Egzamin z Podstaw informatyki i programowania 2007/2008



Podobne dokumenty
KLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany

KLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany

Programowanie w języku Java

Języki programowania imperatywnego

Programowanie 3 - Funkcje, pliki i klasy

4. Funkcje. Przykłady

Język ludzki kod maszynowy

Część 4 życie programu

Zadania z podstaw programowania obiektowego

Pliki wykład 2. Dorota Pylak

Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2. Wyrażenia i operatory logiczne. Instrukcje warunkowe: if else, switch.

Biuro Podróży 0. Stwórz projekt aplikacja konsolowa lub WPF (przemyśl wybór, bo zmiana może być czasochłonna). 1. Stwórz abstrakcyjną klasę

Laboratorium nr 1. i 2.

IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi

Programowanie w języku Java

Języki programowania imperatywnego

Ćwiczenie 7 z Podstaw programowania. Język C++, programy pisane w nieobiektowym stylu programowania. Zofia Kruczkiewicz

I - Microsoft Visual Studio C++

Podstawy obiektowości

Zajęcia 4 procedury i funkcje

Szablony funkcji i szablony klas

Programowanie - wykład 4

Przychodnia 0. Stwórz projekt aplikacja konsolowa lub WPF (przemyśl wybór, bo zmiana może być czasochłonna). 1. Stwórz abstrakcyjną klasę Osoba.

Funkcje. Wprowadzenie. Mirosław Ochodek

Wstęp do informatyki- wykład 12 Funkcje (przekazywanie parametrów przez wartość i zmienną)

Biuro Podróży 0. Stwórz projekt aplikacja konsolowa lub WPF (przemyśl wybór, bo zmiana może być czasochłonna). 1. Stwórz abstrakcyjną klasę

Mechanizm dziedziczenia

Deklaracja struktury w C++

Zadanie 1. Napisz, skompiluj i uruchom program, który wyświetla komunikat: "Mam na imie...".

Aplikacje w środowisku Java

Programowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki

Funkcje. Deklaracja funkcji. Definicja funkcji. Wykorzystanie funkcji w programie.

1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami

Tablicę 2-wymiarową można przedstawić jako pewien zestaw tablic 1-wymiarowych np.:

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.

Zasady programowania Dokumentacja

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

Podstawy algorytmiki i programowania - wykład 4 C-struktury

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady

1 Powtórzenie wiadomości

Mechanizm dziedziczenia

Pliki wykład 2. Dorota Pylak

Algorytmy i język C++

Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018

Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1

Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane

Rozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY

void Pobierz(Student &a); void Wypisz(Student a); void Ustaw_zaliczenia(Student t[],int r); void Wypisz_najlepszych(Student t[],int r, float prog);

Programowanie komputerowe. Zajęcia 7

Język C++ zajęcia nr 2

ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW ZAP zima 2015

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki

lekcja 8a Gry komputerowe MasterMind

2. Tablice. Tablice jednowymiarowe - wektory. Algorytmy i Struktury Danych

Do czego służą klasy?

Ćwiczenie 3 z Podstaw programowania. Język C++, programy pisane w nieobiektowym stylu programowania. Zofia Kruczkiewicz

Pytania sprawdzające wiedzę z programowania C++

Informatyka II Laboratorium 3 : Programowania obiektowe C++ - dziedziczenie

Do czego służą klasy?

Struktury Struktura polami struct struct struct struct

Pliki wykład 2 -przekazywanie strumieni do funkcji -funkcje get(char &) i getline(string)

W powyższym kodzie utworzono wyliczenie dni tygodnia.

Podstawy i języki programowania

Dziedziczenie Dana jest klasa Punkt w pliku o nazwie Punkt.java:

TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE

Zajęcia nr 2 Programowanie strukturalne. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej

Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++

Laboratorium 1 - Programowanie proceduralne i obiektowe

Podstawy Programowania C++

Wprowadzenie do szablonów klas

Przeciążanie funkcji. Przykład 1: #include <iostream> using namespace std; double srednia(double n1, double n2) { return ((n1 + n2)/2.

Wykład 1. Program przedmiotu. Programowanie Obiektowe (język C++) Literatura. Program przedmiotu c.d.:

Programowanie w C/C++ Instrukcje - konstrukcje powtórka. LABORKA Piotr Ciskowski

Microsoft IT Academy kurs programowania

PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI STYCZEŃ Arkusz I. Czas pracy: 60 minut Liczba punktów do uzyskania: 15

4. Napisz program wyznaczający wartość funkcji. f (x) = x cos x + e 4x 7. w zadanym punkcie.

Rekurencja (rekursja)

Podstawy programowania, Poniedziałek , 8-10 Projekt, część 1

Tablice mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011

Projektowanie klas c.d. Projektowanie klas przykład

Podstawy Programowania

Wstęp do Programowania 2

Napisz program wypisujący na standardowym wyjściu następujący napis: Napis zawierający różne dziwne znaczki // \ \$ &%.

Programowanie obiektowe - Przykładowe zadania egzaminacyjne (2005/2006)

C-struktury wykład. Dorota Pylak

Język C++ wykład VIII

Programowanie obiektowe - zadania

Wprowadzenie do programowania i programowanie obiektowe

1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie?

Programowanie w języku C++ Agnieszka Nowak Brzezińska Laboratorium nr 2

Język C++ Różnice między C a C++

wykład III uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C - zarządzanie pamięcią, struktury,

Kiedy potrzebne. Struktura (rekord) Struktura w języku C# Tablice struktur. struktura, kolekcja

Spis treści JĘZYK C - PRZEKAZYWANIE PARAMETRÓW DO FUNKCJI, REKURENCJA. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu

MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II

Programowanie obiektowe 2005/2006. Laboratorium 1. Przeciążanie funkcji

Informacje ogólne. Karol Trybulec p-programowanie.pl 1. 2 // cialo klasy. class osoba { string imie; string nazwisko; int wiek; int wzrost;

Programowanie komputerowe. Zajęcia 5

EGZAMIN PROGRAMOWANIE II (10 czerwca 2010) pytania i odpowiedzi

Transkrypt:

Egzamin z Podstaw informatyki i programowania 2007/2008 Imię i nazwisko:... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 suma 1. Napisz funkcję logiczną, która dla zadanej parametrem wartości rzeczywistej x, oblicza parametr 2x y= x 15.5 x 4 oraz zwraca true dla każdego x>4 i x 15.5. W przeciwnym wypadku, funkcja ma zwrócić false. 3. Struktura bz typu struct BZnaki{ int iles;//ilość spacji int ilet;//ilość tabulacji int ilen;//ilość znaków nowej linii jest parametrem funkcji BialeZnaki typu logicznego, której zadaniem jest obliczanie pól tej struktury dla pliku tekstowego, którego nazwa jest drugim parametrem tej funkcji. Wartością funkcji ma być true w przypadku, gdy wszystkie operacje na pliku powiodły się i false w przeciwnym wypadku. Podaj definicję funkcji BialeZnaki. 2. Podaj definicję funkcji rekurencyjnej o void Odwr(float a[],int l,int p); odwracającej kolejność elementów a[l], a[l+1],,a[p] tablicy a w przypadku, gdy l<p. 1

4. Dana jest funkcja int f(int a, int & b, int c){ c = a; a = b; b = c; cout<< b<<' '<<c<<endl; return a/c; } Co zostanie wyświetlone na ekranie w wyniku wykonania poniższych instrukcji? int x = 3, y = 1, z = 2; cout<<f(z,x,y)<<endl; cout<< x= <<x<< \ny= <<y << \nz= <<z<<endl; 6. Dla typu wyliczeniowego TPrzedmioty z poprzedniego zadania napisz funkcję o void Drukuj_plan_zajec( TPrzedmioty plan[], int n, int g, int m); która wyświetli nazwy przedmiotów PrzedToStr(plan[k]), 0 k n, oraz godziny ich prowadzenia przy założeniu, że pierwsza godzina lekcyjna rozpoczyna się o czasie g:m podanym jako parametry funkcji oraz, że wszystkie przerwy są 5-minutowe. Przykładowe wyświetlenie: 8:05 8:50 jezyk polski 8:55 9:40 jezyk polski 9:45 10:30 przyroda... 5. Dla danej deklaracji enum TPrzedmioty{mat, jpol, jang, przyr, hist napisz funkcję o string PrzedToStr(TPrzedmioty p); która zwraca jako wynik pełną nazwę przedmiotu odpowiadającego parametrowi p. Wykorzystaj instrukcję switch. 7. Dany jest typ strukturalny postaci struct TUczen { string imie, nazwisko; int numer; //nr identyfikacyjny ucznia int punkty; //ilość punktów z testu oraz typ strukturalny struct TKlasa { int ilu_uczniow; TUczen tab[40]; //tablica zawiera dane o // wszystkich uczniach w klasie 2

Napisz funkcję o void Lista(TKlasa& klasa, int limit); wyświetlającą uczniów ze struktury klasa, którzy uzyskali liczbę punktów nie mniejszą od parametru limit zgodnie ze schematem Lista przyjętych 1. Nazwisko1 Imie1 2. Nazwisko2 Imie2 3. Nazwisko3 Imie3 Koniec zestawienia 8. Wykorzystując typy strukturalne z poprzedniego zadania, podaj definicję funkcji o int Zdali(TKlasa& klasa, int limit); modyfikującą parametr klasa typu TKlasa w ten sposób, żeby zawierał on jedynie uczniów, którzy zaliczyli test. Wynikiem funkcji jest ilość uczniów, którzy nie zaliczyli testu. 9. Dany jest plik fizyczny o następującej strukturze: Nowak Jan 2 39 Majewska Ola 3 2 Kowal Karol 1 59 zawierający dane o wynikach marszobiegu: nazwisko, imię, liczbę minut i sekund z jaką uczestnik pokonał trasę. Napisz funkcję o bool Zapisz(string zrodlo, string wynik, int s); która zapisze do pliku wynik imiona i nazwiska tych uczestników marszobiegu, którzy pokonali trasę w czasie krótszym od s. Plik wynik powinien mieć następującą postać: 1 Jan Nowak 2 Karol Kowal gdzie w każdym wierszu najpierw występuje liczba porządkowa, potem imię i nazwisko. Ponadto funkcja ma dodatkowo zwracać wartość true, jeśli udały się operacje plikowe i false w przeciwnym wypadku. 3

10. Podaj definicje 2 typów strukturalnych o nazwach TPara i TZawody do rejestrowania ocen wszystkich zawodników w konkursie tańca. Pierwszy z nich ma zawierać pola: nazwa_tanca, numer_pary i oceny 3 sędziów w skali od 1 do 6, zaś drugi winien zawierać pola przechowujące ilość par i dane o wynikach kolejnych par. Następnie napisać funkcję typu void, która wczytuje informację o wynikach wszystkich par. Lista najlepszych Para nr Nazwa_tańca1 Para nr Nazwa_tańca2 Koniec zestawienia 12. Podaj definicję funkcji rekurencyjnej o int Parzyste(unsigned int n); obliczającej ilość cyfr parzystych liczby n. (0 jest liczbą parzystą). 11.Napisz funkcję typu int zapisującą do pliku, którego nazwa zadana jest jako parametr funkcji, numery tych wszystkich par i nazwy tańców przez nie zaprezentowanych, które otrzymały od sędziów średnią wyższą od 5.5 punktów. Funkcja powinna zwracać ilość takich par. Zestawienie powinno być postaci: 4

13. Napisz deklarację klasy TWaga z 2 polami prywatnymi: int kg; //ilość kilogramów int g; //ilość gramów mniejsza od 1000. 14. Napisz część implementacyjną klasy TWaga. Ponadto w klasie tej powinny znaleźć się metody: - konstruktor ustalający pola prywatne klasy na podstawie wartości jego parametrów, których wartościami domyślnymi mają być zera; - metoda Ustaw ustalająca pola prywatne klasy zgodnie z wartościami jej parametrów; - 2 metody Kilogramy i Gramy typu int, zwracające wartości pól prywatnych; - metoda Wyswietl wyświetlająca na ekranie wagę w postaci dziesiętnej; - metoda CzyWiększa zwracająca wartość 1, jeśli waga obiektu, na rzecz którego zostanie wywołana metoda, jest większa niż waga obiektu podanego jako parametr, wartość 1, jeśli ta waga jest mniejsza i 0 gdy obie wagi są takie same, - przeciążony operator ==. 5