Mój przyjaciel - robot

Podobne dokumenty
REGULAMIN II WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO "Dziś uczeń jutro programista"

Szkoła Podstawowa z Oddziałami Integracyjnymi nr 11 im. Bolesława Chrobrego w Płocku

Regulamin Ogólnopolskiego Konkursu dla uczniów Szkół Podstawowych na najciekawszy projekt edukacyjny Matematyka wokół nas.

Regulamin Gminnego Konkursu Origami pt. Legendy polskie

ILUSTRACJA DO POLSKIEJ KOLĘDY

Szkoła Podstawowa z Oddziałami Integracyjnymi nr 11 im. Bolesława Chrobrego w Płocku

,,Dzieło sztuki z odpadów- W morskiej otchłani''.

Lista uczestników konkursu Chrzest Polski oczami naszej wyobraźni. 1. Konkurs plastyczny

II Międzynarodowy Konkurs Plastyczny

Polskie miasta w podaniach i legendach

III Bielański Konkurs Fotograficzny Flora i fauna w obiektywie. organizowany przez Szkołę Podstawową Nr 77 ul. Samogłoska Warszawa

Regulamin Międzyszkolnego Konkursu Religijnego - Czytam Biblię pt. Mój ulubiony bohater biblijny

Miejskie Przedszkole nr 93 w Katowicach serdecznie zaprasza do udziału w ogólnopolskim konkursie plastycznym Piękna nasza Polska cała

Szkoła Podstawowa z Oddziałami Integracyjnymi nr 301 im. Janusza Korczaka w Warszawie

Niska emisja - wielka sprawa, czym dymi komin sąsiada

3. Zgłoszenie należy przesyłać elektronicznie na adres w terminie do r. - załącznik 1

1 Postanowienia ogólne.

Międzyszkolny Konkurs Plastyczny Portret Królowej Jadwigi"

Regulamin konkursu plastycznego Moc rozumu organizowanego w ramach XVIII Festiwalu Nauki i Sztuki w Krakowie. Organizator

Regulamin konkursu plastycznego Światło czarodziejem magii organizowanego w ramach XV Festiwalu Nauki w Krakowie. Organizator.

REGULAMIN MIĘDZYSZKOLNEGO KONKURSU PLASTYCZNEGO NA PLAKAT CHROŃ SWOJE DANE W INTERNECIE W RAMACH PROGRAMU GIODO TWOJE DANE-TWOJA SPRAWA

Regulamin konkursu plastycznego Natura bezcennym darem organizowanego w ramach XVII Festiwalu Nauki i Sztuki w Krakowie. Organizator.

Po wyznaczonym terminie, zgłoszenia nie będą przyjmowane.

REGULAMIN I KONKURSU BIELAŃSCY MISTRZOWIE SCRATCH A

Regulamin Konkursu Zaprogramuj Robota w Scratch w ramach wydarzenia Lubuskie Koduje.

OGÓLNOPOLSKI KONKURS PLASTYCZNY

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO PN. EKOLOGIA W OCZACH DZIECKA III ORGANIZOWANEGO PRZEZ CENTRUM INICJATYW LOKALNYCH W ZAWIERCIU

Regulamin Ogólnopolskiego Konkursu Origami pt. Wiosna

VII OGÓLNOPOLSKI KONKURS INFORMATYCZNY GIF WIELKANOCNY

Przygoda z Sienkiewiczem

Przedszkole Publiczne Integracyjne nr 51 w Opolu zaprasza do udziału w III Ogólnopolskim Konkursie Filmowym pt.: Mali Alchemicy

REGIONALNY KONKURS PLASTYCZNO - FOTOGRAFICZNY

PRZEGLĄD TWÓRCZOŚCI ARTYSTYCZNEJ MOTYWACJE 2015 TEMAT KONKURSU: POWIEM WAM O ZAPACHACH, KOLORACH I DŹWIĘKACH

REGULAMIN I KONKURSU LITERACKO- PLASTYCZNEGO KAŻDY MA SWOJE WESTERPLATTE

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO REGIONALNY PRZEGLĄD TWÓRCZOŚCI DZIECI I MŁODZIEŻY ZE SPEKTRUM AUTYZMU I ZESPOŁEM ASPERGERA,,NIEBIESKIE MOTYLE

inspirowanie uczniów do twórczych działań, kształtowanie swobodnej ekspresji dzieci, rozwijanie wyobraźni i wrażliwości estetycznej,

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO NA NAJLEPSZY KALIGRAM HISZPAŃSKOJĘZYCZNY POD HASŁEM: Mi ciudad favorita

I I PRZEGLĄD TWÓRCZOŚCI ARTYSTYCZNEJ MOTYWACJE 2016 TEMAT KONKURSU: WSZYSTKO NA NIEBIESKO

Regulamin Ogólnopolskiego Konkursu Origami Edycja III pt. Kwiaty

TWÓRCZOŚĆ WANDY CHOTOMSKIEJ W OCZACH DZIECKA ZAPROSZENIE

II edycja Wojewódzkiego Konkursu Fotograficznego Przyjaciel i ja zabawa na 102

KONKURS LITERACKI NA BAJKĘ TERAPEUTYCZNĄ DOTYCZĄCĄ BEZPIECZEŃSTWA

VIII OGÓLNOPOLSKI KONKURS INFORMATYCZNY GIF WIELKANOCNY

OGÓLNOPOLSKIM KONKURSIE LITERACKO- PLASTYCZNYM Pomocna książka w ramach projektu edukacyjnego e-twinning Faces of Africa.

POD HONOROWYM PATRONATEM PANI PREZYDENTOWEJ AGATY KORNHAUSER - DUDY KAŻDY PO SWOJEMU

Projekt Śladami historii Dąbróweckiej Ziemi

ORGANIZATORZY KONKURSU:

Konkurs skierowany jest do uczniów miasta Leszna z klas V, VI, VII i VIII szkoły podstawowej oraz III gimnazjum.

Międzyszkolny Konkurs Matematyczny Geometria w Architekturze PATRONAT HONOROWY. Wydział Matematyki, Fizyki i Informatyki REGULAMIN KONKURSU

Kaligram myśli słowem malowane

Szkoła Podstawowa nr 86 w Gdańsku zaprasza na

II MIĘDZYSZKOLNY KONKURS PLASTYCZNO-LITERACKI Ekowodni

Kartka urodzinowa dla Mikołaja Kopernika

Konkurs Plastyczny "ROWEROWY MAJ NA KOSZULCE"

Jakie znasz zawody? Konkurs plastyczny dla przedszkoli

Regulamin konkursu plastycznego pod nazwą Sznupek radzi, jak się zimą bawić

Ogólnopolski konkurs plastyczny Moja szkoła imieniem Mikołaja Kopernika

VIII POWIATOWY KONKURS KOMPUTEROWY Pocztówka Świąteczna

Konkurs organizowany jest przez Szkołę Podstawową im. Baśni Polskiej w Niedźwiadzie Dolnej z okazji przypadającego 5 listopada Dnia Postaci z Bajek.

REGULAMIN KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO. ORGANIZATOR: Rodzinkowo Jakub Wawrzyk, Kraków, ul. Barbary 12/119 TEMAT: Rodzinkowy weekend

KONKURS NOWY SĄCZ NOWE TECHNOLOGIE

Regulamin konkursu plastycznego pt: Wspomnienia z wakacji

Regulamin. Konkurs organizowany jest w ramach 100 Rocznicy Odzyskania Niepodległości przez Polskę.

REGULAMIN POWIATOWEGO KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO Moja szkoła jest wesoła. 1 Postanowienia ogólne.

II Wrocławski Konkurs Programowania w Scratchu

REGULAMIN KONKURSU DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH PODKARPACIE - TUTAJ MIESZKAM. 20 LAT WOJEWÓDZTWA PODKARPACKIEGO. NASZE OSIĄGNIĘCIA I WYZWANIA

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO DLA UCZNIÓW SZKÓŁ PODSTAWOWYCH NA NAJLEPSZY KALIGRAM HISZPAŃSKOJĘZYCZNY POD HASŁEM: Sueños escritos

Regulamin konkursu. 2. Organizator: Wójt Gminy Wiązowna. 3. Warunki konkursu:

REGULAMIN KONKURSU OGÓLNOPOLSKIEGO,,MISTRZOSTWA SZARADZIARSKIE ZADANIA LOGICZNE''

Organizator konkursu. Publiczne Przedszkole Sióstr Salezjanek w Grabowie nad Prosną. Cele konkursu

II MIĘDZYPOWIATOWY KONKURS PLASTYCZNY DLA UCZNIÓW O SPECJALNYCH POTRZEBACH EDUKACYJNYCH pod hasłem ILUSTRUJEMY WIERSZE JULIANA TUWIMA

V OGÓLNOPOLSKI KONKURS PLASTYCZNY IM. MARII KONOPNICKIEJ

REGULAMIN GMINNEGO KONKURSU LITERACKIEGO MY SPOD BIAŁO-CZERWONEJ! CZYM JEST DLA MNIE NIEPODLEGŁOŚĆ? ORGANIZOWANEGO W RAMACH PROGRAMU NIEPODLEGŁA

II OGÓLNOPOLSKI KONKURS PLASTYCZNY

REGULAMIN KONKURSU LITERACKIEGO Od Franusia do Franciszka. w ramach obchodów Roku Franciszka Ratajczaka

II REGIONALNY KONKURS PLASTYCZNO- FOTOGRAFICZNY

Regulamin Konkursu plastycznego ILUSTRACJE DO POLSKICH PIEŚNI PATRIOTYCZNYCH

Nasz czysty Białystok 2018r.

EKORATOWNICY W NASZEJ OKOLICY

POWIATOWY KONKURS NA GRĘ PLANSZOWĄ "To mój kraj - planszowe podróże po Polsce"

Regulamin Regionalnego Konkursu plastycznego o życiu i twórczości Władysława Stanisława Reymonta pn. Wieś w oczach dziecka. I. Postanowienia ogólne

doskonalenie w posługiwaniu się różnymi technikami plastycznymi, zachęcanie dzieci do aktywnego i twórczego spędzania wolnego czasu.

z cyklu Wyrażam siebie kolorami pod tytułem Moje ulubione kwiaty

REGULAMIN KONKURSU GMINNEGO ZNACZENIE POWIETRZA, WODY I GLEBY W ŻYCIU LUDZI, ZWIERZĄT I ROŚLIN. dla uczniów szkół podstawowych / gimnazjalnych*

Regulamin konkursu fotograficznego Zabierz Robota w świat nowoczesnych technologii w ramach inicjatywy Technologiczne Lubuskie

Regulamin. konkursu plastycznego pod nazwą Maskotka 112

Tomaszów Lubelski, r.

Regulamin konkursu czytelniczo-plastycznego Dzieci prawa ważna sprawa zorganizowanego dla dzieci w wieku przedszkolnym.

3. Temat: Pomaganie wzmacnia zostań wolontariuszem lub Pomaganie jest OK!

REGULAMIN I OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU PLASTYCZNEGO,,Bezpiecznie i zdrowo spędzam czas na zimowo

II Międzyszkolny Konkurs Matematyczny Geometria w Architekturze

,,KAPLICZKI, KRZYŻE PRZYDROŻNE I FIGURY ŚWIĘTYCH W GMINIE WIELICZKA

REGULAMIN III POWIATOWEGO KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO. pod hasłem: uchwyć KSIĄŻKĘ - Sleeveface

IV OGÓLNOPOLSKI PRZEGLĄD TWÓRCZOŚCI ARTYSTYCZNEJ MOTYWACJE 2018 TEMAT KONKURSU: A L E K O S M O S!!!

Publiczne Gimnazjum im. Ks. Jana Twardowskiego w Jaworniku

REGULAMIN IV Festiwalu Filmowego Osób Niepełnosprawnych "FilmON"

II edycja Miejskiego Konkursu Plastyczno - Fotograficznego

Regulamin konkursu. EDYCJA 2017/2018

REGULAMIN MIĘDZYNARODOWEGO KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO MEDIA W MOJEJ EDUKACJI

Poznaj mojego przyjaciela

Transkrypt:

KONKURS Mój przyjaciel - robot przeznaczony dla grup dzieci z przedszkoli i oddziałów przedszkolnych w wieku 5,6 lat oraz dzieci z klas 1-3 1 Organizatorzy: Fundacja KIERUNKOWSKAZ programowanie, robotyka - zajęcia dla uczniów i nauczycieli 2 Cele konkursu Propagowanie wśród dzieci zainteresowania nowymi technologiami oraz przedmiotami szkolnymi z zakresu nauk ścisłych. Uświadamianie istoty wykorzystywania zaawansowanych rozwiązań technicznych w celu ułatwiania życia ludzi. Rozwijanie wyobraźni twórczej dziecka. Integracja środowisk przedszkolnych i edukacji wczesnoszkolnej dzieci Kształcenie umiejętności tworzenia określonych form plastycznych z wykorzystaniem różnych materiałów. 3 Adresaci konkursu: Do udziału w konkursie zapraszamy grupy z przedszkoli i oddziałów przedszkolnych wieku 5,6 lat oraz grupy dzieci z klas 1-3 Szkoły Podstawowej. 4 Regulamin: Organizatorem konkursu jest Fundacja KIERUNKOWSKAZ Kon kurs przeznaczony jest dla grupy z przedszkoli i oddziałów przedszkolnych wieku 5,6 lat oraz grupy dzieci z klas 1-3 Szkoły Podstawowej. WYKONANIE pracy konkursowej: Prace należy wykonać przy pomocy dowolnych klocków lub dobrowolnie wybranej techniki przestrzennej. Zadaniem pracy jest budowa przyjaciela robota oraz nadanie mu imienia. Warunkiem przyjęcia prac jest dołączenie do pracy metryczki zamieszczonej na odwrocie pracy oraz oświadczenia rodzica/wychowawcy. Kryteria oceny: pomysłowość, sposób zastosowania technik wzboigacających pracę, jakość wykonania oraz przekaz merytoryczny związany z tematem pracy. Prace oceniać będzie komisja powołana przez organizatora. Dla zwycięzców przewidziane są nagrody:

I MIEJSCE: KOMPLETNY Zestaw do interaktywnej gry programowania - Scottie go! Robot. Scottie Go! to innowacyjna gra do nauki programowania dla najmłodszych. Jest połączeniem realnych, kartonowych klocków służących do pisania przez graczy programów oraz aplikacji, która pozwala zeskanować te programy i przekształcić je na ruch i zachowanie Scottiego oraz poznanych w grze innych bohaterów. W dziesięciu modułach w wersji edukacyjnej i siedmiu w wersji dla użytkowników domowych na graczy czeka szereg zadań o rosnącym poziomie trudności, które pozwalają uczniom i nauczycielom sprawnie rozwijać kompetencje w zakresie programowania. II MIEJSCE: Zestaw do zadań z geometrii i kodowania Firmy Bambino! Zestaw pozwalający na nauke poprzez zabawę zarówno kodowania jak i zadań z geometrii. Kolorowe figury, 1 kpl. Karty aktywności - figury geometryczne, 1 kpl. Tarcze do kart aktywności - figury geometryczne, 1 kpl. III MIEJSCE: Schubitrix - mnożenie i dzielenie do 100 000 Gra Schubitrix oparta jest na zasadach domina. Zestaw składa się z 24 barwnych trójkątów wykonanych z grubego kartonu. Uczniowie układają w taki sposób karty, aby działania i wyniki pasowały do siebie. Po rozwiązaniu wszystkich działań powstaje figura, dzięki której można szybko skontrolować, czy zostały one wykonane poprawnie. Pudełko zawiera 2 gry z różnymi poziomami trudności. 48 elem. o dł. boku 6 cm od 8 12 lat DODATKOWO dla wyróżnień (maksymalnie 5 grup): bezpłatne warsztaty online wraz z Kodillą dotyczące programowania! Wyniki konkursu wraz z nazwiskami laureatów zostaną opublikowane na stronie Fundacji Kierunkowskaz w dniu 31.03.2018r. Dodatkowo laureaci zostaną powiadomieni o wygranej telefonicznie. WAŻNE: Grupa laureatów i ich szkoły otrzymują dyplom Małych Robocików Fundacji Kierunkowskaz.

Nagrody i dyplomy dla laureatów zostaną wręczone osobiście przez organizatorów w placówce szkoły. Nadesłanych prac nie zwracamy. Zastrzegamy sobie prawo do ich wykorzystania. Nadesłanie pracy na konkurs jest równoznaczne z przyjęciem przez uczestników konkursu wszystkich warunków regulaminu. Ponadto uczestnicy akceptując regulamin wyrażają zgodę na wykorzystanie ich danych do celów wyeksponowania pracy w siedzibie organizatora oraz na stronie internetowej www.fundacjakierunkowskaz.pl WYSYŁANIE prac konkursowych: Należy wykonać 3 do 5 zdjęć robota lub nagrać krótki film z udziałem robota - przyjaciela (maksymalnie 30 sekund). Nastepnie gotowy plik należy przesłać mailowo na adres: katarzyna.grucel@kierunkowskaz.pl z tytułem maila: Konkurs Mój przyjaciel robot (nazwa szkoły oraz klasa) Termin składania prac: od 15.02.2018 do 15.03.2018 Rozwiązanie konkursu: 31.03.2018 5 Postanowienia końcowe Osoba odpowiedzialna za organizację konkursu oraz czuwająca nad prawidłowym jego przebiegiem Katarzyna Grucel - katarzyna.grucel@kierunkowskaz.pl Telefon kontaktowy: +48 790 205 707

Wzór metryczki pracy * Imię i nazwisko wychowawcy grupy:... Klasa:... Wiek dzieci w grupie: od...do...lat Tytuł pracy:... Nazwa i adres placówki:...... Telefon kontaktowy do szkoły / wychowawcy:... Adres mailowy do szkoły / wychowawcy:... Oświadczenie rodzica/opiekuna prawnego uczestnika * Oświadczam, że wyrażam zgodę, aby informację o podsumowaniu konkursu, oświadczenia oraz inne publikacje organizatorów, w tym relacja z konkursu wraz ze zdjęciami, związane z konkursem a przekazywane do wiadomości publicznej, zawierały imię i nazwisko autorów pracy, tytuł pracy konkursowej, formę nagrody oraz zdjęcia pracy. Wyrażam zgodę na publikowanie i przetwarzanie danych osobowych uczestnika na potrzeby konkursu, zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z 29 sierpnia 1997 r. ( Dz.U. 1997 Nr 133 poz. 883) Imię i nazwisko uczestnika konkursu......... miejscowość i data podpis opiekuna *należy przesłać SKAN pisma drogą mailową wraz z zdjęciami / filmem robota

OFERTA Fundacja Kierunkowskaz zajmuje się organizacją warsztatów oraz szkoleń dla uczniów i nauczycieli. Współpracując z największymi liderami rynku IT w Polsce stworzyliśmy indywidualne programy i scenariusze zajęć, które pozwalają rozwijać zarówno kreatywność jak i innowację u osób bioracych udział w ćwiczeniach. Dzięki różnorodności oferty dostosujemy się do potrzeb każdego klienta oraz wychodzimy na przeciw jego oczekiwaniom! Serdecznie zapraszamy do współpracy! Propozycja wdrożenia usługi Microsoft Office 365 wraz z przeprowadzeniem pełnego szkolenia z obsługi dla użytkowników końcowych. Największy lider branży sieciowej na świecie - firma CISCO wraz z Fundacją Kierunkowskaz oferuje warsztaty i szkolenia dla uczniów i nauczycieli z zakresu: Introduction to IoT Wprowadzenie do Internetu Rzeczy z przykładami wykorzystania zastosowań w placówkach szkolnych IT Essentials Informatyczny niezbędnik Kurs rozpoczynamy od maja 2017 zapisy trwają! The Introduction to Cybersecurity Wprowadzenie do cyberbezpieczeństwa DYPLOM Innowacyjnej szkoły ukończenia warsztatów dla ucznia, nauczyciela i szkoły W trakcie zajęć uczestnicy poznają mi.n. język JavaScript, Front and Back Development Project, HTMLS and CCS, Bootstarp, Jquery itp. Oferta skierowana jest zarówno do uczniów jak i nauczycieli, którzy chcą podnieść swoje kwalifikacje zawodowe. Indywidualne zajęcia i warszaty dla dzieci z: Robotyki klocki lego - Education Weedoo oraz Minstorms DJ ki Warsztatów chemii i fizyki Zapewniamy pełne wspracie Trenerów również po zakończeniu warszatów! Cena warsztatów: W celu przedstawienia indywidualnej oferty, prosimy o kontakt z pracownikiem Fundacji bądź bezpośrednio z biurem Fundacja Kierunkowskaz pod adresem: katarzyna.grucel@kierunkowskaz.pl / biuro@fundacjakierunkowskaz.pl