Redesign portalu Playmobile.pl. Case study

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Redesign portalu Playmobile.pl. Case study"

Transkrypt

1 Redesign portalu Playmobile.pl Case study

2 Tło projektu 2

3 Klient Operator telefonii komórkowej PLAY oferuje usługi abonamentowe dla klientów indywidualnych i biznesowych oraz usługi bezabonamentowe typu prepaid. W 2010 roku PLAY jako pierwszy w Polsce wprowadził bezpłatne rozmowy wewnątrz sieci (Stan Darmowy) w ofercie na abonament i na kartę. Działania Operatora w 2011 roku skupiają się na poszerzeniu portfolia smartfonów oraz wprowadzeniu nowej oferty abonamentowej - All Inclusive. Obecnie z usług Sieci korzysta blisko 5 milionów klientów, co daje 10% rynku w Polsce. Aż 7 na 10 osób przenoszących numer do innego operatora decyduje się na ofertę PLAY.

4 Projekt Playmobile.pl to oficjalny portal operatora telefonii komórkowej Play, prezentujący ofertę dla klienta indywidualnego i biznesowego oraz Sklep Internetowy. Obsługą serwisu od początku zajmuje się agencja interaktywna K2 Internet. Niniejsza prezentacja jest dokumentacją prac nad nową odsłoną portalu, prowadzonych intensywnie od stycznia do października 2010 roku i nadal kontynuowanych. Zakres prac obejmuje przygotowanie nowej koncepcji architektury informacji, opracowanie struktury, projektów graficznych i kodowanie. Obecnie do portalu wprowadzane są kolejne zmiany i funkcjonalności związane z usprawnieniem procesu sprzedażowego. Portal playmobile.pl w 2010 roku 4

5 Współpraca K2 i PLAY Współpraca K2 Internet i PLAY rozpoczęła się na początku 2006 roku, a więc od momentu wejścia tej marki na polski rynek telefonii komórkowej. W ciągu 5 lat przygotowano m.in. 4 odsłony portalu konsumenckiego, część biznesową i korporacyjną oraz szereg miniserwisów promocyjnych. K2 zajmuje się stałą obsługą portalu playmobile.pl oraz kampaniami promocyjnymi. W styczniu 2009 roku Agencja ponownie wygrała przetarg na obsługę marki w ramach działań interactive. Wybrane nagrody Kampania dla marki Play nagroda Effie brązowa nagroda Kreatura wyróżnienie Webstar 2008

6 Ewolucja portalu Play.pl Portal w 2011 roku 6

7 Początki portalu

8 Start projektu Punktem wyjścia prac nad portalem było wprowadzenie nowej oferty telefonii stacjonarnej (Play Domowy) oraz potrzeba jej zaprezentowania na playmobile.pl. Zespoły K2 i Play już w grudniu 2009 roku spotkały się na wstępnych warsztatach, podczas których zastanawiały się jak pokazać ofertę w portalu. Ustalono, że kosmetyczne zmiany w projektach funkcjonalnych i graficznych są niewystarczające. Zadaniem Agencji była więc kompleksowa rewizja struktury, architektury informacji i szaty graficznej portalu. I tak rozpoczął się największy - trwający od stycznia do października redesign w historii portalu 8

9 Zmiana pozycjonowania marki PLAY Dodatkowym katalizatorem zmian na portalu było wdrożenie nowej strategii komunikacyjnej na początku 2010 roku, koncentrującej się wokół idei wolności kontaktu bez ograniczeń. Kampanie wizerunkowe PLAY 2010 i 201 na billboardach Po raz pierwszy komunikacja marki PLAY w ATLu w tak dużym stopniu zaczęła opierać się na postaciach ludzkich. Zadaniem Agencji było wypracowanie rozwiązań projektowych, które pozwolą na przeniesienie tej komunikacji do portalu playmobile.pl. Kampania nowych abonamentów 201 na billboardach

10 Warsztaty o rynku mobilnym w Krynicy Zdroju W styczniu 2010 roku odbyły się wspólne warsztaty K2 i PLAY poświęcone trendom w telefonii komórkowej i strategii sprzedażowej Operatora. Ich celem było przybliżenie Agencji specyfiki rynku mobilnego wyjaśnienie mechaniki ofert, sprzedaży, segmentacji klientów. Podczas dwudniowych sesji mogliśmy szczegółowo zapoznać się z planami i strategią PLAY na rok 2010 oraz podyskutować o kierunku kolejnego redesignu portalu. Warsztaty pozwoliły nam jeszcze lepiej przeanalizować potrzeby i wymagania biznesowe PLAY, co było szczególnie pomocne we wstępnym (koncepcyjnym) etapie prac nad portalem. 10

11 Eye-tracking dotychczasowego portalu Aby lepiej zrozumieć potrzeby i wymagania użytkowników portalu zorganizowaliśmy na prośbę PLAY - badania eye-trackingowe obecnego serwisu. Naszym celem było spojrzenie na portal oczami użytkowników i zidentyfikowanie jego najsilniejszych oraz najsłabszych elementów. Badanie opierało się na serii kilku zadań jakie najczęściej wykonuje się w portalach telefonii komórkowej oraz wolnym przeglądaniu kluczowych stron playmobile.pl i portali konkurencji. Wyniki pokazały, że poruszanie się po serwisie generalnie nie sprawiało użytkownikom większych trudności, jednak pewne problemy pojawiły się podczas korzystania ze Sklepu Internetowego. To zainspirowało nas do intensywnych prac nad poprawą procesu zakupowego w nowym portalu. 11

12 Założenia portalu PLAY Klient określił następujące wymagania wobec nowego portalu: 1. Przebudowa architektury informacji portalu tak, by jeszcze lepiej dostosować ją do dynamicznie zmieniającej się oferty. 2. Wzrost konwersji w procesie zakupowym. 3. Komunikowanie nowego wizerunku PLAY. 4. Promowanie na portalu różnych kanałów zakupu: internet, salony, infolinia. 5. Pozyskiwanie nowych klientów oraz obsługa obecnych klientów. 12

13 Użytkownicy portalu Portal playmobile.pl skierowany jest do czterech grup użytkowników: Potencjalni klienci telefonii komórkowej szukają informacji o ofercie i telefonach w PLAY Klienci innych operatorów obecnie obsługiwani przez innych operatorów komórkowych, poszukują informacji o możliwościach przeniesienia numeru do PLAY Obecni klienci chcą przedłużyć umowę z PLAY lub dokupić dodatkową ofertę na preferencyjnych warunkach Klienci biznesowi szukają informacji o ofercie i telefonach dla firm 13

14 Metodyka projektowa Projekt realizowany był zgodnie z założeniami projektowania zorientowanego na użytkownika (User-Centered Design) metodyki wykorzystywanej w projektach K2 User Experience. Zaplanowanie procesu projektowego Analiza wymagań Ewaluacja rozwiązań projektowych Analiza kontekstu użycia Sukces! Projekt spełnia wymagania biznesowe i użytkowników Projektowanie 14

15 Realizacja

16 Projektowanie Prace projektowe obejmowały wypracowanie koncepcji nowego portalu, zaplanowanie struktury treści oraz zaprojektowanie interfejsu użytkownika w formie prototypu nowego serwisu. Następnym krokiem było projektowanie graficzne na bazie architektury informacji wypracowanej dzięki konsultacjom z Klientem i testom użyteczności z udziałem użytkowników. Wreszcie projekty graficzne zostały dodatkowo zweryfikowane na badaniach eye-trackingowych. 16

17 Prototyp serwisu W ramach prac nad architekturą informacji przygotowano interaktywny prototyp portalu klikalny, szczegółowy (hi-fidelity), zapewniający symulację ścieżki zakupowej użytkownika. Prace prowadzono w cyklu iteracyjnym: kolejne zmiany i ulepszenia były wprowadzane do projektu funkcjonalnego na podstawie badań, analizy eksperckiej oraz uwag klienta. Dzięki takiemu podejściu mogliśmy stale monitorować postępy prac projektowych i weryfikować zgodność projektu z wymaganiami Klienta i użytkowników. Do przygotowania prototypu wykorzystano program MS Visio 2010 wraz z dodatkiem VisDynamica opracowanym przez Tomasza Seroczyńskiego z K2 Internet. 17

18 Projekty funkcjonalne i graficzne Wstępny projekt architektury informacji portalu Finalny projekt graficzny strony głównej portalu 18

19 Nowa nawigacja Pogrupowanie podobnych kategorii tematycznych w większe całości pozwoliło zredukować ilość pozycji w menu nawigacyjnym z 9 do 4, choć zakres treści się nie zmniejszył. Poprzednie menu Nowe menu

20 Nowe ścieżki użytkowników Ułatwieniem w poruszaniu się po portalu są wyraźnie wydzielone ścieżki nawigacyjne dla różnych grup użytkowników obecnych i potencjalnych: Ścieżki zbudowano w oparciu o segmentację klientów PLAY i potrzeby, z jakimi przychodzą na portal.

21 Nowy proces zakupowy Jedną z istotniejszych zmian w portalu było przeorganizowanie procesu zakupowego od strony użytkownika. Zakupy można rozpocząć z dowolnego miejsca w serwisie od strony oferty, telefonów czy promocji. Nowy projekt zakłada większą niż dotychczas integrację sklepu internetowego (dawniej e-shop) z portalem. Użytkownik, korzystając z wygodnych konfiguratorów, może w prosty i intuicyjny sposób dobrać i zakupić odpowiednią dla siebie ofertę wraz z telefonem. Dotychczas za pośrednictwem portalu mógł kupić jedynie wybrane oferty. Niezależnie od miejsca, z którego użytkownik rozpoczyna proces zakupowy, ścieżki nawigacyjne w serwisie dostosowywane są do scenariusza jego wizyty. 21

22 Wyszukiwanie dynamiczne Nową funkcjonalnością portalu jest wyszukiwarka z funkcją wyszukiwania dynamicznego ( search-as-you-type ). Mechanizm ten pozwala szybciej przeszukiwać treści portalu ponieważ użytkownik otrzymuje wstępne wyniki wyszukiwania już w trakcie wpisywania hasła. Dodatkowo wyniki podzielone są na kategorie tematyczne odpowiadające głównym działom portalu. W ten sposób użytkownik może z łatwością zorientować się w zakresie informacji. 22

23 Nowa stopka Badania z użytkownikami portalu pokazały, że stopka jest szczególnie często wykorzystywanym elementem nawigacyjnym portalu. Projektując nowy serwis poświęciliśmy jej zatem sporo uwagi. Poprzednia wersja stopki Zawartość stopki została przebudowana zgodnie z nową strukturą treści. Zredukowano ilość linków do najpotrzebniejszych tak, by ułatwić jej przeglądanie. Nowa wersja stopki Dzięki zastosowaniu białego tła w projekcie graficznym linki stały się bardziej kontrastowe i czytelne.

24 Współpraca przy projekcie Model współpracy pomiędzy Agencją a Klientem obejmował organizację cyklicznych warsztatów projektowych - minimum 1 raz w tygodniu, a w końcowej fazie projektu jeszcze częściej. Tematem warsztatów była początkowo architektura informacji, a na dalszym etapie prac także projekty graficzne. 24

25 Warsztaty user experience W Laboratorium Badawczym K2 User Experience zorganizowaliśmy dla Klienta specjalną sesję warsztatową poświęconą zagadnieniu user experience oraz architektury informacji. W spotkaniu wzięli udział przedstawiciele działów ofertowych PLAY, którzy mogli dowiedzieć się więcej o tworzeniu serwisów internetowych oraz mieli możliwość zaprojektowania swojej wersji portalu PLAY. Projekty funkcjonalne strony głównej playmobile.pl przygotowane przez zespół Oferty PLAY

26 Warsztaty dotyczące architektury informacji Początkowo spotkania poświęcone były zebraniu wymagań biznesowych poszczególnych business unitów PLAY do nowego portalu. Następnie służyły dyskusjom nad przygotowanymi w Agencji rozwiązaniami projektowymi. Podczas dyskusji posługiwaliśmy się wstępnymi szkicami interfejsów, które następnie były przenoszone na projekty funkcjonalne i testowane z użytkownikami podczas sesji badawczych. 26

27 Warsztaty graficzne Celem spotkań było opiniowanie projektów przygotowanych w studiu graficznym K2. Drobne zmiany i sugestie były nanoszone na projekty bezpośrednio w trakcie spotkań. Dzięki temu mogliśmy szybko sprawdzić różne rozwiązania projektowe, zaś graficy mieli okazję szczegółowo wyjaśnić Klientowi swoje propozycje projektowe. 27

28 Warsztaty z Klientem były przełomowym momentem w pracy nad portalem. Dzięki ich formule, zakładającej bezpośrednie wprowadzanie zmian do projektów, udało się szybko i sprawnie zaakceptować wszystkie materiały graficzne oraz wypracować satysfakcjonujący dla obu stron rezultat. Marcin Strzałkowski, Art Director 28

29 Projekty graficzne K2 zaproponowało cztery linie graficzne nowego portalu. Wszystkie zostały poddane badaniom eye-trackingowym i ocenie Klienta. Zespół Portal Solutions PLAY wyłonił dwie z nich, zaś do wyboru wersji finalnej zaangażowano użytkowników portalu Playmobile.pl Na stronie wybory.playmobile.pl użytkownicy mogli oddawać głosy na wybrany projekt. Zwycięska linia graficzna była dalej rozwijana.

30 Linia graficzna 1 30

31 Linia graficzna 2 31

32 Linia graficzna 3 32

33 Linia graficzna 4 33

34 Zwycięski projekt wybrany przez użytkowników

35 Nowa linia graficzna portalu

36 Finalny projekt graficzny Wersja dla klientów biznesowych Wersja dla klientów indywidualnych

37 Obszerna zawartość portalu playmobile.pl wymagała stworzenia wielu szablonów dla treści różnego typu. Wyzwaniem było zachowanie spójności graficznej w obrębie całego serwisu oraz pogodzenie wizji dwóch projektantów. Przeprowadziliśmy długie spotkania wewnętrzne i wielokrotne korekty projektów graficznych, co pozwoliło nam wypracować obecny wygląd serwisu. Arek Sobczyk, Senior Graphics Designer 37

38 Założenia nowej linii graficznej Kolorystyka Czcionka Tahoma Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. 38

39 Siatka projektowa Siatka jest podziałem układu strony, który zapewnia porządek, logikę i nadaje interfejsowi strukturę. Nowa siatka portalu została zaprojektowana przy uwzględnieniu popularnej rozdzielczości ekranów monitorów 1024x768. Bazuje na 4 kolumnach i stosowana jest konsekwentnie na wszystkich podstronach playmobile.pl 39

40 Przykłady zastosowania siatki 40

41 Headery W nawiązaniu do nowego pozycjonowania marki wszystkie headery w portalu oparte są na zdjęciach. Przyjęliśmy jednak kilka wariantów, w zależności od sekcji portalu, w której aktualnie znajduje się użytkownik. Header z wewnętrzną nawigacją Header na liście promocji i stronach ofertowych Header na stronie promocji 41

42 Ikonografia Ikony serwisu zaprojektował uznany ilustrator Paweł Jońca.

43 Strona główna sekcji Telefony i modemy

44 Lista telefonów Strona telefonu

45 Strona główna sekcji Oferta

46 Pierwsza wersja stron ofertowych Obecna wersja strony ofertowej (abonament)

47 Pierwsza wersja konfiguratora oferty Obecna wersja konfiguratora oferty

48 Strona główna sekcji Promocje

49 Lista promocji Strona promocji

50 Strona główna sekcji Obsługa Klienta

51 Strona tekstowa Mapa zasięgu

52 Badania z użytkownikami

53 Badania nowego portalu W trakcie projektu przeprowadzono 1 serię testów użyteczności z użytkownikami oraz 3 serie badań eye-trackingowych. Testy użyteczności sprawdzenie projektu funkcjonalnego nowego portalu wspólnie z użytkownikami dopracowanie prototypu i poprawienie błędów Badania eye-trackingowe badania aktualnego portalu (wprowadzenie szybkich zmian przed wystartowaniem ostatecznego portalu) oraz badania nowego portalu (sprawdzenie nowych projektów graficznych w celu ich optymalizacji) Badania pilotażowe testy z udziałem pracowników PLAY zweryfikowanie, na ile projekt funkcjonalny spełnia określone na początku wymagania biznesowe 53

54 Badaniom eyetrackingowym poddano 4 wersje projektów graficznych strony głównej playmobile.pl:

55 Badania użyteczności nowego portalu Celem przeprowadzonego badania było przetestowanie użyteczności prototypu nowego portalu playmobile.pl oraz optymalizacja zastosowanych rozwiązań projektowych. W badaniu wykorzystano prototyp z symulacją procesu zakupowego (specjalnie napisany na te potrzeby skrypt koszyku zakupowego). Przebadano główne ścieżki użycia serwisu: Zapoznanie się z ofertą - abonamenty, promocje, przenoszenie numeru, telefony Obsługa klienta logowanie, znalezienie salonu, doładowanie konta Proces zakupowy z dwóch punktów startowych - od telefonu i od abonamentu 55

56 Wnioski z badań użyteczności Pod wpływem obserwacji i wniosków z badań do prototypu i projektów graficznych wprowadzono następujące zmiany: Ogólne: Mocniejsze wyeksponowanie linków w pomocniczej nawigacji Strona główna: Zadbanie o widoczność boksu Przejdź do Play oraz hasła Przenieś numer w projekcie graficznym Telefony i modemy: Przebudowa strony głównej działu Telefony i modemy tak, by jeszcze lepiej podkreślić przejście do listy telefonów, przebudowa listy telefonów Oferta: Przebudowa konfiguratora ofertowego z uwagi na wątpliwości badanych co do jego działania Abonamenty: Wybór strony z konfiguratorem abonamentów zamiast pojedynczej strony każdego abonamentu 56

57 Rezultaty

58 Konwersja zakupowa z koszyka UWAGA: Na prośbę Klienta zamieszczamy dane pokazujące trendy, bez danych liczbowych. 58

59 Liczba wizyt w formularzu UWAGA: Na prośbę Klienta zamieszczamy dane pokazujące trendy, bez danych liczbowych. 59

60 Konwersja zakupowa z formularza UWAGA: Na prośbę Klienta zamieszczamy dane pokazujące trendy, bez danych liczbowych. 60

61 Liczba zamówień UWAGA: Na prośbę Klienta zamieszczamy dane pokazujące trendy, bez danych liczbowych. 61

62 Bilans projektu 216 ekranów architektury informacji w prototypie 204 strony dokumentacji funkcjonalnej 52 przebadane osoby podczas badań użyteczności i eyetrackingowych a do tego wiele wersji projektów funkcjonalnych i graficznych, dziesiątki spotkań i warsztatów z Klientem

63 Autorka Paulina Rzymska User Experience Architect W K2 Internet od 2008 roku zajmuje się projektowaniem architektury informacji i user experience. Z wykształcenia socjolog, absolwentka Uniwersytetu Warszawskiego. Pracowała dla marek: Play, Getin Bank, Open Finance, Noble Bank, ORLEN, PZU, Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego.

64 Zespół projektowy Project managment Magdalena Zawada - account director Agata Miryn Sienkiewicz account executive Bartosz Bobrowski senior project manager JavaScript development Łukasz Rozbicki Web Developer Hubert Smusz Senior Web Developer Projektowanie interakcji, architektura informacji Paulina Rzymska - user experience architect Projekt graficzny Marcin Strzałkowski art director Arek Sobczyk - senior graphic designer Development szablonów HTML Paweł Włodarczyk webdeveloper Łukasz Rozbicki webdeveloper Podziękowania Maciej Lipiec wsparcie projektowo-strategiczne Paulina Makuch realizacja badań usability Jarosław Górecki wsparcie obsługowe wdrożenia Michał Gołębiowski napisanie skryptu koszyka na potrzeby badań użyteczności Tomasz Seroczyński - VisDynamica.com Tomasz Wiaderny alternatywne projekty graficzne Rafał Kocik konsultacje copy

65 K2 User Experience to wyspecjalizowany zespół działający w ramach agencji K2 Internet, zajmujący się tworzeniem koncepcji dla nowych produktów interaktywnych i e-usług, projektowaniem interakcji, prowadzeniem badań z udziałem użytkowników. Pomagamy naszym Klientom tworzyć udane produkty i usługi. Odkrywamy potrzeby konsumentów. Projektujemy ergonomiczne i efektywne aplikacje oraz serwisy internetowe, aplikacje na urządzenia mobilne (systemy ios, Android, Symbian, Windows), interfejsy dla ekranów dotykowych, kiosków multimedialnych, sprzętu elektronicznego. Konsultujemy i testujemy użyteczność (audyty i badania usability, eye tracking). Badamy skuteczność kreacji reklamowych nie tylko w Internecie. Łączymy wysokiej klasy wiedzę psychologiczną z know-how technologicznym i doświadczeniem marketingowym. Naszą ofertę projektowo-badawczą znajdziesz na stronie Potrzebujesz konsultacji? Skontaktuj się, jeśli interesuje Cię współpraca z nami! Maciej Lipiec User Experience Director maciej.lipiec@k2.pl tel Katarzyna Wiśniewska New Business Director katarzyna.wisniewska@k2.pl tel. +48 (22) ; K2 Internet S.A. al. Solidarności 74A, Warszawa tel. +48 (22) fax. +48 (22) biuro@k2.pl 65

66 66

67 Źródła wybranych zdjęć Slajd 8: Slajd 24: Slajd 27: Slajd 35: 67

Projektowanie interakcji

Projektowanie interakcji Projektowanie interakcji K2 User Experience www.k2.pl/ux Tytuł dokumentu: k2-projektowanie_ux-oferta.pdf Data: 21 sierpnia 2009 Przygotowany przez: Maciej Lipiec Maciej Lipiec User Experience Director

Bardziej szczegółowo

Co tester może osiągnąć w 60 minut? Testowanie eksploracyjne i sterowane kontekstem.

Co tester może osiągnąć w 60 minut? Testowanie eksploracyjne i sterowane kontekstem. Co tester może osiągnąć w 60 minut? Testowanie eksploracyjne i sterowane kontekstem. Testowanie eksploracyjne Testowanie w startupach Testowanie sterowane kontekstem I S T Q B Modele tworzenia oprogramowania

Bardziej szczegółowo

krótki dopisek np. z celem spotkania Miejsce na tytuł prezentacji

krótki dopisek np. z celem spotkania Miejsce na tytuł prezentacji krótki dopisek np. z celem spotkania Miejsce na tytuł prezentacji Przykładowa analiza 2 STRENGTHS S W WEAKNESSES STRENGTHS Lorem Ipsum isimply dummy text of the printing and typesetting industry. Has been

Bardziej szczegółowo

ZNAK FIRMOWY EIP - PODRĘCZNIK

ZNAK FIRMOWY EIP - PODRĘCZNIK wstęp 3 konstrukcja logotypu podstawowego 4 konstrukcja logotypu z hasłem lub podpisem 5 zbiorcze zestawienie wariantów logotypu 6 logotyp podstawowy 7 logotyp ze znakiem zastrzeżenia 8 logotyp podstawowy

Bardziej szczegółowo

SYSTEM IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

SYSTEM IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ SYSTEM IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ 2 WYDZIAŁ EKONOMICZNO-SOCJOLOGICZNY UŁ 1. LOGOTYP WYDZIAŁ EKONOMICZNO-SOCJOLOGICZNY UŁ SYSTEM IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ 3 LOGOTYP EWOLUCJA ZNAKU WYDZIAŁ EKONOMICZNO-SOCJOLOGICZNY

Bardziej szczegółowo

BiT-CiTY. księga znaku

BiT-CiTY. księga znaku księga znaku Spis treści Opis znaku Wersja podstawowa i warianty kolorystyczne Wersja monochromatyczna i achromatyczna Konstrukcja znaku Pole ochronne Zestaw czcionek Prawidłowe stosowanie znaku Nieprawidłowe

Bardziej szczegółowo

System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego:

System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Zespół Szkół im. Gen. Dezyderego Chłapowskiego w Bolechowie / Szkoła w Murowanej Goślinie SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI LOGO / KSIĘGA

Bardziej szczegółowo

System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego:

System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Specjalny Ośrodek Szkolno-Wychowawczy dla Dzieci Niewidomych im. Synów Pułku w Owińskach SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI LOGO / KSIĘGA

Bardziej szczegółowo

System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Ośrodek Interwencji Kryzysowej w Kobylnicy

System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Ośrodek Interwencji Kryzysowej w Kobylnicy System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Ośrodek Interwencji Kryzysowej w Kobylnicy SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI LOGO / KSIĘGA ZNAKU IDENTYFIKACJA Opis znaku 5-6 Ogólne

Bardziej szczegółowo

POWIATOWE CENTRUM POMOCY RODZINIE

POWIATOWE CENTRUM POMOCY RODZINIE System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Powiatowe Centrum Pomocy Rodzinie SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI LOGO / KSIĘGA ZNAKU IDENTYFIKACJA Opis znaku 5-6 Ogólne zasady 23-27

Bardziej szczegółowo

ZESPÓŁ SZKÓŁ NR 2 W SWARZĘDZU

ZESPÓŁ SZKÓŁ NR 2 W SWARZĘDZU System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Zespół Szkół nr 2 w Swarzędzu SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI LOGO / KSIĘGA ZNAKU IDENTYFIKACJA Opis znaku 5-6 Ogólne zasady 23-27

Bardziej szczegółowo

System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego:

System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Zespół Szkół im. Jadwigi i Władysława Zamoyskich w Rokietnicy / Szkoła w Poznaniu SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI LOGO / KSIĘGA ZNAKU

Bardziej szczegółowo

Liceum Ogólnokształcące im. Mikołaja Kopernika w Puszczykowie

Liceum Ogólnokształcące im. Mikołaja Kopernika w Puszczykowie Liceum Ogólnokształcące w Puszczykowie System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Liceum Ogólnokształcące w Puszczykowie SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI LOGO / KSIĘGA ZNAKU IDENTYFIKACJA

Bardziej szczegółowo

System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Poradnia Psychologiczno-Pedagogiczna w Puszczykowie

System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Poradnia Psychologiczno-Pedagogiczna w Puszczykowie System identyfikacji wizualnej jednostki organizacyjnej Powiatu Poznańskiego: Poradnia Psychologiczno-Pedagogiczna w Puszczykowie SPIS TREŚCI SPIS TREŚCI LOGO / KSIĘGA ZNAKU IDENTYFIKACJA Opis znaku 5-6

Bardziej szczegółowo

ZASADY korzystania ze znaków PZPN

ZASADY korzystania ze znaków PZPN KSIĘGA ZNAKU PZPN ZASADY korzystania ze znaków PZPN Każde użycie logotypu lub oficjalnego hasła PZPN musi być zgłoszone mailem na adres: logotyp@pzpn.pl i zaakceptowane przez wyznaczoną osobę z Departamentu

Bardziej szczegółowo

PROJEKT NA GRUNCIE 147.61 kwp

PROJEKT NA GRUNCIE 147.61 kwp LOGO Firm name ulica 0 00-000 Miasto M: bardzo.dluga.nazwa@dluganazwa.pl T: +48 57 062 020 9.03.205 PROJEKT NA GRUNCIE 47.6 kwp PRZYGOTOWANA DLA: Długa nazwa Sp. z o.o. ulica 0 00-000 Miasto M: bardzo.dluga.nazwa@dluganazwa.pl

Bardziej szczegółowo

Księga indentyfikacji wizualnej. Twórzmy naszą tożsamość dostępną dla wszystkich...

Księga indentyfikacji wizualnej. Twórzmy naszą tożsamość dostępną dla wszystkich... Księga indentyfikacji wizualnej Twórzmy naszą tożsamość dostępną dla wszystkich... Księga indentyfikacji wizualnej Twórzmy naszą tożsamość dostępną dla wszystkich... Spis treści: 1. Wstęp... 3 2. Wersje

Bardziej szczegółowo

WOBLERY SUMOWE.

WOBLERY SUMOWE. WOBLERY SUMOWE WOBLERY SUMOWE Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation

Bardziej szczegółowo

Manual Znaku 2015. Polskie Stowarzyszenie Ochrony Roślin

Manual Znaku 2015. Polskie Stowarzyszenie Ochrony Roślin Manual Znaku 2015 Polskie Stowarzyszenie Ochrony Roślin Tu znajdziesz informacje na temat logotypu, kroju pisma, kolorystyki i reguł ich używania. Logotyp Logotyp przeznaczony jest do stosowania we wszelkich

Bardziej szczegółowo

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ W GDYNI Identyfikacja Wersja 1.0 Spis Treści Wstęp... 3 3 4 1 Logotyp / Godło Warianty... 5 Pole ochronne... 6 Wersje kolorystyczne i monochromatyczne... 7 Opcje zabronione...

Bardziej szczegółowo

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ 04 SPIS TREŚCI 1. LOGO 2. BUDOWA ZNAKU 3. UŻYCIE ZNAKU 4. TYPOGRAFIA 5. KOLORYSTYKA 6. APLIKACJA ZNAKU 05 01 1 06 LOGO 07 01. LOGO STARTUJ Z MAZOWSZA wersja podstawowa KOLOR

Bardziej szczegółowo

Ksiêga znaku. standaryzacja symboliki. listopad 2014

Ksiêga znaku. standaryzacja symboliki. listopad 2014 Ksiêga znaku standaryzacja symboliki listopad 2014 kultura w rzeszowie - znak - system - standaryzacja znak Znak firmowy (logo) jest podstawow¹ sk³adow¹ systemu identyfikacji wizualnej. Jako element bazowy

Bardziej szczegółowo

Ranking Centrów Handlowych II edycja. prezentacja wyników rankingu zrealizowanego dla Polskiego Stowarzyszenia Najemców Powierzchni Handlowych

Ranking Centrów Handlowych II edycja. prezentacja wyników rankingu zrealizowanego dla Polskiego Stowarzyszenia Najemców Powierzchni Handlowych 1 Ranking Centrów Handlowych II edycja prezentacja wyników rankingu zrealizowanego dla Polskiego Stowarzyszenia Najemców Powierzchni Handlowych Monika Rakowicz Associate Director TNS PENTOR 8 września

Bardziej szczegółowo

Księga Systemu Identyfikacji Wizualnej

Księga Systemu Identyfikacji Wizualnej Księga Systemu Identyfikacji Wizualnej wersja 1.0 Infra Silesia S.A. 2018 Spis treści 01 Logotyp 01.01 Budowa logotypu 01.02 Pole ochronne logotypu 01.03 Wersja logotypu z dodatkową nazwą firmy 01.04 Wersja

Bardziej szczegółowo

Case Study Wyszukiwarka2 Rainbow. Audyt UX/UI narzędzia - konfiguratora wycieczek

Case Study Wyszukiwarka2 Rainbow. Audyt UX/UI narzędzia - konfiguratora wycieczek Case Study Wyszukiwarka2 Rainbow Audyt UX/UI narzędzia - konfiguratora wycieczek INDEKS O projekcie 03 01 02 03 Zadanie 04 Wyzwania 05 Stan początkowy projektu 05 [Nie]standardowy audyt UX/UI 06 Przebieg

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 12: Tworzenie stron internetowych z użyciem języka HTML Wstęp

Ćwiczenie nr 12: Tworzenie stron internetowych z użyciem języka HTML Wstęp Barbara Łukawska, Adam Krechowicz, Tomasz Michno Ćwiczenie nr 12: Tworzenie stron internetowych z użyciem języka HTML Wstęp Najprostszym sposobem utworzenia strony internetowej jest użycie języka HTML.

Bardziej szczegółowo

Księga Identyfikacji Wizualnej. Ministerstwa Spraw Zagranicznych

Księga Identyfikacji Wizualnej. Ministerstwa Spraw Zagranicznych Księga Identyfikacji Wizualnej Ministerstwa Spraw Zagranicznych Spraw Zagranicznych wizualna_cz Elementy bazowe 1. Znak podstawowy logotyp, logotyp B Wersja kolorowa - pozytyw 2. Logotyp, B Wersja monochromatyczna

Bardziej szczegółowo

EKSPERCKA ANALIZA UŻYTECZNOŚCI. dla marki. ilość odwiedzin + 113% ilość transakcji +150% przychody +140%

EKSPERCKA ANALIZA UŻYTECZNOŚCI. dla marki. ilość odwiedzin + 113% ilość transakcji +150% przychody +140% EKSPERCKA ANALIZA UŻYTECZNOŚCI dla marki ilość odwiedzin + 113% ilość transakcji +150% przychody +140% O Kliencie Caterina to znana marka odzieżowa typu premium, posiadająca swoje sklepy stacjonarne w

Bardziej szczegółowo

Netkata. PROCES projektowy Interfejsu Użytkownika. Spis treści. Netkata Interactive

Netkata. PROCES projektowy Interfejsu Użytkownika. Spis treści. Netkata Interactive Netkata PROCES projektowy Interfejsu Użytkownika Spis treści Projekt efektywnego UI... 2 1. Analiza biznesowa... 3 2. Analiza funkcjonalna... 3 3. Architektura informacji... 4 4. Interaktywne makiety...

Bardziej szczegółowo

Zakres Zadań Wykonawcy

Zakres Zadań Wykonawcy Załącznik nr 1 Zakres Zadań Wykonawcy I. ZAŁOŻENIA ZAMÓWIENIA 1. Główne cele zamówienia: 1.1. Podniesienie efektywności komunikacji PARP w Internecie oraz uspójnienie portali poprzez: 1.1.1. Określenie

Bardziej szczegółowo

Case study strona firmowa

Case study strona firmowa Case study strona firmowa Klient Cele Zespół Projektowanie Funkcje UI, UX, AI Podsumowanie Zaufali nam Referencje Klient Luqam - firma konsultingowa działająca w trybie projektowo-szkoleniowym: 12 lat

Bardziej szczegółowo

Szkoła Marketingu Interaktywnego. VI edycja

Szkoła Marketingu Interaktywnego. VI edycja Szkoła Marketingu Interaktywnego VI edycja O szkole: Szkoła Marketingu Interaktywnego ma na celu przedstawienie najważniejszych narzędzi i pojęć marketingu interaktywnego. Nieustannie aktualizujemy program

Bardziej szczegółowo

Ministerstwo Spraw Zagranicznych. Identyfikacja wizualna_część 3

Ministerstwo Spraw Zagranicznych. Identyfikacja wizualna_część 3 Spraw Zagranicznych Identyfikacja wizualna_część 3 1. Warianty językowe logotypu. Konstrukcja B. Strefa ochronna logotypu 2. Logotyp / język angielski. Wersja kolorowa - pozytyw / znak podstawowy B. Wersja

Bardziej szczegółowo

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ 1. ZNAK MARKI READY, STUDY, GO! POLAND 1.1. FORMA PODSTAWOWA Znak marki READY, STUDY, GO! POLAND stanowi połączenie znaku graficznego (tzw. logo) z zapisem graficznym (tzw.

Bardziej szczegółowo

mtim Dedykowane aplikacje mobilne dla TIM S.A.

mtim Dedykowane aplikacje mobilne dla TIM S.A. mtim Dedykowane aplikacje mobilne dla TIM S.A. O TIM TIM S.A. jest jednym z największych dystrybutorów artykułów elektrotechnicznych w Polsce. 25 lat w branży, z czego 17 lat na Giełdzie Papierów Wartościowych

Bardziej szczegółowo

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ Niniejsza publikacja opisuje podstawowe zasady stosowania znaku Szlak Kopernikowski oraz prezentuje layouty podstawowych materiałów firmowych i gadżetów. Księga zawiera także

Bardziej szczegółowo

KSIĘGA ZNAKU. Sopot, lipiec 2015 roku

KSIĘGA ZNAKU. Sopot, lipiec 2015 roku KSIĘGA ZNAKU Sopot, lipiec 2015 roku Spis treści Wstęp Pisownia i odmiana nazwy klubu i zespołu 1.1 Wersja podstawowa Wersje uzupełniające Konstrukcja Pole ochronne i wielkość minimalna Logotyp Typografia

Bardziej szczegółowo

Responsive Web Design:

Responsive Web Design: Responsive Web Design: jeden serwis, wiele urządzeń Konferencja i warsztaty 23.01.2014 Poznań Organizator: Polski reprezentant UXAlliance Zaprojektowaliśmy responsywne serwisy między innymi dla: Responsive

Bardziej szczegółowo

The Future of Energy is Here

The Future of Energy is Here SYSTEMY FOTOWOLTAICZNE DOM FIRMA INWESTYCJE time for solar energy is now The Future of Energy is Here Firma REMOR Solar od 2007 roku zajmuje się produkcją systemów mocowań paneli fotowoltaicznych oraz

Bardziej szczegółowo

Ogólna informacja. O firmie e-direct sp. z o.o. Marcin Marchewicz

Ogólna informacja. O firmie e-direct sp. z o.o. Marcin Marchewicz Ogólna informacja O firmie e-direct sp. z o.o. Marcin Marchewicz Spis treści O nas... 3 Historia firmy... 3 e-direct... 4 Struktura firmy... 4 Nasza oferta... 5 Strategia... 5 Promocja... 5 Kreacja...

Bardziej szczegółowo

Moc personalizacji oferty obuwia sportowego

Moc personalizacji oferty obuwia sportowego Moc personalizacji oferty obuwia sportowego Jak rekomendacje pomagają wyznaczać trendy mody ulicznej QuarticON case study od 2011 roku wyznacza trendy i współtworzy sportową modę uliczną, starannie selekcjonując

Bardziej szczegółowo

Agenda spotkania: 1. Koncepcja funkcjonowania e-recepty 2. Podsumowanie pierwszych miesięcy z e-receptą 3. Internetowe Konto Pacjenta pacjent.gov.

Agenda spotkania: 1. Koncepcja funkcjonowania e-recepty 2. Podsumowanie pierwszych miesięcy z e-receptą 3. Internetowe Konto Pacjenta pacjent.gov. Agenda spotkania: 1. Koncepcja funkcjonowania e-recepty 2. Podsumowanie pierwszych miesięcy z e-receptą 3. Internetowe Konto Pacjenta pacjent.gov.pl e-recepta koncepcja funkcjonowania Jak działa e-recepta?

Bardziej szczegółowo

STRONA WWW A LANDING PAGE

STRONA WWW A LANDING PAGE Zajęcia 9 Czym się różnią? Przykład: http://www.expander.pl/ http://f.expander.pl/lp/20140124_hipo_kal_zdoln/index.jsp?lpid=20140124_hipo_ka l_zdoln&formtype=google_kredyt_hipoteczny&product0=99&idpartner=98&gclid=c

Bardziej szczegółowo

Netkata. Design of digital products. Netkata Interactive Media Marketing

Netkata. Design of digital products. Netkata Interactive Media Marketing Netkata Design of digital products AGENDA O firmie Netkata Nasi klienci Wybrane projekty Jak pracujemy Dlaczego Netkata? Porozmawiajmy! Co oferuje Netkata? Projektujemy i realizujemy strony www, aplikacje

Bardziej szczegółowo

Responsive Web Design:

Responsive Web Design: Responsive Web Design: jeden serwis, wiele urządzeń Konferencja i warsztaty 26.06.2014 Warszawa Organizator: Polski reprezentant UXAlliance Zaprojektowaliśmy responsywne serwisy między innymi dla: Responsive

Bardziej szczegółowo

CMS, CRM, sklepy internetowe, aplikacje Web

CMS, CRM, sklepy internetowe, aplikacje Web CMS, CRM, sklepy internetowe, aplikacje Web Aplikacje PHP, open source, dodatki Add-ins, templatki, moduły na zamówienie Aplikacje mobilne jquery Mobile + PhoneGap Kilka platform w cenie jednego kodu JavaScript!

Bardziej szczegółowo

MEDIAFLEX PREZENTACJA FIRMY. Mediaflex Sp. z o. o.. ul. Wodna 17, 30-556 Kraków www.mediaflex.pl

MEDIAFLEX PREZENTACJA FIRMY. Mediaflex Sp. z o. o.. ul. Wodna 17, 30-556 Kraków www.mediaflex.pl MEDIAFLEX PREZENTACJA FIRMY Mediaflex Sp. z o. o.. ul. Wodna 17, 30-556 Kraków www.mediaflex.pl Mediaflex oferta Oferujemy kompleksowe działania wspomagające działalność naszych Klientów w Internecie.

Bardziej szczegółowo

Moduł ecommerce. Terminy: 11 i 12 marca 25 i 26 marca 15 i 16 kwietnia 25 i 26 kwietnia

Moduł ecommerce. Terminy: 11 i 12 marca 25 i 26 marca 15 i 16 kwietnia 25 i 26 kwietnia Tematy: 1. Metody monetyzacji obecności firmy B2B w Internecie i prowadzenia handlu elektronicznego (e-commerce). Trenerzy: Łukasz Kurosad/Wojciech Szymczak 2. Badania użyteczności w optymalizacji serwisów

Bardziej szczegółowo

Ewaluacja centrum informacji

Ewaluacja centrum informacji 11. 01. 2016 09:41:31 Podstawowe informacje Nazwa badania Ewaluacja centrum informacji Autor Richard Žižka Język kwestionariusza Polski Adres URL kwestionariusza http://www.survio.com/survey/d/s8n9w9c0b5x9p1f5h

Bardziej szczegółowo

Internet PR w praktyce Urszula Kandefer Łukasz Zawadowski Internet + PR = Internet PR Znaczenie Internetu do kreowania wizerunku Internet podstawowe źródło informacji Wzrost znaczenia internetu rozwój

Bardziej szczegółowo

Sejm Rzeczypospolitej Polskiej Identyfikacja wizualna

Sejm Rzeczypospolitej Polskiej Identyfikacja wizualna Identyfikacja wizualna 1. Znak podstawowy 1.1 Wersja kolorowa - pozytyw 1.2 Wersja monochromatyczna - pozytyw 1.3 Wersja monochromatyczna Black 100% - pozytyw 1.4 Wersja kolorowa - negatyw 1.5 Wersja monochromatyczna

Bardziej szczegółowo

Przyciągnij wzrok, a osiągniesz sukces!

Przyciągnij wzrok, a osiągniesz sukces! Przyciągnij wzrok, a osiągniesz sukces! Eyetracking jako narzędzie badania internetowych klientów Poznań, 30 czerwca 2007 Plan prezentacji 1. O Symetrii 2. Śledzenie wzroku jak i po co 3. Zakres zastosowań

Bardziej szczegółowo

Prezentacja firmy Royal Solutions Sp. z o.o.

Prezentacja firmy Royal Solutions Sp. z o.o. Prezentacja firmy Royal Solutions Sp. z o.o. Zawartość prezentacji Misja Doświadczenie Konsultanci Technologie Podejście do Klienta Proces realizacji projektów Badania dojrzałości projektowej Projekty

Bardziej szczegółowo

Komleksowy projekt i realizacja rozbudowanego serwisu internetowego. Fundacja Partnerstwo dla Środowiska

Komleksowy projekt i realizacja rozbudowanego serwisu internetowego. Fundacja Partnerstwo dla Środowiska Komleksowy projekt i realizacja rozbudowanego serwisu internetowego Fundacja Partnerstwo dla Środowiska www.fpds.pl oraz strona powiązana www.euro-eko-nagrody.pl Realizacja - 2011-05-28 Klient - Fundacja

Bardziej szczegółowo

Tomasz Bonek Marta Smaga Spółka z o.o. dla Dolnośląskiej Izby Gospodarczej. Szkolenie. Jak zarabiać w internecie? Przenieś swój biznes do sieci!

Tomasz Bonek Marta Smaga Spółka z o.o. dla Dolnośląskiej Izby Gospodarczej. Szkolenie. Jak zarabiać w internecie? Przenieś swój biznes do sieci! Tomasz Bonek Marta Smaga Spółka z o.o. dla Dolnośląskiej Izby Gospodarczej Szkolenie Jak zarabiać w internecie? Przenieś swój biznes do sieci! O nas Współautorzy jednego z największych sukcesów na polskim

Bardziej szczegółowo

SINEVIA. Księga identyfikacji wizualnej

SINEVIA. Księga identyfikacji wizualnej Księga identyfikacji wizualnej Spis treści 1. Standaryzacja znaku 1.1 Logo - wersja podstawowa...4 1.2 Logo - budowa...5 1.3 Logo - pole ochronne...6 1.4 Logo - kolorystyka podstawowa...7 1.5 Logo - inne

Bardziej szczegółowo

Tworzenie stron www. Standard. Cena: 1950 zł netto

Tworzenie stron www. Standard. Cena: 1950 zł netto Tworzenie stron www Szanowni Państwo, przedstawiamy ofertę na tworzenie stron www. Dla Państwa wygody strony zostały podzielone na cztery warianty, z których każdy zawiera system zarządzania treścią CMS

Bardziej szczegółowo

Brak szkolnej KONSEKWENCJI

Brak szkolnej KONSEKWENCJI niebieska ramka na stałe i H: 13 x:10, y: 10 x:10, y: 23 x:54,078, y: 10 x:98,156, y: 10 H: 5 nr str. x:54,078, y: 23 nr str. x: 98,156, y: 23 nr str. Excepteursint occaecat POBUDKA o 5.00!!! Wagary na

Bardziej szczegółowo

LEGENDĄ. MASZYNY DO ZADAŃ SPECJALNCH, KTÓRE JUŻ STAŁY SIĘ

LEGENDĄ. MASZYNY DO ZADAŃ SPECJALNCH, KTÓRE JUŻ STAŁY SIĘ MERCHANDISING MARKI MASZYNY DO ZADAŃ SPECJALNCH, KTÓRE JUŻ STAŁY SIĘ LEGENDĄ. System Mzuri został zaprojektowany w Wielkiej Brytanii i wdrożony do produkcji przez rolnika, inżyniera Martina Lole. Pracując

Bardziej szczegółowo

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką Autor: Paweł Konieczny Promotor: dr Jadwigi Bakonyi Kategorie: aplikacja www Słowa kluczowe: Serwis

Bardziej szczegółowo

Case Study Gatta. Wdrożenie nowego sklepu internetowego

Case Study Gatta. Wdrożenie nowego sklepu internetowego Case Study Gatta Wdrożenie nowego sklepu internetowego INDEKS O projekcie 03 01 02 03 Zadanie 04 Wyzwania 05 Projekt graficzny 06 Testy A/B oraz heatmapy 07 Wsparcie działu marketingu 08 Budowanie marki

Bardziej szczegółowo

ZARZĄDZANIE MARKĄ. Doradztwo i outsourcing

ZARZĄDZANIE MARKĄ. Doradztwo i outsourcing ZARZĄDZANIE MARKĄ Doradztwo i outsourcing Pomagamy zwiększać wartość marek i maksymalizować zysk. Prowadzimy projekty w zakresie szeroko rozumianego doskonalenia organizacji i wzmacniania wartości marki:

Bardziej szczegółowo

Wytyczne w zakresie tożsamości marki na rok 2015

Wytyczne w zakresie tożsamości marki na rok 2015 Wytyczne w zakresie tożsamości marki na rok 2015 PL Zdjęcie: David Lliff Grupa EPL w Parlamencie Europejskim 60 Rue Wiertz 1047 Bruksela Belgia Redaktor Spis treści Wprowadzenie...2 Spójność graficzna...2

Bardziej szczegółowo

YOUR SOFTWARE CHALLENGE IS OUR MISSION. Case Study POLITYKA

YOUR SOFTWARE CHALLENGE IS OUR MISSION. Case Study POLITYKA YOUR SOFTWARE CHALLENGE IS OUR MISSION Case Study POLITYKA PROBLEM KLIENTA Szybko postępujące zmiany przemysłu wydawniczego, spowodowane przez rewolucję technologiczną, wymagają dostosowywania do trendów

Bardziej szczegółowo

Tomasz Karwatka Janmedia Interactive tkarwatka@janmedia.pl www.janmedia.pl. ecommerce w czym tkwi siła naszych rozwiązań

Tomasz Karwatka Janmedia Interactive tkarwatka@janmedia.pl www.janmedia.pl. ecommerce w czym tkwi siła naszych rozwiązań Tomasz Karwatka Janmedia Interactive tkarwatka@janmedia.pl www.janmedia.pl ecommerce w czym tkwi siła naszych rozwiązań Janmedia Interactive : eksperci ecommerce Janmedia Interactive posiada autorski system

Bardziej szczegółowo

Pakiety podstawowe. Cena: 8750 zł netto

Pakiety podstawowe. Cena: 8750 zł netto Serdecznie dziękujemy za zainteresowanie naszą firmą. Powstaliśmy z połączenia wielu doświadczeń zdobytych w różnych dziedzinach marketingu, informatyki oraz finansów, co sprawia, że potrafimy dopasować

Bardziej szczegółowo

DOZ.PL Kupowanie przez wyszukiwanie

DOZ.PL Kupowanie przez wyszukiwanie DOZ.PL Kupowanie przez wyszukiwanie Jak poprawić ilość i jakość ruchu w serwisie internetowym i przełożyć to na sprzedaż? Portal Dbam o Zdrowie pokazał jak tego dokonać. Właściciel serwisu www.doz.pl w

Bardziej szczegółowo

KSIĘGA MARKI MIASTA I GMINY SŁAWA

KSIĘGA MARKI MIASTA I GMINY SŁAWA KSIĘGA MARKI MIASTA I GMINY SŁAWA KSIĘGA ZNAKU WSTĘP Zasadniczym elementem identyfikacji wizualnej Gminy Sława jest logotyp. Użyte w nim znaki graficzne odzwierciedlają charakter gminy i odwołują się do

Bardziej szczegółowo

Silence! - portfolio

Silence! - portfolio Silence! - portfolio Dziękujemy za zainteresowanie. W załączonej prezentacji chcielibyśmy podzielić się informacjami o naszej firmie i jej osiągnięciach. Silence istnieje na rynku od 2005 roku. Od tego

Bardziej szczegółowo

Proces projektowania i wdrożenia serwisu internetowego

Proces projektowania i wdrożenia serwisu internetowego Proces projektowania i wdrożenia serwisu internetowego Kluczowe etapy projektu 9 1 Rozwój i optymalizacja Analiza celów, potrzeb i konkurencji 8 Szkolenie IMPROVE THINK Wireframe i prototyp (UX) 2 7 Testy

Bardziej szczegółowo

SEO / SEM PREZENTACJA OFERTY

SEO / SEM PREZENTACJA OFERTY SEO / SEM PREZENTACJA OFERTY 1CONTENT 2 Zajmujemy się marketingiem internetowym. Zdobywaliśmy doświadczenie w znanych firmach pcozycjonerskich oraz agencjach interaktywnych. Wypracowaliśmy własne metody

Bardziej szczegółowo

Jak zachęcić do rezerwacji online. w salonie fryzjerskim?

Jak zachęcić do rezerwacji online. w salonie fryzjerskim? Jak zachęcić do rezerwacji online w salonie fryzjerskim? Wyzwania: wzrost ruchu niebrandowego z bezpłatnych wyników wyszukiwania oraz zwiększenie odsetku nowych użytkowników odwiedzających serwis; optymalizacja

Bardziej szczegółowo

Oferta badawcza. K2 User Experience. www.k2.pl/ux. Oferta badawcza K2 User Experience data utworzenia: 12 sierpnia 2009. k2-badania_ux-oferta.

Oferta badawcza. K2 User Experience. www.k2.pl/ux. Oferta badawcza K2 User Experience data utworzenia: 12 sierpnia 2009. k2-badania_ux-oferta. Oferta badawcza K2 User Experience www.k2.pl/ux Tytuł dokumentu: k2-badania_ux-oferta.pdf Data: 21 sierpnia 2009 Przygotowany przez: Maciej Lipiec Maciej Lipiec User Experience Director 0 510 533 592 e-mail:

Bardziej szczegółowo

Aplikacje i serwisy mobilne oraz rozwiązania m-commerce Rozwiązanie obsługiwane przez eo Networks S.A.

Aplikacje i serwisy mobilne oraz rozwiązania m-commerce Rozwiązanie obsługiwane przez eo Networks S.A. Aplikacje i serwisy mobilne oraz rozwiązania m-commerce Rozwiązanie obsługiwane przez eo Networks S.A. eo Networks Mobile eo Networks Mobile to gałąź działalności eo Networks S.A. odpowiedzialna za projektowanie

Bardziej szczegółowo

Co to jest usability?

Co to jest usability? Co to jest usability? Użyteczność produktów interaktywnych stron internetowych, programów komputerowych, telefonów komórkowych to odczuwana przez użytkowników prostota i wygoda, naturalność wykonywania

Bardziej szczegółowo

Nowe spojrzenie na prawo

Nowe spojrzenie na prawo LEX 2 Nowe spojrzenie na prawo Od 25 lat informujemy o prawie i tworzymy narzędzia przekazujące tę wiedzę. Szybko. Intuicyjnie. Nowocześnie. Stawiamy sobie za cel sprostanie wymaganiom naszych Klientów.

Bardziej szczegółowo

CZERWIEC EKSPERYMENTARIUM CHOJNICE KSIĘGA ZNAKU

CZERWIEC EKSPERYMENTARIUM CHOJNICE KSIĘGA ZNAKU CZERWIEC 2016 KSIĘGA ZNAKU 1 KSIĘGA ZNAKU SPIS TREŚCI O. Spis treści A. Logo A1. Logo kolor... 1... 2 A2. Logo monochromatyczne... A3. Logo monochromatyczne - kontra... 4... 5 B. Kolorystyka C. Zastosowanie

Bardziej szczegółowo

Idealna strona internetowa dla Twojej firmy

Idealna strona internetowa dla Twojej firmy Katowice, 25.11.2010 r. Idealna strona internetowa dla Twojej firmy Warsztaty prowadzenie Zofia Oslislo 1 Czy potrzebuję (nowej) strony internetowej? mogę zwiększyć sprzedaż, gdy pozwolę klientom kupować

Bardziej szczegółowo

maciaszczyk interaktywny wzbudzamy e-mocje

maciaszczyk interaktywny wzbudzamy e-mocje maciaszczyk interaktywny wzbudzamy e-mocje Nie chcemy, żeby ludzie Cię zobaczyli. Chcemy, żeby Cię zapamiętali. Jak zbudujemy Twój wizerunek w Internecie? Kompleksowa oferta działań interactive obejmuje

Bardziej szczegółowo

Case Study MniamMniam.pl. Wdrożenie szablonu RWD dla portalu i sklepu internetowego

Case Study MniamMniam.pl. Wdrożenie szablonu RWD dla portalu i sklepu internetowego Case Study MniamMniam.pl Wdrożenie szablonu RWD dla portalu i sklepu internetowego INDEKS O projekcie 03 01 02 03 Zadanie 04 Wyzwania 05 Responsive Web Design 06 Projekt graficzny 07 Sklep internetowy

Bardziej szczegółowo

( SZKOŁA MARKETINGU INTERAKTYWNEGO

( SZKOŁA MARKETINGU INTERAKTYWNEGO ( SZKOŁA MARKETINGU INTERAKTYWNEGO Szkoła Marketingu Interaktywnego ma na celu przedstawienie najważniejszych narzędzi i pojęć marketingu interaktywnego. Kompetencje Innowacyjność Skuteczność Kreatywność

Bardziej szczegółowo

SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA Załącznik nr 1 do zapytania ofertowego nr ROYGARD/POIG/02/2015 z dnia 09.03.2015 r. SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA STWORZENIE I OBSŁUGA KAMPANII INTERNETOWEJ DLA PLATFORMY HANDLOWEJ CABAS.pl w

Bardziej szczegółowo

Instrukcja użytkownika końcowego. Portalu Informacyjnego. ŁódźWiFi

Instrukcja użytkownika końcowego. Portalu Informacyjnego. ŁódźWiFi Instrukcja użytkownika końcowego Portalu Informacyjnego ŁódźWiFi Wersja 1.0. Spis treści Wstęp... 2 Informacja i ŁódźWiFi... 2 Interfejs użytkownika portalu... 2 Home Page... 2 A. Wersje językowe... 3

Bardziej szczegółowo

Nowa strona internetowa Twojej Firmy w 3 dni!

Nowa strona internetowa Twojej Firmy w 3 dni! www.stronaw3dni.pl Nowa strona internetowa Twojej Firmy w 3 dni! W pakiecie: + indywidualny projekt + wersja mobilna + domena i hosting na rok gratis! od 1299 zł 989 zł netto ZAPRASZAMY DO ZAPOZNANIA SIĘ

Bardziej szczegółowo

omnia.pl, ul. Kraszewskiego 62A, 37-500 Jarosław, tel. +48 16 621 58 10 www.omnia.pl kontakt@omnia.pl

omnia.pl, ul. Kraszewskiego 62A, 37-500 Jarosław, tel. +48 16 621 58 10 www.omnia.pl kontakt@omnia.pl .firma Dostarczamy profesjonalne usługi oparte o nowoczesne technologie internetowe Na wstępie Wszystko dla naszych Klientów Jesteśmy świadomi, że strona internetowa to niezastąpione źródło informacji,

Bardziej szczegółowo

Poznaj osiem kroków naszej współpracy:

Poznaj osiem kroków naszej współpracy: Oferta Poznaj osiem kroków naszej współpracy: 1 2 3 4 5 6 7 8 Spotykamy się z Tobą lub kontaktujemy telefonicznie/mailowo w celu zapoznania się z Twoimi potrzebami i przedstawienia Ci oferty. W zależności

Bardziej szczegółowo

Case study: Mobilny serwis WWW dla Kolporter

Case study: Mobilny serwis WWW dla Kolporter Case study: Mobilny serwis WWW dla Kolporter Sklep internetowy Kolporter.pl oferuje swoim Klientom blisko 100 000 produktów w tym: ksiąŝki, muzykę, film i gry. Kolporter postanowił stworzyć nowy kanał

Bardziej szczegółowo

Staże Ośrodka RENOWATOR

Staże Ośrodka RENOWATOR Staże Ośrodka RENOWATOR Wiesława Mariola Kowalczyk Plan projektu serwisu internetowego dla firmy odzieżowej Trendy One który został zrealizowany w ramach stażu w Instytucie Badań Systemowych PAN. Zadania

Bardziej szczegółowo

SEMINARIUM Dwie perspektywy w projektowaniu na Responsive Web Design (User experience i webdeveloper)

SEMINARIUM Dwie perspektywy w projektowaniu na Responsive Web Design (User experience i webdeveloper) Katalizator Innowacji - usługi doradcze dla biznesu realizowane w modelu audytu benchmarkowego. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego. Dotacje na

Bardziej szczegółowo

O nas. Jesteśmy firmą specjalizującą się w komunikacji internetowej.

O nas. Jesteśmy firmą specjalizującą się w komunikacji internetowej. O nas Jesteśmy firmą specjalizującą się w komunikacji internetowej. Naszą pasją jest ciągłe uatrakcyjnianie komunikacji w internecie. Wykorzystujemy najnowsze aplikacje, rozwiązania graficzne, dźwiękowe

Bardziej szczegółowo

Wsparcie sprzedaży sezonowej w e-commerce dla Grupa Edukacyjna S.A.

Wsparcie sprzedaży sezonowej w e-commerce dla Grupa Edukacyjna S.A. Wsparcie sprzedaży sezonowej w e-commerce dla Grupa Edukacyjna S.A. Księgarnia Edukacyjna to oficjalna, internetowa platforma sprzedażowa Grupy Edukacyjnej S.A. lidera wśród wydawców edukacyjnych w kraju.

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Spis treści - 2

Spis treści. Spis treści - 2 KSIĘGA ZNAKÓW 1 Spis treści Prezentacja logo Odmiana logo Kolorystyka Liternictwo Pole ochronne i wersja minimalna Kolorystyka na czarnym, ciemnym i jasnym tle Kolorystyka achromatyczna Kolorystyka achromatyczna

Bardziej szczegółowo

Oferta dla firm ROZWIĄZANIA DLA BIZNESU I MARKETINGU

Oferta dla firm ROZWIĄZANIA DLA BIZNESU I MARKETINGU Oferta dla firm ROZWIĄZANIA DLA BIZNESU I MARKETINGU Xevin Consulting agencja strategiczna doradzająca klientom pragnącym wykorzystać Nowe Media i innowacyjne rozwiązania w marketingu i sprzedaży. Spółkę

Bardziej szczegółowo

View Agencja Kreatywna Sławomir Huczak. Lidzbark Warmiński / Olsztyn / Gdańsk / Warszawa

View Agencja Kreatywna Sławomir Huczak. Lidzbark Warmiński / Olsztyn / Gdańsk / Warszawa Sławomir Huczak. Lidzbark Warmiński / Olsztyn / Gdańsk / Warszawa 1 AGENCJA KREATYWNA VIEW SKUTECZNA REKLAMA I MARKETING View to agencja kreatywna zajmująca się tworzeniem stron internetowych, projektowaniem

Bardziej szczegółowo

Sklepy Internetowe oferta

Sklepy Internetowe oferta Sklepy Internetowe oferta Kilka słów o nas Agencja Interaktywna CleverAgency powstała jako odpowiedź na współczesne potrzeby przedsiębiorców. W obecnych czasach obecność firmy w Internecie jest obowiązkowa,

Bardziej szczegółowo

Znak pisma: DKZ-14.15-70-06/12-PT Warszawa, dnia 24 stycznia 2012 r. Zapytanie ofertowe na

Znak pisma: DKZ-14.15-70-06/12-PT Warszawa, dnia 24 stycznia 2012 r. Zapytanie ofertowe na Znak pisma: DKZ-14.15-70-06/12-PT Warszawa, dnia 24 stycznia 2012 r. Zapytanie ofertowe na Przeprowadzenie specjalistycznego audytu użyteczności Platformy Wspieramy e-biznes www.web.gov.pl. I. ZAMAWIAJĄCY

Bardziej szczegółowo

Case studies. Wsparcie sprzedaży sezonowej w e-commerce dla Grupa Edukacyjna S.A.

Case studies. Wsparcie sprzedaży sezonowej w e-commerce dla Grupa Edukacyjna S.A. Case studies Wsparcie sprzedaży sezonowej w e-commerce dla Grupa Edukacyjna S.A. Wsparcie sprzedaży sezonowej w e-commerce dla Grupa Edukacyjna S.A. Księgarnia Edukacyjna to oficjalna, internetowa platforma

Bardziej szczegółowo

Jak zmierzyd intuicyjnośd serwisu WWW z wykorzystaniem narzędzia WebDefiner?

Jak zmierzyd intuicyjnośd serwisu WWW z wykorzystaniem narzędzia WebDefiner? Jak zmierzyd intuicyjnośd serwisu WWW z wykorzystaniem narzędzia WebDefiner? Data: 18-19.05.2011 a.radwan@hypermediaisobar.pl j.rzepecki@hypermediaisobar.pl Agenda Droga Banku do pozyskania Klienta jest

Bardziej szczegółowo

PROJEKTOWANIE DOŚWIADCZEŃ DIGITAL BIURO PROJEKTOWO-BADAWCZE W GRUPIE GRANT THORNTON

PROJEKTOWANIE DOŚWIADCZEŃ DIGITAL BIURO PROJEKTOWO-BADAWCZE W GRUPIE GRANT THORNTON PROJEKTOWANIE DOŚWIADCZEŃ DIGITAL BIURO PROJEKTOWO-BADAWCZE W GRUPIE GRANT THORNTON KIM JESTEŚMY EDISONDA to biuro badawczo-projektowe, zajmujące się doradztwem i projektowaniem w zakresie tzw. doświadczeń

Bardziej szczegółowo