie jest dobre, gdy spełnione są wszystkie warunki Odbijający uderzy poprawnie piłkę zanim ta odbije się od podłogi dwa razy. 6.2 Piłka uderza przednią ścianę ponad blachą, bezpośrednio lub po odbiciu od ścian(y) bocznych i/lub ściany tylnej bez wcześniejszego dotykania podłogi lub jakiejkolwiek części ciała czy stroju uderzającego, a także jakiejkolwiek części ciała, stroju czy rakiety przeciwnika. 6.3 Piłka nie jest autowa.
3 7. KONTYNUACJA GRY Po tym, jak serwujący zaserwuje pierwszy raz, gra powinna być kontynuowana tak długo, jak to jest konieczne. Jednakże, 7.1 w każdym momencie sędzia może przerwać grę z powodu złego oświetlenia lub innych okoliczności będących poza kontrolą grających i sędziów, na tak długo, jak będzie uważał za stosowne. Wynik powinien pozostać bez zmian. Jeżeli inny kort jest wolny, a oryginalny kort pozostaje niezdatny do gry, sędzia może przenieść mecz. 7.2 Przerwa pomiędzy rozgrzewką a pierwszym setem, a także pomiędzy wszystkimi setami powinna trwać 90sekund. Grający mogą opuścić kort podczas tych przerw, muszą być jednak gotowi do gry przed upłynięciem owych 90 sekund. Za zgodą obu graczy, gra może się rozpocząć przed upływem 90 sekund. 7.3 Jeżeli grający przekona sędziego, iż niezbędna jest zmiana stroju, butów lub sprzętu, grający może opuścić kort aby jak najszybciej dokonać zmiany, ale musi się zmieścić w czasie 90 sekund. 7.4 Kiedy zostaje 15 sekund z dozwolonej 90 sekundowej przerwy, sędzia powinien wywołać 15 sekund (fifteen seconds) aby poinformować graczy, by byli gotowi do wznowienia gry. Po upływie 90 sekund sędzia wywołuje "czas" (time). Jest sprawą grających, by słyszeć wszystkie wywołania dotyczące czasu. Jeżeli po wywołaniu "czas" jeden z grających nie jest gotowy do gry, sędzia powinien zastosować zasadę Jeżeli gracz jest ranny, chory lub niezdolny do gry, sędzia powinien zastosować zasadę Jeżeli sędzia zdecyduje, że zawodnik nadmiernie opóźnia grę, powinien zastosować zasadę Jeżeli jakiś przedmiot, inny niż rakieta grającego, upadnie na podłogę podczas rozgrywania piłki / wymiany: sędzia, w momencie zauważenia upuszczonego przedmiotu, powinien natychmiast przerwać grę; gracz, który zauważy upuszczony przedmiot może przerwać grę i apelować; jeżeli przedmiot spada z gracza, ten gracz powinien przegrać wymianę, chyba że mocy nabiera zasada lub zdarzenie jest wynikiem kolizji z przeciwnikiem. W tej ostatniej sytuacji sędzia powinien ogłosić let, chyba że gracz prosi o let z powodu przeszkadzania. W takim przypadku sędzia powinien zastosować zasadę 12; jeżeli przedmiot spada z innego niż gracz źródła, sędzia powinien ogłosić let, chyba że zastosowanie ma zasada 7.7.5; jeżeli gracz wykonał już uderzenie wygrywające w momencie upadku przedmiotu na podłogę, powinien wygrać wymianę jeżeli przedmiot pozostaje na podłodze niezauważony do końca wymiany, jej rezultat jest ważny / powinien być podtrzymany. 7.8 Jeżeli gracz upuści rakietę, sędzia powinien pozwolić kontynuować wymianę, chyba że występuje przeszkadzanie (zasada 12), piłka dotknęła rakiety (zasada ), pojawi się utrata koncentracji (zasada ), lub sędzia zastosuje zasadę WYGRANIE WYMIANY Gracz wygrywa wymianę gdy: 8.1 przeciwnik nie zdołał wykonać poprawnego serwisu (zasada 4.4); 8.2 przeciwnik nie był w stanie poprawnie zagrać piłki (zasada 6), chyba że sędzia ogłasza let lub przyznaje przeciwnikowi "stroke"; 8.3 piłka dotknęła przeciwnika, jego ubrania lub sprzętu, i nie miało miejsce przeszkadzanie, w momencie gdy to nie on (przeciwnik) jest zagrywającym. Wyjątkiem jest sytuacja określona w zasadzie 9 lub 10. W przypadku pojawienia się przeszkadzania powinien być zastosowany zapis z zasady sędzia przyznał "stroke" graczowi zgodnie z obowiązującymi zasadami.
4 9. PIŁKA UDERZAJĄCA PRZECIWNIKA I OBRACANIE SIĘ GRACZA NA KORCIE 9.1 Jeżeli gracz zagrywa piłkę, która przed osiągnięciem ściany przedniej uderzy przeciwnika (lub jego ubrania lub sprzętu), gra powinna być wstrzymana. Sędzia, rozpatrując możliwość naruszenia zasady 17, powinien ocenić trajektorie lotu piłki; przyznać "stroke" graczowi uderzającemu, jeżeli odbicie byłoby poprawne i piłka uderzyłaby o ścianę frontową bez wcześniejszego uderzenia w żadną inną ścianę, chyba że pojawiłyby się okoliczności opisane w zasadzie lub 9.1.3; jeżeli gracz uderzający, przed odbiciem piłki wykonał obrót, przyznać "stroke" przeciwnikowi, chyba że przeciwnik wykonał umyślny ruch w celu zablokowania uderzenia; w takim przypadku sędzia przyznaje "stroke" uderzającemu; jeżeli odbicie piłki nastąpiło nie w pierwszej próbie lecz w kolejnej, przyznać let, chyba że zastosowanie ma zapis zasady 9.1.2; przyznać let, jeżeli piłka uderzyła lub uderzyłaby dowolnej innej ściany przed uderzeniem w ścianę przednią a zagranie byłoby poprawne, chyba że zastosowanie ma zapis zasady 9.1.5; przyznać "stroke" uderzającemu, jeżeli uzna, że jego uderzenie byłoby wygrywające; przyznać "stroke" przeciwnikowi, jeżeli uzna, że uderzenie nie byłoby poprawne (np. autowe). 9.2 Jeżeli uderzający obróci się na korcie: uderzający piłkę może przed jej odbiciem, ze względu na obawę uderzenia przeciwnika piłką, zatrzymać grę i apelować. Sędzia powinien: ogłosić let, jeżeli uzna, że istniało zagrożenie uderzenia przeciwnika piłką, a uderzający był w stanie poprawnie ją zagrać, chyba że zastosowanie mają zapisy zasady lub nie przyznać let u, jeżeli uzna, że uderzający nie był w stanie poprawnie zagrać piłkę Gracz uderzający może, z powodu przeszkadzania, zatrzymać grę i apelować. Sędzia powinien: pozwolić na let, jeżeli uzna, że uderzający nie jest w stanie poprawnie odbić piłki w wyniku przeszkadzania stworzonego przez przeciwnika lub przyznać "stroke" uderzającemu, jeżeli uzna, że przeciwnik nie wykazał maksymalnego wysiłku aby uniknąć przeszkadzania przy obracaniu lub nie przyznać let u, jeżeli uzna, że uderzający nie mógł wykonać poprawnego uderzenia nawet w przypadku, gdyby przeszkadzanie nie wystąpiło Sędzia nie powinien przyznać let u jeżeli zadecyduje, że obrót został wykonany w celu apelacji, a nie próby wykonania uderzenia. 10. KOLEJNE PRÓBY UDERZENIA PIŁKI Jeżeli uderzający próbuje odbić piłkę i w nią nie trafia może ponowić próbę Jeżeli, piłka po nie trafieniu jej przez zawodnika dotknie przeciwnika (włączając jego ubiór i sprzęt), sędzia powinien: pozwolić na let jeżeli uzna, że uderzający miał szansę wykonać poprawne uderzenie, lub przyznać "stroke" przeciwnikowi jeżeli zdecyduje, że uderzający nie miał szansy na poprawne uderzenie piłki Sędzia powinien ogłosić let, jeżeli którakolwiek kolejna próba odbicia piłki powiodła się, ale w wyniku uderzenia nie osiąga ściany przedniej z powodu uderzenia przeciwnika (lub wszystkiego co nosi) Uderzający może, z powodu przeszkadzania w kolejnej próbie odbicia piłki wstrzymać się od uderzenia i apelować. Sędzia powinien: ogłosić let, jeżeli uderzający nie jest w stanie w pełni wykonać kolejnej próby uderzenia, a byłoby to prawidłowe zagranie; lub przyznać "stroke" uderzającemu jeżeli zdecyduje, że przeciwnik nie dołożył wszelkich starań aby umożliwić kolejną próbę odbicia piłki; lub nie przyznać letu jeżeli zdecyduje, iż kolejna próba nie powiodła by się.
5 11. ZGŁASZANIE APELACJI Przegrywający wymianę może odwołać się od każdej decyzji markera, która wpłynęła na wynik piłki zgodnie z niniejszą zasadą. Zgodnie z niniejszą zasadą zawodnik każdą apelację poprzedzić "apelacja proszę" (appeal please). Gra zostaje przerwana w momencie zgłoszenia. Jeżeli sędzia nie zna powodu apelacji, powinien prosić zawodnika o wyjaśnienie. Jeżeli sędzia nie zgadza się z argumentami zawodnika i nie zezwala na apelację zgodnie z zasadą 11, decyzja markera pozostaje w mocy. Jeżeli sędzia nie jest pewien, ogłasza let, chyba że zaistnieją okoliczności opisane w zasadach , 11.5 lub Apelacje i interwencje sędziego w szczególnych sytuacjach opisane są poniżej (patrz także zasada 20.4) Apelacje przy serwie Jeżeli marker zgłasza "Foot-fault", "Fault", "Not up", "Down" lub "Out" przy serwisie, serwujący może apelować. Jeżeli sędzia podtrzymuje apelacje, powinien ogłosić let Jeżeli przy serwisie marker nie odzywa się (no call), odbierający może apelować zaraz po zagrywce lub po zakończeniu wymiany. Jeżeli sędzia jest pewien, że zagrywka była niedobra, powinien nie czekając na apelację zatrzymać grę i przyznać "stroke" odbierającemu. W odpowiedzi na apelację sędzia powinien: Jeżeli jest pewien, że zagrywka była dobra, przyznać "stroke" serwującemu Jeżeli nie jest pewny poprawności zagrywki, ogłosić let Apelacje podczas wymian Zawodnik może apelować, jeżeli marker wywoła "Not up", "Down" lub "Out" zaraz po jego zagraniu. Sędzia, podtrzymując apelację lub nie będąc pewnym poprawności decyzji / wywołania markera powinien: ogłosić let, chyba że zastosowanie mają zapisy zasady lub ; przyznać "stroke" zagrywającemu, jeżeli markera wywołanie przeszkodziło mu wykonać uderzenie wygrywające; przyznać "stroke" przeciwnikowi, jeżeli markera wywołanie przeszkodziło mu wykonać uderzenie wygrywające; Jeżeli marker nie wywoła "Not up", "Down" lub "Out" po zagraniu zawodnika, przeciwnik może apelować natychmiast lub zaraz po zakończeniu wymiany. Jeżeli sędzia jest pewny, że uderzenie nie było dobre powinien, nie czekając na apelację zatrzymać grę i przyznać "stroke" przeciwnikowi. W odpowiedzi na apelację sędzia powinien: jeżeli zdecyduje, że zagranie było dobre, przyznać graczowi "stroke"; przy braku pewności ogłosić let Po wykonaniu zagrywki, żaden z zawodników nie może apelować w sprawie, która miała miejsce przed tą zagrywką, chyba że zastosowanie mają zapisy zasady Jeżeli przegrywający wymianę składa kilka apelacji w sprawie jednej wymiany, sędzia powinien rozpatrzyć każdą apelację. 12. PRZESZKADZANIE 12.1 Zawodnik, którego obrót ma na celu odebranie piłki ma prawo do swobody zagrania. Przeciwnik musi takie zagranie umożliwić Aby uniknąć przeszkadzania, przeciwnik musi dołożyć wszelkich starań, aby uderzający: mógł bez przeszkody bezpośrednio dotrzeć do piłki po wykonaniu odpowiedniego ruchu w jej kierunku; widział czysto odbicie piłki od ściany przedniej; miał wystarczająco miejsca na wykonanie uzasadnionego zamachu aby odbić piłkę; mógł bezpośrednio zagrać piłkę w dowolną część ściany przedniej Jeżeli przeciwnik nie spełni któregoś z wymogów zapisanych w zasadzie 12.2 mamy do czynienia z przeszkadzaniem, nawet jeżeli dokonał wszelkich starań, aby przeszkadzania uniknąć Nadmierny zamach gracza może przeszkadzać przeciwnikowi, gdy jest ostatnim elementem
6 uderzenia piłki Zawodnik, wobec którego istnieje możliwość że wystąpiło przeszkadzanie może zdecydować o kontynuowaniu gry lub jej zatrzymaniu i zgłoszeniu apelacji sędziemu Zawodnik domagający się letu lub "stroke'a" powinien wywołać "let please" Apelować może tylko ten zawodnik, który ma właśnie uderzyć piłkę. Musi apelować albo natychmiast w momencie pojawienia się przeszkadzania lub, też później pod warunkiem że w widoczny sposób nie próbował kontynuować gry od miejsca wystąpienia, bez niepotrzebnego opóźnienia Sędzia powinien zdecydować, czy uznać apelację i powinien ogłosić swoją decyzję wywołaniem "No let", "Stroke to (nazwisko zawodnika)", lub "tak let" (yes let)(patrz tablica w załączniku 4.1). Sędzia sam podejmuje wszystkie decyzje, które są ostateczne. Jeżeli sędzia nie jest pewny powodu apelacji może poprosić zawodnika o wyjaśnienie Sędzia nie może ogłosić letu i zawodnik powinien przegrać wymianę jeżeli sędzia uzna, że: nie wystąpiło przeszkadzanie lub było tak nieznaczne, że widok piłki, możliwość dotarcia do niej oraz swoboda jej zagrania nie zostały zakłócone; wystąpiło przeszkadzanie, ale zawodnik nie byłby w stanie wykonać poprawnego uderzenia lub też nie dołożył wszelkich starań aby dojść do piłki i ją uderzyć; zawodnik minął miejsce wystąpienia przeszkadzania i kontynuował grę; zawodnik wykreował przeszkadzanie kierując się w stronę piłki Sędzia powinien przyznać zawodnikowi "stroke" jeżeli: przeciwnik nie dołożył wszelkich starań w celu uniknięcia przeszkadzania, a zawodnik mógłby wykonać poprawne uderzenie; przeciwnik dołożył wszelkich starań aby uniknąć przeszkadzania, ale jego pozycja uniemożliwiła zawodnikowi wykonanie uzasadnionego zamachu, a zawodnik byłby w stanie wykonać poprawne uderzenie; przeciwnik dołożył wszelkich starań aby uniknąć przeszkadzania ale zawodnik byłby w stanie wykonać uderzenie wygrywające; zawodnik powstrzymał się od uderzenia piłki, która gdyby została zagrana, kierując się bezpośrednio na ścianę przednią, uderzyła by przeciwnika; lub po odbiciu od ściany bocznej byłaby piłką wygrywającą (chyba że mają zastosowanie przepisy o obracaniu lub kolejnej próbie uderzenia) Sędzia powinien ogłosić let jeżeli miało miejsce przeszkadzanie, którego starał się uniknąć przeciwnik, a zawodnik mógł wykonać poprawne uderzenie Sędzia nie powinien przyznać "stroke'a" zawodnikowi, który spowodował przeszkadzanie poprzez nadmierny zamach Sędzia może ogłosić let na podstawie zasady 12.9 lub przyznać "stroke" na podstawie zasady 12.8 bez apelacji, jeżeli konieczne jest zatrzymanie gry Sędzia, w przypadku wystąpienia przeszkadzania, może również zastosować zasadę 17. Sędzia powinien przerwać grę, jeżeli nie została wcześniej wstrzymana i zastosować odpowiednią karę jeżeli: zawodnik dokonał znacznego lub umyślnego kontaktu fizycznego z przeciwnikiem; zawodnik naraził na niebezpieczeństwo przeciwnika po przez obszerny zamach. 13. LET Zawodnik powinien wystąpić o let wywołując "let please". Sędzia, jeżeli nie zna powodu prośby, może prosić zawodnika o wyjaśnienie Sędzia może ogłosić let jeżeli: piłka w czasie gry dotknie jakiegoś przedmiotu leżącego na podłodze (patrz zasada 15.3); uderzający powstrzymuje się od uderzenia piłki o dowolną, również tylną ścianę, w uzasadnionej obawie przed uderzeniem przeciwnika; sędzia stwierdzi, że dowolne zdarzenie na lub poza kortem przeszkodziło któremuś z graczy. Zawodnik apelujący na podstawie takiego zjawiska musi to uczynić natychmiast po jego
7 wystąpieniu. Pomimo tego, sędzia może przyznać "stroke" temu zawodnikowi jeżeli uzna, że mógł on wykonać uderzenia wygrywające, a zjawisko owo mu w tym przeszkodziło stwierdzi, że zmiana warunków gry na korcie wpłynęła na wynik wymiany Sędzia powinien ogłosić let jeżeli: odbierający nie jest gotowy do odbioru zagrywki i nie próbuje jej odebrać; piłka pęka podczas gry; nie jest w stanie ustosunkować się do apelacji; zawodnik wykonał poprawne uderzenie, ale piłka zostaje zablokowana w dowolnej części grającej kortu co uniemożliwia jej odbicie się od podłogi więcej niż jeden raz, lub piłka po pierwszym odbiciu się od podłogi wypada poza kort Jeżeli zawodnik prosi o let na podstawie zasady , sędzia powinien ogłosić let tylko wtedy, kiedy zawodnik mógłby wykonać poprawne uderzenie. Do / przy apelacji zawodnika nieuderzającego nie mogą być użyte zasady , , Jeżeli zawodnik uderzający spróbował wykonać uderzenie ale nie trafił w piłkę, sędzia może nadal ogłosić let na podstawie zasad , , oraz Apelacje zgłaszane na podstawie zasady 13 występują gdy zawodnik musi zgłosić apelacje aby sędzia mógł przyznać let zgodnie z zasadą (tylko uderzający), , (tylko odbierający)i ; apelacja zawodnika a także interwencja sędziego bez czekania na jego apelację ma zastosowanie do zasad , , PIŁKA 14.1 W każdym momencie, kiedy piłka nie jest w grze, zarówno zawodnik jak i sędzia mogą sprawdzić piłkę. Sędzia może wymienić piłkę przy obustronnej ą zgodzie zawodników lub na wniosek jednego z nich Jeżeli piłka pęknie podczas gry sędzia, po potwierdzeniu że piłka że jest pęknięta, powinien ją niezwłocznie wymienić na nową Jeżeli piłka pęknie podczas gry i nikt tego nie zauważy podczas wymiany, sędzia powinien ogłosić let dla ostatniej wymiany, a także przypadku gdy serwujący poprosi o let przed kolejną zagrywką lub jeżeli odbierający poprosi o let przed przystąpieniem do odbioru tego serwisu Jeżeli odbierający przed odebraniem serwu poprosi o let sędzia powinien zdecydować, czy piłka pękła podczas serwu, i w takim przypadku ogłosić let dla tej wymiany, czy pękła podczas poprzedniej wymiany, i ogłosić let dla wymiany poprzedniej Postanowienia zasady 14.3 nie mają zastosowania podczas ostatniej wymiany seta. W takim przypadku zawodnik musi prosić o let natychmiast po jej zakończeniu Jeżeli zawodnik przerywa wymianę żeby prosić o let z powodu pękniętej piłki, a okaże się że piłka nie jest pęknięta, zawodnik ten powinien przegrać wymianę Piłka powinna cały czas pozostawać na korcie, chyba że sędzia zgodzi się na jej wyniesienie Jeżeli sędzia wymieni piłkę lub jeżeli zawodnicy wznawiają grę po dłuższej przerwie, sędzia powinien pozwolić na rozgrzanie piłki. Gra w takim przypadku powinna być wznowiona po komendzie sędziego lub za obustronną zgodą zawodników, w zależności co nastąpi wcześniej. 15. OBOWIĄZKI ZAWODNIKÓW 15.1 Zawodnicy muszą przestrzegać obowiązujących zasad gry i pozostawać w zgodzie z jej naturą. Nieprzestrzeganie ich może doprowadzić do pogorszenia reputacji gry i wprowadzenia w życie zasady Zawodnicy muszą być gotowi do rozpoczęcia gry w chwili ogłoszenia początku meczu Zawodnikom nie wolno kłaść na korcie żadnych przedmiotów, części garderoby lub sprzętu Zawodnikom nie wolno opuszczać kortu podczas gry bez zgody sędziego pod rygorem zastosowania zasady Zawodnikom nie wolno występować o zmianę sędziego lub markera Zawodnik nie może umyślnie rozpraszać przeciwnika pod rygorem zastosowania zasady 17.
8 15.7 Zawodnicy powinni poprzedzić apelację wywołując " let please" lub "appeal please" stosownie do okoliczności. Wskazanie palca, ruch rakiety, inne gesty, podniesione brwi lub inny ruch oka nie są ogólnie przyjętymi metodami oznajmiania apelacji Zawodnicy muszą przestrzegać wszystkich dodatkowych turniejowych regulacji (np. wymogi turnieju co do stroju) na równi z tymi zasadami zawartymi w tym dokumencie. 16. KRWAWIENIE, CHOROBA, KONTUZJA LUB NIEZDOLNOŚĆ DO GRY (zobacz sposób postępowania zamieszczony w załączniku 4.2) 16.1 Krwawienie: Sędzia powinien natychmiast przerwać grę jeżeli jeden z zawodników widocznie krwawi, ma otwartą ranę lub zakrwawione ubranie. Przed pozwoleniem na wznowienie gry sędzia powinien wymóc, aby krwawienie było powstrzymane, rana opatrzona a zakrwawione ubranie zmienione w uzasadnionym i koniecznym czasie nie kolidującym z terminarzem rozgrywek. Jeżeli krwawienie zostało spowodowane z winy przeciwnika, sędzia powinien natychmiast przyznać mecz zawodnikowi pokrzywdzonemu ponowne krwawienie: jeżeli krwawienie wystąpi po raz kolejny, a czas przyznany na zatamowanie upłynął, sędzia nie powinien zezwalać na kolejną przerwę, chyba że zawodnik krwawiący podda rozgrywanego seta i wykorzysta przerwę na zatamowanie krwawienia. Jeżeli opatrunek tamujący krwawienie spadnie lub zostanie w czasie meczu usunięty odsłaniając tym samym ranę, sędzia powinien to potraktować jako ponowne krwawienie, chyba że wszelkie oznaki tego krwawienia ustąpiły Choroba lub niezdolność do gry: Zawodnik który poczuł się źle lub jest niezdolny do dalszej gry (nie dotyczy to krwawienia) ma następujące możliwości: wznowić grę bez opóźnienia; poddać seta i wykorzystać 90 sekundową przerwę, lub poddać mecz. Przejawy zmęczenia, rzekomej choroby lub nieprzekonującą sędziego niezdolność do gry lub powtórne dolegliwości oraz wcześniej doznane kontuzje w czasie meczu powinny być traktowane zgodnie z zapisami zasady Dotyczy to również skurczy, nudności, problemów z oddychaniem w tym astmy itp. Sędzia powinien poinformować zawodników o swojej decyzji i obowiązujących zasadach Kontuzja: Jeżeli zawodnik zgłosi kontuzję, sędzia musi być pewien, iż takowa wystąpiła i określić jej kategorię, informując graczy o podjętej decyzji i obowiązujących zasadach. Zawodnikowi może być przyznany czas na jej wyeliminowanie tylko natychmiast po jej wystąpieniu. Są następujące kategorie kontuzji: self-inflicted - wywołana przez samego pokrzywdzonego, bez udziału przeciwnika; contributed - jeżeli przeciwnik nieświadomie przyczynił się lub spowodował kontuzję. Nie dotyczy to sytuacji, w której zawodnik jest blokowany crowding przez przeciwnika; opponent-inflicted - spowodowana wyłącznie z winy przeciwnika Jeżeli podczas kontuzji wystąpi krwawienie, stosuje się zasadę 16.1 do momentu, kiedy krwawienie ustąpi. Potem stosuje się zasadę Jeżeli nie ma krwawienia powinno się stosować następujące zasady: dla kontuzji opisanej w sędzia powinien zezwolić na trzyminutową przerwę. Powinien wywołać "time" po upływie tego czasu, i wcześniejszym wywołaniu "15 seconds" dając możliwość rozgrzewki. Jeżeli zawodnik poszkodowany nie zdoła wyleczyć kontuzji w tym czasie, sędzia powinien poprosić zawodnika o poddanie seta, i wykorzystanie 90 sekund między setami i a następnie wznowienie gry lub poddanie meczu. Jeżeli kontuzjowany zawodnik nie zjawi się na korcie po wywołaniu "time", sędzia powinien przyznać mecz przeciwnikowi dla kontuzji opisanej w sędzia powinien przyznać czas 60 minut na wyleczenie kontuzji, oraz dodatkowy czas na jaki pozwala harmonogram rozgrywek. Sędzia powinien ogłosić "czas" po upływie przyznanego czasu. Kontuzjowany zawodnik musi po upływie danego czasu wznowić grę lub poddać mecz. Jeżeli wznawia grę, wynik zapisany po ostatniej wymianie pozostaje
9 bez zmian dla kontuzji opisanej w sędzia powinien zastosować zasadę 17 a jeżeli kontuzjowany zawodnik potrzebuje przerwy aby dojść do siebie, sędzia powinien przyznać mu mecz Jeżeli kontuzjowany zawodnik, po przyznaniu czasu chce wznowić grę przed jego upływem, sędzia powinien przyznać odpowiedni czas przeciwnikowi na przygotowanie się do wznowienia gry Jeżeli zawodnik zgłasza kontuzję, a sędzia nie jest przekonany co do jej zaistnienia, powinien poprosić zawodnika o kontynuowanie gry; lub poddanie seta i wykorzystanie 90 sekundowej przerwy, a następnie wznowić grę lub poddać mecz Przy poddaniu seta, zawodnik zachowuje punkty w nim zdobyte, a po przerwie powinien wznowić grę lub poddać mecz. 17. ZACHOWANIE NA KORCIE 17.1 Jeżeli sędzia uzna, że zachowanie zawodnika jest przeszkadzające, obraźliwe lub zagrażające przeciwnikowi, sędziemu lub widzom lub może zniszczyć dobry wizerunek gry, sędzia powinien tego zawodnika ukarać Ataki, z jakimi sędzia może mieć do czynienia to nieprzyzwoite lub obraźliwe słowa lub gesty, kłótnia z markerem bądź sędzią, niestosowne użycie rakiety, piłki lub kortu oraz "coaching" (konsultacje z trenerem) podczas seta. Inne nadużycia obejmujące umyślny znaczący kontakt fizyczny , nadmierny zamach rakietą 12.4, nieuczciwe rozgrzewanie się (2, 3, 4 uderzenia następnie podanie piłki do przeciwnika) 3.2, spóźniony powrót na kort 7.4, niebezpieczna gra lub zachowanie , specjalne opóźnianie rozpoczęcia kolejne wymiany (np. aby odpocząć) Sędzia powinien zastosować jedną z wymienionych kar: Ostrzeżenie (Conduct Warning). "stroke" dla przeciwnika (Conduct Stroke). Set przyznany przeciwnikowi (Conduct Game). Mecz przyznany przeciwnikowi (Conduct Match) Jeżeli sędzia przerywa grę aby przyznać conduct warning powinien również ogłosić let Jeżeli podczas wymiany ma miejsce zdarzenie upoważniające do przyznania Conduct Stroke, sędzia powinien przerwać grę, chyba że ma to już miejsce, i przyznać "stroke", który staje się wynikiem wymiany Jeżeli sędzia przyznaje Conduct Stroke w wyniku zdarzenia, które miało miejsce pomiędzy wymianami, wynik zakończonej wymiany pozostaje aktualny a Conduct Stroke jest dodatkowym punktem, nie wpływając jednak na pole zagrywki Jeżeli sędzia przyznaje Conduct Game, dotyczy to seta rozgrywanego lub następnego, jeżeli w danej chwili żaden nie jest rozgrywany. W tym ostatnim przypadku nie przysługuje zawodnikom przerwa między setami. Ukaranemu zawodnikowi zapisuje się wszystkie punkty zdobyte w poddanym secie. 18. SĘDZIA 18.1 Mecz kontroluje zwykle sędzia przy współpracy z markerem. Sędzia może pełnić obie funkcje, ale Światowa Federacja Squash'a sugeruje, aby funkcji tych nie łączyć Najlepszą pozycją dla sędziego I markera jest środek ściany tylnej, jak najbliżej kortu jest to możliwe, ponad linią autu na tylniej ścianie i najlepiej z miejscem siedzącym. 19. OBOWIĄZKI MARKERA 19.1 Marker powinien informować o przebiegu gry i o wyniku, podając wynik serwującego na pierwszym miejscu. Powinien wywoływać błędne zagrywki i uderzenia używając zwrotów "Fault", "Foot-fault", "Not up", "Down", "Out", "Hand-out" oraz "Stop" (patrz załącznik 3.1) i powinien powtarzać decyzje sędziego.
10 19.2 Po zakończeniu wymiany powinien ogłosić wynik bez opóźnienia, lub zaraz po decyzji sędziego dotyczącej apelacji Po wywołaniu markera, wymiana powinna być zatrzymana Jeżeli marker nie widział piłki lub nie jest pewny prawidłowości zagrania, nie powinien przerywać gry Jeżeli gra została zatrzyma bez wywołania markera, a nie jest on pewny co do jej poprawności, powinien o tym poinformować zawodników, a sędzia powinien podjąć odpowiednią decyzję. Jeżeli także nie jest pewny, ogłasza let Marker powinien notować aktualny wynik i poprawną stronę zagrywki. 20. OBOWIĄZKI SĘDZIEGO 20.1 Sędzia powinien rozstrzygać wszelkie apelacje, decydować kiedy wymagają tego przepisy, a także rozstrzygać apelacje dotyczące wywołań markera lub ich braku. Decyzje sędziego są ostateczne. Sędzia powinien ogłaszać swoje decyzje zawodnikom na korcie i robić to dostatecznie głośno by było je słychać na korcie i wśród publiczności Sędzia powinien reagować: kiedy jeden z zawodników apeluje, również wtedy, kiedy apelacja dotyczy spraw technicznych; aby zapewnić użycie stosownych przepisów w odpowiedni sposób; kiedy zachowanie jakiegoś widza, organizatora, vip a lub trenera wpływa niekorzystnie na grę lub jest niekulturalne w stosunku do zawodnika, innego przedstawiciela lub widza. Sędzia powinien zatrzymać grę dopóki zachowanie to nie zakończy się, a w razie potrzeby, sędzia powinien niepoprawnie zachowującą się osobę wyprosić z sali Sędzia nie powinien poprawiać wyniku wywołanego przez markera, chyba że stwierdzi, iż marker wywołał wynik niepoprawnie. W takim przypadku sędzia powinien poprawić wywołanie markera a marker powinien powtórzyć poprawny wynik Sędzia nie powinien poprawiać wywołań markera dotyczących gry, chyba że stwierdzi, iż marker popełnił błąd przerywając grę lub jej nie zatrzymując. W takim wypadku sędzia powinien zareagować natychmiast zgodnie z przepisami Sędzia powinien egzekwować wszystkie przepisy związane z czasowym przebiegiem meczu Sędzia powinien notować aktualny wynik i poprawną stronę zagrywki Sędzia powinien upewnić się czy panujące na korcie warunki są prawidłowe do przeprowadzenia rozgrywki Sędzia może przyznać mecz zawodnikowi, którego przeciwnik nie stawił się na korcie, gotów do gry, w ciągu 10 minut od ogłoszenia początku rozgrywki. Tłumaczenie i opracowanie: Jacek Hibner i Arkadiusz Saliński
Skrócona wersja przepisów singlowej gry w squasha, wersja Polska
Skrócona wersja przepisów singlowej gry w squasha, wersja Polska UWAGA: Użycie słowa "powinien" oznacza przymus oraz brak jakiejkolwiek alternatywy. Słowo "musi" oznacza wymagane zachowanie, nie spełnienie
Zasady gry pojedynczej w squasha
Zasady gry pojedynczej w squasha przyjęte przez Światową Federację Squasha (World Squash Federation) w październiku 2013 roku, z datą wejścia w życie w dniu 1 stycznia 2014 roku. Oficjalne tłumaczenie
ZASADY GRY SINGLOWEJ w SQUASHA
15 lutego 2014 ZASADY GRY SINGLOWEJ w SQUASHA 2014 [obowiązujące od 1 stycznia 2014] World Squash Federation Tłumaczenie i opracowanie: Małgorzata Rzeszutko Spis treści 1. GRA... 2 2. PUNKTACJA... 2 3.
PODSTAWY PUNKTACJA. rysunek 1: ustawienie W CZASIE GRY: Wyjściowe pozycje graczy pokazane są na rysunku 1: ustawienie.
ZASADY GRY WSTĘP Roundnet jest sportem zespołowym, w którym naprzeciwko siebie stają dwa dwuosobowe zespoły. Drużyny stają tak, aby sprzęt do gry znajdował się na środku pomiędzy graczami przeciwnych zespołów.
Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków Warszawa,
Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków 2017-2020 Warszawa, 9.09.2017 5.2.2 PRZED MECZEM trener wpisuje lub sprawdza nazwiska i numery swoich zawodników w protokole zawodów, a następnie
NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014
NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014 PRZEPIS PRZEPISY GRY 2013-16 PRZEPISY GRY 2015-16 RODZAJ ZMIANY 1.1 WYMIARY 1.1 WYMIARY Boisko jest prostokątem o wymiarach
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH Postanowienia ogólne : W turnieju mogą uczestniczyć dwuosobowe drużyny, które do dnia 27.02.2018 roku dokonają zgłoszenia u nauczycieli wychowania fizycznego. Zgłoszenie
ZMIANY W PRZEPISACH GRY I ICH UZASADNIENIE
ZMIANY W PRZEPISACH GRY I ICH UZASADNIENIE Opracowanie Wojciech Maroszek z wykorzystaniem FIVB Multimedia Teaching Material 2015 6.1.3 WYMIANA / WYMIANA ZAKOŃCZONA Wymiana jest ciągiem zagrań od momentu
WYCIĄG Z PRZEPISÓW GRY W TENISA
WYCIĄG Z PRZEPISÓW GRY W TENISA 2. Stałe urządzenia kortu Do stałych urządzeń kortu zalicza się tylne i boczne ogrodzenia, trybuny, widzów, wszystkie inne urządzenia wokół kortu i nad nim oraz sędziego
Przepisy do gry w siatkonogę. 2009
PRZEPISY DO GRY W SIATKONOGĘ SEZON 2009 1. Boisko do gry 1.1 Jedna połowa boiska ma wymiary 8.2m (max 9) x 6.4m. Strefy serwisowe są podzielone, a ich wymiary to 4.1 x 6.4 m. 1.2 Boisko jest podzielone
REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego
REGULAMIN I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego 1. CEL: Popularyzacja gry w tenisa stołowego. Pobudzenie do aktywności.
Paraolimpijski Tenis Stołowy - Przepisy
Paraolimpijski Tenis Stołowy - Przepisy 1 Niezależnie od rodzaju niepełnosprawności, mecze zawodników grających na stojąco i na siedząco regulowane są przepisami Międzynarodowej Federacji Tenisa Stołowego
Zawodnik Libero. 1. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero. 2. Opóźnianie gry z udziałem Libero. 3. Ponowne wyznaczenie Libero.
Zawodnik Libero 1. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero. 2. Opóźnianie gry z udziałem Libero. 3. Ponowne wyznaczenie Libero. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero 19.3.2.9 Nieregulaminowe
MINI PORADNIK GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ
MINI PORADNIK GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ Siatkówka jest grą trudną, wymagającą długiego i żmudnego przygotowania. Grający w siatkówkę zespół powinien tworzyć zdyscyplinowaną całość, posiadającą jeden cel i zespołową
REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE
REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE Dębica, październik 2018 CZAS TRWANIA ZAWODÓW Zawody trwają 2 x 15 minut, przerwa tylko na zmianę stron. Jeżeli wynik spotkania w ostatnich 2 minutach zawodów
TURNIEJ SIATKONOGI dla kategorii Junior i Senior r. sobota hala przy Szkole Podstawowej w Rzekuniu
TURNIEJ SIATKONOGI dla kategorii Junior i Senior 01.12.2018r. sobota hala przy Szkole Podstawowej w Rzekuniu Organizator: UKS Future is Now, EventyPilkarskie.pl oraz Urząd Marszałkowski Liczba graczy w
Ocena zagrania piłki ręką
KS LZPN na podstawie materiałów UEFA Lublin, 24 marca 2014 r. Ocena zagrania piłki ręką Paweł Gil Zagranie piłki ręką definicja Artykuł XII Gra niedozwolona i niewłaściwe postępowanie Rzut wolny bezpośredni
REGULAMIN IT CUP MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW r.
REGULAMIN IT CUP 2018 - MISTRZOSTW POLSKI BRANŻY IT W PIŁKARZYKACH, KRAKÓW 24.06.2018r. I. INFORMACJE TECHNICZNE 1. Organizatorem rozgrywek jest Biznes Liga Marcin Kluska, z siedzibą w Krakowie, przy al.
Pytania do testu certyfikacyjnego PZPS 2015
1 Czy dla rozgrywek PZPS wolna strefa ma mieć co najmniej 5 m szerokości z każdej strony? 2 Czy strefa ataku rozciąga się za linie boczne poza wolną strefę? 3 Czy dolna taśma siatki ma być szersza od taśmy
Test certyfikacyjny ŚZPS 2017
Imię i nazwisko: Test certyfikacyjny ŚZPS 2017 Na test składają się pytania różnego rodzaju. W pytaniach /NIE proszę wpisać prawidłową odpowiedź do kratki. W pytaniach typu zaznacz prawidłową odpowiedz
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ 1. W Turnieju mogą wziąć udział drużyny, które zostały zgłoszone do dnia 15 sierpnia 2013 r. Zgłoszenia drużyn po tym terminie nie będą przyjmowane. 2. Zgłoszenia drużyny
Spała, 13 września 2014
Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2014 Spała, 13 września 2014 Art. 2.4.7 i 33.10 Obszary półkoli bez szarży Art. 18 Przerwa na żądanie Art. 29 Dwadzieścia cztery (24) sekundy Art. 36 Faul
Jarosław Krajowski-Kukiel Ćwiczenia na kara serwisowe w rozgrzewce specjalistycznej
Jarosław Krajowski-Kukiel Ćwiczenia na kara serwisowe w rozgrzewce specjalistycznej Tenis jako gra powinien sprawiać radość i dostarczać zadowolenia uprawiającym go zawodnikom, a metody nauczania mogą
ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ. obowiązujące od 1 października 2018
ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ obowiązujące od 1 października 2018 LISTA NAJISTOTNIEJSZYCH ZMIAN 1. Faul techniczny kara. 2. przepis o 24 sek. - przyspieszenie gry. 3. faul dyskwalifikujący i niesportowy
Spis treści. Stowarzyszenie Miłośników Sportu Speed-ball Polska www.speed-ball.pl info@speed-ball.pl 510-129-349
Opis zasad gry dostosowany do warunków Orlika - boisko wielofunkcyjne, oraz opis dodatkowych, nieklasyfikowanych gier i zabaw dla gości odwiedzających Orlik. Spis treści Speed-Ball Polska... 2 Skrócony
ZAGRANIE PIŁKI RĘKĄ GRUPA III
ZAGRANIE PIŁKI RĘKĄ GRUPA III AGENDA 1. Zagranie piłki ręką kiedy ma miejsce? 2. Sankcje dyscyplinarne. 3. Wznowienie gry po zagraniu ręką. 4. Ruch ręki do piłki. 5. Ruch piłki do ręki. 6. Czynniki wpływające
KONKLUZJE 2018 ZESPÓŁ FUTSALU KOLEGIUM SĘDZIÓW PZPN PAŹDZIERNIK/LISTOPAD 2018
KONKLUZJE 2018 ZESPÓŁ FUTSALU KOLEGIUM SĘDZIÓW PZPN PAŹDZIERNIK/LISTOPAD 2018 SPA W FUTSALU SPA w FUTSALU Art. XII Zawodnik musi zostać ukarany za niesportowe zachowanie jeżeli: popełni przewinienie w
PRZEPISY GRY W BADMINTONA
PRZEPISY GRY W BADMINTONA DEFINICJE Zawodnik - osoba grająca w badmintona Mecz - rywalizacja w badmintonie pomiędzy dwiema przeciwnymi stronami w każdej jeden lub dwóch zawodników Gra pojedyncza - mecz,
Zalecenia dla sędziów
Zalecenia dla sędziów 1. WPROWADZENIE 1.1. Zalecenia dla sędziów są wydane przez BWF w celu ujednolicenia kontroli gry we wszystkich krajach i zgodnie z jej przepisami. 1.2. Celem niniejszych zaleceń jest
REGULAMIN Biskupicka Liga Tenisa Ziemnego
REGULAMIN Biskupicka Liga Tenisa Ziemnego I. ORGANIZATOR: Urząd Gminy Biskupice II. TERMIN I MIEJSCE: Marzec - Październik 2013r., - kompleks sportowy Orlik - Tomaszkowice III. CELE TURNIEJU: 1. Popularyzacja
długość 2,74 m wysokość 0,76 m szerokość 1,52 m
długość 2,74 m szerokość 1,52 m wysokość 0,76 m Powierzchnia gry powinna dawać równomierne odbicie na wysokość około 23 cm, kiedy standardowa piłeczka zostanie opuszczona na nią z wysokości 30 cm. Powierzchnia
CHARAKTERYSTYKA Kary oznajmiane przez sędziów na lodzie. Wszystkie naruszenia dotyczące bramkarzy patrz Sekcja 12 - Przepisy, określenia dla bramkarzy
SEKCJA 9 KARY/CZAS TRWANIA ORAZ SYTUACJE CHARAKTERYSTYKA Kary oznajmiane przez sędziów na lodzie. Wszystkie naruszenia dotyczące bramkarzy patrz Sekcja 12 - Przepisy, określenia dla bramkarzy ARTYKUŁ 100
BOISKO - PRZEPISY GRY :
BOISKO - PRZEPISY GRY : Przepisy gry w rozgrywkach organizowanych przez "Stowarzyszenie na rzecz Rozwoju Sportu Diament są identyczne jak te organizowane przez PZPN z kilkoma jednak wyjątkami: 1. Skrócony
PRZEPISY GRY W BADMINTONA
PRZEPISY GRY W BADMINTONA Spis treści PRZEPISY Definicje 1. Boisko i jego wyposażenie 2. Lotka 3. Sprawdzanie szybkości lotek 4. Rakieta 5. Wyposażenie 6. Losowanie 7. Punktacja 8. Zmiana stron boiska
REGULAMIN I Mistrzostw Doliny Karpia w Tenisie Ziemnym 2018
REGULAMIN I Mistrzostw Doliny Karpia w Tenisie Ziemnym 2018 I. Organizator Organizatorem I Mistrzostw Doliny Karpia w Tenisie Ziemnym jest Gmina Zator i Zarząd Osiedla Podlipki. II. Miejsce i termin zawodów
1. Ma on miejsce, kiedy piłka jest kopnięta w kierunku przeciwnika, który
Wytyczne szkoleniowe Kolegium Sędziów PZPN Artykuł 11 Spalony Przyjmuje się następujące definicje pojęć użytych przez International Board do stosowania we wszystkich rozgrywkach prowadzonych przez PZPN
REGULAMIN VI EDYCJI LIGI TENISA ZIEMNEGO W RYBNIE. 3. Osoby uczestniczące w lidze wyrażają zgodę na udostępnienie danych osobowych, wizerunku
REGULAMIN VI EDYCJI LIGI TENISA ZIEMNEGO W RYBNIE 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem rozgrywek jest Ośrodek Sportu i Rekreacji w Rybnie. 2. Koordynatorem rozgrywek jest Karol Rykaczewski (kar_master@op.pl)
REGULAMIN. Wójt Gminy Jedlińsk, Gminne Centrum Kultury i Kultury Fizycznej w Jedlińsku Gminna Komisja ds. rozwiązywania Problemów Alkoholowych
REGULAMIN MISTRZOSTWA GMINY JEDLIŃSK AMATORÓW W PIŁKARZYKACH I. Organizator: Wójt Gminy Jedlińsk, Gminne Centrum Kultury i Kultury Fizycznej w Jedlińsku Gminna Komisja ds. rozwiązywania Problemów Alkoholowych
Szczegółowe przepisy gry w piłkę nożną :
BOISKO - PRZEPISY GRY : Przepisy gry w rozgrywkach organizowanych przez "Urząd Gminy Przodkowo są identyczne jak te organizowane przez PZPN z kilkoma jednak wyjątkami : 1. Skrócony czas gry oraz zmniejszona
REGULAMIN TURNIEJ SIATKARSKI SZKÓŁ PODSTAWOWYCH POWIATU WOŁOMIŃSKIEGO POD PATRONATEM STAROSTY WOŁOMIŃSKIEGO
REGULAMIN TURNIEJ SIATKARSKI SZKÓŁ PODSTAWOWYCH POWIATU WOŁOMIŃSKIEGO POD PATRONATEM STAROSTY WOŁOMIŃSKIEGO 1 Organizatorzy 1. Organizatorami Turnieju Siatkarskiego Szkół Podstawowych Powiatu Wołomińskiego
ZMIANY W PRZEPISACH GRY w stosunku do Przepisów Gry
ZMIANY W PRZEPISACH GRY 2017-2020 w stosunku do Przepisów Gry 2015-2016 Nr Przepisu Treść Przepisów Gry 2015-2016 Treść Przepisów Gry 2017-2020 Diagram/Przepis 1.1 W światowych i oficjalnych zawodach FIVB
NOWE WYTYCZNE I INTERPRETACJE PRZEPISÓW GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ. Obowiązujące od 01 lipca 2018 r.
NOWE WYTYCZNE I INTERPRETACJE PRZEPISÓW GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ. Obowiązujące od 01 lipca 2018 r. OSTATNIE 30 SEKUND Sprytna taktyka ma kluczowe znaczenie w ostatnich 30 sekundach meczu. Przyjęcie nowych wyjaśnień
Rozgrywki Sportowe o Puchar Wójta w piłce nożnej i zawodach zręcznościowych w ramach projektu pn. Biesiada w Brodach 2016
Rozgrywki Sportowe o Puchar Wójta w piłce nożnej i zawodach zręcznościowych w ramach projektu pn. Biesiada w Brodach 2016 REGULAMIN ROZGRYWEK 1. Rozgrywki sportowe drużyn piłce nożnej (zwany dalej - turniejem)
TCHOUKBALL PLAŻOWY PRZEPISY GRY
Fédération Internationale de Tchoukball International Tchoukball Federation TCHOUKBALL PLAŻOWY PRZEPISY GRY ER-04 10.10.2010 PL Tłumaczenie z języka angielskiego: Stowarzyszenie Kultury Fizycznej "Tchoukball.pl"
HALOWA PIŁKA NOŻNA. 2. Piłka Zawody rozgrywane będą specjalnymi piłkami do gry na hali Nr 4(nisko kozłujące)
HALOWA PIŁKA NOŻNA 1. Uczestnictwo Zawody odbywają się osobno dla chłopców i dziewcząt. W skład wchodzą uczniowie tylko jednej szkoły. W zawodach biorą udział 10 osobowe zespoły, 4 zawodników w polu +
REGULAMIN. Aktywne Lato Nowy Korczyn 2016
REGULAMIN Aktywne Lato Nowy Korczyn 2016 1. Organizatorzy: Stowarzyszenie Nasze Powiśle w Brzostkowie 2. Instytucje wspierające: Urząd Gminy w Nowym Korczynie 3. Cele: 1. Popularyzacja aktywnej formy spędzania
REGULAMIN. Powiatowego Turnieju w Bilard
REGULAMIN Powiatowego Turnieju w Bilard 1. Organizator Organizatorem Powiatowego Turnieju w Bilarda jest Gminny Ośrodek Kultury w Dobrej, ul. Graniczna 31 2. Patroni medialni: Portal powiatpolicki.pl,
Regulamin szkolnych zawodów sportowych w Tenisa stołowego organizowanych w Szkole Podstawowej nr 110 TENIS STOŁOWY
Regulamin szkolnych zawodów sportowych w Tenisa stołowego organizowanych w Szkole Podstawowej nr 110 TENIS STOŁOWY 1.1 STÓŁ 1.1.1 Górna płaszczyzna stołu, zwana powierzchnią gry, powinna być prostokątem
P R Z E P I S Y G R Y. w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a
P R Z E P I S Y G R Y w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a 1. BOISKO a) Orlik przy ul. Przemysłowej 1A, 63-520 Grabów nad Prosną (sztuczna trawa) o wymiarach:30m x 62m (pole gry 26m x 56m) b)
HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ
HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ KLECZEW, 18.11.2012 r. I. REGULAMIN TURNIEJU 1. Cel imprezy: integracja środowiska sędziowskiego popularyzacja współzawodnictwa sędziów w
Charytatywny Turniej Futbolu Stołowego Towarzyszący Mistrzostwom Lublina Branży IT REGULAMIN. 1. Wstęp
2017-02-15 Charytatywny Turniej Futbolu Stołowego Towarzyszący Mistrzostwom Lublina Branży IT REGULAMIN 1. Wstęp 1. Regulamin dotyczy Charytatywnego Turnieju Futbolu Stołowego dalej nazywanego Turniejem.
Test nr 1. 4) Strefa zmian dla zawodników z pola gry ma długość i szerokość: a) 15 m x 3 m, 1 b) 12 m x 1.5 m, c) 27 m x 2 m, d) 21 m x 3 m.
Warszawa dn. 22.04.2012r. Test nr 1 1) Wymiary boiska wynoszą - długość x szerokość: a) 27 m x 12 m, b) 12 m x 27 m, c) 40 m x 20 m, d) 30 m x 15 m. 2) Wokół boiska powinna być utworzona strefa bezpieczeństwa
REGULAMIN TURNIEJU. Daty i godziny rozgrywek zostaną wyznaczone przez Organizatora, umożliwiając drużynom prowadzenie Kalendarza Turniejowego.
REGULAMIN TURNIEJU Miejsce, data i godzina turnieju Piłka Rozgrywki będą miały miejsce na hali sportowej w Gimnazjum Miejskim Nr 2 im. Jana Pawła II w Mińsku Mazowieckim według ustalonego kalendarza rozgrywek,
Moppersi i podawacze. Sezon 2017/2018
Moppersi i podawacze Sezon 2017/2018 Asystenci boiska: 6 podawaczy 4 szybkich moppersów Wygląd Cała grupa asystentów obsługujących zawody powinna być ubrana w jednolite stroje. Koszulki winny znajdować
REGULAMIN RADOSZYCKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ 2016 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE.
REGULAMIN RADOSZYCKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ 2016 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE. Organizator Urząd Gminy Radoszyce Cel Turnieju propagowanie zdrowego trybu życia, popularyzacja piłki nożnej jako formy
R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej
R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej 6 2016 1. CELE 1.1.Popularyzacja piłki nożnej w Zgierzu 1.2.Propagowanie zasad "FAIR PLAY" 1.3.Zaktywizowanie i integracja społeczności lokalnej Zgierza 2.
REGUŁY GRY FooBaSKILL
REGUŁY GRY FooBaSKILL Marzec 2017 1 WPROWADZENIE FooBaSKILL jest nową dyscypliną sportu, która została stworzona przez trzech szwajcarskich nauczycieli wychowania fizycznego. Łączy cechy piłki nożnej i
REGULAMIN TURNIEJU FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2008
REGULAMIN TURNIEJU FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2008 odbywającego się 15 marca 2008 r. w Warszawie w hali widowiskowo-sportowej ARENA URSYNÓW przy ulicy Pileckiego 122. 1. Uczestnicy zobowiązani są do bezwzględnego
REGULAMIN. Amatorskiej Ligi Siatkówki Gminy Hrubieszów sezon 2015/2016
REGULAMIN Amatorskiej Ligi Siatkówki Gminy Hrubieszów sezon 2015/2016 Organizatorem Amatorskiej Ligi Siatkówki Gminy Hrubieszów, zwanej dalej Ligą jest Urząd Gminy Hrubieszów dalej zwana Organizatorem.
Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej
Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej Informacje ogólne 1. Organizatorem rozgrywek jest Ludowy Uczniowski Katolicki Klub Sportowy LUKKS Kielce 2. Mecze odbywają się na sztucznym boisku przy
REGULAMIN ROZGRYWEK SEZON 2012 / 2013
REGULAMIN ROZGRYWEK III AMATORSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ W WIŚNIOWEJ SEZON 2012 / 2013 I. Postanowienia ogólne: 1. Amatorska Halowa Liga w Piłce Nożnej to rozgrywki piłkarskie, której celem jest: - popularyzacja
Regulamin Turnieju o puchar Wójta Gminy Świdnica Piłki Nożnej halowej.
Regulamin Turnieju o puchar Wójta Gminy Świdnica Piłki Nożnej halowej. Pole gry Drugi punkt karny. Drugi punkt karny wyznacza się w odległości 10 m od środka lini bramkowej w równej odległości od obu słupków
ZMIANY W PRZEPISACH GRY W PIŁKĘ NOŻNĄ 2016/17 zagadnienia kluczowe Artykuł 12
ZMIANY W PRZEPISACH GRY W PIŁKĘ NOŻNĄ 2016/17 zagadnienia kluczowe Artykuł 12 Pozbawienie realnej szansy na zdobycie bramki (DOGSO): Zmiana reguły polega na tym, by zrezygnować z potrójnego karania a karać
UCZESTNICTWO W rozgrywkach mogą brać udział zespoły, które spełniają wymogi niniejszego regulaminu.
REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ NA BOISKU OBOWIĄZUJĄCYM PODCZAS TURNIEJU LETNIEGO PUCHARU NA ORLIKACH!!!Organizatorzy wymagają dokładnego przeczytania regulaminu przez każdego uczestnika rozgrywek!!!
W GRZE OBOWIĄZUJĄ NASTĘPUJĄCE PODSTAWOWE PRZEPISY
PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ W koszykówce jedna drużyna składa się z 12 zawodników (z czego 5 na raz może grać). Pozostali zawodnicy tzw. rezerwowi mogą wejść do gry zmieniając, za zgodą sędziego zawodów
Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu
Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu Kleszczów 1-2.04.2017 Dominik Cipiński Grzegorz Hamowski Jakub Orliński Marcin Łuczak Andrzej Śliwa Patryk Gryckiewicz Przepisy Gry w Futsal 2015/2016
HALOWA PIŁKARSKA LIGA BIZNESU HALA PIŁKARSKA CUP PRZEPISY GRY
I. INFORMACJE OGÓLNE HALOWA PIŁKARSKA LIGA BIZNESU HALA PIŁKARSKA CUP PRZEPISY GRY 1. Rozgrywki odbywają się w hali na boisku piłkarskim o nawierzchni ze sztucznej trawy o wymiarach 42 m x 24 m 2. Zespoły
Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2018
Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2018 Obowiązują od 1 października 2018 roku Na wstępie pragniemy zwrócić uwagę, że poniższy tekst przedstawia zmiany w Przepisach gry i Wyposażeniu hali
NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY w Przepisach gry turniejowej FIDE od 1 lipca 2014
NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY w Przepisach gry turniejowej FIDE od 1 lipca 2014 Opracował IA Andrzej Filipowicz Szczegóły i pełna wersja nowych Przepisów Gry FIDE witryna PZSzach NOWY KODEKS PZSZACH 2014 Wstęp
REGULAMIN III EDYCJI TURNIEJU PIŁKI SIATKOWEJ O PUCHAR MŁODZIEŻOWEJ RADY DZIELNICY ŚRÓDMIEŚCIE MIASTA STOŁECZNEGO WARSZAWY 2016
REGULAMIN III EDYCJI TURNIEJU PIŁKI SIATKOWEJ O PUCHAR MŁODZIEŻOWEJ RADY DZIELNICY ŚRÓDMIEŚCIE MIASTA STOŁECZNEGO WARSZAWY 2016 1 Organizator rozgrywek: - Organizatorem Turnieju jest Młodzieżowa Rada Dzielnicy
III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:
III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY: CUP Wójt Gminy Zduńska Wola Henryk Staniucha PATRONAT SPORTOWY: Jarosław Szewczyk
Przepisy gry w Beach Soccera wyciąg
Przepisy gry w Beach Soccera wyciąg ARTYKUŁ 1 - Pole gry Pole gry jest podzielone na dwie połowy wyimaginowaną linią środkową, którą wyznaczają dwie czerwone chorągiewki znajdujące się poza linią boczną.
REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ W DREZDENKU
REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ W DREZDENKU I. INFORMACJE OGÓLNE PRZEPISY GRY 1. Rozgrywki odbywają się w hali na boisku piłkarskim o wymiarach 40m x 20m. 2. Zespoły występują w składach:/ bramkarz
INTERPRETACJE I UWAGI SZKOLENIOWE NA SEZON 2015 / Opracowanie Wojciech Maroszek
INTERPRETACJE I UWAGI SZKOLENIOWE NA SEZON 2015 / 2016 Opracowanie Wojciech Maroszek ZMIANA NARZUCONA W zespole A w jednym secie rozgrywający został zmieniony przez drugiego rozgrywającego, a później dokonano
REGULAMIN ROZGRYWEK VII HALOWA LIGA FUTSALU LIGA ŻAKÓW, ORLIKÓW I MŁODZIKÓW SEZON 2016/2017
REGULAMIN ROZGRYWEK VII HALOWA LIGA FUTSALU LIGA ŻAKÓW, ORLIKÓW I MŁODZIKÓW SEZON 2016/2017 I. Postanowienia ogólne: 1. Amatorska Halowa Liga w Piłce Nożnej to rozgrywki piłkarskie, której celem jest:
FUTBOL STOŁOWY. Garlando S.r.l. (Włochy) WORLD CHAMPION'2007
FUTBOL STOŁOWY FUTBOL STOŁOWY (ang. table-soccer, foosball) Oficjalna nazwa jest mniej znana dla większości społeczeństwa, w obiegowej opinii krąży wiele nazw, najbardziej popularna to piłkarzyki. Mimo,
Test L. Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie Sosnowiec 2017
Test znajomości przepisów gry w hokeja na lodzie Sosnowiec 2017 Uwaga. Proszę zakreślić poprawne warianty A lub B. Test zalicza 80 % poprawnych odpowiedzi, tj. minimum 24 poprawnych odpowiedzi i więcej
I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37
Grupy: Uczestnicy: Stal Głowno Niebiescy Stal Głowno Żółci Boruta Zgierz Jutrzenka Bychlew SP Widzew Łódź SP Teofilek Łódź Football Academy Łódź Zachód Włókniarz Pabianice 1. Stal Głowno Żółci 2. Widzew
R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej 6 2014
R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej 6 2014 1. CELE 1.1.Popularyzacja piłki nożnej w Zgierzu 1.2.Propagowanie zasad "FAIR PLAY" 1.3.Zaktywizowanie i integracja społeczności lokalnej Zgierza 2.
Wyciąg z przepisów obowiązujących na XII Ogólnopolski Turniej Szachowy o Puchar Związku Banków Polskich Warszawa, 20 listopada 2016r.
Wyciąg z przepisów obowiązujących na XII Ogólnopolski Turniej Szachowy o Puchar Związku Banków Polskich Warszawa, 20 listopada 2016r. Szachy szybkie A.4. We wszystkich innych sytuacjach, należy stosować
Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry
Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja 1 BOISKO - wymiary (40x20m,, minimum 36x18m) - linie grubość 4-5 cm - pole bramkowe 4x5 m - pole przedbramkowe 1x2,5 m - bramka 115x160 cm - strefy zmian 10m,
KORZYŚĆ. Kleszczów, kwiecień 2017 r. wszystkie aspekty stosowania
Grupa VI Damian Jaruchiewicz Piotr Koloczek Paweł Chrzanowski Michał Żurawski Michał Potępa Damian Dorn KORZYŚĆ wszystkie aspekty stosowania PG w FUTSAL Art. 5 Sędziowie uprawnienia i obowiązki nie przerywają
REGULAMIN CEL IMPREZY ORGANIZATOR ROZGRYWEK
REGULAMIN CEL IMPREZY Popularyzacja gry w piłkę siatkową, podnoszenie poziomu sprawności i umiejętności siatkarskich. Aktywne spędzanie czasu wolnego. ORGANIZATOR ROZGRYWEK Funkcje organizacyjno-sportowe
REGULAMIN V TURNIEJU SOŁECKIEGO W PIŁKĘ NOŻNĄ I PIŁKĘ SIATKOWĄ PLAŻOWĄ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA
REGULAMIN V TURNIEJU SOŁECKIEGO W PIŁKĘ NOŻNĄ I PIŁKĘ SIATKOWĄ PLAŻOWĄ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA 1. O turnieju. 1. Celem organizacji V Turnieju Sołeckiego w piłkę nożną i piłkę siatkową plażową
Katowice-Janów Wybrane zagadnienia pracy sędziów liniowych
Katowice-Janów 2013 Wybrane zagadnienia pracy sędziów liniowych Przygotował: Paweł Meszyński Sierpień 2013 Wstęp ZAGADNIENIA Kiedy liniowy przerywa grę Spalony (otwarty boks, odbicie) Wznowienie po nałożeniu
Zmiany w Przepisach Gry Futsal 2010 / 2011
Zmiany w Przepisach Gry Futsal 2010 / 2011 Artykuł 1 Pole gry W odległości 5 metrów z prawej i lewej strony od drugiego punktu karnego, musi być wykonane oznaczenie, by zachowana została przepisowa odległość
O Puchar Wójta Gminy Łabunie. Gramy dla Mamy!
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ O Puchar Wójta Gminy Łabunie Gramy dla Mamy! Orlik 2012 Łabunie, 26 maja 2018 r.!!!organizator wymaga dokładnego przeczytania regulaminu przez każdego uczestnika rozgrywek!!!
Artykuł 1 Rozpoczęcie i wznowienie gry
Artykuł 1 Rozpoczęcie i wznowienie gry Ustalenie stron pola gry Przed rozpoczęciem gry sędzia przeprowadza losowane poprzez rzucenie monety. Drużyna wygrywająca losowanie wybiera, na którą stronę bramki
HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ
I HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ROCZNIK 2005 I MŁODSI O PUCHAR GAZETY ZAMOJSKIEJ ZAMOŚĆ 14 GRUDNIA 2014R. PRZEPISY GRY INFORMACJE OGÓLNE: miejsce rozgrywek - Ośrodek Sportu i Rekreacji w Zamościu, ul. Królowej
REGULAMIN NOWOROCZNEGO TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ 2017 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE.
REGULAMIN NOWOROCZNEGO TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ 2017 O PUCHAR WÓJTA GMINY RADOSZYCE. 1.Organizator Urząd Gminy Radoszyce 2.Cel Turnieju propagowanie zdrowego trybu życia, popularyzacja piłki nożnej jako formy
REGULAMIN III TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ o Puchar Wójta Gminy Głusk
REGULAMIN III TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ o Puchar Wójta Gminy Głusk Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu w przypadku gdy sprzyjać to będzie sprawniejszemu rozegraniu Turnieju. I. ORGANIZATORZY:
A k a d e m i a S p o r t u K l u b u B a n k o w c a
A k a d e m i a S p o r t u K l u b u B a n k o w c a REGULAMIN TURNIEJOWY V TENISOWE MISTRZOSTWA POLSKI W GRACH PODWÓJNYCH O PUCHAR ZWIĄZKU BANKÓW POLSKICH 11 czerwca 2011 - Klub Tenisowy Sporteum - Warszawa
ĆWICZENIA DLA KANDYDATÓW PODCZAS DNI PRÓBY FASE
ĆWICZENIA DLA KANDYDATÓW PODCZAS DNI PRÓBY FASE 1. PROWADZENIE PIŁKI Zawodnik ma za zadanie poprowadzić piłke dowolną częścią stopy na dystansie 27,43 metrów od linii startu do linii mety (rys. 1). Pomiar
REGULAMIN ROZGRYWEK LIGOWYCH W TENISA ZIEMNEGO AMATORÓW O MISTRZOSTWO MIASTA TORUNIA SEZON 2015. ORGANIZACJA ROZGRYWEK (www.liga.tenis.torun.
REGULAMIN ROZGRYWEK LIGOWYCH W TENISA ZIEMNEGO AMATORÓW O MISTRZOSTWO MIASTA TORUNIA SEZON 2015 ORGANIZACJA ROZGRYWEK (www.liga.tenis.torun.pl) 1. Patronat nad rozgrywkami sprawuje: - Prywatna Szkoła Tenisa
MIROSŁAW BAUM. Tłumaczenie: MAREK SZAJNA MAREK ŻABCZYŃSKI
MIROSŁAW BAUM Tłumaczenie: MAREK SZAJNA MAREK ŻABCZYŃSKI Prezentowane zmiany w Przepisach Gry w Piłkę ręczną zostały przedstawione przez Zespół Roboczy IHF ds. Zmian w Przepisach podczas forum IHF w październiku
Regulamin I Wakacyjnego Turnieju Piłki Nożnej Dzikich Drużyn o Puchar Prezesa Fundacji TWÓJ EVEREST
Regulamin I Wakacyjnego Turnieju Piłki Nożnej Dzikich Drużyn o Puchar Prezesa Fundacji TWÓJ EVEREST ORGANIZATOR: Fundacja TWÓJ EVEREST MIEJSCE ROZGRYWEK: Boisko przy Gimnazjum nr 20 im. Polskich Himalaistów
REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ NA BOISKU ORLIK ul.polna 14a
REGULAMIN ROZGRYWEK PIŁKI NOŻNEJ NA BOISKU ORLIK ul.polna 14a OBOWIĄZUJĄCY PODCZAS TURNIEJU PIŁKARSKICH SZÓSTEK CHEŁMIUNKA 2013 Organizatorzy wymagają dokładnego przeczytania regulaminu przez każdego uczestnika
Regulamin rekrutacji do klasy pierwszej Gimnazjum Sportowego przy Zespole Szkół Ponadgimnazjalnych. w Solcu nad Wisłą na rok szkolny 2014/2015
Regulamin rekrutacji do klasy pierwszej Gimnazjum Sportowego przy Zespole Szkół Ponadgimnazjalnych Klasy z zajęciami sportowymi z zakresu: piłka siatkowa dziewcząt piłka nożna chłopców w Solcu nad Wisłą
SZKOŁA PODSTAWOWA NR 4 W KOSZALINIE
SZKOŁA PODSTAWOWA NR 4 W KOSZALINIE MIĘDZYSZKOLNY TURNIEJ SPORTOWY KWADRANT DLA UCZNIÓW III KLAS SZKOŁY PODSTAWOWEJ Organizatorkami turnieju są: Wiesława Pieczyńska i Renata Tabaszewska wychowawczynie
MIĘDZYNARODOWE PRZEPISY GRY W MINI GOLFA
MIĘDZYNARODOWE PRZEPISY GRY W MINI GOLFA ZASADY OGÓLNE W mini golfa gra się piłeczką i kijem na stanowiskach, które powinny być jednoznacznie wyznaczone, odgrodzone i zgodne z normami. Celem gry jest wbicie