Czas w WP7 (Silverlight) Wykład 7 Czas. Binding. Pliki. Launchers, choosers
|
|
- Władysław Czyż
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Kwalifikacje kadry dydaktycznej kluczem do rozwoju Uczelni PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ I EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy Wydział Matematyki, Fizyki i Techniki specjalność: Sieci i systemy rozproszone Technologie mobilne i rozproszone na platformie.net Wykład 7 Czas. Binding. Pliki. Launchers, choosers Czas w WP7 (Silverlight) DateTime struktura do odczytu czasu, TimeSpan struktura odstępu czasu Generowanie akcji czasowych using System.Windows.Threading; obiekt klasy DispatcherTimer, metoda Start/Stop rozpoczęcie/zakończenie właściwość Interval okres czasu w milisekundach, zdarzenie Tick generowane co Interval. 3 1
2 Czas - przykład //zmienna, czas aktualny ( ) DateTime wakacjeod, dt = DateTime.Now; int rok = dt.year; //2012 int miesiąc = dt.month; //4 int dzień = dt.day; //18 int godzina = dt.hour; wakacjeod = DateTime.Parse(" "); //od 1 lipca TimeSpan dowakacji = wakacjeod - dt; double dni = dowakacji.totaldays; double godzin = dowakacji.totalhours //ile do wakacji //liczba dni //liczba godzin 4 Akcje czasowe using System.Windows.Threading; private System.Windows.Threading.DispatcherTimer dt = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer(); public MainPage() dt.interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 500); // 500 Milliseconds dt.tick += new EventHandler(dt_Tick); void dt_tick(object sender, EventArgs e) DateTime aktczas = DateTime.Now; 5 Data binding (binding) Łączy dwie właściwości dwóch obiektów zmiana jednej z nich powoduje odpowiednią modyfikację drugiej Przykład kontrolka Slider, kontrolka TextBlock zmiana wartości w kontrolce Slider efekt - zmiana wartość wyświetlanej w TextBlock kontrolka ListBox, kolumna tabeli (BD), podpięcie kolekcji do ListBox-a, itp 6 2
3 Użycie Składnia właściowśćobiektudocelowego = "Binding ElementName = nazwaobiektuźródłowego, Path = nazwawłaściowściobiektuźródłoweogo" Przykład <TextBlock Name="SliderValue" Text="Binding ElementName=Slider1, Path=Value" w wyrażeniu Binding wszystkie właściwości są definiowane bez cudzysłowów! 7 Przykład Klasycznie (bez DataBinding) kod xml: <Slider Name="sldSuwak" Minimum="-90" Maximum="90" ValueChanged="sldSuwak_ValueChanged"/> <TextBlock Name="txtKlasycznie" Text="0"/> i procedura zdarzeniowa private void sldsuwak_valuechanged(object sender, txtklasycznie.text = sldsuwak.value.tostring(); 8 Użycie DataBinding kod xml: <Slider Name="sldSuwak" Minimum="-90" Maximum="90"/> <TextBlock Name="txtBinding" Text="Binding ElementName=sldSuwak, Path=Value "/> i procedura zdarzeniowa niepotrzebna 9 3
4 Trwały zapis danych Isolated Storage przestrzeń do przechowywania danych używanych przez aplikacje operujemy za pomocą wirtualnego systemu plików Izolacja danych do danych aplikacji w Isolated Storage nie mają dostępu inne aplikacje, żadna aplikacja nie ma bezpośredniego dostępu do systemu plików w Windows Phone 7 Dlaczego tak? bezpieczeństwo systemu chroni przed nieautoryzowanym dostępem do danych. 10 IS w WP7 Różnice w stosunku do PC-Silverlight nie są obsługiwane strony, dane są przechowywane jedynie na poziomie aplikacji, deinstalacja programu usuwa dane! nie ma quoty na rozmiar na dysku desktop: 1MB z możliwością zwiększenia 8*1 9 GB WP7: maksymalnie rozmiar aplikacji 11 Co można zapisać lokalne ustawienia pliki foldery 12 4
5 Co potrzebne Przestrzeń nazw using System.IO.IsolatedStorage; using System.IO; Klasy do zarządzania plikami i folderami: IsolatedStorageFile reprezentuje przestrzeń Isolated Storage zawierającą pliki i foldery, IsolatedFileStream reprezentuje strumień zapewniający dostęp do pliku w Isolated Storage StreamWriter: obiekt umożliwiający zapis do plików Uwaga magazyn należy zamknąć po zakończeniu z korzystania! 13 Uwaga na using Otwarcie pliku do zapisu i zapisanie tekstu using (TextWriter tw = new StreamWriter("file.txt")) tw.write ("Zapisywany tekst do pliku "); // tutaj plik jest już zamknięty Instrukcja using (ogólnie w C#!) w tym kontekście nie dotyczy przestrzeni nazw określa obiekt/y używany wewnątrz bloku zasoby związane z tym blokiem zostaną zwolnione po wyjściu z bloku 14 Metody (wybrane) IsolatedStorageFile CreateDirectory(stringdir) CreateFile(stringpath) DeleteDirectory(string dir) DeleteFile(string path) bool DirectoryExists(stringpath) bool FileExists(stringpath) string[]getfilenames() tablica nazw plików katalogu głównego 15 5
6 Przykłady cz. I using (IsolatedStorageFile isostore = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication()) // kartoteka; w niej kolejna kartoteka isostore.createdirectory("topleveldirectory"); isostore.createdirectory("topleveldirectory/secondlevel"); // dwie nowe kartoteki, jedna w drugiej isostore.createdirectory("anothertopleveldirectory/insidedirectory"); // plik w kartotece głównej IsolatedStorageFileStream isostream1 = new IsolatedStorageFileStream ( "InTheRoot.txt", FileMode.Create, isostore); isostream1.close(); 16 Przykłady, cd using (IsolatedStorageFile isostore = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication()) // plik wewnątrz kartoteki InsideDirectory IsolatedStorageFileStream isostream2 = new IsolatedStorageFileStream( "AnotherTopLevelDirectory/InsideDirectory/HereIAm.txt", FileMode.Create, isostore); isostream2.close(); 17 Zapis prostych danych Zapis zawartości danetxt Do pliku file1 string danetxt = "Ala ma kota, a As to Ali pies"; using (IsolatedStorageFile isf = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication()) using (IsolatedStorageFileStream isfstream = isf.createfile("file1")) StreamWriter writer = new StreamWriter(isfStream); writer.write(danetxt); writer.close(); 18 6
7 Odczyt danych z pliku Z pliku file1 do zmiennej danetxt!! uwaga na błędy I/O!! string danetxt = ""; using (IsolatedStorageFile isf = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication()) using (IsolatedStorageFileStream readerstream = isf.openfile("file1", FileMode.Open)) StreamReader reader = new StreamReader(readerStream); danetxt = reader.readtoend(); reader.close(); 19 Zapis pary: klucz - wartość Ustawienia aplikacji kolor, czcionka, dane adresowe, itp Klasa IsolatedStorageSettings za pomocą słownika odwołujemy się do danych: w pliku _ApplicationSettings, dane w formacie xml: element (klucz): wartość elementu Przykład: string klucz, wart: string lub obiekt(!) //zapis IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings[klucz] = wart; //odczyt wart = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings[klucz] as string; 20 Przykład //zapis for (int i = 1; i < 10; i++) string klucz = "klucz-" + i; string wart = "wartość: " + i * 10; IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings[klucz] = wart; //odczyt string wart = ""; for (int i = 1; i < 10; i++) string klucz = "klucz-" + i; wart += IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings[klucz] as string; 21 7
8 Inne operacje Deklaracja obiektu IsolatedStorageSettings IsolatedStorageSettings isostore= IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings; Usunięcie klucza string klucz bool isostore.remove(klucz); Dodanie klucza i wartości isostore.add(klucz, wartość); Zapis isostore.save(); Odczyt (użyj bloku try-catch!) string wart = (string)isolatedstore[klucz]; 22 Launchers Funkcje udostępniane przez standardowe programy WP7 zainstalowane w środowisku WP. Można wołać z poziomu naszego programu można określić parametry wejściowe po zakończeniu program użytkownika jest wznawiany launcher nie zwraca wyników do naszego programu! Niezbędna przestrzeń nazw: Microsoft.Phone.Task 23 PhoneCallTask Wywołanie telefonu można określić numer decyzja o połączeniu - użytkownik PhoneCallTask tel = new PhoneCallTask(); tel.phonenumber = "123456"; tel.show(); 24 8
9 ComposeTask Program pocztowy zdefiniowanie własności wiadomości e- mail uruchomienie programu obsługi poczty, użytkownik może wysłać widomość, musi być zdefiniowane konto pocztowe! Nie działa na emulatorze ComposeTask list = new ComposeTask(); list.to = "adres@poczty.pl"; list.subject = "temat listu"; list.body = "treść listu"; list.show(); 25 SmsComposeTask Program do redagowania sms-a decyzja o wysłaniu użytkownik! SmsComposeTask mójsms = new SmsComposeTask(); mójsms.to = " "; mójsms.body = "Cool Phone!!"; mójsms.show(); 26 Inne WebBrowserTask przeglądarka internetowa z załadowanym URI; SearchTask BingSearch z hasłem do wyszukania; MediaPlayerLauncher MediaPlayer z załadowanym plikiem do odtwarzania; MarketplaceDetailsTask wyświetlenie informacji o wybranym programie w Market Place; MarketplaceHubTask uruchomienie klienta programu Windows Phone Marketplace; MarketplaceSearchTask; MarketplaceReviewTask przeszukiwanie Marketplace; "review" dla określonego produktu; Save AddressTask zapisanie lub dodanie do istniejącego kontaktu adresu SavePhoneNumberTask zapisanie lub dodanie do istniejącego kontaktu numeru telefonu 27 9
10 Choosers Z poziomu programu użytkownika uruchomienie standardowych programów WP, z zadanymi parametrami wejściowymi, po zakończeniu chooser: zwraca do programu użytkownika wyniki swego działania np. zdjęcie wykonane aparatem telefonu zwracany jest uchwyt do zdarzenia informującego o zakończeniu działanie chooser a Zdefiniowane w przestrzeni nazw: Microsoft.Phone.Tasks 28 Dostępne choosers umożliwiają CameraCaptureTask zrobienie zdjęcia; AddressChooserTask wybór z listy kontaktów adresu PhoneNumberChooserTask wybór z listy kontaktów numeru PhotoChooserTask PhotoPickerdo przeglądu i wyboru zdjęcia Contacts wyszukanie kontaktu na podstawie adresu czy numeru telefonu Appointments wyszukanie wydarzeń (spotkań) w kalendarzu 29 Przykład: CameraCaptureTask Wyświetlenie zrobionego zdjęcia 1. utworzyć prywatną zmienną CameraCaptureTaskpcht 2. w konstruktorze klasy danej strony zainicjować obiekt pcht, utworzyć uchwyt do zdarzenia pcht.completed 3. zaimplementować obsługę zdarzenia pcht_completed szkielet metody może być wygenerowany automatycznie w chwili deklarowania zdarzenia pcht_completed 2 x [TAB] wykorzystać właściwość TaskResult parametru e do przekazania nazwy pliku ze zrobionym zdjęciem do kontrolki typu Image obiekt BitmapImage w przestrzeni nazw System.Windows.Media.Imaging 4. Wywołać metodę Show obiektu pcht 30 10
11 Kod przykładu xaml: button + kontrolka Image <Button Name="btnZapis" Content="FOTO" Click="btnZapis_Click"/> <Image Name="obrazek" Height="526" Width="444"/> private CameraCaptureTask foto; public MainPage() InitializeComponent(); foto = new CameraCaptureTask(); foto.completed += new EventHandler<PhotoResult>(pcht_Completed); void pcht_completed(object sender, PhotoResult e) if (e.taskresult == TaskResult.OK) obrazek.source = new BitmapImage(new Uri(e.OriginalFileName)); private void btnzapis_click(object sender, RoutedEventArgs e) foto.show(); 31 Uruchomienie programu 32 11
Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 2
Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 2 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Obiekty reprezentują pewne pojęcia, przedmioty, elementy rzeczywistości. Obiekty udostępniają swoje usługi: metody operacje,
Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 4
Programowanie telefonów z Windows Phone 7, cz. 4 Piotr M. Szczypiński Instytut Elektroniki Politechniki Łódzkiej http://www.eletel.p.lodz.pl/pms/ piotr.szczypinski@p.lodz.pl Budynek B9, II piętro, pokój
Sensory w WP7. Wykład 11 Sensory. GPS i mapa.
Kwalifikacje kadry dydaktycznej kluczem do rozwoju Uczelni PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ I EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy Wydział
Wykład 9 Kolekcje, pliki tekstowe, Przykład: Notatnik
Wizualne systemy programowania Wykład 9 Kolekcje, pliki tekstowe, Przykład: Notatnik 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Kolekcje List
Prosta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku
Prosta książka telefoniczna z wykorzystaniem zapisu do pliku Celem zajęć będzie napisanie prostego programu okienkowego, którego zadaniem będzie zapisywanie imienia, nazwiska, adresu-email oraz numeru
- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy
Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla
Laboratorium programowania urządzeń mobilnych
Laboratorium programowania urządzeń mobilnych Wprowadzenie Hierarcha klas dla aplikacji typu Silverlight tworzonej przez Visual Studio jest następująca: Obsługa ekranu W urządzeniach z Windows Phone 7
Ćwiczenia laboratoryjne. Oprogramowanie i badanie prostych metod sortowania w tablicach
Ćwiczenia laboratoryjne Oprogramowanie i badanie prostych metod sortowania w tablicach Sprawozdanie Na każdym zajęciu laboratoryjnym sporządza się za pomocą edytora Word sprawozdanie. Bazowa zawartość
Klasy i obiekty cz II
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Klasy i obiekty cz II Hermetyzacja, mutatory, akcesory, ArrayList Rozwijamy aplikację Chcemy, aby obiekty klasy
Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018
Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy
Bezpieczne uruchamianie apletów wg
Bezpieczne uruchamianie apletów wg http://java.sun.com/docs/books/tutorial/security1.2/ Zabezpieczenia przed uruchamianiem apletów na pisanych przez nieznanych autorów 1) ograniczenie możliwości odczytywania,
Instrukcja laboratoryjna cz.3
Języki programowania na platformie.net cz.2 2015/16 Instrukcja laboratoryjna cz.3 Język C++/CLI Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 2.0 I. Utworzenie projektu C++/CLI z interfejsem graficznym WPF 1 Cel:
Wykład 5 Okna MDI i SDI, dziedziczenie
Wykład 5 Okna MDI i SDI, dziedziczenie Autor: Zofia Kruczkiewicz Zagadnienia 1. Aplikacja wielookienkowa. Zakładanie projektu typu CLR Windows Forms 1.1. Aplikacja typu MDI 1.2. Aplikacja typu SDI 2. Dziedziczenie
Rys. 3. Kod elementów na stronie po dodaniu kontrolek podstawowych.
1 2 Kontrolki standardowe WP7 Michał Ręczkowicz, Opublikowano: 2012-02-08 http://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/rozpoczecie-pracy-z-windows-phone--kontrolki-standardowe W tym samouczku dowiesz się, jakie
Podstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 8 - wprowadzenie do obsługi plików tekstowych i wyjątków mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 11 grudnia 2017 1 / 34 mgr inż. Krzysztof
Rozdział 3. Zapisywanie stanu aplikacji w ustawieniach lokalnych
Rozdział 3. Zapisywanie stanu aplikacji w ustawieniach lokalnych Jacek Matulewski Materiały dla Podyplomowego Studium Programowania i Zastosowania Komputerów, sekcja Projektowanie i tworzenie aplikacji
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wkład 2 klas i obiekt namespace ConsoleApplication1 // współrzędne punktu int, ; Jak zdefiniować w programie punkt? = 3; = 2; Może tak? // wpisanie informacji Console.WriteLine("
AXIS2 - tworzenie usługi sieciowej i klienta Axis Data Binding. dr inż. Juliusz Mikoda mgr inż. Anna Wawszczak
AXIS2 - tworzenie usługi sieciowej i klienta Axis Data Binding dr inż. Juliusz Mikoda mgr inż. Anna Wawszczak Ustawienie zmiennych środowiskowych Przed rozpoczęciem pracy z pakietem AXIS należy ustalić
Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl
Narzędzia i aplikacje Java EE Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Niniejsze opracowanie wprowadza w technologię usług sieciowych i implementację usługi na platformie Java EE (JAX-WS) z
Programowanie urządzeń mobilnych
Programowanie urządzeń mobilnych BARTŁOMIEJ ZASS Developer Evangelist Microsoft Przegląd rozwiązań Wstęp do Windows Phone Nawigacja Launchers and Choosers Sensory Networking Lokalna baza SQL CE Fast Application
POLITECHNIKA POZNAŃSKA. Oprogramowanie dla telefonów z systemem Windows Phone 8 obsługujących technologię NFC do sprawdzania listy obecności.
POLITECHNIKA POZNAŃSKA Oprogramowanie dla telefonów z systemem Windows Phone 8 obsługujących technologię NFC do sprawdzania listy obecności. Programowanie Kart Elektronicznych Systemy Informatyczne w Zarządzaniu
using System;... using System.Threading;
Kontekst synchronizacji Wątek w platformie.net może posiadać kontekst synchronizacji reprezentowany przez instancję klasy SynchronizationContext lub jej klasy potomnej. Jeżeli wątek posiada taki kontekst
Leszek Stasiak Zastosowanie technologii LINQ w
Leszek Stasiak Zastosowanie technologii LINQ w C# 1. Wstęp - połączenie Do naszych zadań będziemy używać Microsoft Visual Studio 2010. Stwórzmy nowy projekt Windows Form Application. Mając do dyspozycji
Metody dostępu do danych
Metody dostępu do danych dr inż. Grzegorz Michalski Na podstawie materiałów dra inż. Juliusza Mikody Jak działa JDO Podstawowym zadaniem JDO jest umożliwienie aplikacjom Javy transparentnego umieszczenia
Windows Phone 7. Tworzenie efektownych aplikacji
Idź do Spis treści Przykładowy rozdział Skorowidz Katalog książek Katalog online Zamów drukowany katalog Twój koszyk Dodaj do koszyka Cennik i informacje Zamów informacje o nowościach Zamów cennik Czytelnia
HttpRequest Aplikacja Czat
HttpRequest Aplikacja Czat Za pomocą obiektu HttpRequest można wykonywać żądania http z aplikacji windows phone. W pierwszej kolejności należy utworzyć aplikację i dodać do niej dwie kontrolki: Buton i
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej
Zaawansowane techniki programowania C#
Wykład 2 Piotr Błaszyński Wydział Informatyki Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego 18 października 2017 służą do informowania o niepowodzeniu pewnego elementu programu, dawniej używano tzw.
Programowanie w C++ Wykład 9. Katarzyna Grzelak. 14 maja K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30
Programowanie w C++ Wykład 9 Katarzyna Grzelak 14 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe plus
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku
Przykładowa dostępna aplikacja w Visual Studio - krok po kroku Zadaniem poniższego opisu jest pokazanie, jak stworzyć aplikację z dostępnym interfejsem. Sama aplikacja nie ma konkretnego zastosowania i
Programowanie w Sieci Internet Blok 2 - PHP. Kraków, 09 listopada 2012 mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki
Programowanie w Sieci Internet Blok 2 - PHP Kraków, 09 listopada 2012 mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Co dziś będziemy robić Podstawy podstaw, czyli małe wprowadzenie do PHP, Podstawy
Klasy Obiekty Dziedziczenie i zaawansowane cechy Objective-C
#import "Fraction.h" #import @implementation Fraction -(Fraction*) initwithnumerator: (int) n denominator: (int) d { self = [super init]; } if ( self ) { [self setnumerator: n anddenominator:
Laboratorium 10 - Web Services
Laboratorium 10 - Web Services W ramach laboratorium zapoznamy się z koncepcją Web Service ów (odmiana point-to-point Web Service). W kolejnych krokach utworzony zostanie projekt, w którym wykorzystana
Wykład 6 Dziedziczenie cd., pliki
Wykład 6 Dziedziczenie cd., pliki Autor: Zofia Kruczkiewicz 1. Dziedziczenie cd. 2. Pliki - serializacja Zagadnienia 1. Dziedziczenie aplikacja Kalkultory_2 typu Windows Forms prezentująca dziedziczenie
Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33
Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 15 kwietnia 2019 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe
Multimedia JAVA. Historia
Multimedia JAVA mgr inż. Piotr Odya piotrod@sound.eti.pg.gda.pl Historia 1990 rozpoczęcie prac nad nowym systemem operacyjnym w firmie SUN, do jego tworzenia postanowiono wykorzystać nowy język programowania
Programowanie Multimediów. Programowanie Multimediów JAVA. wprowadzenie do programowania (3/3) [1]
JAVA wprowadzenie do programowania (3/3) [1] Czym jest aplikacja Java Web Start? Aplikacje JAWS są formą pośrednią pomiędzy apletami a aplikacjami Javy. Nie wymagają do pracy przeglądarki WWW, jednak mogą
Specyfikacja API Runtime BAS 3.0
Specyfikacja API Runtime BAS 3.0 Spis treści Wstęp... 4 Informacja o dokumencie... 4 Opis usługi... 4 Typowy sposób wywołania usługi... 5 Udostępniane funkcje... 6 Funkcje liczące... 6 Execute... 6 SafeExecute...
Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania
1) Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi elementami obiektowymi systemu Windows wykorzystując Visual Studio 2008 takimi jak: przyciski, pola tekstowe, okna pobierania danych
Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania. Programowanie systemów informatycznych laboratorium. Ćw. 3: Akwizycja danych. RS 232 cd.
1) Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawową metodą akwizycji danych z wykorzystaniem protokołu komunikacji RS - 232. 2) Zakres niezbędnych wiadomości - Akwizycja danych - Zapis do
Instrukcja laboratoryjna nr.4
Języki programowania na platformie.net cz.2 2016/17 Instrukcja laboratoryjna nr.4 Język Visual Basic for.net Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 3.1 I. Współpraca Visual Basic z C# Cel: Wykorzystanie w kodzie
Wysyłka wniosko w ZUS - EKS. Instrukcja użytkownika aplikacji Wysyłka wniosków ZUS EKS
Wysyłka wniosko w ZUS - EKS Instrukcja użytkownika aplikacji Wysyłka wniosków ZUS EKS Spis treści Wysyłka elektronicznych wniosków ZUS EKS do portalu PUE ZUS... 2 Instalacja aplikacji... 2 Aktualizacja
Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz
Wykład 4 Delegat (delegate), właściwości indeksowane, zdarzenie (event) Zofia Kruczkiewicz Zagadnienia 1. Delegaty wiązane, właściwości indeksowane 2. Delegaty niewiązane 3. Nowa wersja kalkulatora, delegaty
Platforma.NET laboratorium 4 Aktualizacja: 15/11/2013. Visual Basic.NET dostęp do bazy danych. Baza Microsoft SQL Server Compact
Platforma.NET laboratorium 4 Aktualizacja: 15/11/2013 Prowadzący: mgr inż. Tomasz Jaworski Strona WWW: http://tjaworski.kis.p.lodz.pl/ Visual Basic.NET dostęp do bazy danych Baza Microsoft SQL Server Compact
Płace Optivum. Jakie czynności musi wykonać pracownik, aby otrzymywać drogą elektroniczną paski z list płac?
Płace Optivum Jakie czynności musi wykonać pracownik, aby otrzymywać drogą elektroniczną paski z list płac? Program Płace Optivum umożliwia wysyłanie pracownikom pasków z list płac drogą elektroniczną.
Kurs języka Python Wykład 6. Pliki tekstowe Pliki rekordów Pliki CSV Strumienie
Kurs języka Python Wykład 6. Pliki tekstowe Pliki rekordów Pliki CSV Strumienie Operacje na plikach Otwarcie i zamknięcie pliku: fh = open('plik', 'r') Atrybuty: 'r' odczyt 'w' zapis 'a' dopisanie 'r+'
Instrukcja użytkownika. Aplikacja dla WF-Mag
Instrukcja użytkownika Aplikacja dla WF-Mag Instrukcja użytkownika Aplikacja dla WF-Mag Wersja 1.0 Warszawa, Kwiecień 2015 Strona 2 z 13 Instrukcja użytkownika Aplikacja dla WF-Mag Spis treści 1. Wstęp...4
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3 Definiowanie operatorów i ich przeciążanie Przykłady zastosowania operatorów: a) operator podstawienia ( = ) obiektów o złożonej strukturze, b) operatory działania na
Laboratorium nr 12. Temat: Struktury, klasy. Zakres laboratorium:
Zakres laboratorium: definiowanie struktur terminologia obiektowa definiowanie klas funkcje składowe klas programy złożone z wielu plików zadania laboratoryjne Laboratorium nr 12 Temat: Struktury, klasy.
1 LINQ. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 1
1 LINQ 1 1. Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie się z technologią LINQ oraz tworzeniem trójwarstwowej aplikacji internetowej. 2. Zadanie Proszę przygotować aplikację WWW, która: będzie pozwalała na generowanie
Przed przystąpieniem do instalacji certyfikatów należy zweryfikować czy są spełnione poniższe wymagania systemowe.
INSTRUKCJA INSTALACJI CERTYFIKATU INTERNETOWEGO (U2A) Działania wymagane wskazano w punktach I.1 - I.4 Działania opcjonalne (zalecane) w punktach I.5-I.6. I.1. Wymagania systemowe Przed przystąpieniem
Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.
Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby
Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki.
Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki. Serializacja Zapisuje całą klasę Plik binarny Delimiter nieokreślony Nie da się podglądać Pliki tekstowe Zapisuje wybrane informacje Plik tekstowy Delimiter ustawiamy
Kurs programowania 2 - listy
Kurs programowania 2 - listy Listy rozwijane (ComboBox) Listy rozwijane (rozwijalne) można tworzyć przy użyciu klasy ComboBox. W tabeli poniżej właściwości udostępniane przez tę kontrolkę. Najważniejsza
PROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory dr inż. Jacek Naruniec Przypomnienie z ostatnich wykładów Konstruktory/destruktory i kolejność ich wywołania w złożonej klasie. Referencja Obiekty
akademia androida Składowanie danych część VI
akademia androida Składowanie danych część VI agenda 1. SharedPreferences. 2. Pamięć wewnętrzna i karta SD. 3. Pliki w katalogach /res/raw i /res/xml. 4. Baza danych SQLite. 5. Zadanie. 1. SharedPreferences.
KLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany
KLASA UCZEN Napisz deklarację klasy Uczen, w której przechowujemy następujące informacje o uczniu: imię, nazwisko, średnia (pola prywatne), poza tym klasa zawiera metody: konstruktor bezparametrowy (nie
Komunikator internetowy w C#
PAŃSTWOWA WYśSZA SZKOŁA ZAWODOWA W ELBLĄGU INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ Sprawozdanie Komunikator internetowy w C# autor: Artur Domachowski Elbląg, 2009 r. Komunikacja przy uŝyciu poczty internetowej
Wykład 8: klasy cz. 4
Programowanie obiektowe Wykład 8: klasy cz. 4 Dynamiczne tworzenie obiektów klas Składniki statyczne klas Konstruktor i destruktory c.d. 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD
Zasady programowania Dokumentacja
Marcin Kędzierski gr. 14 Zasady programowania Dokumentacja Wstęp 1) Temat: Przeszukiwanie pliku za pomocą drzewa. 2) Założenia projektu: a) Program ma pobierać dane z pliku wskazanego przez użytkownika
ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW
POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW Język Język programowania: C/C++ Środowisko programistyczne: C++Builder 6 Wykład 9.. Wskaźniki i i zmienne dynamiczne.
Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki
Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu
Podstawy programowania obiektowego
1/23 Podstawy programowania obiektowego wykład 8 polimorfizm, wyjątki, kolekcje generyczne Na poprzednim wykładzie: dziedziczenie jest sposobem na utworzenie nowej klasy na podstawie klasy już istniejącej,
Programownie w technologii.net wykład 6 Element Binding i Data Binding
Programownie w technologii.net wykład 6 Element Binding i Data Binding 1/41 Element Binding Mechanizm, który pozwala wydobyć pewne informacje z obiektu źródłowego i zapisać je w pewnym obiekcie docelowym.
Ćwiczenie 1. Przygotowanie środowiska JAVA
Ćwiczenie 1 Przygotowanie środowiska JAVA 1. Wprowadzenie teoretyczne Instalacja JDK (Java Development Kit) NaleŜy pobrać z java.sun.com środowisko i zainstalować je. Następnie naleŝy skonfigurować środowisko.
INTERNETOWE BAZY DANYCH materiały pomocnicze - wykład VII
Wrocław 2006 INTERNETOWE BAZY DANYCH materiały pomocnicze - wykład VII Paweł Skrobanek C-3, pok. 323 e-mail: pawel.skrobanek@pwr.wroc.pl INTERNETOWE BAZY DANYCH PLAN NA DZIŚ : Cookies Sesje Inne możliwości
STWORZENIE MOBILNEJ APLIKACJI,
LABORATORIUM SYSTEMÓW MOBILNYCH STWORZENIE MOBILNEJ APLIKACJI, WYŚWIETLAJĄCEJ AKTUALNĄ POZYCJĘ UŻYTKOWNIKA, LISTĘ WIDOCZNYCH SATELITÓW ORAZ ICH POZYCJĘ I. Temat ćwiczenia Stworzenie mobilnej aplikacji,
Metody Metody, parametry, zwracanie wartości
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Metody - co to jest i po co? Metoda to wydzielona część klasy, mająca
JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji.
JAVA Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym obiektowo, dostarczającym możliwość uruchamiania apletów oraz samodzielnych aplikacji. Java nie jest typowym kompilatorem. Źródłowy kod
Aplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium Serwlety Celem ćwiczenia jest przygotowanie kilku prostych serwletów ilustrujących możliwości tej technologii. Poszczególne ćwiczenia prezentują sposób przygotowania środowiska,
Instrukcja użytkownika
Instrukcja użytkownika Korzystanie z usług bankowych przez Internet za pomocą programu SABA-MB Mobile Banking grudzień 2014 1 / 30 Spis treści I Wstęp3 II Logowanie do bankowości mobilnej MobileBanking4
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 1 Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 1 Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego 1/34 Wymagania wstępne: Znajomość podstaw programowania. Efekty kształcenia: Umiejętność tworzenia prostych aplikacji
Ekspert radzi. mechanizm w enova, umożliwiający wskazanie domyślnej drukarki dla danego stanowiska i wydruku. Strona 1 z 8. Ekspert radzi.
Ekspert radzi mechanizm w enova, umożliwiający wskazanie domyślnej drukarki dla danego stanowiska i wydruku. Strona 1 z 8 Spis treści 1. Zarys rozwiązania...3 1.2 Case study...3 1.3 Wymagania...3 2. Projekt...3
Aplikacje RMI Lab4
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Lab4 Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych 1 1. Koncepcja budowy aplikacji RMI (aplikacja rozproszonych
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe IV. Interfejsy i klasy wewnętrzne Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Właściwości interfejsów. Interfejsy a klasy abstrakcyjne. Klonowanie obiektów. Klasy wewnętrzne. Dostęp do
DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI
DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI Pamięć komputera, dostępna dla programu, dzieli się na cztery obszary: kod programu, dane statyczne ( np. stałe i zmienne globalne programu), dane automatyczne zmienne
Instrukcja użytkownika. Aplikacja dla Comarch ERP XL
Instrukcja użytkownika Aplikacja dla Comarch ERP XL Instrukcja użytkownika Aplikacja dla Comarch ERP XL Wersja 1.0 Warszawa, Listopad 2015 Strona 2 z 12 Instrukcja użytkownika Aplikacja dla Comarch ERP
Katalog książek cz. 2
Katalog książek cz. 2 Odczytywanie danych z XML Do ćwiczenia dołączony jest plik books.xml zawierający pełen katalog książek. Poniższy listing zawiera przykładowy fragment danych w stosowanym formacie.
Wykład 4: Klasy i Metody
Wykład 4: Klasy i Metody Klasa Podstawa języka. Każde pojęcie które chcemy opisać w języku musi być zawarte w definicji klasy. Klasa definiuje nowy typ danych, których wartościami są obiekty: klasa to
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.
Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki
Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12, na rzecz swoich 143209 poddanych uchwalił dekret o 20 procentowej
Materiał Typy zmiennych Instrukcje warunkowe Pętle Tablice statyczne Wskaźniki Tablice dynamiczne Referencje Funkcje
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne - Zajęcia nr 4 Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w
Definiowanie własnych klas
Programowanie obiektowe Definiowanie własnych klas Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Definiowanie własnych klas Autor:
Język C++ wykład VIII
Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Obiektowość języka C++ ˆ Klasa (rozszerzenie struktury), obiekt instancją klasy, konstruktory i destruktory ˆ Enkapsulacja - kapsułkowanie,
Obsługa bankowości mobilnej MobileBanking
Obsługa bankowości mobilnej MobileBanking Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie do bankowości mobilnej MobileBanking... 2 3. Funkcjonalności systemu MobileBanking... 3 3.1. Obsługa rachunków i transakcji...
Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP
Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP W tym opracowaniu opisano, jak korzystać z edytora zasad grupy do zmiany ustawień zasad lokalnych dla
Aplikacje w środowisku Java
Aplikacje w środowisku Java Materiały do zajęć laboratoryjnych Klasy i obiekty - wprowadzenie mgr inż. Kamil Zieliński Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II 2018/2019 Klasa zbiór pól i metod Obiekt
Java podstawy jęyka. Wykład 2. Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne.
Java podstawy jęyka Wykład 2 Klasy abstrakcyjne, Interfejsy, Klasy wewnętrzne, Anonimowe klasy wewnętrzne. Wyjątki: obsługa błędów Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej, Uniwersytetu Łódzkiego 12.03.2015
Konwersje napis <-> liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki
Konwersje napis liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki Konwersje liczba napis Ćwiczenia 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12,
asix4 Podręcznik użytkownika CtTwinCAT - drajwer protokołu ADS systemu TwinCAT Podręcznik użytkownika
Podręcznik użytkownika CtTwinCAT - drajwer protokołu ADS systemu TwinCAT Podręcznik użytkownika Dok. Nr PLP4064 Wersja: 13-12-2005 Podręcznik użytkownika ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp.
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Dr inż. Zofia Kruczkiewicz wykład 4 Programowanie aplikacji internetowych, wykład 4 1 1. Zadania aplikacji rozproszonych obiektów
Java - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja
Java - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU zmienne tablicowe konstruktory klas dziedziczenie hermetyzacja
C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów
Operatory są elementami języka C++. Istnieje zasada, że z elementami języka, takimi jak np. słowa kluczowe, nie można dokonywać żadnych zmian, przeciążeń, itp. PRZECIĄŻANIE OPERATORÓW Ale dla operatorów
Podstawy obiektowości
Podstawy obiektowości Zad. Zamówienie 1. Napisać program do obsługi zamówień. Program powinien składać się z dwóch klas: Zamowienie oraz Pozycja, przy czym każde zamówienie zawierać może jedną lub więcej
PROBLEMY TECHNICZNE. Co zrobić, gdy natrafię na problemy związane z użytkowaniem programu DYSONANS
PROBLEMY TECHNICZNE Co zrobić, gdy natrafię na problemy związane z użytkowaniem programu DYSONANS Jeżeli stwierdziłeś występowanie błędów lub problemów podczas pracy z programem DYSONANS możesz skorzystać
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach dr inż. Jacek Naruniec Zmienne automatyczne i dynamiczne Zmienne automatyczne: dotyczą kontekstu, po jego opuszczeniu są usuwane, łatwiejsze w zarządzaniu od zmiennych
Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego
Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować
Instrukcja generowania certyfikatu PFRON i podpisywania dokumentów aplikacji SODiR w technologii JS/PKCS 12
Instrukcja generowania certyfikatu PFRON i podpisywania dokumentów aplikacji SODiR w technologii JS/PKCS 12 Wersja 3.0 02-03-2017 Spis treści Instrukcja generowania certyfikatu PFRON i podpisywania dokumentów