Matryca pokrycia efektów kształcenia Matryca dla przedmiotów realizowanych na kierunku Informatyka (z wyłączeniem przedmiotów realizowanych w ramach specjalności oraz przedmiotów swobodnego wyboru)
Efekty kształcenia w zakresie wiedzy K_W01 K_W02 K_W03 K_W04 K_W05 K_W06 K_W07 K_W08 K_W09 K_W10 K_W11 K_W12 K_W13 1 Podstawy zarządzania + + + 2 Algebra liniowa + + 3 Matematyka dyskretna + + 4 Wstęp do programowania + + 5 Systemy operacyjne + + 6 Wstęp do baz danych + + 7 Marketing + + + 8 Analiza matematyczna + + 9 Metody probabilistyczne i statystyka + + + 10 Algorytmy i struktury danych + + 11 Sieci komputerowe + + + 12 Języki i paradygmaty programowania imperatywnego + + 13 Architektura systemów komputerowych + + 14 Rachunkowość + + + 15 Bezpieczeństwo pracy i ergonomia w informatyce + 16 Języki i paradygmaty programowania deklaratywnego + + 17 Grafika komputerowa + + + 18 Podstawy finansów + + + 19 Informatyzacja pracy biurowej + + + 20 Sztuczna inteligencja + + + 21 Multimedia + + + + 22 Inżynieria oprogramowania + + + 23 Ekonomia + + + 24 Psychologia + 25 Etyka + 26 Wprowadzenie do hurtowni danych + + + 27 Projektowanie interfejsu graficznego + + 28 Filozofia + + 29 Socjologia + 30 Prawo i ochrona wartości intelektualnej + + 31 Problemy społeczne i zawodowe informatyki + + + 32 Język obcy 33 Proseminarium + + + 34 Seminarium dyplomowe + + 35 Wychowanie fizyczne + + 36 Praktyka dyplomowa + +
Efekty kształcenia w zakresie umiejętności K_U01 K_U02 K_U03 K_U04 K_U05 K_U06 K_U07 K_U08 K_U09 K_U10 K_U11 K_U12 K_U13 K_U14 K_U15 K_U16 K_U17 K_U18 K_U19 K_U120 1 Podstawy zarządzania + + + + 2 Algebra liniowa + + 3 Matematyka dyskretna + + 4 Wstęp do programowania + + 5 Systemy operacyjne + + 6 Wstęp do baz danych + + + 7 Marketing + + + + 8 Analiza matematyczna + 9 Metody probabilistyczne i statystyka + + 10 Algorytmy i struktury danych + + + 11 Sieci komputerowe + + + 12 Języki i paradygmaty programowania imperatywnego + + + 13 Architektura systemów komputerowych + + + 14 Rachunkowość + + + + 15 Bezpieczeństwo pracy i ergonomia w informatyce + + 16 Języki i paradygmaty programowania deklaratywnego + + 17 Grafika komputerowa + + + + + 18 Podstawy finansów + + + 19 Informatyzacja pracy biurowej + + 20 Sztuczna inteligencja + + + 21 Multimedia + + + + 22 Inżynieria oprogramowania + + + + 23 Ekonomia + + + + 24 Psychologia + + 25 Etyka + 26 Wprowadzenie do hurtowni danych + + 27 Projektowanie interfejsu graficznego + + 28 Filozofia + 29 Socjologia + 30 Prawo i ochrona wartości intelektualnej + 31 Problemy społeczne i zawodowe informatyki + + + 32 Język obcy + + + + + 33 Proseminarium + + + + + 34 Seminarium dyplomowe + + + + + + 35 Wychowanie fizyczne 36 Praktyka dyplomowa + +
Efekty kształcenia w zakresie kompetencji społecznych K_K01 K_K02 K_K03 K_K04 K_K05 K_K06 K_K07 1 Podstawy zarządzania + + + + + 2 Algebra liniowa + 3 Matematyka dyskretna + 4 Wstęp do programowania + + 5 Systemy operacyjne + 6 Wstęp do baz danych + + 7 Marketing + + 8 Analiza matematyczna + 9 Metody probabilistyczne i statystyka + 10 Algorytmy i struktury danych + + + + + 11 Sieci komputerowe + + + 12 Języki i paradygmaty programowania imperatywnego + + + 13 Architektura systemów komputerowych + + + 14 Rachunkowość + + 15 Bezpieczeństwo pracy i ergonomia w informatyce + + + + 16 Języki i paradygmaty programowania deklaratywnego + + + 17 Grafika komputerowa + + + 18 Podstawy finansów + 19 Informatyzacja pracy biurowej + + + + 20 Sztuczna inteligencja + + + 21 Multimedia + + + 22 Inżynieria oprogramowania + + + + + + + 23 Ekonomia + + 24 Psychologia + + + + + 25 Etyka + + + + 26 Wprowadzenie do hurtowni danych + + + + + 27 Projektowanie interfejsu graficznego + + + + 28 Filozofia + + + 29 Socjologia + + + 30 Prawo i ochrona wartości intelektualnej + + + + 31 Problemy społeczne i zawodowe informatyki + + + 32 Język obcy + + 33 Proseminarium + 34 Seminarium dyplomowe + 35 Wychowanie fizyczne + + + 36 Praktyka dyplomowa + + + + + + +
Matryca dla przedmiotów realizowanych na specjalności Bazy danych i hurtownie danych Efekty kształcenia w zakresie wiedzy K_W01 K_W03 K_W04 K_W05 K_W09 K_W10 K_W11 1 Administrowanie bazą danych + + + + 2 Analiza i projektowanie obiektowe (UML) + + + 3 Algebra Arkusze liniowa kalkulacyjne w biznesie + + + 4 Automatyzacja pozyskiwania wiedzy z danych + + + 5 Lokalne bazy danych + + 6 Programowanie baz danych + + 7 Tworzenie aplikacji internetowych + + + + + 8 Wprowadzenie do projektowania baz danych + + Efekty kształcenia w zakresie umiejętności K_U01 K_U02 K_U03 K_U04 K_U05 K_U06 K_U07 K_U09 1 Administrowanie bazą danych + + + 2 Analiza i projektowanie obiektowe (UML) 3 Arkusze Algebra liniowa kalkulacyjne w biznesie + + 4 Automatyzacja pozyskiwania wiedzy z danych + + + 5 Lokalne bazy danych + 6 Programowanie baz danych + 7 Tworzenie aplikacji internetowych + + 8 Wprowadzenie do projektowania baz danych + + Efekty kształcenia w zakresie umiejętności (cd.) K_U11 K_U12 K_U33 K_U14 K_U15 K_U16 K_U17 1 Administrowanie bazą danych + 2 Analiza i projektowanie obiektowe (UML) + + + + 3 Arkusze Algebra liniowa kalkulacyjne w biznesie + 4 Automatyzacja pozyskiwania wiedzy z danych + + 5 Lokalne bazy danych + + 6 Programowanie baz danych + + 7 Tworzenie aplikacji internetowych + + 8 Wprowadzenie do projektowania baz danych + + 5
Efekty kształcenia w zakresie kompetencji społecznych K_K01 K_K02 K_K03 K_K04 K_K05 K_K07 1 Administrowanie bazą danych + + + + 2 Analiza i projektowanie obiektowe (UML) + + 3 Arkusze Algebra liniowa kalkulacyjne w biznesie + + 4 Automatyzacja pozyskiwania wiedzy z danych + + 5 Lokalne bazy danych + + 6 Programowanie baz danych + + 7 Tworzenie aplikacji internetowych + + + 8 Wprowadzenie do projektowania baz danych + + + + 6
Matryca dla przedmiotów realizowanych na specjalności Programowanie gier i aplikacji mobilnych Efekty kształcenia w zakresie wiedzy K_W01 K_W04 K_W05 K_W09 K_W11 1 Programowanie aplikacji multimedialnych w środowisku FLASH + + 2 Wprowadzenie do programowania gier + + 3 Projektowanie interfejsu gier i aplikacji multimedialnych + + 4 Tworzenie internetowych gier biznesowych i edukacyjnych + + 5 Grafika 3D w grach i aplikacjach multimedialnych + 6 Wprowadzenie do tworzenia inteligentnych gier strategicznych + + 7 Tworzenie gier dla urządzeń mobilnych + + + Efekty kształcenia w zakresie umiejętności K_U04 K_U11 K_U13 K_U14 K_U16 K_U17 1 Programowanie aplikacji multimedialnych w środowisku FLASH + 2 Wprowadzenie do programowania gier + + 3 Projektowanie interfejsu gier i aplikacji multimedialnych + + 4 Tworzenie internetowych gier biznesowych i edukacyjnych + + + 5 Grafika 3D w grach i aplikacjach multimedialnych + 6 Wprowadzenie do tworzenia inteligentnych gier strategicznych + + 7 Tworzenie gier dla urządzeń mobilnych + + + Efekty kształcenia w zakresie kompetencji społecznych K_K01 K_K02 K_K04 1 Programowanie aplikacji multimedialnych w środowisku FLASH + 2 Wprowadzenie do programowania gier + 3 Projektowanie interfejsu gier i aplikacji multimedialnych + + 4 Tworzenie internetowych gier biznesowych i edukacyjnych + + 5 Grafika 3D w grach i aplikacjach multimedialnych 6 Wprowadzenie do tworzenia inteligentnych gier strategicznych + + 7 Tworzenie gier dla urządzeń mobilnych + + 7
Matryca dla przedmiotów realizowanych na specjalności Zintegrowane systemy informatyczne zarządzania Efekty kształcenia w zakresie wiedzy K_W01 K_W04 K_W05 K_W09 K_W11 1 Systemy informatyczne zarządzania + + 2 Systemy wspomagania decyzji + + 3 Projektowanie organizacji i architektury korporacyjne + + 4 Technologia OLAP + + + 5 Projektowanie SI + + + + 6 Wdrażanie SI + + + 7 Zintegrowane systemy kierowania produkcją + + + 8 Modelowanie procesów biznesowych + + 9 Administracja siecią komputerową + + + Efekty kształcenia w zakresie umiejętności K_U01 K_U02 K_U04 K_U05 K_U06 K_U07 K_U08 1 Systemy informatyczne zarządzania + + 2 Systemy wspomagania decyzji + + + 3 Projektowanie organizacji i architektury korporacyjne + + 4 Technologia OLAP + 5 Projektowanie SI + 6 Wdrażanie SI + + 7 Zintegrowane systemy kierowania produkcją + + + 8 Modelowanie procesów biznesowych + 9 Administracja siecią komputerową + + + Efekty kształcenia w zakresie umiejętności (cd.) K_U09 K_U11 K_U12 K_U13 K_U14 K_U16 K_U17 1 Systemy informatyczne zarządzania 2 Systemy wspomagania decyzji 3 Projektowanie organizacji i architektury korporacyjne 4 Technologia OLAP + 5 Projektowanie SI + + + + 6 Wdrażanie SI + + + + + 7 Zintegrowane systemy kierowania produkcją + 8 Modelowanie procesów biznesowych + 9 Administracja siecią komputerową + 8
Efekty kształcenia w zakresie kompetencji społecznych K_K01 K_K02 K_K03 K_K04 1 Systemy informatyczne zarządzania + 2 Systemy wspomagania decyzji + + 3 Projektowanie organizacji i architektury korporacyjne + 4 Technologia OLAP + + 5 Projektowanie SI + + 6 Wdrażanie SI + + 7 Zintegrowane systemy kierowania produkcją + + 8 Modelowanie procesów biznesowych + 9 Administracja siecią komputerową + + 9