Rynek gier PC (Steam) part 1. Piotr Sobolewski

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Rynek gier PC (Steam) part 1. Piotr Sobolewski"

Transkrypt

1 Rynek gier PC (Steam) part 1 Piotr Sobolewski

2 Steam Rok utworzenia: 2003 Firma: Valve Corporation Średnia ilość graczy w jednym momencie: Ponad 9 mil.

3

4 Dota 2 Data wydania: 9 lipca 2013 Developer / Wydawca: Valve Corporation (28 osób) / Valve Corporation Silnik: Source 2 Platformy: PC, Linux, Mac OS

5 Dota 2 Ilość posiadaczy: 69 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 10 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 23:00 / 13:10 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 1,1 mil.

6

7 Counter-Strike: Global Offensive Data wydania: 21 sierpnia 2012 Developer / Wydawca: Valve Corporation (9 osób) / Valve Corporation Silnik: Source Platformy: PS3, Xbox 360, PC, Linux, Mac OS

8 Counter-Strike: Global Offensive Ilość posiadaczy: 21 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 8 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 15:25 / 08:02 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 850 tys.

9

10 DARK SOULS III Data wydania: 24 marca 2016 Developer / Wydawca: From Software / From Software, Bandai Namco Games Silnik: Source Platformy: PS4, Xbox One, PC

11 DARK SOULS III Ilość posiadaczy: 652 tys. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 619 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 20:12 / 15:59 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 129 tys.

12

13 Football Manager 2016 Data wydania: 13 listopada 2015 Developer / Wydawca: Sports Interactive / Sega Silnik:? Platformy: PC, Linux, Mac OS

14 Football Manager 2016 Ilość posiadaczy: 860 tys. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 441 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 30:32 / 16:49 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 66 tys.

15

16 Team Fortress 2 Data wydania: 9 października 2007 Developer / Wydawca: Valve Corporation / Valve Corporation Silnik: Source Platformy: PS3, Xbox 360, PC, Linux, Mac OS

17 Team Fortress 2 Ilość posiadaczy: 32 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 1,7 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 09:21 / 03:00 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 81 tys.

18

19 ARK: Survival Evolved Data wydania: 2 czerwca 2015 Developer / Wydawca: Studio Wildcard (40 osób) / Studio Wildcard Silnik: Unreal Engine 4 Platformy: PS4, Xbox One, PC, Linux, Mac OS

20 ARK: Survival Evolved Ilość posiadaczy: 2,9 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 514 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 21:22 / 06:06 Max. ilość graczy w 1 momencie w ost. 30 dniach: 63 tys.

21

22 Sid Meier's Civilization V Data wydania: 21 września 2010 Developer / Wydawca: Firaxis Games / Take-Two Interactive Silnik:? Platformy: PC, Linux, Mac OS

23 Sid Meier's Civilization V Ilość posiadaczy: 8,5 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 800 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 14:00 / 05:55 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 62 tys.

24

25 Rocket League Data wydania: 7 lipca 2015 Developer / Wydawca: Psyonix (12 osób) / Psyonix Silnik: Unreal Engine 3 Platformy: PS4, Xbox One, PC, Linux, Mac OS

26 Rocket League Ilość posiadaczy: 2,9 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 1 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 07:24 / 02:58 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 45 tys.

27

28 Garry's Mod Data wydania: 24 grudnia 2004 Developer / Wydawca: Facepunch Studios (4 osoby) / Valve Corporation Silnik: Source Platformy: PC, Linux, Mac OS

29 Garry's Mod Ilość posiadaczy: 11 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 1,2 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 08:01 / 01:58 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 59 tys.

30

31 Rust Data wydania: 11 grudnia 2013 Developer / Wydawca: Facepunch Studios (20 osób) / Facepunch Studios Silnik: Unity Platformy: PC

32 Rust Ilość posiadaczy: 3,6 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 519 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 15:09 / 03:54 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 49 tys.

33

34 Fallout 4 Data wydania: 10 listopada 2015 Developer / Wydawca: Bethesda Softworks (ok. 100 osób) / Bethesda Game Studios Silnik: Creation Engine Platformy: PS4, Xbox One, PC

35 Fallout 4 Ilość posiadaczy: 3 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 715 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 12:37 / 03:48 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 57 tys.

36

37 Arma 3 Data wydania: 12 września 2013 Developer / Wydawca: Bohemia Interactive Studio / Bohemia Interactive Studio Silnik: Real Virtuality 4 Platformy: PC

38 Arma 3 Ilość posiadaczy: 2,2 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 403 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 16:57 / 05:08 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 41 tys.

39

40 Grand Theft Auto V Data wydania: 17 września 2013 (PS3, Xbox 360), 18 listopada 2014 (PS4, Xbox ONE), 14 kwietnia 2015 (PC) Developer / Wydawca: Rockstar North (ponad 1000 osób) / Rockstar Games Silnik: RAGE (silnik graficzny), Euphoria (silnik fizyki) Platformy: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC

41 Grand Theft Auto V Ilość posiadaczy: 4,3 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 1,1 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 08:52 / 03:08 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 65 tys.

42

43 The Elder Scrolls V: Skyrim Data wydania: 11 listopada 2011 Developer / Wydawca: Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks Silnik: Creation Engine Platformy: PS3, Xbox 360, PC

44 The Elder Scrolls V: Skyrim Ilość posiadaczy: 10,4 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 853 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 08:30 / 02:06 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 42 tys.

45

46 Warframe Data wydania: 25 marca 2013 Developer / Wydawca: Digital Extremes (170 osób) / Digital Extremes Silnik: Evolution Platformy: PS4, Xbox One, PC

47 Warframe Ilość posiadaczy: 11,4 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 597 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 14:41 / 03:28 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 49 tys.

48

49 Tom Clancy's The Division Data wydania: 8 marca 2016 Developer / Wydawca: Ubisoft / Ubisoft Silnik: Snowdrop Platformy: PS4, Xbox One, PC

50 Tom Clancy's The Division Ilość posiadaczy: 736 tys. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 447 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 21:10 / 09:44 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 91 tys.

51

52 Unturned Data wydania: 7 lipca 2014 Developer / Wydawca: Smartly Dressed Games (1 osoba, 16-latek) / Smartly Dressed Games Silnik: Unity Platformy: PC, Linux, Mac OS

53 Unturned Ilość posiadaczy: 21,6 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 1,1 mil. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 04:59 / 01:07 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 36 tys.

54

55 Path of Exile Data wydania: 23 października 2013 Developer / Wydawca: Grinding Gear Games (20 osób) / Grinding Gear Games Silnik:? Platformy: PC

56 Path of Exile Ilość posiadaczy: 4,9 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 209 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 20:32 / 05:25 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 28 tys.

57

58 Stardew Valley Data wydania: 26 luty 2016 Developer / Wydawca: ConcernedApe (1 osoba) / Chucklefish Games Silnik:? Platformy: PC

59 Stardew Valley Ilość posiadaczy: 1 mil. Ilość graczy (ost. 2 tygodnie): 502 tys. Czas w grze w ost. 2 tyg. (średni / mediana): 15:04 / 07:11 Max. ilość graczy w 1 momencie (ost. 30 dni): 47 tys.

60 Źródła

<< Google-buzz.de - Reports >>

<< Google-buzz.de - Reports >> time4games.pl - Time4Games.pl Time4Games.pl - Modyfikacje,, Newsy Polskie forum z modyfikacjami i poradnikami do gier! Serwery SA-MP oraz Minecraft. 2016,2016,,temat, 229 43 2016 42 2016, 36 temat 7 mar

Bardziej szczegółowo

KRAKÓW, DNIA 30 MAJA 2017 ROKU

KRAKÓW, DNIA 30 MAJA 2017 ROKU RAPORT ROCZNY SKONSOLIDOWANY ZA ROK 2016 Bloober Team S.A. ul. Cystersów 9, 31-553 Kraków www.blooberteam.com KRAKÓW, DNIA 30 MAJA 2017 ROKU Kraków, 30 maja 2017 Szanowni Akcjonariusze, Przekazujemy do

Bardziej szczegółowo

Ekspres Burnobarse Gry i Przygody klasowe 2017 r. Nasza klasa! W tej gazetce zobaczycie różne przygody naszej klasy!

Ekspres Burnobarse Gry i Przygody klasowe 2017 r. Nasza klasa! W tej gazetce zobaczycie różne przygody naszej klasy! Nasza klasa! W tej gazetce zobaczycie różne przygody naszej klasy! Kacper Turek, Dawid Kurantowicz, Mateusz Wiśniewski, Kamil Lechforowicz Strona 1 WYJAZD NA TENERYFY Nasz wychowawca Ariel Kenik zapytał

Bardziej szczegółowo

City Interactive - Informacje

City Interactive - Informacje City Interactive - Informacje Pierwszy polski prawdziwie globalny producent, wydawca i dystrybutor gier video Siedziba główna w Warszawie Spółka notowana na GPW od listopada 2007 Spółki zależne oraz biura:

Bardziej szczegółowo

Problemy programowania gier. mgr Mateusz Rynk

Problemy programowania gier. mgr Mateusz Rynk Problemy programowania gier mgr Mateusz Rynk Od czego zacząd? pomysł na grę pomysł na wykonanie Pomysł na grę Pomysł na fabułę Pomysł na główny cel gry Narzędzia Środowisko programistyczne (Visual C# +

Bardziej szczegółowo

DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT

DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT PODSTAWOWE INFORMACJE O SPÓŁCE BIZNES Spółka specjalizuje się w produkcji i dystrybucji wysokiej jakości symulatorów gier na komputery stacjonarne oraz urządzenia mobilne Firma

Bardziej szczegółowo

wersji Xbox 360[2]. Po konferencji prasowej właściciel Rockstar Games, Take-Two Interactive, oświadczył, że Grand Theft Xbox 360.

wersji Xbox 360[2]. Po konferencji prasowej właściciel Rockstar Games, Take-Two Interactive, oświadczył, że Grand Theft Xbox 360. T ES T U JEM Y S P RZ ĘT C o n a D VD? T E S T U J E M Y S P RZ Ę T Te m a t N u m e ru GTA SA: RTH- kolejna Theft Auto, produkowana przez Rockstar Games. Gra została wydana 3 marca 201 0 roku na konsole

Bardziej szczegółowo

RAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2015 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 sierpnia 2015 r.

RAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2015 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 sierpnia 2015 r. RAPORT KWARTALNY ZA 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie 14 sierpnia 2015 r. Pismo Zarządu Szanowni Akcjonariusze i Inwestorzy. Zapraszamy Was do zapoznania się ze skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym

Bardziej szczegółowo

game is never Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach

game is never Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach game is never generujemy efektyover Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach Gry i gracze 2 Formy rozrywki Najprzyjemniejsza forma rozrywki? Zródło: Entertainment and Leisure

Bardziej szczegółowo

Badanie preferencji, zachowań i stylów gamingowych na polskim rynku

Badanie preferencji, zachowań i stylów gamingowych na polskim rynku Badanie preferencji, zachowań i stylów gamingowych na polskim rynku Wyniki analiz z komentarzem dla Październik 2012 Metodologia badania Badanie zostało zrealizowane w dniach 12-23 września 2012 roku,

Bardziej szczegółowo

STRATEGIA NA LATA

STRATEGIA NA LATA STRATEGIA NA LATA 2017-18 Cele strategiczne QubicGames S.A. wydawcą i developerem niezależnych gier Premium pozycjonowanie spółki jako Indie Premium Game Publisher and Developer Działalność inwestycyjna

Bardziej szczegółowo

Grupa CD PROJEKT Wyniki finansowe 2014

Grupa CD PROJEKT Wyniki finansowe 2014 Grupa CD PROJEKT Wyniki finansowe 2014 Adam Kiciński Prezes Zarządu Piotr Nielubowicz Wiceprezes Zarządu, CFO Plan prezentacji Przegląd wyników finansowych Najważniejsze wydarzenia - aktualizacja Przygotowania

Bardziej szczegółowo

Załącznik KARTA PRZEDMIOTU. KARTA PRZEDMIOTU Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki, Rok akademicki: 2009/2010

Załącznik KARTA PRZEDMIOTU. KARTA PRZEDMIOTU Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki, Rok akademicki: 2009/2010 1/1 Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki, Rok akademicki: 2009/2010 Nazwa przedmiotu: PROGRAMOWANIE GIER KOMPUTEROWYCH Kierunek: Specjalność: Tryb studiów: INFORMATYKA Kod/nr INTERAKTYWNA GRAFIKA

Bardziej szczegółowo

Wpływ gier komputerowych i sieciowych na zachowania agresywne dzieci mgr Agnieszka Taper

Wpływ gier komputerowych i sieciowych na zachowania agresywne dzieci mgr Agnieszka Taper Wpływ gier komputerowych i sieciowych na zachowania agresywne dzieci mgr Agnieszka Taper www.cps.edu.pl RODZAJE GIER RODZAJE GIER GRY JEDNOOSOBOWE (single player) - Platformówki (Super Mario Bros) - Przygodowe

Bardziej szczegółowo

KIEDY CHCESZ, GDZIE CHCESZ, Z KIM CHCESZ

KIEDY CHCESZ, GDZIE CHCESZ, Z KIM CHCESZ KIEDY CHCESZ, GDZIE CHCESZ, Z KIM CHCESZ Joy-Con (L) Uchwyt Joy-Con Joy-Con (R) Idealnie pasuje do dłoni Konsola Nintendo Switch Wymiary: 101mm x 173mm x 13,9mm Waga: 297g Wyjście wideo: do 1920x1080,

Bardziej szczegółowo

Warszawa, 04.2008. Case study. Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT

Warszawa, 04.2008. Case study. Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT Warszawa, 04.2008 Case study Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT Kim jesteśmy? AdAction jest nową spółką, powstałą w strukturach grupy ZPR SA. Zajmujemy się

Bardziej szczegółowo

KONFERENCJA THE FARM 51 GROUP SA PODSUMOWANIE ROKU 2013 PREZENTACJA NOWEJ GRY GET EVEN

KONFERENCJA THE FARM 51 GROUP SA PODSUMOWANIE ROKU 2013 PREZENTACJA NOWEJ GRY GET EVEN KONFERENCJA THE FARM 51 GROUP SA PODSUMOWANIE ROKU 2013 PREZENTACJA NOWEJ GRY GET EVEN The Farm 51 Fakty The Farm 51 to studio specjalizujące się w grach na konsole, PC, oraz urządzenia mobilne. Strategia

Bardziej szczegółowo

STRATEGIA NA ROK 2018

STRATEGIA NA ROK 2018 STRATEGIA NA ROK 2018 Cele strategiczne QubicGames S.A. wydawcą i developerem niezależnych gier Premium pozycjonowanie spółki jako Indie Premium Game Publisher and Developer Działalność inwestycyjna w

Bardziej szczegółowo

Football Manager 2014

Football Manager 2014 Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Football Manager 2014 autor: Norbert Norek Jędrychowski (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Sports Interactive, Wydawca SEGA, Wydawca PL ABC Data SA Prawa

Bardziej szczegółowo

GUI - projektowanie interfejsów

GUI - projektowanie interfejsów Katedra Inżynierii Wiedzy, Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach Wykład 1 e-mail: przemyslaw.juszczuk@ue.katowice.pl pjuszczuk.pl Warunki zaliczenia Test z części teoretycznej (materiały z wykładów); Projekt

Bardziej szczegółowo

UNREAL ENGINE 4 JAKO NARZĘDZIE DO TWORZENIA GIER

UNREAL ENGINE 4 JAKO NARZĘDZIE DO TWORZENIA GIER , s. 35 43 Michał MAJ Wyższa Szkoła Ekonomii i Innowacji w Lublinie UNREAL ENGINE 4 JAKO NARZĘDZIE DO TWORZENIA GIER UNREAL ENGINE 4 AS A PRACTICAL TOOL FOR THE DEVELOPMENT GAMES Streszczenie W dobie coraz

Bardziej szczegółowo

Tworzyliśmy bądź współpracowaliśmy przy ponad 10 wydanych grach na różne platformy

Tworzyliśmy bądź współpracowaliśmy przy ponad 10 wydanych grach na różne platformy Firma założona w 2005 roku przez trzech weteranów branży gier Zespół The Farm 51 to ponad 60 osób w siedzibie firmy oraz ok. 20 osób outsource Tworzyliśmy bądź współpracowaliśmy przy ponad 10 wydanych

Bardziej szczegółowo

Raport okresowy kwartalny za okres 01.01.2013 31.03.2013

Raport okresowy kwartalny za okres 01.01.2013 31.03.2013 Raport okresowy kwartalny za okres 01.01.2013 31.03.2013 I. Informacje o emitencie Nazwa Emitenta: Nicolas Games S.A. Forma prawna: Spółka Akcyjna Siedziba: Katowice Kraj siedziby: Rzeczpospolita Polska

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Enslaved. Odyssey to the West. autor: Patrick Yxu Homa. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Enslaved. Odyssey to the West. autor: Patrick Yxu Homa. (c) 2013 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Enslaved Odyssey to the West autor: Patrick Yxu Homa (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Ninja Theory, Wydawca Namco Bandai Games Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: 2009-2013;

1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: 2009-2013; W prezentacji korzystamy z raportów: 1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: 2009-2013; 2. Entertainment Software Association: Essential Facts About Computer and Video Game Industry

Bardziej szczegółowo

Poddziałanie 4.1.1 Wzmocnienie potencjału dydaktycznego uczelni. SPECYFIKACJA ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA zwana dalej w skrócie SIWZ

Poddziałanie 4.1.1 Wzmocnienie potencjału dydaktycznego uczelni. SPECYFIKACJA ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA zwana dalej w skrócie SIWZ Zamówienie jako Projekt jest współfinansowane przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Program Operacyjny Kapitał Ludzki, lata 2007-2013, Priorytet IV. Szkolnictwo Wyższe i Nauka,

Bardziej szczegółowo

Raport okresowy kwartalny za okres Opublikowany w dniu 14 lutego 2013 r

Raport okresowy kwartalny za okres Opublikowany w dniu 14 lutego 2013 r Raport okresowy kwartalny za okres 01.10.2012 31.12.2012 Opublikowany w dniu 14 lutego 2013 r I. Informacje o emitencie Nazwa Emitenta: Nicolas Games S.A. Forma prawna: Spółka Akcyjna Siedziba: Katowice

Bardziej szczegółowo

Strategia No Gravity Games S.A.

Strategia No Gravity Games S.A. Strategia No Gravity Games S.A. lipiec 2019 roku Spis treści Strategia No Gravity Games S.A.... 1 Wstęp - model biznesowy Spółki... 3 Opis działalności Spółki... 3 Aktualna strategia rozwoju Spółki...

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN AKCJI PKK 2 za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 15 stycznia 2016 r.

REGULAMIN AKCJI PKK 2 za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 15 stycznia 2016 r. REGULAMIN AKCJI PKK 2 za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 15 stycznia 2016 r. 1 Postanowienia ogólne 1.Organizatorem akcji pod hasłem PKK 2 za 1 (zwana dalej Akcją promocyjną ) jest Media Markt Polska

Bardziej szczegółowo

KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015

KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015 KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015 O SPÓŁCE LIDER RYNKU LICZNE SUKCESY SZEROKIE KOMPETEN- CJE NOWE TYTUŁY Jedno z najnowocześniejszych studiów deweloperskich w Europie i największa firma produkującą gry na

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (przewodnik po grze) autor: Arek Skan Kamiński

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (przewodnik po grze) autor: Arek Skan Kamiński Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Grand Theft Auto V (przewodnik po grze) autor: Arek Skan Kamiński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent

Bardziej szczegółowo

NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI

NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI 2018 NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI PRZYCHODY ZE SPRZEDAŻY 2018 ZYSK NETTO 82 113 506 37 549 897 10 LAT 11BIT STUDIOS Początki Spółki fotografia pierwszego zespołu, może zestawione z fotografią obecnego?

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017

REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017 REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017 Turniej Counter Strike: Global Offensive 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem Turnieju jest Stowarzyszenie Studentów BEST Gdańsk, z siedzibą przy ul. Siedlickiej 4/203,

Bardziej szczegółowo

Sprawczość i tożsamość w grach eksploracyjnych

Sprawczość i tożsamość w grach eksploracyjnych Mateusz Felczak WIELOGŁOS Pismo Wydziału Polonistyki UJ 3 (25) 2015, s. 41 51 doi: 10.4467/2084395XWI.15.019.4798 www.ejournals.eu/wieloglos Sprawczość i tożsamość w grach eksploracyjnych ROZPRAWY I SZKICE

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN AKCJI PROMOCYJNEJ Kup 2 gry, zapłać za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 01 lutego 2018 r. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN AKCJI PROMOCYJNEJ Kup 2 gry, zapłać za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 01 lutego 2018 r. 1 Postanowienia ogólne Redcoon.pl Sp. z o.o Al. Jerozolimskie 179 REGULAMIN AKCJI PROMOCYJNEJ Kup 2 gry, zapłać za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 01 lutego 2018 r. 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem Akcji promocyjnej

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek Snek Duk. (c) 2013 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Grand Theft Auto V (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Rockstar Games, Wydawca Rockstar Games, Wydawca PL Cenega

Bardziej szczegółowo

Sid Meier's Civilization V: Nowy Wspaniały Świat

Sid Meier's Civilization V: Nowy Wspaniały Świat Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Sid Meier's Civilization V: Nowy Wspaniały Świat autor: Dawid Kthaara Zgud (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Firaxis Games, Wydawca 2K Games, Wydawca PL

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto V. (mapy i sekrety) autor: Bartek Snek Duk Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Grand Theft Auto V (mapy i sekrety) autor: Bartek "Snek" Duk Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent

Bardziej szczegółowo

PREZENTACJA DLA INWESTORÓW WARSZAWA, R.

PREZENTACJA DLA INWESTORÓW WARSZAWA, R. PREZENTACJA DLA INWESTORÓW WARSZAWA, 6.2019 R. PODSTAWOWE INFORMACJE O SPÓŁCE Prowadzi działalność na rynku gier wideo, specjalizując się w zakresie produkcji i dystrybucji gier na różne platformy, tj.

Bardziej szczegółowo

Użytkownik - osoba odwiedzająca stronę, która może korzystać z treści na niej zawartych w sposób zgodny z niniejszym regulaminem.

Użytkownik - osoba odwiedzająca stronę, która może korzystać z treści na niej zawartych w sposób zgodny z niniejszym regulaminem. REGULAMIN KORZYSTANIA Z SERWISU Wstęp Niniejszy regulamin (zwany dalej Regulaminem ) określa ogólne zasady korzystania z usług serwisu www.obrazkovo.p l. X Definicje Serwis internetowy - Serwis - oznacza

Bardziej szczegółowo

Produkty Kody EAN. Kategoria produktu Nazwa produktu EAN Kod kreskowy PAYSAFECARD 20 9120005812048 DOŁADOWANIA ELEKTRONICZNE DO PŁATNOŚCI W INTERNECIE

Produkty Kody EAN. Kategoria produktu Nazwa produktu EAN Kod kreskowy PAYSAFECARD 20 9120005812048 DOŁADOWANIA ELEKTRONICZNE DO PŁATNOŚCI W INTERNECIE Produkty Kody EAN Kategoria produktu Nazwa produktu EAN Kod kreskowy PŁATNOŚCI W INTERNECIE PAYSAFECARD 20 9120005812048 PŁATNOŚCI W INTERNECIE PAYSAFECARD 30 9120005812369 PŁATNOŚCI W INTERNECIE PAYSAFECARD

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN AKCJI PKK kup 2 zapłać za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 1 lutego 2018 r.

REGULAMIN AKCJI PKK kup 2 zapłać za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 1 lutego 2018 r. REGULAMIN AKCJI PKK kup 2 zapłać za 1 (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 1 lutego 2018 r. ********************************************************************************** 1 Postanowienia ogólne 1.Organizatorem

Bardziej szczegółowo

W SKRÓCIE JEST PRODUCENTEM I WYDAWCĄ GIER KOMPUTEROWYCH

W SKRÓCIE JEST PRODUCENTEM I WYDAWCĄ GIER KOMPUTEROWYCH WARSZAWA 15.03.2018 W SKRÓCIE 11 BIT STUDIOS S.A DZIAŁA OD GRUDNIA 2009 ROKU JEST PRODUCENTEM I WYDAWCĄ GIER KOMPUTEROWYCH W X 2010 ROKU SPÓŁKA ZADEBIUTOWAŁA NA NEWCONNECT W XII 2015 ROKU SPÓŁKA ZMIENIŁA

Bardziej szczegółowo

2.3.5. Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej

2.3.5. Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej Spis treści 1. Przesłanki dla podjęcia badań 1.1. Wprowadzenie 1.2. Cel badawczy i plan pracy 1.3. Obszar badawczy 1.4. Znaczenie badań dla teorii 1.5. Znaczenie badań dla praktyków 2. Przegląd literatury

Bardziej szczegółowo

ZA DARMO. Aby zapoznać się z najnowszymi informacjami, sprawdź oficjalną stronę Nintendo Nowe gry na jesień/zimę 2018

ZA DARMO. Aby zapoznać się z najnowszymi informacjami, sprawdź oficjalną stronę Nintendo   Nowe gry na jesień/zimę 2018 ZA DARMO Niektóre screeny pochodzą z gier, które są jeszcze w produkcji Szczegóły dotyczące detali oraz specyfikacji produktu mogą zostać zmienione bez powiadomienia 208 Nintendo Aby zapoznać się z najnowszymi

Bardziej szczegółowo

KIERUNKI ROZWOJU

KIERUNKI ROZWOJU KIERUNKI ROZWOJU 2017-2019 AGENDA 1. Rynek gier wideo Struktura rynku gier wideo w 2017 roku Rozwój rynku na przestrzeni lat 2. Prezentacja Spółki Mocne strony CI Games 3. Kierunki rozwoju Sytuacja finansowa

Bardziej szczegółowo

Wyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku

Wyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku Wyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku Adam Kiciński Prezes Zarządu! Piotr Nielubowicz Wiceprezes Zarządu, CFO Plan prezentacji Przegląd wyników finansowych Najważniejsze wydarzenia

Bardziej szczegółowo

Spis treści Technologia informatyczna Strategia zarządzania wiedzą... 48

Spis treści Technologia informatyczna Strategia zarządzania wiedzą... 48 Spis treści 1. Przesłanki dla podjęcia badań...11 1.1. Wprowadzenie...11 1.2. Cel badawczy i plan pracy... 12 1.3. Obszar badawczy... 13 1.4. Znaczenie badań dla teorii... 15 1.5. Znaczenie badań dla praktyków...

Bardziej szczegółowo

OCZEKIWANIA FANÓW ELEKTRONICZNEJ ROZRYWKI WOBEC GR AFIKI W GR ACH KOMPUTEROWYCH

OCZEKIWANIA FANÓW ELEKTRONICZNEJ ROZRYWKI WOBEC GR AFIKI W GR ACH KOMPUTEROWYCH Studia Informatica Pomerania nr 2/2016 (40) www.wnus.edu.pl/si DOI: 10.18276/si.2016.40-07 71 85 OCZEKIWANIA FANÓW ELEKTRONICZNEJ ROZRYWKI WOBEC GR AFIKI W GR ACH KOMPUTEROWYCH Agnieszk a Szewczyk 1 Uniwersytet

Bardziej szczegółowo

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Tworzenie gier na urządzenia mobilne Katedra Inżynierii Wiedzy Wykład 1 e-mail: przemyslaw.juszczuk@ue.katowice.pl Konsultacje: na stronie katedry + na stronie domowej Pokój 202c budynek A pjuszczuk.pl Warunki zaliczenia Kolokwium z części

Bardziej szczegółowo

JUJUBEE S.A. Raport za rok 2018

JUJUBEE S.A. Raport za rok 2018 1 1 2 SPIS TREŚCI 1. List Zarządu 3 2. Wybrane dane finansowe 5 3. Sprawozdanie finansowe za rok obrotowy 2018. 7 4. Sprawozdanie Zarządu z działalności Emitenta w 2018 roku 7 5. Sprawozdanie niezależnego

Bardziej szczegółowo

HALA III/ CENEGA Konkurs na scenie 10:00-11:00. HALA III/ PLAYSTATION Zapisy do turniejów otwartych / sesje treningowe 10:00-12:00

HALA III/ CENEGA Konkurs na scenie 10:00-11:00. HALA III/ PLAYSTATION Zapisy do turniejów otwartych / sesje treningowe 10:00-12:00 CZWARTEK, 13.10 STOISKO CO SIĘ BĘDZIE DZIAŁO GODZINY HALA III/ CENEGA Konkurs na scenie 10:00-11:00 HALA III/ PLAYSTATION Zapisy do turniejów otwartych / sesje treningowe 10:00-12:00 HALA III/ PLAYSTATION

Bardziej szczegółowo

Wszyscy gracze byli oczarowani prezentacją.

Wszyscy gracze byli oczarowani prezentacją. Wielu graczy zaczyna pyutać o najnowsze doniesienia na niedawnej konferencji E3, to bardzo ważne wydażenie dla każdego związanego z Borderlands 3 download. Jeśli masz jeszcze więcej pytań na ten temat

Bardziej szczegółowo

Atari 2600 Jr Rok produkcji: 1984

Atari 2600 Jr Rok produkcji: 1984 Atari 2600 Jr Rok produkcji: 1984 NR STANOWISKA: A.1 Base Attack Moon Patrol Pac-Man Dschungel Boy Donkey Kong Motorcross Super Ferrari King Arthur Nintendo Entertainment System Rok produkcji: 1986 NR

Bardziej szczegółowo

Vinci Games S.A. Prezentacja dla inwestorów. Tworzymy gry z pasją! KRS 0000397567 NIP: 9452154278 REGON: 121433047. Vinci Games S.A.

Vinci Games S.A. Prezentacja dla inwestorów. Tworzymy gry z pasją! KRS 0000397567 NIP: 9452154278 REGON: 121433047. Vinci Games S.A. Vinci Games S.A. Prezentacja dla inwestorów Vinci Games S.A. ul. Sudolska 16 31-422 Kraków Telefon: +48 12 414 10 79 Telefon kom.: +48 602 440 142 Fax: +48 12 418 26 31 KRS 0000397567 NIP: 9452154278 REGON:

Bardziej szczegółowo

Projektowanie gier komputerowych. dr inż. Mariusz Szwoch

Projektowanie gier komputerowych. dr inż. Mariusz Szwoch Projektowanie gier komputerowych dr inż. Mariusz Szwoch Projektowanie gier komputerowych Sem. 7 studiów dziennych Profil dyplomowania: Inteligentne systemy interaktywne Wymiar: wykład 15 h (7 2h+1h) laboratorium

Bardziej szczegółowo

Międzyuczelniana Specjalność Multimedialna

Międzyuczelniana Specjalność Multimedialna Gry Komputerowe Międzyuczelniana Specjalność Multimedialna Wstęp Wprowadzenie Gry a prawa rozwoju Krótka historia gier komputerowych Przemysł gier Pojęcia podstawowe Gatunki Gier - Nazewnictwo Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

MS Visual Studio 2005 Team Suite - Performance Tool

MS Visual Studio 2005 Team Suite - Performance Tool MS Visual Studio 2005 Team Suite - Performance Tool przygotował: Krzysztof Jurczuk Politechnika Białostocka Wydział Informatyki Katedra Oprogramowania ul. Wiejska 45A 15-351 Białystok Streszczenie: Dokument

Bardziej szczegółowo

WagnerPress II redaktorzy numeru: Kacper Karol Maja Maksymilian Michał. Numer 35 12/18

WagnerPress II   redaktorzy numeru: Kacper Karol Maja Maksymilian Michał. Numer 35 12/18 Szkoła Podstawowa nr 13 im. H. Wagnera ul. Rewolucjonistów 18 42-500, Będzin Numer 35 12/18 ORGANIZATOR PROJEKTU PARTNER redaktorzy numeru: Kacper Karol Maja Maksymilian Michał Dziennik Zachodni Numer

Bardziej szczegółowo

PLAYWAY: LIFE IS A GAME! PlayWay S.A. Prezentacja Spółki w związku z ofertą publiczną akcji. Warszawa, 26 września 2016

PLAYWAY: LIFE IS A GAME! PlayWay S.A. Prezentacja Spółki w związku z ofertą publiczną akcji. Warszawa, 26 września 2016 PlayWay S.A. Prezentacja Spółki w związku z ofertą publiczną akcji Warszawa, 26 września 2016 Istotne zastrzeżenia Niniejszy materiał ma charakter wyłącznie promocyjny (reklamowy). W szczególności, nie

Bardziej szczegółowo

NUMER 2. W 8 STRON DOOKOŁA SZKOŁY GRUDZIEŃ 2014 r. W numerze: ROZRYWKA ŚWIĘTA BOŻEGO NARODZENIA

NUMER 2. W 8 STRON DOOKOŁA SZKOŁY GRUDZIEŃ 2014 r. W numerze: ROZRYWKA ŚWIĘTA BOŻEGO NARODZENIA W numerze: ROZRYWKA ŚWIĘTA BOŻEGO NARODZENIA Multimedia według szóstoklasisty Civilization V Civilization V to gra wyprodukowana przez studio Firaxis Games i wydana w roku 2010. Jest to strategiczna gra

Bardziej szczegółowo

JUJUBEE S.A. Raport za rok

JUJUBEE S.A. Raport za rok JUJUBEE S.A. Raport za rok 2016 1 1 JUJUBEE S.A. Raport za rok 2016 2 SPIS TREŚCI 1. List Zarządu 3 2. Wybrane dane finansowe 6 3. Sprawozdanie finansowe za rok obrotowy 2016. 7 4. Sprawozdanie Zarządu

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Rising. Revengeance. autor: Jakub Bugielski Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Metal Gear Rising Revengeance autor: Jakub Bugielski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent PlatinumGames,

Bardziej szczegółowo

Regulamin turnieju Silesia Championship IV BY E-SPORT SCHOOL ORGANIZATION

Regulamin turnieju Silesia Championship IV BY E-SPORT SCHOOL ORGANIZATION Regulamin turnieju Silesia Championship IV BY E-SPORT SCHOOL ORGANIZATION Spis treści Spis treści... 1 Postanowienia ogólne... 2 Informacje ogólne... 2 Zapisy... 2 Czynności zabronione na wydarzeniu...

Bardziej szczegółowo

ROLA GIER KOMPUTEROWYCH W EDUKACJI KRAJOBRAZOWEJ

ROLA GIER KOMPUTEROWYCH W EDUKACJI KRAJOBRAZOWEJ JAROSŁAW BALON, MICHAŁ DEWERENDA Instytut Geografii i Gospodarki Przestrzennej UJ ROLA GIER KOMPUTEROWYCH W EDUKACJI KRAJOBRAZOWEJ KRAJOBRAZ W PERCEPCJI SPOŁECZNEJ BROK 3-5 X 2018 WIEDŹMIN 3 DZIKI GON

Bardziej szczegółowo

Prezentacja inwestorska. Luty 2018

Prezentacja inwestorska. Luty 2018 Prezentacja inwestorska Luty 2018 Studio Studio Cherrypick Games z siedzibą w Warszawie zostało założone przez zespół weteranów branży gamingowej, z ogromnym doświadczeniem w tworzeniu i sprzedaży gier

Bardziej szczegółowo

Zaproszenie na konferencję

Zaproszenie na konferencję Zaproszenie na konferencję Ogólnopolska konferencja finansowa Capital Market Days Kraków, Luty 2017 Prezentacja dla Stowarzyszenia Inwestorów Indywidualnych Historia projektu I edycja I edycja konferencji

Bardziej szczegółowo

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie lokacji Kod przedmiotu: GSO_16 Rodzaj przedmiotu: obieralny Specjalność: Projektowanie gier i rzeczywistości wirtualnej Wydział: Informatyki Kierunek:

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN I TURNIEJU GAMINGOWEGO W GOŁDAPI

REGULAMIN I TURNIEJU GAMINGOWEGO W GOŁDAPI REGULAMIN I TURNIEJU GAMINGOWEGO W GOŁDAPI 1 Organizatorzy 1. Turniej organizowany jest przez grupę pasjonatów gier komputerowych (dalej zwanymi Organizatorami ) w składzie: 1) Michał Wałejko, 2) Kacper

Bardziej szczegółowo

Podstawy użytkowania systemu Linux

Podstawy użytkowania systemu Linux Podstawy użytkowania systemu Linux Multimedia/ Instytut Fizyki Teoretycznej UWr 31 sierpnia 2005 Plan kursu 1 Pierwsze kroki 2 Graficzne środowiska pracy 3 Wyjście na świat 4 Linux w biurze 5 Grafika 6

Bardziej szczegółowo

Raport okresowy kwartalny za okres

Raport okresowy kwartalny za okres Raport okresowy kwartalny za okres 01.04.2013 30.06.2013 I. Informacje o emitencie Nazwa Emitenta: Nicolas Games S.A. Forma prawna: Spółka Akcyjna Siedziba: Katowice Kraj siedziby: Rzeczpospolita Polska

Bardziej szczegółowo

JEDNOSTKOWY RAPORT ROCZNY CREATIVEFORGE GAMES S.A. z siedzibą w Warszawie za okres

JEDNOSTKOWY RAPORT ROCZNY CREATIVEFORGE GAMES S.A. z siedzibą w Warszawie za okres JEDNOSTKOWY RAPORT ROCZNY CREATIVEFORGE GAMES S.A. z siedzibą w Warszawie za okres 01.01.2018 31.12.2018 Warszawa, 18 kwietnia 2019 r. Spis treści 1. PISMO PRZEWODNIE PREZESA ZARZĄDU... 3 2. PODSTAWOWE

Bardziej szczegółowo

Xbox One â gry na wyå Ä cznoå Ä i nie tylko

Xbox One â gry na wyå Ä cznoå Ä i nie tylko Xbox One â gry na wyå Ä cznoå Ä i nie tylko Napisane przez edri 08/14/2014-13:45:00 Na tegorocznym gamescomie mogliå my zapoznaä siä oferta wydawniczä Microsoft. OczywiÅ cie nie tylko z ich ofertä, ale

Bardziej szczegółowo

Turnieje Studni Studnia na sportowo

Turnieje Studni Studnia na sportowo Turnieje Studni 2017 - Studnia na sportowo Regulamin rozgrywek sportowych I. Cel: Popularyzacja gier sportowych. Propagowanie aktywnych form spędzania czasu. II. Organizator: Zespół "Studnia 2017" III.

Bardziej szczegółowo

Ticker: CDR. Scenariusz pesymistyczny 7,57 PLN. Scenariusz bazowy 14,27 PLN. Scenariusz optymistyczny 20,09 PLN

Ticker: CDR. Scenariusz pesymistyczny 7,57 PLN. Scenariusz bazowy 14,27 PLN. Scenariusz optymistyczny 20,09 PLN Poprzednie zalecenie: KUPUJ (CD: 20,85 PLN) CD Projekt sektor / branża: Informatyka ISIN: PLOPTTC00011 Kapitalizacja: 1462 mln PLN 16,22 PLN Wbrew wcześniejszym zapewnieniom Zarządu CD Projekt, 11 marca

Bardziej szczegółowo

Szybki wzrost w segmencie gier dla komputerów PC i urządzeń przenośnych - nawet na tle Ameryki Północnej

Szybki wzrost w segmencie gier dla komputerów PC i urządzeń przenośnych - nawet na tle Ameryki Północnej 2013-07-16 14:04 Przeprowadzona w ramach GDC Europe ankieta z udziałem profesjonalistów z europejskiej branży gier wideo wskazuje na trendy w wyborze platform i różnice między regionami Ponad 300 deweloperów

Bardziej szczegółowo

The Elder Scrolls V Skyrim

The Elder Scrolls V Skyrim Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Elder Scrolls V Skyrim (Atlas Świata) autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Bethesda Softworks, Wydawca Bethesda Softworks, Wydawca

Bardziej szczegółowo

OPIS SYTUACJI FINANSOWEJ GRUPY 11 BIT STUDIOS S.A...

OPIS SYTUACJI FINANSOWEJ GRUPY 11 BIT STUDIOS S.A... 1 1. INFORMACJE OGÓLNE... 3 1.1. Kluczowe czynniki mające wpływ na wyniki grupy 11 bit studios i istotne wydarzenia w I półroczu 2016 roku oraz do dnia publikacji sprawozdania... 3 1.2. Informacje ogólne

Bardziej szczegółowo

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Tworzenie gier na urządzenia mobilne Katedra Inżynierii Wiedzy Wykład 1 e-mail: przemyslaw.juszczuk@ue.katowice.pl Konsultacje: na stronie katedry + na stronie domowej Pokój 202c budynek A pjuszczuk.pl Warunki zaliczenia Kolokwium z części

Bardziej szczegółowo

Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City autor: Maciej Sandro Jałowiec i Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto. autorzy: Maciej Von Zay Makuła i Maciej Shinobix Kurowiak

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Grand Theft Auto. autorzy: Maciej Von Zay Makuła i Maciej Shinobix Kurowiak Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Grand Theft Auto IV autorzy: Maciej Von Zay Makuła i Maciej Shinobix Kurowiak Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl

Bardziej szczegółowo

Ż ć Ó Ś Ó ć Ę Ó Ś ź Ż Ż Ó Ż ź Ó ÓŚ Ć Ó ź Ó ź Ó Ź ć Ę Ó Ś Ż Ó Ó Ń Ą ź ź Ź Ś Ą Ą Ś Ą Ś ć ć ź ź Ó Ó Ę Ź Ą Ź Ę ĘŚ ć ź Ę Ę ź Ę ć Ś Ś Ę Ż Ż ć Ść ć ć Ń Ż Ś ć Ż Ż Ż Ż Ż Ó Ą Ę Ę Ę Ą Ż Ż Ż Ź Ż ć Ś Ż Ż Ż Ż Ż ć Ś

Bardziej szczegółowo

Czym jest wykrywanie kolizji. Elementarne metody detekcji kolizji. Trochę praktyki: Jak przygotować Visual Studio 2010 do pracy z XNA pod Windows

Czym jest wykrywanie kolizji. Elementarne metody detekcji kolizji. Trochę praktyki: Jak przygotować Visual Studio 2010 do pracy z XNA pod Windows Czym jest wykrywanie kolizji. Elementarne metody detekcji kolizji. Trochę praktyki: Jak przygotować Visual Studio 2010 do pracy z XNA pod Windows Phone 7. Skąd i jakie paczki pobrać. Coś napiszemy :-)

Bardziej szczegółowo

XCOM 2: szybki start z SDK

XCOM 2: szybki start z SDK XCOM 2: szybki start z SDK Spis treści Introduction... 1 Getting Started... 2 Install the XCOM2 SDK on Steam... 2 Install the 2013 Visual Studio Isolated Shell Redistributable... 2 Launch Modbuddy for

Bardziej szczegółowo

Adam Flamma Góry w grach wideo. Zarys problematyki

Adam Flamma Góry w grach wideo. Zarys problematyki Adam Flamma Góry w grach wideo. Zarys problematyki Szeroko rozumiana przestrzeń od dawna stanowi jeden z ważniejszych elementów sztuk audiowizualnych. Nierzadko trudna do zdefiniowania oraz przedstawienia,

Bardziej szczegółowo

Turniej CS GO REGULAMIN TURNIEJU CS:GO III LO

Turniej CS GO REGULAMIN TURNIEJU CS:GO III LO REGULAMIN TURNIEJU CS:GO III LO 1/8 USTALENIA WSTĘPNE 1. Organizatorem Turnieju CS:GO III LO (zwanego dalej Turniejem) jest III Liceum Ogólnokształcące w Starachowicach (zwany dalej Organizatorem). 2.

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sid Meier's. Civilization V. autor: Maciej Czarny Kozłowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sid Meier's. Civilization V. autor: Maciej Czarny Kozłowski Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Sid Meier's Civilization V autor: Maciej Czarny Kozłowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Firaxis

Bardziej szczegółowo

STAŻE DLA INFORMATYKI

STAŻE DLA INFORMATYKI STAŻE DLA INFORMATYKI FIRMA 3 MIESIĄCE 1 MIESIĄC Opis miejsc stażowych 1 ICONITY Ul. Cicha 0 40-116 Katowice 1 programista 1-Tester oprogramowania PROGRAMISTA.NET (C#, ASP.NET, Java Script, HTML, CSS,

Bardziej szczegółowo

Prezentacja inwestorska

Prezentacja inwestorska Prezentacja inwestorska maj 2019 Spis treści: 1. Informacje podstawowe 2. Otoczenie rynkowe 3. Wydane tytuły 4. Model biznesowy 5. Strategia rozwoju 6. Akcjonariat Carbon Studio Unikatowy developer gier,

Bardziej szczegółowo

RAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2012 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 sierpnia 2012 r.

RAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2012 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 sierpnia 2012 r. RAPORT KWARTALNY ZA 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie 14 sierpnia 2012 r. SPIS TREŚCI I. PISMO ZARZĄDU... 3 II. DANE FINANSOWE... 4 III. KOMENTARZE ZARZĄDU NA TEMAT CZYNNIKÓW I ZDARZEŃ, KTÓRE

Bardziej szczegółowo

Kanadyjski przemysł gier wideo 2015-11-22 21:13:46

Kanadyjski przemysł gier wideo 2015-11-22 21:13:46 Kanadyjski przemysł gier wideo 2015-11-22 21:13:46 2 Kanada jest trzecim na świecie po USA i Japonii, największym producentem gier wideo, których tytuły plasują się w ścisłej światowej czołówce. Kanadyjski

Bardziej szczegółowo

RAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2013 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 sierpnia 2013 r.

RAPORT KWARTALNY ZA II KWARTAŁ 2013 R. 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie. 14 sierpnia 2013 r. RAPORT KWARTALNY ZA 11 BIT STUDIOS S.A. z siedzibą w Warszawie 14 sierpnia 2013 r. SPIS TREŚCI PISMO ZARZĄDU... 3 DANE FINANSOWE... 4 KOMENTARZE ZARZĄDU NA TEMAT CZYNNIKÓW I ZDARZEŃ, KTÓRE MIAŁY WPŁYW

Bardziej szczegółowo

I. Kluczowe czynniki mające wpływ na wyniki Spółki i istotne zdarzenia w roku 2012 i do dnia publikacji sprawozdania

I. Kluczowe czynniki mające wpływ na wyniki Spółki i istotne zdarzenia w roku 2012 i do dnia publikacji sprawozdania 1 Informacje ogólne I. Kluczowe czynniki mające wpływ na wyniki Spółki i istotne zdarzenia w roku 2012 i do dnia publikacji sprawozdania 1. W dniu 17 kwietnia 2012 roku światową premierę miała gra Wiedźmin

Bardziej szczegółowo

Czym są Casuale? Mała objętość. Prostota grafiki. Intuicyjność obsługi. Niska cena. Małe wymagania sprzętowe. Dystrybucja przez internet

Czym są Casuale? Mała objętość. Prostota grafiki. Intuicyjność obsługi. Niska cena. Małe wymagania sprzętowe. Dystrybucja przez internet Anna Daria Wachowicz Paulina Robaszyńska-Janiec World-LooM powstał w 2008 i od tamtego czasu ciągle się rozrastamy. Współpracujemy z największymi wydawcami na rynku casuali. Wydaliśmy 5 gier: Fix-it-up:

Bardziej szczegółowo

Co już można, a co będzie można zrobić w e-podręczniku technologicznie?

Co już można, a co będzie można zrobić w e-podręczniku technologicznie? Co już można, a co będzie można zrobić w e-podręczniku technologicznie? Tomasz Kuczyński, Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe Warszawa, 29 października 2013 r. Zaprezentuję Co już można, a co

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN AKCJI Pakiet aplikacji od Intel (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 10.11.2015 r.

REGULAMIN AKCJI Pakiet aplikacji od Intel (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 10.11.2015 r. REGULAMIN AKCJI Pakiet aplikacji od Intel (zwany dalej Regulaminem ) z dnia 10.11.2015 r. 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem akcji pod hasłem Pakiet Startowy Oprogramowania Intel (zwana dalej Akcją

Bardziej szczegółowo

III TURNIEJ GIER KOMPUTEROWYCH 2017

III TURNIEJ GIER KOMPUTEROWYCH 2017 III TURNIEJ GIER KOMPUTEROWYCH 2017 e-sbl.net oraz Powiatowy Zespół Szkół w Bieruniu serdecznie zaprasza uczniów szkoły na organizowany turniej gier komputerowych. Do wyboru gracze mają gry: COUNTER STRIKE:GLOBAL

Bardziej szczegółowo

Programowanie gier komputerowych. Tomasz Martyn. Wykład 1. Silnik gry

Programowanie gier komputerowych. Tomasz Martyn. Wykład 1. Silnik gry Programowanie gier komputerowych Tomasz Martyn Wykład 1. Silnik gry Podstawowy cel silnika: Co to jest silnik gry? Wielokrotne wykorzystanie istniejącego kodu do tworzenia różnych gier Granica między silnikiem

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls V: Skyrim. (wojna domowa) Legion Cesarski i bunt Gromowładnych

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls V: Skyrim. (wojna domowa) Legion Cesarski i bunt Gromowładnych Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Elder Scrolls V: Skyrim (wojna domowa) Legion Cesarski i bunt Gromowładnych autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie

Bardziej szczegółowo

RED DEV STUDIO Mobile Games Developer INFORMACJE DLA INWESTORÓW

RED DEV STUDIO Mobile Games Developer INFORMACJE DLA INWESTORÓW RED DEV STUDIO Mobile Games Developer INFORMACJE DLA INWESTORÓW 1 RED DEV STUDIO MISJA I WIZJA MISJA Zapewnienie użytkownikom na całym świecie rozrywki mobilnej na najwyższym poziomie, wyróżniającej się

Bardziej szczegółowo