//zmienne globalne int *pa, *pb; //wskaźniki globalne void main(void) { clrscr(); printf("\n podaj wartosc liczby a\n"); scanf("%d",&a); pa=&a;
|
|
- Sylwester Świątek
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Ćwiczenie Wskaźnik na zmienną Wskaźniki, tablice Deklaracja int *pa; oznacza, że pa jest wskaźnikiem na obiekt typu int. Zmienna pa zawiera adres pamięci, zarezerwowanej na zmienną typu int. Chcąc dostać się do zmiennej wskazywanej przez pa używamy operatora wyłuskania (dereferencji) *. Tak więc wyrażenie *pa jest zmienną, która jest wskazywana przez wskaźnik pa. Deklaracja int p, y; oznacza, że p jest zmienną typu int. Stosując operator adresu & można dowiedzieć się, jaki jest adres zmiennej p. Adres ten można przypisać zmiennej pa (która jest wskaźnikiem na obiekt typu int): pa = &p; Teraz *pa i p są tym samym obiektem. Tak więc instrukcje y = p + 1; i y = *pa + 1; są równoważne. Wartości wskaźników można wyprowadzić w postaci szesnastkowych liczb o wartościach segmentu i offsetu przy użyciu kodu konwersji %p np. printf("%p", pa); Na wskaźnikach tego samego typu - innego niż void - można wykonywać następujące operacje: - porównanie dwóch wskaźników, - podstawienie jednego wskaźnika pod drugi, - odjęcie od siebie dwóch wskaźników, - dodanie lub odjęcie liczby całkowitej od wskaźnika. lub podstawienie dwóch wskaźników. Program 4.1. //zmienna a wskaźnik int a, b; //zmienne globalne int *pa, *pb; //wskaźniki globalne void main(void) printf("\n podaj wartosc liczby a\n"); scanf("%d",&a); pa=&a; //podstawienie adresu pod wskaźnik printf("\n a= %d",a); //wypisanie wartości zmiennej a printf("jest pod adresem pa=%p", pa); //wypisanie adresu zmiennej a *pa=*pa+2; //zwiększenie zmiennej a o 2 printf("\n a teraz a= %d",a); printf("\n podaj wartosc liczby b\n"); scanf("%d",&b); pb=&b; //podstawienie adresu pod wskaźnik printf("\n b= %d",b); printf(" jest pod adresem pb= %p",pb); printf("\n pb-pa= %d",pb-pa); //odjęcie dwóch wskaźników od siebie 4.2. Wskaźnik na tekst Stała łańcuchowa jest ciągiem znaków zawartych pomiędzy znakami cudzysłowu. Na jej końcu kompilator dodaje automatycznie znak '\0' oznaczający koniec tekstu. Stałe łańcuchowe mogą
2 być definiowane za pomocą dyrektywy #define. Stałe łańcuchowe należą do klasy statycznej, tzn. są przechowywane przez cały czas działania programu i tylko w jednej kopii. Całe zdanie w cudzysłowie jest równocześnie stałym wskaźnikiem do miejsca, w którym jest zapisane. Można więc użyć zapisu wskaźnikowego char *tekst =" O co chodzi?" lub zadeklarować tablicę znakową zainicjowaną char tab[] = "O co chodzi?" Do przeprowadzania operacji na tekstach można wykorzystywać następujące funkcje zawarte w pliku string.h: strcpy(char *s1,char *s2) - kopiowanie tekstu z s2 do s1; strcat(char *s1, char *s2) - dołączenie do tekstu z s1 tekstu z s2; strcmp(char *s1,char *s2) - porównanie tekstów s1 i s2; strchr(char *s1,char c)- odszukanie znaku c w tekście s1; strstr(char *s1,char *s2)- odszukanie tekstu s2 w tekście s1; strlen(char *s) - obliczenie długości tekstu s; Program 4.2 #include<string.h> void main(void) char pan[]="karol"; char *wsk="inka"; puts(pan); //deklaracja i inicjacja tablicy 6-znakowej // wskaźnik na tekst //wypisanie tekstu z tablicy pan //wypisanie tekstu wskazywanego przez wsk puts(wsk); printf("\nrozmiar tablicy pan: %d\n", sizeof(pan)); printf("\ndlugosc tekstu wskazywanego przez wsk: %d\n", strlen(wsk)); printf("%c\n", pan[0]); //pierwszy znak w tekscie printf("%s\n", &pan[0]); //tekst pod adresem &pan[0] printf("adres poczatku tablicy pan %p\n", pan); printf("%s\n", pan+3); //tekst pod adresem pan+3 printf("%c\n", wsk[2]); //trzeci znak w tekście printf("%c\n", *(wsk+2)); //trzeci znak w tekście printf("%s\n", wsk+2); //tekst pod adresem wsk+2 strcat(wsk, "OLA"); //dołączenie tekstu printf("%s\n",wsk); strcpy(wsk, "OLA"); //przekopiowanie tekstu printf("%s\n",wsk); strcpy(wsk, pan); //przekopiowanie tekstu printf("%s\n",wsk); strcpy(pan, "OLA"); //przekopiowanie tekstu printf("%s\n",pan); wsk=pan; //podstawienie adresu puts (wsk); puts(++wsk); 4.3. Tablice jednowymiarowe Tablice jednowymiarowe deklaruje się podając typ elementów, nazwę tablicy i liczbę elementów ujętą w nawiasy kwadratowe: np. char t[10]; double tab[2]; Elementy tablicy numeruje się zaczynając od zera. 2
3 Tablica może być zainicjowana podczas deklaracji: char t[10] = a, b, c, d, e,'\o';. Para nawiasów [] jest dwuargumentowym, lewostronnie łącznym operatorem indeksacji, którego wynikiem jest element tablicy. Program 4.3 //deklaracje i inicjacje tablic #define r 10 void main() char c1[r] = 'b','i','a','l','y','\0'; // lub "zielony"; int i1[r] = 1,2,3,4,5,4,5,4,6; //tablica będzie uzupełniona zerami float f1[r] = 1.25,0,0,23,-3.33,333,34.23,1; for(int i=0;i<10;i++) printf("\nc1[%d] = %c i1[%d] = %d f1[%d] = %8.2f",i,c1[i],i,i1[i],i,f1[i]); 4.4. Wskaźnik a tablica W C istnieje ścisła zależność między wskaźnikami a tablicami. Każda operacja, która może być przeprowadzona przez indeksowanie tablicy, może być również dokonana za pomocą wskaźnika. Deklaracja int A[10]; definiuje tablicę dziesięciu liczb typu int, a więc blok 10 kolejnych obiektów nazywających się A[0], A[1],..., A[9]. Zapis A[i] oznacza element tablicy oddalony o i pozycji od jej początku. Jeżeli pa będzie wskaźnikiem do obiektów całkowitych zadeklarowanym jako int *pa; wówczas przypisania takie, jak pa = &A[0]; lub pa = A; ustawiają pa tak, aby wskazywał na zerowy element tablicy A; to znaczy pa będzie zawierać adres elementu A[0]. Instrukcje *pa = 10; i A[0] = 10; są równoważne. Jeśli pa wskazuje na pewien element tablicy A, to z definicji pa+1 wskazuje na element następny. Ogólnie pa-i wskazuje na i-ty element przed pa, a pa+i na i-ty element po pa. Zatem, jeżeli pa wskazuje na A[0], to *(pa+1) odnosi się do zawartości A[1]; pa+i jest adresem A[i], a *(pa+i) jest wartością A[i]. Istnieje jednak istotna różnica między nazwą tablicy a wskaźnikiem. Wskaźnik jest zmienną, wiec operacje pa=a i pa++ mają sens. Natomiast nazwa tablicy jest stałą wskaźnikową, a nie zmienną czyli konstrukcje takie, jak A = pa, A++ lub pa=&a są niedopuszczalne!!! Jeśli uzupełnimy program 4.1 instrukcjami: int *pa; pa=i1; puts("wyświetlenie zawartości tablicy i1 "); for (i=0;i<10;i++) printf(" %d",*(pa+i)); to wyświetlimy zawartość tablicy i1 używając notacji wskaźnikowej. 3
4 4.5. Tablice wielowymiarowe Laboratorium Podstawy Programowania Tablice wielowymiarowe są reprezentowane jako tablice tablic. Np. deklaracja char A[2][5]; wprowadza tablicę A z dwoma elementami, z których każdy jest tablicą typu char [5]. Tablica taka może być zainicjowana podczas deklaracji: char A[2][5] = a, b, c, '0', '1', '2', '3', '4'; Nazwa tablicy A jest stałą wskazującą na pierwszy wiersz tablicy, czyli jej pierwszy element A[0]. A+i wskazuje na i-ty wiersz tablicy, czyli A[i]. Natomiast A[i]+j wskazuje na j-ty element i-tego wiersza, czyli A[i][j]. Program 4.5. #define M 10 void main () int A[M][M], i, j, w,k; printf("podaj ilosc wierszy "); scanf("%d",&w); printf("podaj ilosc kolumn "); scanf("%d",&k); for(i=0;i<w;i++) for (j=0;j<k;j++) printf("a[%d",i); printf(",%d",j); printf("]="); scanf("%d",&a[i][j]); for(i=0;i<w;i++) for (j=0;j<k;j++) gotoxy(5+4*j,10+i); printf("%d",a[i][j]); Sprawdzić, że poniższe zapisy są równoważne: A[0][0] i *A[0] i **A A[1][2] i *(A[1]+2) i *(*(A+1)+2) &A[1][2] i A[1]+2 i *(A+1) Alokacja (przydział) pamięci na tablice dynamiczne Wszystkie dane w programie należą do jednej z trzech klas: statycznych, automatycznych lub dynamicznych. Dane statyczne są definiowane w czasie kompilacji. Pamięć dla danych automatycz- 4
5 nych jest przydzielana, niewidocznie dla użytkownika, w chwili ich utworzenia. Tylko dane dynamiczne mają przydzielaną pamięć (na stercie) na żądanie programisty. Stosuje się je głównie wtedy, gdy ich rozmiar nie jest znany w chwili pisania programu. Przydziału pamięci na tablicę n liczb całkowitych dokonuje się za pomocą funkcji void * malloc(n*sizeof(int)), lub void *calloc(n, sizeof(int)), zdefiniowanych w pliku nagłówkowym alloc.h, które zwracają wskaźnik do początku przydzielonego obszaru lub wskazanie puste NULL, gdy alokacja się nie powiodła. Ponadto funkcja calloc zeruje przydzieloną pamięć. Do zwalniania wcześniej przydzielonej pamięci służy funkcja free(wsk). Zwalnianie pamięci nie przydzielonej jest błędem. Program /*dynamiczne przydzielanie pamięci na tablicę jednowymiarową */ #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <alloc.h> main() int n,i, *wsk; randomize(); printf("liczba elementow tablicy n="); scanf("%d",&n); wsk=(int*)calloc(n,sizeof(int)); if (wsk == NULL) printf("brak miejsca w pamieci\n"); exit (1); else for (i=0;i<n;i++) *(wsk+i)=random(100); printf("%5d",*(wsk+i)); free(wsk); return 0; Program /*dynamiczne przydzielanie pamięci na tablicę dwuwymiarową */ # include <stdio.h> # include <conio.h> # include <alloc.h> void tworz_tab(int *a[10],int *w,int *k); void wydruk_tab(int *a[10], int *w, int *k); void main() int w,k, nr; int *tab[10]; //deklaracja tablicy zawierającej wskaźniki do początków wierszy printf("liczba wierszy=");scanf("%d",&w); printf("liczba kolumn=");scanf("%d",&k); 5
6 for (int i=0;i<w;i++) tab[i]=(int *)calloc(k,2); //alokacja wierszy tworz_tab(tab,&w,&k); wydruk_tab(tab,&w,&k); for (i=0;i<w;i++) free(*(tab+i)); //zwolnienie pamięci void tworz_tab(int *a[10], int *w, int *k) int i,j; for (i=0;i<*w;i++) for (j=0;j<*k;j++) printf("tab[%d,%d]=",i,j); scanf("%d",*(a+i)+j); // lub *(*(a+i)+j)=random(100); void wydruk_tab(int *a[10], int *w, int *k) int i, j; for (i=0;i<*w;i++) for(j=0;j<*k;j++) printf("%5d",*(*(a+i)+j)); // *(a+i) - adres pocz. i-tego wiersza printf("\n"); // *(a+i)+j - adres j-tego elementu i-tego wiersza // *(*(a+i)+j) - wartość pod powyższym adresem 4.7. Wskaźnik a funkcja Argumenty wywołania funkcji (parametry aktualne) są przekazywane przez wartość. Jeśli argument ma być wykorzystany do wyprowadzenia wyniku, to ten argument musi być typu wskaźnikowego np. funkcja void fun(int *a, int*b) int t=*a; *a=*b; *b=t; wykonuje zamianę wartości wskazywanych przez wskaźniki będące jej argumentami. Nazwa funkcji jest stałą wskaźnikową do tej funkcji. Jeśli funkcja ma prototyp void fun(int*t, int r), to wskaźnik do niej musi mieć ten sam typ i identyczną listę argumentów: void (*wsk_fun)(int *t1, int r1). Możliwe jest wtedy przypisanie wsk_fun=fun. Zapisując wywołanie funkcji określonej przez wskaźnik, nie trzeba poprzedzać wskaźnika operatorem wyłuskania. Program 4.7. int minimum(int *t, int n) //tablicę przekazuje się jako wskaźnik do zerowego elementu tablicy int min=t[0]; for (int i=0;i<n;i++) if(min>t[i]) min=t[i]; return min; const int r=6; 6
7 int (*wsk_min)(int*,int) = minimum; //deklaracja wskaźnika do funkcji i zainicjowanie go int tab[r]=3,5,7,4,1,7; void main() printf("\n 1 wywolanie: %d",minimum(tab,r)); printf("\n 2 wywolanie: %d",wsk_min(tab,r)); printf("\n 3 wywolanie: %d",(*wsk_min)(tab,r)); Wskaźniki do funkcji można przekazywać jako argumenty innym funkcjom, zwracać jako wyniki funkcji, porównywać ze wskazaniem pustym NULL. Nie wolno wykonywać na nich operacji arytmetycznych. Stosuje się także tablice wskaźników do funkcji np. int(*rodzaje_testów[10])(); jest deklaracją tablicy zawierającej 10 elementów, z których każdy jest wskaźnikiem do funkcji. Programy do samodzielnego napisania: 1. Wskaźnik t wskazuje na tekst. Napisać funkcję hist(char *t, int *litery, int *cyfry), która policzy histogramy (liczbę wystąpień) wszystkich małych liter samogłosek i cyfr w podanym tekście. Funkcja jako pierwszy parametr dostaje wskaźnik do tekstu, który ma być analizowany, a jako drugi i trzeci wskaźniki do tablic, w których należy umieścić liczebności wystąpień liter i cyfr. 2. Dana jest tablica A zawierająca n liczb całkowitych. Do tablicy B przepisać z tablicy A elementy o indeksach parzystych. Do tablicy C przepisać z A elementy parzyste. 3. Dany jest ciąg n liczb rzeczywistych. Obliczyć wartość średnią jego elementów i wstawić ją na początek tego ciągu. 4. Zdefiniować funkcję znajdującą pozycję i wartość maksymalnego elementu danego ciągu liczbowego. Napisać program sprawdzający jej działanie. 5. Uporządkować rosnąco ciąg n liczb całkowitych używając notacji wskaźnikowej. Wskazania do trzech największych elementów umieścić w tablicy wskaźników. 6. Dwa uporządkowane rosnąco ciągi liczb scalić w jeden ciąg uporządkowany rosnąco. 7. Utworzyć tablicę dwuwymiarową o wymiarze n n wypełnioną kolejnymi liczbami naturalnymi w następujący sposób: L n 2n 2n 1 2n 2 L n + 1 2n + 1 2n + 2 2n + 3 L 3n 4n 4n 1 L L 3n + 1 L L L L L Następnie wyzerować jej elementy leżące poniżej głównej przekątnej. 8. Napisać funkcję sklej, której parametrami są dwa wskaźniki na tekst s i t. Funkcja ma dopisać do tekstu s tekst t, inaczej mówiąc ma je połączyć. Funkcja ma operować na wskaźnikach do tekstu, a nie na tablicach i indeksowaniu. 9. Do programu dopisać: a) funkcję usuwającą wiersz z tablicy b) funkcję dodającą jako ostatni wiersz zawierający sumy elementów poszczególnych kolumn Sprawdzić działanie tych funkcji. 10. Napisać (przy użyciu wskaźników) program wykonujący operacje dodawania, odejmowania i mnożenia dwóch macierzy dwuwymiarowych. 7
Wskaźniki i dynamiczna alokacja pamięci. Spotkanie 4. Wskaźniki. Dynamiczna alokacja pamięci. Przykłady
Wskaźniki i dynamiczna alokacja pamięci. Spotkanie 4 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Wskaźniki Dynamiczna alokacja pamięci Przykłady 11/3/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Wskaźnik to
Bardziej szczegółowoCo to jest sterta? Sterta (ang. heap) to obszar pamięci udostępniany przez system operacyjny wszystkim działającym programom (procesom).
Zarządzanie pamięcią Pamięć: stos i sterta Statyczny i dynamiczny przydział pamięci Funkcje ANSI C do zarządzania pamięcią Przykłady: Dynamiczna tablica jednowymiarowa Dynamiczna tablica dwuwymiarowa 154
Bardziej szczegółowoLab 9 Podstawy Programowania
Lab 9 Podstawy Programowania (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) Wszystkie kody/fragmenty kodów dostępne w osobnym pliku.txt. Materiały pomocnicze: Wskaźnik to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany
Bardziej szczegółowoStałe, tablice dynamiczne i wielowymiarowe
Stałe, tablice dynamiczne i wielowymiarowe tylko do odczytu STAŁE - CONST tablice: const int dni_miesiaca[12]=31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31; const słowo kluczowe const sprawia, że wartość zmiennej
Bardziej szczegółowoWstęp do wskaźników w języku ANSI C
Wstęp do wskaźników w języku ANSI C / Materiał dydaktyczny pomocniczy do przedmiotu Informatyka sem.iii kier. Elektrotechnika/ 1. Wprowadzenie W języku ANSI C dla każdego typu X (wbudowanego, pochodnego,
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Adresy zmiennych Język C pozwala na operowanie adresami w pamięci stąd, między innymi, kwalifikowanie C jako języka relatywnie
Bardziej szczegółowoDYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI
DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI Pamięć komputera, dostępna dla programu, dzieli się na cztery obszary: kod programu, dane statyczne ( np. stałe i zmienne globalne programu), dane automatyczne zmienne
Bardziej szczegółowoZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW
POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW Język Język programowania: C/C++ Środowisko programistyczne: C++Builder 6 Wykład 9.. Wskaźniki i i zmienne dynamiczne.
Bardziej szczegółowoTablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków
Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków wer. 8 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej 2017-04-07 09:35:32 +0200 Zmienne Przypomnienie/podsumowanie
Bardziej szczegółowoTablice. Monika Wrzosek (IM UG) Podstawy Programowania 96 / 119
Tablice Tablica to struktura danych, która może przechowywać wiele wartości tego samego typu. Na przykład tablica może zawierać: 10 wartości typu int opisujących liczbę studentów przyjętych na kierunek
Bardziej szczegółowoTemat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,
Bardziej szczegółowo> C++ wskaźniki. Dane: Iwona Polak. Uniwersytet Śląski Instytut Informatyki 26 kwietnia 2017
> C++ wskaźniki Dane: Iwona Polak iwona.polak@us.edu.pl Uniwersytet Śląski Instytut Informatyki 26 kwietnia 2017 >??? Co to jest WSKAŹNIK? ++ wskaźniki 2 / 20 >??? Co to jest WSKAŹNIK? To po prostu ADRES
Bardziej szczegółowoWskaźniki. Informatyka
Materiały Wskaźniki Informatyka Wskaźnik z punktu widzenia programisty jest grupą komórek pamięci (rozmiar wskaźnika zależy od architektury procesora, najczęściej są to dwa lub cztery bajty ), które mogą
Bardziej szczegółowo> C++ dynamiczna alokacja/rezerwacja/przydział pamięci. Dane: Iwona Polak. Uniwersytet Śląski Instytut Informatyki
> C++ dynamiczna alokacja/rezerwacja/przydział pamięci Dane: Iwona Polak iwona.polak@us.edu.pl Uniwersytet Śląski Instytut Informatyki 1429536600 > Dzisiejsze zajęcia sponsorują słówka: new oraz delete
Bardziej szczegółowoWskaźniki. Przemysław Gawroński D-10, p marca Wykład 2. (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca / 17
Wskaźniki Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 8 marca 2019 (Wykład 2) Wskaźniki 8 marca 2019 1 / 17 Outline 1 Wskaźniki 2 Tablice a wskaźniki 3 Dynamiczna alokacja pamięci (Wykład 2) Wskaźniki 8
Bardziej szczegółowoMETODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowoWskaźniki. nie są konieczne, ale dają językowi siłę i elastyczność są języki w których nie używa się wskaźników typ wskaźnikowy typ pochodny:
Wskaźniki nie są konieczne, ale dają językowi siłę i elastyczność są języki w których nie używa się wskaźników typ wskaźnikowy typ pochodny: typ nw; /* definicja zmiennej nw typu typ */ typ *w_nw; /* definicja
Bardziej szczegółowoSpis treści WSKAŹNIKI. DYNAMICZNY PRZYDZIAŁ PAMIĘCI W JĘZYKU C. Informatyka 2. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1C300 016 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoWykład 1: Wskaźniki i zmienne dynamiczne
Programowanie obiektowe Wykład 1: Wskaźniki i zmienne dynamiczne 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD Podstawy programowania w C++ Wskaźniki 2 dr Artur Bartoszewski - Programowanie
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoJęzyk C zajęcia nr 11. Funkcje
Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji
Bardziej szczegółowoKURS C/C++ WYKŁAD 6. Wskaźniki
Wskaźniki KURS C/C++ WYKŁAD 6 Każda zmienna ma unikalny adres wskazujący początkowy obszar pamięci zajmowany przez tą zmienną. Ilość pamięci zajmowanej przez zmienną zależy od typu zmiennej. Adres można
Bardziej szczegółowoDla każdej operacji łącznie tworzenia danych i zapisu ich do pliku przeprowadzić pomiar czasu wykonania polecenia. Wyniki przedstawić w tabelce.
Przygotować program tworzący tablicę dwuwymiarową zawierającą zestawy 10 2, 10 4, 10 6 liczb losowych zmiennoprzecinkowych. Korzystając z funkcji bibliotecznych uporządkować zawartość każdego (a) wiersza
Bardziej szczegółowoWymiar musi być wyrażeniem stałym typu całkowitego, tzn. takim, które może obliczyć kompilator. Przykłady:
5 Tablice Tablica jest zestawem obiektów (zmiennych) tego samego typu, do których można się odwołać za pomocą wspólnej nazwy. Obiekty składowe tablicy noszą nazwę elementów tablicy. Dostęp do nich jest
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoWskaźniki. Programowanie Proceduralne 1
Wskaźniki Programowanie Proceduralne 1 Adresy zmiennych Sterta 1 #include 2 3 int a = 2 ; 4 5 int main ( ) 6 { 7 int b = 3 ; 8 9 printf ( " adres zmiennej a %p\n", &a ) ; 10 printf ( " adres
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowowykład II uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - funkcje, tablice i wskaźniki wykład II dr Jarosław Mederski Spis
i cz. 2 Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 i cz. 2 2 i cz. 2 3 Funkcje i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje instrukcje } i cz. 2 typ nazwa ( lista-parametrów ) { deklaracje
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe W3
Programowanie obiektowe W3 Przegląd typów strukturalnych w C++ : tablice statyczne i dynamiczne Dr hab. inż. Lucyna Leniowska, prof. UR Zakład Mechatroniki, Automatyki i Optoelektroniki Typy złożone: tablice
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład 7 Tablice wielowymiarowe, SOA, AOS, itp. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 7 Tablice wielowymiarowe, SOA, AOS, itp. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Tablice wielowymiarowe C umożliwia definiowanie tablic wielowymiarowych najczęściej stosowane
Bardziej szczegółowoTablice, funkcje - wprowadzenie
Tablice, funkcje - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 5 25 marca 2019 (Wykład 5) Tablice, funkcje - wprowadzenie 25 marca 2019 1 / 12 Outline 1 Tablice jednowymiarowe 2 Funkcje (Wykład
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część dziewiąta Tablice a zmienne wskaźnikowe Wersja skrócona, tylko C++ Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie
Bardziej szczegółowoZmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
Bardziej szczegółowoJęzyk C, tablice i funkcje (laboratorium)
Język C, tablice i funkcje (laboratorium) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.
Bardziej szczegółowoWykład nr 3. Temat: Wskaźniki i referencje. Edward Morgan Forster
Wykład nr 3 Temat: Wskaźniki i referencje. Cytaty: Mylić się jest rzeczą ludzką, ale żeby coś naprawdę spaprać potrzeba komputera. Edward Morgan Forster Gdyby murarze budowali domy tak, jak programiści
Bardziej szczegółowoLaboratorium nr 9. Temat: Wskaźniki, referencje, dynamiczny przydział pamięci, tablice dynamiczne. Zakres laboratorium:
Laboratorium nr 9 Temat: Wskaźniki, referencje, dynamiczny przydział pamięci, tablice dynamiczne. Zakres laboratorium: wskaźniki referencje zastosowanie wskaźników wobec tablic dynamiczny przydział pamięci,
Bardziej szczegółowoCzęść 4 życie programu
1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część
Bardziej szczegółowo// Liczy srednie w wierszach i kolumnach tablicy "dwuwymiarowej" // Elementy tablicy są generowane losowo #include <stdio.h> #include <stdlib.
Wykład 10 Przykłady różnych funkcji (cd) - przetwarzanie tablicy tablic (tablicy "dwuwymiarowej") - sortowanie przez "selekcję" Dynamiczna alokacja pamięci 1 // Liczy srednie w wierszach i kolumnach tablicy
Bardziej szczegółowoNiezwykłe tablice Poznane typy danych pozwalają przechowywać pojedyncze liczby. Dzięki tablicom zgromadzimy wiele wartości w jednym miejscu.
Część XIX C++ w Każda poznana do tej pory zmienna może przechowywać jedną liczbę. Jeśli zaczniemy pisać bardziej rozbudowane programy, okaże się to niewystarczające. Warto więc poznać zmienne, które mogą
Bardziej szczegółowoStrona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta 16.09.2006. Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij.
Programowanie Sobera Jolanta 16.09.2006 Strona 1 z 26 1 Wprowadzenie do programowania 4 2 Pierwsza aplikacja 5 3 Typy danych 6 4 Operatory 9 Strona 2 z 26 5 Instrukcje sterujące 12 6 Podprogramy 15 7 Tablice
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 26 marca 2018 9 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Pojęcia z poprzedniego wykładu Podział programu na funkcje podział na niezależne
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania komputerów
Podstawy programowania komputerów Wykład 10: Sterowanie pamięcią w C Pamięć na stosie!każdy program napisany w języku C ma dostęp do dwóch obszarów pamięci - stosu i sterty, w których może być przechowywana
Bardziej szczegółowoTablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna
Tablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna Tablica jest zmienną złożoną z elementów tego samego typu. Obejmuje ona ciągły obszar pamięci operacyjnej dokładnie tak duży, aby zmieścić wszystkie jej elementy.
Bardziej szczegółowoJęzyk C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI)
Język C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.
Bardziej szczegółowoPARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej
Bardziej szczegółowo1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami
1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami Celem tych zajęć jest zrozumienie i oswojenie z technikami programowania przy pomocy wskaźników w języku C++. Proszę przeczytać rozdział 8.
Bardziej szczegółowoZmienne i struktury dynamiczne
Zmienne i struktury dynamiczne Zmienne dynamiczne są to zmienne, które tworzymy w trakcie działania programu za pomocą operatora new. Usuwa się je operatorem delete. Czas ich występowania w programie jest
Bardziej szczegółowoPodstawy informatyki. Elektrotechnika I rok. Język C++ Operacje na danych - wskaźniki Instrukcja do ćwiczenia
Podstawy informatyki Elektrotechnika I rok Język C++ Operacje na danych - wskaźniki Instrukcja do ćwiczenia Katedra Energoelektroniki i Automatyki Systemów Przetwarzania Energii AGH Kraków 2017 Tematyka
Bardziej szczegółowoW języku C/C++ pomiędzy wskaźnikami a tablicami istnieje bardzo ścisły związek. Do onumerowania elementów w tablicy służą tzw. INDEKSY.
LEKCJA 12. Wskaźniki i tablice w C i C++. W czasie tej lekcji: 1. Dowiesz się więcej o zastosowaniu wskaźników. 2. Zrozumiesz, co mają wspólnego wskaźniki i tablice w języku C/C++. WSKAŹNIKI I TABLICE
Bardziej szczegółowoczęść 8 wskaźniki - podstawy Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki Podstawowe pojęcia
Język ANSI C część 8 wskaźniki - podstawy Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki Podstawowe pojęcia najbardziej podstawowe operacje na wskaźnikach int x = 1, y = 2, Tab[10]; int *ip; // czy
Bardziej szczegółowo1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float
Bardziej szczegółowoTABLICE W JĘZYKU C/C++ typ_elementu nazwa_tablicy [wymiar_1][wymiar_2]... [wymiar_n] ;
Ogólna postać definicji tablicy: TABLICE W JĘZYKU C/C++ typ_elementu nazwa_tablicy [wymiar_1][wymiar_2]... [wymiar_n] ; np. int tablica [ 10 ]; // 10-cio elementowa tablica liczb całkowitych char tekst
Bardziej szczegółowoWskaźniki w C. Anna Gogolińska
Wskaźniki w C Anna Gogolińska Zmienne Zmienną w C można traktować jako obszar w pamięci etykietowany nazwą zmiennej i zawierający jej wartość. Przykład: kod graficznie int a; a a = 3; a 3 Wskaźniki Wskaźnik
Bardziej szczegółowoLaboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków. dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski
Laboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski 7 kwietnia 2014 1. Wprowadzenie Pierwsza część instrukcji zawiera informacje
Bardziej szczegółowoPodstawy algorytmiki i programowania - wykład 1 Tablice powtórzenie Tablice znaków Tablice dwuwymiarowe
Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 1 Tablice powtórzenie Tablice znaków Tablice dwuwymiarowe Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie
Bardziej szczegółowoutworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy,
Lista 3 Zestaw I Zadanie 1. Zaprojektować i zaimplementować funkcje: utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy, zapisz
Bardziej szczegółowotyp y y p y z łoż o on o e n - tab a lice c e w iel e owym m ar a o r we, e stru r kt k ury
typy złożone- tablice wielowymiarowe, struktury Wykład 6 Deklarowanie wskaźników nazwa_typu * nazwa_wskaznika; WSKAŹNIKI: PRZYPOMNIENIE Przypisywanie wskaźnikom wartości double * pn = &zmienna_typu_double;
Bardziej szczegółowoC++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU
Inicjalizacja agregatowa zmiennej tablicowej int a[5] = 1,2,3,4,5 INNE SPOSOBY INICJALIZACJI SKŁADOWYCH OBIEKTU Struktury są również agregatami, dlatego: struct X double f; char c; X x1 = 1, 2.2, 'c' Ale
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 4. Katarzyna Grzelak. 19 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 37
Programowanie w C++ Wykład 4 Katarzyna Grzelak 19 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 37 Funkcje cd K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 37 Funkcja powtórzenie Funkcje == podprogramy
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 5
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 5 1 SPECYFIKATOR const Specyfikator (przydomek) const: Umieszczenie przed nazwą zmiennej specyfikatora const w jej definicji informuje kompilator,
Bardziej szczegółowoProgramowanie komputerowe. Zajęcia 4
Programowanie komputerowe Zajęcia 4 Typ logiczny Wartości logiczne są reprezentowane przez typ bool. Typ bool posiada tylko dwie wartości: true i false. Zamiast wartości logicznych można używać wartości
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy
Bardziej szczegółowoTypy wyliczeniowe Konwersje napis <-> liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki
Typy wyliczeniowe Konwersje napis liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki Typy wyliczeniowe Służą do łatwiejszej kontroli nad stałymi Ustawianie parametrów o ściśle określonym zbiorze wartości
Bardziej szczegółowoJęzyki i metodyka programowania. Wskaźniki i tablice.
Wskaźniki i tablice. Zmienna1 Zmienna2 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Zmienna to fragment pamięci o określonym rozmiarze identyfikowany za pomocą nazwy, w którym może być przechowywana
Bardziej szczegółowoJęzyki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19. Lab 9. Tablice liczbowe cd,. Operacje na tablicach o dwóch indeksach.
Języki i paradygmaty programowania 1 studia stacjonarne 2018/19 Lab 9. Tablice liczbowe cd,. Operacje na tablicach o dwóch indeksach. 1. Dynamiczna alokacja pamięci dla tablic wielowymiarowych - Przykładowa
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++
Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++ Roman Simiński roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Przetwarzanie tablic znaków Łańcuchy znakowe jako tablice znaków
Bardziej szczegółowoKonwersje napis <-> liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki
Konwersje napis liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki Konwersje liczba napis Ćwiczenia 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12,
Bardziej szczegółowoJęzyk ANSI C tablice wielowymiarowe
Język ANSI C tablice wielowymiarowe Gdy tablica wielowymiarowa jest parametrem funkcji, to w standardzie ANSI C konieczne jest podanie wszystkich wymiarów poza pierwszym. Przykład. Napisać program wczytujący
Bardziej szczegółowo6 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 6 1/5 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wskaźniki. 6 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wskaźniki. Wskaźniki (zmienne wskaźnikowe) stanowią jedno z fundamentalnych pojęć języka
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku C++
Programowanie w języku C++ Część siódma Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi
Bardziej szczegółowotablica: dane_liczbowe
TABLICE W JĘZYKU C/C++ tablica: dane_liczbowe float dane_liczbowe[5]; dane_liczbowe[0]=12.5; dane_liczbowe[1]=-0.2; dane_liczbowe[2]= 8.0;... 12.5-0.2 8.0...... 0 1 2 3 4 indeksy/numery elementów Tablica
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część ósma Zmienne wskaźnikowe koncepcja, podstawowe zastosowania Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie
Bardziej szczegółowoStruktury, unie, formatowanie, wskaźniki
Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12, na rzecz swoich 143209 poddanych uchwalił dekret o 20 procentowej
Bardziej szczegółowoISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje
Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania
Podstawy programowania I rok Automatyka i Robotyka Eka PWr Ćwiczenia Zestaw 4 Zakres materiału Analiza poprawności konstrukcji, wyliczanie wyrażeń z wskaźnikami i tablicami, ręczna symulacja, opracowywanie
Bardziej szczegółowoWstęp do Programowania, laboratorium 02
Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite
Bardziej szczegółowoZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW ZAP zima 2015
POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW ZAP zima 2015 Język programowania: Środowisko programistyczne: C/C++ Qt Wykład 4 : Napisy. Tablice dwuwymiarowe. Formaty
Bardziej szczegółowoWskaznik. Przekazywanie wyniku funkcji przez return. Typy i zmienne wskaznikowe. Zmienna wskazywana. typ * nazwa_wkaznika
Wyklad 6 Typy i zmienne: wskaznikowe, referencyjne Funkcje deklaracja, definicja. Zasieg deklaracji i widocznosc zmiennych Przekazywanie parametrów przez wartosc, referencje i wskaznik Przekazywanie wyniku
Bardziej szczegółowoC++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów
Operatory są elementami języka C++. Istnieje zasada, że z elementami języka, takimi jak np. słowa kluczowe, nie można dokonywać żadnych zmian, przeciążeń, itp. PRZECIĄŻANIE OPERATORÓW Ale dla operatorów
Bardziej szczegółowoArgumenty wywołania programu, operacje na plikach
Temat zajęć: Argumenty wywołania programu, operacje na plikach Autor: mgr inż. Sławomir Samolej Zagadnienie 1. (Zmienne statyczne) W języku C można decydować o sposobie przechowywania zmiennych. Decydują
Bardziej szczegółowoLaboratorium Podstaw Informatyki Strona 1. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Ćwiczenie 2. Funkcje, operatory i wyrażenia.
Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1 Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Ćwiczenie 2 Funkcje, operatory i wyrażenia. Kraków 2010 Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 2 Funkcje
Bardziej szczegółowoWskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
Bardziej szczegółowoTablicę 2-wymiarową można przedstawić jako pewien zestaw tablic 1-wymiarowych np.:
emat zajęć: ablice wielowymiarowe i struktury w języku C Autor: mgr inż. Sławomir Samolej Zagadnienie 1. (ablice liczbowe wielowymiarowe) ablicę 2-wymiarową można przedstawić jako pewien zestaw tablic
Bardziej szczegółowo/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>
Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch
Bardziej szczegółowoTablice, funkcje, wskaźniki - wprowadzenie
Tablice, funkcje, wskaźniki - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 4 19 listopada 2018 (Wykład 4) Tablice, funkcje, wskaźniki - wprowadzenie 19 listopada 2018 1 / 37 Outline 1 Tablice
Bardziej szczegółowoint tab[5]; tab[1]; ciągły obszar pamięci, w którym umieszczone są elementy tego samego typu macierz [ ] - dwuargumentowy operator indeksowania
Rok akademicki 2013/2014, Pracownia nr 10 2/20 Informatyka 1 Tablica elementów ciągły obszar pamięci, w którym umieszczone są elementy tego samego typu Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika,
Bardziej szczegółowoTablice i struktury. czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1
Tablice i struktury czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1 Tablica przechowuje elementy tego samego typu struktura jednorodna, homogeniczna Elementy identyfikowane liczbami (indeksem).
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Co jeszcze... Przypomnienia, uzupełnienia. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Co jeszcze... Przypomnienia, uzupełnienia Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Typy danych Podstawowe wbudowane typy danych języka C: _Bool 0 i 1 (C99) znaki (char) 7
Bardziej szczegółowoIX. Wskaźniki.(3 godz.)
Opracowała: dr inż. Anna Dubowicka Uczelniane Centrum Komputerowe PK IX. Wskaźniki.(3 godz.) Wskaźnik jest zmienną, która zawiera adres innej. 1. Definiowanie wskaźników. typ * nazwa ; gdzie: znak * informuje
Bardziej szczegółowoKURS C/C++ WYKŁAD 8. Deklaracja funkcji informuje komplilator jaką wartość funkcja będzie zwracała i jakiego typu są jej argumenty.
Funkcje. Deklaracja funkcji: KURS C/C++ WYKŁAD 8 #include //deklaracje funkcji: printf(...), scanf(...) #include //double sqrt (double ) #include //void clrscr (void) void main
Bardziej szczegółowoSpis treści WSKAŹNIKI. DYNAMICZNY PRZYDZIAŁ PAMIĘCI W JĘZYKU C. Informatyka 2. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1C300 016 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania 1
Podstawy programowania 1 Krzysztof Grudzień kgrudzi@kis.p.lodz.pl Wykład nr 2 1 Plan spotkań Wskaźniki Tablice jednowymiarowe & wska źniki. Programowanie w C. Wikibooks 2 Co to jest wskaźnik?? Wskaźnik
Bardziej szczegółowoStałe i zmienne znakowe. Stała znakowa: znak
Stałe i zmienne znakowe. Stała znakowa: znak Na przykład: a, 1, 0 c Każdy znak jest reprezentowany w pamięci przez swój kod. Kody alfanumerycznych znaków ASCII to liczby z przedziału [32, 127]. Liczby
Bardziej szczegółowomain( ) main( void ) main( int argc, char argv[ ] ) int MAX ( int liczba_1, liczba_2, liczba_3 ) źle!
Funkcja wysoce niezależny blok definicji i instrukcji programu (podprogram) Każdy program napisany w języku C/C++ zawiera przynajmniej jedną funkcję o predefiniowanej nazwie: main( ). Najczęściej wykorzystuje
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - WSKAŹNIKI, DYNAMICZNY PRZYDZIAŁ PAMIĘCI. Informatyka 2. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1D300 017 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoWykład 3 Składnia języka C# (cz. 2)
Wizualne systemy programowania Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Metody 2 Metody W C# nie jest
Bardziej szczegółowoTablice mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011
Tablice mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 Załóżmy, że uprawiamy jogging i chcemy monitorować swoje postępy. W tym celu napiszemy program, który zlicza, ile czasu
Bardziej szczegółowoInformatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki
Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu
Bardziej szczegółowo