Tabela 1. Informacja multimedialna w peta bajtach {1 PB»1 milion GB)- stan z roku 2002 Medium
|
|
- Maja Łuczak
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Multimedia Wykład 1 Samo pojęcie informacji multimedialnej w skrócie multimedia nie doczekało się do tej pory ani powszechnie akceptowalnej definicji ani formalnego ujęcia. Multimedia to łączna prezentacja różnych źródeł danych: tekstu, obrazu nieruchomego i ruchomego. Mogą to być dane na lokalnym nośniku i tak rozumiane nie wymagają transmisji z odległych źródeł Najczęściej przyjmuje się za wystarczające istnienie w systemie dwóch postaci informacji przy czym jedna musi mię charakter ciągły. Tak więc przykładowe multimedia stanowią Tekst piosenki wyświetlany na ekranie monitora wraz z podkładem muzycznym odtwarzanym np. z dysku CD Animacja komputerowa (np. utworzona w języku VRML (Virtual Reality Modeling Language) zsynchronizowana z mową tworzoną na podstawie tekstu Sekwencja obrazów wyświetlana na ekranie wraz z towarzyszącym dźwiękiem odtwarzanym z dysku np. DVD (cyfrowy dysk video) Dane multimedialne to dane dyskretne o ogromnej liczbie bitów wymaganych do ich zapisu. Powstał techniczny problem ich zapisu, przechowywania wyszukiwania, przesłania i właściwego odbioru. Tabela 1. Informacja multimedialna w peta bajtach {1 PB»1 milion GB)- stan z roku 2002 Medium Ilość obiektów rocznie Rozmiar [PB] cyfrowe/analogowe Fotografie 8O miliardów obrazów Filmy wideo 1.4 miliarda taśm Zdjęcia rentgenowskie 2 miliardy obrazów Twardee dyski 200 milionów napędów Opanowanie tej powodzi informacyjnej wymagało zatem znalezienia efektywnych narzędzi tworzenia opisów wybranych standardów meta-danych, indeksowania wyszukiwania danych a także kompresji tworzonych meta-danych Przykładowo, przesyłanie sygnału stereofonicznego z rozdzielczością 16 bitów (jakość CD) i częstotliwością próbkowania 48 khz (standard studyjny), wymaga przepustowości ponad 1,5 Mb/s. Zapisanie zaledwie 1 minuty takiego sygnał w pamięci cyfrowej wymaga pojemności ponad 11 Mbyte. W 1988 roku powstała grupa robocza 11 połączonych Komisji Technicznych ISO i IEC, nazywana powszechnie Moving Picture Exvert Group czyli w skrócie MPEG, która 1993 roku opracowała pierwszy standard kompresji sygnału MPEG-1, który zapewnia Kodowanie Ruchomych Obrazów i Dźwięku Towarzyszącego przy szybkości przesyłania ponad l,5mbit/s a 1994 roku MPEG-2, który został on zatwierdzony jako standard ISO/IEC a następnie MPEG-4. Standardowym rozszerzeniem plików w formacie MPEG są:.mpg oraz.mpeg. Do ich odtwarzania wymagane jest posiadanie specjalizowanej aplikacji (w systemie Windows jest to standardowo Windows Media Player). MPEG-1 IS ("System") opisuje synchronizację i przełączanie sygnałów video i audio. IS ("Video") opisuje kompresję sygnałów video (używaną głównie w Video-CD ) MPEG-1 Prace nad MPEG1 zostały ukończone. Pierwsze trzy części zostały opracowane przed rokiem Standard MPEG1 składa się z pięciu części: 1S ("System") opisuje synchronizację i przełączanie sygnałów video i audio. IS ("Video") opisuje kompresję sygnałów video (używaną głównie w Video-CD) IS ("Audio") opisuje rodzinę kodowania dźwięku oraz jej trzech opcji (nazywanych "Layer-1", "Layer-2" i "Layer-3"). IS ("Compliance Testing") opisuje czynności potrzebne do określenia charakterystyk kodowania i dekodowania oraz dla testowania kompatybilności z innymi częściami standardu. DTR ("Symulacja Programowa") jest to techniczny raport na temat programowego wykonania pierwszych trzech części.
2 W początkowej fazie rozwoju multimedia koncentrowały się wokół jednego komputera wraz z odpowiednim oprogramowaniem aplikacyjnym i narzędziowym w celu tworzenia muzyki, realizacji encyklopedii multimedialnej, archiwizacji zdjęć fotograficznych, czy odtwarzania zsynchronizowanych sekwencji obrazów i dźwięków w postaci cyfrowej np. Video for Windows. Użytkownik nie miał dostępu do danych innych użytkowników ani też nie musiał się komunikować z innymi użytkownikami. Obecnie są już całe struktury komunikacyjne łączące wielu użytkowników, korzystających z rozproszonych zasobów danych. Obserwuje się dynamiczny rozwój systemów informacyjnych wykorzystujących z jednej strony nowe algorytmy i technologie przetwarzania informacji multimedialnej a z drugiej strony bogatą infrastrukturę komunikacyjną do transmisji danych. Infrastruktura składa się z wielu rodzajów sieci ikomunikacyjnych: - komputerowych -> Internet, LAN, MAN - telekomunikacyjnych->isdn,atm (ISDN Integrated Senices Digital Nefiwrk - sicć cyfrowa z integracją usług ATM Asynchronous Transfer Mode, technologia sieciowa umożliwiająca transmisję danych, dźwięku, wideo w czasie rzeczywistym) - telewizji kablowej -> CATV (CATV Community Antena Television system nadawania przez kabel koncentryczny) - satelitarnej -> DBS (DBS Direct Broadcast Sateltite satelita do transmisji bezpośrednich) - radiowych -> GSM (GSM Global System for global Communications system łączności przenośnej) Obecnie istnieją kategorie zastosowań tworzących systemy multimedialne danych multimedialne informacyjne (geograficzne, medyczne, policyjne, satelitarne) pracy biurowej komunikacji multimedialnej wiadomości na żądanie bibliotek cyfrowych interaktywnej edukacji telewizji interaktywnej Dane multimedialne mają różny charakter (obraz dźwięk) i duże wymiary W aplikacji multimedialnej dane te są kompresowane, transmitowane i prezentowane użytkownikowi. Algorytmy przetwarzania danych multimedialnych to przede wszystkim algorytmy kompresji, która prowadzi do efektywnego gromadzenia i efektywnej transmisji Inteligentny dostęp do danych jest realizowany na bazie systemów rozproszonych, w których wielu dostawców informacji/usług połączonych jest hierarchiczną siecią komunikacyjną z użytkownikami klientami Wśród systemów komunikacji multimedialnej można wyróżnić dwie kategorie: Systemy komunikacji wideokonferencyjnej, w którym biorące w nim udział osoby są ze sobą w kontakcie bezpośrednim Systemy inteligentnego dostępu do informacji multimedialnej Warunkiem poprawnej komunikacji jest stosowanie standardów kompresji i protokołów transmisji danych. Wtedy dekoder danego producenta potrafi poprawnie zinterpretować dane wygenerowane przez oprogramowanie lub koder innego producenta Protokół-^System reguł lub standardów dotyczących komunikacji przez sieć, zwłaszcza przez Internet. Komputery i sieci współdziałają ze sobą zgodnie z protokołami, które określają zachowania, jakich obie strony oczekują od siebie przy przesyłaniu informacji. Przykładowe standardy komunikacji multimedialnej (protokoły komunikacyjne) odnoszące się do systemów inteligentnego dostępu do informacji multimedialnej jak i systemów wideokonferencyjnych: Standard RTP komunikacji dla sieci Tnternet (RTP Real Time Protocol protokół czasu przesyłania danych, dźwięku, obrazu) Standard DSM CC sterowania urządzeniami. {DSM Digital Storage Media) Standard MPEG-2(ISO 13818, H.262) kompreśjt danych Standard H.320(ITU-T) komunikacji dla sieci N-ISDN. (N-ISDN Narrow band Integrasted Senices
3 Digital Network (przepustowość Kbps. H.320 historycznie pierwszy, Standard komunikacji multimedialnej opracowany w 1990 rokii głównie do wideotelefonii) Standard H.321(ITU-T) komunikacji dla sieci B-ISDN Standard H.310(ITLJ-T) komunikacji dla sieci ATM Standard H.322(ITU-T) komunikacji dla sieci LAN o gwarantowanej jakości usług Standard H.323(ITU-T) komunikacji dla sieci telefonicznych GSTN Standard H.324(ITU-T) komunikacji dla sieci gwarantowanej jakości usług Standard T.120(ITU-T) transportu dokumentów i danych ITU-T International Telecommunication Union - międzynarodowa organizacja z siedzibą w Genewie odpowiedzuialna za rekomendowanie i ustalanie standardów telekomunikacyjnych. Poprzednio CCITT międzynarodowy Komitet ds. Telefonii i Telegrafii Rola Internetu w komunikacji multimedialnej-standard RTP Internet w najprostszym uogólnieniu to ogólnoświatowy system sieci oraz bramek opartych na protokole TCP/IP (Transmission Control Protocol/Intemet Protocot) w celu wzajemnej komunikacji. Zawiera w sobie dwie grupy protokołów składowych: protokoły transportowe TCP i grupę protokołów sieciowych IP. Protokół warstwy transportowej TCP zapewnia usługi połączeniowe - negocjuje warunki połączenia, utrzymuje je przez czas trwania sesji i gwarantuje dostarczanie pakietów do odbiorcy. Umożliwia zachowanie kolejności dostarczania pakietów, sprawdza także poprawność danych i umożliwia retransmisję zagubionych pakietów. Niezawodne przesyłanie danych protokół TCP zawdzięcza mechanizmowi potwierdzania. Warstwa transportowa obejmuje protokoły TCP i UDP (User Datagram Protocol, dokonuje konwersji wygenerowanych przez aplikacje danych na pakiety do przesyłania przez protokół IP). Datagram -> pakiet lub jednostka informacji wraz z odpowiednią informacją doręczenia np. adresem przeznaczenia Protokół IP (niższa warstwa sieciowa), korzystający z usług transportowych protokołu UDP), ma charakter bezpołączeniowy, dokonuje fragmentacji i wysyła datagramy w sieć, nie troszcząc się o istnienie odbiorcy po drugiej stronie sieci. Przykładowy zakres usług Internetu dla użytrowników - Archiwa FTP( File Transfer Protocol) do wymiany plików protokołem FTP - Poczta elektroniczna - Strony WWW zbiór połączonych dokumentów na serwerach HTTP - Grupy dyskusyjne - IRC (InternetRelay Chat) internetowe pogawędki Natomiast sieć Internet ze względu na aktualny poziom rozpowszechniania zajmuje szczególne miejsce w systemach oraz usługach komunikacji multimedialnej. Nie jest dobrze przygotowana do realizacji komunikacji multimedialnej, ponieważ nie gwarantuje synchronizacji pomiędzy strumieniami danych ani ciągłości danych w czasie. Retransmisje pakietów nie mogą być stosowane, gdyż prowadzą do niedeterministycznego opóźnienia. Jeśli dane pojawią się za wcześnie część z nich może zostać bezpowrotnie stracona z powodu przepełnienia buforów. Technologia Plugins wprowadzona przez firmę Netscape umożliwia przeglądarkom WWW stosowanie multimedialnych formatów (np. MPEG, A VI, VRML, MIDI. Corel, PDF, PowerPoint) przez dynamiczne łączenie odpowiednich bibliotek do ich interpretacji. Multimedialnym rozszerzeniem sieci Internet jest protokół MIME (Multipurpose Internet Maił Extension), który specyfikuje metody kodowania obiektów binarnych zawierających dane multimedialne w przesyłanej wiadomości. Protokół MIME definiuje typy ogólne (dźwięk, obraz, wideo) i podtypy zawartości multimedialnej. Przykładowo typ 'obraz' zawiera zawartość jpeg' w formacie standardu kompresji obrazów statycznych JPEG. Inne podtypy obejmują następujące formaty ogólnych typów obrazów i wideo, gif, mpeg, ąuicktime. Realizacja danych multimedialnuych z udziałem większej liczby użytkowników może zostać zrealizowana na wirtualnej sieci MBone (Multicast Backbone). Sieć MBone składa się ze zbioru połączonych (poprzez tunele) podsieci i routerów Internetu obsługujących protokół transmisji danych IP Multicast (Internet Protocol Multicasting). Protokół IP Multicast pozwala na efektywne wykorzystanie przepustowości sieci, dzięki jednokrotnej transmisji pojedynczego pakietu danych do podzbioru węzłów przeznaczenia zamiast
4 jego wielokrotnej transmisji do każdego węzła oddzielnie. W ramach IETF (Internet Engineering Task Force - Grupa robocza do spraw technicznych sieci Internet) opracowano architekturę ulepszonego modelu usług komunikacyjnych o zadanej jakości operujących w czasie rzeczywistym, która obejmuje następujące protokoły 1. RSVP (Resonrce resevation Protocol) ->rezerwacja zasobów sieci 2. RTP (Realtime Transport Protocol protokół transportowy czasu rzeczywistego) -> bazuje na protokole UDP uzupełniony o nagłówek zawierający znacznik czasu i numer sekwencyjny dla każdego pakietu 3. TCP (Real Time Control Protocol protokół sygnalizacji) -> nadzór nad protokołem RTP 4. RTSP (Real Time Streaming Protocol protokół strumieniowy czasu rzeczywistego) Krótki opis standardu MPEG-2. Standard MPEG-2 jest rozszerzeniem standardu MPEG-1. Standard MPEG-2 został zaprojektowany w celu zwiększenia odporności na błędy transmisji i zapewnienia współpracy z sieciami ATM. MPEG-2 jest podstawowym standardem reprezentacji danych dla realizacji inteligentnych systemów dostępu do usług multimedialnych MPEG-2 opiera się o kodowanie percepcyjne które jest formą kompresji stratnej, które do zmniejszenia ilości informacji wykorzystuje dwie właściwości słuchu ludzkiego - próg słyszalności i zjawisko maskowania. Standard ten zawiera trzy części: systemową, video i audio. Część systemowa definiuje strukturę pakietu do multipleksowania strumieni audio i video w jeden strumień danych, wraz z informacjami syn chroń i żującym i niezbędnymi do dekodowania. Część video do kodowania wykorzystuje między innymi DCT (dyskretna transformata cosinusowa) i przy pracy z przepływnościami rzędu 2-8 Mbit/s (max. 15 Mb/s) zapewnia jakość stosowaną do emisji programów w telewizji Część audio składa się z trzech algorytmów (trzy warstwy - ang. Layer) o wzrastającej złożoności, wprowadzanym opóźnieniu i efektywności kodowania. Standard wymaga jednak, aby najbardziej złożona warstwa umożliwiała dekodowanie najmniej złożonej Dopuszczalne częstotliwości próbkowania i przepływności obrazuje rysunek 1 Przepływność 256 kb/s odpowiada 6-cio krotnej kompresji w stosunku do oryginalnego sygnału CD. Przykładowy koder i dekoder sygnału audio
5 4. Warstwy kodowania. Norma opisująca standard MPEG zawiera trzy warstwy kodowania różniące się złożonością i stopniem kompresji. Warstwa pierwsza przeznaczona jest raczej do zastosowań nieprofesjonalnych, dla których silna kompresja nie jest decydująca. Algorytmy tej warstwy analizują grupy po 384 próbek wejściowego kodu PCM. Warstwa druga wprowadza dalszą kompresję kodu wejściowego przez łączną analizę po trzy grupy próbek PCM (3*384=1152) w jednej ramce i redukcję elementów powtarzających się lub bliskich. Dla zadanej przepływności kodera warstwa ta gwarantuje wyższą jakość dźwięku niż warstwa 1. Schemat blokowy kodera dla warstwy I i II przedstawia rysunek 6. Technika kodowania dla tych warstw oparta została na: podziale sygnału wejściowego na 32 równe podpasmaprzy wykorzystaniu zestawu filtrów wielofazowych, dynamicznej alokacji bitów określanej na podstawie modelu psychoakustycznego, blokowym porównaniu próbek podpasma, formowaniu strumienia bitów. Standardy MPEG występują w wielu częściach (część systemowa, video, audio, testowanie, symulacja softwarowa, rozszerzenia dla DSM {Digital Storage Media - nośniki pamięci CD, DVD, taśmy lub dyski magnetyczne, lub dyski magneto-optyczne), zaawansowane kodowanie audio, rozszerzenie dla systemów dekodowania w czasie rzeczywistym) Np. część systemowa poświęcona jest łączeniu w multiplekserze wielu elementarnych strumieni danych, reprezentujących zakodowane obrazy i dźwięk w pojedynczy strumień MPEG zachowujący ich wzajemną synchronizację. W dekoderze następuje rozdzielenie na strumienie elementarne, które po dekompresji są w sposób zsynchronizowany przedstawiony użytkownikowi. Syntaktyka standardów umożliwia dostęp do danych wybranego strumienia a także pozwala na identyfikację informacji czasowej o zakodowanym programie W standardzie MPEG-2 zostały zdefiniowane dwa typy strumieni
6 Model systemu MPEG2 Strumień programowy SP (współpraca z urządzeniami DSM) używa pakietów o zmiennej długości dostosowanej do rozmiaru sektorów na dysku Strumień transportowy ST (używa pakietów o stałej długości 188 bajtów) Pakiety strumieni SP i ST są generowane przez proces pakietyzacji, który tworzy jednostki elementarnego strumienia pakietów PES. Strumienie elementarne PES o wspólnym odniesieniu czasowym formują program audiowizualny.
7 Struktura bloku danych audio standardu MPEG2 Realizacja przykładowego systemu multimedialnego. Część 6 standardu MPEG2 Digital Storage Media Command and Control (DSM-CC) jest zbiorem protokołów i operacji zarządzających strumieniem danych między serverem i klientem. W modelu DSM-CC strumień danych z servera jest przesyłany do klienta. Zarówno klient jak i server są użytkownikami sieci DSM-CC. DSM-CC definiuje jednostkę logiczną nazywaną Session and Resource Manager (SRM) która sprawuje nadzór nad sesją i zasobami. Część 9 określa specyfikację interfejsu czasu rzeczywistego (RTI)
8 Konfiguracja odniesienia RTI Organizacja systemu multimedialnego tworzona jest stosownie do zastosowania. Od tego zależy wybór rodzaju sprzętu, organizacji transmisji, organizacji baz multimedialnych. Przykładowy system multimedialny dla potrzeb realizacji rozproszonego systemu telemedycznego (np. na obszarach słabo zaludnionych) został zaprojektowany na uniwersytecie Waszyngtona i składał się z komputera o nazwie MediaStation 5000, który jest specjalizowaną stacją multimedialną. Ogólnie stacja multimedialną jest to pewna komputerowa platforma sprzętowa o dużych mocach obliczeniowych pozwalająca np. na modelowanie 3D, animację komputerową, tworzenia specjalnych efektów wideo w czasie rzeczywistym. Stacja multimedialna współpracuje zejsprzętem pozwalającym na: - akwizycję danych ( karty akwizycji obrazów, karty dźwiękowe, kamery cyfrowe, skanery). Generalnie są to urządzenia do przekształcenia danych na postać cyfrową co umożliwia ich przetwarzanie systemie komputerowym. - kompresję danych multimedialnych (karty kompresji z implementacją standardowych algorytmów kompresji) - archiwizację danych multimedialnych ( magnetowidy, pamięci taśmowe, dyski magnetyczne, dyski optyczne) - prezentację danych multimedialnych (monitory, odbiorniki TV, wideoprojektory, głośniki sterowane ze wzmacniaczy, drukarki, plotery) Dodatkowo system wykorzystywał dostępne rodzaje sieci komunikacyjne np. ISDN, ATM, różne postaci informacji takich jak dane, obrazy i dźwięk. W rezultacie realizowany był wideokonferencyjny kontakt z pacjentem oraz transmisja obrazów medycznych. Do kompresji zastosowano równoległą architekturę procesów sygnałowych DSP typu TMS320C80 na którym zaimplementowano następujące standardy: JPEG do kompresji obrazów medycznych (np. rentgenowskich) H.261(H 320) do wideo konferencji przez sieci ISDN H standard kompresji wideo opracowany prze: ITU-T na początku lat 90., przeznaczony do współpracy z ISDN (integrated service digital network). Dane są kompresowane z szybkością p*64p kbit/s, gdzie p waha się w przedziale 1 do 30, zależnie od liczby użytych kanałów ISDN. Standard został pierwotnie opracowany do obsługi wideofonów i konferencji wideo. Kodowane są obrazy standardu CIF (Common Intermediate Format) czyli 352*288 pikseli lub QCIF (Ouarter Common Intermediate Format) 176*144 pikseli do wideokonferencji przez sieci telefoniczne H standard kompresji wideo opracowany przez 1TU-T. Przeznaczony do transmisji w kanałach o przepływności mniejszej niż 64 kbps Ważne znaczenie w integracji rozproszonych systemów multimedialnych odgrywają interfejsy programistyczne. Uwalniają one projektantów systemów i programistów aplikacji od konieczności współpracy z urządzeniami danego producenta. Najbardziej znane jest środowisko programistyczne Java (przepis działania na danych) pozwalające na transmisję i prezentację strumieni multimedialnych oraz tworzenia aplikacji multimedialnych np.; Java 2D dla grafiki 2D i obrazów Java 3D dla grafiki 3D Java Advanced Imaging do zaawansowanego przetwarzania obrazów Java Speech do syntezy i rozpoznawania mowy Java Telephony dla telefonii komputerowej Multimedia w wydaniu satelitarnym że jesteśmy na pierwszym miejscu w Europie przy wyborze przez klientów szybkiego i efektywnego dostarczania treści multimedialnych.
9 System Satelitarny ASTRA dostarcza szybko i efektywnie treści multimedialnych. Usługi oferowane przez systemy satelitarne dostęp do internetu i sieci WWW elektroniczny transfer dokumentów poczta elektroniczna przesyłanie wiadomości dystrybucja danych telewizja na żądanie wideokonferencje sklepy elektroniczne Zalety technologii satelitarnej w transmisjach multimedialnych. Pobieranie z Internetu 5-minutowego klipu wideo za pomocą zwykłego modemu analogowego zajmie ponad 40 min. Używając linii ISDN, ta sama operacja będzie trwać 22 min, a poprzez satelitę Astra taką porcję danych pobierzemy w zaledwie 14 sek Architektura systemów satelitarnych Protokoły i platformy transmisyjne W satelitarnych systemach multimedialnych przewiduje się zastosowanie następujących protokołów i platform cyfrowych Protokołu TPC/BP Platformy cyfrowej DVB-S Protokołu ATM Platforma DVB-S obejmuje oprócz protokołów również Metody kodowania głównie MPEG-2 Sposób dołączania dodatkowych informacji np. do konfigurowania dekodera Rozsiewczą transmisję danych (DVB Data Broadcasting) Metody zabezpieczania za pomocą kodu zewnętrznego, np. Reeda-Salomona Słowniczek ATM -> (Asynchronous Transfer Modę) technologia sieciowa umożliwiająca transmisję danych, dźwięku, wideo w czasie rzeczywistym datagramów użytkownika- (jednostka informacji wraz z odpowiednią informacją doręczenia)
Protokoły sieciowe - TCP/IP
Protokoły sieciowe Protokoły sieciowe - TCP/IP TCP/IP TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) działa na sprzęcie rożnych producentów może współpracować z rożnymi protokołami warstwy
Bardziej szczegółowoDr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas)
Dr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas) Jest to zbiór komputerów połączonych między sobą łączami telekomunikacyjnymi, w taki sposób że Możliwa jest wymiana informacji (danych) pomiędzy komputerami
Bardziej szczegółowoSieci Komputerowe Modele warstwowe sieci
Sieci Komputerowe Modele warstwowe sieci mgr inż. Rafał Watza Katedra Telekomunikacji AGH Al. Mickiewicza 30, 30-059 Kraków, Polska tel. +48 12 6174034, fax +48 12 6342372 e-mail: watza@kt.agh.edu.pl Wprowadzenie
Bardziej szczegółowoMODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP
MODEL WARSTWOWY PROTOKOŁY TCP/IP TCP/IP (ang. Transmission Control Protocol/Internet Protocol) protokół kontroli transmisji. Pakiet najbardziej rozpowszechnionych protokołów komunikacyjnych współczesnych
Bardziej szczegółowoSerwery multimedialne RealNetworks
1 Serwery multimedialne RealNetworks 2 Co to jest strumieniowanie? Strumieniowanie można określić jako zdolność przesyłania danych bezpośrednio z serwera do lokalnego komputera i rozpoczęcie wykorzystywania
Bardziej szczegółowoTransmisja danych multimedialnych. mgr inż. Piotr Bratoszewski
Transmisja danych multimedialnych mgr inż. Piotr Bratoszewski Wprowadzenie Czym są multimedia? Informacje przekazywane przez sieć mogą się składać z danych różnego typu: Tekst ciągi znaków sformatowane
Bardziej szczegółowoWideokonferencje MGR INŻ. PAWEŁ SPALENIAK
SYSTEMY I TERMINALE MULTIMEDIALNE Wideokonferencje MGR INŻ. PAWEŁ SPALENIAK Plan wykładu 1. Wprowadzenie 2. Zalety wideokonferencji 3. Podstawowe elementy systemu wideokonferencyjnego 4. Standardy telekomunikacyjne
Bardziej szczegółowoZarządzanie infrastrukturą sieciową Modele funkcjonowania sieci
W miarę rozwoju sieci komputerowych pojawiały się różne rozwiązania organizujące elementy w sieć komputerową. W celu zapewnienia kompatybilności rozwiązań różnych producentów oraz opartych na różnych platformach
Bardziej szczegółowoSpis treści. Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami
Spis treści Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami Formaty plików audio różnią się od siebie przede wszystkim zastosowanymi algorytmami kompresji. Kompresja danych polega na
Bardziej szczegółowoPlan wykładu. 1. Sieć komputerowa 2. Rodzaje sieci 3. Topologie sieci 4. Karta sieciowa 5. Protokoły używane w sieciach LAN 6.
Plan wykładu 1. Sieć komputerowa 2. Rodzaje sieci 3. Topologie sieci 4. Karta sieciowa 5. Protokoły używane w sieciach LAN 6. Modem analogowy Sieć komputerowa Siecią komputerową nazywa się grupę komputerów
Bardziej szczegółowoSystem komputerowy. Sprzęt. System komputerowy. Oprogramowanie
System komputerowy System komputerowy (ang. computer system) to układ współdziałaniadwóch składowych: sprzętu komputerowegooraz oprogramowania, działających coraz częściej również w ramach sieci komputerowej.
Bardziej szczegółowoKompresja sekwencji obrazów - algorytm MPEG-2
Kompresja sekwencji obrazów - algorytm MPEG- Moving Pictures Experts Group (MPEG) - 988 ISO - International Standard Organisation CCITT - Comité Consultatif International de Téléphonie et TélégraphieT
Bardziej szczegółowoProtokoły sieciowe model ISO-OSI Opracował: Andrzej Nowak
Protokoły sieciowe model ISO-OSI Opracował: Andrzej Nowak OSI (ang. Open System Interconnection) lub Model OSI to standard zdefiniowany przez ISO oraz ITU-T, opisujący strukturę komunikacji sieciowej.
Bardziej szczegółowoProgramowanie Sieciowe 1
Programowanie Sieciowe 1 dr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@iis.p.lodz.pl http://tjaworski.iis.p.lodz.pl/ Cel przedmiotu Zapoznanie z mechanizmem przesyłania danych przy pomocy sieci komputerowych nawiązywaniem
Bardziej szczegółowoSpis treści. Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami
Spis treści Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami Formaty plików audio różnią się od siebie przede wszystkim zastosowanymi algorytmami kompresji. Kompresja danych polega na
Bardziej szczegółowo2. STRUKTURA RADIOFONICZNYCH SYGNAŁÓW CYFROWYCH
1. WSTĘP Radiofonię cyfrową cechują strumienie danych o dużych przepływnościach danych. Do przesyłania strumienia danych o dużych przepływnościach stosuje się transmisję z wykorzystaniem wielu sygnałów
Bardziej szczegółowoStos protokołów TCP/IP (ang. Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Stos protokołów TCP/IP (ang. Transmission Control Protocol/Internet Protocol) W latach 1973-78 Agencja DARPA i Stanford University opracowały dwa wzajemnie uzupełniające się protokoły: połączeniowy TCP
Bardziej szczegółowoDwa lub więcej komputerów połączonych ze sobą z określonymi zasadami komunikacji (protokołem komunikacyjnym).
Sieci komputerowe Dwa lub więcej komputerów połączonych ze sobą z określonymi zasadami komunikacji (protokołem komunikacyjnym). Zadania sieci - wspólne korzystanie z plików i programów - współdzielenie
Bardziej szczegółowoMulticasty w zaawansowanych usługach Internetu nowej generacji
PREZENTACJA PRACY MAGISTERSKIEJ Multicasty w zaawansowanych usługach Internetu nowej generacji Autor : Bogumił Żuchowski Kierujący pracą: dr inż. Maciej Stroiński PLAN PREZENTACJI Wprowadzenie Cel pracy
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe. Wykład 1: Podstawowe pojęcia i modele. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski
Sieci komputerowe Wykład 1: Podstawowe pojęcia i modele Marcin Bieńkowski Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski Sieci komputerowe (II UWr) Wykład 1 1 / 14 Komunikacja Komunikacja Komunikacja = proces
Bardziej szczegółowoSzczegółowy opis przedmiotu zamówienia
Numer sprawy: DGA/16/09 Załącznik A do SIWZ Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia Przedmiot zamówienia: wyłonienie wykonawcy w zakresie zakupu i dostawy systemu komputerowego z oprogramowaniem, instalacją
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe - warstwa transportowa
Sieci komputerowe - warstwa transportowa mgr inż. Rafał Watza Katedra Telekomunikacji AGH Al. Mickiewicza 30, 30-059 Kraków, Polska tel. +48 12 6174034, fax +48 12 6342372 e-mail: watza@kt.agh.edu.pl Wprowadzenie
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do sieci komputerowych
Sieci komputerowe i bazy danych Wykład 2. Wprowadzenie do sieci komputerowych 1 Idea sieci komputerowej Sieć, czyli zbiór autonomicznych komputerów połączonych wzajemnie podsiecią komunikacyjną; umożliwia
Bardziej szczegółowoŁącza WAN. Piotr Steć. 28 listopada 2002 roku. P.Stec@issi.uz.zgora.pl. Rodzaje Łącz Linie Telefoniczne DSL Modemy kablowe Łącza Satelitarne
Łącza WAN Piotr Steć P.Stec@issi.uz.zgora.pl 28 listopada 2002 roku Strona 1 z 18 1. Nośniki transmisyjne pozwalające łączyć sieci lokalne na większe odległości: Linie telefoniczne Sieci światłowodowe
Bardziej szczegółowo1. Budowa komputera schemat ogólny.
komputer budowa 1. Budowa komputera schemat ogólny. Ogólny schemat budowy komputera - Klawiatura - Mysz - Skaner - Aparat i kamera cyfrowa - Modem - Karta sieciowa Urządzenia wejściowe Pamięć operacyjna
Bardziej szczegółowoModel sieci OSI, protokoły sieciowe, adresy IP
Model sieci OSI, protokoły sieciowe, adresy IP Podstawę działania internetu stanowi zestaw protokołów komunikacyjnych TCP/IP. Wiele z używanych obecnie protokołów zostało opartych na czterowarstwowym modelu
Bardziej szczegółowoPodstawy Transmisji Danych. Wykład IV. Protokół IPV4. Sieci WAN to połączenia pomiędzy sieciami LAN
Podstawy Transmisji Danych Wykład IV Protokół IPV4 Sieci WAN to połączenia pomiędzy sieciami LAN 1 IPv4/IPv6 TCP (Transmission Control Protocol) IP (Internet Protocol) ICMP (Internet Control Message Protocol)
Bardziej szczegółowoKompresja sekwencji obrazów
Kompresja sekwencji obrazów - algorytm MPEG-2 Moving Pictures Experts Group (MPEG) - 1988 ISO - International Standard Organisation CCITT - Comité Consultatif International de Téléphonie T et TélégraphieT
Bardziej szczegółowoWarstwy i funkcje modelu ISO/OSI
Warstwy i funkcje modelu ISO/OSI Organizacja ISO opracowała Model Referencyjny Połączonych Systemów Otwartych (model OSI RM - Open System Interconection Reference Model) w celu ułatwienia realizacji otwartych
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe. Wstęp
Sieci komputerowe Wstęp Sieć komputerowa to grupa komputerów lub innych urządzeń połączonych ze sobą w celu wymiany danych lub współdzielenia różnych zasobów, na przykład: korzystania ze wspólnych urządzeń
Bardziej szczegółowoOFERTA NA SYSTEM LIVE STREAMING
JNS Sp. z o.o. ul. Wróblewskiego 18 93-578 Łódź NIP: 725-189-13-94 tel. +48 42 209 27 01, fax. +48 42 209 27 02 e-mail: biuro@jns.pl Łódź, 2015 r. OFERTA NA SYSTEM LIVE STREAMING JNS Sp. z o.o. z siedzibą
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe w sterowaniu informacje ogólne, model TCP/IP, protokoły warstwy internetowej i sieciowej
ieci komputerowe w sterowaniu informacje ogólne, model TCP/IP, protokoły warstwy internetowej i sieciowej 1969 ARPANET sieć eksperymentalna oparta na wymianie pakietów danych: - stabilna, - niezawodna,
Bardziej szczegółowoRozwiązania do przechwytywania, nagrywania i dystrybucji sygnałów audio/wideo w sieciach IP Edukacja
Rozwiązania do przechwytywania, nagrywania i dystrybucji sygnałów audio/wideo w sieciach IP Edukacja Page 1 Reach Shenzhen REACH Software Technology Co. Ltd, firma HI-TECH założona w 2003. Lider w zakresie
Bardziej szczegółowoZestaw ten opiera się na pakietach co oznacza, że dane podczas wysyłania są dzielone na niewielkie porcje. Wojciech Śleziak
Protokół TCP/IP Protokół TCP/IP (Transmission Control Protokol/Internet Protokol) to zestaw trzech protokołów: IP (Internet Protokol), TCP (Transmission Control Protokol), UDP (Universal Datagram Protokol).
Bardziej szczegółowoProgramowanie współbieżne i rozproszone
Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 6 dr inż. Komunikowanie się procesów Z użyciem pamięci współdzielonej. wykorzystywane przede wszystkim w programowaniu wielowątkowym. Za pomocą przesyłania
Bardziej szczegółowoData wykonania Część praktyczna
Grupa ćwicz. IIIb Nr ćwicz./ wersja 4 Imiona i nazwiska. Grupa lab. 7 Grzegorz Gliński Rok 3 IS Temat ćwiczenia. Internet Radio Broadcasting Data wykonania. 19.11.09 Data odbioru Ocena i uwagi Część praktyczna
Bardziej szczegółowoWydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji Katedra Telekomunikacji
Wydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji Katedra Telekomunikacji Bezpieczeństwo sieci teleinformatycznych Laboratorium 5 Temat: Polityki bezpieczeństwa FortiGate. Spis treści 2. Cel ćwiczenia...
Bardziej szczegółowoSpis treúci. Księgarnia PWN: Krzysztof Wojtuszkiewicz - Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 2. Przedmowa... 11. Wstęp... 13
Księgarnia PWN: Krzysztof Wojtuszkiewicz - Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 2 Spis treúci Przedmowa... 11 Wstęp... 13 1. Urządzenia peryferyjne i układy wejścia/wyjścia... 15 Wstęp... 15 1.1. Przyczyny
Bardziej szczegółowo156.17.4.13. Adres IP
Adres IP 156.17.4.13. Adres komputera w sieci Internet. Każdy komputer przyłączony do sieci ma inny adres IP. Adres ten jest liczbą, która w postaci binarnej zajmuje 4 bajty, czyli 32 bity. W postaci dziesiętnej
Bardziej szczegółowoPubliczne Technikum Informatyczne Computer College w Koszalinie
PYTANIA KONKURS INFORMATYCZNY Informatyka, Informacja, Infostrada 3 x i II edycja z marca 2016 roku Strona 1 1. Program komputerowy z licencją Shareware upoważnia między innymi do: a) rozpowszechniania
Bardziej szczegółowoMonitoring wizyjny w sieciach IP. Funkcjonalności kamer IP, projekt, funkcjonowanie i aspekty prawne monitoringu wizyjnego.
Monitoring wizyjny w sieciach IP. Funkcjonalności kamer IP, projekt, funkcjonowanie i aspekty prawne monitoringu wizyjnego. Czym się zajmujemy? Projektowanie, budowa i utrzymanie: kablowych sieci telewizji
Bardziej szczegółowoWybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2017 Globalna sieć Internet Koncepcja sieci globalnej Usługi w sieci Internet
Bardziej szczegółowoProtokoły internetowe
Protokoły internetowe O czym powiem? Wstęp Model OSI i TCP/IP Architektura modelu OSI i jego warstwy Architektura modelu TCP/IP i jego warstwy Protokoły warstwy transportowej Protokoły warstwy aplikacji
Bardziej szczegółowoBazy danych 2. Wykład 1
Bazy danych 2 Wykład 1 Sprawy organizacyjne Materiały i listy zadań zamieszczane będą na stronie www.math.uni.opole.pl/~ajasi E-mail: standardowy ajasi@math.uni.opole.pl Sprawy organizacyjne Program wykładu
Bardziej szczegółowoNowoczesne metody emisji ucyfrowionego sygnału telewizyjnego
Nowoczesne metody emisji ucyfrowionego sygnału telewizyjnego Bogdan Uljasz Wydział Elektroniki Wojskowej Akademii Technicznej ul. Kaliskiego 2 00-908 Warszawa Konferencja naukowo-techniczna Dzisiejsze
Bardziej szczegółowoSIECI KOMPUTEROWE WWW.EDUNET.TYCHY.PL. Protokoły sieciowe
Protokoły sieciowe Aby komputery połączone w sieć mogły się ze sobą komunikować, muszą korzystać ze wspólnego języka, czyli tak zwanego protokołu. Protokół stanowi zestaw zasad i standardów, które umożliwiają
Bardziej szczegółowoNOWOCZESNE METODY EMISJI UCYFROWIONEGO SYGNAŁU TELEWIZYJNEGO
dr inż. Bogdan Uljasz Wojskowa Akademia Techniczna, Wydział Elektroniki, Instytut Telekomunikacji ul. Gen. S.Kaliskiego 2, 00-908 Warszawa tel.: 0-22 6837696, fax: 0-22 6839038, e-mail: bogdan.uljasz@wel.wat.edu.pl
Bardziej szczegółowoWykład 3 / Wykład 4. Na podstawie CCNA Exploration Moduł 3 streszczenie Dr inż. Robert Banasiak
Wykład 3 / Wykład 4 Na podstawie CCNA Exploration Moduł 3 streszczenie Dr inż. Robert Banasiak 1 Wprowadzenie do Modułu 3 CCNA-E Funkcje trzech wyższych warstw modelu OSI W jaki sposób ludzie wykorzystują
Bardziej szczegółowoModel OSI. mgr inż. Krzysztof Szałajko
Model OSI mgr inż. Krzysztof Szałajko Protokół 2 / 26 Protokół Def.: Zestaw reguł umożliwiający porozumienie 3 / 26 Komunikacja w sieci 101010010101101010101 4 / 26 Model OSI Open Systems Interconnection
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do multimedialnych baz danych. Opracował: dr inż. Piotr Suchomski
Wprowadzenie do multimedialnych baz danych Opracował: dr inż. Piotr Suchomski Wprowadzenie bazy danych Multimedialne bazy danych to takie bazy danych, w których danymi mogą być tekst, zdjęcia, grafika,
Bardziej szczegółowoWybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2017 APLIKACJE SIECIOWE Definicja Architektura aplikacji sieciowych Programowanie
Bardziej szczegółowoPrzedmowa 11 Ważniejsze oznaczenia 14 Spis skrótów i akronimów 15 Wstęp 21 W.1. Obraz naturalny i cyfrowe przetwarzanie obrazów 21 W.2.
Przedmowa 11 Ważniejsze oznaczenia 14 Spis skrótów i akronimów 15 Wstęp 21 W.1. Obraz naturalny i cyfrowe przetwarzanie obrazów 21 W.2. Technika obrazu 24 W.3. Normalizacja w zakresie obrazu cyfrowego
Bardziej szczegółowoPI-12 01/12. podłączonych do innych komputerów, komputerach. wspólnej bazie. ! Współużytkowanie drukarek, ploterów czy modemów
PI-12 01/12 Dostęp do jak największej ilości danych przez jak największa liczbę użytkowników. Połączenie komputerów zwiększenie zasobów i możliwość korzystania z nich przez wielu użytkowników jednocześnie.
Bardziej szczegółowoDŹWIĘK. Dźwięk analogowy - fala sinusoidalna. Dźwięk cyfrowy 1-bitowy 2 możliwe stany fala jest mocno zniekształcona
DŹWIĘK Dźwięk analogowy - fala sinusoidalna Dźwięk cyfrowy 1-bitowy 2 możliwe stany fala jest mocno zniekształcona Dźwięk cyfrowy 2-bitowy 2 bity 4 możliwe stany (rozdzielczość dwubitowa) 8 bitów - da
Bardziej szczegółowoReferencyjny model OSI. 3 listopada 2014 Mirosław Juszczak 37
Referencyjny model OSI 3 listopada 2014 Mirosław Juszczak 37 Referencyjny model OSI Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna ISO (International Organization for Standarization) opracowała model referencyjny
Bardziej szczegółowoRok szkolny 2014/15 Sylwester Gieszczyk. Wymagania edukacyjne w technikum. SIECI KOMPUTEROWE kl. 2c
Wymagania edukacyjne w technikum SIECI KOMPUTEROWE kl. 2c Wiadomości Umiejętności Lp. Temat konieczne podstawowe rozszerzające dopełniające Zapamiętanie Rozumienie W sytuacjach typowych W sytuacjach problemowych
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe. Wykład 5: Warstwa transportowa: TCP i UDP. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski
Sieci komputerowe Wykład 5: Warstwa transportowa: TCP i UDP Marcin Bieńkowski Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski Sieci komputerowe (II UWr) Wykład 5 1 / 22 Warstwa transportowa Cechy charakterystyczne:
Bardziej szczegółowoABC systemu Windows 2016 PL / Danuta Mendrala, Marcin Szeliga. Gliwice, cop Spis treści
ABC systemu Windows 2016 PL / Danuta Mendrala, Marcin Szeliga. Gliwice, cop. 2016 Spis treści Wstęp 9 1 Instalacja i aktualizacja systemu 13 Przygotowanie do instalacji 14 Wymagania sprzętowe 14 Wybór
Bardziej szczegółowoDR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ
DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ PROTOKOŁY TCP I UDP WSTĘP DO SIECI INTERNET Kraków, dn. 12 grudnia 2016 r. PLAN TCP: cechy protokołu schemat nagłówka znane numery portów UDP: cechy protokołu
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe Wykład
Sieci komputerowe Wykład Sieci komputerowe przegląd wykładu Wprowadzenie pojęcie sieci, komponenty, podstawowe usługi Modele funkcjonowania sieci przedstawienie modelu ISO OSI oraz modelu TCP/IP Omówienie
Bardziej szczegółowoSeria i7-n9500. Uwagi: 1.Urządzenia NVR są dostarczane bez dysków HDD 2.Należy używać dysków HDD zalecanych przez producenta.
Informacje ogólne Seria rejestratorów sieciowych NVR bazująca na ostatnich osiągnięciach technologicznych. i7-n9500 łączą w sobie szereg patentów w dziedzinach kodowania dźwięku i obrazu, systemów wbudowanych
Bardziej szczegółowoAkademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS
Akademickie Centrum Informatyki PS Wydział Informatyki PS Akademickie Centrum Informatyki Wydział Informatyki P.S. Warstwy transmisyjne Protokoły sieciowe Krzysztof Bogusławski tel. 449 41 82 kbogu@man.szczecin.pl
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 13 Topologie sieci i urządzenia
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 13 Topologie sieci i urządzenia Topologie sieci magistrali pierścienia gwiazdy siatki Zalety: małe użycie kabla Magistrala brak dodatkowych urządzeń
Bardziej szczegółowoPodstawowe pojęcia dotyczące sieci komputerowych
Podstawowe pojęcia dotyczące sieci komputerowych Podział ze względu na obszar Sieci osobiste PAN (Personal Area Network) sieci o zasięgu kilku metrów wykorzystywane np. do bezprzewodowego połączenia telefonu
Bardziej szczegółowoRywalizacja w sieci cd. Protokoły komunikacyjne. Model ISO. Protokoły komunikacyjne (cd.) Struktura komunikatu. Przesyłanie między warstwami
Struktury sieciowe Struktury sieciowe Podstawy Topologia Typy sieci Komunikacja Protokoły komunikacyjne Podstawy Topologia Typy sieci Komunikacja Protokoły komunikacyjne 15.1 15.2 System rozproszony Motywacja
Bardziej szczegółowodr inż. Piotr Odya Parametry dźwięku zakres słyszanych przez człowieka częstotliwości: 20 Hz - 20 khz; 10 oktaw zakres dynamiki słuchu: 130 db
dr inż. Piotr Odya Parametry dźwięku zakres słyszanych przez człowieka częstotliwości: 20 Hz - 20 khz; 10 oktaw zakres dynamiki słuchu: 130 db 1 Sygnał foniczny poziom analogowy czas cyfrowy poziom czas
Bardziej szczegółowoTelefonia Internetowa VoIP
Telefonia Internetowa VoIP Terminy Telefonia IP (Internet Protocol) oraz Voice over IP (VoIP) odnoszą się do wykonywania połączeń telefonicznych za pośrednictwem sieci komputerowych, w których dane są
Bardziej szczegółowoKodowanie podpasmowe. Plan 1. Zasada 2. Filtry cyfrowe 3. Podstawowy algorytm 4. Zastosowania
Kodowanie podpasmowe Plan 1. Zasada 2. Filtry cyfrowe 3. Podstawowy algorytm 4. Zastosowania Zasada ogólna Rozkład sygnału źródłowego na części składowe (jak w kodowaniu transformacyjnym) Wada kodowania
Bardziej szczegółowoPrzesył mowy przez internet
Damian Goworko Zuzanna Dziewulska Przesył mowy przez internet organizacja transmisji głosu, wybrane kodeki oraz rozwiązania podnoszące jakość połączenia głosowego Telefonia internetowa / voice over IP
Bardziej szczegółowoTesty współpracy. Asterisk z techniką WebRTC
Testy współpracy programowej centrali Asterisk z techniką WebRTC KSTIT 2016, Gliwice, 26-28 września 2016 Grzegorz Rzym, Krzysztof Wajda, Robert R. Chodorek AGH Akademia Górniczo-Hutnicza, Katedra Telekomunikacji
Bardziej szczegółowoCechy karty dzwiękowej
Karta dzwiękowa System audio Za generowanie sygnału dźwiękowego odpowiada system audio w skład którego wchodzą Karta dźwiękowa Głośniki komputerowe Większość obecnie produkowanych płyt głównych posiada
Bardziej szczegółowoIDEA SIECI ZORIENTOWANYCH NA USŁUGI. Architektura Content Networking musi być wprowadzona praktycznie na każdym szczeblu przesyłania informacji!
IDEA SIECI ZORIENTOWANYCH NA USŁUGI Architektura Content Networking musi być wprowadzona praktycznie na każdym szczeblu przesyłania informacji! WARSTWY CONTENT NETWORKING Content Distribution & Management
Bardziej szczegółowoPoziomy wymagań Konieczny K Podstawowy- P Rozszerzający- R Dopełniający- D Uczeń:
WYMAGANIA EDUKACYJNE PRZEDMIOT: Witryny i aplikacje internetowe NUMER PROGRAMU NAUCZANIA (ZAKRES): 351203 Lp 1. Dział programu Podstawy HTML Poziomy wymagań Konieczny K Podstawowy- P Rozszerzający- R Dopełniający-
Bardziej szczegółowoAudio i video. R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski
Audio i video R. Robert Gajewski omklnx.il.pw.edu.pl/~rgajewski s-rg@siwy.il.pw.edu.pl Fale dźwiękowe Dźwięk jest drganiem powietrza rozchodzącym się w postaci fali. Fala ma określoną amplitudę i częstotliwość.
Bardziej szczegółowoPodstawowe protokoły transportowe stosowane w sieciach IP cz.1
Laboratorium Technologie Sieciowe Podstawowe protokoły transportowe stosowane w sieciach IP cz.1 Wprowadzenie Ćwiczenie przedstawia praktyczną stronę następujących zagadnień: połączeniowy i bezpołączeniowy
Bardziej szczegółowoKompresja dźwięku w standardzie MPEG-1
mgr inż. Grzegorz Kraszewski SYSTEMY MULTIMEDIALNE wykład 7, strona 1. Kompresja dźwięku w standardzie MPEG-1 Ogólne założenia kompresji stratnej Zjawisko maskowania psychoakustycznego Schemat blokowy
Bardziej szczegółowoZagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. Stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ
(INT) Inżynieria internetowa 1. Tryby komunikacji między procesami w standardzie Message Passing Interface 2. HTML DOM i XHTML cel i charakterystyka 3. Asynchroniczna komunikacja serwerem HTTP w technologii
Bardziej szczegółowoAdresy w sieciach komputerowych
Adresy w sieciach komputerowych 1. Siedmio warstwowy model ISO-OSI (ang. Open System Interconnection Reference Model) 7. Warstwa aplikacji 6. Warstwa prezentacji 5. Warstwa sesji 4. Warstwa transportowa
Bardziej szczegółowoSystem operacyjny UNIX Internet. mgr Michał Popławski, WFAiIS
System operacyjny UNIX Internet Protokół TCP/IP Został stworzony w latach 70-tych XX wieku w DARPA w celu bezpiecznego przesyłania danych. Podstawowym jego założeniem jest rozdzielenie komunikacji sieciowej
Bardziej szczegółowoDANE W SIECIACH TELEKOMUNIKACYJNYCH
DANE W SIECIACH TELEKOMUNIKACYJNYCH WŁASNOŚCI DANYCH W SIECIACH TELEKOMUNIKACYJNYCH DANE TEKSTOWE Dane tekstowe są najpopularniejszym typem przesyłanych mediów. Można je odnaleźć w usługach takich jak
Bardziej szczegółowoSystem realizacji prezentacji multimedialnych i zarządzania treścią. MODUS S.J. Wadowicka 12 30-415 Kraków, Polska. www.modus.pl
System realizacji prezentacji multimedialnych i zarządzania treścią 1 1. O systemie DISPLAYER jest systemem audiowizualnej prezentacji informacji multimedialnej na ekranach plazmowych, LCD, monitorach
Bardziej szczegółowoUniwersalny Konwerter Protokołów
Uniwersalny Konwerter Protokołów Autor Robert Szolc Promotor dr inż. Tomasz Szczygieł Uniwersalny Konwerter Protokołów Szybki rozwój technologii jaki obserwujemy w ostatnich latach, spowodował że systemy
Bardziej szczegółowoWorld Wide Web? rkijanka
World Wide Web? rkijanka World Wide Web? globalny, interaktywny, dynamiczny, wieloplatformowy, rozproszony, graficzny, hipertekstowy - system informacyjny, działający na bazie Internetu. 1.Sieć WWW jest
Bardziej szczegółowoTechnologie cyfrowe. Artur Kalinowski. Zakład Cząstek i Oddziaływań Fundamentalnych Pasteura 5, pokój 4.15 Artur.Kalinowski@fuw.edu.
Technologie cyfrowe Artur Kalinowski Zakład Cząstek i Oddziaływań Fundamentalnych Pasteura 5, pokój 4.15 Artur.Kalinowski@fuw.edu.pl Semestr letni 2014/2015 Usługi internetowe usługa internetowa (ang.
Bardziej szczegółowoRok akademicki: 2012/2013 Kod: IIN-2-104-SK-n Punkty ECTS: 4. Kierunek: Informatyka Specjalność: Systemy komputerowe
Nazwa modułu: Sieciowe systemy multimedialne Rok akademicki: 2012/2013 Kod: IIN-2-104-SK-n Punkty ECTS: 4 Wydział: Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji Kierunek: Informatyka Specjalność: Systemy
Bardziej szczegółowoPolitechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium komputerowych systemów pomiarowych Ćwiczenie 7 Wykorzystanie protokołu TCP do komunikacji w komputerowym systemie pomiarowym 1.
Bardziej szczegółowoSygnalizacja Kontrola bramy Media
PROTOKOŁY VoIP Sygnalizacja Kontrola bramy Media H.323 Audio/ Video H.225 H.245 Q.931 RAS SIP MGCP RTP RTCP RTSP TCP UDP IP PROTOKOŁY VoIP - CD PROTOKOŁY VoIP - CD PROTOKOŁY VoIP - CD PROTOKOŁY SYGNALIZACYJNE
Bardziej szczegółowoTCP/IP. Warstwa aplikacji. mgr inż. Krzysztof Szałajko
TCP/IP Warstwa aplikacji mgr inż. Krzysztof Szałajko Modele odniesienia 7 Aplikacji 6 Prezentacji 5 Sesji 4 Transportowa 3 Sieciowa 2 Łącza danych 1 Fizyczna Aplikacji Transportowa Internetowa Dostępu
Bardziej szczegółowoW standardzie zarządzania energią ACPI, dopływ energii do poszczególnych urządzeń jest kontrolowany przez:
Zadanie 61 W standardzie zarządzania energią ACPI, dopływ energii do poszczególnych urządzeń jest kontrolowany przez: A. chipset. B. BIOS. C. kontroler dysków. D. system operacyjny. Zadanie 62 Przesyłanie
Bardziej szczegółowoZałącznik nr 1 do (Wzoru) Umowy, który stanowi załącznik nr 4 do SIWZ
Załącznik nr 1 do (Wzoru) Umowy, który stanowi załącznik nr 4 do SIWZ CZĘŚĆ IV PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA OBLIGATORYJNE WYMAGANIA TECHNICZNE 1. Serwer wideokonferencyjny Ilość 1 szt. Oferowany model *... Producent*...
Bardziej szczegółowoZiMSK. Konsola, TELNET, SSH 1
ZiMSK dr inż. Łukasz Sturgulewski, luk@kis.p.lodz.pl, http://luk.kis.p.lodz.pl/ dr inż. Artur Sierszeń, asiersz@kis.p.lodz.pl dr inż. Andrzej Frączyk, a.fraczyk@kis.p.lodz.pl Konsola, TELNET, SSH 1 Wykład
Bardziej szczegółoworouter wielu sieci pakietów
Dzisiejsze sieci komputerowe wywierają ogromny wpływ na naszą codzienność, zmieniając to, jak żyjemy, pracujemy i spędzamy wolny czas. Sieci mają wiele rozmaitych zastosowań, wśród których można wymienić
Bardziej szczegółowoPodstawowe pojęcia Sieci komputerowe Sieć komputerowa - system umoŝliwiający wymianę danych między 2 lub więcej komputerami. Składają się na nią komputery środki słuŝące realizacji połączenia. Komputery
Bardziej szczegółowoMarek Parfieniuk, Tomasz Łukaszuk, Tomasz Grześ. Symulator zawodnej sieci IP do badania aplikacji multimedialnych i peer-to-peer
Marek Parfieniuk, Tomasz Łukaszuk, Tomasz Grześ Symulator zawodnej sieci IP do badania aplikacji multimedialnych i peer-to-peer Plan prezentacji 1. Cel projektu 2. Cechy systemu 3. Budowa systemu: Agent
Bardziej szczegółowoTechnologie informacyjne (6) Zdzisław Szyjewski
Technologie informacyjne (6) Zdzisław Szyjewski Systemy operacyjne Technologie pracy z komputerem Funkcje systemu operacyjnego Przykłady systemów operacyjnych Zarządzanie pamięcią Zarządzanie danymi Zarządzanie
Bardziej szczegółowoWykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład II Reprezentacja danych w technice cyfrowej 1 III. Reprezentacja danych w komputerze Rodzaje danych w technice cyfrowej 010010101010 001010111010
Bardziej szczegółowoDr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas)
Dr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas) Protokół komunikacyjny zapewniający niezawodność przesyłania danych w sieci IP Gwarantuje: Przyporządkowanie danych do konkretnego połączenia Dotarcie danych
Bardziej szczegółowoTo systemy połączonych komputerów zdolnych do wzajemnego przesyłania informacji, do dzielenia się zasobami, udostępniania tzw.
Sieci komputerowe podstawy Beata Kuźmińska 1 1. Sieci komputerowe To systemy połączonych komputerów zdolnych do wzajemnego przesyłania informacji, do dzielenia się zasobami, udostępniania tzw. urządzeń
Bardziej szczegółowoSystemy i Sieci Radiowe
Systemy i Sieci Radiowe Wykład 6 Protokoły część 1 Program wykładu Model ISO - OSI ISDN V5 ATM 1 Model referencyjny OSI ISO OSI (Open Systems Interconnection) Zaakceptowany w roku 1984 jako standard dla
Bardziej szczegółowoZdalne logowanie do serwerów
Zdalne logowanie Zdalne logowanie do serwerów Zdalne logowanie do serwerów - cd Logowanie do serwera inne podejście Sesje w sieci informatycznej Sesje w sieci informatycznej - cd Sesje w sieci informatycznej
Bardziej szczegółowo