Regulamin Konkursu Aukcja świętego Mikołaja" dalej zwany Regulaminem 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem (dalej: Organizator) Konkursu "Aukcja św. Mikołaja" (zwanego w dalszej części niniejszego Regulaminu "Konkursem") jest EL2 Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, przy ulicy ul. Mokotowskiej 15A. 2. Konkurs jest organizowany przez Organizatora, na terenie Rzeczypospolitej Polskiej dla Klientów Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie przy Al. Jerozolimskich 181 (Operatora sieci Era, Heyah zwanego w dalszej części Operatorem ). 3. Konkurs trwa od 13.11.2006 r. od godziny 11:00:00 do 11.12.2006 r. do godziny 23:59:59. (dalej: Okres Konkursu). 4. Konkurs jest podzielony na 15 Konkursów Codziennych, 3 Konkursy Weekendowe oraz Wielki Finał (dalej: Etap/Etapy Konkursu). Konkursy Codzienne trwają od 13.11.2006 do 01.12.2006 włącznie. Wielki Finał trwa od 04.12.2006 roku do 11.12.2006 roku. 5. Harmonogram poszczególnych Etapów Konkursu: Konkursy Codzienne: Etap 1 13.11.2006 (od godz. 11:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 2 14.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 3 15.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 4 16.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 5 17.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 6 20.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 7 21.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 8 22.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 9 23.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 10 24.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 11 27.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 12 28.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 13 29.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 14 30.11.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Etap 15 01.12.2006 (od godz. 00:00:00 do godz. 23:59:59) Konkursy Weekendowe Etap 16 od 18.11.2006 (od godz. 00:00:00) do 19.11.2006 (do godz. 23.59.59) Etap 17 od 25.11.2006 (od godz. 00:00:00) do 26.11.2006 (do godz. 23.59.59) Etap 18 od 02.12.2006 (od godz. 00:00:00) do 03.12.2006 (do godz. 23.59.59) Wielki Finał od 04.12.2006 (od godz. 00:00:00) do 11.12.2006 (do godz. 23.59.59) 6. Niniejszy Regulamin stanowi podstawę Konkursu i określa prawa i obowiązki jego Uczestników.
2 Uczestnictwo w Konkursie 1. Z zastrzeżeniem pkt. 2 poniżej, Uczestnikiem Konkursu (dalej: Uczestnik) mogą być osoby fizyczne, osoby prawne oraz jednostki organizacyjne nieposiadające osobowości prawnej utworzone zgodnie z przepisami prawa, będące Abonentami lub Użytkownikami Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. w rozumieniu "Regulaminu Świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez Polską Telefonię Cyfrową Sp. z o.o." (dalej: Klient), lub "Regulaminu usługi Heyah" (dalej: Klient), niezalegający z bieżącymi płatnościami względem Operatora. W Konkursie mogą wziąć udział tylko zarejestrowani Użytkownicy Era Tak Tak i Heyah, posiadający na karcie SIM Tak Tak lub Heyah środki niezbędne do udziału w Konkursie oraz niezalegający z bieżącymi płatnościami względem Operatora. 2. Niezarejestrowany Użytkownik Era Tak Tak i Heyah przystępujący do Konkursu i biorący w nim udział poniesie wszystkie koszty z nim związane bez możliwości zdobycia nagród. 3. W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy Organizatora, Operatora oraz agencji reklamowych, Public Relations i domów mediowych współpracujących z nimi, a także osoby, którym powierzono określone prace w związku z opracowaniem lub organizacją Konkursu. W Konkursie nie mogą również brać udziału członkowie najbliższych rodzin osób, o których mowa powyżej (tj. ich małżonkowie, dzieci, rodzice i rodzeństwo). 4. Podstawą przystąpienia do Konkursu jest wysłanie SMS-a, wg wzoru, który jest podany w 3 pkt. 1 Regulaminu. Przystąpienie do Konkursu jest równoznaczne z akceptacją przez Uczestnika Regulaminu w całości. Tym samym Uczestnik zobowiązuje się do przestrzegania określonych w nim zasad, jak również potwierdza, iż spełnia wszystkie warunki, które uprawniają go do udziału w Konkursie. 5. Uczestnictwa w Konkursie, jak i praw i obowiązków z nim związanych, w tym także prawa do żądania wydania Nagrody, nie można przenosić na inne osoby i podmioty. 6. Uczestnik przystępując do Konkursu w sposób określony w 3 pkt.1. (wysyłając SMS na numer: 7209 wyraża zgodę na otrzymywanie dodatkowych wiadomości SMS związanych z Konkursem. 3 Przystąpienie do Konkursu 1. Aby wziąć udział w Konkursie należy: a) w przypadku Konkursów Codziennych: wysłać SMS-a (dalej: SMS inicjujący) na numer 7209 (opłata za wysłanie SMS-a inicjującego wynosi 2 zł netto (2,44 zł z VAT)) o treści: START lub o treści innej umieszczonej w materiałach promocyjnych i informujących o Konkursie; b) w przypadku Konkursów Weekendowych: wysłać SMS-a (dalej: SMS inicjujący) na numer 7209 (opłata za wysłanie SMS-a inicjującego wynosi 2 zł netto (2,44 zł z VAT)) o treści: START lub o treści innej umieszczonej w materiałach promocyjnych i informujących o Konkursie; c) w przypadku Wielkiego Finału: wysłać SMS-a (dalej: SMS inicjujący) na numer 7209 (opłata za wysłanie SMS-a inicjującego wynosi 2 zł netto (2,44 zł z VAT)) o treści START lub o treści innej umieszczonej w materiałach promocyjnych i informujących o Konkursie.
2. SMS inicjujący, o którym mowa w 3 pkt.1, bez treści, zawierający niewłaściwą treść w tym znaki specjalne typu: kropka, średnik, przecinek lub w jakikolwiek inny sposób niezgodny z wymaganiami Regulaminu, nie upoważnia do udziału w Konkursie i nie będzie brany pod uwagę przez Organizatora (jednakże każde wysłanie SMS-a wiąże się z naliczeniem opłaty zgodnej z Cennikiem Operatora). 3. Opłata za wysłanie każdego SMS-a na numer 7209 wynosi 2 zł netto (2,44 zł z VAT)). 4. SMS-y inicjujące mogą być wysyłane przez całą dobę, dowolną ilość razy, w ciągu trwania Konkursu. 5. W Konkursie będą brane pod uwagę wyłącznie SMS-y inicjujące zawierające prawidłową treść, wysłane przez Uczestnika z telefonu komórkowego i dostarczone przez Operatora do odpowiedniej aplikacji Konkursu (przy czym Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne niedostarczenie lub opóźnienia Operatora w dostarczeniu SMS-a inicjującego do aplikacji Konkursu). W SMS-ie inicjującym Uczestnik nie może podawać jakichkolwiek danych osobowych. 4 Zasady Konkursu 1. W przypadku wszystkich Etapów Konkursu, po przesłaniu każdego SMS-a inicjującego, Uczestnik otrzyma informację za pośrednictwem komunikatu SMS zawierający skrócone zasady danego Etapu Konkursu oraz prośbę o wytypowanie, w danym Etapie Konkursu, najmniejszej unikalnej dodatniej, całkowitej liczby z przedziału od 1 do 100.000 (słownie: sto tysięcy) wpisanej cyfrą (Najmniejsza liczba unikalna). Najmniejsza liczba unikalna jest to najniższa, niepowtórzona przez innych Uczestników Konkursu w danym Etapie, dodatnia, całkowita liczba z przedziału od 1 do 100.000, która zostanie wskazana przez Uczestnika biorącego udział w danym Etapie Konkursu, wpisana cyfrą. 2. Każdy Uczestnik może brać udział w Konkursie wielokrotnie wg procedury przedstawionej w 3 oraz 4, co oznacza, iż każdy Uczestnik w ramach poszczególnych Etapów Konkursu będzie mógł wysłać dowolną liczbę SMS-ów inicjujących. Wysłanie SMS-a inicjującego lub dokonanie połączenia zgodnie z opisem w 3 pkt. 1 litera d) uprawnia do wskazania najniższej liczby unikalnej w danym Etapie Konkursu. Po wysłaniu SMS-a inicjującego Uczestnik może w danym Etapie Konkursu wysłać dowolną liczbę SMSów z propozycją najmniejszej unikalnej liczby, przy czym w jednym SMSie może podać tylko jedną całkowitą dodatnią liczbę z przedziału od 1 do 100000. 3. Zasady gry w Konkursach Codziennych: 3.1. Uczestnik po wysłaniu SMS-a inicjującego na numer 7209, o którym mowa w pkt 1 powyżej, otrzyma powitalną informację o konkursie i zostanie poproszony o wytypowanie najmniejszej unikalnej liczby. W tym celu należy wysłać pod numer 7209 kolejny SMS zawierający, pisaną cyfrą, najmniejszą liczbę unikalną. Następnie, każdy Uczestnik, zostanie poinformowany, czy jego liczba jest najniższa i czy nikt przed nim już jej nie podał. Jeżeli inny Uczestnik wytypuje w danym Etapie Konkursu tą samą liczbę, (która do tej pory była najniższą unikalną liczbą), Uczestnik, który wysłał ją jako pierwszy, otrzyma komunikat, że wybrana uprzednio liczba nie jest już najniższą unikalną oraz zostanie zmotywowany do dalszej gry. 3.2. Po zakończeniu każdego Etapu Konkursu Konkurs Codzienny w terminie do 14 godzin, 6 Uczestników, którzy wytypowali 6 najmniejszych liczb unikalnych, otrzyma SMS z pytaniem konkursowym odwołującym się do wiedzy ogólnej.
Odpowiedź na pytanie może zostać udzielona wyłącznie poprzez wysłanie SMSa pod numer 7209 zawierającym odpowiedź na pytanie zamknięte, o treści TAK lub NIE lub literę (np. A, B, C, D, lub inną podaną w treści pytania) określającą wybrany wariant odpowiedzi na pytanie Konkursowe. 3.3. W przypadku, gdy Uczestnik lub Uczestnicy, którzy otrzymają pytanie, o którym mowa w punkcie powyżej, udzieli błędnej odpowiedzi na otrzymane pytanie lub, gdy nie udzieli odpowiedzi w terminie 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, SMS zawierający pytanie konkursowe, zostanie wysłany do następnego w kolejności Uczestnika, który w danym Etapie Konkursu wytypował kolejną najniższą unikalną liczbę. Jeżeli i ten Uczestnik nie udzieli prawidłowej odpowiedzi lub, gdy nie udzieli odpowiedzi przez 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, pytanie konkursowe będzie wysyłane kolejno do następnych Uczestników, którzy wytypowali kolejne najmniejsze liczby unikalne aż do udzielenia poprawnej odpowiedzi przez Uczestnik lub zakończenia danego Etapu. 3.4. Zwycięzcami danego Etapu Konkursu Konkurs Codzienny, zostaną Ci Uczestnicy, którzy udzieli prawidłowej odpowiedzi na pytanie konkursowe, przy czym o kolejności miejsc zajmowanych na liście zwycięzców decydować będzie wielkość wytypowanej unikalnej liczby. W związku z tym, najwyższą pozycję na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który wytypował najniższą unikalną liczbę i udzielił prawidłowej odpowiedzi na zadane pytanie. 3.5. W przypadku, gdy nie będzie możliwości wyłonienia zwycięzców zgodnie z opisem w punktach 3.2 3.4 powyżej (nie zostanie wytypowana najmniejsza unikalna liczba), osobami pretendowanymi do wygrania nagrody, zostaną Uczestnicy, którzy wysłali największą liczbę SMS-ów zgodnie z opisem w 3 oraz 4 w danym Etapie Konkursu Konkurs Codzienny. Wówczas do tych Uczestników zostanie wysłany SMS z pytaniem konkursowym odwołującym się do wiedzy ogólnej. Odpowiedź na pytanie może zostać udzielona wyłącznie poprzez wysłanie SMS-a pod numer 7209 zawierającym odpowiedź na pytanie zamknięte, o treści TAK lub NIE lub literę (np. X, Y, Z, lub inną podaną w treści pytania) określającą wybrany wariant odpowiedzi na pytanie Konkursowe. Zwycięzcami danego Etapu Konkursu Konkurs Codzienny, zostaną Ci Uczestnicy, którzy udzieli prawidłowej odpowiedzi na pytanie konkursowe, przy czym o kolejności miejsc zajmowanych na liście zwycięzców decydować będzie liczba przysłanych SMSów zgodnie z opisem w 3 oraz 4 w danym Etapie Konkursu Konkurs Codzienny. Jeśli w danym Etapie Konkursu Konkurs Codzienny liczba przysłanych SMSów będzie identyczna dla kilku osób, kolejnym kryterium przyznania nagrody będzie czas przystąpienia do danego etapu Konkursu Konkurs Codzienny poprzez wysłanie SMS-a inicjującego. Oznacza to, że najwyżej zostanie sklasyfikowana osoba, która jako pierwsza rozpoczęła udział w danym Etapie Konkursu Konkurs Codzienny. W przypadku, gdy Uczestnik lub Uczestnicy, którzy otrzymają pytanie, o którym mowa w punkcie powyżej, udzieli błędnej odpowiedzi na otrzymane pytanie lub, gdy nie udzieli odpowiedzi w terminie 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, SMS zawierający pytanie konkursowe, zostanie wysłany do następnego w kolejności Uczestnika, który w danym Etapie Konkursu Konkurs Codzienny wysłał największą liczbę SMSów. Jeżeli i ten Uczestnik nie udzieli prawidłowej odpowiedzi lub, gdy nie udzieli odpowiedzi przez 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, pytanie konkursowe będzie wysyłane kolejno do następnych Uczestników, którzy wysłali najwięcej SMS-ów, aż do udzielenia poprawnej odpowiedzi przez Uczestnik lub zakończenia danego Etapu. 4. Zasady gry w Konkursach Weekendowych
4.1. Uczestnik po wysłaniu SMS-a inicjującego na numer 7209, o którym mowa w pkt 1 powyżej, Uczestnik otrzyma powitalną informacje w Konkursie i zostanie poproszony o wytypowanie najmniejszej unikalnej liczby. W tym celu należy wysłać pod numer 7209 kolejny SMS zawierający, pisaną cyfrą, najmniejszą liczbę unikalną. Następnie, każdy Uczestnik, zostanie poinformowany, czy jego liczba jest najniższa i czy nikt przed nim już jej nie podał. Jeżeli inny Uczestnik wytypuje w danym Etapie Konkursu tą samą liczbę, (która do tej pory była najniższą unikalną liczbą), Uczestnik, który wysłał ją jako pierwszy, otrzyma komunikat, że wybrana uprzednio liczba nie jest już najniższą unikalną oraz zostanie zmotywowany do dalszej gry. 4.2. Po zakończeniu każdego Etapu Konkursu Konkurs Weekendowy w terminie do 14 godzin, 6 Uczestników, którzy wytypowali 6 najmniejszych liczb unikalnych, otrzyma SMS z pytaniem konkursowym odwołującym się do wiedzy ogólnej. Odpowiedź na pytanie może zostać udzielona wyłącznie poprzez wysłanie SMS-a pod numer 7209 zawierającym odpowiedź na pytanie zamknięte, o treści TAK lub NIE lub literę (np. A, B, C, D, lub inną podaną w treści pytania) określającą wybrany wariant odpowiedzi na pytanie Konkursowe. 4.3. W przypadku, gdy Uczestnik lub Uczestnicy, którzy otrzymają pytanie, o którym mowa w punkcie powyżej, udzieli błędnej odpowiedzi na otrzymane pytanie lub, gdy nie udzieli odpowiedzi w terminie 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, SMS zawierający pytanie konkursowe, zostanie wysłany do następnego w kolejności Uczestnika, który w danym Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy wytypował kolejną najniższą unikalną liczbę. Jeżeli i ten Uczestnik nie udzieli prawidłowej odpowiedzi lub, gdy nie udzieli odpowiedzi przez 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, pytanie konkursowe będzie wysyłane kolejno do następnych Uczestników, którzy wytypowali kolejne najmniejsze liczby unikalne aż do udzielenia poprawnej odpowiedzi przez Uczestnik lub zakończenia danego Etapu. 4.4. Zwycięzcami danego Etapu Konkursu Konkurs Weekendowy, zostaną Ci Uczestnicy, którzy udzieli prawidłowej odpowiedzi na pytanie konkursowe, przy czym o kolejności miejsc zajmowanych na liście zwycięzców decydować będzie wielkość wytypowanej unikalnej liczby. W związku z tym, najwyższą pozycję na liście zwycięzców zajmie Uczestnik, który wytypował najniższą unikalną liczbę i udzielił prawidłowej odpowiedzi na zadane pytanie. 4.5. W przypadku, gdy nie będzie możliwości wyłonienia zwycięzców zgodnie z opisem w punktach 4.2 4.4 powyżej (nie zostanie wytypowana najmniejsza unikalna liczba), osobami pretendowanymi do wygrania nagrody, zostaną Uczestnicy, którzy wysłali największą liczbę SMS-ów zgodnie z opisem w 3 oraz 4 w danym Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy. Wówczas do tych Uczestników zostanie wysłany SMS z pytaniem konkursowym odwołującym się do wiedzy ogólnej. Odpowiedź na pytanie może zostać udzielona wyłącznie poprzez wysłanie SMS-a pod numer 7209 zawierającym odpowiedź na pytanie zamknięte, o treści TAK lub NIE lub literę (np. X, Y, Z, lub inną podaną w treści pytania) określającą wybrany wariant odpowiedzi na pytanie Konkursowe. Zwycięzcami danego Etapu Konkursu Konkurs Weekendowy, zostaną Ci Uczestnicy, którzy udzieli prawidłowej odpowiedzi na pytanie konkursowe, przy czym o kolejności miejsc zajmowanych na liście zwycięzców decydować będzie liczba przysłanych SMS-ów zgodnie z opisem w 3 oraz 4 w danym Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy. Jeśli w danym Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy liczba przysłanych SMSów będzie identyczna dla kilku osób, kolejnym kryterium przyznania nagrody będzie czas przystąpienia do danego etapu Konkursu Konkurs Weekendowy poprzez wysłanie SMS-a inicjującego. Oznacza to, że najwyżej zostanie sklasyfikowana osoba, która jako pierwsza rozpoczęła udział w danym Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy. W przypadku, gdy Uczestnik lub Uczestnicy, którzy otrzymają pytanie, o którym mowa w punkcie powyżej, udzieli błędnej odpowiedzi na otrzymane pytanie lub,
gdy nie udzieli odpowiedzi w terminie 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, SMS zawierający pytanie konkursowe, zostanie wysłany do następnego w kolejności Uczestnika, który w danym Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy wysłał największą liczbę SMSów. Jeżeli i ten Uczestnik nie udzieli prawidłowej odpowiedzi lub, gdy nie udzieli odpowiedzi przez 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, pytanie konkursowe będzie wysyłane kolejno do następnych Uczestników, którzy wysłali najwięcej SMS-ów, aż do udzielenia poprawnej odpowiedzi przez Uczestnik lub zakończenia danego Etapu. 5. Zasady gry w Wielkim Finale. 5.1. Do gry w Etapie Konkursu Wielki Finał zaproszeni zostaną Uczestnicy biorący udział w Etapie Konkursu Konkurs Codzienny oraz Etapie Konkursu Konkurs Weekendowy. Dodatkowo w Wielkim Finale brać udział może nowy Uczestnik, który wyśle SMS inicjujący zgodnie z 3 pkt. 1, a który we wcześniejszych Etapach Konkursu nie brał udziału. 5.2. Uczestnik, który otrzyma zaproszenie do wzięcia udziału w Etapie Konkursu Wielki Finał lub osoba, która zechce wziąć udział w Etapie Konkursu Wielki Finał powinna wysłać SMS inicjujący na numer 7209. Wówczas otrzyma powitalną informacje w konkursie i zostanie poproszona o wytypowanie najmniejszej unikalnej liczby. W tym celu należy wysłać pod numer 7209 kolejny SMS zawierający, pisaną cyfrą, najmniejszą liczbę unikalną. Następnie, każdy Uczestnik, zostanie poinformowany, czy jego liczba jest najniższa i czy nikt przed nim już jej nie podał. Jeżeli inny Uczestnik wytypuje w danym Etapie Konkursu tą samą liczbę, (która do tej pory była najniższą unikalną liczbą), Uczestnik, który wysłał ją jako pierwszy, otrzyma komunikat, że wybrana uprzednio liczba nie jest już najniższą unikalną oraz zostanie zmotywowany do dalszej. Następnie każdy Uczestnik, zostanie poinformowany SMS-em, czy jego liczba jest najniższa i czy nikt przed nim już jej nie podał. Jeżeli inny Uczestnik wytypuje wcześniej, w Etapie Konkursu Wielki Finał tą samą liczbę, (która do tej pory była najniższą unikalną liczbą), Uczestnik, który wysłał ją jako pierwszy, otrzyma komunikat, że wybrana uprzednio liczba nie jest już najniższą unikalną oraz zostanie zmotywowany do dalszej gry. 5.3. Po zakończeniu Etapu Konkursu Wielki Finał w ciągu 14 godzin, 7 Uczestników, którzy wytypowali 7 najmniejszych liczb unikalnych, otrzyma SMS z pytaniem konkursowym odwołującym się do wiedzy ogólnej. Odpowiedź na pytanie może zostać udzielona wyłącznie poprzez wysłanie SMS-a pod numer 7209 zawierającym odpowiedź na pytanie zamknięte, o treści TAK lub NIE lub literę (np. A, B, C, D, lub inną podaną w treści pytania) określającą wybrany wariant odpowiedzi na pytanie Konkursowe. 5.4. W przypadku, gdy Uczestnik udzieli błędnej odpowiedzi na otrzymane pytanie lub, gdy nie udzieli odpowiedzi w terminie 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, SMS zawierający pytanie konkursowe, zostanie wysłany do następnego w kolejności Uczestnika, który w danym Etapie Konkursu wytypował kolejną najniższą unikalną liczbę. Jeżeli i ten Uczestnik nie udzieli prawidłowej odpowiedzi lub, gdy nie udzieli odpowiedzi przez 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, pytanie konkursowe będzie wysyłane kolejno do następnych Uczestników, którzy wytypowali kolejne najmniejsze liczby unikalne aż do udzielenia poprawnej odpowiedzi przez Uczestnik lub zakończenia danego Etapu. 5.5. Zwycięzcami Etapu Konkursu Wielki Finał, zostaną Ci Uczestnicy, którzy udzieli prawidłowej odpowiedzi na pytanie konkursowe, przy czym o kolejności miejsc zajmowanych na liście zwycięzców decydować będzie wielkość wytypowanej unikalnej liczby. W związku z tym, najwyższą pozycję na liście
zwycięzców zajmie Uczestnik, który wytypował najniższą unikalną liczbę i udzielił prawidłowej odpowiedzi na zadane pytanie. 5.6. W przypadku, gdy nie będzie możliwości wyłonienia zwycięzców zgodnie z opisem w punktach 5.2 5.5 powyżej (nie zostanie wytypowana najmniejsza unikalna liczba), osobami pretendowanymi do wygrania nagrody, zostaną Uczestnicy, którzy wysłali największą liczbę SMS-ów zgodnie z opisem w 3 oraz 4 w Etapie Konkursu Wielki Finał. Wówczas do tych Uczestników zostanie wysłany SMS z pytaniem konkursowym odwołującym się do wiedzy ogólnej. Odpowiedź na pytanie może zostać udzielona wyłącznie poprzez wysłanie SMS-a pod numer 7209 zawierającym odpowiedź na pytanie zamknięte, o treści TAK lub NIE lub literę (np. X, Y, Z, lub inną podaną w treści pytania) określającą wybrany wariant odpowiedzi na pytanie Konkursowe. Zwycięzcami w Etapie Konkursu Wielki Finał zostaną Ci Uczestnicy, którzy udzieli prawidłowej odpowiedzi na pytanie konkursowe, przy czym o kolejności miejsc zajmowanych na liście zwycięzców decydować będzie liczba przysłanych SMSów zgodnie z opisem w 3 oraz 4 w Etapie Konkursu Wielki Finał. Jeśli w Etapie Konkursu Wielki Finał liczba przysłanych SMSów będzie identyczna dla kilku osób, kolejnym kryterium przyznania nagrody będzie czas przystąpienia do Etapu Konkursu Wielki Finał poprzez wysłanie SMS-a inicjującego. Oznacza to, że najwyżej zostanie sklasyfikowana osoba, która jako pierwsza rozpoczęła udział w Etapie Konkursu Wielki Finał. W przypadku, gdy Uczestnik lub Uczestnicy, którzy otrzymają pytanie, o którym mowa w punkcie powyżej, udzieli błędnej odpowiedzi na otrzymane pytanie lub, gdy nie udzieli odpowiedzi w terminie 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, SMS zawierający pytanie konkursowe, zostanie wysłany do następnego w kolejności Uczestnika, który w Etapie Konkursu Wielki Finał wysłał największą liczbę SMSów. Jeżeli i ten Uczestnik nie udzieli prawidłowej odpowiedzi lub, gdy nie udzieli odpowiedzi przez 5 godzin od chwili wysłania przez Organizatora SMS-a z pytaniem konkursowym, pytanie konkursowe będzie wysyłane kolejno do następnych Uczestników, którzy wysłali najwięcej SMS-ów, aż do udzielenia poprawnej odpowiedzi przez Uczestnik lub zakończenia Etapu Konkursu Wielki Finał. 6. Ustalenie zwycięzców i ich danych będzie dokonywane w oparciu o numer telefonu (dalej: numer MSISDN), z którego wysłano SMS-a, według zasad określonych w niniejszym Regulaminie. 7. Dane Uczestników na listach nagrodzonych w poszczególnych Etapach Konkursu, muszą być różne. Jeżeli na liście sześciu najlepszych Uczestników w przypadku Etapu Konkursu Konkurs Codzienny i Etapu Konkursu Konkurs Weekendowy, powtórzą się te same dane Klienta dla tych samych lub różnych numerów MSISDN, pod uwagę brany będzie tylko MSISDN zajmujący najwyższą pozycję, natomiast miejsca pozostałych MSISDN danego Klienta nie będą dawały podstawy do przyznania Nagród. 8. Dane Uczestników na listach nagrodzonych w Etapie Konkursu Wielki Finał, muszą być różne. Jeżeli na liście siedmiu najlepszych Uczestników Etapu Konkursu Wielki Finał, powtórzą się te same dane Klienta dla tych samych lub różnych numerów MSISDN, pod uwagę brany będzie tylko MSISDN zajmujący najwyższą pozycję, natomiast miejsca pozostałych MSISDN danego Klienta nie będą dawały podstawy do przyznania Nagród. 9. Jeżeli po weryfikacji danych zwycięzców i numerów MSISDN, okaże się, iż ten sam Abonent lub Użytkownik Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. w rozumieniu "Regulaminu Świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez Polską Telefonię Cyfrową Sp. z o.o." lub "Regulaminu usługi Heyah" wygrał kilka nagród w danym Etapie Konkursu, to otrzyma pierwszą wygraną nagrodę. Nieprzyznana nagroda
zostanie przekazana kolejnemu Uczestnikowi (numerowi MSISDN) w tabeli nagrodzonych pod warunkiem spełnienia przez niego warunków określonych w Regulaminie. 10. Każdy Uczestnik Konkursu może zaprosić do Konkursu nowego gracza, pod warunkiem, że jest to zarejestrowana osoba fizyczna, osoba prawna lub jednostka organizacyjna nieposiadająca osobowości prawnej utworzona zgodnie z przepisami prawa, będąca Abonentem lub zarejestrowanym Użytkownikiem systemu Era Tak Tak lub Użytkownikiem Heyah Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. w rozumieniu Regulaminu Świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez Polską Telefonię Cyfrową Sp. z o. o. lub Regulaminu usługi Heyah i pod warunkiem, że osoba ta nie zalega z bieżącymi płatnościami względem Operatora lub posiada na karcie SIM Tak Tak lub Heyah środki niezbędne do udziału w Konkursie. 11. Aby zaprosić nowego gracza, Uczestnik Konkursu powinien wysłać wiadomość SMS na numer 3232 (koszt wysłania SMS-a zgodny z taryfą SMS Operatora), wpisując w treści słowo GRAJ oraz numer telefonu osoby zapraszanej, gdzie numer zapraszanej osoby musi być dziewięciocyfrowym cyfrowym numerem MSISDN Klienta PTC. Wiadomość SMS będzie miała postać: GRAJ numer telefonu zapraszanej osoby, np. GRAJ 602602602. 12. W odpowiedzi zwrotnej system wyśle do zapraszanej osoby SMS z informacją o zasadach przystąpienia do Konkursu wraz z podaniem numeru telefonu Uczestnika zapraszającego. W przypadku, gdy zapraszana osoba rozpocznie udział w grze przez wysłanie SMS-a inicjującego, pierwszy zapraszający ją Uczestnik otrzyma nagrodę w postaci darmowego nagrania w serwisie Granie na czekanie (szczegóły jak odebrać nagrodę Uczestnik otrzyma w SMS-ie). Każdy Uczestnik niezależnie ile zaprosi do gry nowych Uczestników w sposób opisany w punkcie powyżej, może otrzymać tylko jedną nagrodę w postaci nagrania w serwisie Granie na czekanie w trakcie trwania całego Konkursu. Uczestnicy Konkursu mogą zapraszać dowolną liczbę nowych Graczy, przy czym jedną (tą samą) osobę (dany numer MSISDN) można zaprosić tylko jeden raz. Dodatkowo, Organizator przyzna "Nagrodę dla Zapraszającego". Nagroda ta zostanie przyznana Uczestnikowi, który w trakcie trwania całego Konkursu zaprosili największą liczbę osób do Konkursu w sposób opisany w 4 pkt. 10-13 13. Zaproszeń nowych graczy może dokonywać tylko uprawniony Uczestnik Konkursu. Zaproszenia wysłane przez osoby, które nie są uprawnionymi Uczestnikami Konkursu nie będą uwzględniane przez Organizatora. Uczestnik Konkursu zobowiązany jest do uzyskania zgody osoby zapraszanej na zgłoszenie jej udziału w Konkursie i ponosi odpowiedzialność za zaproszenie do Konkursu osoby bez jej zgody. Organizator i Operator nie ponoszą odpowiedzialności w przypadku braku uzyskania w.w. zgody przez Uczestnika zapraszającego. W przypadku zgłoszenia przez osobę zaproszoną do Konkursu przez Uczestnika roszczeń lub zarzutów o naruszenia jej praw, Uczestnik Konkursu podejmie na swój koszt wszelkie środki obrony Operatora przed takimi roszczeniami lub zarzutami i spowoduje, że Organizator i Operator będzie od nich zwolniony, a także pokryje wszelkie straty, jakie poniesie w związku z tym Operator i Organizator. 14. Organizator zastrzega sobie możliwość publikacji imienia oraz miejscowość (w przypadku firmy - pełna nazwa firmy i siedziba), wszystkich laureatów Konkursu, które zostaną zaprezentowane na stronie internetowej: www.era.pl. 15. Organizator skontaktuje się telefonicznie ze zwycięzcami w celu powiadomienia o wygranej, wybierając numer telefonu komórkowego, z którego przystąpiono do Konkursu lub wysyłając SMS z informacją o wygranej, w ciągu 14 dni roboczych
od dnia, w którym Uczestnik zwyciężył. Warunkiem przekazania nagrody w przypadku poinformowania zwycięzcy o wygranej za pośrednictwem SMS-a jest przesłanie danych adresowych przez uczestnika SMS-em na numer 3232, przy czym treść SMSa powinna rozpoczynać się od słowa TAK. Uczestnik, poprzez wpisanie w treści SMSa, o którym mowa w niniejszym paragrafie, słowa: tak, przyjmuje do wiadomości, iż dotyczące go dane osobowe w zakresie: imię, nazwisko oraz nr telefonu będą przetwarzane i wykorzystane w celach marketingowych oraz statystycznych przez Organizatora i Operatora. Wpisanie wyrażenia tak jest warunkiem otrzymania nagrody. Koszt wysłania danych adresowych na numer 3232 jest zgodny z taryfą SMS Operatora. Dane adresowe w tym: imię, nazwisko, miejscowość, nazwę ulicy, numer domu, numer mieszkania, kod pocztowy Uczestnik będzie musiał przesłać zgodnie z instrukcją wskazaną przez Organizatora, w SMS-ie powiadamiającym o wygranej. 16. Uczestnik traci prawo do nagrody, jeżeli: dane adresowe zostaną wysłane przez zwycięzcę niezgodnie z instrukcją wskazaną przez Organizatora, przesłane później, niż w ciągu 12 godzin od momentu wysłania SMS-a powiadamiającego o wygranej, podane dane adresowe zawierały błąd adresowy uniemożliwiający doręczenie przesyłki. 17. W przypadku telefonicznego powiadamiania zwycięzcy o wygranej Organizator podejmie maksymalnie trzy próby kontaktu ze zwycięzcą. Jeżeli Organizatorowi, mimo trzech prób połączenia podjętych w ciągu nie więcej niż 14 dni roboczych od dnia zakończenia danego Etapu Konkursu, nie uda się skontaktować telefonicznie, to Uczestnik traci prawo do nagrody. Przez nieudaną próbę połączenia z Uczestnikiem Konkursu rozumie się: nieodebranie połączenia przez co najmniej 5 sygnałów, włączenie się poczty głosowej, brak możliwości połączenia z użytkownikiem telefonu (np. przebywanie poza zasięgiem, wyłączony aparat telefoniczny). 18. Zgłoszenie Uczestnictwa w Konkursie jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody na publikację imienia oraz miejscowości (w przypadku firmy pełnej nazwy firmy oraz siedziby), na stronach internetowych oraz przetwarzanie danych osobowych w celach marketingowych i promocyjnych przez firmę Polska Telefonia Cyfrowa Sp. z o. o. z siedzibą w Al. Jerozolimskich 181 w Warszawie, w rozumieniu ustawy z dnia 29 sierpnia 1997r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. Nr 133 poz. 883 z 1997) w celach związanych z niniejszym konkursem. Uczestnik wyraża również zgodę na nieodpłatną publikację materiałów tekstowych i audiowizualnych zawierających jego wizerunek w celach związanych z niniejszym konkursem. 19. Klient może wypisać się z listy osób otrzymujących komunikaty SMS związane z Konkursem poprzez wysłanie SMS-a o treści: WYPISZ na numer 7209 (koszt SMSa to 2 zł netto (2,44 zł z VAT). 5 Nagrody 1. W Etapach Konkursu Konkursy codzienne, przeprowadzonych od poniedziałku do piątku w dniach 13.11.2006 17.11.2006 przyznawane są następujące nagrody: Nagroda za zajęcie: Miejsce 1 Kamera cyfrowa DVD DCR - DVD 105 Miejsce 2 Kino Domowe DZ 110 SONY Miejsce 3 Aparat cyfrowy DSC-W30 SONY Miejsce 4 DVD DVP NS36 Sony
Miejsce 5 Telefon Samsung X 640 Miejsce 6 Odtwarzacz CD MP3 Sony NE005 2. W Etapach Konkursu Konkursy codzienne, przeprowadzonych od poniedziałku do piątku w dniach 20.11.2006 24.11.2006 przyznawane są następujące nagrody: Nagroda za zajęcie: Miejsce 1 Aparat Cyfrowy DSC - H5 SONY Miejsce 2 Telefon Samsung D 520 Miejsce 3 MP3 NW - E003DF Sony Miejsce 4 Mini wieża Sony CMT - NEZ3 Miejsce 5 Telefon Siemens ME 75 Miejsce 6 Telefon Samsung X 160 3. W Etapach Konkursu Konkursy codzienne, przeprowadzonych od poniedziałku do piątku w dniach 27.11.2006 01.12.2006 przyznawane są następujące nagrody: Nagroda za zajęcie: Miejsce 1 Kino Domowe DZ 110 SONY Miejsce 2 Wieża DVD CMT _ DX2 Sony Miejsce 3 Telefon benq-siemens EL71 Miejsce 4 Telefon Samsung X 210 Miejsce 5 Telefon Samsung X 481 Miejsce 6 Odtwarzacz CD MP3 Sony 4. W Etapach Konkursu Konkursy weekendowe, przeprowadzonych w dniach 18.11.2006 19.11.2006, przyznawane są następujące nagrody: Nagroda za zajęcie: Miejsce 1 Nagrywarka DVD Sony RDR-HX920 Miejsce 2 Kino domowe Sony DAV DZ110 Miejsce 3 MP3 NW E003DF Miejsce 4 Telefon Komórkowy Samsung X 481 Miejsce 5 Telefon Komórkowy Samsung X 481 Miejsce 6 Telefon Komórkowy Samsung X 481 5. W Etapach Konkursu Konkursy weekendowe, przeprowadzonych w dniach 25.11.06 26.11.06, przyznawane są następujące nagrody: Nagroda za zajęcie: Miejsce 1 Consola do gry PSP Sony Miejsce 2 Mini wieża CMT-SPZ50 Miejsce 3 Apart cyfrowy DSC-S500 Miejsce 4 Telefon Komórkowy Samsung X 640 Miejsce 5 Telefon Komórkowy Samsung X 640 Miejsce 6 Telefon Komórkowy Samsung X 640 6. W Etapach Konkursu Konkursy weekendowe, przeprowadzonych w dniach 02.12.06 03.12.06 przyznawane są następujące nagrody: Nagroda za zajęcie: Miejsce 1 Kamera Cyfrowa Sony DCR - HC35 Miejsce 2 Telefon Komórkowy Benq-Siemens EL71 Miejsce 3 Aparat Cyfrowy Sony DSC-W30 Miejsce 4 Mini Wieża Sony CMT-NEZ3 Miejsce 5 Telefon Komórkowy Siemens ME75
Miejsce 6 Telefon Komórkowy Siemens ME75 7. W Etapie Konkursu "Wielki Finał", przeprowadzonego w dniach od 04.12.2006 do 11.12.2006 przyznawane są następujące nagrody: Nagroda za zajęcie: Miejsce 1 Pensja Roczna: nagroda o łącznej wartości 18 000 zł, wydawana w 12 ratach, co miesiąc jedna rata w wysokości 1500 PLN Miejsce 2 TV KDL- 46 SONY KDL-46S2000 lub równowartość nagrody - w kwocie 10 000 zł wypłacone gotówce Miejsce 3 Notebook Acer Travel Mate 2490 Miejsce 4 Przenośne DVD DVP DVP NX 810 Miejsce 5 Telefon komórkowy Samsung D 520 Miejsce 6 Aparat cyfrowy DSC_ W30 Miejsce 7 Telefon komórkowy Samsung X660 8. Organizator przyzna jedną Nagrodę dla Najaktywniejszego Uczestnika Konkursu, który w trakcie trwania całego Konkursu Aukcja św. Mikołaja wysłał największą ilość zgłoszeń do Konkursu dokonanych zgodnie z opisem w 3 pkt 1 i 4 punkty 1, 3, 4, 5. Jeżeli dwóch lub więcej Uczestników dokonało takiej samej ilości zgłoszeń do Konkursu, kolejnym kryterium przyznania "Nagrody dla Najaktywniejszego" będzie czas przystąpienia do Konkursu poprzez: wysłanie pierwszego SMS-a inicjującego. Oznacza to, że najwyżej zostanie sklasyfikowana osoba, która jako pierwsza rozpoczęła grę w Konkursie Aukcja św. Mikołaja zgodnie 3 pkt 1 Regulaminu. Nagrodę dla Najaktywniejszego Uczestnika Konkursu stanowi samochód osobowy marki Skoda SuperB 2.0/85Kw (115kM) wersja Classic, rocznik 2006. 9. Uczestnik nie może nabyć równocześnie prawa do otrzymania nagrody za zajęcie Miejsca 1 w Etapie Konkursu "Wielki Finał", w postaci rocznej pensji i Nagrody dla Najaktywniejszego Uczestnika Konkursu w postaci samochodu marki Skoda SuperB, o którym mowa w pkt. 8 powyżej. Jeżeli po zakończeniu całego Konkursu, okaże się, iż Nagrodę dla Najaktywniejszego Uczestnika Konkursu w postaci samochodu marki Skoda SuperB wygrał Uczestnik, który wygrał nagrodę za zajęcie miejsca 1 w Etapie Konkursu "Wielki Finał", Nagroda za zajęcie miejsca 1 w Etapie Konkursu Wielki Finał w postaci rocznej pensji przyznana zostanie następnemu Uczestnikowi, który spełnił warunki zgodnie z zapisem niniejszego Regulaminu. 10. Dodatkowo, Organizator przyzna "Nagrodę dla Zapraszającego". Nagroda ta zostanie przyznana Uczestnikowi, który w trakcie trwania całego Konkursu zaprosił największą liczbę osób do Konkursu w sposób opisany w 4 pkt. 10-13. Przy ustaleniu liczby wysłanych zaproszeń przez Uczestnika Konkursu, Organizator weźmie pod uwagę tylko te zaproszenia do Konkursu, po wysłaniu których zapraszana osoba rozpoczęła udział w grze przez wysłanie SMS-a inicjującego. 11. "Nagrodę dla Zapraszającego" stanowi telefon komórkowy Samsung D 900. 12. Jeśli łączna liczba wysłanych za pośrednictwem SMSów zaproszeń zgodnie z niniejszym Regulaminem, będzie identyczna dla dwóch lub więcej Uczestników Konkursu, kolejnym kryterium przyznania "Nagrody dla Zapraszających" będzie czas przystąpienia do Konkursu poprzez: wysłanie pierwszego SMS-a inicjującego. Oznacza to, że najwyżej zostanie sklasyfikowana osoba, która jako pierwsza rozpoczęła grę w Konkursie. 13. Organizator, dla wszystkich Uczestników, którzy przystąpili do Konkursu zgodnie z opisem w 3 pkt 1 ufunduje każdą z poniższych Nagród Gwarantowanych: a. Dla wszystkich Uczestników (Era/Heyah), którzy wezmą udział w konkursie ufundowana zostanie jedna z poniższych nagród gwarantowanych:
darmowy utwór w serwisie Granie na czekanie przez miesiąc, szczegóły jak odebrać nagrodę Uczestnik otrzyma w SMS-ie zwrotnym). 14-dniowa darmowa Prenumerata serwisu MMS PUSH Nowości Kinowe Po upływie 14 dni darmowego okresu Prenumeraty zostanie ona automatycznie przedłużona jako usługa odpłatna. 2-dniowa darmowa Prenumerata serwisu MMS PUSH Wydarzenia. Po upływie 2 dni darmowego okresu Prenumeraty zostanie ona automatycznie przedłużona jako usługa odpłatna. 7-dniowa darmowa Prenumerata serwisu SMS Pogoda. Po upływie 7 dni darmowego okresu Prenumeraty zostanie ona automatycznie przedłużona jako usługa odpłatna. 30 dniowa darmowa subskrypcja Kartka MMS możliwość pobrania i wysłania kartki MMS z życzeniami, po 30 dniach usługa automatycznie zostanie przedłużona jako usługa odpłatna. Przed zakończeniem Prenumeraty i Subskrypcji Gracz otrzyma komunikat SMS zawierający warunki przedłużenia w tym wysokość opłaty za usługę oraz dostęp do komendy anulowania Prenumeraty. Anulowanie Prenumeraty odbywa się poprzez SMS wysyłany na numer bezpłatny. Szczegółowe warunki korzystania z Prenumerat i Subskrypcji zawarte są w Regulaminie Prenumerat na stronie www.eraomnix.pl. Uczestnik poprzez przystąpienie do Konkursu i otrzymanie nagrody gwarantowanej w postaci Prenumeraty lub Subskrypcji, zgłasza tym samym wniosek o rozpoczęcie świadczenia na jego rzecz przez Operatora nowej usługi telekomunikacyjnej, z której jednakże może zrezygnować przy pomocy darmowego SMS-a wysłanego w końcu okresu bezpłatnego lub w dowolnym momencie okresu odpłatnego, Za świadczenie Prenumeraty lub Subskrypcji uiszcza się abonament. Rezygnacja ze świadczenia tej usługi w okresie odpłatnym powoduje utratę niewykorzystanej części abonamentu. Uczestnik będzie mógł zamówić tylko raz jedną z Nagród Gwarantowanych, o których mowa w niniejszym punkcie. 14. W celu przekazania nagród przez Organizatora, Zwycięzcy powinni podać swoje dane osobowe, potwierdzające dane Klienta Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. zarejestrowane w systemie Operatora. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, jednakże w przypadku, gdy dany Uczestnik odmówi podania danych, Organizator będzie miał prawo nie wydać nagrody takiemu Uczestnikowi. 15. Organizator dostarczy nagrody, o których mowa w punktach od 1 do 7 niniejszego paragrafu do miejsca wskazanego przez zwycięzcę, za pośrednictwem firmy kurierskiej lub Poczty Polskiej. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za działania Poczty Polskiej lub firmy kurierskiej, która będzie doręczać przesyłkę oraz za opóźnienia związane z dostarczeniem nagród wynikłe z winy Poczty Polskiej lub firmy kurierskiej. Nagrody, o których mowa w punktach od 1 do 7 zostaną wysłane do 28.02.2007 roku. 16. Nagroda, o której mowa w 5 pkt. 8 zostanie wydana najpóźniej do 31 marca 2007 roku. Organizator zastrzega możliwość zmiany, przedłużenia tego terminu, w przypadku, gdy dostawca samochodu opóźni termin jej wydania. Wówczas Organizator poinformuje zwycięzcę o tym fakcie telefonicznie. "Nagroda dla Najaktywniejszego Uczestnika" będzie wydana w miejscu i czasie wskazanym przez Organizatora za pokwitowaniem, po okazaniu przez osobę uprawnioną dokumentu tożsamości, na co niniejszym Uczestnik wyraża zgodę.
17. Nagroda za zajęcie miejsca 1 w Etapie Konkursu Wielki Finał w postaci rocznej pensji o łącznej wartości 18 000 zł zostanie wydana w dwunastu ratach, Raty będą płacone w odstępach miesięcznych. Co miesiąc, do każdego piątego dnia miesiąca Organizator przez okres 12 miesięcy będzie dokonywał przelewu na rachunek bankowy wskazany przez zwycięzcę. Podanie numeru rachunku bankowego jest warunkiem koniecznym wydania nagrody przez Zwycięzcę. Organizator rozpocznie wypłacanie nagrody od 1 marca 2006 roku. 18. Nagrodę za zajęcie Miejsca 2 w Etapie Konkursu Wielki Finał, którą stanowi TV KDL- 46 SONY KDL-46S2000, Organizator może zamienić na ekwiwalent pieniężny w wysokości 10 000 zł. Jeśli zwycięzca zdecyduje się otrzymać nagrodę za zajęcie Miejsca 2 w postaci ekwiwalentu pieniężnego, podanie numeru rachunku bankowego jest warunkiem koniecznym wydania nagrody przez Zwycięzcę. 19. W przypadku niemożności wydania nagród, o których mowa w punktach 1 7 z winy zwycięzcy, w terminie do 28 marca 2007 roku, nagroda nie zostanie wydana. 20. Nagrody rzeczowe, będą powiększone w wypadku osób fizycznych o nagrodę gotówkową w wysokości 11,11% wartości nagrody rzeczowej. Nagroda gotówkowa nie będzie wypłacona zwycięzcy lecz pobrana jako podatek zryczałtowany od łącznej wartości nagrody, o którym mowa w art. 41 ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych. 21. Osoby prawne zobowiązane są samodzielnie dokonać rozliczenia należności publicznoprawnych związanych z otrzymaniem nagrody zgodnie z obowiązującymi przepisami. 22. Nagrody, o których mowa w punkcie 1 7 niniejszego Regulaminu, za wyjątkiem nagrody za zajęcie Miejsca 2 w Etapie Konkursu Wielki Finał nie mogą być zamieniane na ekwiwalent pieniężny. 23. Poza wyjątkami określonymi poniżej Uczestnikowi nie przysługuje prawo zwrotu Nagród otrzymanych, za zwycięstwo w Konkursie. 24. Uczestnik ma obowiązek w momencie odbierania Nagrody sprawdzić, czy jest ona kompletna i czy nie posiada wad. W razie stwierdzenia wad lub uszkodzeń powinien odmówić jej przyjęcia. W takim wypadku Uczestnik w ciągu 30 dni otrzyma nową sprawną Nagrodę. W przypadku Nagrody Głównej, o której mowa w termin wydania nowej nagrody może zostać ustalony odrębnie. 25. Nagrody posiadające karty gwarancyjne mogą być reklamowane zgodnie z warunkami karty gwarancyjnej. Nagrody te reklamuje się wyłącznie w punktach serwisowych danego producenta podanych na karcie gwarancyjnej. 26. Warunkiem prawidłowego pobrania Nagrody gwarantowanej jest posiadanie przez Uczestnika telefonu dysponującego techniczną możliwością pobrania danej nagrody. 6 Postanowienia końcowe 1. Dane osobowe Uczestników są gromadzone tylko i wyłącznie dla celów niniejszego Konkursu. Po doręczeniu Nagrody dane te zostaną zniszczone i nie będą gromadzone, przetwarzane i przekazywane jakimkolwiek podmiotom trzecim.
2. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne nieprawidłowości w połączeniach telefonicznych (w tym SMS-owych lub dokonanych na numer *7206) określonych w niniejszym Regulaminie. Organizator i Operator nie ponoszą odpowiedzialności za przypadki wykonania połączeń przez osoby nieuprawnione. 3. Przed wydaniem nagród Organizator we współpracy z Operatorem usuwa wyniki gier Uczestników postępujących niezgodnie z zasadami wymienionymi w tym Regulaminie lub w jakikolwiek sposób niezgodny z przepisami prawa w rozmowie telefonicznej dokona weryfikacji danych wskazanych przez osobę, biorącą udział w Konkursie, z danymi Klienta Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o., na którą zarejestrowany jest numer telefonu komórkowego, z którego wykonane zostało połączenie. Wszyscy Zwycięzcy Konkursu zostaną zweryfikowani przez Operatora pod kątem ewentualnych zaległości płatniczych względem Operatora. W przypadku zgłoszenia zastrzeżeń przez Operatora do któregokolwiek ze zwycięzców, zadłużony zwycięzca zostanie zdyskwalifikowany i utraci prawo do nagrody. W takiej sytuacji Organizator zastrzega sobie prawo wyłonienia kolejnego zwycięzcy według zasad niniejszego Regulaminu. 4. Uczestnicy niniejszego Konkursu zobowiązani są do przestrzegania poniższych zasad: a. stosowania się do ogólnie pojmowanych zasad fair play w grach i Konkursach oferowanych przez Operatora. b. niewykorzystywania usług dodanych do celów sprzecznych z prawem lub do celów nieprzewidzianych przez Operatora lub innych organizatorów i twórców usług dodanych, w tym do celów komercyjnych i politycznych. 5. Uczestnicy Konkursu działający sprzecznie z zasadami określonymi w niniejszym Regulaminie mogą decyzją Organizatora zostać zdyskwalifikowani i pozbawieni prawa do nagrody. 6. W przypadku Uczestników Konkursu, którzy nie mają pełnej zdolności do czynności prawnych, wszelkich oświadczeń woli dotyczących spełnienia warunków określonych w niniejszym Regulaminie dokonuje przedstawiciel ustawowy. 7. Wszelkie informacje na temat funkcjonowania Konkursu Uczestnicy mogą uzyskać za pośrednictwem poczty elektronicznej wysyłanej na adres Konkurs@EL2.pl. 8. Prawo do składania reklamacji, co do niezgodności Konkursu z niniejszym Regulaminem, przysługuje każdemu Uczestnikowi Konkursu, w ciągu 14 dni od dnia zakończenia danego Etapu Konkursu Konkursy Codzienne, Konkurs Weekendowy, Wielki Finał. Reklamacja powinna być złożona w formie pisemnej (listem poleconym) z dopiskiem "Aukcja św. Mikołaja" na adres: EL2 Sp. z o.o., 00-640 Warszawa, ul. Mokotowska 15A. Organizator rozpatrzy reklamację w ciągu 30 dni roboczych od jej otrzymania oraz powiadomi o jej rozstrzygnięciu. 9. Niniejszy Regulamin jest dostępny w siedzibie Organizatora oraz na witrynach internetowych: www.era.pl. 10. Organizator jest przyrzekającym nagrodę w rozumieniu art.919 i 921 kc. 11. Organizator Konkursu zastrzega sobie prawo do dokonania modyfikacji postanowień Regulaminu, w tym zamiany poszczególnych modeli nagród na nagrody o podobnej wartości i podobnych parametrach technicznych.