Wybrane narzędzia wspomagające dokumentowanie programu

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Wybrane narzędzia wspomagające dokumentowanie programu"

Transkrypt

1 Wybrane narzędzia wspomagające dokumentowanie programu Krzysztof Gogól Paweł Konieczny Uniwersytet Warszawski 18 III 2008

2 Plan prezentacji 1 Wprowadzenie 2 Wstęp Dobre praktyki Przykłady 3 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie 4 Wprowadzenie Działanie 5 Rozwiązanie komercyjne Koniec

3 Generator dokumentacji Generator dokumentacji (documentation generator) jest narzędziem programistycznym, którego zadaniem jest tworzenie dokumentacji na potrzeby programistów lub końcowych użytkowników systemu na podstawie zbioru specjalnie zakomentowanych plików źródłowych z kodem lub plików binarnych.

4 Typy dokumentów Wyróżniamy następujące typy dokumentów: Batch documents Interactive documents Text block correspondence Forms Każdy dokument należy do jednej z powyższych kategorii.

5 Typy dokumentów Wyróżniamy następujące typy dokumentów: Batch documents Interactive documents Text block correspondence Forms Każdy dokument należy do jednej z powyższych kategorii.

6 Typy dokumentów Wyróżniamy następujące typy dokumentów: Batch documents Interactive documents Text block correspondence Forms Każdy dokument należy do jednej z powyższych kategorii.

7 Typy dokumentów Wyróżniamy następujące typy dokumentów: Batch documents Interactive documents Text block correspondence Forms Każdy dokument należy do jednej z powyższych kategorii.

8 Typy dokumentów Wyróżniamy następujące typy dokumentów: Batch documents Interactive documents Text block correspondence Forms Każdy dokument należy do jednej z powyższych kategorii.

9 Typy dokumentów Wyróżniamy następujące typy dokumentów: Batch documents Interactive documents Text block correspondence Forms Każdy dokument należy do jednej z powyższych kategorii.

10 Wstęp Wprowadzenie Wstęp Dobre praktyki Przykłady Podobnie jak w innych dziedzinach życia, także przy pisaniu komentarzy poddanie się niewielkiej liczbie ograniczeń może zdziałać cuda. Podczas pisania dobrze jest mieć na uwadze parę zasad, dzięki którym dokumentacja staje się jasna i przejrzysta.

11 Wstęp Dobre praktyki Przykłady Formułowanie treści Pierwsze zdanie komentarza zazwyczaj wykorzystywane jest jako podsumowanie całego bloku, powinno więc być jednocześnie krótkie i samowystarczalne, ale także zawierać wszystkie kluczowe informacje. Dla ujednolicenia formy dokumentu, warto trzymać się zasady, że opis metody lub atrybutu pisany jest w 3-ciej osobie. Unikać zbędnych wprowadzeń, np: Sprawdza poprawność ruchu zamiast Ta metoda sprawdza poprawność ruchu.

12 Wstęp Dobre praktyki Przykłady Drobne uwagi Unikać odnośników do dobrze znanych elementów, do pozostałych wystarczy po jednym odnośniku (np ciągłe tworzenie odnośników do klasy String jest złym pomysłem). Odwołując się do określonej metody unikać pisania nawiasów i zestawu argumentów - chyba że chodzi o konkretną metodę spośród wielu o tej samej nazwie (np sprawdzzakresruchu, ale sprawdzzakresruchu(int, int, int, Pionek)). Unikać ujawniania szczegółów implementacyjnych - chyba że zależą one od platformy - wówczas można nadmienić w jaki sposób kawałek kodu działa na określonej platformie (np W systemie Windows działanie metody loadlibrary jest takie samo jak metody loadlibrary z Windows API. )

13 Wstęp Dobre praktyki Przykłady Jak pisać Komentarze do obiektu powinny być umieszczone bezpośrednio przed nim i zostać zawarte między znacznikami /** oraz */ Pisząc komentarz można używać elementów formatowania HTML, np. znacznika <p> do oznaczania akapitów. Odnośniki do innych części dokumentacji tworzy się używając znacznika {@link URL}, np bardzo niewskazane {@link String}. Między opisem, a listą tzw. tagów należy umieścić pojedynczą wolną linię. W metodzie implementującej interfejs lub przedefiniowującej jakąś metodę, dokumentacja jest automatycznie generowana z odpowiednim odnośnikiem (np. overrides lub implements), nie trzeba zatem kopiować komentarzy.

14 Wstęp Dobre praktyki Przykłady Tagi Lista tagów, które można umieścić w komentarzu (powinno się przestrzegać podanej - argument - wartość - wyjątki rzucane przez - autor (tylko w klasach i - wersja (tylko w klasach i - obiekty, z którymi warto się zapoznać dla zrozumienia działania - oznaczanie elementu jako przestarzały.

15 Przykład Wprowadzenie Wstęp Dobre praktyki Przykłady / Returns an Image object that can then be painted on the screen. The u r l argument must s p e c i f y an a b s o l u t e l i n k URL}. The name argument i s a s p e c i f i e r t h a t i s r e l a t i v e to t h e u r l argument. <p> This method always r e t u r n s immediately, whether or not the image e x i s t s. When t h i s applet attempts to draw the image on t h e s c r e e n, t h e data w i l l be l o a d e d. The g r a p h i c s p r i m i t i v e s t h a t draw t h e image w i l l i n c r e m e n t a l l y p a i n t on t h e s c r e e u r l an a b s o l u t e URL g i v i n g t h e base l o c a t i o n o f t h e name t h e l o c a t i o n o f t h e image, r e l a t i v e to t h e u r l r e t u r n t h e image a t t h e s p e c i f i e d Image / p u b l i c Image getimage (URL url, String name ) { t r y { return getimage ( new URL( url, name ) ) ; } catch ( MalformedURLException e ) { r e t u r n n u l l ; } }

16 Kontrprzykład Wprowadzenie Wstęp Dobre praktyki Przykłady / S e t s t h e t o o l t i p t e x t e x t t h e t e x t o f t h e t o o l t i p / p u b l i c v o i d s e t T o o l T i p T e x t ( S t r i n g t e x t ) {}

17 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Czym jest? jest systemem tworzenia dokumentacji obsługujący języki: C++, C, Java, Objective-C, Python, IDL (Corba and Microsoft flavors), Fortran, VHDL, PHP, C#

18 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Po co z niego korzystać? generuje dokumentację w postaci strony (w HTMLu) oraz jako maunal napisany w Latex u na podstawie dowolnego zbioru plików źródłowych. Wynikiem jego działania mogą również być pliki RTF (MS-Word), PostScript, PDF lub strony uniksowego podręcznika. Dzięki odpowiednim ustawieniom możliwe jest wygenerowanie dokumentacji opisującej niezakomentowany kod. Możliwość tworzenia dokumentacji nie tylko na podstawie plików z kodem. Dodatkowo istnieje możliwość zilustrowania zależności między klasami za pomocą różnych diagramów.

19 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Po co z niego korzystać? generuje dokumentację w postaci strony (w HTMLu) oraz jako maunal napisany w Latex u na podstawie dowolnego zbioru plików źródłowych. Wynikiem jego działania mogą również być pliki RTF (MS-Word), PostScript, PDF lub strony uniksowego podręcznika. Dzięki odpowiednim ustawieniom możliwe jest wygenerowanie dokumentacji opisującej niezakomentowany kod. Możliwość tworzenia dokumentacji nie tylko na podstawie plików z kodem. Dodatkowo istnieje możliwość zilustrowania zależności między klasami za pomocą różnych diagramów.

20 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Po co z niego korzystać? generuje dokumentację w postaci strony (w HTMLu) oraz jako maunal napisany w Latex u na podstawie dowolnego zbioru plików źródłowych. Wynikiem jego działania mogą również być pliki RTF (MS-Word), PostScript, PDF lub strony uniksowego podręcznika. Dzięki odpowiednim ustawieniom możliwe jest wygenerowanie dokumentacji opisującej niezakomentowany kod. Możliwość tworzenia dokumentacji nie tylko na podstawie plików z kodem. Dodatkowo istnieje możliwość zilustrowania zależności między klasami za pomocą różnych diagramów.

21 Na jakich systemach działa? - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie jest rozwijany pod Linuxem i Mac OS X, ale jest programem łatwo przenośnym. Działa również pod innymi Unix flavors a nawet pod Windowsem.

22 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Przykładowe projekty Przykłady wykorzystania a: The KDevelop API Documentation The Xerces-C++ Documentation D-Bus documentation Yahoo Music Engine IBM s International Components for Unicode

23 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Przykładowe projekty Przykłady wykorzystania a: The KDevelop API Documentation The Xerces-C++ Documentation D-Bus documentation Yahoo Music Engine IBM s International Components for Unicode

24 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Przykładowe projekty Przykłady wykorzystania a: The KDevelop API Documentation The Xerces-C++ Documentation D-Bus documentation Yahoo Music Engine IBM s International Components for Unicode

25 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Przykładowe projekty Przykłady wykorzystania a: The KDevelop API Documentation The Xerces-C++ Documentation D-Bus documentation Yahoo Music Engine IBM s International Components for Unicode

26 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Przykładowe projekty Przykłady wykorzystania a: The KDevelop API Documentation The Xerces-C++ Documentation D-Bus documentation Yahoo Music Engine IBM s International Components for Unicode

27 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Przykładowe projekty Przykłady wykorzystania a: The KDevelop API Documentation The Xerces-C++ Documentation D-Bus documentation Yahoo Music Engine IBM s International Components for Unicode

28 Przepływ informacji Wprowadzenie - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Przepływ informacji w

29 Konfiguracja Wprowadzenie - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie generuje dokumentację na podstawie pliku konfiguracyjnego. Każdy projekt powien posiadać własny plik konfiguracyjny. Projekt może składać się z jednego pliku lub drzewa katalogów. Do łatwego i szybkiego tworzenia pliku konfiguracyjnego służy komenda: doxygen -g <config-file > Plik konfiguracyjny a ma podobna budowę do Makefile a. Składa się z wielu przypisań postaci: TAGNAME = VALUE lub TAGNAME = VALUE1 VALUE2...

30 Doxywizard Wprowadzenie - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Dla osób, które nie chcą konfigurować programów za pośrednictwem edytorów tekstowych powstał DOXYWIZARD GUI systemu. Umożliwia on tworzenie, czytanie i pisanie do pliku konfiguracyjnego doxygen za pośrednictwem miłych dla oka okienek.

31 Pierwsze kroki Wprowadzenie - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Do generowania dokumentacji służy komenda: doxygen <config-file > W zależności od ustawień program wygeneruje katalog html, rtf, latex, xml lub man w wyjściowym katalogu. Tak jak sugerują nazwy, te katalogii zawierają wygenerowaną dokumentację w HTML, RTF, XML lub Unix-Man page format. Domyślnie OUTPUT jest umieszczany w katalogu, w którym jest uruchamiany. Ustawinia te można zmienic w pliku konfiguracyjnym (OUTPUTDIRECTORY ).

32 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Podsumowanie jest prostym w obsłudze narzędziem wspomagającym dokumentację. Jest w pełni zgodny z i QT-doc. Dzięki możliwości tworzenia dokumentacji nawet na podstawie nieudokumentowanego kodu, w łatwy i przyjazny sposób można poznać strukturę projektu.

33 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Podsumowanie jest prostym w obsłudze narzędziem wspomagającym dokumentację. Jest w pełni zgodny z i QT-doc. Dzięki możliwości tworzenia dokumentacji nawet na podstawie nieudokumentowanego kodu, w łatwy i przyjazny sposób można poznać strukturę projektu.

34 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Podsumowanie jest prostym w obsłudze narzędziem wspomagającym dokumentację. Jest w pełni zgodny z i QT-doc. Dzięki możliwości tworzenia dokumentacji nawet na podstawie nieudokumentowanego kodu, w łatwy i przyjazny sposób można poznać strukturę projektu.

35 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Gdzie szukać informacji? Strona główna a dimitri/doxygen/ Podręcznik użytkownika dimitri/doxygen/manual.html Lista wszystkich poleceń specjalnych dimitri/doxygen/commands.html

36 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Gdzie szukać informacji? Strona główna a dimitri/doxygen/ Podręcznik użytkownika dimitri/doxygen/manual.html Lista wszystkich poleceń specjalnych dimitri/doxygen/commands.html

37 - co to? - pierwsze kroki - podsumowanie Gdzie szukać informacji? Strona główna a dimitri/doxygen/ Podręcznik użytkownika dimitri/doxygen/manual.html Lista wszystkich poleceń specjalnych dimitri/doxygen/commands.html

38 Wstęp Wprowadzenie Wprowadzenie Działanie jest częścią komponentu SDK do tworzenia aplikacji w języku Java firmy Sun Microsystems. Oznacza to, że nie wymaga instalowania żadnego dodatkowego oprogramowania i można się spodziewać, że narzędzia programistyczne dla środowiska Java będą go obsługiwać. Potrafi generować nie tylko dokumentację API programu, ale także dla calego pakietu lub zastawu pakietów. Działa pod wszystkimi popularnymi systemami operacyjnymi, jednak rozpoznaje tylko język Java, zaś standardowo generuje dokumentację jedynie w formacie HTML.

39 Opis Wprowadzenie Wprowadzenie Działanie wymaga kompilatora Javy, aby działać. Najpierw wykonuje część instrukcji javac, aby wygenerować drzewo analizy składniowej (parse tree). Na jego podstawie powstaje dokumentacja. Wykonywane instrukcje kompilatora zupełnie ignorują kod źródłowy, możliwe jest więc wygenerowanie dokumentacji dla pustego interfejsu, bez treści metod. Zastosowanie takiej techniki umożliwia tworzenie dokumentacji dokładnie odzwierciedlającej implementację - np. kompilator sam tworzy domyślne konstruktory dla klas, jeśli żaden nie został zdefiniowany, po czym umieszcza go w opisie API programu.

40 Konfiguracja Wprowadzenie Wprowadzenie Działanie Konfigurowanie działania wymaga zmiany jego kodu źródłowego, a konkretnie edycji plików Standard.java, ClassWriter.java, HtmlStandardWriter.java, PackageWriter.java, PackageIndexWriter.java Zazwyczaj jednak domyślna konfiguracja jest dobrze wypracowanym kompromisem. Zmiana wyglądu dokumentacji jest już dużo łatwiejsza - jako że dokument jest w formacie HTML, wystarczy wykorzystać pliki ze stylami CSS. W katalogu z wygenerowaną dokumentacją należy umieścić plik stylesheet.css i w standardowy sposób modyfikować wygląd poszczególnych znaczników HTML.

41 Wprowadzenie Działanie Za mało informacji? Strona domowa Ładny opis na Wikipedii Poradnik odnośnie konwencji pisania

42 Wprowadzenie Działanie Za mało informacji? Strona domowa Ładny opis na Wikipedii Poradnik odnośnie konwencji pisania

43 Wprowadzenie Działanie Za mało informacji? Strona domowa Ładny opis na Wikipedii Poradnik odnośnie konwencji pisania

44 Rozwiązanie komercyjne Koniec Doc-O-Matic Jest to komercyjny generator dokumentacji, działający wyłącznie pod systemem Windows. Jego zalety: Znaczną liczbę rozpoznawanych języków programowania. Spory wybór formatów wyjściowych dokumentacji. Jednym z formatów wyjściowych jest WinHelp. Potrafi naśladować działanie innych generatorów, aby uniknąć zmieniania konwencji pisania. Posiada miły dla oka interfejs. Dostarcza narzędzi do wizualizacji hierarchii klas i elastyczny system raportowania.

45 Ze względu na platformę Rozwiązanie komercyjne Koniec

46 Ze względu na obsługiwane języki Rozwiązanie komercyjne Koniec

47 Rozwiązanie komercyjne Koniec Ze względu na obsługiwane języki - c.d.

48 Ze względu na format wyjściowy Rozwiązanie komercyjne Koniec

49 Koniec Wprowadzenie Rozwiązanie komercyjne Koniec Dziękujemy za uwagę.

Javadoc. Piotr Dąbrowiecki Sławomir Pawlewicz Alan Pilawa Joanna Sobczyk Alina Strachocka

Javadoc. Piotr Dąbrowiecki Sławomir Pawlewicz Alan Pilawa Joanna Sobczyk Alina Strachocka Javadoc Piotr Dąbrowiecki Sławomir Pawlewicz Alan Pilawa Joanna Sobczyk Alina Strachocka Wprowadzenie do Javadoc Treść prezentacji: http://students.mimuw.edu.pl/~as219669/javadoc.pdf Zadania: http://students.mimuw.edu.pl/~as219669/zadanie.rar

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 7. Wojciech Macyna. 25 kwietnia 2017

Kurs programowania. Wykład 7. Wojciech Macyna. 25 kwietnia 2017 Wykład 7 25 kwietnia 2017 Dokumentowanie kodu Program javadoc Java jest wyposażona w generator dokumentacji który na podstawie odpowiednio napisanych komentarzy w kodzie programu (które jednak nie sa konieczne),

Bardziej szczegółowo

Tworzenie dokumentacji

Tworzenie dokumentacji Jeśli dokumentacja nie powstaje równocześnie z kodem to nie powstanie nigdy. Tworzenie dokumentacji Przy użyciu Sandcastle Help File Builder Łukasz Rabiec (lukasz.rabiec@gmail.com) Plan wykładu - dokumentacja

Bardziej szczegółowo

Tworzenie oprogramowania

Tworzenie oprogramowania Tworzenie oprogramowania dr inż. Krzysztof Konopko e-mail: k.konopko@pb.edu.pl 1 Tworzenie oprogramowania dla systemów wbudowanych Program wykładu: Tworzenie aplikacji na systemie wbudowanym. Konfiguracja

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania

Bardziej szczegółowo

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby

Bardziej szczegółowo

Java jako język programowania

Java jako język programowania Java jako język programowania Interpretowany programy wykonują się na wirtualnej maszynie (JVM Java Virtual Machine) Składnia oparta o język C++ W pełni zorientowany obiektowo (wszystko jest obiektem)

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z

Bardziej szczegółowo

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 01: Poznanie środowiska programowania w języku Java [2h]

Laboratorium 01: Poznanie środowiska programowania w języku Java [2h] 1. Wprowadzenie do środowiska eclipse. Platforma ta najczęściej definiowana jest, jako środowisko służące programowaniu w języku Java, lecz jej dynamiczny rozwój przyczynił się do rozszerzenia jej możliwości

Bardziej szczegółowo

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ), PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 2. Przygotowanie środowiska pracy

Bardziej szczegółowo

Inżynieria Oprogramowania

Inżynieria Oprogramowania Inżynieria Oprogramowania Standardy kodowania i dokumentowanie kodu (Na przykładzie języka Java i dokumentacji Javadoc) Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie studentów z podstawowymi zasadami formatowania

Bardziej szczegółowo

System zarządzający grami programistycznymi Meridius

System zarządzający grami programistycznymi Meridius System zarządzający grami programistycznymi Meridius Instytut Informatyki, Uniwersytet Wrocławski 20 września 2011 Promotor: prof. Krzysztof Loryś Gry komputerowe a programistyczne Gry komputerowe Z punktu

Bardziej szczegółowo

1.Wstęp. 2.Generowanie systemu w EDK

1.Wstęp. 2.Generowanie systemu w EDK 1.Wstęp Celem niniejszego ćwiczenia jest zapoznanie z możliwościami debuggowania kodu na platformie MicroBlaze oraz zapoznanie ze środowiskiem wspomagającym prace programisty Xilinx Platform SDK (Eclipse).

Bardziej szczegółowo

Sphinx - system dokumentacji dla Pythona

Sphinx - system dokumentacji dla Pythona Sphinx - system dokumentacji dla Pythona (1/24) Sphinx - system dokumentacji dla Pythona Michał Jaworski docstrings Sphinx - system dokumentacji dla Pythona (2/24) docstrings Sphinx - system dokumentacji

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Sieci Internet Blok 2 - PHP. Kraków, 09 listopada 2012 mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki

Programowanie w Sieci Internet Blok 2 - PHP. Kraków, 09 listopada 2012 mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Programowanie w Sieci Internet Blok 2 - PHP Kraków, 09 listopada 2012 mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Co dziś będziemy robić Podstawy podstaw, czyli małe wprowadzenie do PHP, Podstawy

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć

Bardziej szczegółowo

Extensible Markup Language (XML) Wrocław, Java - technologie zaawansowane

Extensible Markup Language (XML) Wrocław, Java - technologie zaawansowane Extensible Markup Language (XML) Wrocław, 15.03.2019 - Java - technologie zaawansowane Wprowadzenie XML jest językiem znaczników (ang. markup language) używanym do definiowania zbioru zasad rozmieszczenia

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków

Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków mgr inż. Maciej Lasota Version 1.0, 13-05-2017 Spis treści Wyjątki....................................................................................

Bardziej szczegółowo

Wywoływanie metod zdalnych

Wywoływanie metod zdalnych Wywoływanie metod zdalnych model systemu Wywoływanie metod zdalnych aplikacja kliencka interfejs obiekt serwer Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych proxy szkielet sieć Istota podejścia

Bardziej szczegółowo

16) Wprowadzenie do raportowania Rave

16) Wprowadzenie do raportowania Rave 16) Wprowadzenie do raportowania Rave Tematyka rozdziału: Przegląd wszystkich komponentów Rave Tworzenie nowego raportu przy użyciu formatki w środowisku Delphi Aktywacja środowiska Report Authoring Visual

Bardziej szczegółowo

Backend Administratora

Backend Administratora Backend Administratora mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 W tym celu korzystając z konsoli wydajemy polecenie: symfony generate:app backend Wówczas zostanie stworzona

Bardziej szczegółowo

Wstęp Budowa Serwlety JSP Podsumowanie. Tomcat. Kotwasiński. 1 grudnia 2008

Wstęp Budowa Serwlety JSP Podsumowanie. Tomcat. Kotwasiński. 1 grudnia 2008 Adam 1 grudnia 2008 Wstęp Opis Historia Apache kontener serwletów rozwijany w ramach projektu Apache jeden z bardziej popularnych kontenerów Web open source, Apache Software License rozwijany przez ASF

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. wykład 1, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. wykład 1, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy wykład 1, część 2 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Krótka historia Javy 2. Jak przygotować sobie środowisko programistyczne 3. Opis środowiska JDK 4. Tworzenie programu krok po

Bardziej szczegółowo

extensible Markup Language, cz. 1 Marcin Gryszkalis, mg@fork.pl

extensible Markup Language, cz. 1 Marcin Gryszkalis, mg@fork.pl extensible Markup Language, cz. 1 Marcin Gryszkalis, mg@fork.pl Plan wykładu Wprowadzenie: historia rozwoju technik znakowania tekstu Motywacje dla prac nad XML-em Podstawowe koncepcje XML-a XML jako metajęzyk

Bardziej szczegółowo

Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe

Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe Architektury Usług Internetowych Laboratorium 2. Usługi sieciowe Wstęp Celem laboratorium jest zapoznanie się z modelem usług sieciowych na przykładzie prostego serwera Apache Axis2. Apache Axis2 Apache

Bardziej szczegółowo

Praca w środowisku Visual Studio 2008, Visual C

Praca w środowisku Visual Studio 2008, Visual C Praca w środowisku Visual Studio 2008, Visual C++ 2008 mgr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@kis.p.lodz.pl http://tjaworski.kis.p.lodz.pl/ Tworzenie aplikacji konsolowych 2 3 Tworzenie nowego projektu aplikacji

Bardziej szczegółowo

Obiektowy model dokumentu. Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych

Obiektowy model dokumentu. Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Łódź, 14 października 2005 roku Wstęp DOM Document Object Model zapewnia: Zbiór obiektów reprezentujących dokumenty XML i HTML. Model łączenia obiektów.

Bardziej szczegółowo

Doxygen. Bogdan Kreczmer. ZPCiR ICT PWr pokój 307 budynek C3.

Doxygen. Bogdan Kreczmer. ZPCiR ICT PWr pokój 307 budynek C3. Doxygen Bogdan Kreczmer ZPCiR ICT PWr pokój 307 budynek C3 kreczmer@ict.pwr.wroc.pl Copyright c 2004 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word) Dostosowywanie paska zadań Ćwiczenia nr 2 Edycja tekstu (Microsoft Word) Domyślnie program Word proponuje paski narzędzi Standardowy oraz Formatowanie z zestawem opcji widocznym poniżej: Można jednak zmodyfikować

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe GUI

Programowanie Obiektowe GUI Programowanie Obiektowe GUI Swing Celem ćwiczenia jest ilustracja wizualnego tworzenia graficznego interfejsu użytkownika opartego o bibliotekę Swing w środowisku NetBeans. Ponadto, ćwiczenie ma na celu

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Komputerowych Systemów Rozpoznawania Projekt 2. Lingwistyczne podsumowania baz danych

Laboratorium Komputerowych Systemów Rozpoznawania Projekt 2. Lingwistyczne podsumowania baz danych Laboratorium Komputerowych Systemów Rozpoznawania Projekt 2. Lingwistyczne podsumowania baz danych Robert Nowotniak, 120308 Michał Wysokiński, 120404 Data oddania projektu: 10 grudnia 2007 Spis treści

Bardziej szczegółowo

Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład V Rzut okiem na języki programowania 1 Kompilacja vs. interpretacja KOMPILACJA Proces, który przetwarza program zapisany w języku programowania,

Bardziej szczegółowo

Tomasz Boiński: 1. Pozycjonowanie stron i zastosowanie mod_rewrite

Tomasz Boiński: 1. Pozycjonowanie stron i zastosowanie mod_rewrite Tomasz Boiński: 1 Pozycjonowanie stron i zastosowanie mod_rewrite Pozycjonowanie stron Promocja strony odbywa się poprzez umiejscowienie jej jak najwyżej w wynikach wyszukiwania Wyszukiwarki indeksują

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w Qt4

Podstawy programowania w Qt4 Podstawy programowania w Qt4 Rafał Rawicki 21 kwietnia 2007 Co to jest Qt? Zestaw bibliotek dla języka C++ oraz narzędzia roszerzające jego możliwości Ponad 400 klas Introspekcja oraz mechanizm sygnałów

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi DHL KONWERTER 1.6

Instrukcja obsługi DHL KONWERTER 1.6 Instrukcja obsługi DHL KONWERTER 1.6 Opis: Niniejsza instrukcja opisuje wymogi użytkowania aplikacji oraz zawiera informacje na temat jej obsługi. DHL Konwerter powstał w celu ułatwienia oraz usprawnienia

Bardziej szczegółowo

OpenLaszlo. OpenLaszlo

OpenLaszlo. OpenLaszlo OpenLaszlo Spis Treści 1 OpenLaszlo Co to jest? Historia Idea Architektura Jako Flash lub DHTML Jako servlet lub SOLO Jak to działa? Język LZX Struktura programu Skrypty Obiekty i klasy Atrybuty i metody

Bardziej szczegółowo

Wywoływanie metod zdalnych

Wywoływanie metod zdalnych Wywoływanie metod zdalnych Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych Wywoływanie metod zdalnych model systemu obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer proxy szkielet sieć Istota podejścia

Bardziej szczegółowo

Tworzenie i obsługa wirtualnego laboratorium komputerowego

Tworzenie i obsługa wirtualnego laboratorium komputerowego Uniwersytet Mikołaja Kopernika Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Michał Ochociński nr albumu: 236401 Praca magisterska na kierunku informatyka stosowana Tworzenie i obsługa wirtualnego

Bardziej szczegółowo

Tworzenie gadgetów Windows Vista/7. Krzysztof Jeliński Toruń 2011

Tworzenie gadgetów Windows Vista/7. Krzysztof Jeliński Toruń 2011 Tworzenie gadgetów Windows Vista/7 Krzysztof Jeliński Toruń 2011 Gadżety Małe specjalizowane aplikacje, które są projektowane tak, aby wykonywały proste zadania (zegary, kalendarze, powiadamiacze RSS lub

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wprowadzenie

Podstawy programowania. Wprowadzenie Podstawy programowania Wprowadzenie Proces tworzenia programu Sformułowanie problemu funkcje programu zakres i postać danych postać i dokładność wyników Wybór / opracowanie metody rozwiązania znaleźć matematyczne

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1. Przygotowanie środowiska JAVA

Ćwiczenie 1. Przygotowanie środowiska JAVA Ćwiczenie 1 Przygotowanie środowiska JAVA 1. Wprowadzenie teoretyczne Instalacja JDK (Java Development Kit) NaleŜy pobrać z java.sun.com środowisko i zainstalować je. Następnie naleŝy skonfigurować środowisko.

Bardziej szczegółowo

Jak ustawić cele kampanii?

Jak ustawić cele kampanii? Jak ustawić cele kampanii? Czym są cele? Jest to funkcjonalność pozwalająca w łatwy sposób śledzić konwersje wygenerowane na Twojej stronie www poprzez wiadomości email wysłane z systemu GetResponse. Mierzenie

Bardziej szczegółowo

XQTav - reprezentacja diagramów przepływu prac w formacie SCUFL przy pomocy XQuery

XQTav - reprezentacja diagramów przepływu prac w formacie SCUFL przy pomocy XQuery http://xqtav.sourceforge.net XQTav - reprezentacja diagramów przepływu prac w formacie SCUFL przy pomocy XQuery dr hab. Jerzy Tyszkiewicz dr Andrzej Kierzek mgr Jacek Sroka Grzegorz Kaczor praca mgr pod

Bardziej szczegółowo

METODY REPREZENTACJI INFORMACJI

METODY REPREZENTACJI INFORMACJI Politechnika Gdańska Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Magisterskie Studia Uzupełniające METODY REPREZENTACJI INFORMACJI Ćwiczenie 1: Budowa i rozbiór gramatyczny dokumentów XML Instrukcja

Bardziej szczegółowo

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Narzędzia i aplikacje Java EE Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Niniejsze opracowanie wprowadza w technologię usług sieciowych i implementację usługi na platformie Java EE (JAX-WS) z

Bardziej szczegółowo

Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest

Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest 0.1.21.137 1. Wprowadzenie Aplikacja AutoMagicTest to aplikacja wspierająca testerów w testowaniu i kontrolowaniu jakości stron poprzez ich analizę. Aplikacja

Bardziej szczegółowo

JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji.

JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji. JAVA Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym obiektowo, dostarczającym możliwość uruchamiania apletów oraz samodzielnych aplikacji. Java nie jest typowym kompilatorem. Źródłowy kod

Bardziej szczegółowo

Rys. 1. Główne okno programu QT Creator. Na rysunku 2 oznaczone zostały cztery przyciski, odpowiadają kolejno następującym funkcjom:

Rys. 1. Główne okno programu QT Creator. Na rysunku 2 oznaczone zostały cztery przyciski, odpowiadają kolejno następującym funkcjom: 1. QT creator, pierwsze kroki. Qt Creator wieloplatformowe środowisko programistyczne dla języków C++, JavaScript oraz QML, będące częścią SDK dla biblioteki Qt. Zawiera w sobie graficzny interfejs dla

Bardziej szczegółowo

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 011/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/004.06.14 Okres kształcenia: łącznie ok. 180 godz. lekcyjne Wojciech Borzyszkowski Zenon Kreft Moduł Bok wprowadzający Podstawy

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi Multiconverter 2.0

Instrukcja obsługi Multiconverter 2.0 Instrukcja obsługi Multiconverter 2.0 Opis: Niniejsza instrukcja opisuje wymogi użytkowania aplikacji oraz zawiera informacje na temat jej obsługi. DHL Multiconverter powstał w celu ułatwienia oraz usprawnienia

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h] 1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji GIS w technologii Flex. Tomasz Turowski Esri Polska

Tworzenie aplikacji GIS w technologii Flex. Tomasz Turowski Esri Polska Tworzenie aplikacji GIS w technologii Flex Tomasz Turowski Esri Polska Rodzina produktów bazujących na Fleksie ArcGIS API for Flex zbiór klas wprowadzających funkcjonalności mapowe do środowiska Flex.

Bardziej szczegółowo

Interfejsy. Programowanie obiektowe. Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej

Interfejsy. Programowanie obiektowe. Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej Programowanie obiektowe Interfejsy Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Interfejsy Autor: Paweł Rogaliński Instytut Informatyki,

Bardziej szczegółowo

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i implementacja środowiska do automatyzacji przeprowadzania testów aplikacji internetowych w oparciu o metodykę Behavior Driven Development. Autor: Stepowany

Bardziej szczegółowo

Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2)

Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2) Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 2) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja danych reprezentowanych przez klasy podczas opracowania koncepcji prostego

Bardziej szczegółowo

Środowisko publikacyjne oparte na XML-u. Szymon Zioło 1 maja 2004

Środowisko publikacyjne oparte na XML-u. Szymon Zioło 1 maja 2004 Środowisko publikacyjne oparte na XML-u Szymon Zioło 1 maja 2004 Przygotowywanie serwisu internetowego Role biznesowe: redakcja treści (autor), styl, redakcja graficzna (grafik), organizacja witryny (redaktor).

Bardziej szczegółowo

Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. System Szablonów

Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. System Szablonów System Szablonów System szablonów System szablonów to biblioteka, która pozwala oddzielić warstwę prezentacji od warstwy logicznej. Aplikacja WWW najpierw pobiera wszystkie dane, przetwarza je i umieszcza

Bardziej szczegółowo

Metody dostępu do danych

Metody dostępu do danych Metody dostępu do danych dr inż. Grzegorz Michalski Na podstawie materiałów dra inż. Juliusza Mikody Jak działa JDO Podstawowym zadaniem JDO jest umożliwienie aplikacjom Javy transparentnego umieszczenia

Bardziej szczegółowo

Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018

Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy

Bardziej szczegółowo

Cel: Przypisujemy przyciskom określone funkcje panel górny (Panel1)

Cel: Przypisujemy przyciskom określone funkcje panel górny (Panel1) W odcinku III tworzyliśmy paski narzędzi. Umieszczaliśmy na panelach ikony, reprezentujące czynności (charakterystyczne dla edytorów tekstu). Musimy teraz przypisać każdemu przyciskowi jego czynność (wycinanie,

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA programowanie obiektowe KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny języka java. Pierwsza nazwa Oak (dąb). KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny

Bardziej szczegółowo

1. Zaczynamy! (9) 2. Edycja dokumentów (33)

1. Zaczynamy! (9) 2. Edycja dokumentów (33) 1. Zaczynamy! (9) Uruchamiamy program Word i co z tego wynika... (10) o Obszar roboczy, czyli miejsce do pracy (12) Otwieranie dokumentów w programie Word (14) o Tworzenie nowego dokumentu (14) o Otwieranie

Bardziej szczegółowo

dlibra 3.0 Marcin Heliński

dlibra 3.0 Marcin Heliński dlibra 3.0 Marcin Heliński Plan prezentacji Wstęp Aplikacja Redaktora / Administratora Serwer Aplikacja Czytelnika Aktualizator Udostępnienie API NajwaŜniejsze w nowej wersji Ulepszenie interfejsu uŝytkownika

Bardziej szczegółowo

DSL w środowisku Eclipse. Grzegorz Białek Architekt techniczny, Sygnity S.A.

DSL w środowisku Eclipse. Grzegorz Białek Architekt techniczny, Sygnity S.A. DSL w środowisku Eclipse Grzegorz Białek Architekt techniczny, Sygnity S.A. Agenda Wstęp do tematu (10 min) Sens tworzenia języków biznesowych UML jako język biznesu? Zintegrowane środowisko deweloperskie

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy wykład 2, część 1 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Rodzaje programów w Javie 2. Tworzenie aplikacji 3. Tworzenie apletów 4. Obsługa archiwów 5. Wyjątki 6. Klasa w klasie! 2 Język

Bardziej szczegółowo

Programowanie Multimediów. Programowanie Multimediów JAVA. wprowadzenie do programowania (3/3) [1]

Programowanie Multimediów. Programowanie Multimediów JAVA. wprowadzenie do programowania (3/3) [1] JAVA wprowadzenie do programowania (3/3) [1] Czym jest aplikacja Java Web Start? Aplikacje JAWS są formą pośrednią pomiędzy apletami a aplikacjami Javy. Nie wymagają do pracy przeglądarki WWW, jednak mogą

Bardziej szczegółowo

Projektowanie baz danych za pomocą narzędzi CASE

Projektowanie baz danych za pomocą narzędzi CASE Projektowanie baz danych za pomocą narzędzi CASE Metody tworzenia systemów informatycznych w tym, także rozbudowanych baz danych są komputerowo wspomagane przez narzędzia CASE (ang. Computer Aided Software

Bardziej szczegółowo

INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE

INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE Studia podyplomowe dla nauczycieli INFORMATYKA, TECHNOLOGIA INFORMACYJNA ORAZ INFORMATYKA W LOGISTYCE Przedmiot JĘZYKI PROGRAMOWANIA DEFINICJE I PODSTAWOWE POJĘCIA Autor mgr Sławomir Ciernicki 1/7 Aby

Bardziej szczegółowo

Środowisko NetBeans. Paweł Boguszewski

Środowisko NetBeans. Paweł Boguszewski Środowisko NetBeans Paweł Boguszewski Plan prezentacji Wprowadzenie Historia Funkcjonalność Kierunek Rozwoju Wtyczki Platforma NetBeans Podsumowanie Wprowadzenie NetBeans.org projekt OpenSource zapoczątkowany

Bardziej szczegółowo

System KADRY. Konsolidacja danych kadrowych BKIP. Wystawianie pism do pracowników. Autor : Piotr Zielonka tel

System KADRY. Konsolidacja danych kadrowych BKIP. Wystawianie pism do pracowników. Autor : Piotr Zielonka tel System FOKUS KADRY Konsolidacja danych kadrowych BKIP Wystawianie pism do pracowników Autor : Piotr Zielonka tel. 601 99-73-79 pomoc@zielonka.info.pl Piotrków Tryb., 15 lutego 2017r. Wstęp W wersji 2017.2.7

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp. Łódź, 24 luty 2014 r.

Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp. Łódź, 24 luty 2014 r. Programowanie w Javie cz. 1 Wstęp Łódź, 24 luty 2014 r. Prawdy i mity o Javie Java jest techniką webową? (tak, platforma Java EE, aplety) Java jest bezpieczna? (tak, aplety, brak operowania na pamięci)

Bardziej szczegółowo

JAX-RS czyli REST w Javie. Adam Kędziora

JAX-RS czyli REST w Javie. Adam Kędziora JAX-RS czyli REST w Javie Adam Kędziora Webservice Usługa sieciowa (ang. web service) komponent programowy niezależny od platformy i implementacji, dostarczający określonej funkcjonalności. SOAP,UDDI,XML,WSDL

Bardziej szczegółowo

Podstawy i języki programowania

Podstawy i języki programowania Podstawy i języki programowania Laboratorium 1 - wprowadzenie do przedmiotu mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 16 października 2017 1 / 25 mgr inż. Krzysztof Szwarc Podstawy i

Bardziej szczegółowo

Aplikacje w środowisku Java

Aplikacje w środowisku Java Aplikacje w środowisku Java Materiały do zajęć laboratoryjnych Graficzny Interfejs Użytkownika mgr inż. Kamil Zieliński Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II 2018/2019 Spis treści Graficzny Interfejs

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest

Bardziej szczegółowo

Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest

Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest 0.2.1.173 1. Wprowadzenie Aplikacja AutoMagicTest to aplikacja wspierająca testerów w testowaniu i kontrolowaniu jakości stron poprzez ich analizę. Aplikacja

Bardziej szczegółowo

Zacznij Tu! Poznaj Microsoft 2012. Visual Basic. Michael Halvorson. Przekład: Joanna Zatorska

Zacznij Tu! Poznaj Microsoft 2012. Visual Basic. Michael Halvorson. Przekład: Joanna Zatorska Zacznij Tu! Poznaj Microsoft 2012 Visual Basic Michael Halvorson Przekład: Joanna Zatorska APN Promise, Warszawa 2013 Spis treści Wstęp...................................................................vii

Bardziej szczegółowo

Dziedziczenie. Tomasz Borzyszkowski

Dziedziczenie. Tomasz Borzyszkowski Dziedziczenie Tomasz Borzyszkowski Podstawy Zobacz: Dziedzictwo1.java Dziedzictwo2.java Dziedziczenie jest jedną z podstawowych cech OOP ponieważ umożliwia łatwe implementowanie klasyfikacji hierarchicznych.

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1

Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1 Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka Page 1 Co to są web-aplikacje? Aplikacja internetowa (ang. web application) program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć komputerową

Bardziej szczegółowo

Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.

Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę. Języki C i C++ to bardzo uniwersalne platformy programistyczne o ogromnych możliwościach. Wykorzystywane są do tworzenia systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Dzięki niskiemu poziomowi abstrakcji

Bardziej szczegółowo

Struktury systemów operacyjnych

Struktury systemów operacyjnych Struktury systemów operacyjnych Jan Tuziemski Część slajdów to zmodyfiowane slajdy ze strony os-booi.com copyright Silberschatz, Galvin and Gagne, 2013 Cele wykładu 1. Opis usług dostarczanych przez OS

Bardziej szczegółowo

Automatyczne generowanie kodu. Marek.Berkan@e-point.pl. 4Developers, 26 marca 2010

Automatyczne generowanie kodu. Marek.Berkan@e-point.pl. 4Developers, 26 marca 2010 4Developers, 26 marca 2010 Zakres wykładu O czym zamierzam opowiedzieć: Przyspieszenie tworzenia aplikacji Ułatwienie utrzymania aplikacji Budowanie kontraktów pomiędzy developerami a innymi uczestnikami

Bardziej szczegółowo

Programowanie współbieżne i rozproszone

Programowanie współbieżne i rozproszone Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 11 dr inż. CORBA CORBA (Common Object Request Broker Architecture) standard programowania rozproszonego zaproponowany przez OMG (Object Management Group)

Bardziej szczegółowo

Część I Rozpoczęcie pracy z usługami Reporting Services

Część I Rozpoczęcie pracy z usługami Reporting Services Spis treści Podziękowania... xi Wprowadzenie... xiii Część I Rozpoczęcie pracy z usługami Reporting Services 1 Wprowadzenie do usług Reporting Services... 3 Platforma raportowania... 3 Cykl życia raportu...

Bardziej szczegółowo

Technologie informacyjne - wykład 12 -

Technologie informacyjne - wykład 12 - Zakład Fizyki Budowli i Komputerowych Metod Projektowania Instytut Budownictwa Wydział Budownictwa Lądowego i Wodnego Politechnika Wrocławska Technologie informacyjne - wykład 12 - Prowadzący: Dmochowski

Bardziej szczegółowo

Uniwersytet Rzeszowski

Uniwersytet Rzeszowski Uniwersytet Rzeszowski Interdyscyplinarne Centrum Modelowania Komputerowego Inżynieria oprogramowania Część 1: Tworzenie dokumentacji projektowej Opracował: dr inż. Przemysław Pardel v2.01 2014 1. Dokumentacja

Bardziej szczegółowo

Widżety KIWIPortal. tworzenie umieszczanie na stronach internetowych opcje zaawansowane. Autor: Damian Rebuś Data: 29.06.2015 Wersja: 1.

Widżety KIWIPortal. tworzenie umieszczanie na stronach internetowych opcje zaawansowane. Autor: Damian Rebuś Data: 29.06.2015 Wersja: 1. Widżety KIWIPortal tworzenie umieszczanie na stronach internetowych opcje zaawansowane Autor: Damian Rebuś Data: 29.06.2015 Wersja: 1.3 Strona 1 z 17 1 SPIS TREŚCI 2 Metody osadzania widżetów... 3 2.1

Bardziej szczegółowo

Java EE produkcja oprogramowania

Java EE produkcja oprogramowania Java EE produkcja oprogramowania PPJ PODSTAWY PROGRAMOWANIA W JAVIE PODSTAWY JĘZYKA JAVA 1 Warszawa, 2016Z 2 Ogólna charakterystyka języka Java 3 Java 1/2 Język programowania Java został opracowany przez

Bardziej szczegółowo

Encje w Drupalu. Tworzenie własnych encji i ich wpływ na poprawę wydajności

Encje w Drupalu. Tworzenie własnych encji i ich wpływ na poprawę wydajności Encje w Drupalu Tworzenie własnych encji i ich wpływ na poprawę wydajności DrupalCamp Wrocław 2015 Grzegorz Bartman https://twitter.com/grzegorzbartman O mnie Grzegorz Bartman http://twitter.com/grzegorzbartman

Bardziej szczegółowo

I. Informacje ogólne. Jednym z takich systemów jest Mambo.

I. Informacje ogólne. Jednym z takich systemów jest Mambo. MAMBO (CMS) I. Informacje ogólne CMS, Content Management System ("system zarządzania treścią") jest to jedna lub zestaw aplikacji internetowych pozwalających na łatwe utworzenie oraz późniejszą aktualizację

Bardziej szczegółowo

Doxygen. Bogdan Kreczmer. bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl

Doxygen. Bogdan Kreczmer. bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl najważniejsze cechy Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2013 Bogdan Kreczmer

Bardziej szczegółowo

GENERATOR OFERTY PDF DOKUMENTACJA UŻYTKOWA 1/20

GENERATOR OFERTY PDF DOKUMENTACJA UŻYTKOWA 1/20 GENERATOR OFERTY PDF DOKUMENTACJA UŻYTKOWA 1/20 Spis treści 1. Instalacja aplikacji... 3 2. Opis interfejsu... 4 2.1) Dodawanie produktów do oferty...4 2.2) Opis panelu konfiguracji...4 2.2.1) Konfiguracja

Bardziej szczegółowo

Remote Method Invocation 17 listopada 2010

Remote Method Invocation 17 listopada 2010 Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja klienckak interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów

Bardziej szczegółowo

Format HTML. Wybrane działy Informatyki Stosowanej. Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty

Format HTML. Wybrane działy Informatyki Stosowanej. Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty Wybrane działy Informatyki Stosowanej Format HTML Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty dr hab. inż. Andrzej Czerepicki 2019 Definicja HTML HyperText Markup Language

Bardziej szczegółowo

1. Przypisy, indeks i spisy.

1. Przypisy, indeks i spisy. 1. Przypisy, indeks i spisy. (Wstaw Odwołanie Przypis dolny - ) (Wstaw Odwołanie Indeks i spisy - ) Przypisy dolne i końcowe w drukowanych dokumentach umożliwiają umieszczanie w dokumencie objaśnień, komentarzy

Bardziej szczegółowo

Projekt inżynierski uwagi

Projekt inżynierski uwagi Politechnika Śląska Instytut Matematyki Wydział Matematyki Stosowanej Ważne! Dokumentacja projektu inżynierskiego Metodyka pracy Literatura Aplikacja Ta prezentacja zawiera ogólne uwagi, które nie muszą

Bardziej szczegółowo

Wykład 1: Wprowadzenie do technologii Java

Wykład 1: Wprowadzenie do technologii Java Programowanie komputerów Wykład 1: Wprowadzenie do technologii Java dr inż. Walery Susłow walery.suslow@ie.tu.koszalin.pl Czym jest Java? Obiektowy język programowania ogólnego przeznaczenia Opracowany

Bardziej szczegółowo