"Pies" P i e s \0. Prawidłowy zapis wymaga wykorzystania funkcji strcpy() z pliku nagłówkowego string.h: char txt[10]; strcpy(txt, Pies );
|
|
- Adrian Bielecki
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Łańcuchy znaków MATERIAŁY POMOCNICZE NR 7 DO PRACOWNII Z PRZEMIOTU INFORMATYKA 1 Łańcuch znaków (napis, stała napiswa) jest t ciąg złŝny z zera lub większej liczby znaków zawartych między znakami cudzysłwu, np. napis - znaki cudzysłwu nie są częścią napisu, słuŝą jedynie d kreślenia jeg granic, W rzeczywistści łańcuch znaków jest tablicą, której elementami są pjedyncze znaki (tablica elementów typu char). Ostatnim elementem tablicy jest znak kdzie 0 (stała liczbwa 0 lub stała znakwa \0 ), znaczający kniec napisu. Większść funkcji standardwych języka C ddaje autmatycznie na kńcu ten znak. "Pies" P i e s \0 Rzmiar fizycznej pamięci przeznacznej na napis musi być jeden większy niŝ liczba znaków zawartych między znakami cudzysłwu. Deklaracja zmiennej mgącej przechwywać napis jest pdbna d deklaracji zwykłej tablicy: typ zmienna[rzmiar]; char txt[20]; - deklaracja tablicy, w której mŝna przechwywać napisy max. długści d 19 znaków. Inicjalizacja łańcucha znaków Deklarując łańcuch znaków mŝemy nadać mu wartść pczątkwą, np. char txt[10] = Pies ; P i e s \0 \0 \0 \0 \0 \0 pzstałym elementm tablicy przypisywana jest wartść zer T sam mŝna uzyskać pdając pjedyncze litery umieszczne w apstrfach, np. char txt[10] = P, i, e, s Deklarując napis mŝna nie kreślać jeg długści, kmpilatr przydzieli wtedy autmatycznie dpwiedni rzmiar pamięci (uwzględniając statni znak \0 ), np. char *txt = T jest napis ; lub char txt[] = T jest napis ; W pwyŝszy spsób mŝna nadawać wartść łańcuchwi znaków tylk przy jeg deklaracji. Błędnym zatem jest pniŝszy zapis: char txt[10]; txt = Pies ; - taki zapis jest niepprawny. Infrmatyka 1 - Pracwnia Strna 1 z Jarsław Frenc Prawidłwy zapis wymaga wykrzystania funkcji strcpy() z pliku nagłówkweg string.h: char txt[10]; strcpy(txt, Pies ); Stała znakwa Stała znakwa jest t liczba całkwita. Taką stałą twrzy jeden znak ujęty w apstrfy, np. x. Wartścią stałej znakwej jest wartść kdu ASCII, np. kd ASCII znak kd ASCII znak kd ASCII znak A 97 a B 98 b C 99 c Z 122 z Pewne znaki niegraficzne mgą być reprezentwane w stałych znakwych przez sekwencje specjalne, które wyglądają jak dwa znaki, ale reprezentują tylk jeden znak: \n nwy wiersz \\ \ (ang. backslash) \t tabulatr pzimy \ apstrf \v tabulatr pinwy \ cudzysłów \a alarm \? znak zapytania Zapis A znacza jeden znak, natmiast zapis A - dwa znaki, gdyŝ jest t napis kńczący się znakiem \0. Funkcje d wprwadzanie i wyprwadzanie znaków printf() scanf() gets() Nagłówek: int printf(cnst char *frmat,...); d wyświetlenia łańcucha znaków uŝywamy: %s, zaś pjedynczeg znaku - %c, Nagłówek: int scanf(cnst char *frmat,...); d wczytania łańcucha znaków uŝywamy: %s, zaś pjedynczeg znaku - %c, Nagłówek: char *gets(char *s); gets wprwadza wiersz (ciąg znaków zakńczny \n ) ze strumienia stdin (klawiatura) i umieszcza w bszarze pamięci wskazywanym przez s zastępując \n znakiem \0, zwraca wskaźnik na pczątek wypełnianeg bszaru, np, char bufr[80]; gets(bufr); Infrmatyka 1 - Pracwnia Strna 2 z Jarsław Frenc
2 puts() Nagłówek: int puts(cnst char *s); puts wypisuje na stdut (ekran) zawartść łańcucha znakweg (ciąg znaków zakńczny znakiem \0 ) zastępując znak \0 znakiem \n, char bufr[80] = t jest tekst ; puts(bufr); Funkcje z pliku nagłówkweg string.h strlen() Nagłówek: size_t strlen(cnst char *s); zwraca długść łańcucha znaków, nie bierze pd uwagę znaku \0, strcpy() Nagłówek: char *strcpy(char *s1, cnst char *s2); kpiuje łańcuch s2 d łańcucha s1, strcat() Nagłówek: char *strcat(char *s1, cnst char *s2); dłącza d łańcucha s1 łańcuch s2, strchr() Nagłówek: char *strchr(cnst char *s, int c); przeszukuje łańcuch s w celu znalezienia pierwszeg wystąpienia znaku c, zwraca wskaźnik d znalezineg znaku lub NULL, jeśli znak nie zstał znaleziny, strcmp() Nagłówek: int strcmp(cnst char *s1, cnst char *s2); prównuje łańcuchy s1 i s2 z rzróŝnianiem wielkści liter, zwraca 0 gdy s1=s2, wartść mniejszą d zera, gdy s1<s2 i wartść większą d zera, gdy s1>s2, strcmpi() Nagłówek: int strcmpi(cnst char *s1, cnst char *s2); strlwr() strrev() działa jak strcmp, ale bez rzróŝniania wielkści liter, Nagłówek: char *strlwr(char *s); zamienia w łańcuchu s duŝe litery na małe, Nagłówek: char *strrev(char *s); dwraca klejnść znaków w łańcuchu s, strset() Nagłówek: char *strset(char *s, int c); wypełnia łańcuch s znakiem c, strstr() strupr() Nagłówek: char *strstr(cnst char *s1, cnst char *s2); przeszukuje łańcuch s1 w celu dnalezienia pdłańcucha s2 zwracając wskazanie d elementu łańcucha s1, d któreg zaczynają się znaki takie same jak w łańcuchu s2, lub NULL, gdy s2 nie występuje w s1, Nagłówek: char *strupr(char *s); zamienia w łańcuchu s litery małe na duŝe, Przykład nr 7.1 Przykładwe peracje na łańcuchu znaków. #include <stdi.h> #include <string.h> #include <cni.h> int main() char napis1[] = "tekst w bufrze"; char napis2[20]; int dlugsc; } printf("napis1: %s \n",napis1); dlugsc = strlen(napis1); printf("liczba znakw w napis1: %d \n",dlugsc); strupr(napis1); printf("napis1 (duze litery): %s \n",napis1); strlwr(napis1); printf("napis1 (male litery): %s \n",napis1); strcpy(napis2,napis1); printf("napis2: %s \n",napis2); strrev(napis2); printf("napis2 (dwrcny): %s \n",napis2); getch(); return 0; W wyniku uruchmienia pwyŝszeg prgramu na ekranie pjawi się: napis1: tekst w bufrze liczba znakw w napis1: 15 napis1 (duze litery): TEKST W BUFORZE napis1 (male litery): tekst w bufrze napis2: tekst w bufrze napis2 (dwrcny): ezrfub w tsket Infrmatyka 1 - Pracwnia Strna 3 z Jarsław Frenc Infrmatyka 1 - Pracwnia Strna 4 z Jarsław Frenc
3 Struktury Struktura jest zestawem elementów róŝnych typów, zgrupwanych pd jedną nazwą. Struktury słuŝą zatem d reprezentacji złŝnych biektów róŝnych danych. Ogólna pstać deklaracji struktury jest następująca: struct nazwa pis_pla_1; pis_pla_2;... pis pla_n; Deklaracja struktury rzpczyna się d słwa kluczweg struct, p którym mŝe występwać pcjnalna nazwa struktury (etykieta struktury). Pmiędzy nawiasami klamrwymi umieszczne są pla struktury (kmpnenty struktury, składwe struktury), mające taką samą pstać jak deklaracje zmiennych w prgramie. W deklaracji struktury muszą występwać wszystkie nawiasy klamrwe i średniki. PniŜej przedstawine są przykłady deklaracji struktur. struct punkt int x; int y; struct sba char nazwisk[20]; int wzrst, waga; struct int a, b, c; flat d, e; Pla jedneg typu mŝna łączyć przecinkami. Nazwy pól struktury mgą być takie same jak nazwy innych zmiennych w prgramie, a nawet takie same jak nazwa struktury. Deklarując strukturę wprwadzamy nwy typ danych (np. struct punkt), którym mŝna psługiwać się tak sam jak kaŝdym innym typem standardwym. P klamrze kńczącej listę pól struktury mŝe występwać lista zmiennych, np. struct sba char nazwisk[20]; } Kwalski, Nwak; - Kwalski i Nwak są zmiennymi typu struct sba. W przypadku deklaracji, p której nie występuje lista zmiennych, nie następuje przydział pamięci. Jeśli pdana zstała nazwa struktury, t zmienne mŝna zadeklarwać później, np. struct sba char nazwisk[20]; struct sba Kwalski, Nwak; Odwłania d pól struktury Dstęp d pól struktury mŝliwy jest dzięki knstrukcji typu: nazwa_struktury.nazwa_pla W pniŝszym przykładzie zapisujemy wartść 25 d pla wiek zmiennej strukturalnej Kwalski Kwalski.wiek = 25; nazwa pla krpka nazwa zmiennej typu strukturalneg Operatr krpki nazywany jest peratrem bezpśrednieg wybru pla. W przypadku, gdy zmienna strukturalna jest wskaźnikiem, t d dwłania d pla struktury uŝywamy peratra pśrednieg wybru pla (->), np. struct sba Nwak, *Nwak1; Nwak1 = &Nwak Nwak1 -> wiek = 25; lub (*Nwak1).wiek = 25; W statnim zapisie nawiasy są knieczne, gdyŝ peratr. ma wyŝszy prirytet niŝ peratr *. Przykład nr 7.2 Przykładwe peracje na strukturach. #include <stdi.h> #include <cni.h> struct sba char nazwisk[20]; int main() struct sba Nwak; Infrmatyka 1 - Pracwnia Strna 5 z Jarsław Frenc Infrmatyka 1 - Pracwnia Strna 6 z Jarsław Frenc
4 printf("imie: "); scanf("%s",nwak.imie); printf("nazwisk: "); scanf("%s",nwak.nazwisk); printf("wiek: "); scanf("%d",&nwak.wiek); printf("%s %s, wiek: %d\n",nwak.imie,nwak.nazwisk,nwak.wiek); typedef struct sba* ptrsba; nwa nazwa typu, stara nazwa typu, słw kluczwe typedef. } getch(); return 0; Inicjalizacja zmiennej strukturalnej W deklaracjach pól struktury nie mgą występwać inicjalizacje. MŜna natmiast inicjalizwać zmienne strukturalne, np. struct sba Nwak = Jan, Nwak,25 Brakujące pla w inicjalizacji zstaną zastąpine zerami. KaŜda wartść pczątkwa musi być wyraŝeniem stałym (nie mŝe być zmienną). Zmienne strukturalne teg sameg typu mŝna sbie przypisywać, ale nie mŝna ich prównywać ze sbą. struct sba Nwak = Jan, Nwak,40 struct sba Nwak1; Nwak1 = Nwak; Plami struktury mgą być inne struktury, mŝna definiwać tablice struktur, np. struct data int dzien, miesiac, rk; struct sba char nazwisk[20]; struct data ur; struct sba Nwak, RdzinaKwalskich[5]; Nwak.ur.rk = 1980; RdzinaKwalskich[1].ur.rk = 1965; Pla bitwe Pla bitwe umŝliwiają przechwywanie małych wartści zajmujących pjedyncze bity bez zbędnych strat pamięci. Pla bitwe deklaruje się wewnątrz struktur w następujący spsób: typ id_pla : wielkść_pla bszar zajmwany przez ple, w bitach, pcjnalny identyfikatr (nazwa) pla, typ, mŝe t być: int, unsigned int, signed int. Pla zajmują tyle bitów, ile pdan jak wielkść_pla. Wartści zapisane w plach traktwane są jak liczby całkwite. Zakres wartści pól wynika z wielkści_pla. Dstęp d pól bitwych dbywa się na takiej samej zasadzie jak d nrmalnych pól struktury, np. struct bits unsigned int a : 4; unsigned int b : 2; unsigned int : 2; unsigned int c : 6; } x; x.a = 5; x.b = 3; x.b = 4; Unie - zapis niepprawny, gdyŝ ple b zajmuje 2 bajty, a d zapisania liczby 4 ptrzebne są trzy bity (4 10 = ). Unia jest specjalnym rdzajem struktury, w której aktywne jest tylk jedn ple. Unię deklaruje się w pdbny spsób jak strukturę: Deklaracje typedef Deklaracja typdef słuŝy d twrzenia nwych nazw typów danych, np. typedef int integer; integer x, y, *ptr; - twrzy dla typu int synnim integer, którym mŝna psługiwać się dkładnie tak sam jak typem int. unin nazwa char c; int i; duble f; } x; x.c x.i x.d Infrmatyka 1 - Pracwnia Strna 7 z Jarsław Frenc Infrmatyka 1 - Pracwnia Strna 8 z Jarsław Frenc
5 Zmienna x z pwyŝszeg przykładu mŝe zawierać wartść typu char lub wartść typu int lub wartść typu duble, ale tylk jedną z nich w danym mmencie. Rzmiar unii wyznaczany jest przez rzmiar największeg jej pla. Dstęp d pól unii jest taki sam jak d pól struktury, np. x.c = a ; x.d = 12.15; Unię mŝna zainicjwać jedynie wartścią typie jej pierwszej składwej. Infrmatyka 1 - Pracwnia Strna 9 z Jarsław Frenc
Spis treści JĘZYK C - ŁAŃCUCHY ZNAKÓW. Informatyka 2. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu. Numer ćwiczenia INF22
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1D300 017 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - ŁAŃCUCHY ZNAKÓW. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu. Numer ćwiczenia INF10Z
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: EZ1C200 010 (studia niestacjonarne)
Bardziej szczegółowoint tab[5]; tab[1]; ciągły obszar pamięci, w którym umieszczone są elementy tego samego typu macierz [ ] - dwuargumentowy operator indeksowania
Rok akademicki 2013/2014, Pracownia nr 10 2/20 Informatyka 1 Tablica elementów ciągły obszar pamięci, w którym umieszczone są elementy tego samego typu Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika,
Bardziej szczegółowodr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2011/2012 Pracownia nr 9 (20.01.2012) dr inż. Jarosław Forenc Rok
Bardziej szczegółowoDANE TEKSTOWE W JĘZYKU C/C++ - TABLICE ZNAKOWE
DANE TEKSTOWE W JĘZYKU C/C++ - TABLICE ZNAKOWE Stała tekstowa / łańcuchowa jest tablicą znaków zakończoną znakiem o kodzie: 0 np. stała łańcuchowa: Jestem tekstem ASCII... J e s t e m t e k s t e m \0...
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - TABLICE JEDNOWYMIAROWE, ŁAŃCUCHY ZNAKÓW. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: ES1C200 009 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoŁAŃCUCHY W JĘZYKU C/C++
ŁAŃCUCHY W JĘZYKU C/C++ Stała tekstowa / łańcuchowa jest tablicą znaków zakończoną znakiem o kodzie: 0 np. stała łańcuchowa: Jestem tekstem... 74 101 115 116 101 109 32 116 101 107 115 116 101 109 0......
Bardziej szczegółowoJĘZYK C - TABLICE DWUWYMIAROWE,
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: EZ1C200 010 (studia niestacjonarne)
Bardziej szczegółowoKatedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 9 - sem.iii. Dr inż. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 9 - sem.iii Dr inż. M. Czyżak Język ANSI C tablice znaków Tablice znaków (łańcuchy) Tablice znaków stanowią specjalny rodzaj tablic o budowie ułatwiającej
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 6. Poprawne deklaracje takich zmiennych tekstowych mogą wyglądać tak:
Ćwiczenie nr 6 Temat: Operacje na łańcuchach znaków. Zagadnienia: Zasady pracy z łańcuchami tekstowymi (tablice wartości typu char). funkcje standardowe operacji na łańcuchach, funkcje I/O dla operacji
Bardziej szczegółowoKatedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 7- sem.iii. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 7- sem.iii M. Czyżak Język C tablice znaków Tablice znaków (łańcuchy) Tablice znaków stanowią specjalny rodzaj tablic o budowie ułatwiającej przetwarzanie
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy
Bardziej szczegółowoInformatyka 1. Plan dzisiejszych zajęć. zajęcia nr 11. Elektrotechnika, semestr II rok akademicki 2008/2009
Informatyka 1 zajęcia nr 11 Elektrotechnika, semestr II rok akademicki 2008/2009 mgr inż.. Paweł Myszkowski Plan dzisiejszych zajęć 1. Łańcuchy znaków 2. Wprowadzanie i wyprowadzanie znaków w i łańcuchów
Bardziej szczegółowoStałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane
Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane Stałe Oprócz zmiennych w programie mamy też stałe, które jak sama nazwa mówi, zachowują swoją wartość przez cały czas działania programu. Można
Bardziej szczegółowoWstęp do MS ACCESS. 1. Wprowadzenie
Wstęp d MS ACCESS 1. Wprwadzenie System MS ACCESS jest t prgramwanie przeznaczne d twrzenia i uŝytkwania aplikacji z bazą danych. Przez aplikację rzumie się tu gtwe d uŝycia prgramwanie uŝyteczne w knkretnym
Bardziej szczegółowoLaboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków. dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski
Laboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski 7 kwietnia 2014 1. Wprowadzenie Pierwsza część instrukcji zawiera informacje
Bardziej szczegółowoProgramowanie Proceduralne
Programowanie Proceduralne Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 7 strlen size_t strlen(char const *s); Oblicza długość napisu wskazywanego przez s Przykładowy
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 11
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 11 1 Lista inicjalizacyjna knstruktra W klasie mgą być również stałe dane składwe (zadeklarwane jak cnst). Np.: KONSTRUKTORY I DESTRUKTORY Dane stałe
Bardziej szczegółowoLaboratorium 6: Ciągi znaków. mgr inż. Leszek Ciopiński dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski
Laboratorium 6: Ciągi znaków mgr inż. Leszek Ciopiński dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski 17 listopada 2016 1. Wprowadzenie Instrukcja poświęcona jest zmiennym, które służą do przechowywania
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne i obiektowe
Programowanie strukturalne i obiektowe Język C część I Opracował: Grzegorz Flesik Literatura: A. Majczak, Programowanie strukturalne i obiektowe, Helion, Gliwice 2010 P. Domka, M. Łokińska, Programowanie
Bardziej szczegółowoMETODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część siódma Przetwarzanie tablic znaków Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,
Bardziej szczegółowoTworzenie kwerend. Nazwisko Imię Nr indeksu Ocena
Twrzenie kwerend - 1-1. C t jest kwerenda? Kwerendy pzwalają w różny spsób glądać, zmieniać i analizwać dane. Mżna ich również używać jak źródeł rekrdów dla frmularzy, raprtów i strn dstępu d danych. W
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++
Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++ Roman Simiński roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Przetwarzanie tablic znaków Łańcuchy znakowe jako tablice znaków
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania. Przetwarzanie tablic znaków. Część druga. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński
Języki programowania Część druga Przetwarzanie tablic znaków Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi uważnego w nim
Bardziej szczegółowoTablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków
Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków wer. 8 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej 2017-04-07 09:35:32 +0200 Zmienne Przypomnienie/podsumowanie
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 7
www.imi.plsl.pl JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 7 1 WSKAŹNIKI JAKO ARGUMENTY FUNKCJI www.imi.plsl.pl Ad. 2. Przekazywanie przez wskaźnik. Funkcja pracuje na ryginale przekazywanej
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania
Podstawy programowania Część siódma Przetwarzanie tablic znaków Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,
Bardziej szczegółowoStałe i zmienne znakowe. Stała znakowa: znak
Stałe i zmienne znakowe. Stała znakowa: znak Na przykład: a, 1, 0 c Każdy znak jest reprezentowany w pamięci przez swój kod. Kody alfanumerycznych znaków ASCII to liczby z przedziału [32, 127]. Liczby
Bardziej szczegółowoiii. b. Deklaracja zmiennej znakowej poprzez podanie znaku
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 5. Stałe i zmienne znakowe. Tablice. Wskaźniki do tablic. Operacje na wskaźnikach. Instrukcja switch, case. Wyrażenie przecinkowe. Funkcje
Bardziej szczegółowoimię kod ulica prześlij Dzięki formularzom możliwe jest pobieranie danych, a nie tylko ich wyświetlanie.
Frmularze w HTML Struktura frmularza: ... imię nazwisk miejscwść kd ulica prześlij Dzięki frmularzm mżliwe jest pbieranie danych,
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania 1
Podstawy programowania 1 Krzysztof Grudzień kgrudzi@kis.p.lodz.pl Wykład nr 2 1 Plan spotkań Wskaźniki Tablice jednowymiarowe & wska źniki. Programowanie w C. Wikibooks 2 Co to jest wskaźnik?? Wskaźnik
Bardziej szczegółowoMetodyki i Techniki Programowania 1 1 1. MECHANIZM POWSTAWANIA PROGRAMU W JĘZYKU C PODSTAWOWE POJĘCIA
Metodyki i Techniki Programowania 1 1 ZAJ CIA 3. 1. MECHANIZM POWSTAWANIA PROGRAMU W JĘZYKU C PODSTAWOWE POJĘCIA IDE zintegrowane środowisko programistyczne, zawierające kompilator, edytor tekstu i linker,
Bardziej szczegółowoTablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna
Tablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna Tablica jest zmienną złożoną z elementów tego samego typu. Obejmuje ona ciągły obszar pamięci operacyjnej dokładnie tak duży, aby zmieścić wszystkie jej elementy.
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 8
www.imi.plsl.pl JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 8 1 TABLICE DYNAMICZNE Duż ciekawsze jest: Twrzenie dynamicznych tablic peratrem new[]: peratr new[] jest drębnym peratrem; d pary:
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 12. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 12 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji (1) Obsługa łańcuchów znakowych getchar(), putchar()
Bardziej szczegółowoStruktury czyli rekordy w C/C++
Struktury czyli rekordy w C/C++ Wprowadzenie do programowania w języku C struktury. pola bitowe, unie Struktury (rekordy) są złożonymi zmiennymi, składającymi się z elementów różnych typów zwanych polami,
Bardziej szczegółowoJęzyki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C
Literatura: Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie Język Ansi C, Wydawnictwa Naukowo - Techniczne, 2007 http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/index.html Scott E. Gimpel, Clovis L. Tondo Język Ansi C. Ćwiczenia
Bardziej szczegółowoTemat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,
Bardziej szczegółowoJęzyki i metody programowania I
Języki i metody programowania I dr inż. Piotr Szwed Katedra Informatyki Stosowanej C2, pok. 403 e-mail: pszwed@agh.edu.pl http://home.agh.edu.pl/~pszwed/ Aktualizacja: 2013-01-18 8. Łańcuchy znaków Łańcuchy
Bardziej szczegółowoObsługa plików. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1. Kraków 2013
Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1 Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Obsługa plików Kraków 2013 Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 2 Obsługa plików Zanim będziemy mogli
Bardziej szczegółowoInicjacja tablicy jednowymiarowej
TABLICE C++ Inicjacja tablicy jednowymiarowej typ_komórek_tablicy nazwa_tablicy [ ilość elementów tablicy ] ; np.: int tablica[1000]; czyli tablica, która może przechowywać tysiąc elementów typu całkowitego,
Bardziej szczegółowoBożena Czyż-Bortowska, Biblioteka Pedagogiczna w Toruniu
WYSZUKIWANIE PROGRAMÓW NAUCZANIA W PROGRAMIE INFORMACYJNO- WYSZUKIWAWCZYM SYSTEMU KOMPUTEROWEJ OBSŁUGI BIBLIOTEKI "SOWA" - scenariusz zajęć warsztatwych dla człnków Gruwy Satkształceniwej WUZ BP w Truniu
Bardziej szczegółowoOperacje na łańcuchach znaków
Operacje na łańcuchach znaków wer. 6 z drobnymi modyfikacjami Wojciech Myszka 2014-02-09 16:32:23 +0100 Łańcuch znaków 1. Z łańcuchów znaków korzystamy powszechnie. 2. Najprostszy przykład: p r i n t f
Bardziej szczegółowoISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje
Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych
Bardziej szczegółowoscanf( %s,tekst); //znaki podane z klawiatury (do pierwszego białego znaku ) //s kopiowane do zmiennej tekst i dostawiany jest znak \0
Temat: Operacje na łacuchach tablicach znaków 1. Pojcie łacucha Łacuch to cig znaków zakoczony znakiem o kodzie zero ( \0 ). Łacuch moe by zapamitany w programie w stałej albo zmiennej łacuchowej. Przykład
Bardziej szczegółowoŁańcuchy znaków. Agnieszka Nowak - Brzezińska
Łańcuchy znaków Agnieszka Nowak - Brzezińska Warto najpierw zajrzeć http://gpl.ii.us.edu.pl/~romex/pp_cxx/pp_cxx_w_07.pdf Wszystkie funkcje są omówione w wykładzie! Etap I Napisz program w całości na tablicach
Bardziej szczegółowoPliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C
Pliki Informacje ogólne Plik jest pewnym zbiorem danych, zapisanym w systemie plików na nośniku danych (np. dysku twardym, pendrive, płycie DVD itp.). Może posiadać określone atrybuty, a odwołanie do niego
Bardziej szczegółowo2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania
Bardziej szczegółowoZintegrowany system obsługi przedsiębiorstwa. Migracja do Firebird 2.x
Zintegrwany system bsługi przedsiębirstwa Migracja d Firebird 2.x Wersja 01.00 z dnia 02.12.2008 Spis treści Spis treści... 2 I. Wstęp.... 3 II. Przejście z Firebird 1.5.x na Firebird 2.x... 3 III. Zalecana
Bardziej szczegółowoBiblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia
Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 6 15 stycznia 2019 (Wykład 6) Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia 15 stycznia 2019 1 / 14 Outline
Bardziej szczegółowoTemat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Bardziej szczegółowo#include <stdio.h> void main(void) { int x = 10; long y = 20; double s; s = x + y; printf ( %s obliczen %d + %ld = %f, Wynik, x, y, s ); }
OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA Funkcja: printf() biblioteka: wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout) int printf ( tekst_sterujący, argument_1, argument_2,... ) ;
Bardziej szczegółowoZmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
Bardziej szczegółowoSystem CDN OPT!MA v. 14.0. Generator Raportów (GenRap) 31-864 Kraków, Al. Jana Pawła II 41g tel. (12) 681 43 00, fax (12) 687 71 00
System CDN OPT!MA v. 14.0 Generatr Raprtów (GenRap) 31-864 Kraków, Al. Jana Pawła II 41g tel. (12) 681 43 00, fax (12) 687 71 00 Dział Wsparcia Klienta i Partnera: (12) 681 43 00 www.cmarch.pl/cdn inf.cdn@cmarch.pl
Bardziej szczegółowoTypy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1
Typy złożone Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1 Typy podstawowe Typy całkowite: char short int long Typy zmiennopozycyjne float double Modyfikatory : unsigned, signed Typ wskaźnikowy
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - TABLICE JEDNOWYMIAROWE, ŁAŃCUCHY ZNAKÓW. Metodyki i techniki programowania. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Metodyki i techniki programowania Kod przedmiotu: TS1C200
Bardziej szczegółowoTablice, funkcje - wprowadzenie
Tablice, funkcje - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 5 25 marca 2019 (Wykład 5) Tablice, funkcje - wprowadzenie 25 marca 2019 1 / 12 Outline 1 Tablice jednowymiarowe 2 Funkcje (Wykład
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania
Podstawy Programowania dr Elżbieta Gawrońska gawronska@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej dr Elżbieta Gawrońska (ICIS) Podstawy Programowania 05 1 / 15 Plan wykładu 1 Biblioteka
Bardziej szczegółowoPODSTAW PROGRAMOWANIA WYKŁAD 7 ŁAŃCUCHY
PODSTAW PROGRAMOWANIA WYKŁAD 7 ŁAŃCUCHY Łańcuch tekstowy w języku c jest pamiętany jako jednowymiarowa tablica znaków zakończona bajtem 0. char * tekst = dzień dobry wszystkim ; char tekst[22]= dzień dobry
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do programowania w języku C
Wprowadzenie do programowania w języku C Część piąta Tablice koncepcja, reprezentacja, przetwarzanie Autor Roman Simiński Kontakt siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera
Bardziej szczegółowoOPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA. wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout)
OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA Funkcja: printf() biblioteka: wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout) int printf ( tekst_sterujący, argument_1, argument_2,... ) ;
Bardziej szczegółowoKURS C/C++ WYKŁAD 1. Pierwszy program
KURS C/C++ WYKŁAD 1 Pierwszy program Tworzenie programu odbywa sie w dwóch etapach: 1. opracowanie kodu źródłowego 2. generowanie kodu wynikowego Pierwszy etap polega na zapisaniu algorytmu za pomocą instrukcji
Bardziej szczegółowoProste typy zmiennych języka C++ *) Zapis 3.4 e-38 jest równoważny zapisowi 3,
WYKŁAD 1. PODSTAWY 1_1. Typy zmiennych Proste typy zmiennych języka C++ Nazwa typu (nazwa skrócona) Rozmiar (bajtów) unsigned char 1 signed char (char) unsigned short int (unsigned) signed short int (int)
Bardziej szczegółowoKURS C/C++ WYKŁAD 6. Wskaźniki
Wskaźniki KURS C/C++ WYKŁAD 6 Każda zmienna ma unikalny adres wskazujący początkowy obszar pamięci zajmowany przez tą zmienną. Ilość pamięci zajmowanej przez zmienną zależy od typu zmiennej. Adres można
Bardziej szczegółowoStruktury, unie, formatowanie, wskaźniki
Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12, na rzecz swoich 143209 poddanych uchwalił dekret o 20 procentowej
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 4. Obsługa plików. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1.
Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1 Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Ćwiczenie 4 Obsługa plików Kraków 2010 Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 2 Obsługa plików Zanim
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji (1) Algorytmy liniowe Algorytmy z rozgałęzieniami
Bardziej szczegółowoProgramowanie w językach wysokiego poziomu
Programowanie w językach wysokiego poziomu zajęcia nr 2 Elektronika i Telekomunikacja, semestr III rok akademicki 2014/2015 Plan dzisiejszych zajęć Pliki tekstowe 1. Operacje na plikach - wprowadzenie
Bardziej szczegółowoFunkcje zawarte w bibliotece < io.h >
PLIKOWE OPERACJE WEJŚCIA - WYJŚCIA Język C/C++ nie ma wbudowanych żadnych instrukcji umożliwiających wykonywanie operacji wejścia-wyjścia! Służą do tego funkcje biblioteczne. Funkcje zawarte w bibliotece
Bardziej szczegółowo#include <stdio.h> int main( ) { int x = 10; long y = 20; double s; s = x + y; printf ( %s obliczen %d + %ld = %f, Wynik, x, y, s ); }
OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA Funkcja: printf() biblioteka: wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout) int printf ( tekst_sterujący, argument_1, argument_2,... ) ;
Bardziej szczegółowoWykład 6. Operacje na łańcuchach znakowych
Wykład 6. Operacje na łańcuchach znakowych 1. Łańcuch znaków jako tablica Do przechowania łańcucha znaków służy tablica znakowa. W kolejnych pozycjach tej tablicy są pamiętane kolejne znaki. Ostatnim znakiem
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 10
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 10 1 KLASY I OBIEKTY W definicji klasy dane składwe nie mgą być inicjalizwane. Mgą im być nadawane wartści za pmcą funkcji składwych klasy, (np.
Bardziej szczegółowoInformatyka, Ćwiczenie 1. 1. Uruchomienie Microsoft Visual C++ Politechnika Rzeszowska, Wojciech Szydełko. I. ZałoŜenie nowego projektu
Informatyka, Ćwiczenie 1 1. Uruchomienie Microsoft Visual C++ I. ZałoŜenie nowego projektu Wybieramy menu: File>New>Files jak na rys. poniŝej Zapisujemy projekt pod nazwą LAN, w katalogu d:\temp\lab typu
Bardziej szczegółowoPliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C
Pliki Informacje ogólne Plik jest pewnym zbiorem danych, zapisanym w systemie plików na nośniku danych. Może posiadać określone atrybuty, a odwołanie do niego odbywa się poprzez nazwę. Każdy plik ma skończoną
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Wykład 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Wykład 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji (1) Algorytmy liniowe Algorytmy z rozgałęzieniami
Bardziej szczegółowoWyklad 7 Funkcje (c.d.). Tablice jednowymiarowe znaków
Wyklad 7 Funkcje (c.d.). Tablice jednowymiarowe znaków Nie wolno definicji funkcji zagniezdzac w ciele innej funkcji! Funkcje bez parametrów musza korzystac ze zmiennych globalnych, jesli zachodzi potrzeba
Bardziej szczegółowostworzyliśmy najlepsze rozwiązania do projektowania organizacji ruchu Dołącz do naszych zadowolonych użytkowników!
Wrcław, 29.08.2012 gacad.pl stwrzyliśmy najlepsze rzwiązania d prjektwania rganizacji ruchu Dłącz d naszych zadwlnych użytkwników! GA Sygnalizacja - t najlepszy Plski prgram d prjektwania raz zarządzania
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C Typ wskaźnikowy do typu znakowego i operacje na łańcuchach
Programowanie w C Typ wskaźnikowy do typu znakowego i operacje na łańcuchach Artur Opaliński (pokój E112) e-mail: (p. wykład administracyjny) URL: (p. wykład administracyjny) Treść wykładu Podstawowe funkcje
Bardziej szczegółowoWstęp do wskaźników w języku ANSI C
Wstęp do wskaźników w języku ANSI C / Materiał dydaktyczny pomocniczy do przedmiotu Informatyka sem.iii kier. Elektrotechnika/ 1. Wprowadzenie W języku ANSI C dla każdego typu X (wbudowanego, pochodnego,
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część dziewiąta Tablice a zmienne wskaźnikowe Wersja skrócona, tylko C++ Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie
Bardziej szczegółowoPliki w C/C++ Przykłady na podstawie materiałów dr T. Jeleniewskiego
Pliki w C/C++ Przykłady na podstawie materiałów dr T. Jeleniewskiego 1 /24 Pisanie pojedynczych znaków z klawiatury do pliku #include void main(void) { FILE *fptr; // wkaznik do pliku, tzw. uchwyt
Bardziej szczegółowoWYKŁAD 10. Zmienne o złożonej budowie Statyczne i dynamiczne struktury danych: lista, kolejka, stos, drzewo. Programy: c5_1.c, c5_2, c5_3, c5_4, c5_5
WYKŁAD 10 Zmienne o złożonej budowie Statyczne i dynamiczne struktury danych: lista, kolejka, stos, drzewo Programy: c5_1.c, c5_2, c5_3, c5_4, c5_5 Tomasz Zieliński ZMIENNE O ZŁOŻONEJ BUDOWIE (1) Zmienne
Bardziej szczegółowoFunkcje zawarte w bibliotece < io.h >
PLIKOWE OPERACJE WEJŚCIA - WYJŚCIA Język C/C++ nie ma wbudowanych żadnych instrukcji umożliwiających wykonywanie operacji wejścia-wyjścia! Służą do tego funkcje biblioteczne. Funkcje zawarte w bibliotece
Bardziej szczegółowoKURS C/C++ WYKŁAD 7. struct Punkt { int x, y; int kolor; };
Typy pochodne. Referencje Referencja jest inną nazwą zmiennej. KURS C/C++ WYKŁAD 7 Referencje tworzymy przy pomocy unarnego operatora &: int a; int &refer = a; // referencja musi być inicjowana Powyższe
Bardziej szczegółowoProgramowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Wskaźnik do pliku Dostęp do pliku: zapis, odczyt,
Bardziej szczegółowoInformatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki
Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część dziewiąta Tablice a zmienne wskaźnikowe Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Niniejsze opracowanie zawiera
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część dziewiąta Tablice a zmienne wskaźnikowe Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści
Bardziej szczegółowomain( ) main( void ) main( int argc, char argv[ ] ) int MAX ( int liczba_1, liczba_2, liczba_3 ) źle!
Funkcja wysoce niezależny blok definicji i instrukcji programu (podprogram) Każdy program napisany w języku C/C++ zawiera przynajmniej jedną funkcję o predefiniowanej nazwie: main( ). Najczęściej wykorzystuje
Bardziej szczegółowoDynamiczny przydział pamięci w języku C. Dynamiczne struktury danych. dr inż. Jarosław Forenc. Metoda 1 (wektor N M-elementowy)
Rok akademicki 2012/2013, Wykład nr 2 2/25 Plan wykładu nr 2 Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2012/2013
Bardziej szczegółowoOk. Rozbijmy to na czynniki pierwsze, pomijając fragmenty, które już znamy:
Kurs C++ częśd II Podstawowa obsługa konsoli + zmienne. Autor: Dawid Chróścielski. Wprowadzanie i wyprowadzanie danych z/do konsoli. Jak wyprowadzad dane dowiedzieliśmy się już wcześniej (metoda cout z
Bardziej szczegółowoPoprawiono wyświetlanie się informacji o nowych wiadomościach w przypadku, gdy wiadomość została przeczytana.
Zmiany w prgramie Uczniwie Optivum NET+ w wersji 14.01.0000 (2014-03-18) Strna startwa Kafelek Sprawdziany ddan mżliwść wyświetlania pisu zakresu materiału z jakieg ma dbyć się sprawdzian lub kartkówka.
Bardziej szczegółowowykład III uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - zarządzanie pamięcią, struktury,
, Programowanie, uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski , 1 2 3 4 , Wczytywanie liczb , Wczytywanie liczb 1 #include 2 #include < s t d l i b. h> 3 4 int main ( ) { 5 int rozmiar, numer
Bardziej szczegółowoJęzyk C zajęcia nr 11. Funkcje
Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji
Bardziej szczegółowoKatalog książek cz. 1
Katalg książek cz. 1 Przygtwanie klas mdelu dziedzinweg 1) Uruchm Netbeans, stwórz nwy prjekt typu Java Applicatin. W drugim krku kreatra zaznacz utwrzenie klasy głównej nadaj klasie nazwę Main, umieść
Bardziej szczegółowoInstrukcja użytkownika
Instrukcja użytkwnika Prgram Cmarch ERP e-deklaracje Klasyka Wersja 1.0 Spis treści 1 INFORMACJE PODSTAWOWE... 3 1.1 PRZEZNACZENIE I PODSTAWOWE FUNKCJE PROGRAMU... 3 1.2 WYMAGANIA SPRZĘTOWE PROGRAMU...
Bardziej szczegółowoTablice wielowymiarowe. Przykład tablica 2-wymiarowa. Przykład. Przykład 3-wymiarowy. Tak naprawdę nie istnieją w C! Rozważmy tablicę o rozmiarze 3x2
Tablice wielowymiarowe Przykład tablica 2-wymiarowa Tak naprawdę nie istnieją w C! Tak naprawdę C i Java dopuszczają tworzenie tablic tablic tablica 2-wymiarowa = tablica (zwykłych) tablic tablica 3-wymiarowa
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład: 9. Łańcuchy znaków. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
Podstawy programowania Wykład: 9 Łańcuchy znaków 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Tablica znaków w językach C i C++ (oraz pochodnych) łańcuch znaków przechowywany jest jako
Bardziej szczegółowoKomunikacja szeregowa UART:
Kmunikacja szeregwa UART: Serial Buses UART Universal Asynchrnus Receiver Transmitter: Standard rzwinięty już w latach 60, Prsty, uniwersalny, dbrze udkumentwany, Wlna kmunikacja: max. 1Mbit/s, P jednym
Bardziej szczegółowo