Podstawy Programowania. Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic
|
|
- Martyna Dudek
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Podstawy Programowania Wykład VIII Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic Robert Muszyński ZPCiR IIAiR PWr Zagadnienia: źródła błędów, organizacja obsługi błędów, standardowe funkcje obsługi błędów, przeszukiwanie tablic: liniowe, binarne, sortowanie tablic: przez wstawianie, drzewiaste, bąbelkowe, szybkie, przez scalanie. Copyright c Robert Muszyński Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat podstaw programowania w językach wysokiego poziomu. Jest on udostępniony pod warunkiem wykorzystania wyłącznie do własnych, prywatnych potrzeb i może być kopiowany wyłącznie w całości, razem ze stroną tytułową. Skład FoilTEX
2 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 1 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami W naszych małych programach ilustracyjnych zazwyczaj nie martwiliśmy się o stan zakończonego programu. W poważnym programie koniecznie trzeba dbać o zwracanie sensownych i użytecznych wartości opisujących ten stan.
3 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 1 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami W naszych małych programach ilustracyjnych zazwyczaj nie martwiliśmy się o stan zakończonego programu. W poważnym programie koniecznie trzeba dbać o zwracanie sensownych i użytecznych wartości opisujących ten stan. Nie ma jednego, najlepszego sposobu przekazywania informacji o błędach pojawiających się w programie można to robić zarówno centralnie jak i lokalnie.
4 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 1 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami W naszych małych programach ilustracyjnych zazwyczaj nie martwiliśmy się o stan zakończonego programu. W poważnym programie koniecznie trzeba dbać o zwracanie sensownych i użytecznych wartości opisujących ten stan. Nie ma jednego, najlepszego sposobu przekazywania informacji o błędach pojawiających się w programie można to robić zarówno centralnie jak i lokalnie. Do tego pojawiają się pytania: Czy jest obowiązkowe testowanie i obsługiwanie absolutnie wszystkich sytuacji nienormalnych? Czy próby wybrnięcia z nieoczekiwanych błędów mają w ogóle sens?
5 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 1 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami W naszych małych programach ilustracyjnych zazwyczaj nie martwiliśmy się o stan zakończonego programu. W poważnym programie koniecznie trzeba dbać o zwracanie sensownych i użytecznych wartości opisujących ten stan. Nie ma jednego, najlepszego sposobu przekazywania informacji o błędach pojawiających się w programie można to robić zarówno centralnie jak i lokalnie. Do tego pojawiają się pytania: Czy jest obowiązkowe testowanie i obsługiwanie absolutnie wszystkich sytuacji nienormalnych? Czy próby wybrnięcia z nieoczekiwanych błędów mają w ogóle sens? Rozsądna zasada: jeśli wystąpił błąd to jesteśmy w kłopotach lepiej nie kombinujmy za dużo, tylko starajmy się wybrnąć z całej sytuacji w najprostszy możliwy sposób. W braku lepszego pomysłu możemy WKZP (wyświetlić komunikat i zakończyć program).
6 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 1 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami W naszych małych programach ilustracyjnych zazwyczaj nie martwiliśmy się o stan zakończonego programu. W poważnym programie koniecznie trzeba dbać o zwracanie sensownych i użytecznych wartości opisujących ten stan. Nie ma jednego, najlepszego sposobu przekazywania informacji o błędach pojawiających się w programie można to robić zarówno centralnie jak i lokalnie. Do tego pojawiają się pytania: Czy jest obowiązkowe testowanie i obsługiwanie absolutnie wszystkich sytuacji nienormalnych? Czy próby wybrnięcia z nieoczekiwanych błędów mają w ogóle sens? Rozsądna zasada: jeśli wystąpił błąd to jesteśmy w kłopotach lepiej nie kombinujmy za dużo, tylko starajmy się wybrnąć z całej sytuacji w najprostszy możliwy sposób. W braku lepszego pomysłu możemy WKZP (wyświetlić komunikat i zakończyć program). Inny wniosek: własne funkcje piszmy tak, aby w razie porażki ich użytkownik uzyskał informacje o miejscu i przyczynie powstania błędu i mógł podjąć właściwe decyzje co do sposobu dalszego postępowania.
7 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 2 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami cd. Ważne jest by przy wystąpieniu błędu program zwrócił odpwiednią wartość i/lub właściwie sformułowany komunikat o błędzie.
8 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 2 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami cd. Ważne jest by przy wystąpieniu błędu program zwrócił odpwiednią wartość i/lub właściwie sformułowany komunikat o błędzie. Przyjmuje się, że zwracana przez program wartość zero świadczy o poprawnym wykonaniu programu, natomiast jakakolwiek niezerowa wartość sygnalizuje sytuację awaryjną.
9 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 2 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami cd. Ważne jest by przy wystąpieniu błędu program zwrócił odpwiednią wartość i/lub właściwie sformułowany komunikat o błędzie. Przyjmuje się, że zwracana przez program wartość zero świadczy o poprawnym wykonaniu programu, natomiast jakakolwiek niezerowa wartość sygnalizuje sytuację awaryjną. Komunikat wypisywany w przypadku błędu musi dawać użytkownikowi programu szansę na podjęcie dalszych działań. Dobra zasada: Mów to, o czym naprawdę myślisz, zdawaj sobie sprawę z tego, co mówisz, bądź zwięzły.
10 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 2 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami cd. Ważne jest by przy wystąpieniu błędu program zwrócił odpwiednią wartość i/lub właściwie sformułowany komunikat o błędzie. Przyjmuje się, że zwracana przez program wartość zero świadczy o poprawnym wykonaniu programu, natomiast jakakolwiek niezerowa wartość sygnalizuje sytuację awaryjną. Komunikat wypisywany w przypadku błędu musi dawać użytkownikowi programu szansę na podjęcie dalszych działań. Dobra zasada: Mów to, o czym naprawdę myślisz, zdawaj sobie sprawę z tego, co mówisz, bądź zwięzły. Należy zadbać o to, by wypisywany komunikat nie ugrzązł gdzieś wśród danych wyjściowych lub w potoku.
11 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 2 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami cd. Ważne jest by przy wystąpieniu błędu program zwrócił odpwiednią wartość i/lub właściwie sformułowany komunikat o błędzie. Przyjmuje się, że zwracana przez program wartość zero świadczy o poprawnym wykonaniu programu, natomiast jakakolwiek niezerowa wartość sygnalizuje sytuację awaryjną. Komunikat wypisywany w przypadku błędu musi dawać użytkownikowi programu szansę na podjęcie dalszych działań. Dobra zasada: Mów to, o czym naprawdę myślisz, zdawaj sobie sprawę z tego, co mówisz, bądź zwięzły. Należy zadbać o to, by wypisywany komunikat nie ugrzązł gdzieś wśród danych wyjściowych lub w potoku. Rodzaje typowych błędów: błędy ochrony pamięci błędy zakresu
12 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 2 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami cd. Ważne jest by przy wystąpieniu błędu program zwrócił odpwiednią wartość i/lub właściwie sformułowany komunikat o błędzie. Przyjmuje się, że zwracana przez program wartość zero świadczy o poprawnym wykonaniu programu, natomiast jakakolwiek niezerowa wartość sygnalizuje sytuację awaryjną. Komunikat wypisywany w przypadku błędu musi dawać użytkownikowi programu szansę na podjęcie dalszych działań. Dobra zasada: Mów to, o czym naprawdę myślisz, zdawaj sobie sprawę z tego, co mówisz, bądź zwięzły. Należy zadbać o to, by wypisywany komunikat nie ugrzązł gdzieś wśród danych wyjściowych lub w potoku. Rodzaje typowych błędów: błędy ochrony pamięci błędy zakresu błędy wejścia/wyjścia
13 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 2 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami cd. Ważne jest by przy wystąpieniu błędu program zwrócił odpwiednią wartość i/lub właściwie sformułowany komunikat o błędzie. Przyjmuje się, że zwracana przez program wartość zero świadczy o poprawnym wykonaniu programu, natomiast jakakolwiek niezerowa wartość sygnalizuje sytuację awaryjną. Komunikat wypisywany w przypadku błędu musi dawać użytkownikowi programu szansę na podjęcie dalszych działań. Dobra zasada: Mów to, o czym naprawdę myślisz, zdawaj sobie sprawę z tego, co mówisz, bądź zwięzły. Należy zadbać o to, by wypisywany komunikat nie ugrzązł gdzieś wśród danych wyjściowych lub w potoku. Rodzaje typowych błędów: błędy ochrony pamięci błędy zakresu błędy wejścia/wyjścia błędy obliczeniowe (dzielenie przez zero, przekroczenie zakresu itp.)
14 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 2 Ogólne uwagi o postępowaniu z błędami cd. Ważne jest by przy wystąpieniu błędu program zwrócił odpwiednią wartość i/lub właściwie sformułowany komunikat o błędzie. Przyjmuje się, że zwracana przez program wartość zero świadczy o poprawnym wykonaniu programu, natomiast jakakolwiek niezerowa wartość sygnalizuje sytuację awaryjną. Komunikat wypisywany w przypadku błędu musi dawać użytkownikowi programu szansę na podjęcie dalszych działań. Dobra zasada: Mów to, o czym naprawdę myślisz, zdawaj sobie sprawę z tego, co mówisz, bądź zwięzły. Należy zadbać o to, by wypisywany komunikat nie ugrzązł gdzieś wśród danych wyjściowych lub w potoku. Rodzaje typowych błędów: błędy ochrony pamięci błędy zakresu błędy wejścia/wyjścia błędy obliczeniowe (dzielenie przez zero, przekroczenie zakresu itp.) błędy konwersji
15 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 3 Przykład kopiowanie plików #include <stdio.h> main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp1, *fp2; int c; fp1 = fopen(argv[1], "r"); fp2 = fopen(argv[2], "w"); while ((c = getc(fp1))!= EOF) putc(c,fp2); }
16 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 3 Przykład kopiowanie plików #include <stdio.h> main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp1, *fp2; int c; fp1 = fopen(argv[1], "r"); fp2 = fopen(argv[2], "w"); while ((c = getc(fp1))!= EOF) putc(c,fp2); } Na pozór działa poprawnie, ale co będzie w przypadku jakiegoś błędu, np.: niepoprawnej liczby argumentów, niepoprawnej nazwy pliku(ów), braku pliku źródłowego, braku praw dostępu do pliku źródłowego, braku prawa do zapisu pliku docelowego, niedostępnego dysku jednego z plików, braku miejsca na dysku itd.
17 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 3 Przykład kopiowanie plików #include <stdio.h> main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp1, *fp2; int c; fp1 = fopen(argv[1], "r"); fp2 = fopen(argv[2], "w"); while ((c = getc(fp1))!= EOF) putc(c,fp2); } Na pozór działa poprawnie, ale co będzie w przypadku jakiegoś błędu, np.: niepoprawnej liczby argumentów, niepoprawnej nazwy pliku(ów), braku pliku źródłowego, braku praw dostępu do pliku źródłowego, braku prawa do zapisu pliku docelowego, niedostępnego dysku jednego z plików, braku miejsca na dysku itd. Uwzględniając błędy funkcji systemowych dostajemy:
18 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 4 main(int argc, char *argv[]) { /* wersja 2: z wykrywaniem bledow */ FILE *fp1, *fp2; int c; /* funkcji systemowych */ if (argc!= 3) { fprintf(stderr,"%s: wymagane 2 argumenty (podane %d)\n",argv[0],argc-1); exit(1);} if ((fp1 = fopen(argv[1], "r")) == NULL) { fprintf(stderr,"%s: blad otwarcia pliku %s do odczytu\n",argv[0],argv[1]); exit(2);} if ((fp2 = fopen(argv[2], "w")) == NULL) { fprintf(stderr,"%s: blad otwarcia pliku %s do zapisu\n",argv[0],argv[2]); exit(3);} while ((c = getc(fp1))!= EOF) if (putc(c, fp2) == EOF) { fprintf(stderr,"%s: blad zapisu na pliku %s\n",argv[0],argv[2]); exit(4);} if (ferror(fp1)!= 0) { fprintf(stderr,"%s: blad czytania z pliku %s\n",argv[0],argv[1]);/*******/ exit(5);} /* pomijamy zamykanie plikow */ exit(0); /* i bledy z tym zwiazane */ } /*****************************/
19 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 5 Funkcja kopiująca napisy Obsługa błędów przykłady /* kopiuj napis wskazywany przez wej do wyj */ /* PRE: poprawnie zainicjowane wej i wyj */ /* POST: skopiowanie napisu *wej na *wyj */ void KopiujNapis(char *wej, char *wyj) { while ((*wyj++ = *wej++)!= \0 ); }
20 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 5 Funkcja kopiująca napisy Obsługa błędów przykłady /* kopiuj napis wskazywany przez wej do wyj */ /* PRE: poprawnie zainicjowane wej i wyj */ /* POST: skopiowanie napisu *wej na *wyj */ void KopiujNapis(char *wej, char *wyj) { while ((*wyj++ = *wej++)!= \0 ); } Kopiowanie plików całkiem podobne /* kopiuj zawartosc pliku wej do pliku wyj */ /* PRE: poprawnie zainicjowane wej i wyj */ /* POST: skopiowanie strumienia wej na wyj */ void KopiujPlik(FILE *wej, FILE *wyj) { int c; while ((c = getc(wej))!= EOF) putc(c,wyj); }
21 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 6 #include <stdio.h> /* cat: sklej zawartosc plikow */ main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp; void filecopy(file *, FILE *); char *prog = argv[0]; /* nazwa programu do komunikatow */ } if (argc == 1) /* wywolanie bez arg.: kopiuj stdin */ filecopy(stdin, stdout); else while (--argc > 0) if ((fp = fopen(*++argv, "r")) == NULL) { fprintf(stderr, "%s: nie moge otworzyc %s\n", prog, *argv); exit(1); } else { filecopy(fp, stdout); fclose(fp); } if (ferror(stdout)) { fprintf(stderr, "%s: wystapil blad zapisu stdout\n", prog); exit(2); } exit(0);
22 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 6 #include <stdio.h> /* cat: sklej zawartosc plikow */ main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp; void filecopy(file *, FILE *); char *prog = argv[0]; /* nazwa programu do komunikatow */ } if (argc == 1) /* wywolanie bez arg.: kopiuj stdin */ filecopy(stdin, stdout); else while (--argc > 0) if ((fp = fopen(*++argv, "r")) == NULL) { fprintf(stderr, "%s: nie moge otworzyc %s\n", prog, *argv); exit(1); } else { filecopy(fp, stdout); fclose(fp); } if (ferror(stdout)) { fprintf(stderr, "%s: wystapil blad zapisu stdout\n", prog); exit(2); } exit(0);
23 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 6 #include <stdio.h> /* cat: sklej zawartosc plikow */ main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp; void filecopy(file *, FILE *); char *prog = argv[0]; /* nazwa programu do komunikatow */ } if (argc == 1) /* wywolanie bez arg.: kopiuj stdin */ filecopy(stdin, stdout); else while (--argc > 0) if ((fp = fopen(*++argv, "r")) == NULL) { fprintf(stderr, "%s: nie moge otworzyc %s\n", prog, *argv); exit(1); } else { filecopy(fp, stdout); fclose(fp); } if (ferror(stdout)) { fprintf(stderr, "%s: wystapil blad zapisu stdout\n", prog); exit(2); } exit(0);
24 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 6 #include <stdio.h> /* cat: sklej zawartosc plikow */ main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp; void filecopy(file *, FILE *); char *prog = argv[0]; /* nazwa programu do komunikatow */ } if (argc == 1) /* wywolanie bez arg.: kopiuj stdin */ filecopy(stdin, stdout); else while (--argc > 0) if ((fp = fopen(*++argv, "r")) == NULL) { fprintf(stderr, "%s: nie moge otworzyc %s\n", prog, *argv); exit(1); } else { filecopy(fp, stdout); fclose(fp); } if (ferror(stdout)) { fprintf(stderr, "%s: wystapil blad zapisu stdout\n", prog); exit(2); } exit(0);
25 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 6 #include <stdio.h> /* cat: sklej zawartosc plikow */ main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp; void filecopy(file *, FILE *); char *prog = argv[0]; /* nazwa programu do komunikatow */ } if (argc == 1) /* wywolanie bez arg.: kopiuj stdin */ filecopy(stdin, stdout); else while (--argc > 0) if ((fp = fopen(*++argv, "r")) == NULL) { fprintf(stderr, "%s: nie moge otworzyc %s\n", prog, *argv); exit(1); } else { filecopy(fp, stdout); fclose(fp); } if (ferror(stdout)) { fprintf(stderr, "%s: wystapil blad zapisu stdout\n", prog); exit(2); } exit(0);
26 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 6 #include <stdio.h> /* cat: sklej zawartosc plikow */ main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp; void filecopy(file *, FILE *); char *prog = argv[0]; /* nazwa programu do komunikatow */ } if (argc == 1) /* wywolanie bez arg.: kopiuj stdin */ filecopy(stdin, stdout); else while (--argc > 0) if ((fp = fopen(*++argv, "r")) == NULL) { fprintf(stderr, "%s: nie moge otworzyc %s\n", prog, *argv); exit(1); } else { filecopy(fp, stdout); fclose(fp); } if (ferror(stdout)) { fprintf(stderr, "%s: wystapil blad zapisu stdout\n", prog); exit(2); } exit(0);
27 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 6 #include <stdio.h> /* cat: sklej zawartosc plikow */ main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp; void filecopy(file *, FILE *); char *prog = argv[0]; /* nazwa programu do komunikatow */ } if (argc == 1) /* wywolanie bez arg.: kopiuj stdin */ filecopy(stdin, stdout); else while (--argc > 0) if ((fp = fopen(*++argv, "r")) == NULL) { fprintf(stderr, "%s: nie moge otworzyc %s\n", prog, *argv); exit(1); } else { filecopy(fp, stdout); fclose(fp); } if (ferror(stdout)) { fprintf(stderr, "%s: wystapil blad zapisu stdout\n", prog); exit(2); } exit(0);
28 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 6 #include <stdio.h> /* cat: sklej zawartosc plikow */ main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp; void filecopy(file *, FILE *); char *prog = argv[0]; /* nazwa programu do komunikatow */ } if (argc == 1) /* wywolanie bez arg.: kopiuj stdin */ filecopy(stdin, stdout); else while (--argc > 0) if ((fp = fopen(*++argv, "r")) == NULL) { fprintf(stderr, "%s: nie moge otworzyc %s\n", prog, *argv); exit(1); } else { filecopy(fp, stdout); fclose(fp); } if (ferror(stdout)) { fprintf(stderr, "%s: wystapil blad zapisu stdout\n", prog); exit(2); } exit(0);
29 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 7 Uwagi o postępowaniu z błędami cd. Wszystkie błędy pojawiające się w programie można podzielić na krytyczne (zakończenie działania programu) i niekrytyczne (mimo wszystko coś się da zrobić).
30 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 7 Uwagi o postępowaniu z błędami cd. Wszystkie błędy pojawiające się w programie można podzielić na krytyczne (zakończenie działania programu) i niekrytyczne (mimo wszystko coś się da zrobić). W programie można skonstruować cetralny system obsługi błędów, w którym to funkcje w przypadku napotkania błędu albo wywołują centralną funkcję obsługi błędów i przekazują jej sterowanie, albo odpowiednio przygotowują i zwracają kod błędu, który po dotarciu na sam szczyt obsługiwany jest przez odpowiednią funkcję obsługi błędów.
31 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 7 Uwagi o postępowaniu z błędami cd. Wszystkie błędy pojawiające się w programie można podzielić na krytyczne (zakończenie działania programu) i niekrytyczne (mimo wszystko coś się da zrobić). W programie można skonstruować cetralny system obsługi błędów, w którym to funkcje w przypadku napotkania błędu albo wywołują centralną funkcję obsługi błędów i przekazują jej sterowanie, albo odpowiednio przygotowują i zwracają kod błędu, który po dotarciu na sam szczyt obsługiwany jest przez odpowiednią funkcję obsługi błędów. Można także wykorzystać rozproszony system obsługi błędów każda funkcja sama obsługuje napotkane błędy, wysyłając odpowiednie komunikaty i ewentualnie kończąc program.
32 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 7 Uwagi o postępowaniu z błędami cd. Wszystkie błędy pojawiające się w programie można podzielić na krytyczne (zakończenie działania programu) i niekrytyczne (mimo wszystko coś się da zrobić). W programie można skonstruować cetralny system obsługi błędów, w którym to funkcje w przypadku napotkania błędu albo wywołują centralną funkcję obsługi błędów i przekazują jej sterowanie, albo odpowiednio przygotowują i zwracają kod błędu, który po dotarciu na sam szczyt obsługiwany jest przez odpowiednią funkcję obsługi błędów. Można także wykorzystać rozproszony system obsługi błędów każda funkcja sama obsługuje napotkane błędy, wysyłając odpowiednie komunikaty i ewentualnie kończąc program. W każdym razie przy obsłudze błędów można wesprzeć się standardową funkcją void perror(const char *s), która wypisuje tekst z tablicy s i zależny od implementacji komunikat o błędzie, odpowiadający wartości zmiennej errno, czy też funkcją char *strerror(int nr), zwracającą wskaźnik do zależnego od implementacji tekstu komunikatu odpowiadającego błędowi o numerze nr (nagłówki stdio.h, errno.h i string.h).
33 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 8 main(int argc, char *argv[]) { /* wersja 2: z wykrywaniem bledow */ FILE *fp1, *fp2; int c; /* funkcji systemowych */ if (argc!= 3) { fprintf(stderr,"%s: wymagane 2 argumenty (podane %d)\n",argv[0],argc-1); exit(1);} if ((fp1 = fopen(argv[1], "r")) == NULL) { fprintf(stderr,"%s: blad otwarcia pliku %s do odczytu\n",argv[0],argv[1]); exit(2);} if ((fp2 = fopen(argv[2], "w")) == NULL) { fprintf(stderr,"%s: blad otwarcia pliku %s do zapisu\n",argv[0],argv[2]); exit(3);} while ((c = getc(fp1))!= EOF) if (putc(c, fp2) == EOF) { fprintf(stderr,"%s: blad zapisu na pliku %s\n",argv[0],argv[2]); exit(4);} if (ferror(fp1)!= 0) { fprintf(stderr,"%s: blad czytania z pliku %s\n",argv[0],argv[1]);/*******/ exit(5);} /* pomijamy zamykanie plikow */ exit(0); /* M I E L I S M Y */ /* i bledy z tym zwiazane */ } /*****************************/
34 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 9 main(int argc, char *argv[]) { /* wersja 3: wyswietlane */ FILE *fp1, *fp2; int c; /* komunikaty o bledach */ if (argc!= 3) { fprintf(stderr,"%s: wymagane 2 argumenty (podane %d)\n",argv[0],argc-1); exit(1);} if ((fp1 = fopen(argv[1], "r")) == NULL) { perror("blad otwarcia pliku do odczytu"); exit(2);} if ((fp2 = fopen(argv[2], "w")) == NULL) { perror("blad otwarcia pliku do zapisu"); exit(3);} while ((c = getc(fp1))!= EOF) if (putc(c, fp2) == EOF) { perror("blad zapisu na pliku"); exit(4);} if (ferror(fp1)!= 0) { perror("blad czytania z pliku");/****************************************/ exit(5);} /* niby troche krocej, ale nie wszystko */ exit(0); /* M A M Y */ /* wyswietlamy co poprzednio */ } /****************************************/
35 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 10 #include <errno.h> /* wersja 4: jawnie formatowane */ int errno; /* komunikaty o bledach */ main(int argc, char *argv[]) { FILE *fp1, *fp2; int c; if (argc!= 3) { fprintf(stderr, "%s: wymagane 2 argumenty (podane %d)\n",argv[0],argc-1); exit(1); } if ((fp1 = fopen(argv[1], "r")) == NULL) { fprintf(stderr,"%s: blad otwarcia do odczytu pliku %s, %s",argv[0],argv[1],strerror(errno)); exit(2); } if ((fp2 = fopen(argv[2], "w")) == NULL) { fprintf(stderr,"%s: blad otwarcia do zapisu pliku %s, %s",argv[0],argv[2],strerror(errno)); exit(3); } while ((c = getc(fp1))!= EOF) if (putc(c, fp2) == EOF) { fprintf(stderr, "%s: blad zapisu na pliku %s, %s", argv[0], argv[2], strerror(errno)); exit(4); } if (ferror(fp1)!= 0) { fprintf(stderr, "%s: blad czytania z pliku %s, %s", argv[0], argv[1], strerror(errno));... /* P O L A C Z E N I E D W O C H P O P R Z E D N I C H */
36 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 11 Obsługa błędów podsumowanie Należy dbać o zwracanie sensownych i użytecznych komunikatów i wartości informujących o pojawiających się błędach.
37 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 11 Obsługa błędów podsumowanie Należy dbać o zwracanie sensownych i użytecznych komunikatów i wartości informujących o pojawiających się błędach. Zdecydowanie nie należy dążyć do obsłużenia wszystkich możliwych błędów.
38 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 11 Obsługa błędów podsumowanie Należy dbać o zwracanie sensownych i użytecznych komunikatów i wartości informujących o pojawiających się błędach. Zdecydowanie nie należy dążyć do obsłużenia wszystkich możliwych błędów. W przypadku interfejsu do systemu (czytanie plików, komunikacja między procesami) można ograniczyć obsługę błędów do rzeczy podstawowych przy konstruowaniu interfejsu do użytkownika (menu, ręcznie wprowadzane dane) obsługa błędów powinna być bardziej rozbudowana.
39 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 11 Obsługa błędów podsumowanie Należy dbać o zwracanie sensownych i użytecznych komunikatów i wartości informujących o pojawiających się błędach. Zdecydowanie nie należy dążyć do obsłużenia wszystkich możliwych błędów. W przypadku interfejsu do systemu (czytanie plików, komunikacja między procesami) można ograniczyć obsługę błędów do rzeczy podstawowych przy konstruowaniu interfejsu do użytkownika (menu, ręcznie wprowadzane dane) obsługa błędów powinna być bardziej rozbudowana. Porządny projekt programu pozwoli na uniknięcie wielu potknięć już na samym starcie w tym zaplanowanie poprawnego systemu obsługi błędów.
40 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 11 Obsługa błędów podsumowanie Należy dbać o zwracanie sensownych i użytecznych komunikatów i wartości informujących o pojawiających się błędach. Zdecydowanie nie należy dążyć do obsłużenia wszystkich możliwych błędów. W przypadku interfejsu do systemu (czytanie plików, komunikacja między procesami) można ograniczyć obsługę błędów do rzeczy podstawowych przy konstruowaniu interfejsu do użytkownika (menu, ręcznie wprowadzane dane) obsługa błędów powinna być bardziej rozbudowana. Porządny projekt programu pozwoli na uniknięcie wielu potknięć już na samym starcie w tym zaplanowanie poprawnego systemu obsługi błędów. Informacje o błędach wysyłać w odpowiednie miejsca (return, exit, fprintf(stderr,...)).
41 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 11 Obsługa błędów podsumowanie Należy dbać o zwracanie sensownych i użytecznych komunikatów i wartości informujących o pojawiających się błędach. Zdecydowanie nie należy dążyć do obsłużenia wszystkich możliwych błędów. W przypadku interfejsu do systemu (czytanie plików, komunikacja między procesami) można ograniczyć obsługę błędów do rzeczy podstawowych przy konstruowaniu interfejsu do użytkownika (menu, ręcznie wprowadzane dane) obsługa błędów powinna być bardziej rozbudowana. Porządny projekt programu pozwoli na uniknięcie wielu potknięć już na samym starcie w tym zaplanowanie poprawnego systemu obsługi błędów. Informacje o błędach wysyłać w odpowiednie miejsca (return, exit, fprintf(stderr,...)). Wykorzystywać dostępne mechanizmy obsługi błędów (perror, strerror), pamiętając o ich właściwościach
42 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 11 Obsługa błędów podsumowanie Należy dbać o zwracanie sensownych i użytecznych komunikatów i wartości informujących o pojawiających się błędach. Zdecydowanie nie należy dążyć do obsłużenia wszystkich możliwych błędów. W przypadku interfejsu do systemu (czytanie plików, komunikacja między procesami) można ograniczyć obsługę błędów do rzeczy podstawowych przy konstruowaniu interfejsu do użytkownika (menu, ręcznie wprowadzane dane) obsługa błędów powinna być bardziej rozbudowana. Porządny projekt programu pozwoli na uniknięcie wielu potknięć już na samym starcie w tym zaplanowanie poprawnego systemu obsługi błędów. Informacje o błędach wysyłać w odpowiednie miejsca (return, exit, fprintf(stderr,...)). Wykorzystywać dostępne mechanizmy obsługi błędów (perror, strerror), pamiętając o ich właściwościach, np. o tym, że zmienna errno jest ustawiana przez funkcje, które wykrywają i sygnalizują sytuacje nienormalne, lecz nie zmienia wartości, gdy wynik działania funkcji jest poprawny (zatem wartość errno może odnosić się do wcześniejszego niż ostatnie wywołania funkcji, albo do późniejszego niż to, o które nam chodzi).
43 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 12 Przeszukiwanie tablic liniowe START Poszukiwanie wzorca wœród elementów tablicy jednowymiarowej od elementu min do max Tab[min] = wzorzec lub min = max? Tak STOP Nie min = min + 1
44 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 12 Przeszukiwanie tablic liniowe START Poszukiwanie wzorca wœród elementów tablicy jednowymiarowej od elementu min do max Tab[min] = wzorzec lub min = max? Tak STOP Nie min = min + 1 binarne START Poszukiwanie wzorca wœród elementów tablicy jednowymiarowej od elementu min do max Srodek = (min + max) div 2 max = Srodek - 1 min = Srodek + 1 Nie Tab[Srodek] = wzorzec lub min=max? Nie Tab[Srodek] < wzorzec? Tak Tak STOP
45 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 13 Przeszukiwanie liniowe int Przeszukaj(int tab[], int Klucz, int min,max,domysl) /* Wyszukuje wartosc Klucz w tablicy tab */ /* pomiedzy indeksami min i max */ /* Zwraca jej ind. lub domysl gdy!znaleziona */ { int znaleziony; znaleziony = 0; while ((!znaleziony) && (min <= max)) { if (Porownanie(tab[min],Klucz)) znaleziony = 1; else min := min + 1; } if (znaleziony) return min; else return domysl; } /* Przeszukaj */
46 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 13 Przeszukiwanie liniowe int Przeszukaj(int tab[], int Klucz, int min,max,domysl) /* Wyszukuje wartosc Klucz w tablicy tab */ /* pomiedzy indeksami min i max */ /* Zwraca jej ind. lub domysl gdy!znaleziona */ { int znaleziony; znaleziony = 0; while ((!znaleziony) && (min <= max)) { if (Porownanie(tab[min],Klucz)) znaleziony = 1; else min := min + 1; Przeszukiwanie binarne /*... POSORTOWANEJ */ srodek = (min + max) / 2; switch (Porownanie(tab[srodek],Klucz)) { case 0: znaleziony = 1; break; case -1: max = srodek - 1; break; case 1: min = srodek + 1; break; } } if (znaleziony) return min; else return domysl; } /* Przeszukaj */
47 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 14 przez wstawianie Sortowanie
48 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 14 przez wstawianie Sortowanie przez proste wstawianie przez wstawianie połówkowe
49 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 14 przez wstawianie Sortowanie przez proste wstawianie przez wstawianie połówkowe przez wybieranie
50 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 14 przez wstawianie Sortowanie przez proste wstawianie przez wstawianie połówkowe przez wybieranie drzewiaste
51 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 14 przez wstawianie Sortowanie przez proste wstawianie przez wstawianie połówkowe przez wybieranie drzewiaste przez zamianę
52 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 14 przez wstawianie Sortowanie przez proste wstawianie przez wstawianie połówkowe przez wybieranie drzewiaste przez zamianę bąbelkowe
53 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 14 przez wstawianie Sortowanie przez proste wstawianie przez wstawianie połówkowe przez wybieranie drzewiaste przez zamianę bąbelkowe szybkie
54 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 14 przez wstawianie Sortowanie przez proste wstawianie przez wstawianie połówkowe przez wybieranie drzewiaste przez zamianę bąbelkowe szybkie przez scalanie
55 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 14 przez wstawianie Sortowanie przez proste wstawianie przez wstawianie połówkowe przez wybieranie drzewiaste przez zamianę bąbelkowe szybkie przez scalanie hybrydowe
56 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 15 Sortowanie przez proste wstawianie
57 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 15 Sortowanie przez proste wstawianie START Sortowanie tablicy przez wstawianie j = 2 temp = Tab[j] i = j - 1 Wstaw Tab[j] w posortowany ci¹g Tab[1..j-1] Tab[i] > temp i i > 0? Nie Tab[i+1] = temp Czy element j-ty jest ostatni? Tak STOP Tak Tab[i+1] = Tab[i] i = i - 1 Nie j = j + 1
58 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 16 Sortowanie drzewiaste START Sortowanie tablicy drzewiaste Przekszta³æ tablicê w drzewo binarne ObejdŸ drzewo w porz¹dku "najpierw w lewo" i wypisz ka dy element przy okazji drugich jego odwiedzin STOP
59 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 16 Sortowanie drzewiaste START Przekszta³æ tablicê w drzewo binarne Sortowanie tablicy drzewiaste krok I ObejdŸ drzewo w porz¹dku "najpierw w lewo" i wypisz ka dy element przy okazji drugich jego odwiedzin STOP 3 krok II
60 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 16 Sortowanie drzewiaste START Przekszta³æ tablicê w drzewo binarne Sortowanie tablicy drzewiaste krok I ObejdŸ drzewo w porz¹dku "najpierw w lewo" i wypisz ka dy element przy okazji drugich jego odwiedzin STOP 3 krok II
61 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 17 Sortowanie bąbelkowe START Sortowanie tablicy b¹belkowe j = 1 i = Tab[i] > Tab[i+1]? Tak Zamieñ Tab[i] z Tab[i+1] Nie i = i Czy element i-ty jest przedostatni? Tak Nie j < n - 1? Tak j = j + 1 Nie STOP
62 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 18 Sortowanie bąbelkowe START Sortowanie tablicy b¹belkowe j = 1 i = 1 Tab[i] > Tab[i+1]? Nie i = i + 1 Tak Zamieñ Tab[i] z Tab[i+1] void BubbleSort(int Tab[], int min, max) { int i, j; Czy element i-ty jest przedostatni? Tak j < n - 1? Nie Nie Tak j = j + 1 for(j = min; j < max; j++) for(i = min; i < max; i++) if (Tab[i] > Tab[i+1]) Zamien(Tab[i], Tab[i+1]); } /* BubbleSort */ STOP
63 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 19 Sortowanie szybkie START Sortuj (l, p) i = l j = p x = Tab[(i + j) div 2] Szybkie sortowanie elementów l..p tablicy START Sortuj (1, n) Sortowanie tablicy szybkie Tab[i] < x? Tak i = i + 1 STOP Nie Tab[j] > x? Tak j = j - 1 l p Nie i <= j? Nie l < j? Tak Tak Zamieñ Tab[i] z Tab[j] i = i + 1; j = j - 1 Sortuj (l, j) 5 j i Nie i < p? Tak Sortuj (i, p) Nie STOP
64 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 20 Sortowanie szybkie funkcja standardowa W nagłówku stdlib.h znajduje się funkcja void qsort(void *base, size_t nel, size_t width, int (*compar)(const void *, const void *));
65 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 20 Sortowanie szybkie funkcja standardowa W nagłówku stdlib.h znajduje się funkcja void qsort(void *base, size_t nel, size_t width, int (*compar)(const void *, const void *)); int porownaj_int(const void *p1, const void *p2) { int *i = (int *)p1; int *j = (int *)p2; if (*i > *j) return (1); if (*i < *j) return (-1); return (0); } /* porownaj_int */
66 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 20 Sortowanie szybkie funkcja standardowa W nagłówku stdlib.h znajduje się funkcja void qsort(void *base, size_t nel, size_t width, int (*compar)(const void *, const void *)); int porownaj_int(const void *p1, const void *p2) { int *i = (int *)p1; int *j = (int *)p2; if (*i > *j) return (1); if (*i < *j) return (-1); return (0); } /* porownaj_int */ #define TSIZE 10
67 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 20 Sortowanie szybkie funkcja standardowa W nagłówku stdlib.h znajduje się funkcja void qsort(void *base, size_t nel, size_t width, int (*compar)(const void *, const void *)); int porownaj_int(const void *p1, const void *p2) { int *i = (int *)p1; int *j = (int *)p2; if (*i > *j) return (1); if (*i < *j) return (-1); return (0); } /* porownaj_int */ #define TSIZE 10 int main() { int a[tsize] = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 }; } qsort((void *)a, (size_t) TSIZE, sizeof(int), porownaj_int);
68 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 21 Sortowanie przez scalanie podzial START Podziel tablicê na dwie czêœci Sortowanie tablicy przez scalanie podzial podzial Posortuj otrzymane tablice u ywaj¹c rekurencyjnie sortowania przez scalanie Po³¹cz postortowane tablice w posortowan¹ tablicê STOP scalenie scalenie rekurencyjne wywo³anie sortowania przez scalanie scalenie
69 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 22 Obserwacja: Sortowanie hybrydowe Sortowanie szybkie jest szybkie, ale nie dla małych tablic i nie gdy podziały w kolejnych iteracjach sortowania szybkiego są zdegenerowane
70 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 22 Obserwacja: Sortowanie hybrydowe Sortowanie szybkie jest szybkie, ale nie dla małych tablic i nie gdy podziały w kolejnych iteracjach sortowania szybkiego są zdegenerowane Pomysł: Użyjmy w takich przypadkach innego, efektywniejszego sposobu sortowania
71 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 22 Obserwacja: Sortowanie hybrydowe Sortowanie szybkie jest szybkie, ale nie dla małych tablic i nie gdy podziały w kolejnych iteracjach sortowania szybkiego są zdegenerowane Pomysł: Użyjmy w takich przypadkach innego, efektywniejszego sposobu sortowania Efekt hybrydowe sortowanie introspektywne: If (poziom rekurencji w sort. szybkim ponizej wyznaczonego) posortuj przez kopcowanie
72 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 22 Obserwacja: Sortowanie hybrydowe Sortowanie szybkie jest szybkie, ale nie dla małych tablic i nie gdy podziały w kolejnych iteracjach sortowania szybkiego są zdegenerowane Pomysł: Użyjmy w takich przypadkach innego, efektywniejszego sposobu sortowania Efekt hybrydowe sortowanie introspektywne: If (poziom rekurencji w sort. szybkim ponizej wyznaczonego) posortuj przez kopcowanie podziel tablice w/g alg. sortowania szybkiego
73 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 22 Obserwacja: Sortowanie hybrydowe Sortowanie szybkie jest szybkie, ale nie dla małych tablic i nie gdy podziały w kolejnych iteracjach sortowania szybkiego są zdegenerowane Pomysł: Użyjmy w takich przypadkach innego, efektywniejszego sposobu sortowania Efekt hybrydowe sortowanie introspektywne: If (poziom rekurencji w sort. szybkim ponizej wyznaczonego) posortuj przez kopcowanie podziel tablice w/g alg. sortowania szybkiego If (lewa podtablica zawiera conajmniej 9 elementow) wywolaj rekurencyjnie proc. sortowania szybkiego dla niej
74 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 22 Obserwacja: Sortowanie hybrydowe Sortowanie szybkie jest szybkie, ale nie dla małych tablic i nie gdy podziały w kolejnych iteracjach sortowania szybkiego są zdegenerowane Pomysł: Użyjmy w takich przypadkach innego, efektywniejszego sposobu sortowania Efekt hybrydowe sortowanie introspektywne: If (poziom rekurencji w sort. szybkim ponizej wyznaczonego) posortuj przez kopcowanie podziel tablice w/g alg. sortowania szybkiego If (lewa podtablica zawiera conajmniej 9 elementow) wywolaj rekurencyjnie proc. sortowania szybkiego dla niej If (prawa podtablica zawiera conajmniej 9 elementow) wywolaj rekurencyjnie proc. sortowania szybkiego dla niej
75 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 22 Obserwacja: Sortowanie hybrydowe Sortowanie szybkie jest szybkie, ale nie dla małych tablic i nie gdy podziały w kolejnych iteracjach sortowania szybkiego są zdegenerowane Pomysł: Użyjmy w takich przypadkach innego, efektywniejszego sposobu sortowania Efekt hybrydowe sortowanie introspektywne: If (poziom rekurencji w sort. szybkim ponizej wyznaczonego) posortuj przez kopcowanie podziel tablice w/g alg. sortowania szybkiego If (lewa podtablica zawiera conajmniej 9 elementow) wywolaj rekurencyjnie proc. sortowania szybkiego dla niej If (prawa podtablica zawiera conajmniej 9 elementow) wywolaj rekurencyjnie proc. sortowania szybkiego dla niej posortuj przez wstawianie
76 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 23 Podsumowanie Zagadnienia podstawowe 1. W jaki sposób można obsługiwać błędy wewnątrz programu? 2. Porównaj wady i zalety scentralizowanego i rozproszonego systemu obsługi błędów w programie. 3. Czy można zapisać dane do standardowego wyjścia błędów, nawet jeśli nie wystąpił żaden błąd w programie? 4. Do czego służą funkcje perror i strerror? Jaka jest ich składnia? 5. Jakie błędy mogą wystąpić w przedstawionej z opisem programu do przetwarzania obrazów (zobacz tabela z zadaniami na laboratorium) funkcji zapisującej obraz do pliku? 6. Kiedy można stosować liniowe a kiedy binarne przeszukiwanie tablic? 7. Jaka jest różnica złożoności obliczeniowej między przeszukiwaniem prostym a binarnym? 8. Wymień wady i zalety sortowania bąbelkowego. 9. Czym się różni sortowanie tablic od sortowania plików? Które z metod pokazanych na wykładzie mogą być użyte do sortowania tablic, a które do sortowania plików? Zagadnienia rozszerzające 1. W jaki sposób można zwracać błąd wywołania funkcji (np. jak to jest zrobione w bibliotece stdio)?
77 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic Czy zawsze należy stosować sortowanie o najmniejszej złożoności obliczeniowej? 3. Przeanalizuj złożoność algorytmów sortowania tablic; jakie są mocne i słabe strony poszczególnych algorytmów? 4. Zapoznaj się z algorytmami sortowania przez kopcowanie, Shella, grzebieniowym; porównaj z algorytmami przedstawionymi na wykładzie. (wskazówka: Zadania 1. Przejrzyj napisane dotychczas programy pod kątem analizy możliwości wystąpienia błędów w ich działaniu. Dopisz fragmenty kodu, które zapobiegną ich wystąpieniu. Czy dopisany kod nie wymaga kolejnych zabiegów wykrywających sytuacje błędne? 2. Przeprowadź ręczną symulację algorytmu sortowania bąbelkowego dla następujących danych: {1, 3, 56, 4, 90, 67, 3, 8, 12, 90} {2, 10, 2, 0, -12, 98, 67, 45, 0, 27, -12} 3. Przeprowadź ręczną symulację algorytmu sortowania szybkiego dla następujących danych: {1, 3, 56, 4, 90, 67, 3, 8, 12, 90} {2, 10, 2, 0, -12, 98, 67, 45, 0, 27, -12} 4. Napisz funkcje implementujące (wybrane) funkcje sortowania tablicy, porównaj czas działania funkcji, liczbę porównań i zamian dla tablic wypełnionych losowymi elementami, a także wstępnie uporządkowanymi we właściwej i odwrotnej kolejności. Sprawdź, jak
78 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 25 zmieniają się wyniki dla różnych rozmiarów tablic. 5. Utworzyć i napisać program porządkujący ciąg n liczb całkowitych a1, a2,...an w taki sposób, aby liczby o wartościach parzystych znajdowały się na najpierw, a liczby o wartościach nieparzystych po nich. Zarówno liczby parzyste jak i nieparzyste mają być uporządkowane w kolejności rosnącej. Podać liczbę elementów nieparzystych. 6. Napisz program do przechowywania danych w postaci (data,wartość) z możliwością sortowania danych rosnąco lub malejąco, zarówno według daty, jak i wartości; wykorzystaj funkcję qsort(). 7. Napisz program, który znajduje najczęściej występujące elementy w ciągu danych. Na wejściu programu podawana jest pewna liczba zestawów danych (co najwyżej 1000). Każdy z zestawów ma postać: n x1 x2 <85> xn, gdzie n jest liczbą naturalną (z zakresu ), po której następuje n liczb całkowitych x1 x2 <85> xn (z zakresu od do 1000). Poszczególne liczby w zestawie zostaną rozdzielone znakiem spacji, a poszczególne zestawy znakiem nowej linii. Dla każdego z wczytanych zestawów należy wyznaczyć wartość, która w ciągu x1 x2 <85> xn występuje najczęściej i wypisać ją na wyjściu programu. Jeżeli takich wartości jest więcej należy je wypisać w kolejności rosnącej, rozdzielając liczby znakiem spacji. Wyniki dla poszczególnych zestawów należy rozdzielić znakiem nowej linii. Przykład:
79 Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic 26 Wejście: Wyjście:
Podstawy Programowania
Podstawy Programowania Wykład VIII Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic Robert Muszyński ZPCiR IIAiR PWr Zagadnienia: źródła błędów, organizacja obsługi błędów, standardowe funkcje obsługi
Podstawy Programowania. Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic
Podstawy Programowania Wykład VIII Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic Robert Muszyński ZPCiR IIAiR PWr Zagadnienia: źródła błędów, organizacja obsługi błędów, standardowe funkcje obsługi
Podstawy Programowania. Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic
Podstawy Programowania Wykład VIII Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic Robert Muszyński Katedra Cybernetyki i Robotyki, PWr Zagadnienia: źródła błędów, organizacja obsługi błędów, standardowe
Podstawy Programowania
Podstawy Programowania Wykład VIII Obsługa błędów, przeszukiwanie i sortowanie tablic Robert Muszyński Katedra Cybernetyki i Robotyki, PWr Zagadnienia: źródła błędów, organizacja obsługi błędów, standardowe
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2015/16 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2015/16 semestr letni Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411b Plan wykładu Operacje wejścia-wyjścia Dostęp do plików Struktury
Informatyka 1. Rekordy, przeszukiwanie i sortowanie tablic
Informatyka 1 Wykład VIII Rekordy, przeszukiwanie i sortowanie tablic Robert Muszyński ZPCiR ICT PWr Zagadnienia: rekordy, rekordy jako argumenty procedur i funkcji, operacje na plikach z rekordami, przeszukiwanie
Informatyka 1. Rekordy, przeszukiwanie i sortowanie tablic
Informatyka 1 Wykład VIII Rekordy, przeszukiwanie i sortowanie tablic Robert Muszyński ZPCiR ICT PWr Zagadnienia: rekordy, rekordy jako argumenty procedur i funkcji, operacje na plikach z rekordami, przeszukiwanie
Informatyka 1. Złożoność obliczeniowa
Informatyka 1 Wykład XI Złożoność obliczeniowa Robert Muszyński ZPCiR ICT PWr Zagadnienia: efektywność programów/algorytmów, sposoby zwiększania efektywności algorytmów, zasada 80 20, ocena efektywności
Ćwiczenie 4. Obsługa plików. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1.
Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1 Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Ćwiczenie 4 Obsługa plików Kraków 2010 Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 2 Obsługa plików Zanim
Definicja. Ciąg wejściowy: Funkcja uporządkowująca: Sortowanie polega na: a 1, a 2,, a n-1, a n. f(a 1 ) f(a 2 ) f(a n )
SORTOWANIE 1 SORTOWANIE Proces ustawiania zbioru elementów w określonym porządku. Stosuje się w celu ułatwienia późniejszego wyszukiwania elementów sortowanego zbioru. 2 Definicja Ciąg wejściowy: a 1,
Podstawy Programowania
Podstawy Programowania Wykład X Złożoność obliczeniowa Robert Muszyński ZPCiR ICT PWr Zagadnienia: efektywność programów/algorytmów, sposoby zwiększania efektywności algorytmów, zasada 80 20, ocena efektywności
Obsługa plików. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1. Kraków 2013
Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1 Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Obsługa plików Kraków 2013 Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 2 Obsługa plików Zanim będziemy mogli
wykład II uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - funkcje, tablice i wskaźniki wykład II dr Jarosław Mederski Spis
i cz. 2 Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 i cz. 2 2 i cz. 2 3 Funkcje i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje instrukcje } i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje
Podstawy Programowania. Złożoność obliczeniowa
Podstawy Programowania Wykład X Złożoność obliczeniowa Robert Muszyński Katedra Cybernetyki i Robotyki, PWr Zagadnienia: efektywność programów/algorytmów, sposoby zwiększania efektywności algorytmów, zasada
Algorytm selekcji Hoare a. Łukasz Miemus
Algorytm selekcji Hoare a Łukasz Miemus 1 lutego 2006 Rozdział 1 O algorytmie 1.1 Problem Mamy tablicę A[N] różnych elementów i zmienną int K, takie że 1 K N. Oczekiwane rozwiązanie to określenie K-tego
Podstawy Programowania. Specyfikacja funkcji, operacje wejścia i wyjścia na plikach, rekurencja, tablice i wskaźniki
Podstawy Programowania Wykład IV Specyfikacja funkcji, operacje wejścia i wyjścia na plikach, rekurencja, tablice i wskaźniki Robert Muszyński Katedra Cybernetyki i Robotyki, PWr Zagadnienia: specyfikacja
Podstawy Programowania. Złożoność obliczeniowa
Podstawy Programowania Wykład X Złożoność obliczeniowa Robert Muszyński Katedra Cybernetyki i Robotyki, PWr Zagadnienia: efektywność programów/algorytmów, sposoby zwiększania efektywności algorytmów, zasada
WYKŁAD 8. Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady. Programy: c3_1.c..., c3_6.c. Tomasz Zieliński
WYKŁAD 8 Funkcje i algorytmy rekurencyjne Proste przykłady Programy: c3_1.c..., c3_6.c Tomasz Zieliński METODY REKURENCYJNE (1) - program c3_1 ======================================================================================================
Podstawy Programowania
Podstawy Programowania Wykład X Złożoność obliczeniowa Robert Muszyński Katedra Cybernetyki i Robotyki, PWr Zagadnienia: efektywność programów/algorytmów, sposoby zwiększania efektywności algorytmów, zasada
Poprzedni wykład [ ] :
Poprzedni wykład [ 11.12.2018 ] : - Operacje plikowe; pliki binarne i tekstowe - Wejście/wyjście: znakowe, wierszowe, formatowane, i niskopoziomowe ( fukcje: fread / fwrite ) - Dynamiczny przydział pamięci
Laboratorium Systemów Operacyjnych. Ćwiczenie 4. Operacje na plikach
Laboratorium Systemów Operacyjnych Ćwiczenie 4. Operacje na plikach Wykonanie operacji wymaga wskazania pliku, na którym operacja ma zostać wykonana. Plik w systemie LINUX identyfikowany jest przez nazwę,
Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Łącza nienazwane(potoki) Łącza nienazwane mogą być używane tylko pomiędzy procesami ze sobą powiązanymi.
Przykład: $ ls more Łącza nienazwane(potoki) Łącza nienazwane mogą być używane tylko pomiędzy procesami ze sobą powiązanymi. Tworzenie łącza #include int pipe(int filedes[2]); Przykład: int
Podstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część jedenasta Przetwarzanie plików amorficznych Konwencja języka C Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie
Pobieranie argumentów wiersza polecenia
Pobieranie argumentów wiersza polecenia 2. Argumenty wiersza polecenia Lista argumentów Lista argumentów zawiera cały wiersz poleceń, łącznie z nazwą programu i wszystkimi dostarczonymi argumentami. Przykłady:
Wstęp do Programowania, laboratorium 02
Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite
funkcje rekurencyjne Wykład 12. Podstawy programowania (język C) Funkcje rekurencyjne (1) Funkcje rekurencyjne (2)
Podstawy programowania (język C) funkcje rekurencyjne Wykład 12. Tomasz Marks - Wydział MiNI PW -1- Tomasz Marks - Wydział MiNI PW -2- Funkcje rekurencyjne (1) W języku C funkcja moŝe wywoływać samą siebie.
Operacje wejścia/wyjścia odsłona pierwsza
Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Wykład VI. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik
Wykład VI Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Operacje na plikach Operacje na plikach Aby móc korzystać z pliku należy go otworzyć w odpowiednim
Wykład 5_2 Algorytm ograniczania liczby serii za pomocą kopcowego rozdzielania serii początkowych
Wykład 5_2 Algorytm ograniczania liczby serii za pomocą kopcowego rozdzielania serii początkowych Założenia: 1. Pamięć wewnętrzna ma ograniczone rozmiary 2. Pamięć zewnętrzna ma rozmiary nieograniczone
Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.
Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia Zmienna: [] [ '[' ']' ] ['=' ]; Zmienna to fragment pamięci o określonym
۰ Elementem jednostkowym takiego pliku jest bajt. ۰ Format pliku binarnego: [bajty pliku][eof]
1 Plik jest wydzielonym fragmentem pamięci (najczęściej dyskowej) posiadającym nazwę. Z punktu widzenia C plik jest ciągiem bajtów, z których każdy może zostać oddzielnie odczytany. Zgodnie ze standardem
Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Pętle Pętla jest konstrukcją sterującą stosowaną w celu wielokrotnego wykonania tego samego zestawu instrukcji jednokrotne
Podstawy Programowania. Specyfikacja funkcji, operacje wejścia i wyjścia na plikach, rekurencja, tablice i wskaźniki
Podstawy Programowania Wykład IV Specyfikacja funkcji, operacje wejścia i wyjścia na plikach, rekurencja, tablice i wskaźniki Robert Muszyński ZPCiR IIAiR PWr Zagadnienia: specyfikacja funkcji, operacje
Program wykonujący operację na plikach powinien zachować schemat działania zapewniający poprawną pracę:
Rozdział 1 Obsługa plików W językach C pliki powiązane są ze strumieniami i pracuje się na nich podobnie jak na innych strumieniach. W języku C do operacji na plikach służą funkcje z biblioteki stdio.h,
Pliki w C/C++ Przykłady na podstawie materiałów dr T. Jeleniewskiego
Pliki w C/C++ Przykłady na podstawie materiałów dr T. Jeleniewskiego 1 /24 Pisanie pojedynczych znaków z klawiatury do pliku #include void main(void) { FILE *fptr; // wkaznik do pliku, tzw. uchwyt
Ćwiczenie nr 6. Poprawne deklaracje takich zmiennych tekstowych mogą wyglądać tak:
Ćwiczenie nr 6 Temat: Operacje na łańcuchach znaków. Zagadnienia: Zasady pracy z łańcuchami tekstowymi (tablice wartości typu char). funkcje standardowe operacji na łańcuchach, funkcje I/O dla operacji
Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C
Pliki Informacje ogólne Plik jest pewnym zbiorem danych, zapisanym w systemie plików na nośniku danych. Może posiadać określone atrybuty, a odwołanie do niego odbywa się poprzez nazwę. Każdy plik ma skończoną
Strategia "dziel i zwyciężaj"
Strategia "dziel i zwyciężaj" W tej metodzie problem dzielony jest na kilka mniejszych podproblemów podobnych do początkowego problemu. Problemy te rozwiązywane są rekurencyjnie, a następnie rozwiązania
Języki programowania. Przetwarzanie plików amorficznych Konwencja języka C. Część siódma. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński
Języki programowania Część siódma Przetwarzanie plików amorficznych Konwencja języka C Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie
Wyjątki. Wyjątki. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska
Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.edu.pl Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2018 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania
Operacje wejścia/wyjścia (odsłona druga) - pliki
Operacje wejścia/wyjścia (odsłona druga) - pliki Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały
Zadanie 1 Przygotuj algorytm programu - sortowanie przez wstawianie.
Sortowanie Dane wejściowe: ciąg n-liczb (kluczy) (a 1, a 2, a 3,..., a n 1, a n ) Dane wyjściowe: permutacja ciągu wejściowego (a 1, a 2, a 3,..., a n 1, a n) taka, że a 1 a 2 a 3... a n 1 a n. Będziemy
Tablice i struktury. czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1
Tablice i struktury czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1 Tablica przechowuje elementy tego samego typu struktura jednorodna, homogeniczna Elementy identyfikowane liczbami (indeksem).
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 12 - sem.iii. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 12 - sem.iii M. Czyżak Język C - preprocesor Preprocesor C i C++ (cpp) jest programem, który przetwarza tekst programu przed przekazaniem go kompilatorowi.
Podstawy Programowania
Podstawy Programowania Wykład IV Specyfikacja funkcji, operacje wejścia i wyjścia na plikach, rekurencja, tablice i wskaźniki Robert Muszyński Katedra Cybernetyki i Robotyki, PWr Zagadnienia: specyfikacja
Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania
Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania Sortowanie bąbelkowe Algorytm sortowania bąbelkowego polega na porównywaniu par elementów leżących obok siebie i, jeśli jest to potrzebne, zmienianiu ich
Podstawowe algorytmy i ich implementacje w C. Wykład 9
Wstęp do programowania 1 Podstawowe algorytmy i ich implementacje w C Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 9 Element minimalny i maksymalny zbioru Element minimalny
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Wskaźnik do pliku Dostęp do pliku: zapis, odczyt,
Analiza algorytmów zadania podstawowe
Analiza algorytmów zadania podstawowe Zadanie 1 Zliczanie Zliczaj(n) 1 r 0 2 for i 1 to n 1 3 do for j i + 1 to n 4 do for k 1 to j 5 do r r + 1 6 return r 0 Jaka wartość zostanie zwrócona przez powyższą
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 3. Karol Tarnowski A-1 p.
Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2017/18 semestr letni Wykład 3 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji (1) Co to jest algorytm? Zapis algorytmów Algorytmy
Lab 8. Tablice liczbowe cd,. Operacje macierzowo-wektorowe, memcpy, memmove, memset. Wyrażenie warunkowe.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 8. Tablice liczbowe cd,. Operacje macierzowo-wektorowe, memcpy, memmove, memset. Wyrażenie warunkowe. 1. Wektory i macierze: a. Przykład
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Obsługa plików. Systemy Operacyjne 2 laboratorium. Mateusz Hołenko. 25 września 2011
Obsługa plików Systemy Operacyjne 2 laboratorium Mateusz Hołenko 25 września 2011 Plan zajęć 1 Pliki w systemie Linux i-węzły deskryptory plików 2 Operacje na plikach otwieranie i zamykanie zapis i odczyt
Jeszcze o algorytmach
Jeszcze o algorytmach Przykłady różnych, podstawowych algorytmów 11.01.2018 M. Rad Plan Powtórka Znajdowanie najmniejszego elementu Segregowanie Poszukiwanie przez połowienie Wstawianie Inne algorytmy
Część 4 życie programu
1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część
5 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 5 1/6 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Funkcje, parametry linii poleceń, typ wyliczeniowy. 5 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Parametry linii poleceń. Język C oprócz wprowadzania
Podstawy programowania, Poniedziałek , 8-10 Projekt, część 1
Podstawy programowania, Poniedziałek 30.05.2016, 8-10 Projekt, część 1 1. Zadanie Projekt polega na stworzeniu logicznej gry komputerowej działającej w trybie tekstowym o nazwie Minefield. 2. Cele Celem
ISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje
Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych
Informacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char
Programowanie C++ Informacje wstępne #include - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char = -128 do 127, unsigned char = od
main( ) main( void ) main( int argc, char argv[ ] ) int MAX ( int liczba_1, liczba_2, liczba_3 ) źle!
Funkcja wysoce niezależny blok definicji i instrukcji programu (podprogram) Każdy program napisany w języku C/C++ zawiera przynajmniej jedną funkcję o predefiniowanej nazwie: main( ). Najczęściej wykorzystuje
Informatyka 1. Przetwarzanie tekstów
Informatyka 1 Wykład IX Przetwarzanie tekstów Robert Muszyński ZPCiR ICT PWr Zagadnienia: reprezentacja napisów znakowych, zmienne napisowe w Sun Pascalu, zgodność typów, operowanie na napisach: testowanie
Argumenty wywołania programu, operacje na plikach
Temat zajęć: Argumenty wywołania programu, operacje na plikach Autor: mgr inż. Sławomir Samolej Zagadnienie 1. (Zmienne statyczne) W języku C można decydować o sposobie przechowywania zmiennych. Decydują
Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia
Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 6 15 stycznia 2019 (Wykład 6) Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia 15 stycznia 2019 1 / 14 Outline
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19. Lab 9. Tablice liczbowe cd,. Operacje na tablicach o dwóch indeksach.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 9. Tablice liczbowe cd,. Operacje na tablicach o dwóch indeksach. 1. Dynamiczna alokacja pamięci dla tablic wielowymiarowych - Przykładowa
Wartości domyślne, przeciażenia funkcji
Wartości domyślne, przeciażenia funkcji Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Wartości domyślne, przeciażenia funkcji
Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 9 - sem.iii. Dr inż. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 9 - sem.iii Dr inż. M. Czyżak Język ANSI C tablice znaków Tablice znaków (łańcuchy) Tablice znaków stanowią specjalny rodzaj tablic o budowie ułatwiającej
Podstawy Programowania. Składnia wyrażeń i instrukcji, złożoności obliczeniowej, operacje wejścia i wyjścia, definicja
Podstawy Programowania Wykład III Składnia wyrażeń i instrukcji, złożoność obliczeniowa, operacje wejścia i wyjścia, funkcje Robert Muszyński Katedra Cybernetyki i Robotyki, PWr Zagadnienia: składnia wyrażeń
Lab 9 Podstawy Programowania
Lab 9 Podstawy Programowania (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) Wszystkie kody/fragmenty kodów dostępne w osobnym pliku.txt. Materiały pomocnicze: Wskaźnik to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany
Algorytmy sortujące i wyszukujące
Algorytmy sortujące i wyszukujące Zadaniem algorytmów sortujących jest ułożenie elementów danego zbioru w ściśle określonej kolejności. Najczęściej wykorzystywany jest porządek numeryczny lub leksykograficzny.
Metodyki i Techniki Programowania 2
Metodyki i Techniki Programowania 2 zajęcia nr 5 algorytmy cz.1: sortowanie Elektronika i Telekomunikacja, semestr III rok akademicki 2009/2010 mgr inż.. Paweł Myszkowski Plan dzisiejszych zajęć 1. Sortowanie
Programowanie w językach wysokiego poziomu
Programowanie w językach wysokiego poziomu zajęcia nr 2 Elektronika i Telekomunikacja, semestr III rok akademicki 2014/2015 Plan dzisiejszych zajęć Pliki tekstowe 1. Operacje na plikach - wprowadzenie
Podstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C
Pliki Informacje ogólne Plik jest pewnym zbiorem danych, zapisanym w systemie plików na nośniku danych (np. dysku twardym, pendrive, płycie DVD itp.). Może posiadać określone atrybuty, a odwołanie do niego
Tablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna
Tablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna Tablica jest zmienną złożoną z elementów tego samego typu. Obejmuje ona ciągły obszar pamięci operacyjnej dokładnie tak duży, aby zmieścić wszystkie jej elementy.
Programowanie Procedurale. Pliki w języku C++
Programowanie Procedurale. Pliki w języku C++ Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 10 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Programowanie Procedurale. Pliki w języku C++
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,
4. Wyrzuć wyjątek jeśli zmienna ist nie istnieje bloki: try, catch i wyrzucanie wyjątku
Lista 7 Zad. 1 Pierwsza wersja programu 1. Przygotuj plik do w: plik tekstowy z pojedynczą liczbą. Umieść go w tym samym folderze, co projekt (*.cpp). 2. Nazwa pliku name nazwa zmiennej może być dowolna
4. Tablica dwuwymiarowa to jednowymiarowa tablica wskaźników do jednowymiarowych tablic danego typu.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 6. Tablice znakowe o dwóch indeksach, przekazywanie tablic do funkcji cd., dynamiczna alokacja pamięci, funkcje przetwarzające ciągi
Wskaźniki. Informatyka
Materiały Wskaźniki Informatyka Wskaźnik z punktu widzenia programisty jest grupą komórek pamięci (rozmiar wskaźnika zależy od architektury procesora, najczęściej są to dwa lub cztery bajty ), które mogą
Zasady programowania Dokumentacja
Marcin Kędzierski gr. 14 Zasady programowania Dokumentacja Wstęp 1) Temat: Przeszukiwanie pliku za pomocą drzewa. 2) Założenia projektu: a) Program ma pobierać dane z pliku wskazanego przez użytkownika
Języki programowania. Karolina Mikulska-Rumińska Pokój 573, tel Konsultacje wtorek 9-10.
Języki programowania Karolina Mikulska-Rumińska E-mail: karolamik@fizyka.umk.pl Pokój 573, tel. 3346 Konsultacje wtorek 9-10. Pliki Dwa rodzaje plików: Tekstowe, Binarne Aby otworzyć plik należy najpierw
tablica: dane_liczbowe
TABLICE W JĘZYKU C/C++ tablica: dane_liczbowe float dane_liczbowe[5]; dane_liczbowe[0]=12.5; dane_liczbowe[1]=-0.2; dane_liczbowe[2]= 8.0;... 12.5-0.2 8.0...... 0 1 2 3 4 indeksy/numery elementów Tablica
Tablice, funkcje - wprowadzenie
Tablice, funkcje - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 5 25 marca 2019 (Wykład 5) Tablice, funkcje - wprowadzenie 25 marca 2019 1 / 12 Outline 1 Tablice jednowymiarowe 2 Funkcje (Wykład
Laboratorium 5: Tablice. Wyszukiwanie binarne
Wojciech Myszka Laboratorium 5: Tablice. Wyszukiwanie binarne 2016-05-07 09:02:17 +0200 1. Tablice Do tej pory nie było potrzeby odwoływać się do zmiennych złożonych. Programy były bardzo proste i korzystały
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 12. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 12 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji (1) Obsługa łańcuchów znakowych getchar(), putchar()
TABLICE W JĘZYKU C/C++ typ_elementu nazwa_tablicy [wymiar_1][wymiar_2]... [wymiar_n] ;
Ogólna postać definicji tablicy: TABLICE W JĘZYKU C/C++ typ_elementu nazwa_tablicy [wymiar_1][wymiar_2]... [wymiar_n] ; np. int tablica [ 10 ]; // 10-cio elementowa tablica liczb całkowitych char tekst
ISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje
Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych
Algorytmy sortowania w języku C. Autor: mgr inż. Sławomir Samolej. Zagadnienie 1. (Sortowanie)
emat zajęć: Algorytmy sortowania w języku C Autor: mgr inż. Sławomir Samolej Zagadnienie 1. (Sortowanie) Kolejne zadania dotyczyć będą najprostszych w realizacji algorytmów sortowania. Algorytmy sortowania
Język C++ wykład VIII
Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Obiektowość języka C++ ˆ Klasa (rozszerzenie struktury), obiekt instancją klasy, konstruktory i destruktory ˆ Enkapsulacja - kapsułkowanie,
Programowanie Proceduralne
Programowanie Proceduralne Struktury Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 10 Co dziś będzie: Definiowanie struktury Deklarowanie zmiennych bȩda cych strukturami
Wstęp. #define include include include include include include
1 FW WSTĘP 1 1. Wstęp. Przedstawiany tu program po wczytaniu tekstu ze standardowego wejścia wypisuje uporządkowaną alfabetycznie listę słów wraz z liczbą ich wystąpień w podanym tekście. Przez słowo rozumiemy
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
Ćwiczenie 4 z Podstaw programowania. Język C++, programy pisane w nieobiektowym stylu programowania. Zofia Kruczkiewicz
Ćwiczenie 4 z Podstaw programowania. Język C++, programy pisane w nieobiektowym stylu programowania Zofia Kruczkiewicz Zakres: Funkcje czyli wieloużywalność kodu Omówienie przekazywania argumentów: "przez
Sortowanie. LABORKA Piotr Ciskowski
Sortowanie LABORKA Piotr Ciskowski main Zaimplementuj metody sortowania przedstawione w następnych zadaniach Dla każdej metody osobna funkcja Nagłówek funkcji wg uznania ale wszystkie razem powinny być
Rozwiązanie. #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std;
Programowanie C++ Zadanie 1 Napisz program do obliczenia sumy i iloczynu ciągu liczb zakooczonego liczbą zero. Zakładamy, że ciąg zawiera co najmniej jedną liczbę (założenie to jest konieczne przy obliczeniu
Referencje do zmiennych i obiektów
Referencje do zmiennych i obiektów Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu