Ćwiczenie 1 Proste aplikacje - podstawowe komponenty.
|
|
- Emilia Woźniak
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 1. Informacje o programie i środowisku Ćwiczenie 1 Proste aplikacje - podstawowe komponenty. Wygeneruj nową aplikację za pomocą opcji: File New Application Zlokalizuj połoŝenie okienek: - Palety komponentów (Component Palette), - Okienka edytora kodu, - Formularza projektowego okienka aplikacji (Form) - wypróbuj przełączanie pomiędzy edytorem, a formatką klawiszem F12. - Inspektora obiektów (Object Inspector), Zlokalizuj poszczególne elementy Inspektora obiektów: Selektor obiektów - opuszczana w dół lista zawierająca spis wszystkich komponentów znajdująca się w górnej części Inspektora, Zakładki stron Inspektora: - strona Properties (Właściwości) - umoŝliwia ustawienie poszczególnych właściwości komponentu, - strona Events (Zdarzenia) - pozwala na zdefiniowanie obsługi zdarzeń dotyczących komponentu, Podział stron na kolumny: - lewa kolumna strony Properties zawierającą nazwy właściwości, - prawa kolumna strony Properties zawierającą wartości poszczególnych właściwości, - suwak pozwalający na przesuwanie listy właściwości. Rozmieść w okienku projektowym formatki 11 komponentów napisowych Label oraz jeden komponent obrazka Image zgodnie z zamieszczonym niŝej rysunkiem:
2 Rozmieszczenie komponentu Label wymaga następujących czynności: - wybranie zakładki Standard z palety komponentów, - kliknięcie ikony Label (litera A) - kliknięcie miejsca na formatce gdzie naleŝy umieścić napis - dostosowanie pozycji napisu poprzez przesuwanie komponentu myszą lub poprzez bezpośrednią zmianę wartości właściwości Left i Top. Po wybraniu (kliknięciu) komponentu wartości te naleŝy wpisywać w okienku Inspektora Obiektów w odpowiednim wierszu strony Properties Zaobserwuj jak zmienia się moduł programu zapisany w pliku Unit1.Pas po kaŝdorazowym dodaniu komponentu na formatkę. Komponentu Image naleŝy poszukiwać na zakładce Additional palety komponentów Ustal odpowiednie treści napisów etykiet i tytułu okienka. W tym celu dla formatki Form i dla sześciu etykiet Label wpisz odpowiednie teksty we właściwości Caption tych komponentów. W oknie edytora Delphi wyświetl zapis głównego pliku projektu o domyślnej nazwie Project1.dpr. PosłuŜ się opcją menu: Project View Source Uzupełnij wygenerowany automatycznie zapis pliku zgodnie z tekstem zamieszczonym poniŝej. program Project1; uses Forms, SysUtils, Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1}; {$R *.RES} Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); with Form1 do Label7.Caption := ExtractFileName(Application.ExeName); Label8.Caption := ExtractFilePath(Application.ExeName); Image1.Height := Application.Icon.Height; Image1.Width := Application.Icon.Width; Image1.Canvas.Draw(0, 0, Application.Icon); Label9.Caption := IntToStr(Screen.Height); Label10.Caption := IntToStr(Screen.Width); Label11.Caption := IntToStr(Screen.PixelsPerInch); end; Application.Run; end.
3 W zapisie wykorzystano: SysUtils Application Screen moduł biblioteczny w którym zdefiniowane są uŝyteczne procedury m.in. ExtractFileName i IntToStr główny obiekt aplikacji wyposaŝony w szereg składowych przechowujących informacje o programie m.in. nazwę i ikonę aplikacji oraz składowych metod jak: CreateForm metoda kreująca formatkę, Run metoda uruchamiająca główną pętlę aplikacji predefiniowany obiekt pomocniczy aplikacji przechowujący m.in. parametry ekranu Zapisz projekt w oddzielnym katalogu P1 pod nazwą Program1. Zaobserwuj ile plików zapisywanych jest w związku z kaŝdym projektem. Uruchom aplikację. 2. Pierwsza aplikacja interaktywna Przygotuj program wyświetlający okno zatytułowane "Okienko WITAJ" zawierające: przycisk "Napis" powodujący pojawianie się napisu "Witaj", przycisk "Wyczyść" powodujący usunięcie napisu, przycisk "Zamknij" powodujący zamknięcie okienka. Okno wyświetlane przez program po naciśnięciu przycisku "Napis": Wygeneruj nową aplikację. Rozmieść w okienku formatki trzy komponenty Buton i jeden komponent Label. Wszystkie te komponenty dostępne są na zakładce Standard palety komponentów.
4 Ustal właściwości komponentów zgodnie z tabelą: Komponent Właściwość Wartość Button1 Caption &Napis Button2 Caption &Wyczyść Button3 Caption &Zamknij Form1 Caption Okienko WITAJ Label1 Caption <puste> Align alclient Aligment tacenter Color clyellow +Font???? Przełączanie obiektów w Inspektorze moŝna dokonywać z uŝyciem selektora obiektów lub poprzez kliknięcie na odpowiedni komponent na formatce. Wartości naleŝy wpisywać lub wybierać z listy dostępnych wartości. Określenie wartości dla właściwości Font wymaga wyboru odpowiednich cech czcionki (Times New Roman, Italic, rozmiar 36) w okienku dialogowym pojawiającym się po kliknięciu przycisku z trzema kropkami w polu wartości właściwości Font. Określ reakcje aplikacji na zdarzenia. KaŜde z trzech zdarzeń, które mogą się pojawić w czasie uŝytkowania naszej aplikacji (kliknięcie jednego z trzech przycisków) będzie obsługiwane oddzielną procedurą-metodą. Delphi umieści szkielet odpowiedniej metody w pliku Unit1.Pas po: dwukrotnym kliknięciu na zdarzeniu OnClick w prawej kolumnie strony Events w oknie Object Inspektor lub dwukrotnym kliknięciu komponentu (ten krótszy sposób dotyczy tylko zdarzenia pierwszego w kolumnie w tym przypadku OnClick) NaleŜy wygenerować w opisany wyŝej sposób trzy metody obsługi zdarzeń OnClick dla trzech przycisków. NaleŜy wpisać następujące treści trzech metod: przycisk "Napis": Label1.Caption:='Witaj'; przycisk "Wyczyść": Label1.Caption:=' '; przycisk "Zamknij": Form1.Close; Zapisz projekt w oddzielnym folderze o nazwie P2. Uruchom i przetestuj aplikację. 3. Zmiana rozmiarów prostokąta Zrealizuj projekt aplikacji wyświetlającej prostokąt. W okienku naleŝy rozmieścić dwa przyciski słuŝące do zwiększania i zmniejszania szerokości prostokąta. Proponowana postać wyświetlanej formatki programu:
5 SpeedButton Panel Shape Rozmieść na formatce potrzebne komponenty: - Panel: ustaw właściwości: Align = altop, Caption = (puste) - 2 komponenty SpeedButton; ustaw właściwość Glyph załadowując potrzebne bitmapy ikon z odpowiedniego katalogu. Przy domyślnej konfiguracji jest to katalog: C:\Program Files\ Common Files\ Borland Shared\ Images\ Buttons, - komponent Label, - Shape; ustaw właściwość Shape = strectangle, Ustal pozostałe właściwości komponentów zgodnie z rysunkiem. Zdefiniuj obsługę zdarzeń OnClick dla przycisków. Proponowana procedura obsługi przycisku powodującego zwiększenie szerokości prostokąta: procedure TForm1.SpeedButton1Click(Sender: TObject); Shape1.Width:=Shape1.Width+1; Label2.Caption:='Aktualna szerokość: ' + IntToStr(Shape1.Width); end; Zapisz projekt w oddzielnym katalogu i przetestuj działanie aplikacji. Rozbuduj aplikację tak by moŝliwa była takŝe zmiana wysokości prostokąta.
6 4. Wyznaczanie wartości silni Zrealizuj projekt aplikacji słuŝącej do wyznaczania wartości silni. Postać wyświetlanego okienka: Rozmieść w oknie aplikacji: komponent Panel (dla wyświetlania na nim wyniku obliczeń), 5 etykiet, przycisk Button oraz komponent edycyjny Edit. Ustal odpowiednio początkowe właściwości komponentów. Zdefiniuj obsługę zdarzenia OnClick dla przycisku: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var i, N, Silnia, kod: Integer; Val(Edit1.Text, N, kod); if kod = 0 then {tu obliczenie wartości Silnia = N! } Label5.Caption:=IntToStr(Silnia); end else MessageDlg('Uwaga! Bląd', mterror, [mbok], 0); end; UWAGA: Przydatne procedury do konwersji tekstów wpisywanych w polu edycyjnym Edit (własność Text): StrToFloat FloatToStr StrToInt IntToStr Val(łańcuch, x, kod) - konwersja łańcucha na liczbę rzeczywistą, - konwersja liczby rzeczywistej na łańcuch - konwersja łańcucha na liczbę całkowitą, - konwersja liczby całkowitej na łańcuch - zamiana łańcucha na liczbę x. Jeśli postać zapisu liczby w łańcuchu jest błędna, to kod (<>0) podaje numer znaku błędnego. Przydatne procedury wyświetlania komunikatów (poniŝej nagłówki procedur): function MessageDlg(const Msg: String; AType: TMsgDlgType; AButtons: TMsgDlgButtons; HelpCtx: LongInt): Word; Msg AType - napis w okienku - typ okienka moŝe przyjmować wartości: - mtwarning (!), mterror
7 AButton HelpCtx (STOP), mtinformation (i), mtconfirmation (?), mtcustom - bez bitmapy (tytuł - nazwa pliku programu), - zbiorowy - określa jakie przyciski będą występować w okienku. Dopuszczalne wartości: mbyes, mbno, mbok, mbcancel, mbhelp, mbabort, mbretry, mbignore, mball. - określa który ekran Helpu jest dostępny w czasie wyświetlania okienka. Funkcja zwraca wartość przyciśniętego klawisza: mrnone, mrok, mrcancel itp. function MessageDlgPos(const Msg: String; AType: TMsgDlgType; AButtons: TMsgDlgButtons; HelpCtx: LongInt; X,Y: Integer): Word; jw. dodatkowo X i Y wyznacza miejsce okienka (poprzednie wyświetlane jest centralnie). Zapisz projekt w oddzielnym katalogu i przetestuj działanie aplikacji. 5. Aplikacja prezentująca wizytówkę Opracuj aplikację wyświetlającą wizytówkę wg zamieszczonego poniŝej wzorca: Panel Bevel Wykorzystaj komponenty etykiet oraz komponent Panel ze strony Standard i Bevel ze strony Additional. Dla komponentu Bevel dobierz odpowiednio właściwości Shape i Style. Zmodyfikuj aplikację w taki sposób, by moŝliwe było przełączanie przy pomocy przycisku postaci wyświetlanej wizytówki z wymianą nr telefonu prywatnego na słuŝbowy.
Wydział: ZiMK Przedmiot: Programowanie - Delphi Semestr 5
Wydział: ZiMK Przedmiot: Programowanie - Delphi Semestr 5 1. Uruchom Windows, a następnie Delphi. Ćwiczenie 4 - Pierwszy program w Delphi 2. Przygotowanie aplikacji wyświetlającej napis "Witaj". Przygotuj
Ćwiczenie 6 Proste aplikacje - podstawowe komponenty.
Wydział: Zarządzania i Modelowania Komputerowego Kierunek: Inżynieria Danych Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD-C++ Rok 2 Semestr 3 1. Informacje o programie i środowisku Ćwiczenie 6 Proste aplikacje
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5. Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa 1. Opracuj aplikację realizującą obliczenia na podstawie danych wpisywanych w komponencie
PROGRAM: WYSZUKANIE LICZBY MAKSYMALNEJ
PROGRAM: WYSZUKANIE LICZBY MAKSYMALNEJ 1. Na dysku STUDENT we własnym folderze utwórz podfolder o nazwie: WarMax. 2. Uruchom program Delphi. 3. Zapamiętaj w folderze WarMax poszczególne pliki tworzące
Delphi podstawy programowania. Dialogi
Delphi podstawy programowania Dialogi Olsztyn 2004 Dialogi Dialogi Komunikaty: 1. ShowMessage 2. ShowMessagePos 3. ShowMessageFmt 4. MessageBox 5. MessageDlg 6. MessageDlgPos Okna dialogowe: 1. InputBox
Wprowadzenie do systemu Delphi
50 Rozdział 4 Wprowadzenie do systemu Delphi W niniejszym rozdziale zilustrujemy na prostych przykładach proces programowania wizualno-obiektowego w systemie Delphi. 4.1 Znajdowanie elementu maksymalnego
Nazwa implementacji: Kółko i krzyżyk w Lazarusie. Autor: Piotr Fiorek Andrzej Stefaniuk
Nazwa implementacji: Kółko i krzyżyk w Lazarusie Autor: Piotr Fiorek Andrzej Stefaniuk Opis implementacji: Implementacja prezentuje środowisko Lazarus oraz prosty program w języku FreePascal. Na początku
KROK 17 i 18. Cel: Tworzymy oddzielne okno - O autorze. 1. Otwórz swój program. 2. Skompiluj i sprawdź, czy działa prawidłowo.
Odcinek 13 Dzisiaj zaprogramujemy okno O autorze. Dzisiaj programujemy okno - O autorze. Ppostaramy się włączyć do naszego projektu kkolejny, trzeci już formularz. Pamiętajcie, żeby aby za każdym razemzawsze
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 Ćwiczenie 11 Aktualizacja bazy cd. Uzupełnij aplikację przygotowaną na ćwiczeniach poprzednich. Dodaj obsługę opcji Aktualizacja/Tabela
Skopiuj plik do katalogu macierzystego serwera Apache (C:/xampp/htdocs). Uruchom przeglądarkę i wpisz w polu adresowym następujący ciąg:
Przedmiot: Programowanie usług internetowych - Delphi Przygotował: K. Strzałkowski Rok V. Semestr IX. Wydział ZiMK Ćwiczenie 2 Publikowanie stron w internecie technologia CGI 1. Publikacja prostej strony
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Pamiętałeś o kopiowaniu i zapisywaniu swojego programu do kolejnych folderów? Jeżeli tak, to:
Już czas na wprowadzanie do programu dodatkowych formularzy. Nasz program się rozrasta. Będziemy budowali dodatkowe okna, w których znajdą się informacje o autorze, o programie. Wykorzystamy również umiejętności
Jak napisaś edytor tekstowy w Delphi (wersja Delphi 2009)
I. Start nowej aplikacji Jak napisaś edytor tekstowy w Delphi (wersja Delphi 2009) Przed stworzeniem nowej aplikacji, stwórzmy katalog w którym będziemy przechowywać pliki źródłowe Projektu: 1. Tworzymy
Aplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Faces Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji internetowej z wykorzystaniem technologii JSF. Prezentowane ćwiczenia zostały wykonane w środowisku Oracle JDeveloper
Pliki wchodzące w skład projektu Rozmiar formatki, okna. Wyświetlanie okien komunikatów Rzutowanie Konwersja Tworzenie standardowych przycisków
Pliki wchodzące w skład projektu Rozmiar formatki, okna. Wyświetlanie okien komunikatów Rzutowanie Konwersja Tworzenie standardowych przycisków Pliki wchodzące w skład projektu. Elementy projektu: plik
Programy. Z Delphi. Opracowała Małgorzata Roguska
Programy Z Delphi Opracowała Małgorzata Roguska Program 1 Napiszmy pierwszy program 1. Ustaw przycisk Button1 z zakładki Standard 2. Zmie warto Caption z Inspektora Obiektów na przycisk1 3. Ustaw na formularzu
Delphi podstawy programowania. Środowisko Delphi
Delphi podstawy programowania Środowisko Delphi Olsztyn 2004 Delphi Programowanie obiektowe - (object-oriented programming) jest to metodologia tworzeniu programów komputerowych definiująca je jako zbiór
W kodzie modułu Unit1 zdefiniuj dwie metody - składowe komponentu formatki TForm1:
Przedmiot: Programowanie usług internetowych - Delphi Przygotował: K. Strzałkowski Rok V. Semestr IX. Wydział ZiMK Ćwiczenie 1 Generowanie plików HTML 1. Przygotowanie aplikacji generującej prostą stronę.
Programowanie Obiektowe GUI
Programowanie Obiektowe GUI Swing Celem ćwiczenia jest ilustracja wizualnego tworzenia graficznego interfejsu użytkownika opartego o bibliotekę Swing w środowisku NetBeans. Ponadto, ćwiczenie ma na celu
Tak przygotowane pliki należy umieścić w głównym folderze naszego programu. Klub IKS www.informatyka.edu.pl
To jeden z ostatnich odcinków naszego kursu. Mam nadzieję, że pisanie własnego programu było ciekawym doświadczeniem. Zaproponowana w tym odcinku funkcja uatrakcyjni twój program. Stworzymy tak zwane okno
Po uruchomieniu Lazarusa należy wybrać z paska górnego opcję Projekt i następnie Nowy Projekt. Pokaże się okno:
Po uruchomieniu Lazarusa należy wybrać z paska górnego opcję Projekt i następnie Nowy Projekt. Pokaże się okno: Należy wybrać Aplikacja, pojawi się puste okno Form1: Z zakładki standard należy wprowadzić
Ćwiczenie 5 Menu programu
Ćwiczenie 5 Menu programu Ćwiczenie ma za zadanie naukę wstawiania, edycji menu programu i procedur je obsługujących. Poznanie właściwości Items. 1. Menu Programu Należy utworzyć następujące menu programu:
Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja)
Dr Mirosław Łątka Informatyka dla medycyny Jesień 2012 Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja) Naszym celem jest stworzenie aplikacji, która wyświetla zdjęcie Alberta Einsteina. Jeden z przycisków
Wstęp - Prosta aplikacja internetowa w technologii Java EE 5. Programowanie komponentowe 1
Wstęp - Prosta aplikacja internetowa w technologii Java EE 5 Programowanie komponentowe 1 Przykład 1- Wykonanie prostej aplikacji internetowej w technologii JavaEE w środowisku Netbeans 5.5 z wykorzystaniem
Tworzenie okna dialogowego w edytorze raportu SigmaNEST. część 1
Tworzenie okna dialogowego w edytorze raportu SigmaNEST część 1 Edytor raportu SigmaNEST to wszechstronne narzędzie umożliwiające zarówno dostosowanie każdego raportu pod specyficzne oczekiwania klienta,
Wstęp 5 Rozdział 1. Instalacja systemu 13. Rozdział 2. Logowanie i wylogowywanie 21 Rozdział 3. Pulpit i foldery 25. Rozdział 4.
Wstęp 5 Rozdział 1. Instalacja systemu 13 Uruchamianie Ubuntu 14 Rozdział 2. Logowanie i wylogowywanie 21 Rozdział 3. Pulpit i foldery 25 Uruchamianie aplikacji 25 Skróty do programów 28 Preferowane aplikacje
1. Wybierz File New Application. Pojawi się nowa aplikacja w Delphi.
DCOM Aplikacje serwera i klienta DCOM, które zamierzamy stworzyć są podobne do tych zrobionych w ćwiczeniu dotyczącym TCP/IP. Aplikacja serwera będzie jedno wątkowa, a co za tym idzie będzie mogła obsłużyć
Gdy z poziomu programu Delphi otworzysz folder pierwszy program, zauważysz tylko dwa pliki [rys.1]:
Odcinek 2 rozpoczniemy od omówienia typów plików, z jakimi możemy mieć do czynienia w programie Delphi. Szybko zauważysz, że przy konstruowaniu programu tworzone są nie tylko, jak wcześniej mówiliśmy,
Program powinien otworzyć się z pierwszym formularzem. Jeśli nie, otwórz pierwszy formularz, wybierając go z listy - Shift+F12.
Multimedia - odtwarzanie muzyki i plików *.avi. Podczas pracy przy komputerze lubimy posłuchać ulubionej muzyki. Może wprowadzić odrobinę dźwięku do naszego programu? Komponent MediaPlayer służy do odtwarzania
Formularz MS Word. 1. Projektowanie formularza. 2. Formularze do wypełniania w programie Word
Formularz MS Word Formularz to dokument o określonej strukturze, zawierający puste pola do wypełnienia, czyli pola formularza, w których wprowadza się informacje. Uzyskane informacje moŝna następnie zebrać
Instrukcja uŝytkowania programu
PN Instrukcja uŝytkowania programu PIXEL Zakład Informatyki Stosowanej Bydgoszcz Poznań 2 Spis treści SPIS TREŚCI...2 1. URUCHOMIENIE PROGRAMU...3 2. LOGOWANIE OPERATORA DO PROGRAMU...3 3. OKNO GŁÓWNE
Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych
Laboratorium OiOSE. Programowanie w środowisku MS Visual C++ 1 Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych Organizacja i Oprogramowanie Systemów Elektronicznych Michał Kowalewski
Delphi. Lazarus. Kompilatory Delphi. Linki do stron o Delphi
Lazarus Programowanie w Delphi Delphi Delphi jest to język oparty na Pascal. Twórcą jego jest firma Borland. Pierwotnie nosił nazwę Object Pascal (do 2006). Jest to język prosty i popularny. Wykorzystuje
Programowanie w środowisku graficznym GUI
Programowanie w środowisku graficznym GUI 1. Wprowadzenie Język C# jest stworzony do szybkiego tworzenia aplikacji przy pomocy zintegrowanego środowiska programistycznego IDE (ang. Itegrated Development
16) Wprowadzenie do raportowania Rave
16) Wprowadzenie do raportowania Rave Tematyka rozdziału: Przegląd wszystkich komponentów Rave Tworzenie nowego raportu przy użyciu formatki w środowisku Delphi Aktywacja środowiska Report Authoring Visual
Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal z 12 Opracował Jan T. Biernat. Wstęp
Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal 7.0 1 z 12 Wstęp Środowisko programistyczne Turbo Pascal, to połączenie kilku programów w jeden program. Środowisko to zawiera m.in. kompilator,
W kolejnym odcinku zajmiemy się umieszczaniem w naszym projekcie zestawu ikon służących szybkiemu korzystaniu z opcji programu.
W kolejnym odcinku zajmiemy się umieszczaniem w naszym projekcie zestawu ikon służących szybkiemu korzystaniu z opcji programu. Reprezentantami ikon są małe obrazki przedstawiające najczęściej daną czynność
Wykład 7: Lazarus GUI
Kurs języka Object/Delphi Pascal na bazie implementacji Free Pascal. autor Łukasz Stafiniak Email: lukstafi@gmail.com, lukstafi@ii.uni.wroc.pl Web: www.ii.uni.wroc.pl/~lukstafi Jeśli zauważysz błędy na
- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy
Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla
Programowanie modułowe
Przykład aplikacji bez obsługi zdarzeń Rozmieszczenie na formatce 11 etykiet i komponentu Image. Rozbudowa pliku głównego aplikacji do postaci: program Project1; uses Forms, SysUtils, Unit1 in 'Unit1.pas'
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 14 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Konfiguracja
Ćwiczenie 4 Aktualizacja tabel. 1. Skopiuj aplikację przygotowaną na poprzednich zajęciach w katalogu SKOKI1 do nowego katalogu SKOKI2.
Wydział: Zarządzania i Modelowania Komputerowego Kierunek: Inżynieria Danych Przedmiot: Programowanie baz danych w środowisku RAD-C++ Rok 2 Semestr 4 Ćwiczenie 4 Aktualizacja tabel. 1. Skopiuj aplikację
Zasady Programowania (Projektowanie) C++ - część 6 1/9 Programowanie Wizualno Obiektowe (3)
Zasady Programowania (Projektowanie) C++ - część 6 1/9 Zasady Programowania (Projektowanie) C++ część 6 Temat: Programowanie Wizualno Obiektowe. Komponenty podstawowe, aplikacje wielookienkowe, menu z
BAZY DANYCH Panel sterujący
BAZY DANYCH Panel sterujący Panel sterujący pełni z reguły rolę centrum, z którego wydajemy polecenia i uruchamiamy różnorodne, wcześniej zdefiniowane zadania, np. wyświetlamy formularze lub drukujemy
Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika
Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na dostosowanie pulpitu i menu Start do indywidualnych potrzeb uŝytkownika. Środowisko graficzne systemu
Programowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 07 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami tworzenia aplikacji okienkowych w C#. Wprowadzenie teoretyczne. Rozważana w
Instalacja i opis podstawowych funkcji programu Dev-C++
Instalacja i opis podstawowych funkcji programu Dev-C++ Przed rozpoczęciem programowania musimy zainstalować i przygotować kompilator. Spośród wielu dostępnych kompilatorów polecam aplikację Dev-C++, ze
WyŜsza Szkoła Zarządzania Ochroną Pracy MS EXCEL CZ.2
- 1 - MS EXCEL CZ.2 FUNKCJE Program Excel zawiera ok. 200 funkcji, będących predefiniowanymi formułami, słuŝącymi do wykonywania określonych obliczeń. KaŜda funkcja składa się z nazwy funkcji, która określa
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest
Dodanie nowej formy do projektu polega na:
7 Tworzenie formy Forma jest podstawowym elementem dla tworzenia interfejsu użytkownika aplikacji systemu Windows. Umożliwia uruchomienie aplikacji, oraz komunikację z użytkownikiem aplikacji. W trakcie
Zadanie 1. Stosowanie stylów
Zadanie 1. Stosowanie stylów Styl to zestaw elementów formatowania określających wygląd: tekstu atrybuty czcionki (tzw. styl znaku), akapitów np. wyrównanie tekstu, odstępy między wierszami, wcięcia, a
Borland Developer Studio 2006. Autor: Radosław Bujak
Borland Developer Studio 2006 Autor: Radosław Bujak Rozdział 1: Wprowadzenie do Delphi 2006 Rozdział ten słuŝy jako wprowadzenie do zintegrowanego środowiska IDE Delphi, a takŝe objaśnia postawy tworzenia
EKSPLOATACJA SYSTEMÓW TECHNICZNYCH - LAB. Wprowadzenie do zajęć
Politechnika Śląska Wydział Organizacji i Zarządzania Katedra Podstaw Systemów Technicznych EKSPLOATACJA SYSTEMÓW TECHNICZNYCH - LAB. Ćwiczenie 1 Wprowadzenie do zajęć Plan ćwiczenia 1. Zapoznanie się
Przedmiot: Programowanie usług internetowych - Delphi Przygotował: K. Strzałkowski Rok V. Semestr IX. Wydział ZiMK
Przedmiot: Programowanie usług internetowych - Delphi Przygotował: K. Strzałkowski Rok V. Semestr IX. Wydział ZiMK Ćwiczenie 3 Przekazywanie danych do programu CGI 1. Odbieranie w programie wartości zmiennych
Access - Aplikacja. Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji
Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji Access - Aplikacja 1. Otwórz plik zawierający bazę danych Wypożyczalni kaset video o nazwie Wypożyczalnia.mdb. 2. Utworzy kwerendę, która wyświetli tytuły i opisy
Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków do plików, bitmapy pozaekranowe.
Programowanie Wizualno-Obiektowe (studia zaoczne - inżynieria komputerowa) Zajęcia z Delphi 5, program 1 Temat: Zadanie: Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków
Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface)
Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface) 1. Udostępnianie wszystkich prywatnych atrybutów do prezentacji, wprowadzenie standardu nazewnictwa plików nazwy plików
Ćwiczenia 9 - Swing - część 1
Ćwiczenia 9 - Swing - część 1 Utwórz nowy projekt wybierając: File->New Project->Java Application, przy czym odznacz opcję Create Main Class. Kliknij prawym przyciskiem myszy na podfolder Source Packages
Spis treści. Rzut okiem na środowisko...m... 9 Projektant formularzy...m... 11
7 Spis treści Rozdział 1. Rozdział 2. Rozdział 3. Wstęp...z...z......7 Zaczynamy...z...z......9 Rzut okiem na środowisko...m... 9 Projektant formularzy...m... 11 Edytor kodu...m...m... 12 Widok strukturalny...m...
Kalkulator. Programowanie komputerów. Kalkulator możliwe udoskonalenia. Kalkulator. Kalkulator. Kalkulator możliwe udoskonalenia
Programowanie komputerów Relatywnie prosty interfejs użytkownika Złożony algorytm. Elementy obowiązkowe (2,) Klawisze: numeryczne..9, znak dziesiętny (","), operacje arytmetyczne, -, *, /, wynik () oraz
Delphi Laboratorium 3
Delphi Laboratorium 3 1. Procedury i funkcje Funkcja jest to wydzielony blok kodu, który wykonuje określoną czynność i zwraca wynik. Procedura jest to wydzielony blok kodu, który wykonuje określoną czynność,
5. Administracja kontami uŝytkowników
5. Administracja kontami uŝytkowników Windows XP, w porównaniu do systemów Windows 9x, znacznie poprawia bezpieczeństwo oraz zwiększa moŝliwości konfiguracji uprawnień poszczególnych uŝytkowników. Natomiast
6. Powtórz kroki z punktu 5. dla strony sorry.jsp, zmieniając jedynie treść wyświetlanego tekstu ( Niestety zamiast Witaj )
Wielowarstwowe aplikacje internetowe - laboratorium JavaServer Faces (JSF) Do realizacji ćwiczenia potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Oracle JDeveloper w wersji 10.1.3 lub wyŝszej.
USTAWIENIA UŻYTKOWNIKA
USTAWIENIA UŻYTKOWNIKA Opcja Konfiguracja Użytkownika umożliwia Użytkownikowi dostosować wygląd systemu BOŚBank24 iboss do własnych preferencji. Możliwe jest: włączenie pomocy wyświetlanej na formatkach
JAVA CZ.2 Programowanie obiektowe. poniedziałek, 20 kwietnia 2009
JAVA CZ.2 Programowanie obiektowe Przygotowanie projektu aplikacji 1. File >New Project 2. Z listy Categories z panelu Projects wybieramy Java Application. Nasz wybór zatwierdzamy przyciskiem Next. 3.
Podstawy informatyki
Podstawy informatyki semestr I, studia stacjonarne I stopnia Elektronika rok akademicki 2012/2013 Pracownia nr 5 Edytor tekstu Microsoft Word 2007 mgr inż. Adam Idźkowski Pracownia nr 5 2 Edytor tekstu
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
KATEGORIE OBRAZKOWE REALIZACJA
KATEGORIE OBRAZKOWE REALIZACJA Spis treści Instalacja aplikacji...3 Rozpoczęcie korzystania z aplikacji...6 Konfiguracja...6 Zmiana obrazka kategorii...8 Zmiana miejsca wyświetlania...9 Rozwiązywanie problemów...10
Lekcja 4. 3CD 3. Rysunek 1.18. Okno programu Word. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów.
3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów. 4 Uruchom grę Saper lub inną wskazaną przez nauczyciela i prawidłowo zakończ z nią pracę. Poćwicz sposoby uruchamiania i zamykania
Wybieramy File->New->Project Wybieramy aplikację MFC->MFC Application jak na rysunku poniżej:
Interfejs w MFC 1. Tworzenie nowego projektu Wybieramy File->New->Project Wybieramy aplikację MFC->MFC Application jak na rysunku poniżej: Następnie wybieramy opcje jak na rysunku: Następnie wybieramy
Zadanie 3. Praca z tabelami
Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne
Windows XP - lekcja 3 Praca z plikami i folderami Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na tworzenie, usuwanie i zarządzanie plikami oraz folderami znajdującymi się na dysku twardym. Jedną z nowości
wstawianie przycisków umożliwiających wybieranie wartości poprzez klikanie strzałek
VBA Excel Formularz Formanty Label wstawianie etykiet TextBox wstawianie pól tekstowych ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi OptionButton wstawianie
Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu
Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Przygotowany dokument można: wydrukować i oprawić, zapisać jako strona sieci Web i opublikować w Internecie przekonwertować na format PDF i udostępnić w postaci
Szybkie tworzenie grafiki w GcIde
Szybkie tworzenie grafiki w GcIde Opracował: Ryszard Olchawa Poniższy opis dotyczy aplikacji okienkowej w systemie Windows lub Linux bazującej na obiektowej bibliotece rofrm stworzonej w środowisku GcIde.
Cel: Przypisujemy przyciskom określone funkcje panel górny (Panel1)
W odcinku III tworzyliśmy paski narzędzi. Umieszczaliśmy na panelach ikony, reprezentujące czynności (charakterystyczne dla edytorów tekstu). Musimy teraz przypisać każdemu przyciskowi jego czynność (wycinanie,
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Niniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego
NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA
NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA Ćwiczenie 1: Ściągnij plik z tekstem ze strony www. Zaznacz tekst i ustaw go w stylu Bez odstępów. Sformatuj tekst: wyjustowany czcionka Times New Roman
Rozdział 5. Administracja kontami użytkowników
Rozdział 5. Administracja kontami użytkowników Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą przygotować oddzielne środowisko pracy dla każdego użytkownika komputera. Windows XP, w porównaniu do systemów Windows
Procedury i funkcje - powtórzenie i uzupełnienia. Przykład funkcji potęgowanie przy wykładniku naturalnym
Procedury i funkcje - powtórzenie i uzupełnienia Przykład funkcji potęgowanie przy wykładniku naturalnym program potegowanie; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; var x: real; n: integer; function Potega(podstawa:
Zaawansowane aplikacje internetowe
Zaawansowane aplikacje internetowe AJAX 1 Celem tego laboratorium jest pokazanie moŝliwości technologii AJAX. W ramach ćwiczeń zostanie zbudowana prosta aplikacja, przechwytująca kliknięcia uŝytkownika
Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.
1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. Treść zajęć: Zapoznanie z podstawowymi funkcjami programu Enterprise Architect (tworzenie nowego projektu, korzystanie z podstawowych narzędzi programu itp.). Enterprise
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
Jak przygotować pokaz album w Logomocji
Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony
Dialogi, Memo i Image. Modified właściwość typu Boolean. Jest automatycznie ustawiana na True kaŝdorazowo po dokonaniu zmian treści wpisanej w Memo.
Dialogi, Memo i Image Modified właściwość typu Boolean. Jest automatycznie ustawiana na True kaŝdorazowo po dokonaniu zmian treści wpisanej w Memo. Komponenty Dialog: SaveDialog, OpenDialog: Metoda: Execute
PORADNIKI. Jak napisać bazę danych w Kylix
PORADNIKI Jak napisać bazę danych w Kylix Wstęp Przedstawię ci sposób tworzenia aplikacji bazowej InterBase. Użyjemy do tego IDE Delhpi. Zakładam,że znasz Linux i czytałeś trochę o programowaniu w Kylix
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Podstawy informatyki
Podstawy informatyki Programowanie w języku Visual Basic.NET Instrukcja do zajęć laboratoryjnych Opracował: mgr inż. Jacek DIAKUN Ćwiczenie 1. Utworzyć program zawierający jedno okno i przycisk. Po kliknięciu
Cel: Zastosowanie okien pytającychwyświetlających pytania i komunikaty (MessageBox). Klub IKS www.informatyka.edu.pl
Odcinek 15 Jeżeli przez przypadek klikniemy ikonę wychodzenia z program lub opcję Zamknij z menu plikplik, program po prostu zostanie zakończony i będziemy musieli ponownie go uruchomić. Aby temu zapobiec,
Aplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium Serwlety Celem ćwiczenia jest przygotowanie kilku prostych serwletów ilustrujących możliwości tej technologii. Poszczególne ćwiczenia prezentują sposób przygotowania środowiska,
Jak dopasować pola szablonu świadectwa, aby na stronie z wynikami klasyfikacji rocznej poprawnie drukowały się długie nazwy przedmiotów?
UONET+ Jak dopasować pola szablonu świadectwa, aby na stronie z wynikami klasyfikacji rocznej poprawnie drukowały się długie nazwy przedmiotów? Jeśli w oddziale występują przedmioty, które mają długie
Spis treści TRYB GRAFICZNY SYSTEMU WINDOWS - PODSTAWY OBSŁUGI WYBRANEGO ŚRODOWISKA PROGRAMISTYCZNEGO. Informatyka 2
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1C300 016 (studia stacjonarne)
1. Przypisy, indeks i spisy.
1. Przypisy, indeks i spisy. (Wstaw Odwołanie Przypis dolny - ) (Wstaw Odwołanie Indeks i spisy - ) Przypisy dolne i końcowe w drukowanych dokumentach umożliwiają umieszczanie w dokumencie objaśnień, komentarzy
KaŜdy z formularzy naleŝy podpiąć do usługi. Nazwa usługi moŝe pokrywać się z nazwą formularza, nie jest to jednak konieczne.
Dodawanie i poprawa wzorców formularza i wydruku moŝliwa jest przez osoby mające nadane odpowiednie uprawnienia w module Amin (Bazy/ Wzorce formularzy i Bazy/ Wzorce wydruków). Wzorce formularzy i wydruków
Praca w programie Power Draft
Praca w programie Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w terenie współrzędne I. Przygotowanie foldera roboczego 1. Na ostatnim (alfabetycznie np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy
Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf. Materiały poprawione
Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf Materiały poprawione Rozwiązanie zadania w NetBeans IDE 7.4: Jarosław Ksybek, Adam Miazio Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji
MS Access formularze
MS Access formularze Formularze to obiekty służące do wprowadzania i edycji danych znajdujących się w tabelach. O ile wprowadzanie danych bezpośrednio do tabel odbywa się zawsze w takiej samej formie (arkusz
FAQ: 00000003/PL Data: 14/06/2007 Konfiguracja współpracy programów PC Access i Microsoft Excel ze sterownikiem S7-200
Za pomocą oprogramowania PC Access oraz programu Microsoft Excel moŝliwa jest prosta wizualizacja programów wykonywanych na sterowniku SIMATIC S7-200. PC Access umoŝliwia podgląd wartości zmiennych oraz