Klasa std::string. Bogdan Kreczmer. ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3.
|
|
- Maksymilian Karczewski
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 Copyright c Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego. Jest on udostępniony pod warunkiem wykorzystania wyłacznie do własnych prywatnych potrzeb i może on być kopiowany wyłacznie w całości, razem z niniejsza strona tytułowa.
2 Ogólnie 1 Klasa łańcuchów została zaprojektowana, tak aby można je było wykorzystywać tak jak normalne typy wbudowane. Pozwala to ułatwić przetwarzanie tekstów Jedna z najważniejszych cech typu std::string jest to że jest zdefiniowana dla niego operacja kopiowania z wykorzystaniem zarówno konstruktora kopiujacego jak też operatora =. Rozwiazuje to problem dynamicznego przydziału i zwalniania pamięci, co na poziomie języka C jest zawsze kłopotliwe. Zdefiniowane sa operacje porównywania łańcuchów (operatory: ==, <, >, <=, >=,!=), oraz operacja konkatenacji (operatory: +, +=). Dostępnych jest wiele dodatkowych udogodnień pozwalajacych na wyszukiwaniu znaków lub podciagów, wstawianie sekwencji znaków, zamiany itp. Nie sa zdefiniowane metody wyszukiwania w oparciu o wyrażenia regularne.
3 Podstawowe cechy klasy std::string 2 std::string UniwersalneZyczenia( const char Naglowek, const char Zakonczenie ) { std::string Zyczenia = Naglowek; } Zyczenia += wszystkiego najlepszego zyczy\n ; Zyczenia += Zakonczenie; return Zyczenia; std::string RdzenNazwyPliku( const std::string &NazwaPliku ) { return NazwaPliku.substr( 0, NazwaPliku.find(. ) ); } int main( ) { std::string Zyczenia = UniwersalneZyczenia( Z okazji spotkania Marsjan, Ziemianin ); cout << Zyczenia << endl; char const Zycz C = Zyczenia.c str(); } Zyczenia = Z okazji pierwszej swiatowej inwazji Marsjan na supermarkety... ; cout << Zycz C << endl;
4 Ważniejsze metody klasy std::string 3 Tworzenie tablic i łańcuchów znakowych w sensie języka C: c str zwraca łańcuch w sensie języka C, data zwraca łańcuch w postaci tablicy znakowej, copy przekopiowuje do tablicy znakowej zadana ilość znaków. Ekstrahowanie podłańcuchów: substr zwraca podciag (obiekt klasy string), Dostęp do poszczególnych elementów łańcucha: at kontrolowany dostęp do danego znaku.
5 Ważniejsze metody klasy std::string 4 Rozmiar i wielkość łańcucha: length podaje długość łańcucha w sensie języka C, size podaje rozmiar łańcucha, max size podaje maksymalny możliwy rozmiar łańcucha, empty informuje czy dany łańcuch jest pusty. Pojemność łańcucha i jej zmiana: capacity określenie pojemności, reserve rezerwacja pamięci. Szukanie i porównywanie: find szukania znaków i ciagów znaków, compare porównuje dwa ciagi.
6 Ważniejsze metody klasy std::string 5 Modyfikacje łańcuchów: assign przypisanie ciagów, append dołaczanie ciagów, insert wstawianie ciagów, replace zamiana podciagów, swap zamiana wartości dwóch łańcuchów, Kasowanie zawartości łańcucha i usuwanie znaków: clear usuwa cała zawartość łańcucha, erase usuwa cały lub wybrany fragment łańcucha. Iteratory: begin, end zwracaja iteratory, rbegin, rend zwracaja iteratory wsteczne.
7 Przeciażenia operatorów dla std::string 6 Przeciażenia w klasie std::string: <, >, <=, >=, ==,!= porównania, = przypisanie, +, += konkatenacja, [ ] bezpośredni dostęp do znaku bez kontroli zakresu, Przeciażenia zewnętrzne dla klasy std::string: << wyjście na strumień klasy ostream, >> wejście ze strumienia klasy istream. W klasie std::string brak jest konwertera do typu const char.
8 Metody wyszukiwania znaków i łańcuchów 7 Poniższe metody zwracaja numer pozycji znaku lub ciagu zawartego w danym łańcuchu. W przypadku gdy nie zostanie on znaleziony zwracana jest wartość string::npos. find Szuka pierwszego wystapienia danej wartości. rfind Szuka ostatniego wystapienia danej wartości. find first of Szuka pierwszego wyst apienia znaku będacego częścia danej wartości. find last of Szuka ostatniego wyst find first not of find last not of danej wartości. apienia znaku będacego częścia Szuka ostatniego wystapienia znaku nie będacego częścia danej wartości. Szuka ostatniego wystapienia znaku nie będacego częścia danej wartości.
9 Metody wyszukiwania znaków i łańcuchów 8 Przeciażenia i typy argumentów dla metod wyszukiwania: size type Metoda(typ argumentu arg ) size type Metoda(typ argumentu arg, size type indeks ) size type Metoda(typ argumentu arg, size type indeks, size type liczba znaków ) typ argumentu = const string& const char const char Przykłady użycia: string str( Czy zielony krokodyl jest bardziej zielony, czy też bardziej długi? ); string wzorzec( lony ); string ::size type idx = 8; str.find first of( lony ) // Tu będzie 2 - pozycja znaku y str.find first not of( Czlony ) // Tu będzie 3 - pozycja znaku str.find(wzorzec) // Tu będzie 7 - pozycja łańcucha lony str.find( lony,idx,1) // Tu będzie 19 - pozycja znaku l str.rfind( lony ) // Tu będzie 39 - pozycja łańcucha lony
10 Metody dołaczania znaków i łańcuchów Przeciażenia i typy argumentów dla metod dołaczania: 9 string& append( typ argumentu zrodlo ) string& append( const char zrodlo, size type ilosc ) string& append( const string& zrodlo, size type indeks, size type ilosc ) string& append( size type ilosc, char znak ) string& append( Iterator pocz, Iterator koniec ) typ argumentu = [ const string& const char ] Przykłady użycia: string str(... krokodyl ); string kolor( jest zielony ), zakonczenie(?czy tez bardziej dlugi? ); str.append( jest ); //... krokodyl jest str.append( :? bardziej jadowity +3,9); //... krokodyl jest bardziej str.append(kolor,5,kolor.length()-5); //... krokodyl jest bardziej zielony str.push back(, ); str.append(1, ); //... krokodyl jest bardziej zielony, string::iterator pocz = zakonczenie.begin(); string::iterator kon = zakonczenie.end(); cout << str.append(++pocz,kon) << endl; //... krokodyl jest bardziej zielony, czy tez bardziej dlugi?
11 10 Metody przypisania znaków i łańcuchów Przeciażenia i typy argumentów dla metod przypisania: string& assign( typ argumentu zrodlo ) string& assign( const char zrodlo, size type ilosc ) string& assign( const string& zrodlo, size type indeks, size type ilosc ) string& assign( size type ilosc, char znak ) string& assign( Iterator pocz, Iterator koniec ) typ argumentu = [ const string& const char ] Przykłady użycia: string Pyt( Czy zielony krokodyl... ), Odp( Bardziej zielony... ); Pyt.assign(Pyt.c str(),3); // Pyt = Czy Pyt.assign( Czy zielony krokodyl...,3); // Pyt = Czy Pyt.assign(Odp.c str(),9,30); // Pyt = zielony... Pyt.assign(Odp,9,3); // Pyt = zie Pyt.assign(4, x ); // Pyt = xxxx string ::iterator Pocz = Odp.begin(), Kon = Odp.end(); Pyt.assign(++Pocz,------Kon); // Pyt = ardziej zielony
12 11 Metody zamiany łańcuchów poczatek koniec zamiennik string& replace( iterator Pocz, iterator Kon, const string& Zam ) string& replace( iterator Pocz, iterator Kon, const char Zam ) Warunki zgłaszania wyjatków: out of range gdy Pocz > Kon length error gdy długość wynikowego łańcucha przekracza maksymalna dopuszczalna długość. Przykłady użycia: string Nap( zielony krokodyl ), Zam( stek ); string::iterator Pocz = Nap.begin(); string::iterator Kon = Nap.end(); Nap.replace(Pocz+8, Kon, Zam); Nap.replace(Nap.begin(), Nap.begin()+5, string( smacz )); // Nap == zielony stek // Nap == smaczny stek Nap.replace(Nap.begin(), Nap.begin()+1, Nie s ) Nap.replace(Nap.end()-4, Nap.end(), ser ); Nap.replace(Nap.end(), Nap.begin(), Zam); // Nap == Nie smaczny stek // Nap == Nie smaczny ser // Tu zgłoszony będzie wyjatek out of range
13 Metody zamiany łańcuchów 12 indeks długość zamiennik string& replace( size type Ind, size type Dlug const string& Zam ) string& replace( size type Ind, size type Dlug const char Zam ) Warunki zgłaszania wyjatków: out of range gdy i > this >size( ) (indeks jest większy niż rozmiar danego łańcucha znaków) length error gdy długość wynikowego łańcucha przekracza maksymalna dopuszczalna długość. Przykłady użycia: string Nap( zielony krokodyl ), Zam( stek ); Nap.replace(8, Nap.length()-8, Zam); Nap.replace(0, 5, string( smacz )); Nap.replace(0, 1, Nie s ).replace(nap.length(), 4, ser ); Nap.replace(40, 2, Zam); // Nap == zielony stek // Nap == smaczny stek // Nap == Nie smaczny ser //UWAGA: Nap ma wartość sprzed pierwszego wywołania replace. Odwoływanie //się do tego samego obiektu w takim ciagu wywołań metod nie jest zalecane. // Tu zgłoszony będzie wyjatek out of range
14 Metody zamiany łańcuchów 13 indeks długość zamiennik indeks zam. długość zam. string& replace( size type i, size type d, const string& z, size type j, size type l ) Warunki zgłaszania wyjatków: out of range gdy i > this >size( ) (indeks jest większy niż rozmiar danego łańcucha znaków) out of range gdy j > z.size( ) (indeks dla zamiennika jest większy niż jego rozmiar) length error gdy długość wynikowego łańcucha przekracza maksymalna dopuszczalna długość. Przykłady użycia: string Nap( to bardzo zielony krokodyl ); string Zam( duzy smakowity stek ); Nap.replace(10,7,Zam,5,9); Nap.replace(10,700,Zam,5,1000); Nap.replace(2000,2,Zam,5,2); Nap.replace(5,2,Zam,2000,5); // Nap == to bardzo smakowity krokodyl // Nap == to bardzo smakowity stek // Tu nastapi zgłoszenie wyjatku... //... również w tym przypadku nastapiłoby to.
15 Metody zamiany łańcuchów 14 indeks długość zamiennik ilość znaków. string& replace( size type Ind, size type Dług, const char Zam, size type Ilość ) string& replace( iterator Pocz, iterator Kon, const char Zam, size type Ilość ) poczatek koniec zamiennik ilość znaków. Warunki zgłaszania wyjatków: out of range gdy Ind > this >size( ) (indeks jest większy niż rozmiar danego łańcucha znaków) out of range gdy Pocz > Kon length error gdy długość wynikowego łańcucha przekracza maksymalna dopuszczalna długość. Przykłady użycia: string const char Nap( to bardzo zielony krokodyl ); C zam = duzy smakowity stek ); Nap.replace(10,7,C zam,5,9); // Nap == to bardzo smakowity krokodyl Nap.replace(Nap.begin()+10,Nap.end(),C zam+5,strlen(c zam)-5); // Nap == to bardzo smakowity stek Nap.replace(5,2,C zam,5,5000); Nap.replace(2000,2,C zam+5,2); // Teraz będzie mnóstwo śmieci. // Tu nastapi zgłoszenie wyjatku...
16 Metody zamiany łańcuchów 15 indeks długość wielokrotność string& replace( size type Ind, size type Dług, size type Ilość, char Znak ) string& replace( iterator Pocz, iterator Kon, size type Ilość, char Znak ) poczatek koniec wielokrotność Warunki zgłaszania wyjatków: out of range gdy Ind > this >size( ) (indeks jest większy niż rozmiar danego łańcucha znaków) out of range gdy Pocz > Kon length error gdy długość wynikowego łańcucha przekracza maksymalna dopuszczalna długość. Przykłady użycia: string Nap( to bardzo zielony krokodyl ); Nap.replace(10,7,4,. ); // Nap == to bardzo.... krokodyl Nap.replace(Nap.end()-8,Nap.end(),10,? ); // Nap == to bardzo....?????????? Nap.replace(2000,2,C zam+5,2); // Tu nastapi zgłoszenie wyjatku...
Wyliczanie wyrażenia obiekty tymczasowe
Wyliczanie wyrażenia obiekty tymczasowe Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2013 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu
Bardziej szczegółowoSzablon klasy std::vector
Szablon klasy std::vector Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat
Bardziej szczegółowoReferencje do zmiennych i obiektów
Referencje do zmiennych i obiektów Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu
Bardziej szczegółowoWartości domyślne, przeciażenia funkcji
Wartości domyślne, przeciażenia funkcji Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Bardziej szczegółowoWartości domyślne, przeciażenia funkcji
Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do szablonów szablony funkcji
Wprowadzenie do szablonów szablony funkcji Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania
Podstawy Programowania dr Elżbieta Gawrońska gawronska@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej dr Elżbieta Gawrońska (ICIS) Podstawy Programowania 05 1 / 15 Plan wykładu 1 Biblioteka
Bardziej szczegółowoOperacje wejścia/wyjścia (odsłona druga) - pliki
Operacje wejścia/wyjścia (odsłona druga) - pliki Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały
Bardziej szczegółowoSzablon klasy std::list
Szablon klasy std::list Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do szablonów szablony funkcji
Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Bardziej szczegółowoWykład 5 Wybrane zagadnienia programowania w C++ (c.d.)
Wykład 5 Wybrane zagadnienia programowania w C++ (c.d.) Kontenery - - wektor vector - - lista list - - kolejka queue - - stos stack Kontener asocjacyjny map 2016-01-08 Bazy danych-1 W5 1 Kontenery W programowaniu
Bardziej szczegółowoPola i metody statyczne
Pola i metody statyczne Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2009 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania
Bardziej szczegółowoOperacje wejścia/wyjścia odsłona pierwsza
Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Bardziej szczegółowoKonstruktor kopiujacy
Konstruktor kopiujacy Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego. Jest on udostępniony
Bardziej szczegółowoZaawansowane programowanie w języku C++ Biblioteka standardowa
Zaawansowane programowanie w języku C++ Biblioteka standardowa Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Bardziej szczegółowoSTL: Lekcja 1&2. Filozofia STL
STL: Lekcja 1&2 Tematy: Filozofia STL Po co nam STL? Podstawowa zawartość STL Co warto znać zanim zaczniemy pracę z STL?: wskaźniki Praca na tekstach: klasa String Vector: nowy wymiar standardowych tablic.
Bardziej szczegółowodr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2011/2012 Pracownia nr 9 (20.01.2012) dr inż. Jarosław Forenc Rok
Bardziej szczegółowoBIBLIOTEKA STANDARDOWA C++
Programowanie Obiektowe (język C++) Wykład 11. BIBLIOTEKA STANDARDOWA C++ Tomasz Marks - Wydział MiNI PW -1- Tomasz Marks - Wydział MiNI PW -2- Biblioteka standardowa C++ - Wprowadzenie Główne elementy
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład: 9. Łańcuchy znaków. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
Podstawy programowania Wykład: 9 Łańcuchy znaków 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Tablica znaków w językach C i C++ (oraz pochodnych) łańcuch znaków przechowywany jest jako
Bardziej szczegółowo2. Klasy cz. 2 - Konstruktor kopiujący. Pola tworzone statycznie i dynamicznie - Funkcje zaprzyjaźnione - Składowe statyczne
Tematyka wykładów 1. Wprowadzenie. Klasy cz. 1 - Język C++. Programowanie obiektowe - Klasy i obiekty - Budowa i deklaracja klasy. Prawa dostępu - Pola i funkcje składowe - Konstruktor i destruktor - Tworzenie
Bardziej szczegółowoJęzyk C++ wykład VIII
Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Obiektowość języka C++ ˆ Klasa (rozszerzenie struktury), obiekt instancją klasy, konstruktory i destruktory ˆ Enkapsulacja - kapsułkowanie,
Bardziej szczegółowoGeneza powstania języka C++
Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Bardziej szczegółowoOpus Magnum C++11 : programowanie w języku C++. T. 2 / Jerzy Grębosz. Gliwice, cop Spis treści
Opus Magnum C++11 : programowanie w języku C++. T. 2 / Jerzy Grębosz. Gliwice, cop. 2018 Spis treści 17 Biblioteczna klasa std::string 609 17.1 Rozwiązanie przechowywania tekstów musiało się znaleźć 609
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część siódma Przetwarzanie tablic znaków Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,
Bardziej szczegółowoSymfonia C++ standard : programowanie w języku C++ orientowane obiektowo. T. 1 / Jerzy Grębosz. Wyd. 3 C - popr. Kraków, 2015.
Symfonia C++ standard : programowanie w języku C++ orientowane obiektowo. T. 1 / Jerzy Grębosz. Wyd. 3 C - popr. Kraków, 2015 Spis treści 0 Proszę nie czytać tego! 19 1 Startujemy! 24 1.1 Pierwszy program
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++
Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++ Roman Simiński roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Przetwarzanie tablic znaków Łańcuchy znakowe jako tablice znaków
Bardziej szczegółowoGeneza powstania języka C++
Geneza powstania języka C++ Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat
Bardziej szczegółowoProgramowanie i struktury danych
Programowanie i struktury danych 1 / 30 STL Standard Template Library, STL (ang. = Standardowa Biblioteka Wzorców) biblioteka C++ zawierająca szablony (wzorce), które umożliwiają wielokrotne użycie. Główne
Bardziej szczegółowoLista dwukierunkowa - przykład implementacji destruktorów
Lista dwukierunkowa - przykład implementacji destruktorów Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera
Bardziej szczegółowoSzablony funkcji i szablony klas
Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2011 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument
Bardziej szczegółowoPARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3 Definiowanie operatorów i ich przeciążanie Przykłady zastosowania operatorów: a) operator podstawienia ( = ) obiektów o złożonej strukturze, b) operatory działania na
Bardziej szczegółowoTechniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 5. Karol Tarnowski A-1 p.
Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2017/18 semestr letni Wykład 5 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Standardowa biblioteka szablonów (Standard Template
Bardziej szczegółowoInformatyka 1. Przetwarzanie tekstów
Informatyka 1 Wykład IX Przetwarzanie tekstów Robert Muszyński ZPCiR ICT PWr Zagadnienia: reprezentacja napisów znakowych, zmienne napisowe w Sun Pascalu, zgodność typów, operowanie na napisach: testowanie
Bardziej szczegółowoŁańcuchy znakowe string
Łańcuchy znakowe Prawie w każdym języku programowania na początku należy opanować sposób wyświetlania informacji na ekranie (standardowe urządzenie wyjścia), wprowadzania ich z klawiatury (standardowe
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania
Podstawy programowania Część siódma Przetwarzanie tablic znaków Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do szablonów klas
Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2008-2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy
Bardziej szczegółowoPrzesłanianie nazw, przestrzenie nazw
Przesłanianie nazw, przestrzenie nazw Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2013 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu
Bardziej szczegółowoTechniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 5. Karol Tarnowski A-1 p.
Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 5 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Przestrzenie nazw Standardowa biblioteka szablonów
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania. Przetwarzanie tablic znaków. Część druga. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński
Języki programowania Część druga Przetwarzanie tablic znaków Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi uważnego w nim
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 16 kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 16 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27 Pojęcia z poprzednich wykładów Tablica to ciag obiektów tego samego typu, zajmujacy ciagły
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016
Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 26 marca 2018 9 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Pojęcia z poprzedniego wykładu Podział programu na funkcje podział na niezależne
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 13. Katarzyna Grzelak. 4 czerwca K.Grzelak (Wykład 13) Programowanie w C++ 1 / 26
Programowanie w C++ Wykład 13 Katarzyna Grzelak 4 czerwca 2018 K.Grzelak (Wykład 13) Programowanie w C++ 1 / 26 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe
Bardziej szczegółowoOperatory na rzecz typu TString
Operatory na rzecz typu TString Dopiszmy w definicji klasy operator[], dzięki któremu potraktujemy obiekt jak tablicę class TString { public: char& operator[]( size_t n ); const char& operator[]( size_t
Bardziej szczegółowoKlasa, metody, rozwijanie w linii
Klasa, metody, rozwijanie w linii Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu
Bardziej szczegółowoObiekty i metody stałe
Obiekty i metody stałe Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania
Bardziej szczegółowoWyjątki. Wyjątki. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska
Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.edu.pl Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2018 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 7. Katarzyna Grzelak. 23 kwietnia K.Grzelak (Wykład 7) Programowanie w C++ 1 / 40
Programowanie w C++ Wykład 7 Katarzyna Grzelak 23 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 7) Programowanie w C++ 1 / 40 Standard Template Library (STL) K.Grzelak (Wykład 7) Programowanie w C++ 2 / 40 C++ Templates
Bardziej szczegółowoKlasa, metody, rozwijanie w linii
Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Bardziej szczegółowoPROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 3 klasa string, przeciążanie funkcji, operatory dr inż. Jacek Naruniec Przypomnienie z ostatnich wykładów Konstruktory/destruktory i kolejność ich wywołania w złożonej klasie. Referencja Obiekty
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 3. Wojciech Macyna. 22 marca 2019
Wykład 3 22 marca 2019 Klasy wewnętrzne Klasa wewnętrzna class A {... class B {... }... } Klasa B jest klasa wewnętrzna w klasie A. Klasa A jest klasa otaczajac a klasy B. Klasy wewnętrzne Właściwości
Bardziej szczegółowoWskaźniki. nie są konieczne, ale dają językowi siłę i elastyczność są języki w których nie używa się wskaźników typ wskaźnikowy typ pochodny:
Wskaźniki nie są konieczne, ale dają językowi siłę i elastyczność są języki w których nie używa się wskaźników typ wskaźnikowy typ pochodny: typ nw; /* definicja zmiennej nw typu typ */ typ *w_nw; /* definicja
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 6. Katarzyna Grzelak. 1 kwietnia K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 43
Programowanie w C++ Wykład 6 Katarzyna Grzelak 1 kwietnia 2019 K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 43 Pojęcia z poprzednich wykładów Tablica to ciag obiektów tego samego typu, zajmujacy ciagły
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku C++
Programowanie w języku C++ Część siódma Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi
Bardziej szczegółowoutworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy,
Lista 3 Zestaw I Zadanie 1. Zaprojektować i zaimplementować funkcje: utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy, zapisz
Bardziej szczegółowoDla każdej operacji łącznie tworzenia danych i zapisu ich do pliku przeprowadzić pomiar czasu wykonania polecenia. Wyniki przedstawić w tabelce.
Przygotować program tworzący tablicę dwuwymiarową zawierającą zestawy 10 2, 10 4, 10 6 liczb losowych zmiennoprzecinkowych. Korzystając z funkcji bibliotecznych uporządkować zawartość każdego (a) wiersza
Bardziej szczegółowoQt sygnały i sloty. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydział Elektroniki Politechnika Wrocławska
Qt sygnały i sloty Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydział Elektroniki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2018 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera
Bardziej szczegółowo#include <iostream> #include <string> using namespace std; auto main() -> int { string s1; // pusty string. Klasa std::string
Klasa std::string Utworzenie obiektu typu std::string odbywa się podobnie jak dowolnej zmiennej typu wbudowanego. Jednak w tym przypadku można też stworzyć obiekt zainicjalizowany danymi obiekt budowany
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoRzutowanie i konwersje
Rzutowanie i konwersje Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2013 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania
Bardziej szczegółowoJęzyki i techniki programowania Ćwiczenia 2
Języki i techniki programowania Ćwiczenia 2 Autor: Marcin Orchel Spis treści: Język C++... 5 Przekazywanie parametrów do funkcji... 5 Przekazywanie parametrów w Javie.... 5 Przekazywanie parametrów w c++...
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 20 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 32
Programowanie w C++ Wykład 12 Katarzyna Grzelak 20 maja 2019 K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 32 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe
Bardziej szczegółowoWykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)
Wizualne systemy programowania Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Budowa projektu 2 Struktura programu
Bardziej szczegółowoDANE TEKSTOWE W JĘZYKU C/C++ - TABLICE ZNAKOWE
DANE TEKSTOWE W JĘZYKU C/C++ - TABLICE ZNAKOWE Stała tekstowa / łańcuchowa jest tablicą znaków zakończoną znakiem o kodzie: 0 np. stała łańcuchowa: Jestem tekstem ASCII... J e s t e m t e k s t e m \0...
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputerowe. Zajęcia 5
Programowanie komputerowe Zajęcia 5 Tablice wielowymiarowe Tablicę dwuwymiarową możemy deklarować statycznie: typ nazwa[rozmiar1][rozmiar2]; Ma ona elementy nazwa[i][j] dla i=0,,rozmiar1-1, j=0,...,rozmiar2-1.
Bardziej szczegółowoAplikacja po polsku. Bogdan Kreczmer. ZPCiR ICT PWr pokój 307 budynek C3.
Aplikacja po polsku Bogdan Kreczmer ZPCiR ICT PWr pokój 307 budynek C3 kreczmer@ict.pwr.wroc.pl Copyright c 2004 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat wizualizacji danych
Bardziej szczegółowoJęzyk C++ Różnice między C a C++
Język C++ Różnice między C a C++ Plan wykładu C a C++ Różnice ogólne Typy Deklaracje zmiennych C++ jako rozszerzenie C Domyślne argumenty funkcji Przeciążanie funkcji Referencje Dynamiczny przydział pamięci
Bardziej szczegółowoStyle programowania - krótki przeglad
Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Bardziej szczegółowoProgramowanie i struktury danych. Wykład 4 Dr Piotr Cybula
Programowanie i struktury danych Wykład 4 Dr Piotr ybula Typ wska ź nikowy int* pointer; //wskaźnik do zmiennych typu int pozwala na dostęp do dowolnego miejsca pamięci (zmienne
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część dziewiąta Tablice a zmienne wskaźnikowe Wersja skrócona, tylko C++ Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4
Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4 Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki
Bardziej szczegółowoQt - edycja, obsługa zdarzeń, rozmieszczenie kontrolek
Qt - edycja, obsługa zdarzeń, rozmieszczenie kontrolek Bogdan Kreczmer ZPCiR ICT PWR pokój 307 budynek C3 kreczmer@ict.pwr.wroc.pl Copyright c 2003 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 6. Katarzyna Grzelak. kwiecień K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 40
Programowanie w C++ Wykład 6 Katarzyna Grzelak kwiecień 2019 K.Grzelak (Wykład 6) Programowanie w C++ 1 / 40 STL - powtórzenie STL Standard Template Libarary standardowa biblioteka szablonów Składowe biblioteki:
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 4. Katarzyna Grzelak. 19 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 37
Programowanie w C++ Wykład 4 Katarzyna Grzelak 19 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 37 Funkcje cd K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 37 Funkcja powtórzenie Funkcje == podprogramy
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 6. Poprawne deklaracje takich zmiennych tekstowych mogą wyglądać tak:
Ćwiczenie nr 6 Temat: Operacje na łańcuchach znaków. Zagadnienia: Zasady pracy z łańcuchami tekstowymi (tablice wartości typu char). funkcje standardowe operacji na łańcuchach, funkcje I/O dla operacji
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część ósma Zmienne wskaźnikowe koncepcja, podstawowe zastosowania Wersja skrócona, tylko C++ Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski
Bardziej szczegółowoOperator przypisania. Jest czym innym niż konstruktor kopiujący!
Operator przypisania Jest czym innym niż konstruktor kopiujący! Domyślnie jest zdefiniowany jako przypisanie składowa po składowej (zatem niekoniecznie bajt po bajcie). Dla klasy X definiuje się jako X&
Bardziej szczegółowoInstytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska
Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej www.imio.polsl.pl fb.com/imiopolsl @imiopolsl Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Języki programowania z programowaniem obiektowym Laboratorium
Bardziej szczegółowoDariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki int getmax (int a, int b) { return (a > b? a : b); float getmax (float a, float b) { return (a > b? a : b); long getmax (long a, long b)
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 7 maja K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 31
Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 7 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 31 STL - powtórzenie STL Standard Template Libarary standardowa biblioteka szablonów Składowe biblioteki:
Bardziej szczegółowoZadania z podstaw programowania obiektowego
Zadania z podstaw programowania obiektowego 1. Napisać klasę Lista, której zadaniem będzie przechowywanie listy liczb całkowitych. Klasa ta ma mieć następujące pola prywatne: int* liczby; tablica, w której
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład PASCAL. Zmienne wskaźnikowe i dynamiczne. dr Artur Bartoszewski - Podstawy prograowania, sem.
Podstawy programowania Wykład PASCAL Zmienne wskaźnikowe i dynamiczne 1 dr Artur Bartoszewski - Podstawy prograowania, sem. 1- WYKŁAD Rodzaje zmiennych Zmienne dzielą się na statyczne i dynamiczne. Zmienna
Bardziej szczegółowoAlgorytmy i Struktury Danych. Anna Paszyńska
Algorytmy i Struktury Danych Anna Paszyńska Tablica dynamiczna szablon Array Zbiory Zbiory template class Container {public: virtual ~Container() { }; virtual int Count() const = 0;
Bardziej szczegółowoProgramowanie w językach
Programowanie w językach wysokiego poziomu Obsługa plików za pomocą strumieni Elektronika i Telekomunikacja, semestr III rok akademicki 2013/2014 dr inż. Paweł Myszkowski Plan zajęć a) otwieranie i zamykanie
Bardziej szczegółowoProgramowanie 2. Język C++. Wykład 3.
3.1 Programowanie zorientowane obiektowo... 1 3.2 Unie... 2 3.3 Struktury... 3 3.4 Klasy... 4 3.5 Elementy klasy... 5 3.6 Dostęp do elementów klasy... 7 3.7 Wskaźnik this... 10 3.1 Programowanie zorientowane
Bardziej szczegółowoOracle PL/SQL. Paweł Rajba.
Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://www.kursy24.eu/ Zawartość modułu 8 Wprowadzenie Definiowanie typu obiektowego Porównywanie obiektów Tabele z obiektami Operacje DML na obiektach Dziedziczenie -
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona
Bardziej szczegółowoZajęcia 4 procedury i funkcje
Zajęcia 4 procedury i funkcje 1. Napisz funkcję, która dokonuje dodania dwóch liczb przekazanych jako parametry. Następnie: zmień wartości zmiennych przekazanych jako parametry wewnątrz tej funkcji, ustaw
Bardziej szczegółowoIMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji
Bardziej szczegółowoJak Windows zarządza pamięcią?
Jak Windows zarządza pamięcią? System Windows definiuje dwa typy pamięci, często mylone przez użytkowników. Pamięć fizyczna (pamięc RAM zainstalowana w komputerze) Pamięć widziana przez daną aplikację
Bardziej szczegółowoWykład 3 Składnia języka C# (cz. 2)
Wizualne systemy programowania Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Metody 2 Metody W C# nie jest
Bardziej szczegółowoInformatyka I. Wykład 4. Tablice. Dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018
Informatyka I Wykład 4. Tablice. Dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Tablice Tablica uporządkowany zbiór elementów określonego typu Każdy element tablicy posiada
Bardziej szczegółowoSzablony klas, zastosowanie szablonów w programach
Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach 1. Szablony klas i funkcji 2. Szablon klasy obsługującej uniwersalną tablicę wskaźników 3. Zastosowanie metody zwracającej przez return referencję do
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 11. Katarzyna Grzelak. 21 maja K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 24
Programowanie w C++ Wykład 11 Katarzyna Grzelak 21 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 24 Strumienie Strumień bajtów płynacy od źródła do ujścia: 1 standardowe strumienie wejściowe
Bardziej szczegółowoPodejście obiektowe - podstawowe pojęcia
Podejście obiektowe - podstawowe pojęcia Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2003 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu
Bardziej szczegółowoWykład II. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej
Wykład II - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2015 c Copyright 2015 Janusz Słupik Operacje dyskowe - zapis do pliku #include #include
Bardziej szczegółowoPodstawy informatyki. Elektrotechnika I rok. Język C++ Operacje na danych - wskaźniki Instrukcja do ćwiczenia
Podstawy informatyki Elektrotechnika I rok Język C++ Operacje na danych - wskaźniki Instrukcja do ćwiczenia Katedra Energoelektroniki i Automatyki Systemów Przetwarzania Energii AGH Kraków 2017 Tematyka
Bardziej szczegółowoŁAŃCUCHY W JĘZYKU C/C++
ŁAŃCUCHY W JĘZYKU C/C++ Stała tekstowa / łańcuchowa jest tablicą znaków zakończoną znakiem o kodzie: 0 np. stała łańcuchowa: Jestem tekstem... 74 101 115 116 101 109 32 116 101 107 115 116 101 109 0......
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowe i C++
Programowanie Obiektowe i C++ Marcin Benke Instytut Informatyki UW 6.11.2006 Marcin Benke (IIUW) Programowanie Obiektowe i C++ 6.11.2006 1 / 138 Operator przypisania Jest czym innym niż konstruktor kopiujacy!
Bardziej szczegółowoMetody getter https://www.python-course.eu/python3_object_oriented_programming.php 0_class http://interactivepython.org/runestone/static/pythonds/index.html https://www.cs.auckland.ac.nz/compsci105s1c/lectures/
Bardziej szczegółowo