Programowanie Proceduralne
|
|
- Justyna Kubicka
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Programowanie Proceduralne Bożena Woźna-Szcześniak Jan Długosz University, Poland Wykład 1
2 Wprowadzenie Cel wykładów z programowania proceduralnego Wykład jest poświęcony językowi C i jego celem jest nauczenie projektowania i psania programów w tym języku. Zalecana Literatura Kernighan Brian W., Ritchie Dennis M. Język ANSI C. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne. Warszawa, 2004 i późniejsze. Stephen Prata. Język C. Szkoła Programowania. Wydanie V. Wydawnictwo Helion i poźniejsze.
3 Wprowadzenie Cel wykładów z programowania proceduralnego Wykład jest poświęcony językowi C i jego celem jest nauczenie projektowania i psania programów w tym języku. Zalecana Literatura Kernighan Brian W., Ritchie Dennis M. Język ANSI C. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne. Warszawa, 2004 i późniejsze. Stephen Prata. Język C. Szkoła Programowania. Wydanie V. Wydawnictwo Helion i poźniejsze.
4 Wprowadzenie Plan Wprowadzenie do C Pisanie programów w C Nasz pierwszy program - podstawy
5 Wprowadzenie do C Rozwój języka C Język C został zaprojektowany przez Dennisa Ritchie ego w laboratoriach AT&T Bell na poczatku lat 70-tych XX wieku. Poprzednikiem języka C był interpretowany język B, który Ritchie rozwinał właśnie w język C. Pierwszy okres rozwoju języka to lata W roku 1973 w języku C udało się zaimplementować jadro (ang. kernel) systemu operacyjnego Unix. W roku 1978 Brian Kernighan i Dennis Ritchie opublikowali dokumentację języka: The C Programming Language (wydanie polskie, Język ANSI C). Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. ISBN
6 Wprowadzenie do C Rozwój języka C Język C został zaprojektowany przez Dennisa Ritchie ego w laboratoriach AT&T Bell na poczatku lat 70-tych XX wieku. Poprzednikiem języka C był interpretowany język B, który Ritchie rozwinał właśnie w język C. Pierwszy okres rozwoju języka to lata W roku 1973 w języku C udało się zaimplementować jadro (ang. kernel) systemu operacyjnego Unix. W roku 1978 Brian Kernighan i Dennis Ritchie opublikowali dokumentację języka: The C Programming Language (wydanie polskie, Język ANSI C). Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. ISBN
7 Wprowadzenie do C Rozwój języka C Język C został zaprojektowany przez Dennisa Ritchie ego w laboratoriach AT&T Bell na poczatku lat 70-tych XX wieku. Poprzednikiem języka C był interpretowany język B, który Ritchie rozwinał właśnie w język C. Pierwszy okres rozwoju języka to lata W roku 1973 w języku C udało się zaimplementować jadro (ang. kernel) systemu operacyjnego Unix. W roku 1978 Brian Kernighan i Dennis Ritchie opublikowali dokumentację języka: The C Programming Language (wydanie polskie, Język ANSI C). Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. ISBN
8 Wprowadzenie do C Rozwój języka C Język C został zaprojektowany przez Dennisa Ritchie ego w laboratoriach AT&T Bell na poczatku lat 70-tych XX wieku. Poprzednikiem języka C był interpretowany język B, który Ritchie rozwinał właśnie w język C. Pierwszy okres rozwoju języka to lata W roku 1973 w języku C udało się zaimplementować jadro (ang. kernel) systemu operacyjnego Unix. W roku 1978 Brian Kernighan i Dennis Ritchie opublikowali dokumentację języka: The C Programming Language (wydanie polskie, Język ANSI C). Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. ISBN
9 Wprowadzenie do C Rozwój języka C Język C został zaprojektowany przez Dennisa Ritchie ego w laboratoriach AT&T Bell na poczatku lat 70-tych XX wieku. Poprzednikiem języka C był interpretowany język B, który Ritchie rozwinał właśnie w język C. Pierwszy okres rozwoju języka to lata W roku 1973 w języku C udało się zaimplementować jadro (ang. kernel) systemu operacyjnego Unix. W roku 1978 Brian Kernighan i Dennis Ritchie opublikowali dokumentację języka: The C Programming Language (wydanie polskie, Język ANSI C). Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. ISBN
10 Wprowadzenie do C Rozwój języka C Wersja języka C opisana w The C Programming Language często nazywana jest K&R C (od nazwisk autorów), aby odróżnić ja od późniejszego standardu C89 wprowadzonego w roku 1989, nazywanego dziś ANSI C lub też Standard C. W roku 1990 standard ANSI C został zmodyfikowany i nazwany C90. W roku 1999 standard C90 został zmodyfikowany i nazwany C99. W roku 2007 ogłoszono pracę nad nowym standardem C1X. Na wykładzie z programowania prodeduralnego i laboratoriach będziemy używać standardu C89/C99.
11 Wprowadzenie do C Rozwój języka C Wersja języka C opisana w The C Programming Language często nazywana jest K&R C (od nazwisk autorów), aby odróżnić ja od późniejszego standardu C89 wprowadzonego w roku 1989, nazywanego dziś ANSI C lub też Standard C. W roku 1990 standard ANSI C został zmodyfikowany i nazwany C90. W roku 1999 standard C90 został zmodyfikowany i nazwany C99. W roku 2007 ogłoszono pracę nad nowym standardem C1X. Na wykładzie z programowania prodeduralnego i laboratoriach będziemy używać standardu C89/C99.
12 Wprowadzenie do C Rozwój języka C Wersja języka C opisana w The C Programming Language często nazywana jest K&R C (od nazwisk autorów), aby odróżnić ja od późniejszego standardu C89 wprowadzonego w roku 1989, nazywanego dziś ANSI C lub też Standard C. W roku 1990 standard ANSI C został zmodyfikowany i nazwany C90. W roku 1999 standard C90 został zmodyfikowany i nazwany C99. W roku 2007 ogłoszono pracę nad nowym standardem C1X. Na wykładzie z programowania prodeduralnego i laboratoriach będziemy używać standardu C89/C99.
13 Wprowadzenie do C Rozwój języka C Wersja języka C opisana w The C Programming Language często nazywana jest K&R C (od nazwisk autorów), aby odróżnić ja od późniejszego standardu C89 wprowadzonego w roku 1989, nazywanego dziś ANSI C lub też Standard C. W roku 1990 standard ANSI C został zmodyfikowany i nazwany C90. W roku 1999 standard C90 został zmodyfikowany i nazwany C99. W roku 2007 ogłoszono pracę nad nowym standardem C1X. Na wykładzie z programowania prodeduralnego i laboratoriach będziemy używać standardu C89/C99.
14 Wprowadzenie do C Rozwój języka C Wersja języka C opisana w The C Programming Language często nazywana jest K&R C (od nazwisk autorów), aby odróżnić ja od późniejszego standardu C89 wprowadzonego w roku 1989, nazywanego dziś ANSI C lub też Standard C. W roku 1990 standard ANSI C został zmodyfikowany i nazwany C90. W roku 1999 standard C90 został zmodyfikowany i nazwany C99. W roku 2007 ogłoszono pracę nad nowym standardem C1X. Na wykładzie z programowania prodeduralnego i laboratoriach będziemy używać standardu C89/C99.
15 Wprowadzenie do C Gdzie jest stosowany język C? C stał się popularny poza Laboratoriami Bella (gdzie powstał) po 1980 roku i stał się dominujacym językiem do programowania: systemów operacyjnych z rodziny Linux. mikrokontrolerów: samochody, samolotach, urzadzeniach kuchennych, itp. systemów wbudowanych: telefony komórkowe, ipod-y, itp. procesorów sygnałowych (ang. digital signal processor - DSP), czyli procesorów do cyfrowej obróbki sygnałów: systemy telewizji cyforowej, odtwarzacze audio, itp.... wszędzie tam, gdzie zależy nam na pisaniu szybkich i niskopoziomowych programów. Na bazie języka C w latach osiemdziesi atych Bjarne Stroustrup stworzył język C++, który wprowadza możliwość programowania obiektowego.
16 Wprowadzenie do C Gdzie jest stosowany język C? C stał się popularny poza Laboratoriami Bella (gdzie powstał) po 1980 roku i stał się dominujacym językiem do programowania: systemów operacyjnych z rodziny Linux. mikrokontrolerów: samochody, samolotach, urzadzeniach kuchennych, itp. systemów wbudowanych: telefony komórkowe, ipod-y, itp. procesorów sygnałowych (ang. digital signal processor - DSP), czyli procesorów do cyfrowej obróbki sygnałów: systemy telewizji cyforowej, odtwarzacze audio, itp.... wszędzie tam, gdzie zależy nam na pisaniu szybkich i niskopoziomowych programów. Na bazie języka C w latach osiemdziesi atych Bjarne Stroustrup stworzył język C++, który wprowadza możliwość programowania obiektowego.
17 Wprowadzenie do C Gdzie jest stosowany język C? C stał się popularny poza Laboratoriami Bella (gdzie powstał) po 1980 roku i stał się dominujacym językiem do programowania: systemów operacyjnych z rodziny Linux. mikrokontrolerów: samochody, samolotach, urzadzeniach kuchennych, itp. systemów wbudowanych: telefony komórkowe, ipod-y, itp. procesorów sygnałowych (ang. digital signal processor - DSP), czyli procesorów do cyfrowej obróbki sygnałów: systemy telewizji cyforowej, odtwarzacze audio, itp.... wszędzie tam, gdzie zależy nam na pisaniu szybkich i niskopoziomowych programów. Na bazie języka C w latach osiemdziesi atych Bjarne Stroustrup stworzył język C++, który wprowadza możliwość programowania obiektowego.
18 Wprowadzenie do C Cechy języka C Niewielka liczba słów kluczowych. auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while
19 Wprowadzenie do C Cechy języka C Niewielka liczba słów kluczowych. auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while
20 Wprowadzenie do C Cechy języka C Możliwość definiowania złożonych struktur danych: struktury, unie. Jawne stosowanie wskaźników - zarzadzanie pamięcia i tablicami. Kompilacja do kodu natywnego (ang. native code), czyli kodu pracujacego z danym procesorem (np. Intel x86) i zbiorem jego instrukcji. Współpraca z macro preprocessor-em: m.in. obsługa dyrektywy #include, #ifndef, #define, #endif, itp. Szeroka gama bibliotek standardowych.
21 Wprowadzenie do C Cechy języka C Możliwość definiowania złożonych struktur danych: struktury, unie. Jawne stosowanie wskaźników - zarzadzanie pamięcia i tablicami. Kompilacja do kodu natywnego (ang. native code), czyli kodu pracujacego z danym procesorem (np. Intel x86) i zbiorem jego instrukcji. Współpraca z macro preprocessor-em: m.in. obsługa dyrektywy #include, #ifndef, #define, #endif, itp. Szeroka gama bibliotek standardowych.
22 Wprowadzenie do C Cechy języka C Możliwość definiowania złożonych struktur danych: struktury, unie. Jawne stosowanie wskaźników - zarzadzanie pamięcia i tablicami. Kompilacja do kodu natywnego (ang. native code), czyli kodu pracujacego z danym procesorem (np. Intel x86) i zbiorem jego instrukcji. Współpraca z macro preprocessor-em: m.in. obsługa dyrektywy #include, #ifndef, #define, #endif, itp. Szeroka gama bibliotek standardowych.
23 Wprowadzenie do C Cechy języka C Możliwość definiowania złożonych struktur danych: struktury, unie. Jawne stosowanie wskaźników - zarzadzanie pamięcia i tablicami. Kompilacja do kodu natywnego (ang. native code), czyli kodu pracujacego z danym procesorem (np. Intel x86) i zbiorem jego instrukcji. Współpraca z macro preprocessor-em: m.in. obsługa dyrektywy #include, #ifndef, #define, #endif, itp. Szeroka gama bibliotek standardowych.
24 Wprowadzenie do C Cechy języka C Możliwość definiowania złożonych struktur danych: struktury, unie. Jawne stosowanie wskaźników - zarzadzanie pamięcia i tablicami. Kompilacja do kodu natywnego (ang. native code), czyli kodu pracujacego z danym procesorem (np. Intel x86) i zbiorem jego instrukcji. Współpraca z macro preprocessor-em: m.in. obsługa dyrektywy #include, #ifndef, #define, #endif, itp. Szeroka gama bibliotek standardowych.
25 Wprowadzenie do C Standardowe zbiory nagłówkowe stdio.h - funkcje standardowego wejścia/wyjścia, obsługa plików stdlib.h - najbardziej podstawowe funkcje, np. do zarzadzania pamięcia ctype.h - klasyfikowanie znaków. math.h - funkcje matematyczne string.h - funkcje do obsługi łańcuchów znaków limits.h/float.h - właściwości typów całkowitych/zmiennoprzecinkowych zależne od implementacji. time.h - funkcje obsługi czasu. stdarg.h - narzędzia dla funkcji ze zmienna liczba argumentów. locale.h - ustawienia międzynarodowe. errno.h - deklaracje kodów błędów.
26 Wprowadzenie do C Cechy języka C Język C nie posiada obsługi: wyjatków. sprawdzania zakresów, np. zakresów tablic (ang. range-checking). sprawdzania zgodności typów podczas czasu wykonania. automatycznego zarzadzania dynamicznie przydzielona pamięcia (ang. garbage collection). obiektów - nie jest to język zorientowany na programowanie obiektowe tak ja np. C++, Java, C#, czy Python. metod/funkcji wirtualnych - możliwość istnienia wielu funkcji o tej samej nazwie, powiazana z możliwościa wyboru konkretnej metody podczas czasu wykonania (ang. polymorphism).
27 Wprowadzenie do C Cechy języka C Język C nie posiada obsługi: wyjatków. sprawdzania zakresów, np. zakresów tablic (ang. range-checking). sprawdzania zgodności typów podczas czasu wykonania. automatycznego zarzadzania dynamicznie przydzielona pamięcia (ang. garbage collection). obiektów - nie jest to język zorientowany na programowanie obiektowe tak ja np. C++, Java, C#, czy Python. metod/funkcji wirtualnych - możliwość istnienia wielu funkcji o tej samej nazwie, powiazana z możliwościa wyboru konkretnej metody podczas czasu wykonania (ang. polymorphism).
28 Wprowadzenie do C Cechy języka C Język C nie posiada obsługi: wyjatków. sprawdzania zakresów, np. zakresów tablic (ang. range-checking). sprawdzania zgodności typów podczas czasu wykonania. automatycznego zarzadzania dynamicznie przydzielona pamięcia (ang. garbage collection). obiektów - nie jest to język zorientowany na programowanie obiektowe tak ja np. C++, Java, C#, czy Python. metod/funkcji wirtualnych - możliwość istnienia wielu funkcji o tej samej nazwie, powiazana z możliwościa wyboru konkretnej metody podczas czasu wykonania (ang. polymorphism).
29 Wprowadzenie do C Cechy języka C Język C nie posiada obsługi: wyjatków. sprawdzania zakresów, np. zakresów tablic (ang. range-checking). sprawdzania zgodności typów podczas czasu wykonania. automatycznego zarzadzania dynamicznie przydzielona pamięcia (ang. garbage collection). obiektów - nie jest to język zorientowany na programowanie obiektowe tak ja np. C++, Java, C#, czy Python. metod/funkcji wirtualnych - możliwość istnienia wielu funkcji o tej samej nazwie, powiazana z możliwościa wyboru konkretnej metody podczas czasu wykonania (ang. polymorphism).
30 Wprowadzenie do C Cechy języka C Język C nie posiada obsługi: wyjatków. sprawdzania zakresów, np. zakresów tablic (ang. range-checking). sprawdzania zgodności typów podczas czasu wykonania. automatycznego zarzadzania dynamicznie przydzielona pamięcia (ang. garbage collection). obiektów - nie jest to język zorientowany na programowanie obiektowe tak ja np. C++, Java, C#, czy Python. metod/funkcji wirtualnych - możliwość istnienia wielu funkcji o tej samej nazwie, powiazana z możliwościa wyboru konkretnej metody podczas czasu wykonania (ang. polymorphism).
31 Wprowadzenie do C Cechy języka C Język C nie posiada obsługi: wyjatków. sprawdzania zakresów, np. zakresów tablic (ang. range-checking). sprawdzania zgodności typów podczas czasu wykonania. automatycznego zarzadzania dynamicznie przydzielona pamięcia (ang. garbage collection). obiektów - nie jest to język zorientowany na programowanie obiektowe tak ja np. C++, Java, C#, czy Python. metod/funkcji wirtualnych - możliwość istnienia wielu funkcji o tej samej nazwie, powiazana z możliwościa wyboru konkretnej metody podczas czasu wykonania (ang. polymorphism).
32 Pisanie programów w C Plan Wprowadzenie do C Pisanie programów w C Nasz pierwszy program - podstawy
33 Pisanie programów w C Program w języku C Program w C to plik (zbiór) tekstowy, który zawiera instrukcje języka C (czyli ciagi znaków), zgodne z obowiazuj acym standardem tego języka (obecnie c99). Pliki z programami źródłowymi w języku C powinny mieć rozszerzenie c.
34 Pisanie programów w C Kompilacja programu w C Podstawowym (i najprostszym) poleceniem kompilacji pliku o nazwie plik.c jest gcc plik.c które w przypadku pomyślnym generuje plik wykonywalny o nazwie a.out umieszczony w tym samym katalogu, zaś w przypadku niepomyślnym wyświetla listę komunikatów o błędach.
35 Pisanie programów w C Kompilacja programu w C Jeśli chcemy, żeby plik wynikowy miał dowolna inna ustalona przez nas nazwę (rozszerzenie out nie jest obowiazkowe), możemy użyć polecenia postaci: gcc plik.c -o nazwa Polecenie gcc umożliwia również jednoczesna kompilację i połaczenie w całość kilku plików źródłowych zawierajacych różne fragmenty (ale nie dowolne) jednego programu.
36 Pisanie programów w C Kompilacja programu w C Jeśli chcemy, żeby plik wynikowy miał dowolna inna ustalona przez nas nazwę (rozszerzenie out nie jest obowiazkowe), możemy użyć polecenia postaci: gcc plik.c -o nazwa Polecenie gcc umożliwia również jednoczesna kompilację i połaczenie w całość kilku plików źródłowych zawierajacych różne fragmenty (ale nie dowolne) jednego programu.
37 Pisanie programów w C Kompilacja programu w C Aby kompilować programy zgodne z najnowszym standardem c99 należy użyć następujacego polecenia: gcc -std=c99 plik.c -o nazwa Aby kompilator gcc traktował ostrzeżenia jako błędy należy użyć następujacego polecenia: gcc -std=c99 -Wall plik.c -o nazwa Do przeprowadzania bardziej skomplikowanych kompilacji i łaczeń zalecany jest program make współpracujacy z zawierajacym polecenia dla niego plikiem Makefile o tym na jednym z późniejszych wykładów.
38 Pisanie programów w C Kompilacja programu w C Aby kompilować programy zgodne z najnowszym standardem c99 należy użyć następujacego polecenia: gcc -std=c99 plik.c -o nazwa Aby kompilator gcc traktował ostrzeżenia jako błędy należy użyć następujacego polecenia: gcc -std=c99 -Wall plik.c -o nazwa Do przeprowadzania bardziej skomplikowanych kompilacji i łaczeń zalecany jest program make współpracujacy z zawierajacym polecenia dla niego plikiem Makefile o tym na jednym z późniejszych wykładów.
39 Pisanie programów w C Kompilacja programu w C Aby kompilować programy zgodne z najnowszym standardem c99 należy użyć następujacego polecenia: gcc -std=c99 plik.c -o nazwa Aby kompilator gcc traktował ostrzeżenia jako błędy należy użyć następujacego polecenia: gcc -std=c99 -Wall plik.c -o nazwa Do przeprowadzania bardziej skomplikowanych kompilacji i łaczeń zalecany jest program make współpracujacy z zawierajacym polecenia dla niego plikiem Makefile o tym na jednym z późniejszych wykładów.
40 Pisanie programów w C Kompilacja programu w C W przypadku pomyślnego przebiegu kompilacji kompilator gcc nie wyświetla żadnego komunikatu, zwraca jedynie sterowanie do linii poleceń. W przypadku błędów kompilator gcc wyprowadza na standardowe wyjście błędów (czyli zazwyczaj na ekran) od razu cała listę wykrytych błędów wraz z podanymi numerami linii programu, w których występuja.
41 Pisanie programów w C Kompilacja programu w C W przypadku pomyślnego przebiegu kompilacji kompilator gcc nie wyświetla żadnego komunikatu, zwraca jedynie sterowanie do linii poleceń. W przypadku błędów kompilator gcc wyprowadza na standardowe wyjście błędów (czyli zazwyczaj na ekran) od razu cała listę wykrytych błędów wraz z podanymi numerami linii programu, w których występuja.
42 Pisanie programów w C debugowanie Kompilacja programu w C - odrobaczanie/debugowanie, ang. debugging Aby kompilator gcc przekazał informacje o komilowanym programie do programu debugującego gdb należy użyć następujacego polecenia: gcc -g -std=c99 -Wall plik.c -o nazwa
43 Pisanie programów w C debugowanie Kompilacja programu w C - odrobaczanie/debugowanie bws@bws:~/programy$ gcc -g -Wall p1.c -o p1 bws@bws:~/programy$ gdb p1 GNU gdb (GDB) 7.1-ubuntu Copyright (C) 2010 Free Software Foundation, Inc. License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later < This is free software: you are free to change and redistribute it. There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law. Type "show copying" and "show warranty" for details. This GDB was configured as "x86_64-linux-gnu". For bug reporting instructions, please see: < Reading symbols from /home/bws/programy/p1...done. (gdb) r Starting program: /home/bws/programy/p1 Hello word! Program exited normally. (gdb) q bws@bws:~/programy$
44 Pisanie programów w C debugowanie Kompilacja programu w C - używanie gdb break linenumber - utwórz punkt zatrzymania programu w linii linenumber break file:linenumber - utwórz punkt zatrzymania programu w linii linenumber pliku file. run lub r - uruchom program c - kontynuuj wykonywanie next lub n - wykonaj następna linię step - wykonaj następna linię lub wejdź do funkcji quit lub q - wyjście z programu gdb print expression lub p expression - drukuj bieżaca wartość wyrażenia expression help lub h- help programu
45 Pisanie programów w C debugowanie Kompilacja programu w C - używanie gdb bws@bws:~/programy$ gdb p1gnu gdb (GDB) 7.1-ubuntu... Reading symbols from /home/bws/programy/p1...done. (gdb) break 2 Breakpoint 1 at 0x40056c: file p1.c, line 2. (gdb) r Starting program: /home/bws/programy/p1 Breakpoint 1, main () at p1.c:4 4 printf("hello word! \n"); (gdb) n Hello word! 5 int a = 1; (gdb) next 6 printf("a = %d",a); (gdb) print a $1 = 1 (gdb) p a $2 = 1 (gdb) c Continuing. a = 1 Program exited normally. (gdb) q #include <stdio. h> i n t main ( void ) { p r i n t f ( " Hello word! \ n " ) ; i n t a = 1 ; p r i n t f ( " a = %d ", a ) ; r e t u r n 0 ; }
46 Pisanie programów w C Debugowanie pamięci Debugowanie pamięci - program valgrind bws@bws:~/programy$ valgrind./p1 ==13211== Memcheck, a memory error detector ==13211== Copyright (C) , and GNU GPL d, by Julian Seward et al. ==13211== Using Valgrind SVN-Debian and LibVEX; rerun with -h for copyright info ==13211== Command:./p1 ==13211== Hello word! a = 1==13211== ==13211== HEAP SUMMARY: ==13211== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks ==13211== total heap usage: 0 allocs, 0 frees, 0 bytes allocated ==13211== ==13211== All heap blocks were freed -- no leaks are possible ==13211== ==13211== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v ==13211== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 4 from 4)
47 Pisanie programów w C Debugowanie pamięci Debugowanie pamięci - program valgrind bws@bws:~/programy$ valgrind ls ==13217== Memcheck, a memory error detector ==13217== Copyright (C) , and GNU GPL d, by Julian Seward et al. ==13217== Using Valgrind SVN-Debian and LibVEX; rerun with -h for copyright info ==13217== Command: ls ==13217== p0.c p1 p1.c p2.c ==13217== ==13217== HEAP SUMMARY: ==13217== in use at exit: 19,194 bytes in 11 blocks ==13217== total heap usage: 538 allocs, 527 frees, 83,869 bytes allocated ==13217== ==13217== LEAK SUMMARY: ==13217== definitely lost: 120 bytes in 1 blocks ==13217== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks ==13217== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks ==13217== still reachable: 19,074 bytes in 10 blocks ==13217== suppressed: 0 bytes in 0 blocks ==13217== Rerun with --leak-check=full to see details of leaked memory ==13217== ==13217== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v ==13217== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 4 from 4)
48 Nasz pierwszy program Plan Wprowadzenie do C Pisanie programów w C Nasz pierwszy program - podstawy
49 Nasz pierwszy program Struktura Struktura pliku źródłowego.c /* Rozpocznij od komentarza zawierajacego opis zawartości pliku */ Dyrektywy #include dołaczanie (standardowych) bibliotek Inne definicje dla preprocessora Prototypy funkcji i deklaracje zmiennych Definicja funkcji main() { Ciało funkcji main } Definicje pozostałych funkcji
50 Nasz pierwszy program Struktura Komentarze Jednoliniowy: // this is a simple comment Wieloliniowy: /* To jest komentarz wieloliniowy Druga linia Trzecia linia */ Ignorowane przez kompilator Moga wystapić prawie wszędzie. Komentarze wileoliniowe nie moga być zagnieżdżane.
51 Nasz pierwszy program Struktura Najprostszy program w C i n t main ( void ) { r e t u r n 0 ; }
52 Nasz pierwszy program Struktura Dyrektywa #include Dyrektywa #include < standardowy zbiór nagłówkowy > lub #include zbiór nagłówkowy w bieżącym katalogu programisty wczytuje/dołacza do programu zawartość zbioru nagłówkowego, np. #include <stdio.h> dołacza do programu zbiór stdio.h zawierajacy podstawowe funkcje wejścia/wyjścia
53 Nasz pierwszy program Struktura Dyrektywa #include Dyrektywa #include < standardowy zbiór nagłówkowy > lub #include zbiór nagłówkowy w bieżącym katalogu programisty wczytuje/dołacza do programu zawartość zbioru nagłówkowego, np. #include <stdio.h> dołacza do programu zbiór stdio.h zawierajacy podstawowe funkcje wejścia/wyjścia
54 Nasz pierwszy program Struktura Dyrektywa #include # include < s t d i o. h> i n t main ( void ) { p r i n t f ( " Hello word! " ) ; r e t u r n 0 ; }
55 Nasz pierwszy program Typy danych Standardowe typy danych Typ Przykłady stałych Formanty funkcji printf char a, \n % c bool 0, 1 % d, % u short - % hd, % hx, % ho unsigned short - % hu,% hx, % ho int 12, -97, 0xFFE0, 0177 %d, %i, %x, %o unsigned int 12u, 100U, 0XFFu %u, %x, %o long 12L,-2001, 0xffffL %ld, %li, %lx, %lo unsigned long 12UL,100ul, 0xffeeUL %ld, %li,%lx, %lo long long 0xe5e5e5e5LL, 500ll %lld, %llx, %llo unsigned long long 12ull, 0xffeeULL %llu, %llx, %llo float 12.34f,3.1e-5f, 0x1.5p10, 0x1P-1 %f, %e, %g, %a double 12.24,3.1e-5, 0x.1p3 %lf, %e, %g, %a long double 12.34l,3.1e-5l %Lf, %Le, %Lg
56 Nasz pierwszy program Definicje zmiennych Definicje zmiennych Zanim zmienna zostanie użyta musi zostać zdefiniowana: # i n clude < s t d i o. h> i n t main ( void ) { char c ; s h o r t s1, s2, s3 ; / / l i s t a zmiennych unsigned s h o r t u s i ; i n t i ; unsigned i n t u i ; long l ; long i n t l i ; unsigned long u l i ; long long l l i ; unsigned long long u l l ; f l o a t f ; double d1 ; long double ld, l d 2 ; / / l i s t a zmiennych r e t u r n 0 ; }
57 Nasz pierwszy program Definicje zmiennych Definicje zmiennych Definicje zmiennych dla standardowych typów połaczone z inicjalizacja. # i n clude < s t d i o. h> i n t main ( void ) { char c = a ; s h o r t s = 12; unsigned s h o r t u s i = 12; i n t i = 12; unsigned i n t u i = 12u ; long l = 12L ; unsigned long u l i = 13UL ; long long l l i = 12LL ; unsigned long long u l l = 12 u l l ; f l o a t f = f ; double d = ; long double l d = l ; r e t u r n 0 ; }
58 Nasz pierwszy program Operatory Operatory arytmetyczne #include <stdio.h> int main (void) { int a = 100, b = 2, c =25, d = 4, result; result = a - b; // odejmowanie printf ("a - b = %i\n", result); result = b * c; // mnożenie printf ("b * c = %i\n", result); result = a / c; // dzielenie printf ("a / c = %i\n", result); result = a + b * c; // priorytety printf ("a + b * c = %i\n", result); printf ("a * b + c * d = %i\n", a * b + c * d); return 0; }
59 Nasz pierwszy program Operatory Wyniki a - b = 98 b * c = 50 a / c = 4 a + b * c = 150 a * b + c * d = 300
60 Nasz pierwszy program Operatory Arytmetyka inaczej #include <stdio.h> int main(void) { int a, b; printf("podaj pierwsza liczbe: "); scanf("%d", &a); printf("podaj druga liczbe: "); scanf("%d", &b); printf("%d + %d = %d\n", a, b, a + b); printf("%d - %d = %d\n", a, b, a - b); printf("%d * %d = %d\n", a, b, a * b); printf("%d / %d = %d\n", a, b, a / b); printf("%d %% %d = %d\n", a, b, a % b); return 0; }
61 Nasz pierwszy program Operatory Operatory logiczne i porównania Operator Znaczenie > wiekszy od < mniejszy od <= mniejszy od lub równy >= wiekszy od lub równy == równy! = różny && iloczyn logiczny (and) suma logiczna (or)! negacja (not)
62 Nasz pierwszy program Operatory Operatory przypisania a=b=c=d=3; Znaczy tyle samo, co a=3; b=3; c=3; d=3;
63 Nasz pierwszy program Operatory Operatory przypisania Operator Znaczenie + = a+ = b znaczy a = a+b = a = b znaczy a = a b = a = b znaczy a = a b / = a/ = b znaczy a = a/b % = a% = b znaczy a = a%b
64 Nasz pierwszy program Operatory Operator dekrementacji #include <stdio.h> int main (void) { int a = 3; printf("%d\n", a); // dekrementacja przedrostkowa // najpierw zmniejsz, potem użyj printf("%d\n", --a); printf("%d\n", a); // dekrementacja przyrostkowa // najpierw użyj, potem zmiejsz printf("%d\n", a--); printf("%d\n", a); return 0; }
65 Nasz pierwszy program Operatory Operator inkrementacji #include <stdio.h> int main (void) { int a = 3; printf("%d\n", a); // inkrementacja przedrostkowa // najpierw zwiększ, potem użyj printf("%d\n", ++a); printf("%d\n", a); // inkrementacja przyrostkowa // najpierw użyj, potem zwiększ printf("%d\n", a++); printf("%d\n", a); return 0; }
66 Instrukcja warunkowa if #include <stdio.h> int main(void) { int a, b; printf("podaj pierwszą liczbę: "); scanf("%d", &a); printf("podaj drugą liczbę: "); scanf("%d", &b); printf("%d + %d = %d\n", a, b, a + b); printf("%d - %d = %d\n", a, b, a - b); printf("%d * %d = %d\n", a, b, a * b); if (b!= 0) { printf("%d / %d = %d\n", a, b, a / b); printf("%d %% %d = %d\n", a, b, a % b); } return 0; }
67 Instrukcja warunkowa if-else #include <stdio.h> int main (void) { char c; printf ("Podaj pojedyńczy znak: "); scanf ("%c", &c); if ((c>= a && c<= z ) (c>= A && c<= Z )) { printf ("To jest litera.\n"); } else if ( c >= 0 && c <= 9 ) { printf ("To jest cyfra.\n"); } else { printf ("To jest znak specjalny.\n"); } return 0; }
68 Instrukcje iteracyjne while #include <stdio.h> int main (void) { int k = 0; while ( k < 5 ) { printf ("%d. Hello!\n", k + 1); ++k; } return 0; }
69 Instrukcje iteracyjne while - Wypisywanie liczby od prawej do lewej #include <stdio.h> int main (void) { int number, rightdigit; printf ("Podaj liczbę: "); scanf ("%d", &number); while (number!= 0) { rightdigit = number % 10; printf ("%d", rightdigit); number /= 10; } printf ("\n"); return 0; }
70 Instrukcje iteracyjne do-while #include <stdio.h> int main (void) { int s = 0, a; do { printf("podaj liczbę: "); scanf("%d", &a); if (a > 0) { continue; } if (a == 0) { break; } s += a; } while(1); printf("suma wprowadzonych liczb ujemnych = %d\n", s); return 0; }
71 Tablice #include <stdio.h> int main(void) { long tab[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; // Wypisujemy elementy tablicy tab int k = 0; while (k < 12) { printf("%ld ", tab[k]); ++k; } printf("\n"); // Obliczamy sume wszystkich elementów tablicy tab long s = 0; k = 0; while (k < 12) { s += tab[k]; ++k; } printf("%ld\n", s); return 0; }
72 Instrukcja iteracyjna for #include <stdio.h> int main(void) { long a[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; int const n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); // Wypisanie tablicy int k; for (k = 0; k < n; ++k) { printf("%ld ", a[k]); } printf("\n"); // Obliczanie sumy elementów tablicy long s = 0; for (k = 0; k < n; ++k) { s += a[k]; } printf("suma = %ld\n", s); return 0; }
Wykład 2
Wstęp do programowania 1 Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 2 Pisanie programów w C Plan Wprowadzenie do C Pisanie programów w C Nasz pierwszy program - podstawy
Bardziej szczegółowoWykład 1
Wstęp do programowania 1 Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 1 Wprowadzenie Cel wykładów z programowania proceduralnego Wykład jest poświęcony językowi C i jego
Bardziej szczegółowoPROGRAMOWANIE w C prolog
PROGRAMOWANIE w C prolog dr inż. Jarosław Stańczyk Uniwersytet Przyrodniczy we Wrocławiu Wydział Biologii i Hodowli Zwierząt Katedra Genetyki 1 / jaroslaw.stanczyk@up.wroc.pl programowanie w c 17.10.2014
Bardziej szczegółowoWykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe
Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)
Bardziej szczegółowoMETODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne i obiektowe
Programowanie strukturalne i obiektowe Język C część I Opracował: Grzegorz Flesik Literatura: A. Majczak, Programowanie strukturalne i obiektowe, Helion, Gliwice 2010 P. Domka, M. Łokińska, Programowanie
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania 1
Wstęp do programowania 1 Struktury Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 12 Struktura dla dat - przykład #include struct Date { int y; short m; short
Bardziej szczegółowoTemat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Bardziej szczegółowo2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania
Bardziej szczegółowo( wykł. dr Marek Piasecki )
INE 1007 Informatyka 1 Język programowania C++ ( wykł. dr Marek Piasecki ) Literatura: dowolny podręcznik do języka C++ (na laboratoriach Borland C++ 3.1) Robert Lafore Jerzy Grębosz Andrzej Zalewski Programowanie
Bardziej szczegółowoProgramowanie Proceduralne
Programowanie Proceduralne Struktury Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 10 Co dziś będzie: Definiowanie struktury Deklarowanie zmiennych bȩda cych strukturami
Bardziej szczegółowoWartości domyślne, szablony funkcji i klas
Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2012 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku C++
INE 2022 JĘZYKI PROGRAMOWANIA 1 INE 0050 WSTĘP DO PROGRAMOWANIA Programowanie w języku C++ ( wykł. dr Marek Piasecki ) Literatura: do wykładu dowolny podręcznik do języka C++ na laboratoriach Borland C++
Bardziej szczegółowowykład I uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Wstęp do języka C wykład I dr Jarosław Mederski Spis Ogólne informacje
Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 5 6 7 Charakter wykładu ˆ zakłada znajomość idei programowania strukturalnego (np. w Pascalu) oraz podstaw używania środowiska UNIX (wykonywanie
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania - podstawy
Języki programowania - podstawy Andrzej Dudek Wydział Techniczno Informatyczny W Jeleniej Górze Dudek A. Informatyka przemysłowa tendencje i wyzwania 26.10.2015 1 /24 Algorytm określony sposób rozwiązania
Bardziej szczegółowoProgramowanie I C / C++ laboratorium 02 Składnia pętli, typy zmiennych, operatory
Programowanie I C / C++ laboratorium 02 Składnia pętli, typy zmiennych, operatory Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2013-02-19 Pętla while Pętla while Pętla
Bardziej szczegółowoCo nie powinno być umieszczane w plikach nagłówkowych:
Zawartość plików nagłówkowych (*.h) : #include #define ESC 27 dyrektywy dołączenia definicje stałych #define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y)) definicje makr int menu(char* tab[], int ilosc); struct
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne język C - wprowadzenie
Programowanie strukturalne język C - wprowadzenie Dr inż. Sławomir Samolej D102 C, tel: 865 1766, email: ssamolej@prz-rzeszow.pl WWW: ssamolej.prz-rzeszow.pl Cechy programowania strukturalnego Możliwość
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do Valgrinda
Wprowadzenie do Valgrinda Jan Karwowski Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych PW 10 lutego 2015 Jan Karwowski (MiNI) Wprowadzenie do Valgrinda 10 lutego 2015 1 / 33 Valgrind Valgrind jest narzędziem
Bardziej szczegółowo1. Wprowadzenie do C/C++
Podstawy Programowania - Roman Grundkiewicz - 013Z Zaj cia 1 1 rodowisko Dev-C++ 1. Wprowadzenie do C/C++ Uruchomienie ±rodowiska: Start Programs Developments Dev-C++. Nowy projekt: File New Project lub
Bardziej szczegółowoTypy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1
Typy złożone Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1 Typy podstawowe Typy całkowite: char short int long Typy zmiennopozycyjne float double Modyfikatory : unsigned, signed Typ wskaźnikowy
Bardziej szczegółowo1. Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie, Język ANSI C, WNT, Warszawa 1998.
Literatura Język C 1. Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie, Język ANSI C, WNT, Warszawa 1998. 2. Andrzej Zalewski, Programowanie w językach C i C++ z wykorzystaniem pakietu Borland C++, Nakom, Poznań
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C
Ćwiczenie 1 1.1. Pierwszy program w C Podstawy programowania w języku C Program w języku C, składa się ze zmiennych, stałych oraz funkcji. Zmienne i stałe służą do przechowywania danych, na których program
Bardziej szczegółowoSieciowa komunikacja procesów - XDR i RPC
*** abc.x Przyklad pliku RPCGEN Obliczanie sumy, roznicy i iloczynu dwoch liczb calkowitych *** ************************************ Wywolanie procedury odleglej dopuszcza tylko jeden argument wywolania
Bardziej szczegółowoMicrosoft IT Academy kurs programowania
Microsoft IT Academy kurs programowania Podstawy języka C# Maciej Hawryluk Język C# Język zarządzany (managed language) Kompilacja do języka pośredniego (Intermediate Language) Kompilacja do kodu maszynowego
Bardziej szczegółowoWykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik
Wykład VII Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Kompilacja Kompilator C program do tłumaczenia kodu źródłowego na język maszynowy. Preprocesor
Bardziej szczegółowoJęzyk ANSI C. Pierwsze starcie. Programowanie Proceduralne 1
Język ANSI C Pierwsze starcie. Programowanie Proceduralne 1 Znowu trochę historii 1972 Dennis Ritchie (Bell Labs.,New Jersey), projekt języka C na bazie języka B 1973 UNIX, jądro w C, pierwszy przenośny
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe:
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Historia Lata 0-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard Koniec lat 80 standard
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
Wstęp do programowania Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 1 8 października 2018 (Wykład 1) Wstęp do programowania 8 października 2018 1 / 12 Outline 1 Literatura 2 Programowanie? 3 Hello World (Wykład
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 6 Krótki kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard
Bardziej szczegółowoJęzyk ANSI C. Pierwsze starcie. Programowanie Proceduralne 1
Język ANSI C Pierwsze starcie. Programowanie Proceduralne 1 Znowu trochę historii 1972 Dennis Ritchie (Bell Labs.,New Jersey), projekt języka C na bazie języka B 1973 UNIX, jądro w C, pierwszy przenośny
Bardziej szczegółowo1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float
Bardziej szczegółowoJęzyk C - podstawowe informacje
Język C - podstawowe informacje Michał Rad AGH Laboratorium Maszyn Elektrycznych 2014-12-05 Outline Program w języku C Funkcje Składnia Instrukcje sterujace Na koniec... Po kolei napisać program (zwykły
Bardziej szczegółowoGrzegorz Cygan. Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C
Grzegorz Cygan Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C Mikrosterownik Inne nazwy: Microcontroler (z języka angielskiego) Ta nazwa jest powszechnie używana w Polsce. Mikrokomputer jednoukładowy
Bardziej szczegółowo1. Wprowadzenie do C/C++
Podstawy Programowania :: Roman Grundkiewicz :: 014 Zaj cia 1 1 rodowisko Dev-C++ 1. Wprowadzenie do C/C++ Uruchomienie ±rodowiska: Start Programs Developments Dev-C++. Nowy projekt: File New Project lub
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 10 Kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard
Bardziej szczegółowoFunkcja (podprogram) void
Funkcje Co to jest funkcja? Budowa funkcji Deklaracja, definicja i wywołanie funkcji Przykłady funkcji definiowanych przez programistę Przekazywanie argumentów do funkcji Tablica jako argument funkcji
Bardziej szczegółowoJęzyk ludzki kod maszynowy
Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza
Bardziej szczegółowoStrona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta 16.09.2006. Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij.
Programowanie Sobera Jolanta 16.09.2006 Strona 1 z 26 1 Wprowadzenie do programowania 4 2 Pierwsza aplikacja 5 3 Typy danych 6 4 Operatory 9 Strona 2 z 26 5 Instrukcje sterujące 12 6 Podprogramy 15 7 Tablice
Bardziej szczegółowoZmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
Bardziej szczegółowoJęzyki i metody programowania. Omówienie języków C, C++ i Java
Języki i metody programowania Omówienie języków C, C++ i Java Język C Język programowania ogólnego przeznaczenia Historia: M. Richards - BCPL - lata 60-te ubiegłego stulecia K. Thompson - B dla UNIX (DEC
Bardziej szczegółowoUniwersytet Rzeszowski
Uniwersytet Rzeszowski Interdyscyplinarne Centrum Modelowania Komputerowego Inżynieria oprogramowania Część 1: Tworzenie dokumentacji projektowej Opracował: dr inż. Przemysław Pardel v2.01 2014 1. Dokumentacja
Bardziej szczegółowoWykład. Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana
Wykład Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana Języki programowania Kompilowane np. C, C++, Pascal Interpretowane np. JavaScript, PHP, Python, VBA Pośrednie np. Java, C# Znane kompilatory
Bardziej szczegółowoProgramowanie Proceduralne
Programowanie Proceduralne Makefile Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 14 Co to jest Makefile Makefile jest plikiem reguł dla programu make. Wykorzystywany jest
Bardziej szczegółowoWykład I. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik
Wykład I I Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Zaliczenie przedmiotu Na laboratorium można zdobyć 100 punktów. Do zaliczenia niezbędne jest
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/
Podstawy programowania C dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/ Tematy Struktura programu w C Typy danych Operacje Instrukcja grupująca Instrukcja przypisania Instrukcja warunkowa Struktura
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych
Bardziej szczegółowowykład III uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - zarządzanie pamięcią, struktury,
, Programowanie, uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski , 1 2 3 4 , Wczytywanie liczb , Wczytywanie liczb 1 #include 2 #include < s t d l i b. h> 3 4 int main ( ) { 5 int rozmiar, numer
Bardziej szczegółowoWstęp do Programowania, laboratorium 02
Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE I KRYTERIA OCENIANIA Z PRZEDMIOTU PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH
WYMAGANIA EDUKACYJNE I KRYTERIA OCENIANIA Z PRZEDMIOTU PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH Klasa: 3TIR - Technik informatyk Program: 351203 Wymiar: 4 h tygodniowo Podręcznik: Kwalifikacja E.14 Programowanie
Bardziej szczegółowoPowerShell. Sławomir Wawrzyniak 05.11.2010
PowerShell Sławomir Wawrzyniak 05.11.2010 Czym jest PowerShell - Czym jest PowerShell - Do czego może się przydać - Zalety PowerShell - Podobieństwo do basha Wprowadzenie - Jak uruchomić PowerShell - Główne
Bardziej szczegółowoOprogramowanie klawiatury matrycowej i alfanumerycznego wyświetlacza LCD
Oprogramowanie klawiatury matrycowej i alfanumerycznego wyświetlacza LCD 1. Wprowadzenie DuŜa grupa sterowników mikroprocesorowych wymaga obsługi przycisków, które umoŝliwiają uŝytkownikowi uruchamianie
Bardziej szczegółowoECLIPSE wnioski z dwóch pierwszych laboratoriów
PODSTAWY PROGRAMOWANIA 3-4 WYKŁAD 22-10-2015 ECLIPSE wnioski z dwóch pierwszych laboratoriów Dodanie pliku i konfiguracji startowej (każdy uruchamiany program powinien mieć własna konfigurację startową)
Bardziej szczegółowoLaboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą
Bardziej szczegółowoTemat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,
Bardziej szczegółowoProgramowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory
Programowanie I C / C++ laboratorium 03 arytmetyka, operatory Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2013-02-19 Typ znakowy Typ znakowy Typ wyliczeniowy # include
Bardziej szczegółowoProgramowanie 2. Język C++. Wykład 2.
2.1 Definicja, deklaracja, wywołanie funkcji.... 1 2.2 Funkcje inline... 4 2.3 Przekazanie do argumentu funkcji wartości, adresu zmiennej.... 5 2.4 Wskaźniki do funkcji... 8 2.5 Przeładowanie funkcji...
Bardziej szczegółowoKatedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 12 - sem.iii. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 12 - sem.iii M. Czyżak Język C - preprocesor Preprocesor C i C++ (cpp) jest programem, który przetwarza tekst programu przed przekazaniem go kompilatorowi.
Bardziej szczegółowoWskaznik. Przekazywanie wyniku funkcji przez return. Typy i zmienne wskaznikowe. Zmienna wskazywana. typ * nazwa_wkaznika
Wyklad 6 Typy i zmienne: wskaznikowe, referencyjne Funkcje deklaracja, definicja. Zasieg deklaracji i widocznosc zmiennych Przekazywanie parametrów przez wartosc, referencje i wskaznik Przekazywanie wyniku
Bardziej szczegółowoSpis treści 1. Wstęp 2. Projektowanie systemów informatycznych
Spis treści 1. Wstęp... 9 1.1. Inżynieria oprogramowania jako proces... 10 1.1.1. Algorytm... 11 1.2. Programowanie w językach wysokiego poziomu... 11 1.3. Obiektowe podejście do programowania... 12 1.3.1.
Bardziej szczegółowo/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>
Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch
Bardziej szczegółowoJęzyki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C
Literatura: Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie Język Ansi C, Wydawnictwa Naukowo - Techniczne, 2007 http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/index.html Scott E. Gimpel, Clovis L. Tondo Język Ansi C. Ćwiczenia
Bardziej szczegółowoPreprocesor języka C
języka C Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2012 Bogdan Kreczmer Niniejszy
Bardziej szczegółowoStuck in the loop. Sterowanie. Marcin Makowski. 29 października Zak lad Chemii Teoretycznej UJ
Sterowanie Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 29 października 2007 1 2 3 4 arytmetyczne +, -, *, / % (dzielenie modulo) operatory sa lewostronnie l aczne priorytety: (*, /, %), (+, -) nie istnieje operator
Bardziej szczegółowoROZDZIAŁ 2. Operatory
Bibliografia [1] Jerzy Grębosz, Symfonia C++, Oficyna Kallimach, Kraków, 1999, [2] Jerzy Grębosz, Pasja C++, Oficyna Kallimach, Kraków, 1999, [3] Bjarne Stroustrup, Język C++, WNT, Warszawa, 1997, [4]
Bardziej szczegółowoSFML. (Simple and Fast Multimedia Library)
SFML (Simple and Fast Multimedia Library) I Przygotowanie do tworzenia programów z użyciem biblioteki SFML w środowisku Code::Blocks.... 2 II Struktura programu... 3 III Obiekty graficzne... 3 1. Podstawowe
Bardziej szczegółowoProgramowanie I C / C++ laboratorium 01 Organizacja zajęć
Programowanie I C / C++ laboratorium 01 Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2013-02-12 Program zajęć Zasady zaliczenia Program operacje wejścia i wyjścia instrukcje
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki sem. I 2014/2015 studia zaoczne Elektronika i Telekomunikacja!
Podstawy Informatyki sem. I 2014/2015 studia zaoczne Elektronika i Telekomunikacja! Krzysztof Grudzień kgrudzi@kis.p.lodz.pl! Zbigniew Chaniecki zch@kis.p.lodz.pl 1 program zajęć - wykład Podstawowe pojęcia
Bardziej szczegółowonowe operatory &. (kropka) * operator rzutowy ->, (przecinek) sizeof
nowe operatory &. (kropka) * operator rzutowy ->, (przecinek) sizeof 1 adres zmiennej Do pobrania adresu zmiennej używa się jednoargumentowego operatora & (uwaga & może mieć także znaczenie dwuargumentowego
Bardziej szczegółowoZAJ CIA 4. Podstawowe informacje o algorytmie. Operatory relacyjne i logiczne, instrukcja warunkowa if
ZAJ CIA 4. Podstawowe informacje o algorytmie. Operatory relacyjne i logiczne, instrukcja warunkowa if. ALGORYTM Algorytm jest przepisem opisuj cym krok po kroku rozwi zanie problemu lub osi gni cie jakiego
Bardziej szczegółowoWstęp do Programowania 2
Wstęp do Programowania 2 dr Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Akademia im. Jana Długosza Wykład 1 Literatura Literatura podstawowa: Prata Stephen. Szkoła programowania. Język C++. Wydanie V. Helion,
Bardziej szczegółowoPERSON Kraków 2002.11.27
PERSON Kraków 2002.11.27 SPIS TREŚCI 1 INSTALACJA...2 2 PRACA Z PROGRAMEM...3 3. ZAKOŃCZENIE PRACY...4 1 1 Instalacja Aplikacja Person pracuje w połączeniu z czytnikiem personalizacyjnym Mifare firmy ASEC
Bardziej szczegółowoPobieranie argumentów wiersza polecenia
Pobieranie argumentów wiersza polecenia 2. Argumenty wiersza polecenia Lista argumentów Lista argumentów zawiera cały wiersz poleceń, łącznie z nazwą programu i wszystkimi dostarczonymi argumentami. Przykłady:
Bardziej szczegółowoINFORMATYKA Studia Niestacjonarne Elektrotechnika
INFORMATYKA Studia Niestacjonarne Elektrotechnika Wydział Elektrotechniki i Informatyki dr inż. Michał Łanczont Wydział Elektrotechniki i Informatyki p. E419 tel. 81-538-42-93 m.lanczont@pollub.pl http://lanczont.pollub.pl
Bardziej szczegółowoPodstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście. Zmienne i arytmetyka. Wskaźniki i tablice. Testy i pętle. Funkcje.
Podstawowe elementy proceduralne w C++ Program i wyjście Zmienne i arytmetyka Wskaźniki i tablice Testy i pętle Funkcje Pierwszy program // Niezbędne zaklęcia przygotowawcze ;-) #include using
Bardziej szczegółowoProjektowanie i programowanie obiektowe (materiały do wykładu cz. VI)
Projektowanie i programowanie obiektowe (materiały do wykładu cz. VI) Jacek Cichosz www.zssk.pwr.wroc.pl Katedra Systemów i Sieci Komputerowych Politechnika Wrocławska Dziedziczenie 221 Dziedziczenie Dziedziczenie
Bardziej szczegółowoWYKŁAD 10. Zmienne o złożonej budowie Statyczne i dynamiczne struktury danych: lista, kolejka, stos, drzewo. Programy: c5_1.c, c5_2, c5_3, c5_4, c5_5
WYKŁAD 10 Zmienne o złożonej budowie Statyczne i dynamiczne struktury danych: lista, kolejka, stos, drzewo Programy: c5_1.c, c5_2, c5_3, c5_4, c5_5 Tomasz Zieliński ZMIENNE O ZŁOŻONEJ BUDOWIE (1) Zmienne
Bardziej szczegółowoZadanie 04 Ktory z ponizszych typow danych w jezyku ANSI C jest typem zmiennoprzecinkowym pojedynczej precyzji?
Zadanie 01 W przedstawionym ponizej programie w jezyku ANSI C w miejscu wykropkowanym brakuje jednej linii: #include... int main() { printf("tralalalala"); return 0; } A. B. "iostream" C.
Bardziej szczegółowoElementy cyfrowe i układy logiczne
Elementy cyfrowe i układy logiczne Wykład Legenda Zezwolenie Dekoder, koder Demultiplekser, multiplekser 2 Operacja zezwolenia Przykład: zamodelować podsystem elektroniczny samochodu do sterowania urządzeniami:
Bardziej szczegółowoAlgorytmy i Struktury Danych.
Algorytmy i Struktury Danych. Standard Template Library. Część 1. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 6 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Algorytmy i Struktury Danych.
Bardziej szczegółowoJAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak
JAVA Wstęp do programowania w języku obiektowym Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Platforma JSE: Opracował: Andrzej Nowak JSE (Java Standard
Bardziej szczegółowoInformatyka, I stopień. Programowanie (PRO300.1)
Uniwersytet Śląski w Katowicach str. 1 Kierunek i poziom studiów: Informatyka, I stopień Sylabus modułu: Programowanie (PRO0.1) Nazwa wariantu modułu (opcjonalnie): 1. Informacje ogólne koordynator modułu
Bardziej szczegółowoZofia Kruczkiewicz, Programowanie obiektowe - java, wykład 2 1
PODSTAWOWE ELEMENTY JĘZYKA JAVA WYRAŻENIA, OPERATORY, INSTRUKCJE 1. Operatory arytmetyczne +, -, /,*, % Przykład 1 programu z interfejsem konsolowym public class Lab2_1 // Tworzy generator liczb losowych,
Bardziej szczegółowoPL/SQL. Zaawansowane tematy PL/SQL
PL/SQL Zaawansowane tematy PL/SQL Cele Przypomnienie kursorów Przypomnienie procedur i funkcji składowanych Poznanie pakietów składowanych 2 Bazę danych Oracle możemy traktować jakby była złożona z dwóch
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
Wstęp do programowania wykład 2 Piotr Cybula Wydział Matematyki i Informatyki UŁ 2012/2013 http://www.math.uni.lodz.pl/~cybula Język programowania Każdy język ma swoją składnię: słowa kluczowe instrukcje
Bardziej szczegółowoJęzyki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.
Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia Zmienna: [] [ '[' ']' ] ['=' ]; Zmienna to fragment pamięci o określonym
Bardziej szczegółowoDziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące.
Programowanie II prowadzący: Adam Dudek Lista nr 8 Dziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące. Jest to najważniejsza cecha świadcząca o sile programowania
Bardziej szczegółowoHere comes the sun. Wyk lad niesystematyczny. Marcin Makowski. 24 października Zak lad Chemii Teoretycznej UJ
Wyk lad niesystematyczny Zak lad Chemii Teoretycznej UJ 24 października 2008 Przeglad jezyka Gdzie szukać narzedzi i informacji? 1 Wst ep 2 3 Przeglad jezyka 4 Gdzie szukać narz Przeglad jezyka Gdzie szukać
Bardziej szczegółowoInstrukcja wyboru, pętle. 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal
Instrukcja wyboru, pętle 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal Tematy Instrukcja wyboru jeden z wielu wariantów: case Pętle while repeat for Instrukcje sterowania pętli break continue goto Instrukcja
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C
Podstawy programowania w języku C WYKŁAD 1 Proces tworzenia i uruchamiania programów Algorytm, program Algorytm przepis postępowania prowadzący do rozwiązania określonego zadania. Program zapis algorytmu
Bardziej szczegółowoz programowania z przykładowymi rozwiązaniami
Idź do Spis treści Przykładowy rozdział Katalog książek Katalog online Zamów drukowany katalog Twój koszyk Dodaj do koszyka Cennik i informacje Zamów informacje o nowościach Zamów cennik Czytelnia Fragmenty
Bardziej szczegółowoO autorze... 9 Wprowadzenie... 11
Spis tre ci O autorze... 9 Wprowadzenie... 11 Rozdzia 1. Sterownik przemys owy... 15 Sterownik S7-1200... 15 Budowa zewn trzna... 16 Budowa wewn trzna... 19 Cykl programu oraz tryby pracy... 21 Zestaw
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoKomunikacja w sieci Industrial Ethernet z wykorzystaniem Protokołu S7 oraz funkcji PUT/GET
PoniŜszy dokument zawiera opis konfiguracji programu STEP7 dla sterowników SIMATIC S7 300/S7 400, w celu stworzenia komunikacji między dwoma stacjami S7 300 za pomocą sieci Industrial Ethernet, protokołu
Bardziej szczegółowoKurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016
Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład 2 Zmienne i obsługa wejścia/wyjścia. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 2 Zmienne i obsługa wejścia/wyjścia Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie Programowanie typowe kroki zapis kodu źródłowego w pliku tekstowym kompilacja usuwanie
Bardziej szczegółowo0.1 Hierarchia klas. 0.1.1 Diagram. 0.1.2 Krótkie wyjaśnienie
0.1 Hierarchia klas 0.1.1 Diagram 0.1.2 Krótkie wyjaśnienie Po pierwsze to jest tylko przykładowe rozwiązanie. Zarówno na wtorkowych i czwartkowych ćwiczeniach odbiegaliśmy od niego, ale nie wiele. Na
Bardziej szczegółowoInżynieria Wytwarzania Systemów Wbudowanych
GUT Intel 2015/16 1/1 Inżynieria Wytwarzania Systemów Wbudowanych Wykład 2 Iwona Kochańska Katedra Systemów Elektroniki Morskiej WETI PG October 11, 2018 Dobre praktyki GUT Intel 2015/16 2/1 Łatwość pielęgnacji
Bardziej szczegółowo