PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI ORAZ ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI ORAZ ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH"

Transkrypt

1 PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI ORAZ ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH odpowiednio w klasach Vab oraz VIb Szkoły Podstawowej nr2 w Tuszynie I. Podstawa prawna: Ustawa z dnia 14 grudnia 2016 r. Prawo oświatowe (Dz.U ); Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dnia 25 sierpnia 2017 r. zmieniające rozporządzenie w sprawie szczegółowych warunków i sposobu oceniania, klasyfikowania i promowania uczniów i słuchaczy w szkołach publicznych (Dz.U ); Wewnątrzszkolne Zasady Oceniania (WZO); podstawa programowa. II. Cele oceniania: bieżące i systematyczne obserwowanie postępów ucznia w nauce, pobudzanie rozwoju umysłowego ucznia, jego uzdolnień i zainteresowań, uświadamianie uczniowi stopnia opanowania wiadomości i umiejętności przewidzianych programem nauczania oraz ewentualnych braków w tym zakresie, wdrażanie ucznia do systematycznej pracy, samokontroli i samooceny, ukierunkowanie samodzielnej pracy ucznia, korygowanie organizacji i metod pracy dydaktyczno - wychowawczych nauczyciela, podsumowanie wiadomości i umiejętności oraz określenie stopnia opanowania przez ucznia materiału przewidzianego programem nauczania, przygotowanie ucznia do praktycznego wykorzystywania TIK w warunkach pozaszkolnych. III. Obszary aktywności podlegające ocenianiu i sposoby oceniania. 1. Każdy uczeń jest oceniany systematycznie i zgodnie z zachowaniem obiektywności oceny. 2. Ocenie podlegają następujące formy aktywności ucznia: - sprawdziany, - testy, - kartkówki, - prace domowe, - prace projektowe (wykonane w grupach lub samodzielnie), - praca na lekcji (indywidualna lub w grupie), - wypowiedzi ustne, - umiejętność poruszania się w środowisku komputerowym, - wiedza i jej wykorzystanie do rozwiązywania problemów, - aktywność i kreatywność, - wysiłek, zaangażowanie i sumienność przy wykonywaniu ćwiczeń na lekcji, - umiejętność pracy w zespole, - systematyczność i pilność w przygotowywaniu się do lekcji, - podejmowanie działań dodatkowych, - szczególne osiągnięcia. 3. Ocenianie ma charakter cyfrowy

2 4. Oceny z prac pisemnych wystawiane są według następującej punktacji: % możliwych do uzyskania punktów (dotyczy sprawdzianów i prac klasowych) Ocena 0% - 30% niedostateczny powyżej 30% - 50% dopuszczający powyżej 50% - 70% dostateczny powyżej 70% - 90% dobry powyżej 90% - 98% bardzo dobry powyżej 98% - 100% celujący % możliwych do uzyskania punktów (dotyczy kartkówek) Ocena 0% - 30% niedostateczny powyżej 30% - 50% dopuszczający powyżej 50% - 70% dostateczny powyżej 70% - 90% dobry powyżej 90% - 100% bardzo dobry 5. Prace klasowe są obowiązkowe, a ich termin ustalany jest co najmniej tydzień wcześniej. 6. Jeżeli uczeń opuścił pracę klasową z przyczyn losowych usprawiedliwionych, powinien napisać ją w ciągu dwóch tygodni od dnia powrotu do szkoły. 7. Uczeń może poprawić ocenę z pracy klasowej w terminie uzgodnionym z nauczycielem, ale nie później niż w ciągu dwóch tygodni od dnia oddania sprawdzonych prac. 8. Uczeń może pisać poprawę tylko jeden raz. 9. Przy ocenianiu pracy poprawkowej stosowane są takie same kryteria. 10. Do dziennika obok uzyskanej oceny wpisuje się ocenę, którą uczeń uzyskał w wyniku podjętej próby jej poprawy. Poprzedni stopień wykorzystywany jest do oceny systematyczności pracy ucznia i z ważnych powodów może być uwzględniany podczas ustalania oceny klasyfikacyjnej. 11. Poprawa oceny jest dobrowolna, odbywa się na prośbę ucznia lub rodzica. 12. Uczeń, który otrzymał niedostateczną ocenę za pierwsze półrocze jest zobowiązany do jej poprawy w drugim półroczu, w uzgodnionym terminie i na szczegółowo omówionych z nauczycielem zasadach. 13. Kartkówki mogą obejmować materiał z co najwyżej trzech ostatnich lekcji i są niezapowiedziane. 14. Uczniowie nieobecni na sprawdzianach i kartkówkach mogą być odpytywani ustnie. 15. Korzystanie przez ucznia w czasie prac pisemnych, sprawdzianów, kartkówek, odpowiedzi ustnych i innych form sprawdzania wiedzy z niedozwolonych przez nauczyciela pomocy stanowi podstawę do wystawienia oceny niedostatecznej. 16. Uczeń obecny na lekcji odmawiający odpowiedzi ustnej, pisemnej, kartkówki, sprawdzianu itp. otrzymuje ocenę niedostateczną. 17. Zasady udostępniania pisemnych prac kontrolnych (t.j. sprawdzianów, testów i kartkówek) uczniom i ich rodzicom (prawnym opiekunom): a) uczeń zapoznaje się ze sprawdzoną przez nauczyciela pisemną pracą kontrolną w szkole na zajęciach edukacyjnych; b) sprawdzone i ocenione kartkówki są udostępniane do wglądu w domu na zasadach określonych przez nauczyciela; c) uczeń zobowiązany jest oddać nauczycielowi pracę pisemną z podpisem rodzica w ciągu tygodnia od dnia udostępnienia jej do wglądu w domu, a w przypadku choroby ucznia w ciągu tygodnia od dnia jego powrotu do szkoły. 2

3 18. Uczeń, który opuścił lekcję, ma obowiązek nadrobić braki w wiadomościach i być przygotowanym do lekcji. Tylko dłuższa nieobecność (powyżej trzech dni) z przyczyn usprawiedliwionych może zwolnić ucznia z obowiązku przygotowania się do lekcji. 19. Uczeń zgłasza nieprzygotowanie przed rozpoczęciem lekcji. Przez nieprzygotowanie do lekcji rozumiemy: - brak pracy domowej, - niegotowość do odpowiedzi, - brak pomocy potrzebnych do lekcji (np.: książka, zeszyt przedmiotowy, płyta CD, płyta DVD, klucz USB). 20. Uczeń ma prawo jeden raz w ciągu półrocza zgłosić brak przygotowania do zajęć (nie dotyczy to wszystkich zapowiedzianych prac pisemnych oraz zajęć ze środkami dydaktycznymi, które uczeń miał przynieść w celu wykonywania zadań). 21. Po wykorzystaniu limitu określonego w punkcie 20 uczeń otrzymuje za każde dwa następne nieprzygotowania ocenę niedostateczną. 22. Każdy uczeń ma prawo do ocenienia wykonanej pracy nadobowiązkowej uzgodnionej z nauczycielem. 23. Laureaci konkursów przedmiotowych o zasięgu wojewódzkim w szkole podstawowej otrzymują z danych zajęć edukacyjnych celującą roczną ocenę klasyfikacyjną. Uczeń, który tytuł laureata konkursu przedmiotowego o zasięgu wojewódzkim bądź laureata lub finalisty olimpiady przedmiotowej uzyskał po ustaleniu albo uzyskaniu rocznej oceny klasyfikacyjnej z zajęć edukacyjnych, otrzymuje z tych zajęć edukacyjnych celującą końcową ocenę klasyfikacyjną. 24. Stwierdzenie dysfunkcji nie zwalnia ucznia z obowiązków szkolnych. Przeciwnie: uczeń taki powinien wykazać się samodzielną pracą, wykonywać dodatkowe zadania i ćwiczenia, zalecone specjalnie dla niego, które pomogą mu w przezwyciężeniu trudności. 25. Uczniowie aktywnie uczestniczą w lekcjach, nie przeszkadzają kolegom i nauczycielowi w trakcie zajęć. 26. Aktywność jest oceniana za pomocą znaków + lub -. a) + można otrzymać podczas lekcji za rozwiązanie zadania o szczególnym stopniu trudności, za szczególnie aktywny udział w lekcji, za wykonanie prostej pracy pisemnej podczas lekcji lub w domu (nieocenianej oceną), za podanie bezbłędnej odpowiedzi na lekcji, za udział w imprezach szkolnych lub wykonanie dodatkowej pracy uzgodnionej z nauczycielem ( trzy + stanowią podstawę do wystawienia oceny bardzo dobrej, dwa do dobrej, jeden do dostatecznej) b) - można otrzymać za uchylanie się od udziału w lekcji, nauczyciel może wstawić minus zamiast oceny niedostatecznej w przypadku braku podręcznika lub innej pomocy naukowej, braku zadania domowego lub nieprzygotowania do lekcji (każdy - eliminuje automatycznie znak +, zaś trzy - stanowią podstawę do wystawienia oceny niedostatecznej). 27. Przy ustalaniu oceny nauczyciel bierze pod uwagę wysiłek wkładany przez ucznia w wywiązywaniu się z obowiązków lekcyjnych, aktywność i zaangażowanie podczas lekcji, samodzielność i kreatywność w wykonywaniu zadań oraz chęć uczestniczenia w zajęciach i zadaniach dodatkowych. 28. Przy wystawianiu oceny rocznej/końcowej brana jest pod uwagę ocena półroczna. 29. Uczniowie dbają o zachowanie bezpieczeństwa podczas zajęć, stosują się do zasad i regulaminu pracowni komputerowej. 30. Uczniowie dbają o zachowanie bezpieczeństwa w czasie wykonywanych prac oraz o ład i porządek na miejscu pracy. 31. Uczniowie zostają zapoznani z PZO w czasie lekcji organizacyjnych, a fakt zapoznania potwierdzą własnoręcznym podpisem. 32. Wszystkie sprawy sporne, nie ujęte w PZO, rozstrzygane będą zgodnie z WZO oraz rozporządzeniami MENiS. 3

4 IV. Wymagania edukacyjne. KLASY Vab Ocena niedostateczny (1) dopuszczający* (2) Wymagania edukacyjne Uczeń nie opanował wiadomości i umiejętności określonych podstawą programową. Nie potrafi, nawet z pomocą nauczyciela, rozwiązać najprostszych zadań i problemów. Nie wykonuje zadań i poleceń nauczyciela. Zaniedbuje wykonywanie prac domowych i obowiązków szkolnych. Brak wiedzy i umiejętności uniemożliwia dalszy proces rozwoju i uczenia się. Uczeń wymienia zasady bezpiecznej pracy z komputerem, potrafi wymienić najprostsze zagrożenie i pozytywne cechy działania w sieci, określa zalety internetu, wyjaśnia zasadę działania sieci komórkowej, rozumie konieczność przestrzegania zasad prawa autorskiego, odczytuje znaczenie podstawowych skrótowców, emotikonów i emoji, wypełnia treścią pola tekstowe i objaśnienia wstawione do dokumentu przez nauczyciela, Wymagania edukacyjne dostosowane do indywidualnych potrzeb i możliwości ucznia Z dysleksją rozwojową, ryzykiem dysleksji, Z zaburzeniami zachowania ze specyficznymi, niesklasyfikowanymi trudnościami w relacjach społecznych i zaburzeniami w uczeniu się Uczeń nie opanował wiadomości i umiejętności określonych podstawą programową. Nie potrafi, nawet z pomocą nauczyciela, rozwiązać najprostszych zadań i problemów. Nie wykonuje zadań i poleceń nauczyciela. Zaniedbuje wykonywanie prac domowych i obowiązków szkolnych. Brak wiedzy i umiejętności uniemożliwia dalszy proces rozwoju i uczenia się. Uczeń wymienia podstawowe zasady bezpiecznej pracy z komputerem, potrafi wymienić najprostsze zagrożenie i pozytywne cechy działania w sieci, określa najważniejsze zalety internetu, stara się wyjaśnić zasadę działania sieci komórkowej, rozumie konieczność przestrzegania zasad prawa autorskiego, odczytuje znaczenie podstawowych skrótowców, emotikonów i emoji, wypełnia treścią pola tekstowe i objaśnienia wstawio- Uczeń nie opanował wiadomości i umiejętności określonych podstawą programową. Nie potrafi, nawet z pomocą nauczyciela, rozwiązać najprostszych zadań i problemów. Zaniedbuje wykonywanie prac domowych i obowiązków szkolnych. Brak wiedzy i umiejętności uniemożliwia dalszy proces rozwoju i uczenia się. Uczeń wymienia zasady bezpiecznej pracy z komputerem, potrafi wymienić najprostsze zagrożenie i pozytywne cechy działania w sieci, określa najważniejsze zalety internetu, stara się wyjaśnić zasadę działania sieci komórkowej, rozumie konieczność przestrzegania zasad prawa autorskiego, odczytuje znaczenie podstawowych skrótowców, emotikonów i emoji, wypełnia treścią pola tekstowe i objaśnienia wstawione do Uwagi Uczeń opanował w niewielkim stopniu umiejętności zapisane w podstawie programowej. Większość zadań, nawet bardzo łatwych wykonuje przy pomocy nauczyciela. Nie jest aktywny na lekcjach, ale stara się wykonywać polecenia nauczyciela. 4

5 zapisuje na dysku obrazek ze strony internetowej, wstawia duszka i tło z biblioteki, korzysta z bloków z grupy Ruch do sterowania ruchem duszka, bada i analizuje działanie projektu, modyfikuje prezentację w wybranym edytorze prezentacji, wyjaśnia, czym są Dokumenty Google i Dropbox, podłącza słuchawki i mikrofon do gniazd komputera, nagrywa i odtwarza dźwięk w systemie Windows za pomocą Rejestratora głosu, wymienia sposoby zapisu plików dźwiękowych, uruchamia program Audacity, zapisuje dźwięk w formacie MP3, wykonuje zdjęcie w trybie normalnym i panoramy za pomocą aparatu urządzenia mobilnego, koryguje podstawowe parametry zdjęcia (jasność, kontrast, korekcja gamma, nasycenie), w podstawowym zakresie korzysta z usługi Google Street View, arkusza kalkulacyjnego i programu do tworzenia prezentacji. Z pomocą nauczyciela uruchamia edytor tekstu oraz program Movie Maker, korzysta z edytora obrazów środowiska Scratch, tworzy proste rysunki, modyfikuje i nazywa duszki, zakłada konto pocztowe, tworzy prosty film ze zdjęć, otwiera projekt utworzony w programie Movie Maker, rysuje scenę w edytorze obrazów środowiska Scratch, wykorzystuje do ne do dokumentu przez nauczyciela, zapisuje na dysku obrazek ze strony internetowej, wstawia duszka i tło z biblioteki, korzysta z bloków z grupy Ruch do sterowania ruchem duszka, bada i analizuje działanie projektu, modyfikuje prezentację w wybranym edytorze prezentacji, podejmuje próby wyjaśnienia, czym są Dokumenty Google i Dropbox, podłącza słuchawki i mikrofon do gniazd komputera, nagrywa i odtwarza dźwięk w systemie Windows za pomocą Rejestratora głosu, wymienia przykładowe sposoby zapisu plików dźwiękowych, uruchamia program Audacity. Z pomocą nauczyciela zapisuje dźwięk w formacie MP3, wykonuje zdjęcie w trybie normalnym i panoramy za pomocą aparatu urządzenia mobilnego, koryguje podstawowe parametry zdjęcia (jasność, kontrast, korekcja gamma, nasycenie), w podstawowym zakresie korzysta z usługi Google Street View, arkusza kalkulacyjnego i programu do tworzenia prezentacji. Z pomocą nauczyciela uruchamia edytor tekstu oraz program Movie Maker, korzysta z edytora obrazów środowiska Scratch, tworzy proste rysunki, modyfikuje i nazywa duszki. Z pomocą nauczyciela: zakłada konto pocztowe, tworzy prosty film ze dokumentu przez nauczyciela, z pomocą nauczyciela zapisuje na dysku obrazek ze strony internetowej oraz wstawia duszka i tło z biblioteki, korzysta z bloków z grupy Ruch do sterowania ruchem duszka, bada i analizuje działanie nieskomplikowanego projektu, modyfikuje prezentację w wybranym edytorze prezentacji, podejmuje próby wyjaśnienia, czym są Dokumenty Google i Dropbox, z pomocą nauczyciela podłącza słuchawki i mikrofon do gniazd komputera, nagrywa i odtwarza dźwięk w systemie Windows za pomocą Rejestratora głosu, wymienia sposoby zapisu plików dźwiękowych, uruchamia program Audacity. Z pomocą nauczyciela zapisuje dźwięk w formacie MP3, wykonuje zdjęcie w trybie normalnym i panoramy za pomocą aparatu urządzenia mobilnego, koryguje podstawowe parametry zdjęcia (jasność, kontrast, korekcja gamma, nasycenie), w podstawowym zakresie korzysta z usługi Google Street View, arkusza kalkulacyjnego i programu do tworzenia prezentacji. Z pomocą nauczyciela uruchamia edytor tekstu oraz program Movie Maker, korzysta z edytora obrazów środowiska Scratch, tworzy proste rysunki, modyfikuje i nazywa duszki. Z pomocą Pracuje niesystematycznie, wymaga stałej zachęty. Często nie potrafi wykonać samodzielnie i poprawnie zadań domowych, ale podejmuje takie próby. 5

6 dostateczny* (3) rysowania bloki z grupy Pisak, korzysta z programu Google Earth, wyszukuje w internecie informacje na podany temat. Uczeń wymienia konsekwencje niestosowania programów antywirusowych, zasady odpowiedniego zachowywania się w społeczności internetowej, największe zagrożenia związane z korzystaniem z internetu, korzysta w podstawowym zakresie z Dokumentów Google, programu Movie Maker, Tłumacza Google, edytora obrazów środowiska Scratch, wskazuje podobieństwa i różnice między telefonami komórkowymi i komputerami, wysyła i odbiera e, wyszukuje w internecie informacje na podany temat i wykorzystuje je do własnych zestawień, np.: wstawia do dokumentu rysunki. Ponadto wykorzystuje syntezę mowy w systemie Windows za pomocą Narratora, wymienia formaty plików dźwiękowych, nagrywa, zapisuje i modyfikuje pojedynczy dźwięk w programie Audacity, opisuje podstawowe zasady dobrej fotografii, wybiera kadry i przycina obraz, sto- zdjęć, otwiera projekt utworzony w programie Movie Maker, rysuje scenę w edytorze obrazów środowiska Scratch, wykorzystuje do rysowania bloki z grupy Pisak, korzysta z programu Google Earth, wyszukuje w internecie informacje na podany temat. Uczeń wymienia najważniejsze konsekwencje niestosowania programów antywirusowych, zasady odpowiedniego zachowywania się w społeczności internetowej, największe zagrożenia związane z korzystaniem z internetu, korzysta w podstawowym zakresie i z pomocą nauczyciela z Dokumentów Google, programu Movie Maker, Tłumacza Google, edytora obrazów środowiska Scratch, wskazuje główne podobieństwa i różnice między telefonami komórkowymi i komputerami, wysyła i odbiera e, wyszukuje w internecie informacje na podany temat i wykorzystuje je do własnych zestawień, np.: wstawia do dokumentu rysunki. Ponadto wymienia formaty plików dźwiękowych, stara się nagrywać, zapisywać i modyfikować pojedynczy dźwięk w programie Audacity, opisuje podstawowe zasady dobrej fotografii, wybiera kadry i przycina obraz, stosuje niektóre nauczyciela: zakłada konto pocztowe, tworzy prosty film ze zdjęć, otwiera projekt utworzony w programie Movie Maker, rysuje scenę w edytorze obrazów środowiska Scratch, wykorzystuje do rysowania bloki z grupy Pisak, korzysta z programu Google Earth, wyszukuje w internecie informacje na podany temat. Uczeń wymienia konsekwencje niestosowania programów antywirusowych, przykładowe zasady odpowiedniego zachowywania się w społeczności internetowej, największe zagrożenia związane z korzystaniem z internetu, korzysta w podstawowym zakresie i z pomocą nauczyciela z Dokumentów Google, programu Movie Maker, Tłumacza Google, edytora obrazów środowiska Scratch, wskazuje podobieństwa i różnice między telefonami komórkowymi i komputerami, wysyła i odbiera e- maile, wyszukuje w internecie informacje na podany temat i wykorzystuje je do własnych zestawień, np.: wstawia do dokumentu rysunki. Ponadto wymienia wybrane formaty plików dźwiękowych, stara się nagrywać, zapisywać i modyfikować pojedynczy dźwięk w programie Audacity, w prostej formie i we właściwym dla siebie tempie pracy opisuje podstawowe zasady dobrej foto- Uczeń w znacznej mierze opanował umiejętności zapisane w podstawie programowej. Samodzielnie wykonuje tylko łatwe zadania, trudniejsze problemy i ćwiczenia rozwiązuje przy pomocy nauczyciela. Rzadko aktywnie uczestniczy w lekcjach. Wykonuje obowiązkowe prace domowe, ale popełnia w nich błędy. 6

7 dobry* (4) suje niektóre filtry, przygotowuje scenariusz filmu, wymienia różnice między grafiką rastrową i wektorową, tworzy kostium duszka według podanego wzoru, duplikuje duszki, eliminuje usterki i poprawia projekt, ustawia grubość pisaka. Z pomocą nauczyciela tworzy dialog między duszkami (na podstawie podręcznika) i definiuje zdarzenia dla sceny. Uczeń wymienia ograniczenia prawne związane z korzystaniem z internetu, podstawowe rodzaje złośliwego oprogramowania, podstawowe elementy jednostki centralnej, najważniejsze zasady netykiety, podstawowe zasady odtwarzania, pobierania i rozpowszechniania utworów. Umiejętnie wyszukuje określenia negatywnych i pozytywnych zjawisk związanych z działaniami w sieci, dodaje dane kontaktowe do książki adresowej, krótko charakteryzuje komunikowanie się za pomocą forów internetowych, czatów i komunikatorów, pracuje w chmurze i umieszcza w niej dokumenty. Wstawia do dokumentu pola tekstowe i objaśnienia, formatuje osadzone obiekty, wyszukuje obrazki w bibliotece grafiki wektorowej i zapisuje je filtry, przygotowuje nieskomplikowany scenariusz filmu, wymienia różnice między grafiką rastrową i wektorową, tworzy kostium duszka według podanego wzoru, duplikuje duszki, przy wsparciu nauczyciela eliminuje usterki i poprawia projekt, ustawia grubość pisaka. Z pomocą nauczyciela tworzy dialog między duszkami (na podstawie podręcznika) i definiuje zdarzenia dla sceny. Uczeń wymienia większość ograniczeń prawnych związanych z korzystaniem z internetu, przynajmniej dwa rodzaje złośliwego oprogramowania, podstawowe elementy jednostki centralnej, najważniejsze zasady netykiety, podstawowe zasady odtwarzania, pobierania i rozpowszechniania utworów. Umiejętnie, bywa, że przy wsparciu nauczyciela, wyszukuje określenia negatywnych i pozytywnych zjawisk związanych z działaniami w sieci, dodaje dane kontaktowe do książki adresowej, krótko charakteryzuje komunikowanie się za pomocą forów internetowych, czatów i komunikatorów, pracuje w chmurze i podejmuje próby umieszczenia w niej dokumentów. Wstawia do dokumentu pola tekstowe i objaśnienia, stara grafii, wybiera kadry i przycina obraz, stosuje niektóre filtry, przygotowuje nieskomplikowany scenariusz filmu, wymienia różnice między grafiką rastrową i wektorową, tworzy kostium duszka według podanego wzoru, duplikuje duszki, przy wsparciu nauczyciela eliminuje usterki, poprawia projekt i ustawia grubość pisaka. Z pomocą nauczyciela tworzy dialog między duszkami (na podstawie podręcznika) i definiuje zdarzenia dla sceny. Uczeń wymienia większość ograniczeń prawnych związanych z korzystaniem z internetu, podstawowe rodzaje złośliwego oprogramowania, podstawowe elementy jednostki centralnej, najważniejsze zasady netykiety, podstawowe zasady odtwarzania, pobierania i rozpowszechniania utworów. Umiejętnie, bywa, że przy wsparciu nauczyciela, wyszukuje określenia negatywnych i pozytywnych zjawisk związanych z działaniami w sieci, dodaje dane kontaktowe do książki adresowej, krótko charakteryzuje komunikowanie się za pomocą forów internetowych, czatów i komunikatorów, pracuje w chmurze i podejmuje próby umieszczenia w niej dokumentów. Wstawia do dokumentu pola tekstowe i objaśnienia, formatuje osadzone Uczeń w większości opanował umiejętności zapisane w podstawie programowej. Samodzielnie rozwiązuje zadania o średnim stopniu trudności, a z pomocą nauczyciela trudne. Bierze czynny udział w lekcji. Wykonuje prace domowe, także nieobowiązkowe. 7

8 w postaci pliku SVG, powiela i modyfikuje kostium duszka, wykorzystuje w projekcie wykrywanie spotkań duszków, wykorzystuje komunikaty do tworzenia dialogu, steruje duszkami za pomocą bloków z grupy Zdarzenia, Ruch, Wygląd i Kontrola. Sprawnie posługuje się programem do tworzenia prezentacji, w tym stosuje efekty animacji oraz dodaje do filmu narrację. Wyjaśnia pochodzenie nazwy telefon komórkowy, układa melodie z nut w blokach, wykorzystuje rozpoznawanie mowy w urządzeniu mobilnym (wyszukiwarka Google), charakteryzuje formaty plików dźwiękowych, instaluje program Audacity. Korzysta z większości dostępnych funkcji aparatu fotograficznego, wykorzystuje filtry i maski do osiągnięcia ciekawego efektu, tworzy płynne przejścia między zdjęciami. Ponadto uruchamia pomiaru czasu, układa skrypty rysowania tarczy, definiuje nowy blok, np.: rysowania gwiazdek. Wyszukuje w internecie istotne informacje dotyczące działalności różnych instytucji i analizuje znalezione informacje. Wyznacza odległości na trójwymiarowej mapie. Tworzy i modyfikuje w arkuszu kalkulacyjnym proste wykresy liniowe, analizuje dane na podstawie wykresu. się formatować osadzone obiekty oraz wyszukać obrazki w bibliotece grafiki wektorowej i zapisać je w postaci pliku SVG, powiela i modyfikuje kostium duszka, wykorzystuje w projekcie wykrywanie spotkań duszków, wykorzystuje komunikaty do tworzenia dialogu, steruje duszkami za pomocą bloków z grupy Zdarzenia, Ruch, Wygląd i Kontrola. Dość sprawnie i we właściwym dla siebie tempie, posługuje się programem do tworzenia prezentacji, w tym stara się stosować efekty animacji oraz dodawać do filmu narrację. Podejmuje próby wyjaśnienia pochodzenie nazwy telefon komórkowy, układa melodie z nut w blokach, charakteryzuje wybrane formaty plików dźwiękowych, z pomocą nauczyciela instaluje program Audacity. Korzysta z większości dostępnych funkcji aparatu fotograficznego, wykorzystuje filtry i maski do osiągnięcia ciekawego efektu, tworzy płynne przejścia między zdjęciami. Ponadto uruchamia pomiaru czasu, przy wsparciu nauczyciela układa skrypty rysowania tarczy, definiuje nowy blok, np.: rysowania gwiazdek. Wyszukuje w internecie istotne informacje dotyczące działalności różnych instytucji i stara się analizować znalezione informacje. Wyznacza 8 obiekty oraz wyszukuje obrazki w bibliotece grafiki wektorowej i zapisuje je w postaci pliku SVG, powiela i przy niewielkim wsparciu nauczyciela modyfikuje kostium duszka oraz wykorzystuje w projekcie wykrywanie spotkań duszków i komunikaty do tworzenia dialogu, steruje duszkami za pomocą bloków z grupy Zdarzenia, Ruch, Wygląd i Kontrola. Dość sprawnie posługuje się programem do tworzenia prezentacji, w tym stara się stosować efekty animacji oraz dodawać do filmu narrację. Podejmuje próby wyjaśnienia pochodzenie nazwy telefon komórkowy, stara się układać melodie z nut w blokach, krótko charakteryzuje formaty plików dźwiękowych, z pomocą nauczyciela instaluje program Audacity. Korzysta z większości dostępnych funkcji aparatu fotograficznego, wykorzystuje filtry i maski do osiągnięcia ciekawego efektu, tworzy płynne przejścia między zdjęciami. Ponadto uruchamia pomiaru czasu, przy wsparciu nauczyciela układa skrypty rysowania tarczy, definiuje nowy blok, np.: rysowania gwiazdek. Wyszukuje w internecie istotne informacje dotyczące działalności różnych instytucji i stara się analizować znalezione informacje. Wyznacza odległości na

9 bardzo dobry* (5) Uczeń opisuje funkcje podstawowych elementów jednostki centralnej oraz sposoby ochrony danych i komputera przed złośliwym oprogramowaniem i nieautoryzowanym dostępem, opisuje funkcje serwera i rutera, wymienia zalety korzystania z internetu w wybranych obszarach zagadnień, sprawnie posługuje się pocztą elektroniczną, prowadzi rozmowy prywatne i konferencyjne z zastosowaniem wybranego komunikatora, podczas pracy w chmurze sprawnie posługuje się aplikacjami online, sprawnie wyszukuje potrzebne dane w internecie (trafnie dobiera słowa kluczowe). Tworzy estetyczną i ciekawą pracę oraz jasny i staranny przekaz multimedialny. Dba o estetyczny wygląd dokumentu oraz rozplanowanie poszczególnych elementów (rysunków, pól tekstowych, objaśnień) na stronie, wprowadza zmiany w klipartach, edytując je online. Tworzy skrypt animujący duszka, koryguje czas wyświetlania poszczególnych kostiumów duszka, buduje skrypt, wykorzystując bloki odległości na trójwymiarowej mapie. Tworzy i próbuje modyfikować w arkuszu kalkulacyjnym proste wykresy liniowe, na miarę swoich możliwości analizuje dane na podstawie wykresu. Uczeń opisuje przeważającą większość funkcji podstawowych elementów jednostki centralnej oraz sposobów ochrony danych i komputera przed złośliwym oprogramowaniem i nieautoryzowanym dostępem, na miarę swoich możliwości opisuje funkcje serwera i rutera, wymienia zalety korzystania z internetu w wybranych obszarach zagadnień, wystarczająco sprawnie posługuje się pocztą elektroniczną, prowadzi rozmowy prywatne i konferencyjne z zastosowaniem choć jednego komunikatora, podczas pracy w chmurze sprawnie i w odpowiednim dla siebie tempie: posługuje się aplikacjami online, wyszukuje potrzebne dane w internecie (w zdecydowanej większości trafnie dobiera słowa kluczowe). Stara się stworzyć estetyczną i ciekawą pracę oraz na miarę swoich możliwości jasny i staranny przekaz multimedialny. Dba, na miarę swoich możliwości, o estetyczny wygląd dokumentu oraz rozplanowanie poszczególnych elementów (rysunków, pól tekstowych, trójwymiarowej mapie. Tworzy i próbuje modyfikować w arkuszu kalkulacyjnym proste wykresy liniowe, na miarę swoich możliwości analizuje dane na podstawie wykresu. Uczeń opisuje przeważającą większość funkcji podstawowych elementów jednostki centralnej oraz sposobów ochrony danych i komputera przed złośliwym oprogramowaniem i nieautoryzowanym dostępem, opisuje funkcje serwera i rutera, wymienia zalety korzystania z internetu w wybranych obszarach zagadnień, sprawnie posługuje się pocztą elektroniczną, prowadzi rozmowy prywatne i konferencyjne z zastosowaniem choć jednego komunikatora, podczas pracy w chmurze sprawnie posługuje się aplikacjami online, wyszukuje potrzebne dane w internecie (w zdecydowanej większości trafnie dobiera słowa kluczowe). Stara się stworzyć estetyczną i ciekawą pracę oraz na miarę swoich możliwości jasny i staranny przekaz multimedialny. Dba, na miarę swoich możliwości, o estetyczny wygląd dokumentu oraz rozplanowanie poszczególnych elementów (rysunków, pól tekstowych, objaśnień) na stronie, wprowadza zmiany w klipartach, edytując je online. Przy niewielkim Uczeń opanował umiejętności zapisane w podstawie programowej. Samodzielnie rozwiązuje problemy i ćwiczenia o znacznym stopniu trudności. Zazwyczaj aktywnie uczestniczy w lekcjach i zajęciach pozalekcyjnych. Bierze udział w konkursach informatycznych. Wykonuje prace domowe, często angażuje się w zadania dodatkowe. 9

10 z grupy Dźwięk, Wygląd i Więcej bloków. Testuje program panuje nad poprawną kolejnością dialogu, zmianą tła sceny, poprawia i udoskonala projekt. Na podstawie znalezionych informacji tworzy prezentację według własnego pomysłu i ją prowadzi. Aktywnie uczestniczy w dyskusji. Biegle posługuje się syntezą i rozpoznawaniem mowy w aplikacjach, przetwarza nagranie w podstawowym zakresie (np. usuwa ciszę albo szum), korzysta z radia w internecie, podcastów i serwisu YouTube, modyfikuje obraz, korzystając z wbudowanego edytora zdjęć, usuwa zbędne elementy obrazu przez klonowanie, dodaje do filmu napisy oraz efekty wideo, w tym nagrane kamerą internetową lub urządzeniem mobilnym, wybiera odpowiedni współczynnik proporcji, zapisuje film na dysku i odtwarza film we wskazanym programie, zapisuje film na dysku, tak aby zajmował niewiele miejsca. Operuje losowością i zmiennymi, wykorzystuje zmienne i tworzy licznik, wywołuje blok rysowania oraz ustala warunki początkowe. Opisuje działanie gotowego projektu oraz udostępnia projekt w serwisie Scratcha. Układa skrypty, np.: rysowania pawich oczek. Sprawnie posługuje się Google Street View i objaśnień) na stronie, wprowadza zmiany w klipartach, edytując je online. Przy niewielkim wsparciu nauczyciela: tworzy skrypt animujący duszka, koryguje czas wyświetlania poszczególnych kostiumów duszka, buduje skrypt, wykorzystując bloki z grupy Dźwięk, Wygląd i Więcej bloków. Testuje program w miarę możliwości panuje nad poprawną kolejnością dialogu, zmianą tła sceny, poprawia i udoskonala projekt. Na podstawie znalezionych informacji tworzy prezentację według własnego pomysłu i ją prowadzi. Aktywnie uczestniczy w dyskusji. Dość biegle przetwarza nagranie w podstawowym zakresie (np. usuwa ciszę albo szum), korzysta z radia w internecie, podcastów i serwisu YouTube, modyfikuje obraz, korzystając z wbudowanego edytora zdjęć, usuwa zbędne elementy obrazu przez klonowanie, dodaje do filmu napisy oraz efekty wideo, w tym nagrane kamerą internetową lub urządzeniem mobilnym, wybiera odpowiedni współczynnik proporcji, zapisuje film na dysku i odtwarza film we wskazanym programie, zapisuje film na dysku, tak aby zajmował niewiele miejsca. Na miarę swoich możliwości: operuje losowością i zmiennymi, wykorzystuje zmienne 10 wsparciu nauczyciela: tworzy skrypt animujący duszka, koryguje czas wyświetlania poszczególnych kostiumów duszka, buduje skrypt, wykorzystując bloki z grupy Dźwięk, Wygląd i Więcej bloków. Testuje program w miarę możliwości panuje nad poprawną kolejnością dialogu, zmianą tła sceny, poprawia i udoskonala projekt. Na podstawie znalezionych informacji, we właściwym dla siebie tempie, tworzy prezentację według własnego pomysłu i ją prowadzi. Aktywnie uczestniczy w dyskusji. Biegle przetwarza nagranie w podstawowym zakresie (np. usuwa ciszę albo szum), korzysta z radia w internecie, podcastów i serwisu YouTube, modyfikuje obraz, korzystając z wbudowanego edytora zdjęć, usuwa zbędne elementy obrazu przez klonowanie, dodaje do filmu napisy oraz efekty wideo, w tym nagrane kamerą internetową lub urządzeniem mobilnym, wybiera odpowiedni współczynnik proporcji, zapisuje film na dysku i odtwarza film we wskazanym programie, zapisuje film na dysku, tak aby zajmował niewiele miejsca. Na miarę swoich możliwości: operuje losowością i zmiennymi, wykorzystuje zmienne i tworzy licznik, wywołuje blok rysowania oraz ustala warunki początkowe. Podej-

11 celujący* (6) Tłumaczem Google. Nagrywa wirtualne wycieczki. Wykorzystuje złożone formuły i sortuje dane. Na podstawie znalezionych informacji tworzy w arkuszu kalkulacyjnym wykres liniowy. Wiedza ucznia znacznie wykracza poza obowiązujący program nauczania. Doskonale opanował umiejętności zapisane w podstawie programowej. Samodzielnie rozwiązuje problemy, zadania i ćwiczenia o znacznie podwyższonym stopniu trudności. Posługuje się bogatą i różnorodną wiedzą oraz poprawnym językiem informatycznym. Aktywnie uczestniczy w lekcjach i zajęciach pozalekcyjnych. Z powodzeniem bierze udział w konkursach informatycznych. Wzorowo wykonuje prace domowe i zadania dodatkowe. Odznacza się samodzielnością i kreatywnością w rozwiązaniach zadań. Współpracuje w zespole, podejmuje działania mające na celu sprawną realizację zadań. Przygoto- i tworzy licznik, wywołuje blok rysowania oraz ustala warunki początkowe. Podejmuje próby opisania działanie gotowego projektu oraz udostępnia projekt w serwisie Scratcha. Układa dość złożone skrypty, np.: rysowania pawich oczek. Posługuje się Google Street View i Tłumaczem Google. Nagrywa wirtualne wycieczki. Wykorzystuje niezbyt skomplikowane formuły i sortuje dane. Na podstawie znalezionych informacji tworzy w arkuszu kalkulacyjnym wykres liniowy. Wiedza ucznia wykracza poza obowiązujący program nauczania. Opanował umiejętności zapisane w podstawie programowej. Samodzielnie rozwiązuje problemy, zadania i ćwiczenia o podwyższonym stopniu trudności. Posługuje się bogatą i różnorodną wiedzą oraz poprawnym językiem informatycznym (nie dotyczy poprawności ortograficznej). Aktywnie uczestniczy w lekcjach i wybranych zajęciach pozalekcyjnych, pracuje we własnym tempie. Z powodzeniem bierze udział w wybranych konkursach informatycznych. Na miarę swoich możliwości wykonuje wszystkie prace domowe i zadania dodatkowe. Odznacza się samodzielnością i kreatywnością w rozwiązaniach muje próby opisania działanie gotowego projektu oraz udostępnia projekt w serwisie Scratcha. Układa dość złożone skrypty, np.: rysowania pawich oczek. Posługuje się Google Street View i Tłumaczem Google. Nagrywa wirtualne wycieczki. Wykorzystuje niezbyt skomplikowane formuły i sortuje dane. Na podstawie znalezionych informacji tworzy w arkuszu kalkulacyjnym wykres liniowy. Wiedza ucznia znacznie wykracza poza obowiązujący program nauczania. Doskonale opanował umiejętności zapisane w podstawie programowej. Samodzielnie rozwiązuje problemy, zadania i ćwiczenia o znacznie podwyższonym stopniu trudności. Posługuje się bogatą i różnorodną wiedzą oraz poprawnym językiem informatycznym. Aktywnie uczestniczy w lekcjach i zajęciach pozalekcyjnych, pracuje we własnym tempie. Z powodzeniem bierze udział w konkursach informatycznych. Wzorowo wykonuje prace domowe i zadania dodatkowe. Odznacza się samodzielnością i kreatywnością w rozwiązaniach zadań. Stara się pracować w zespole, podejmuje działania mające na celu realizację zadań. 11

12 wuje projekt. zadań. Współpracuje w zespole, podejmuje działania mające na celu sprawną realizację zadań. Przygotowuje projekt. Przygotowuje projekt. KLASA VIb Wymagania edukacyjne dostosowane do indywidualnych potrzeb i możliwości ucznia Ocena Wymagania edukacyjne Z dysleksją rozwojową, ryzykiem dysleksji, ze specyficznymi, niesklasyfikowanymi trudnościami w uczeniu się Z zaburzeniami ogólnorozwojowymi i lękowymi Uwagi niedostateczny (1) Uczeń nie opanował wiadomości i umiejętności określonych podstawą programową. Nie potrafi, nawet z pomocą nauczyciela, rozwiązać najprostszych zadań i problemów. Nie wykonuje zadań i poleceń nauczyciela. Zaniedbuje wykonywanie prac domowych i obowiązków szkolnych. Brak wiedzy i umiejętności uniemożliwia dalszy proces rozwoju i uczenia się. Uczeń nie opanował wiadomości i umiejętności określonych podstawą programową. Nie potrafi, nawet z pomocą nauczyciela, rozwiązać najprostszych zadań i problemów. Nie wykonuje zadań i poleceń nauczyciela. Zaniedbuje wykonywanie prac domowych i obowiązków szkolnych. Brak wiedzy i umiejętności uniemożliwia dalszy proces rozwoju i uczenia się. Uczeń nie opanował wiadomości i umiejętności określonych podstawą programową. Nie potrafi, nawet z pomocą nauczyciela, rozwiązać najprostszych zadań i problemów. Zaniedbuje wykonywanie prac domowych i obowiązków szkolnych. Brak wiedzy i umiejętności uniemożliwia dalszy proces rozwoju i uczenia się. dopuszczający* (2) Uczeń wykonuje według wzoru i przy pomocy nauczyciela prosty slajd z poznanymi, prostymi opcjami formatowania i przejściami pomiędzy slajdami, bez formatowania poszczególnych elementów, wyszuku- Uczeń podejmuje próby wykonania według wzoru i przy pomocy nauczyciela prostego slajdu z poznanymi, prostymi opcjami formatowania i przejściami pomiędzy slajdami, bez formatowania poszczególnych ele- Uczeń podejmuje próby wykonania według wzoru i przy pomocy nauczyciela prostego slajdu z poznanymi, prostymi opcjami formatowania i przejściami pomiędzy slajdami, bez formatowania poszczególnych ele- Uczeń opanował w niewielkim stopniu umiejętności zapisane w podstawie programowej. Większość zadań, nawet bardzo 12

13 jąc uprzednio w różnych źródłach niezbyt obszerny materiał niezbędny do jego stworzenia. Wie, co to jest lokalna sieć komputerowa, rozróżnia połączenia sieciowe kablowe i radiowe. Z dużą pomocą nauczyciela rysuje schemat prostej sieci lokalnej bez serwera. Ma duże problemy z zapisywaniem danych na komputerze. Wyjaśnia przynajmniej dwa z wymienionych pojęć: Internet, WWW, przeglądarka internetowa, adres strony internetowej, link (hiperłącze, odnośnik). Posługuje się co najmniej jedną przeglądarką internetową i potrafi wyszukać dzięki niej (przy pomocy nauczyciela) przydatne informacje. Wie, co to jest lokalizator internetowy i do czego służy. Wysyła i odbiera e. Wymienia co najmniej jeden sposób komunikacji za pomocą sieci Internet i przy dużej pomocy nauczyciela posługuje się jednym dowolnym komunikatorem, np.: Skype. Wyjaśnia pojęcia: wirus komputerowy i program antywirusowy. Wymienia dwa zagrożenia związane z pracą i zabawą na komputerze oraz w Internecie i umie im zapobiegać. Wymienia co najmniej jedną zaletę Internetu. Wie, do czego służy arkusz kalkulacyjny. Przy dużej pomocy nauczyciela: wykonuje proste obliczenia matemamentów, wyszukując uprzednio w różnych źródłach niezbyt obszerny materiał niezbędny do jego stworzenia. Wie, co to jest lokalna sieć komputerowa, rozróżnia połączenia sieciowe kablowe i radiowe. Ma duże problemy z zapisywaniem danych na komputerze. Wyjaśnia przynajmniej jedno z wymienionych pojęć: Internet, WWW, przeglądarka internetowa, adres strony internetowej, link (hiperłącze, odnośnik). Posługuje się co najmniej jedną przeglądarką internetową i potrafi wyszukać dzięki niej (przy pomocy nauczyciela) przydatne informacje. Wie, co to jest lokalizator internetowy i do czego służy. Przy wsparciu nauczyciela wysyła i odbiera e. Wymienia co najmniej jeden sposób komunikacji za pomocą sieci Internet i przy dużej pomocy nauczyciela posługuje się jednym dowolnym komunikatorem, np.: Skype. Stara się wyjaśnić pojęcia: wirus komputerowy i program antywirusowy. Wymienia dwa zagrożenia związane z pracą i zabawą na komputerze oraz w Internecie i umie im zapobiegać. Wymienia co najmniej jedną zaletę Internetu. Wie, do czego służy arkusz kalkulacyjny. Przy dużej pomocy nauczyciela: wykonuje najprostsze jednodziałaniowe obliczenia matematyczne 13 mentów, wyszukując uprzednio w różnych źródłach niezbyt obszerny materiał niezbędny do jego stworzenia. Ma duże problemy z zapisywaniem danych na komputerze. Wyjaśnia w podstawowym stopniu przynajmniej jedno z wymienionych pojęć: Internet, WWW, przeglądarka internetowa, adres strony internetowej, link (hiperłącze, odnośnik). Posługuje się co najmniej jedną przeglądarką internetową i potrafi wyszukać dzięki niej (przy pomocy nauczyciela) przydatne informacje. Przy wsparciu nauczyciela wysyła i odbiera e. Wymienia co najmniej jeden sposób komunikacji za pomocą sieci Internet i przy dużej pomocy nauczyciela posługuje się jednym dowolnym komunikatorem, np.: Skype. Stara się wyjaśnić pojęcia: wirus komputerowy i program antywirusowy. Wymienia dwa zagrożenia związane z pracą i zabawą na komputerze oraz w Internecie i umie im zapobiegać. Wymienia co najmniej jedną zaletę Internetu. Wie, do czego służy arkusz kalkulacyjny. Przy dużej pomocy nauczyciela: wykonuje najprostsze jednodziałaniowe obliczenia matematyczne w komórce i zmienia format liczbowy na złotówkowy. Przy całkowitej pomocy nauczyciela twołatwych wykonuje przy pomocy nauczyciela. Nie jest aktywny na lekcjach, ale stara się wykonywać polecenia nauczyciela. Pracuje niesystematycznie, wymaga stałej zachęty. Często nie potrafi wykonać samodzielnie i poprawnie zadań domowych, ale podejmuje takie próby.

14 dostateczny* (3) tyczne w komórce i zmienia format liczbowy na złotówkowy. Przy bardzo dużej pomocy nauczyciela tworzy, posługując się dwoma adresami komórek, działanie matematyczne. Wyjaśnia, czym jest program komputerowy. Wie i wyjaśnia, za co odpowiadają polecenia z wybranych trzech grup programu Scratch. Przy dużej pomocy nauczyciela pisze bardzo prosty algorytm zaproponowanej czynności. W programie Scratch potrafi (przy pomocy nauczyciela): dodawać, usuwać, modyfikować duszki, zmieniać tło sceny, zapisywać i otwierać tworzony w programie projekt, wykonać bardzo prostą animację według wzoru. Uczeń podczas pracy nad prezentacją multimedialną wykonuje (przy niewielkiej pomocy nauczyciela) dość prosty slajd, z zastosowaniem wybranych animacji, najprostszych opcji formatowania obrazu i tekstu oraz stosując wybrany motyw, wyszukując uprzednio w różnych źródłach materiał niezbędny do jego stworzenia, a następnie dokonując jego selekcji. Wie, co to jest lokalna sieć komputerowa, do czego służą przynajmniej dwa z wymienionych urządzeń (przełącznik switch, ruter oraz modem), jakie urządzenie wewnątrz jednostki centralnej komputera służy w komórce i zmienia format liczbowy na złotówkowy. Przy bardzo dużej pomocy nauczyciela tworzy, posługując się dwoma adresami komórek, działanie matematyczne. Wie i wyjaśnia, za co odpowiadają polecenia z wybranych przez siebie trzech grup programu Scratch. Przy dużej pomocy nauczyciela pisze krótki algorytm zaproponowanej czynności. W programie Scratch potrafi (przy pomocy nauczyciela): dodawać, usuwać duszki, zmieniać tło sceny, zapisywać i otwierać tworzony w programie projekt, wykonać bardzo prostą animację według wzoru. Uczeń podczas pracy nad prezentacją multimedialną wykonuje (przy niewielkiej pomocy nauczyciela) dość prosty slajd, z zastosowaniem wybranych animacji, najprostszych opcji formatowania obrazu i tekstu oraz stosując wybrany motyw, wyszukując uprzednio w różnych źródłach materiał niezbędny do jego stworzenia, a następnie podejmuje próby dokonania jego selekcji. Wie, co to jest lokalna sieć komputerowa, jakie urządzenie wewnątrz jednostki centralnej komputera służy do połączenia sieciowego. Przy pomocy nauczyciela zapisuje swoje prace. Wyja- 14 rzy, posługując się dwoma adresami komórek, działanie matematyczne. Wie i wyjaśnia w podstawowym stopniu, za co odpowiadają polecenia z wybranych przez siebie trzech grup programu Scratch. Przy dużej pomocy nauczyciela pisze krótki algorytm zaproponowanej czynności. W programie Scratch potrafi (przy dużej pomocy nauczyciela): dodawać, usuwać duszki, zmieniać tło sceny, zapisywać i otwierać tworzony w programie projekt, wykonać bardzo prostą animację według wzoru. Uczeń podczas pracy nad prezentacją multimedialną wykonuje (przy pomocy nauczyciela) dość prosty slajd, z zastosowaniem wybranych animacji, najprostszych opcji formatowania obrazu i tekstu oraz stosując wybrany motyw, wyszukując uprzednio w różnych źródłach materiał niezbędny do jego stworzenia, a następnie podejmuje próby dokonania jego selekcji. Wie, jakie urządzenie wewnątrz jednostki centralnej komputera służy do połączenia sieciowego. Przy pomocy nauczyciela zapisuje swoje prace. Wyjaśnia przynajmniej dwa z wymienionych pojęć: Internet, Uczeń w znacznej mierze opanował umiejętności zapisane w podstawie programowej. Samodzielnie wykonuje tylko łatwe zadania, trudniejsze problemy i ćwiczenia rozwiązuje przy pomocy nauczyciela. Rzadko aktywnie uczestniczy w lekcjach. Wykonuje obowiązkowe prace domowe, ale popełnia

15 do połączenia sieciowego. Przy pomocy nauczyciela: zapisuje swoje prace, rysuje schemat prostej sieci lokalnej bez serwera i z serwerem, podłączonej do Internetu. Wyjaśnia przynajmniej trzy z wymienionych pojęć: Internet, WWW, przeglądarka internetowa, adres strony internetowej, link (hiperłącze, odnośnik). Przy pomocy nauczyciela potrafi wyszukać dzięki wyszukiwarce przydatne informacje, grafiki lub filmy. Zna przynajmniej jeden lokalizator internetowy, dzięki któremu potrafi opracować trasę przejazdu pomiędzy różnymi miastami w Polsce (przy pomocy nauczyciela). Zna co najmniej cztery zasady netykiety. Wyjaśnia przynajmniej jedno z pojęć: blog, czat, komunikator. Posługuje się jednym dowolnym komunikatorem. Wymienia sposoby zabezpieczania ważnych danych na wypadek awarii komputera. Omawia trzy zagrożenia związane z pracą i zabawą na komputerze oraz w Internecie i umie im zapobiegać. Wymienia co najmniej dwie zalety Internetu. Zna i wyjaśnia przynajmniej dwa z następujących pojęć: arkusz, skoroszyt, adres komórki. Wykonuje proste obliczenia matematyczne w komórce, używa automatycznego sumowania. Przy pomocy nauczyciela: otwieśnia przynajmniej dwa z wymienionych pojęć: Internet, WWW, przeglądarka internetowa, adres strony internetowej, link (hiperłącze, odnośnik). Przy pomocy nauczyciela potrafi wyszukać dzięki wyszukiwarce przydatne informacje, grafiki lub filmy. Zna przynajmniej jeden lokalizator internetowy, dzięki któremu (przy pomocy nauczyciela) potrafi opracować trasę przejazdu pomiędzy różnymi miastami w Polsce. Zna co najmniej cztery zasady netykiety. Stara się wyjaśnić przynajmniej jedno z pojęć: blog, czat, komunikator. Posługuje się jednym dowolnym komunikatorem. Wymienia najczęściej wykorzystywany sposób zabezpieczania ważnych danych na wypadek awarii komputera. Omawia trzy zagrożenia związane z pracą i zabawą na komputerze oraz w Internecie i stara się im zapobiegać. Wymienia co najmniej dwie zalety Internetu. Zna przynajmniej dwa z następujących pojęć: arkusz, skoroszyt, adres komórki. Wykonuje proste obliczenia matematyczne w komórce, przy wsparciu nauczyciela używa automatycznego sumowania. Przy pomocy nauczyciela: otwiera różne arkusze skoroszytu, tworzy działanie matematyczne, posługując się trzema adresami komórek. Przy 15 WWW, przeglądarka internetowa, adres strony internetowej, link (hiperłącze, odnośnik). Przy pomocy nauczyciela potrafi wyszukać dzięki wyszukiwarce przydatne informacje, grafiki lub filmy. Zna przynajmniej jeden lokalizator internetowy, dzięki któremu (przy pomocy nauczyciela) potrafi opracować trasę przejazdu pomiędzy różnymi miastami w Polsce. Zna co najmniej cztery zasady netykiety. Stara się wyjaśnić przynajmniej jedno z pojęć: blog, czat, komunikator. Posługuje się jednym dowolnym komunikatorem. Wymienia najczęściej wykorzystywany sposób zabezpieczania ważnych danych na wypadek awarii komputera. Omawia trzy zagrożenia związane z pracą i zabawą na komputerze oraz w Internecie i stara się im zapobiegać. Wymienia co najmniej dwie zalety Internetu. Zna przynajmniej dwa z następujących pojęć: arkusz, skoroszyt, adres komórki. Wykonuje proste obliczenia matematyczne w komórce. Przy pomocy nauczyciela: otwiera różne arkusze skoroszytu, tworzy działanie matematyczne, posługując się co najmniej dwoma adresami komórek. Przy dużej pomocy nauczyciela pisze bardzo prosty algorytm zaproponowanej czynności. Wie i wyjaśnia za co odpow nich błędy.

16 ra różne arkusze skoroszytu, tworzy działanie matematyczne, posługując się trzema adresami komórek. Wyjaśnia, czym jest program komputerowy i algorytm. Przy dużej pomocy nauczyciela pisze bardzo prosty algorytm zaproponowanej czynności. Wie i wyjaśnia za co odpowiadają polecenia z wybranych pięciu grup programu Scratch. Potrafi w programie Scratch opatrzyć, z niewielką pomocą nauczyciela, prawidłowym komentarzem skrypt stworzonej przez siebie animacji. dużej pomocy nauczyciela pisze bardzo prosty algorytm zaproponowanej czynności. Wie i wyjaśnia za co odpowiadają polecenia z wybranych czterech grup programu Scratch. Potrafi w programie Scratch opatrzyć, z niewielką pomocą nauczyciela, prawidłowym komentarzem skrypt stworzonej przez siebie animacji. wiadają polecenia z wybranych czterech grup programu Scratch. dobry* (4) Uczeń podczas pracy nad wspólną prezentacją multimedialną wykonuje samodzielnie poprawny slajd (częściowo na podstawie własnych pomysłów) z zastosowaniem większości opcji formatowania obrazu i tekstu zawartych w programie oraz stosując wybrany motyw, wyszukując uprzednio w różnych źródłach wiedzy (w tym elektronicznych) materiał niezbędny do jego stworzenia, a następnie przy niewielkiej pomocy innych członków zespołu dokonując jego selekcji. Rozróżnia efekty wejścia, wyjścia i wyróżnienia, potrafi się nimi posługiwać, choć nie zawsze udaje mu się poprawnie je zastosować. Wie: po co łączy się komputery w sieć, do czego służą przynajmniej Uczeń podczas pracy nad wspólną prezentacją multimedialną wykonuje samodzielnie poprawny slajd (częściowo na podstawie własnych pomysłów) z zastosowaniem większości opcji formatowania obrazu i tekstu zawartych w programie oraz stosując wybrany motyw, wyszukując uprzednio w różnych źródłach wiedzy (w tym elektronicznych) materiał niezbędny do jego stworzenia. Rozróżnia efekty wejścia, wyjścia i wyróżnienia, podejmuje próby posługiwania się nimi, choć nie zawsze udaje mu się poprawnie je zastosować. Wie do czego służą przynajmniej dwa z wymienionych urządzeń (przełącznik switch, ruter oraz modem), kim jest administrator sieci Uczeń podczas pracy nad prezentacją multimedialną wykonuje samodzielnie poprawny slajd z zastosowaniem większości opcji formatowania obrazu i tekstu zawartych w programie oraz stosując wybrany motyw, wyszukując uprzednio w różnych źródłach wiedzy (w tym elektronicznych) materiał niezbędny do jego stworzenia. Rozróżnia efekty wejścia, wyjścia i wyróżnienia, podejmuje próby posługiwania się nimi, choć nie zawsze udaje mu się poprawnie je zastosować. Wie kim jest administrator sieci i jakie zadania realizuje. Rysuje (z drobnymi usterkami i na miarę własnych możliwości) schemat prostej sieci lokalnej bez serwera i z serwerem, podłączonej do Uczeń w większości opanował umiejętności zapisane w podstawie programowej. Samodzielnie rozwiązuje zadania o średnim stopniu trudności, a z pomocą nauczyciela trudne. Bierze czynny udział w lekcji. Wykonuje prace domowe, także nieobowiązkowe. 16

Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę

Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę Oceny klasyfikacyjne śródroczne klasa piąta Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę Ocena celująca (6) uczeń wykonuje samodzielnie i bezbłędnie wszystkie zadania z lekcji

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne z informatyki dla ucznia klasy 5

Wymagania edukacyjne z informatyki dla ucznia klasy 5 Wymagania edukacyjne z informatyki dla ucznia klasy 5 Uczeń otrzyma ocenę dopuszczającą, jeżeli: Uczeń czasami potrafi wykonać na komputerze proste zadania, opanował część umiejętności zawartych w podstawie

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA. Z INFORMATYKI W KLASIE 5 c W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 2 W TUSZYNIE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA. Z INFORMATYKI W KLASIE 5 c W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 2 W TUSZYNIE ` PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASIE 5 c W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 2 W TUSZYNIE 1. Cele oceniania: 1. Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie i określenie poziomu opanowania kompetencji przewidzianych

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z INFORMATYKI W KLASIE V

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z INFORMATYKI W KLASIE V WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z INFORMATYKI W KLASIE V Wymagania edukacyjne Sprawności Bezpiecznie z komputerem ocena: dopuszczająca ocena: dostateczna

Bardziej szczegółowo

Katalog wymagań programowych na poszczególne oceny szkolne

Katalog wymagań programowych na poszczególne oceny szkolne Katalog wymagań programowych na poszczególne oceny szkolne 1 Bezpiecznie z komputerem 2 W świecie komiksów 3 Biblioteka z obrazkami Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem, ochrona przed wirusami,

Bardziej szczegółowo

Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę. Katalog wymagań programowych na poszczególne oceny szkolne.

Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę. Katalog wymagań programowych na poszczególne oceny szkolne. Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę celująca (6) uczeń wykonuje samodzielnie i bezbłędnie wszystkie zadania z oraz dostarczone przez nauczyciela trudniejsze zadania

Bardziej szczegółowo

Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę. Uwagi dodatkowe

Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę. Uwagi dodatkowe Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę celująca (6) uczeń wykonuje samodzielnie i bezbłędnie wszystkie zadania z oraz dostarczone przez nauczyciela trudniejsze zadania

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM. PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM. POLONII W SŁUPSKU I. Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny w klasie V szkoły podstawowej,,lekcje z komputerem

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny w klasie V szkoły podstawowej,,lekcje z komputerem Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny w klasie V szkoły podstawowej,,lekcje z komputerem Nr lekcji Temat lekcji Stopień Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny Uczeń: 1. Bezpiecznie z komputerem

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania śródrocznych i rocznych ocen z przedmiotu informatyka w klasie 5 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania śródrocznych i rocznych ocen z przedmiotu informatyka w klasie 5 szkoły podstawowej Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania śródrocznych i rocznych ocen z przedmiotu informatyka w klasie 5 szkoły podstawowej Kryteria oceniania poszczególnych form aktywności Ocenie podlegają: prace

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 5

Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 5 Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 5 Opracowanie Edyta Błazucka (na podstawie programu nauczania informatyki na poziomie szkoły podstawowej powstałego na podstawie obowiązującej podstawy programowej i

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWCH DLA KLASY V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWCH DLA KLASY V WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWCH DLA KLASY V Wymagania podstawowe: oceny dopuszczająca i dostateczna Wymagania ponadpodstawowe: oceny dobra, bardzo dobra i celująca Aby uzyskać kolejną, wyższą

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM. OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM. OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI 1. Cele oceniania: 1. Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie i określenie poziomu opanowania kompetencji przewidzianych programem nauczania;

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe Zgodnie z podstawą programową przyjmuje się, jako priorytetowe na zajęciach komputerowych następujące zadania: bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem;

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Z Przedmiotowym Systemem Oceniania (PSO) uczniowie i rodzice zostają zapoznani na początku roku szkolnego. CELE OCENIANIA: Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ WYMAGANIA EDUKACYJNE Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ NA ŚRÓDROCZNĄ CELUJĄCA Uczeń otrzymuje ocenę celującą, jeżeli jego wiedza i umiejętności w pełni spełniają

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych - klasa VSP

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych - klasa VSP Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych - klasa VSP I. Sprawdzanie wiadomości i umiejętności odbywa się poprzez: wykonywanie

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV oraz PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI dla uczniów klas V-VI Szkoły Podstawowej nr 6 im. Janusza Korczaka w Jastrzębiu-

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania KLASA 5

Przedmiotowy system oceniania KLASA 5 Przedmiotowy system oceniania KLASA 5 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania KLASA 5

Przedmiotowy system oceniania KLASA 5 Przedmiotowy system oceniania KLASA 5 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania KLASA 5

Przedmiotowy system oceniania KLASA 5 Przedmiotowy system oceniania KLASA 5 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZOSTAŁ SKONSTRUOWANY W OPARCIU

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania KLASA 5

Przedmiotowy system oceniania KLASA 5 Przedmiotowy system oceniania KLASA 5 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku Zgodnie z podstawą programową (klasy 6) przyjmuje się jako priorytetowe na lekcjach informatyki następujące zadania: przygotowanie

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA z zajęć komputerowych w klasie IV VI

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA z zajęć komputerowych w klasie IV VI PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA z zajęć komputerowych w klasie IV VI Przy ustalaniu oceny z zajęć komputerowych należy przede wszystkim brać pod uwagę wysiłek wkładany przez ucznia w wywiązywanie się z obowiązków

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych oraz informatyki dla Szkoły Podstawowej w Żarkach 1. Cele oceniania:

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych oraz informatyki dla Szkoły Podstawowej w Żarkach 1. Cele oceniania: Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych oraz informatyki dla Szkoły Podstawowej w Żarkach 1. Cele oceniania: Ocenianie wewnątrzszkolne ma na celu: 1. Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie i

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy zasady oceniania Klasa 5

Przedmiotowy zasady oceniania Klasa 5 1. Bezpiecznie z komputerem Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem 2. Krzyżówki Budowanie krzyżówki edytor tekstu, np. Microsoft Word 3. Historyjka obrazkowa Tworzenie komiksu edytor tekstu, np. Microsoft

Bardziej szczegółowo

Rok szkolny 2016/17. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

Rok szkolny 2016/17. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch Rok szkolny 2016/17 Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH Podstawa prawna do opracowania Przedmiotowych Zasad Oceniania: Rozporządzeniem

Bardziej szczegółowo

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH 1. Cele oceniania: 1. Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie i określenie poziomu opanowania kompetencji

Bardziej szczegółowo

Zajęcia komputerowe Zajęcia komputerowe Klasa 5. 2 Pod kierunkiem nauczyciela uruchamia edytor tekstu. Wypełnia tabelę treścią.

Zajęcia komputerowe Zajęcia komputerowe Klasa 5. 2 Pod kierunkiem nauczyciela uruchamia edytor tekstu. Wypełnia tabelę treścią. Zajęcia komputerowe Zajęcia komputerowe Klasa 5 Plan wynikowy Temat 1. Bezpiecznie z komputerem. Ocenianie przedmiotowe, wymagania edukacyjne, BHP, regulamin pracowni. Bezpieczeństwo i higiena pracy z

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty:

Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: Szkoła Podstawowa Nr 10 w Koszalinie. Przedmiotowy System Oceniania z przedmiotu informatyka: Opracował: mgr Roman Stępniak Przedmiotowy system oceniania z informatyki jest zgodny z - Rozporządzeniem Ministra

Bardziej szczegółowo

Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch Rok szkolny 2015/16 Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe Nauczyciel Iwona Matłoch PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH Podstawa prawna do opracowania Przedmiotowych Zasad Oceniania:

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie: 1. Rozporządzenia

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Zajęcia komputerowe Zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Zajęcia komputerowe Zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Zajęcia komputerowe Zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania Zajęcia komputerowe Nauczyciel: Robert Laskowski Klasy: V, VI Podręcznik: Lubię to! Podręcznik multimedialny,

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKA W KLASIE IV i VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKA W KLASIE IV i VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKA W KLASIE IV i VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ I. OBSZARY AKTYWNOŚCI. 1. Pisemne prace sprawdzające (sprawdziany, kartkówki). Sprawdziany i kartkówki są przeprowadzane

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący Potrafi wymienić Samodzielnie

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI I. CEL OCENY Przedmiotem oceny jest: 1. Aktualny stan wiedzy ucznia i jego umiejętności - zgodny z PP. 2. Tempo przyrostu wiadomości i

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki

Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki Przedmiotem oceniania są: - wiadomości, - umiejętności, - postawa ucznia i jego aktywność. Formy aktywności podlegającej

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

Wymagania edukacyjne do przedmiotu Wymagania edukacyjne do przedmiotu INFORMATYKA w klasie VIII szkoły podstawowej opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych dla drugiego etapu edukacyjnego

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V Dział Ocena: dopuszczająca Ocena: dostateczna Ocena: dobra Ocena: bardzo dobra Ocena: celująca 1.Komputer dla każdego uruchamia komputer Zna i rozumie

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6 PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6 OPRACOWAŁA: KATARZYNA DAMIĘCKA 01.09.2015 r. Przedmiotowy system oceniania (PSO) z zajęć komputerowych. I. Podstawa programowa zajęcia komputerowe

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 6

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 6 Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 6 KLASA 6 Temat lekcji Dział 6. Złapani w sieć 69. Sieć komputerowa i urządzenia używane do budowy sieci. (6.1. Jeden komputer to za mało.) Ocena dopuszczająca.

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie: 1. Ustawy z dnia 20 lutego 2015 r. o zmianie ustawy o systemie

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWE SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI / ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH 2018/2019

PRZEDMIOTOWE SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI / ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH 2018/2019 PRZEDMIOTOWE SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI / ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH 2018/2019 I. Postanowienia ogólne Przedmiotowe Zasady Oceniania zostały opracowany na podstawie: 1. Podstawy programowej dla szkoły podstawowej

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie V. Szkoły Podstawowej im. Jana Pawła II w Gołkowicach

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie V. Szkoły Podstawowej im. Jana Pawła II w Gołkowicach Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie V Szkoły Podstawowej im. Jana Pawła II w Gołkowicach wg Programu nauczania zajęć komputerowych Lekcje z komputerem Opracował: mgr Tadeusz Żurawski 1.

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZEDMIOTU ELEMENTY PSYCHOLOGII W LICEUM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZEDMIOTU ELEMENTY PSYCHOLOGII W LICEUM Zespół Szkół Nr 4 w Wałbrzychu PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZEDMIOTU ELEMENTY PSYCHOLOGII W LICEUM Rok szkolny 2015/2016 Opracowała: mgr Justyna Oleksy Wałbrzych, 1 września 2015r. Przedmiotowy System

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ I. OBSZARY AKTYWNOŚCI.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ I. OBSZARY AKTYWNOŚCI. PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ I. OBSZARY AKTYWNOŚCI. 1. Pisemne prace sprawdzające (sprawdziany, kartkówki). Sprawdziany i kartkówki są przeprowadzane

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne KLASA 5

Wymagania edukacyjne KLASA 5 Wymagania edukacyjne KLASA 5 Tytuł lekcji Bezpiecznie z komputerem Krzyżówki Historyjka obrazkowa Ruchome obrazki Nie tylko pawie oczka Kształcenie z wykorzystaniem komputera Bezpieczeństwo i higiena pracy

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie: I. Postanowienia ogólne PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie: 1. Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dn. 30 kwietnia 2007 r.

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy System Oceniania z Matematyki

Przedmiotowy System Oceniania z Matematyki Przedmiotowy System Oceniania z Matematyki Opracowany na podstawie: 1. Podstawy programowej dla szkoły podstawowej z matematyki. 2. Programu nauczania Matematyka z kluczem klasa 4, 5, 6 i 7 3. Podręcznika

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI I. Podstawa programowa zajęcia komputerowe Cele kształcenia wymagania ogólne: I. Bezpieczne posługiwanie się komputerem

Bardziej szczegółowo

P R Z E D M I O T O W Y S Y S T E M O C E N I A N I A

P R Z E D M I O T O W Y S Y S T E M O C E N I A N I A P R Z E D M I O T O W Y S Y S T E M O C E N I A N I A Z I N F O R M A T Y K I W K L A S A C H I - II G I M. I. Cele oceniania: Ocenianie ma na celu: 1. Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie i określenie

Bardziej szczegółowo

KRYTERIA I ZASADY OCENIANIA Z MATEMATYKI. zgodne z Wewnątrzszkolnymi Zasadami Oceniania w Zespole Szkół przy ul. Grunwaldzkiej 9 w Łowiczu.

KRYTERIA I ZASADY OCENIANIA Z MATEMATYKI. zgodne z Wewnątrzszkolnymi Zasadami Oceniania w Zespole Szkół przy ul. Grunwaldzkiej 9 w Łowiczu. KRYTERIA I ZASADY OCENIANIA Z MATEMATYKI zgodne z Wewnątrzszkolnymi Zasadami Oceniania w Zespole Szkół przy ul. Grunwaldzkiej 9 w Łowiczu. Nauczanie matematyki w szkole podstawowej w klasach IV VI odbywa

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI Obszary aktywności ucznia w zakresie wiedzy, umiejętności i postaw, będące przedmiotem oceny Z uwagi na charakter przedmiotu jedną

Bardziej szczegółowo

KRYTERIA OCENIANIA Z MATEMATYKI

KRYTERIA OCENIANIA Z MATEMATYKI KRYTERIA OCENIANIA Z MATEMATYKI Kryteria oceniania z matematyki są zgodne z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania w Zespole Szkół w Rajczy. Nauczanie matematyki w szkole podstawowej w klasach IV odbywa się

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system ocenia z matematyki. w klasach I, II, III gimnazjalnych. Zespołu Szkół w Baczynie

Przedmiotowy system ocenia z matematyki. w klasach I, II, III gimnazjalnych. Zespołu Szkół w Baczynie Przedmiotowy system ocenia z matematyki w klasach I, II, III gimnazjalnych Zespołu Szkół w Baczynie W roku 2014/2015 1.Wstęp Program nauczania matematyki realizowany jest w wymiarze 4godz. tygodniowo w

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć technicznych/techniki

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć technicznych/techniki Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć technicznych/techniki PZO są zgodne z WZO i są jego integralną częścią. Zasady ogólne dotyczące oceniania i klasyfikowania znajdują się w Statucie Szkoły, w rozdziale

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w Zespole Szkół w Pniewach

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w Zespole Szkół w Pniewach Opracowany na podstawie: Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w Zespole Szkół w Pniewach Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dnia 3 sierpnia 2017r. w sprawie oceniania, klasyfikowania i

Bardziej szczegółowo

OCENIANIE WEWNĄTRZSZKOLNE Z BIOLOGII W ZESPOLE SZKÓŁ W TUCHOWIE GIMNAZJUM

OCENIANIE WEWNĄTRZSZKOLNE Z BIOLOGII W ZESPOLE SZKÓŁ W TUCHOWIE GIMNAZJUM 1 OCENIANIE WEWNĄTRZSZKOLNE Z BIOLOGII W ZESPOLE SZKÓŁ W TUCHOWIE GIMNAZJUM CELE PRZEDMIOTOWEGO SYSTEMU OCENIANIA: 1. Poinformowania ucznia o poziomie jego osiągnięć edukacyjnych. 2. Niesienie pomocy uczniowi

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w Publicznym Gimnazjum nr 1 w Siedlcach

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w Publicznym Gimnazjum nr 1 w Siedlcach Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w Publicznym Gimnazjum nr 1 w Siedlcach I. Zgodnie z postawą programową ocenie będą podlegać następujące obszary aktywności ucznia w toku wszystkich lekcji:

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w klasach 4-6 szkoły podstawowej

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w klasach 4-6 szkoły podstawowej Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w klasach 4-6 szkoły podstawowej Przedmiotowy system oceniania został opracowany na podstawie następujących dokumentów: 1. Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej

Bardziej szczegółowo

ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI 1. Wymagania edukacyjne niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z zajęć komputerowych Ocena

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach IV VIII i zajęć komputerowych w klasach VI w Szkole Podstawowej nr 30 w Łodzi

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach IV VIII i zajęć komputerowych w klasach VI w Szkole Podstawowej nr 30 w Łodzi Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach IV VIII i zajęć komputerowych w klasach VI w Szkole Podstawowej nr 30 w Łodzi I. Wstęp: Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych jest zgodny

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: 1. ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ z dnia

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 3

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 3 PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 3 I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie: 1. Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej w sprawie

Bardziej szczegółowo

PZO - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE. Przedmiotowy zasady oceniania

PZO - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE. Przedmiotowy zasady oceniania Przedmiotowy zasady oceniania I. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia wiadomości i umiejętności.

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie I. Główne założenia PO II. Obszary aktywności uczniów podlegające ocenie III. Sposoby sprawdzania wiadomości

Bardziej szczegółowo

Szkoła Podstawowa nr 2 im. Wojska Polskiego w Przemkowie PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA WIEDZA O SPOŁECZEŃSTWIE

Szkoła Podstawowa nr 2 im. Wojska Polskiego w Przemkowie PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA WIEDZA O SPOŁECZEŃSTWIE Szkoła Podstawowa nr 2 im. Wojska Polskiego w Przemkowie PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA WIEDZA O SPOŁECZEŃSTWIE rok szk. 2018/2019 PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z PRZEDMIOTU WIEDZA O SPOŁECZEŃSTWIE Nauczanie

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z INFORMATYKI w Publicznej Szkole Podstawowej nr 3 im. Jana Długosza w Radomiu

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z INFORMATYKI w Publicznej Szkole Podstawowej nr 3 im. Jana Długosza w Radomiu PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z INFORMATYKI w Publicznej Szkole Podstawowej nr 3 im. Jana Długosza w Radomiu Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: 1. ROZPORZĄDZENIE

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z GEOGRAFII W SZKOLE PODSTAWOWEJ W CHORZEWIE

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z GEOGRAFII W SZKOLE PODSTAWOWEJ W CHORZEWIE PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z GEOGRAFII W SZKOLE PODSTAWOWEJ W CHORZEWIE I. Główne założenia PO II. Narzędzia sprawdzania wiadomości i umiejętności uczniów III. Sposoby sprawdzania wiadomości i umiejętności

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI 1. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie: 1. Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej w sprawie warunków i sposobu

Bardziej szczegółowo

TRYB OCENIANIA POSZCZEGÓLNYCH FORM PRACY UCZNIA

TRYB OCENIANIA POSZCZEGÓLNYCH FORM PRACY UCZNIA 1. Na lekcjach matematyki obserwowane i oceniane są następujące obszary aktywności uczniów: kształtowanie pojęć matematycznych- sprawdzanie stopnia zrozumienia pojęć matematycznych, kształtowanie języka

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 6 w Szczytnie (klasy czwarte, piąte i szóste)

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 6 w Szczytnie (klasy czwarte, piąte i szóste) Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 6 w Szczytnie (klasy czwarte, piąte i szóste) Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty:

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowe zasady oceniania z informatyki są zgodne ze Statutem Publicznego Gimnazjum w Rajbrocie.

Przedmiotowe zasady oceniania z informatyki są zgodne ze Statutem Publicznego Gimnazjum w Rajbrocie. Przedmiotowe zasady oceniania z informatyki są zgodne ze Statutem Publicznego Gimnazjum w Rajbrocie. I. Założenia 1. Każdy uczeń jest oceniany zgodnie z zasadami sprawiedliwości. 2. Ocenie podlegają wszystkie

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne

Wymagania edukacyjne Wymagania edukacyjne Do przedmiotu ZAJĘCIA KOMPUTEROWE w klasie 6 szkoły podstawowej w roku szkolnym 2018/2019 opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych

Bardziej szczegółowo

1. Szczegółowe cele kształcenia: PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI

1. Szczegółowe cele kształcenia: PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI Podstawa prawna: Rozporządzenie MEN z dnia 10 czerwca 2015 r. w sprawie szczegółowych warunków i sposobu oceniania,klasyfikowania i promowania

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI W KLASACH 4 6 SZKOŁY PODTSAWOWEJ W WÓLCE HYŻNEŃSKIEJ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI W KLASACH 4 6 SZKOŁY PODTSAWOWEJ W WÓLCE HYŻNEŃSKIEJ PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI W KLASACH 4 6 SZKOŁY PODTSAWOWEJ W WÓLCE HYŻNEŃSKIEJ Przedmiotowy System Oceniania jest zgodny z Rozporządzeniem Ministra Edukacji Narodowej z dnia 30.04.2007

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy System Oceniania. do informatyki w gimnazjum kl. II do programu Informatyka dla Ciebie autor: Piotr J. Durka

Przedmiotowy System Oceniania. do informatyki w gimnazjum kl. II do programu Informatyka dla Ciebie autor: Piotr J. Durka Przedmiotowy System Oceniania do informatyki w gimnazjum kl. II do programu Informatyka dla Ciebie autor: Piotr J. Durka Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych/informatyki

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych/informatyki Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych/informatyki PZO są zgodne z WZO i są jego integralną częścią. Zasady ogólne dotyczące oceniania i klasyfikowania znajdują się w Statucie Szkoły, w rozdziale

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z MATEMATYKI. W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ im. ORŁA BIAŁEGO W BORAWEM

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z MATEMATYKI. W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ im. ORŁA BIAŁEGO W BORAWEM PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z MATEMATYKI W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ im. ORŁA BIAŁEGO W BORAWEM 1. Procedury osiągania celów Podstawową formą organizacyjną nauczania matematyki w szkole jest lekcja.

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH SZKOŁA PODSTAWOWA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH SZKOŁA PODSTAWOWA PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH SZKOŁA PODSTAWOWA I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie: 1. Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Szkoła Podstawowa 1 w Damnie klasa 5 rok szkolny 2017/2018 przedmiot: zajęcia komputerowe nauczyciel: Joanna Rusak 1. FORMY I ZASADY SPRAWDZANIA OSIĄGNIĘĆ EDUKACYJNYCH UCZNIÓW:

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 76 WE WROCŁAWIU KLASY CZWARTE, PIĄTE I SZÓSTE Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty:

Bardziej szczegółowo

INFORMATYKA GIMNAZJUM. Przedmiotowy System Oceniania. Jarosław Olejnik. Przygotował:

INFORMATYKA GIMNAZJUM. Przedmiotowy System Oceniania. Jarosław Olejnik. Przygotował: INFORMATYKA GIMNAZJUM Przedmiotowy System Oceniania Przygotował: Jarosław Olejnik Przedmiotem oceny są: wiedza i umiejętności oraz wykorzystywanie własnych możliwości; wiadomości i umiejętności ucznia

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowe zasady oceniania.

Przedmiotowe zasady oceniania. Przedmiot: Geografia. Przedmiotowe zasady oceniania. Cele przedmiotowych zasad oceniania: bieżące i systematyczne obserwowanie postępów ucznia w nauce, pobudzanie zainteresowań i uzdolnień, uświadamianie

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych SZKOŁA PODSTAWOWA NR 15 W KALISZU Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych Małgorzata Marcinkowska 1 Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych w klasach 4-6 I. PODSTAWA PRAWNA 1. Rozporządzenie

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA - MATEMATYKA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA - MATEMATYKA PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA - MATEMATYKA WYMAGANIA KONIECZNE - OCENA DOPUSZCZAJĄCA uczeń posiada niepełną wiedzę określoną programem nauczania, intuicyjnie rozumie pojęcia, zna ich nazwy i potrafi podać

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z MATEMATYKI

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z MATEMATYKI PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z MATEMATYKI Przedmiotowe ocenianie z matematyki jest zgodne z Rozporządzeniem Ministra Edukacji Narodowej z dnia 10 czerwca 2015r. w sprawach oceniania, klasyfikowania, promowania

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania z biologii w szkole podstawowej

Przedmiotowy system oceniania z biologii w szkole podstawowej Przedmiotowy system oceniania z biologii w szkole podstawowej Przedmiotem oceniania są: wiadomości, umiejętności, postawa ucznia i jego aktywność. Cele ogólne oceniania: rozpoznanie przez nauczyciela poziomu

Bardziej szczegółowo

Zajęcia komputerowe. Wymagania edukacyjne. Klasa V Rok szkolny 2015/2016

Zajęcia komputerowe. Wymagania edukacyjne. Klasa V Rok szkolny 2015/2016 Temat 1. Bezpiecznie z komputerem Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić zasady bezpiecznej pracy z komputerem w szkolnej pracowni komputerowej i w domu. 3 Potrafi wymienić konsekwencje

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy System Oceniania z fizyki w Zespole Szkół w Pniewach

Przedmiotowy System Oceniania z fizyki w Zespole Szkół w Pniewach Przedmiotowy System Oceniania z fizyki w Zespole Szkół w Pniewach Opracowany na podstawie: - Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dnia 3 sierpnia 2017r. w sprawie warunków i sposobu oceniania,

Bardziej szczegółowo

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną, INFORMATYKA KLASA 1 1. Wymagania na poszczególne oceny: 1) ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: samodzielnie wykonuje na komputerze wszystkie zadania z lekcji, wykazuje inicjatywę rozwiązywania konkretnych

Bardziej szczegółowo

Szkoła Podstawowa nr 1 w Kowarach

Szkoła Podstawowa nr 1 w Kowarach Szkoła Podstawowa nr 1 w Kowarach Klasa 4,5,6 KONTRAKT: UCZEŃ - NAUCZYCIEL RODZIC 1. Każdy uczeń jest oceniany zgodnie z zasadami sprawiedliwości. 2. Oceny są jawne dla ucznia i jego rodziców. 3. Ocenianiu

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania zajęcia techniczne

Przedmiotowy system oceniania zajęcia techniczne Przedmiotowy system oceniania zajęcia techniczne Przedmiotowy system oceniania z zajęć technicznych dla klas 4 6 Szkoły Podstawowej nr 19 im. I. Sendlerowej w Kielcach opracowany w oparciu o: - podstawę

Bardziej szczegółowo

Zasady Oceniania Przedmiot: Matematyka

Zasady Oceniania Przedmiot: Matematyka I. Kontrakt między nauczycielem i uczniem Zasady Oceniania Przedmiot: Matematyka 1. Każdy uczeń jest oceniany zgodnie z zasadami sprawiedliwości. 2. Prace klasowe, sprawdziany i odpowiedzi ustne są obowiązkowe.

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania

Przedmiotowy system oceniania Przedmiotowy system oceniania 1. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia wiadomości i umiejętności.

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH MULTIMEDIA I GRAFIKA KOMPUTEROWA W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH MULTIMEDIA I GRAFIKA KOMPUTEROWA W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH MULTIMEDIA I GRAFIKA KOMPUTEROWA W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania - informatyka

Przedmiotowy system oceniania - informatyka Informatyka w ćwiczeniach - klasa 2 i 3 Nauczyciel: mgr Agnieszka Kowalska, mgr Maria Romik Przedmiotowy system oceniania - informatyka I. Postanowienia ogólne Przedmiotowe Zasady Oceniania zostały opracowany

Bardziej szczegółowo