Bezpieczeństwo systemów komputerowych
|
|
- Miłosz Urbaniak
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Bezpieczeństwo systemów komputerowych Jak pisać poprawne programy? Aleksy Schubert (Marcin Peczarski) Instytut Informatyki Uniwersytetu Warszawskiego 26 stycznia 2016 Na podstawie: David A. Wheeler Secure Programming for Linux and Unix HOWTO
2 Program, który powinien być bezpieczny Znajduje się na granicy bezpieczeństwa. Pobiera dane ze źródła, które posiada inne prawa dostępu niż sam program. Przykłady: przeglądarka danych, serwer, aplikacja webowa, skrypt uruchamiany automatycznie przez przeglądarkę, program typu setuid, setgid, program uruchamiany z prawami administratora, jądro systemu operacyjnego.
3 Uwagi ogólne Bezpieczeństwo i wygoda obsługi nie są niezależne bezpieczna konfiguracja wymaga poświecenia więcej czasu. Występuje konflikt między bezpieczeństwem a poziomem abstrakcji: ze specyfikacji trudno wywnioskować, czy wysokopoziomowe funkcje biblioteczne są bezpieczne; można samemu zaimplementować potrzebne komponenty; można zaufać bibliotece. Należy stosować wiele mechanizmów bezpieczeństwa na każdym poziomie oprogramowania.
4 Dlaczego powstają niebezpieczne programy? (1) Nie ma zajęć poświęconych wyłącznie pisaniu bezpiecznych programów. Większość zajęć z bezpieczeństwa poświęconych jest kryptografii i protokołom sieciowym. Nie ma wielu podręczników z tego tematu. Prawie nikt nie używa formalnych metod weryfikacji. Wiele kodu pisze się w C, który nie sprzyja powstawaniu bezpiecznych programów, a operacje na napisach w bibliotece C są szczególnie narażone na nadużycia. Wiele bibliotek dla innych języków programowania jest napisanych w C. Programiści nie myślą o wielu użytkownikach.
5 Dlaczego powstają niebezpieczne programy? (2) Programiści są ludźmi, a ludzie są leniwi. Często wybierają uproszczone rozwiązania, a gdy one zadziałają, nigdy nie są poprawiane. Niestety wielu programistów nie jest dobrymi programistami. Wielu programistów nie jest specjalistami od bezpieczeństwa, nie myśli jak potencjalny agresor. Teoretyczne modele bezpieczeństwa są okropne. Typowi użytkownicy mają niewielkie pojęcie o bezpieczeństwie i rzadko troszczą się o bezpieczeństwo. Bezpieczeństwo kosztuje: dodatkowe kodowanie, testy.
6 Open source a bezpieczeństwo (1) Tekst źródłowy jest wystawiony zarówno dla atakujących, jak i dla obrońców. Otwarcie tekstu źródłowego sprzyja poprawie jego jakości. Otwarte oprogramowenie ma większe szanse być bezpieczniejsze, ale samo otwarcie tekstu źródłowego nie zapewnia bezpieczeństwa. Jeden ekspert, czytając tekst źródłowy, znajdzie więcej niż wielu przypadkowych programistów. Opieranie się na sekrecie, który jest zaszyty w kodzie programu i którego nie można zmienić, jest poważnym błędem. Nie ma skutecznego sposobu ochrony przed odczytaniem sekretnego kodu (ang. reverse engineering). Samo stwierdzenie, że kod jest otwarty, może uśpić czujność. Wiele projektów open source tworzonych jest przez rozproszone grupy programistów trudno kontroluje się jakość tak powstającego oprogramowania.
7 Open source a bezpieczeństwo (2) Otwarcie tekstu źródłowego nie oznacza, że zostanie on zweryfikowany. Analiza łat tworzonych dla systemów otwartych dostarcza agresorom wiedzy o podobnych problemach w systemach zamkniętych. Wiele ataków to DoS. Łatwiej jest sprawić, aby program przestał działać niż zmienić jego funkcjonalność do tego nie trzeba znać tekstu źródłowego. Atakujący może poszukiwać w kodzie programu wzorców potencjalnych luk: zarówno w tekście źródłowym, jak i w kodzie maszynowym (dekompilacja). Utajnianie luk w oprogramowaniu opóźnia ich usuwanie. Otwarte oprogramowanie jest mniej narażone na umieszczenie w nim konia trojańskiego.
8 Open source a bezpieczeństwo (3) Otwarcie tekstu źródłowego, który był dotychczas zamknięty, powoduje chwilowe zmniejszenie jego bezpieczeństwa mogą ujawnić się nieznane dotąd luki. Jednak nikt nie zagwarantuje, że luki te nie były znane wcześniej i wykorzystywane przez wąskie grono agresorów. Istnieją programy skanujące tekst źródłowy w poszukiwaniu potencjalnych luk. Otwarcie tekstu źródłowego wcale nie musi zachęcić do jego przeglądania i poprawiania kto chce pracować za darmo dla jakiejś firmy? Co z tego, że wielu patrzy (na tekst źródłowy), skoro nikt z nich nie wie, jak powinien wyglądać bezpieczny program? Nawet jeśli luki w programie są poprawiane szybko, dystrybucja poprawek do użytkowników odbywa się bardzo wolno i opornie. Każdy może poprawić błąd w programie open source.
9 Paranoja jest zaletą Pisanie bezpiecznych programów wymaga specjalnego podejścia do błędów. Każdy program zawiera mnóstwo błędów. Jeśli błędy nie są poważne, użytkownik uczy się używać programu tak, aby je omijać program nie traci wiele ze swej użyteczności. W programach, które muszą być bezpieczne, poszukuje się nawet drobnych, subtelnych, rzadko objawiających się błędów, aby je wykorzystać do przeprowadzenia ataku.
10 Sprawdzaj dokładnie wszystkie dane wejściowe Napisy Zakresy wartości liczbowych Adresy Nazwy plików URI Sekwencje znaków mające specjalne znaczenie wewnątrz programu Nazwa programu, dane z linii poleceń Zmienne środowiskowe, szczególnie przekazywane do procesów potomnych Kodowanie znaków
11 Filtruj przekazywane dane Wiele programów przekazuje dane otrzymane od jednego użytkownika innemu użytkownikowi. Brak weryfikacji może sprzyjać różnego rodzaju atakom skrośnym, np. XSS (ang. corss-site scripting).
12 Implementuj limity Rozmiar danych wejściowych Czas na wprowadzenie danych wejściowych Czas na odebranie komunikatu Rozmiar alokowanej dynamicznie pamięci
13 Przepełnienie bufora nadal groźne char b[buffer_size]; sprintf(b, "%*s", sizeof(b) - 1, "..."); /*źle*/ sprintf(b, "%.*s", sizeof(b) - 1, "..."); /*dobrze*/ Niektóre języki (Perl, Python, Java, Ada) chronią przed tym problemem, ale kosztem pogorszenie wydajności. Chcąc poprawić wydajność, wyłącza się ochronę. GCC ma opcje -fstack-protector i -fstack-protector-all. W C++ ::std::string daje dostęp do napisu za pomocą metod c_str i data. Specjalne wersje bibliotek C implementujące bezpieczne wersje funkcji typu strcpy. Nie ma lepszego rozwiązania niż staranne pisanie programów.
14 Stosuj dobre praktyki programistyczne (1) Program powiniem być uruchamiany z najmniejszymi potrzebnymi mu uprawnieniami. Jeśli potrzebne jest zwiększenie uprawnień, należy ograniczyć ich przyznanie tylko do minimalnego fragmentu programu i na jak najkrótszy czas. Mechanizmy ochronne powinny być proste, łatwe do weryfikacji, KISS (ang. keep it simple, stupid). Mechanizmy bezpieczeństwa powinny być oparte na otwartych, sprawdzonych algorytmach. Serwer musi być odporny na dowolnie złośliwe zachowanie klienta. Domyślne zachowanie powinno odmawiać dostępu usługi. Idealnie dostęp do obiektu powinien zależeć od spełnienia więcej niż jednego warunku.
15 Stosuj dobre praktyki programistyczne (2) Należy ograniczać współdzielenie obiektów, np. katalogu /tmp. Interfejs użytkownika powinien być intuicyjny, aby nie prowadził do pomyłek. Jeśli program musi awaryjnie zakończyć działanie, powinien zrobić to możliwie bezpiecznie (ang. fail safe). Należy unikać wyścigów (ang. race condition) nabiera to szczególnego znaczenia w środowiskach wieloprocesorowych. Dane pochodzące z Internetu należy traktować jako niezaufane. Należy przemyśleć typy danych, szczególnie gdy mamy do czynienia z niejawnymi konwersjami. Należy sprawdzać wartości zwracane przez wywołania funkcji systemowych i bibliotecznych.
16 Ograniczaj informację zwrotną Niezaufanemu użytkownikowi przekazuj tylko minimum niezbędnych informacji. Nie wyświetlaj nieuwierzytelnionemu użytkownikowi szczegółowych informacji o błędach i wersji programu. Nie umieszczaj komentarzy, jeśli nie są potrzebne, np. w skryptach wysyłanych do przeglądarki.
17 Praktyki zależne od języka programowania (1) C Zależnie od implementacji języka char może być typem ze znakiem lub bez znaku. Wynik rzutowania char na int, gdy zmienna typu char zawiera wartość nie z przedziału , może być dodatni lub ujemny, zależnie od implementacji. Używaj enum zamiast int i #define. Nie ignoruj ostrzeżeń wypisywanych przez kompilator. -Wall -Wpointer-arith -Wstrict-prototypes -pedantic -O2 C++ Używaj kontenerów dostarczanych przez bibliotekę standardową (STL). Zamiast new i delete do zarządzania pamięcią używaj new i obudowanych wskaźników dostarczanych przez bibliotekę Boost.
18 Praktyki zależne od języka programowania (2) Perl, man page perlsec(1) Python, Java, seccodeguide html, Skrypty powłoki, rozdz Tcl, rozdz PHP, rozdz. 10.8
19 Liczby pseudolosowe W wielu aplikacjach związanych z bezpieczeństwem potrzebne są liczby losowe, trudne do odgadnięcia. Idealnym rozwiązaniem są sprzętowe generatory losowości, bazujące na zliczaniu cząstek promieniowania, szumie termicznym itp. Większość komputerów nie posiada generatora liczb losowych, należy użyć generatora liczb pseudolosowych. Do celów bezpieczeństwa nie należy używać generatorów dostarczanych przez standardowe biblioteki, np. funkcji rand. Nowy standard C++11 dostarcza lepszych genratorów pseudolosowości. Dobrym generatorem jest /dev/random. Jeśli źródło losowości jest słabe, należy jego wyjście przepuścić przez dobrą funkcję mieszającą, np. SHA.
20 Wrażliwe dane Natychmiast po użyciu wymazuj wrażliwe dane z pamięci. Staraj się przechowywać, jeśli to możliwe, wrażliwe dane na stronach pamięci, które nie podlegają wymianie. Staraj się zablokować zrzut pamięci na dysk po awarii programu (ang. core dump), funkcja setrlimit. Niektóre typy danych nie są reinicjowane przed ponownym użyciem (np. String w Javie), co może spowodować wyciek wrażliwych danych. Pamiętaj, że kompilator, optymalizując kod, może usunąć wywołanie zerujące tablicę, jeśli nie jest ona już nigdzie użyta.
21 Narzędzia do analizy statycznej programów Flawfinder C/C++, darmowy RATS (Rough Auditing Tool for Security) C/C++, darmowy ITS4 C/C++, darmowy do zastosowań niekomercyjnych Splint (Secure Programming Lint) C, darmowy Cqual C/C++, darmowy
22 Narzędzia do analizy poprawności alokacji i dealokacji pamięci Valgrind, darmowy Electric Fence, darmowy Memwatch YAMD (Yet Another Malloc Debugger) Zmienna środowiskowa MALLOC_CHECK
23 Narzędzia do analizy dynamicznej programów BFBTester (Brute Force Binary Tester) fuzz SPIKE Fenris Nessus Metasploit
24 Języki projektowane z myślą o bezpieczeństwie Cyclone ATS
Bezpieczeństwo systemów komputerowych
Bezpieczeństwo systemów komputerowych Jak pisać poprawne programy? Aleksy Schubert (Marcin Peczarski) Instytut Informatyki Uniwersytetu Warszawskiego 6 listopada 2018 Na podstawie: David A. Wheeler Secure
Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Język programowania prosty bezpieczny zorientowany obiektowo wielowątkowy rozproszony przenaszalny interpretowany dynamiczny wydajny Platforma
Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność programowania w języku C oraz podstawowa znajomość obsługi systemu Linux.
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: PS/LINUX Programowanie systemowe w Linux Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Szkolenie adresowane jest do programistów tworzących aplikacje w systemie Linux, którzy chcą poznać
Biorąc udział w projekcie, możesz wybrać jedną z 8 bezpłatnych ścieżek egzaminacyjnych:
Egzaminy na plus Stres na minus! Zdawaj bezpłatne egzaminy Microsoft, Linux, C++ z nami i zadbaj o swoją karierę. Oferujemy Ci pierwsze certyfikaty zawodowe w Twojej przyszłej karierze, które idealnie
INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE
Studia podyplomowe dla nauczycieli INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE Przedmiot JĘZYKI PROGRAMOWANIA DEFINICJE I PODSTAWOWE POJĘCIA Autor mgr Sławomir Ciernicki 1/7 Aby
Bezpieczeństwo systemów komputerowych
Bezpieczeństwo systemów komputerowych Zagrożenia dla aplikacji internetowych Aleksy Schubert (Marcin Peczarski) Instytut Informatyki Uniwersytetu Warszawskiego 15 grudnia 2015 Lista zagadnień Wstrzykiwanie
UNIX: architektura i implementacja mechanizmów bezpieczeństwa. Wojciech A. Koszek dunstan@freebsd.czest.pl Krajowy Fundusz na Rzecz Dzieci
UNIX: architektura i implementacja mechanizmów bezpieczeństwa Wojciech A. Koszek dunstan@freebsd.czest.pl Krajowy Fundusz na Rzecz Dzieci Plan prezentacji: Wprowadzenie do struktury systemów rodziny UNIX
Podstawy programowania. Wprowadzenie
Podstawy programowania Wprowadzenie Proces tworzenia programu Sformułowanie problemu funkcje programu zakres i postać danych postać i dokładność wyników Wybór / opracowanie metody rozwiązania znaleźć matematyczne
Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Przedmowa... 21. Podziękowania... 23 O autorach... 23 Redaktorzy techniczni... 24
Spis treści Przedmowa... 21 Podziękowania... 23 O autorach... 23 Redaktorzy techniczni... 24 Wprowadzenie... 25 Układ książki... 26 Dla kogo jest ta książka... 27 Co należy przeczytać... 27 Grzech I Przepełnienie
Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa
1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko
Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści
Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop. 2017 Spis treści O autorach 11 Podziękowania 12 Wprowadzenie 13 CZĘŚĆ I ZACZNIJ PROGRAMOWAĆ JUŻ DZIŚ Godzina 1. Praktyczne
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 2. Przygotowanie środowiska pracy
Tworzenie oprogramowania
Tworzenie oprogramowania dr inż. Krzysztof Konopko e-mail: k.konopko@pb.edu.pl 1 Tworzenie oprogramowania dla systemów wbudowanych Program wykładu: Tworzenie aplikacji na systemie wbudowanym. Konfiguracja
Informatyka- wykład. Podstawy programowania w Pythonie. dr Marcin Ziółkowski
Informatyka- wykład Podstawy programowania w Pythonie dr Marcin Ziółkowski Instytut Matematyki i Informatyki Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie 23 listopada 2015 r. JĘZYK PYTHON Język Python jest
Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność programowania w języku C oraz podstawowa znajomość obsługi systemu Windows.
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: PS/WIN Programowanie systemowe w Windows Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Szkolenie adresowane jest do programistów tworzących aplikacje w systemach z rodziny Microsoft Windows,
Uniwersytet Mikołaja Kopernika. Wydział Matematyki i Informatyki Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej
Uniwersytet Mikołaja Kopernika Wydział Matematyki i Informatyki Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Marcin HENRYKOWSKI Nr albumu: 158069 Praca magisterska na kierunku Informatyka Archiwizacja
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat
Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie
Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.
Języki C i C++ to bardzo uniwersalne platformy programistyczne o ogromnych możliwościach. Wykorzystywane są do tworzenia systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Dzięki niskiemu poziomowi abstrakcji
Być może jesteś doświadczonym programistą, biegle programujesz w Javie,
Kompendium PHP 01 Być może jesteś doświadczonym programistą, biegle programujesz w Javie, C++, Pythonie lub jakimś innym języku programowania, których jak myślę, powstało już tyle, że chyba nie ma osoby,
Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Adresy zmiennych Język C pozwala na operowanie adresami w pamięci stąd, między innymi, kwalifikowanie C jako języka relatywnie
Wskaźnik może wskazywać na jakąś zmienną, strukturę, tablicę a nawet funkcję. Oto podstawowe operatory niezbędne do operowania wskaźnikami:
Wskaźniki są nieodłącznym elementem języka C. W języku C++ także są przydatne i korzystanie z nich ułatwia pracę, jednak w odróżnieniu do C wiele rzeczy da się osiągnąć bez ich użycia. Poprawne operowanie
Techniki komputerowe w robotyce
Techniki komputerowe w robotyce Wykład ostatni Błędy systemów komputerowych źródła i klasyfikacja Robert Muszyński KCiR, W4, PWr Skład FoilTEX c R. Muszyński 2012-2015 Błędy systemów komputerowych Błąd
Projektowani Systemów Inf.
Projektowani Systemów Inf. Wykład VII Bezpieczeństwo Copyrights by Arkadiusz Rzucidło 1 Bezpieczeństwo Bezpieczeństwo związane z danymi Konstrukcja magazynów danych Mechanizmy zapisu i modyfikacji danych
CODE::BLOCKS & VALGRIND OPRACOWAŁ MICHAŁ BETHKE
CODE::BLOCKS & VALGRIND OPRACOWAŁ MICHAŁ BETHKE O CZYM PREZENTACJA? Code::Blocks Informacje wstępne Skąd ściągnąć? Jak zainstalować? (wersja linuksowa) Rzut okiem na panel główny Tworzenie naszego pierwszego
Wprowadzenie. Organizacja pracy i środowisko programistyczne. Mirosław Ochodek
Wprowadzenie Organizacja pracy i środowisko programistyczne Mirosław Ochodek Miroslaw.Ochodek@pwsz.pila.pl Miroslaw.Ochodek@cs.put.poznan.pl Dane kontaktowe Mirosław Ochodek E-mail: Miroslaw.Ochodek@pwsz.pila.pl
Fuzzing OWASP 14.01.2010. The OWASP Foundation http://www.owasp.org. Piotr Łaskawiec J2EE Developer/Pentester
Fuzzing Piotr Łaskawiec J2EE Developer/Pentester 14.01.2010 Metrosoft (www.metrosoft.com) piotr.laskawiec@gmail.com Copyright The Foundation Permission is granted to copy, distribute and/or modify this
Podstawy programowania obiektowego
Podstawy programowania obiektowego Technologie internetowe Wykład 5 Program wykładu Podejście obiektowe kontra strukturalne do tworzenie programu Pojęcie klasy i obiektu Składowe klasy: pola i metody Tworzenie
Programowanie Komponentowe WebAPI
Programowanie Komponentowe WebAPI dr inż. Ireneusz Szcześniak jesień 2016 roku WebAPI - interfejs webowy WebAPI to interfejs aplikacji (usługi, komponentu, serwisu) dostępnej najczęściej przez Internet,
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych
SYSTEMY OPERACYJNE: STRUKTURY I FUNKCJE (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX)
(opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX) W informatyce występują ściśle obok siebie dwa pojęcia: sprzęt (ang. hardware) i oprogramowanie
Data modyfikacji: 2013-08-14
Data modyfikacji: 2013-08-14 Co zawiera ten dokument: Ten dokument przedstawia, w jaki sposób zainstalować program Kancelaris PLUS 4 za pomocą standardowego instalatora na serwerze MySQL w wersji 5.0 i
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
(Pluggable Authentication Modules). Wyjaśnienie technologii.
Bezpieczeństwo systemów komputerowych. Temat seminarium: Moduły PAM (Pluggable Authentication Modules). Wyjaśnienie technologii Autor: Bartosz Hetmański Moduły PAM (Pluggable Authentication Modules). Wyjaśnienie
Podstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 1 - wprowadzenie do przedmiotu mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 16 października 2017 1 / 25 mgr inż. Krzysztof Szwarc Podstawy i
Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy
- - Ocena wykonaniu zad3. Brak zad3
Indeks Zad1 Zad2 Zad3 Zad4 Zad Ocena 20986 218129 ocena 4 Zadanie składa się z Cw3_2_a oraz Cw3_2_b Brak opcjonalnego wywołania operacji na tablicy. Brak pętli Ocena 2 Brak zad3 Ocena wykonaniu zad3 po
Sprzętowo wspomagane metody klasyfikacji danych
Sprzętowo wspomagane metody klasyfikacji danych Jakub Botwicz Politechnika Warszawska, Instytut Telekomunikacji Plan prezentacji 1. Motywacje oraz cele 2. Problemy klasyfikacji danych 3. Weryfikacja integralności
Struktury systemów operacyjnych
Struktury systemów operacyjnych Jan Tuziemski Część slajdów to zmodyfiowane slajdy ze strony os-booi.com copyright Silberschatz, Galvin and Gagne, 2013 Cele wykładu 1. Opis usług dostarczanych przez OS
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Wykład 4. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Wykład 4 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Tablice Wskaźniki Adresy pamięci Operator adresu
Dokumentacja techniczna API systemu SimPay.pl
Wprowadzenie Dokumentacja techniczna API systemu SimPay.pl Wersja 1.0 z dnia 24.03.2015 r. API serwisu SimPay.pl opiera się o danych wysyłanych i zwracanych w formie JSON. W przypadku napotkania jakiegokolwiek
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.
Dokumentacja wstępna TIN. Rozproszone repozytorium oparte o WebDAV
Piotr Jarosik, Kamil Jaworski, Dominik Olędzki, Anna Stępień Dokumentacja wstępna TIN Rozproszone repozytorium oparte o WebDAV 1. Wstęp Celem projektu jest zaimplementowanie rozproszonego repozytorium
Programowanie obiektowe - 1.
Programowanie obiektowe - 1 Mariusz.Masewicz@cs.put.poznan.pl Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) to metodologia tworzenia programów komputerowych, która
Zaawansowane programowanie w języku C++
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: C/ADV Zaawansowane programowanie w języku C++ Dni: 3 Opis: Uczestnicy szkolenia zapoznają się z metodami wytwarzania oprogramowania z użyciem zaawansowanych mechanizmów
Sposoby wykrywania i usuwania błędów. Tomasz Borzyszkowski
Sposoby wykrywania i usuwania błędów Tomasz Borzyszkowski Mylić się jest rzeczą ludzką Typy błędów: błędy specyfikacji: źle określone wymagania błędy projektowe: nieodpowiednie struktury danych i algorytmy
Wybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej JSP - Java Server Pages dr hab. inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2019 Aplikacje i skrypty WWW klasyfikacja
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW
POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW Język Język programowania: C/C++ Środowisko programistyczne: C++Builder 6 Wykład 9.. Wskaźniki i i zmienne dynamiczne.
zmienne stanowią abstrakcję komórek pamięci: programista może przechowywać dane w pamięci, nie martwiąc się o techniczne szczegóły (np.
ZMIENNE 39 zmienne stanowią abstrakcję komórek pamięci: programista może przechowywać dane w pamięci, nie martwiąc się o techniczne szczegóły (np. przydział pamięci). 40 Nazewnictwo zmiennych Dozwolone
Technologie cyfrowe. Artur Kalinowski. Zakład Cząstek i Oddziaływań Fundamentalnych Pasteura 5, pokój 4.15
Technologie cyfrowe Artur Kalinowski Zakład Cząstek i Oddziaływań Fundamentalnych Pasteura 5, pokój 4.15 Artur.Kalinowski@fuw.edu.pl Semestr letni 2014/2015 Zadanie algorytmiczne: wyszukiwanie dane wejściowe:
Web Application Firewall - potrzeba, rozwiązania, kryteria ewaluacji.
Web Application Firewall - potrzeba, rozwiązania, kryteria ewaluacji a.klesnicki@gmail.com Potrzeba 75% udanych ataków z Internetu wykorzystuje dziury w aplikacja webowych Rozwiązania Jak możemy się chronić?
Systemy operacyjne. System operacyjny Linux - wstęp. Anna Wojak
Systemy operacyjne System operacyjny Linux - wstęp Anna Wojak 1 1 Wstęp Linux jest systemem z rodziny Unix. Pierwsza wersja systemu została opracowana w 1969 roku przez K.Thompsona i D.Ritchie Jest to
Programowanie w C. dr inż. Stanisław Wszelak
Programowanie w C dr inż. Stanisław Wszelak Przeszłość i przyszłość składni programowania w C Ken Thompson Denis Ritchie Bjarne Stoustrup Zespoły programistów B C C++ C# 1969 rok Do SO UNIX 1972 rok C++
znajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
Instytut Fizyki Politechniki Łódzkiej Laboratorium Metod Analizy Danych Doświadczalnych Ćwiczenie 3 Generator liczb losowych o rozkładzie Rayleigha.
Instytut Fizyki Politechniki Łódzkiej Laboratorium Metod Analizy Danych Doświadczalnych Generator liczb losowych o rozkładzie Rayleigha. Generator liczb losowych o rozkładzie Rayleigha. 1. Cel ćwiczenia
JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji.
JAVA Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym obiektowo, dostarczającym możliwość uruchamiania apletów oraz samodzielnych aplikacji. Java nie jest typowym kompilatorem. Źródłowy kod
DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI
DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI Pamięć komputera, dostępna dla programu, dzieli się na cztery obszary: kod programu, dane statyczne ( np. stałe i zmienne globalne programu), dane automatyczne zmienne
Działanie systemu operacyjnego
Budowa systemu komputerowego Działanie systemu operacyjnego Jednostka centralna dysku Szyna systemowa (magistrala danych) drukarki pamięci operacyjnej I NIC sieci Pamięć operacyjna Przerwania Przerwania
Programowanie współbieżne i rozproszone
Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 11 dr inż. CORBA CORBA (Common Object Request Broker Architecture) standard programowania rozproszonego zaproponowany przez OMG (Object Management Group)
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 1 8 października 2018 (Wykład 1) Wstęp do programowania 8 października 2018 1 / 12 Outline 1 Literatura 2 Programowanie? 3 Hello World (Wykład
Wykład 7. Projektowanie kodu oprogramowania
Wykład 7 Projektowanie kodu oprogramowania Treść wykładu cykl życiowy oprogramowania zagadnienia inżynierii oprogramowania tworzenie oprogramowania z gotowych elementów tworzenie niezawodnego oprogramowania
Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1
Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka Page 1 Co to są web-aplikacje? Aplikacja internetowa (ang. web application) program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć komputerową
Podstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Szablony funkcji i klas (templates)
Instrukcja laboratoryjna nr 3 Programowanie w języku C 2 (C++ poziom zaawansowany) Szablony funkcji i klas (templates) dr inż. Jacek Wilk-Jakubowski mgr inż. Maciej Lasota dr inż. Tomasz Kaczmarek Wstęp
Laboratorium Informatyka (I) AiR Ćwiczenia z debugowania
Laboratorium Informatyka (I) AiR Ćwiczenia z debugowania Krzysztof Kluza, Janusz Miller 1 Debugowanie Debugowanie, czy też po polsku odpluskiwanie, to proces polegający na kontrolowanym wykonaniu programu
Wykład VII. Programowanie III - semestr III Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej
Wykład VII - semestr III Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Wytwarzanie oprogramowania Model tworzenia oprogramowania
Grzegorz Ruciński. Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki 2011. Promotor dr inż. Paweł Figat
Grzegorz Ruciński Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki 2011 Promotor dr inż. Paweł Figat Cel i hipoteza pracy Wprowadzenie do tematu Przedstawienie porównywanych rozwiązań Przedstawienie zalet i wad porównywanych
Wyjątki. Streszczenie Celem wykładu jest omówienie tematyki wyjątków w Javie. Czas wykładu 45 minut.
Wyjątki Streszczenie Celem wykładu jest omówienie tematyki wyjątków w Javie. Czas wykładu 45 minut. Wydaje się, że żaden użytkownik oprogramowania nie lubi, kiedy stosowany program nagle zawiesza się,
Maciej Oleksy Zenon Matuszyk
Maciej Oleksy Zenon Matuszyk Jest to proces związany z wytwarzaniem oprogramowania. Jest on jednym z procesów kontroli jakości oprogramowania. Weryfikacja oprogramowania - testowanie zgodności systemu
utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy,
Lista 3 Zestaw I Zadanie 1. Zaprojektować i zaimplementować funkcje: utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy, zapisz
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą
Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018
Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy
Produktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i
Program szkolenia: Produktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Produktywne tworzenie aplikacji webowych z
Systemy Rozproszone Technologia ICE
Systemy Rozproszone Technologia ICE Zespół Systemów Rozproszonych () Katedra Informatyki AGH Kraków Kornel Skałkowski skalkow@agh.edu.pl Opracowano na podstawie książki: Henning M, Spruiell M. Distributed
Bezpieczeństwo systemów komputerowych. Java i JavaScript. Java i JavaScript. Java - historia
Bezpieczeństwo systemów komputerowych Java i JavaScript mgr Katarzyna Trybicka-Francik kasiat@zeus.polsl.gliwice.pl pok. 503 Java i JavaScript używane w celu dodania cech interaktywności do stron WWW mogą
Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC
Akademia MetaPack Uniwersytet Zielonogórski Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC Krzysztof Blacha Microsoft Certified Professional Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC Agenda:
IO - Plan testów. M.Jałmużna T.Jurkiewicz P.Kasprzyk M.Robak. 5 czerwca 2006
IO - Plan testów M.Jałmużna T.Jurkiewicz P.Kasprzyk M.Robak 5 czerwca 2006 1 SPIS TREŚCI 2 Spis treści 1 Historia zmian 3 2 Zakres testów 3 2.1 Integration testing - Testy spójnosci.............. 3 2.2
Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład V Rzut okiem na języki programowania 1 Kompilacja vs. interpretacja KOMPILACJA Proces, który przetwarza program zapisany w języku programowania,
Java EE produkcja oprogramowania
Java EE produkcja oprogramowania PPJ PODSTAWY PROGRAMOWANIA W JAVIE PODSTAWY JĘZYKA JAVA 1 Warszawa, 2016Z 2 Ogólna charakterystyka języka Java 3 Java 1/2 Język programowania Java został opracowany przez
ECDL Podstawy programowania Sylabus - wersja 1.0
ECDL Podstawy programowania Sylabus - wersja 1.0 Przeznaczenie Sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy Sylabus dla modułu Podstawy programowania. Sylabus opisuje, poprzez efekty uczenia się, zakres wiedzy
Lab 9 Podstawy Programowania
Lab 9 Podstawy Programowania (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) Wszystkie kody/fragmenty kodów dostępne w osobnym pliku.txt. Materiały pomocnicze: Wskaźnik to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany
Ćwiczenie 1. Przygotowanie środowiska JAVA
Ćwiczenie 1 Przygotowanie środowiska JAVA 1. Wprowadzenie teoretyczne Instalacja JDK (Java Development Kit) NaleŜy pobrać z java.sun.com środowisko i zainstalować je. Następnie naleŝy skonfigurować środowisko.
Dokumentacja techniczna. Młodzieżowe Pośrednictwo Pracy
Dokumentacja techniczna Młodzieżowe Pośrednictwo Pracy Spis Treści 1. Widok ogólny architektury MPP... 3 2. Warstwy systemu... 5 3. Struktura systemu/komponentów... 7 3.1 Aplikacje... 7 3.2 Biblioteki...
Dokumentacja końcowa projektu z ZPR
Dokumentacja końcowa projektu z ZPR Temat projektu: Prowadzący projekt: Zespół projektowy: Losowe przeszukiwanie stanów dr inż. Robert Nowak Piotr Krysik Kamil Zabielski 1. Opis projektu Projekt ma za
Wykład 8: klasy cz. 4
Programowanie obiektowe Wykład 8: klasy cz. 4 Dynamiczne tworzenie obiektów klas Składniki statyczne klas Konstruktor i destruktory c.d. 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD
> C++ dynamiczna alokacja/rezerwacja/przydział pamięci. Dane: Iwona Polak. Uniwersytet Śląski Instytut Informatyki
> C++ dynamiczna alokacja/rezerwacja/przydział pamięci Dane: Iwona Polak iwona.polak@us.edu.pl Uniwersytet Śląski Instytut Informatyki 1429536600 > Dzisiejsze zajęcia sponsorują słówka: new oraz delete
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach dr inż. Jacek Naruniec Zmienne automatyczne i dynamiczne Zmienne automatyczne: dotyczą kontekstu, po jego opuszczeniu są usuwane, łatwiejsze w zarządzaniu od zmiennych
Działanie systemu operacyjnego
Działanie systemu operacyjnego Budowa systemu komputerowego Jednostka centralna Sterownik dysku Sterownik drukarki Sterownik sieci Szyna systemowa (magistrala danych) Sterownik pamięci operacyjnej Pamięć
Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków
Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków Wykład 1. Wstęp do Wstępu Bartek Wilczyński bartek@mimuw.edu.pl Po pierwsze - Formalności 2 kolokwia (po 15 pkt) początek XI i koniec XII Dwa programy zaliczeniowe:
Windows Serwer 2008 R2. Moduł 5. Zarządzanie plikami
Windows Serwer 2008 R2 Moduł 5. Zarządzanie plikami Sprawdzamy konfigurację kart sieciowych 172.16.x.0 x nr w dzienniku Na serwerze musi działać Internet! Statyczny adres IP jest potrzebny komputerom,
Plan Testów Systemu SOS
Plan Testów Systemu SOS Marcin Suszczewicz Michał Woźniak Krzysztof Kostałkowicz Piotr Kuśka 5 czerwca 2006 1 Spis treści 1 Wprowadzenie 4 1.1 Cel tego dokumentu................................. 4 1.2
REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ
REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i implementacja aplikacji internetowej do wyszukiwania promocji Autor: Sylwester Wiśniewski Promotor: dr Jadwiga Bakonyi Kategorie: aplikacja webowa Słowa
Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak 1
Dariusz Wawrzyniak Politechnika Poznańska Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 (CW, pok. 5) 60-965 Poznań Dariusz.Wawrzyniak@cs.put.poznan.pl Dariusz.Wawrzyniak@put.edu.pl www.cs.put.poznan.pl/dwawrzyniak
Programowanie współbieżne Wykład 8 Podstawy programowania obiektowego. Iwona Kochaoska
Programowanie współbieżne Wykład 8 Podstawy programowania obiektowego Iwona Kochaoska Programowanie Obiektowe Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming) - metodyka tworzenia programów komputerowych,
Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 3. Karol Tarnowski A-1 p.
Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 3 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Abstrakcja funkcyjna Struktury Klasy hermetyzacja
Cel wykładu. Przedstawienie działania exploitów u podstaw na przykładzie stack overflow.
Exploity w praktyce Plan prelekcji Powtórka assembly x86 32. Pamięć uruchamianych programów. Prosty stack overflow exploit. Tworzenie shellcode i jego uruchomienie. Wstrzykiwanie shellcode wykorzystując
Zagrożenia trywialne. Zagrożenia bezpieczeństwa aplikacji internetowych. Parametry ukryte. Modyfikowanie parametrów wywołania
Zagrożenia trywialne Zagrożenia bezpieczeństwa aplikacji internetowych Rozwiązania charakterystyczne dla fazy rozwoju opisy rozpoznanych błędów, debugging, komentarze poprzednie wersje plików (cp plik.jsp