Języki i metody programowania



Podobne dokumenty
Podstawy programowania w Pythonie

Podstawy programowania. Python wykład 6

Podstawy programowania w Pythonie

Język Python. Język Python 1/35

Python wprowadzenie. Warszawa, 24 marca PROGRAMOWANIE I SZKOLENIA

Typy danych, cd. Łańcuchy znaków

Podstawy bioinformatyki 2017/18

Języki i metody programowania

Kurs rozszerzony języka Python

Python. Wprowadzenie. Jolanta Bachan

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)

Zaawansowany kurs języka Python

Podstawy programowania w Pythonie

Naukę zaczynamy od poznania interpretera. Interpreter uruchamiamy z konsoli poleceniem

Warsztaty dla nauczycieli

Funkcje są prawdopodobnie najważniejszą częścią każdego poważnego programu (w każdym języku programowania).

Wstęp do informatyki. Python 1

Podstawy programowania w Pythonie

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba

METODY KOMPUTEROWE W OBLICZENIACH INŻYNIERSKICH

Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].

Podstawy programowania w Pythonie

Środowisko programisty

Język Python (2) Język Python (2) 1/36

4. Funkcje. Przykłady

Podstawy bioinformatyki 2017/18

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Nazwa implementacji: Nauka języka Python wyrażenia warunkowe. Autor: Piotr Fiorek. Opis implementacji: Poznanie wyrażeń warunkowych if elif - else.

Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane

Wstęp do programowania

Spis treści. Funkcje. 1 Funkcje 1.1 Zadanie Zadanie Zadanie Zadanie Zadanie Zadanie Zadanie 7

Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 1. Programowanie komputerowe

Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)

Wstęp do programowania

Język skryptowy: Laboratorium 1. Wprowadzenie do języka Python

Python dla początkujących. Małgorzata Niewiem AGH, GGiOŚ, Katedra Geoinformatyki i Informatyki Stosowanej SATIM Satelitarny Monitoring

Reprezentacja symboli w komputerze.

Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6

Reprezentacja symboli w komputerze. Znaki alfabetu i łańcuchy znakowe. Programowanie Proceduralne 1

Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++

Podstawy programowania. Wykład: 4. Instrukcje sterujące, operatory. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD

Podstawy Programowania C++

Podstawy bioinformatyki 2017/18

Algorytmy i struktury danych

Podstawy programowania

Python. Skąd taka nazwa? Kurs systemu UNIX 1

Oczywiście plik musi mieć rozszerzenie *.php

Programowanie robota mobilnego E-puck w języku Python

Algorytmy i struktury danych

Myśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop Spis treści

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.

Informatyka- wykład. Podstawy programowania w Pythonie. dr Marcin Ziółkowski

lekcja 8a Gry komputerowe MasterMind

Język C zajęcia nr 5

INSTRUKCJA PUSTA. Nie składa się z żadnych znaków i symboli, niczego nie robi. for i := 1 to 10 do {tu nic nie ma};

Języki skryptowe Python

Przetwarzanie tekstu 2. Operacje na plikach tekstowych w systemie Linux

Pętla for. Wynik działania programu:

Programowanie - instrukcje sterujące

Języki programowania. Przetwarzanie tablic znaków. Część druga. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński

Podstawy programowania w języku C++

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2016/17 semestr zimowy. Laboratorium 1. Karol Tarnowski A-1 p.

Liczby losowe i pętla while w języku Python

Laboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków. dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski

Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44

Informatyka 1. Plan dzisiejszych zajęć. zajęcia nr 11. Elektrotechnika, semestr II rok akademicki 2008/2009

2. Łańcuchy tekstowe w PHP

Pytania dla języka Python

Wprowadzenie do Scilab: podstawy języka Scilab

Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2. Wyrażenia i operatory logiczne. Instrukcje warunkowe: if else, switch.

Podstawy programowania

Ogólny schemat prostego formularza: A może lepiej zamiast przycisku opartego o input tak:

Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu

Reprezentacja symboli w komputerze.

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 1. Karol Tarnowski A-1 p.

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40

Tablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.

Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie

Informatyka 1. Przetwarzanie tekstów

Informatyka I. Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli. Dr inż. Andrzej Czerepicki

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.

JĘZYK SHELL JEST PEŁNYM JĘZYKIEM PROGRAMOWANIA

Skrypty powłoki Skrypty Najcz ciej u ywane polecenia w skryptach:

Pliki wykład 2. Dorota Pylak

Kurs języka Python. Wykład 11. Marcin Młotkowski. 4 stycznia Kontrola poprawności podczas biegu programu. 2 Testowanie oprogramowania

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki

System operacyjny Linux

Definicje wyższego poziomu

PROGRAMOWANIE W PYTHONIE OD PIERWSZYCH KROKÓW

while (test) instrukcja; int i=0; while (i<10) i++; dopóki test prawdziwy wykonuj instrukcję Wykonano: 35% / \ fałsz test prawda instrukcja

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Transkrypt:

Języki i metody programowania Wykład 4 dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Instytut Matematyki i Informatyki Akademia Jana Długosza w Częstochowie hab. Andrzeja Zbrzezngo

Podstawy języka Python Instrukcja break Instrukcja break powoduje wyjście z najbliżej zagnieżdżonej pętli for lub while. def main ( ) : s = 0 while True : a = input ( " Podaj k o l e j n l i c z b : " ) i f a == "" : break s = s + f l o a t ( a ) p r i n t ( "Suma wczytanych l i c z b wynosi ", s ) main ( )

Podstawy języka Python instrukcja break Przykład import t u r t l e def main ( ) : w = t u r t l e. Screen ( ) ; t = t u r t l e. Turtle ( ) t. h i d e t u r t l e ( ) ; t. speed ( 0 ) ; t. c o l o r ( ' red ', ' yellow ' ) t. goto ( -300, 0 ) ; sp = t. p o s i t i o n ( ) t. b e g i n _ f i l l ( ) while True : t. forward ( 6 0 0 ) ; t. l e f t (170) i f abs ( sp - t. pos ( ) ) < 1 : break t. e n d _ f i l l ( ) w. mainloop ( ) main ( )

Podstawy języka Python Instrukcja break W przypadku gdy instrukcja iteracyjna for lub while zakończy się z powodu wykonania instrukcji break, blok instrukcji po klauzuli else nie zostanie wykonany. def main ( ) : s = input ( " Podaj ªa«cuch znaków : " ) f o r c in s : i f c == ' $ ' : p r i n t ( "Znak ' $ ' z o s t a ª z n a l e z i o n y! " ) break e l s e : p r i n t ( "Znak ' $ ' n i e z o s t a ª z n a l e z i o n y " ) main ( )

Podstawy języka Python Instrukcja continue Instrukcja continue powoduje pominięcie wszystkich instrukcji z najbliżej zagnieżdżonej pętli for lub while, w której występuje i przejście do kolejnego kroku iteracji. def main ( ) : n = i n t ( input ( "Podaj l i c z b naturaln : " ) ) f o r a in range ( 2, n ) : i f a % 2 == 0 : p r i n t ( " Kolejna parzysta l i c z b a to ", a ) continue p r i n t ( " Kolejna l i c z b a to ", a ) main ( )

Podstawy języka Python Instrukcja pass Instrukcja pass niczego nie robi. Może być użyta wszędzie tam, gdzie wymagana jest jakaś instrukcja z powodów składniowych, ale program nie przewiduje w tym miejscu żadnego działania. while True : pass # Czekaj na przerwanie z klawiatury ( Ctrl+C) Instrukcja pass może być także użyta w procesie stopniowego tworzenia programu: jako ciało funkcji lub ciało instrukcji złożonej. def moja_bardzo_sprytna_funkcja (a, b, c ) : pass # Pami taj, aby mnie zaimplementowa!

Podstawy języka Python Łańcuchy znaków czyli napisy Oprócz liczb Python może również manipulować łańcuchami znaków, które można wyrazić na parę sposobów. Moga one być objęte znakami apostrofu lub znakami cudzysłowu: >>> 'informatyka' 'informatyka' >>> "informatyka" 'informatyka' >>> 'A\'propos' "A'propos" >>> "A' pro pos" "A'propos" Łańcuchy znaków moga być także objęte potrójnymi znakami apostrofu lub potrójnymi znakami cudzysłowu.

Podstawy języka Python Łańcuchy znaków czyli napisy Interpreter wypisuje wynik działań na napisach w ten sam sposób, w jaki sa one wprowadzane. Sa one objęte apostrofami lub cudzysłowami i zawieraja ewentualnie inne znaki poprzedzone znakiem ukośnika (\), tak aby w sposób dokładny pokazać zawartość napisu. Łańcuch znaków objęty jest para cudzysłowów, jeśli zawiera tylko apostrofy, w przeciwnym wypadku objęty jest para apostrofów. Funkcja print, może zostać użyta do wypisywania łańcuchów znaków bez okalajacych je cudzysłowów i bez znaków cytowania.

Podstawy języka Python Łańcuchy znaków czyli napisy Łańcuchy znaków moga być sklejane za pomoca operatora + i powielane za pomoca operatora *. >>> p r i n t ( " Hello " + ", " + " world! " ) Hello, world! >>> p r i n t (3 * "Yes! " ) Yes! Yes! Yes!

Podstawy języka Python Łańcuchy znaków czyli napisy Łańcuchy znaków można indeksować. Pierwszy znak w łańcuchu ma indeks (numer porzadkowy) 0. Nie istnieje osobny typ obejmujacy pojedyńcze znaki znak jest po prostu napisem o długości jeden. Łańcuchy znaków w Pythonie nie moga być modyfikowane. Próba przypisania do zaindeksowanej pozycji w łańcuchu powoduje powstanie błędu. >>> s = " programowanie " >>> s [ 0 ] = "P" Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: 'str' object does not support item assignment

Podstawy języka Python Łańcuchy znaków czyli napisy Podłańcuchy znaków moga zostać wyspecyfikowane za pomoca notacji tzw. wykrawania: dwóch indeksów przedzielonych dwukropkiem: >>> "rado± " [ 0 : 3 ] 'rad' >>> "rado± " [ 2 : 6 ] 'do± ' Indeksy wykrawania posiadaja użyteczne argumenty domyślne: pominięty pierwszy indeks posiada domyślna wartość zero, pominięty drugi domyślnie równy jest długości łańcucha znaków, którego dotyczy wykrawanie.

Podstawy języka Python Łańcuchy znaków czyli napisy Operacja wykrawania posiada następujac a użyteczna własność: łańcuchy s[:i] + s[i:] oraz s sa równe. >>> "rado± " [ : 3 ] + "rado± " [ 3 : ] == "rado± " True Niepoprawne indeksy wykrawania obsługiwane sa dość ostrożnie: indeks, który jest zbyt duży, zastępowany jest długościa łańcucha, ograniczenie górne, które jest mniejsze od ograniczenia dolnego, powoduje powstanie pustego napisu. >>> "rado± " [ : 9 ] 'rado± ' >>> "rado± " [ 3 : 2 ] ''

Podstawy języka Python Łańcuchy znaków czyli napisy Aby wyznaczyć podciag, liczac od prawej strony danego napisu, używa się indeksów będacych liczbami ujemnymi: >>> " rado± " [ - 1 ] # Ostatni znak ' ' >>> " rado± " [ - 2 ] # Przedostatni znak '±' >>> " rado± " [ - 3 : ] # Trzy ostatnie znaki 'o± ' >>> " rado± " [ : - 1 ] # Wszystkie, prócz ostatniego 'rado±' Ujemne wykrojenia, które przekraczaja ograniczenia napisu sa skracane. Wbudowana w interpreter funkcja len zwraca długość łańcucha.

Podstawy języka Python Łańcuchy znaków czyli napisy Napisy można porównywać przy użyciu standardowych operatorów relacyjnych: ==,! =, <, <=, > i >=. Wynik porównania zgodny jest porzadkiem leksykograficznym wyznaczonym przez wartości punktów kodowych w Unicode znaków bioracych udział w porównaniu. >>> "Python" < " informatyka " True >>> "Python" < " Informatyka " False >>> " ªopata " < " miotªa " False

Podstawy języka Python Łańcuchy znaków czyli napisy Operator in słuzy do testowania czy dany napis jest podnapisem innego napisu. Operator not in słuzy do testowania czy dany napis nie jest podnapisem innego napisu. >>> " gram" i n " programowanie " True >>> " program" i n " programowanie " True >>> " n i e " in " programowanie " True >>> "grama" i n " programowanie " False

Podstawy języka Python napisy Przykład def main ( ) : napis = input ( "Podaj ªa«cuch znaków : " ) print ( remove_vovels ( napis ) ) def remove_vovels ( s ) : """ Usuwa samogªoski z napisu s """ vowels = "A E IOÓUa e ioóu" t = "" f o r c in s : i f c not in vowels : t += c return t i f name == " main " : main ( )

Podstawy języka Python napisy Wybrane metody klasy str capitalize() Zwraca kopię napisu z pierwszym znakiem zmienionym na wielka literę. count(napis[, pocz tek[, koniec]]) Zwraca ilość nienachodzacych na siebie wystapień napisu napis w zakresie [pocz tek:koniec]. Opcjonalne argumenty pocz tek i koniec sa interpretowane tak samo, jak w operacji wycinania. endswith(przyrostek[, pocz tek[, koniec]]) Zwraca wynik sprawdzenia, czy napis jest zakończony napisem przyrostek. Przy wystapieniu argumentu pocz tek, sprawdzenie rozpoczyna się od tego znaku. Przy wystapieniu argumentu koniec porównanie zakończy się na tym znaku.

Podstawy języka Python napisy Wybrane metody klasy str expandtabs([wielko± ]) Zwraca kopię napisu ze wszystkimi znakami tabulacji zastapionymi przez znaki spacji. Jeśli wielko± nie zostanie podana, przyjmuje się rozmiar tabulacji jako 8 znaków. nd(podnapis[, pocz tek[, koniec]]) Zwraca najniższy indeks takiego wystapienia napisu podnapis, aby napis był zawarty w wycinku [pocz tek:koniec]. Opcjonalne argumenty pocz tek i koniec sa interpretowane tak samo, jak w operacji wycinania. Zwraca -1 jeśli napis podnapis nie został znaleziony. Funkcja nd powinna być używana tylko wtedy, gdy chcemy poznać pozycję napisu podnapis w danym napisie. Jeżeli chcemy tylko sprawdzić czy napis podnapis występuje w danym napisie, to należy użyć operatora in: podnapis in napis

Podstawy języka Python napisy Wybrane metody klasy str isalnum() Zwraca wynik sprawdzenia, czy wszystkie znaki napisu sa znakami alfanumerycznymi i napis składa się przynajmniej z jednego znaku. isalpha() Zwraca wynik sprawdzenia, czy wszystkie znaki napisu sa literami i napis składa się przynajmniej z jednego znaku. isdigit() Zwraca wynik sprawdzenia, czy wszystkie znaki napisu sa cyframi. islower() Zwraca wynik sprawdzenia, czy wszystkie litery napisu sa małymi literami i napis zawiera przynajmniej jedna mała literę.

Podstawy języka Python napisy Wybrane metody klasy str isspace() Zwraca wynik sprawdzenia, czy wszystkie znaki napisu sa białymi znakami i napis składa się przynajmniej z jednego znaku. istitle() Zwraca wynik sprawdzenia, czy napis ma strukturę tytułu, to znaczy każdy wyraz napisu musi zaczynać się wielka litera i składać wyłacznie z małych liter lub znaków nieliterowych. isupper() Zwraca wynik sprawdzenia, czy wszystkie litery napisu sa wielkimi literami i napis zawiera przynajmniej jedna wielka literę.

Podstawy języka Python napisy Wybrane metody klasy str ljust(szeroko± ) Zwraca kopię napisu wyrównana do lewej w napisie o szerokości szeroko±. Wypełnienie jest uzyskane za pomoca znaków spacji. Jeśli szerokość jest mniejsza od len(s) zwracany jest oryginalny napis. lower() Zwraca kopię napisu zamienionego na małe litery. lstrip([chars]) Zwraca kopię napisu z usuniętymi znakami z poczatku napisu. W przypadku, gdy argument chars nie został podany, lub ma wartość None, usunięte zostana białe znaki. Jeżeli argument ten jest podany i nie ma wartości None, musi być typu napisowego. Z poczatku napisu, na rzecz którego wywołana została ta metoda, zostana usunięte znaki wchodzace w skład argumentu chars.

Podstawy języka Python napisy Wybrane metody klasy str replace(stary, nowy[, ile]) Zwraca kopię napisu z wszystkimi wystapieniami napisu stary zastapionymi przez nowy. Jeśli zostanie podany argument ile, zostanie zastapiona tylko podana ilość wystapień. rnd(napis [,pocz tek [, koniec]]) Zwraca najwyższy indeks wystapienia napisu napis, takiego, aby napis był zawarty w przedziale [pocz tek, koniec). Opcjonalne argumenty pocz tek i koniec sa interpretowane tak samo, jak w operacji wycinania. Zwraca -1 jeśli napis nie został znaleziony.

Podstawy języka Python napisy Wybrane metody klasy str rjust(szeroko± ) Zwraca kopię napisu wyrównana do prawej w napisie o szerokości szeroko±. Wypełnienie jest uzyskane za pomoca znaków spacji. Jeśli szerokość jest mniejsza od len(s) zwracany jest oryginalny napis. rstrip([chars]) Zwraca kopię napisu z usuniętymi znakami z końca napisu. W przypadku, gdy argument chars nie został podany, lub ma wartość None, usunięte zostana białe znaki. Jeżeli argument ten jest podany i nie ma wartości None, musi być typu napisowego. Z końca napisu, na rzecz którego wywołana została ta metoda, zostana usunięte znaki wchodzace w skład argumentu chars.

Podstawy języka Python napisy Wybrane metody klasy str startswith(prex[, start[, end]]) Zwraca wynik sprawdzenia, czy napis zaczyna się napisem prex. Przy wystapieniu argumentu start, sprawdzenie rozpoczyna się od tego znaku. Przy wystapieniu argumentu end porównanie zakończy się na tym znaku. strip([chars]) Zwraca kopię napisu z usuniętymi znakami z poczatku i końca napisu. W przypadku, gdy argument chars nie został podany, lub ma wartość None, usunięte zostana białe znaki. Jeśli argument ten jest podany i nie ma wartości None, musi być typu napisowego. Z poczatku i końca napisu, na rzecz którego wywołana została ta metoda, zostana usunięte znaki wchodzace w skład argumentu chars.

Podstawy języka Python napisy Wybrane metody klasy str swapcase() Zwraca kopię napisu z małymi literami zamienionymi na wielkie a wielkimi na małe. title() Zwraca kopię napisu zamieniona na strukturę tytułu, to znaczy każdy wyraz napisu zostaje zamieniony na rozpoczynajacy się wielka litera z pozostałymi literami zamienionymi na małe. upper() Zwraca kopię napisu z wszystkimi literami zamienionymi na wielkie litery. zll(szeroko± ) Zwraca napis uzupełniony z lewej strony zerami do podanej szerokości. W przypadku, gdy wartość argumentu jest mniejsza od długości napisu, zostanie zwrócony oryginalny napis.

Podstawy języka Python napisy Wybrane metody klasy str Zainstaluj i uruchom interpreter Pythona 3 bpython3. Przypisz do zmiennej s łańcuch znaków (np. Twoja ulubiona sentencję). Wypróbuj dla tego łańcucha znaków podane na poprzednich slajdach metody klasy str. Następnie zapisz rezultaty w pliku NazwiskoImi -w07.py i wyślij w terminie do dnia 05.01.2014 roku (do godziny 5.55) do wykładowcy. Fragment rozwiazania: >>> s = "Programowanie j e s t sztuk. "...... >>> s. upper ( ) 'PROGRAMOWANIE JEST SZTUK '......