OBRÓBKA FOTOGRAFII. WYKŁAD 1 Korekcja obrazu. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej



Podobne dokumenty
Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część III

Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.

KOREKTA ROZKŁADU JASNOŚCI (obrazy monochromatyczne i barwne)

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

PODSTAWY KOREKTY KOLORU

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Jak usunąć dominantę koloru tutorial

Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania

Teoria światła i barwy

ALGORYTMY PRZETWARZANIA OBRAZÓW Projekt. Aplikacja przetwarzająca obrazy z możliwością eksportu i importu do programu MS Excel.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 2 RETUSZ OBRAZU. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz

Pomiar światła w aparatach cyfrowych w odniesieniu do histogramu.

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

Przewodnik po soczewkach

Korzystanie z efektów soczewek

Photoshop Podstawy obsługi

PODSTAWY KOREKTY KOLORU

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Ćwiczenie 2. Przetwarzanie graficzne plików. Wprowadzenie teoretyczne

PRACA Z PLIKAMI RAW W COREL PHOTO-PAINT X5 NA PRZYKŁADOWYM ZDJĘCIU

Proste metody przetwarzania obrazu

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Diagnostyka obrazowa

GIMP. Domowe studio graficzne. Æwiczenia

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 5 FILTRY. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University. Październik 2015

Przetwarzanie obrazów wykład 2

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Podstawy Kolorymetrii

OBRÓBKA FOTOGRAFII. WYKŁAD 2 Przegląd filtrów. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Grafika na stronie www

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Operacje przetwarzania obrazów monochromatycznych

3. OPERACJE BEZKONTEKSTOWE

oraz kilka uwag o cyfrowej rejestracji obrazów

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Obrazy High-Key W fotografiach high-key dominują jasne, delikatnie wyróżnione tony, a oświetlenie sceny jest miękkie.

Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 3 AiR III

Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Zajęcia grafiki komputerowej 30 h

1. Wstęp. 2. Prześwietlenie

Nowe funkcje. Wersja 2.00

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Systemy multimedialne 2015

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Skanowanie. Piotr Steć. Wszystkie operacje na obrazie opisywane w niniejszym materiale wykonywane są za pomocą programu Photoshop.

Chocofur szkolenie średniozaawansowane

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Grafika komputerowa. Dla DSI II

WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO

Wprowadzenie do technologii HDR

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Zadanie 1 Zamiana kolorów maskowanie

Rozciąganie histogramu

Efekt starych zdjęć. Wstęp. 1. Zamek na Wawelu. Dorota Pater, Krzysztof Pirowski

Retusz i modyfikacja nieba na zdjęciu krajobrazu

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Ćwiczenie 6. Transformacje skali szarości obrazów

Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania

CS5 for Photographers

Dostosowuje wygląd kolorów na wydruku. Uwagi:

Komputerowe obrazowanie medyczne

Grafika 3D program POV-Ray - 1 -

Przygotowanie zdjęcia do publikacji w Internecie

5.1. Światłem malowane

Dodatek B - Histogram

Inżynieria obrazów cyfrowych. Ćwiczenie 7. GIMP zarządzanie kolorem, tekst na obrazie

WARSTWY TRYBY WARSTW

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

Przetwarzanie obrazu

Laboratorium. Cyfrowe przetwarzanie sygnałów. Ćwiczenie 9. Przetwarzanie sygnałów wizyjnych. Politechnika Świętokrzyska.

Spis treści. strona 1 z 10

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

Transkrypt:

OBRÓBKA FOTOGRAFII WYKŁAD 1 Korekcja obrazu Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Korekcja i retusz Korekcja (pół)automatyczne operacje wykonywane na całym obrazie (lub jego dużych fragmentach) mające na celu poprawienie jego ogólnych parametrów (ostrości, kontrastu, jasności, kolorystyki, itp.). Retusz (zazwyczaj) ręczne poprawianie szczegółów mające na celu usunięcie defektów lub zaakcentowanie określonych cech. 2

Informacje ogólne Obraz fotograficzny (zeskanowany lub z aparatu cyfrowego) jest bitmapą, której punkty mają określony kolor (siatka pikseli). Zazwyczaj stosuje się zapis 24bitowy, czyli 8 (256 wartości) bitów na każdą składową (RGB). 3

Informacje ogólne Korekcja koloru polega na manipulacjach dokonywanych tymi wartościami, np. zmniejszenie każdej składowej powoduje ściemnienie obrazu, zwiększenie jego rozjaśnienie. 4

Informacje ogólne Oczywiście, zazwyczaj nie pracuje się na pojedynczych pikselach, lecz na wartościach RGB wszystkich pikseli obrazu (lub na ich dużych grupach) jednocześnie. 5

Histogram Takie operacje wykonuje się na histogramach. Histogramy mapują wartości wszystkich pikseli na oś X zawierającą wartości koloru (od 0 do 255), gdzie 0 (po lewej) oznacza najciemniejszy kolor, 255 (po prawej) najjaśniejszy. Oś Y reprezentuje całkowitą liczbę pikseli reprezentującą określoną wartość koloru. 6

Histogram Widok histogramu daje widok rozkładu tonalnego obrazu. Na przykład histogram z największymi słupkami (duża liczba pikseli w danym kolorze) po lewej oznacza obraz ze szczegółami w grupie cieni, natomiast kiedy największe słupki znajdują się po prawej, szczegóły są skoncentrowane w grupie świateł. Obraz z równomiernym histogramem zawiera pełen zakres tonalny. 7

Histogram 8

Histogram Histogram (ogólna informacja o rozkładzie koloru w obrazie) jest podstawą korekcji kolorystyki. 9

Histogram Domyślnie histogram pokazuje rozkład sumaryczny czerwieni, błękitu i zieleni (czyli rzeczywistego koloru), co określane jest mianem luminancji (jasności). Taki histogram traktuje obraz jako skalę szarości, gdzie pokazane są jedynie sumaryczne wartości wszystkich kolorów. 10

Histogram Z listy rozwijalnej kanałów można wybrać poszczególne składowe, aby zapoznać się z ich rozkładem i dokładniejszymi informacjami o obrazie. 11

Histogram RGB red green blue 12

Jasność/kontrast Podstawowym poleceniem używanym podczas korekcji obrazu jest jasność/kontrast. Pozwala ustawiać dwa podstawowe parametry obrazu, mniej więcej tak jak w zwykłego telewizora. 13

Jasność/kontrast Zazwyczaj lepiej tej komendy unikać ze względu na liniowe działanie. Na przykład przez zwiększenia jasności przesuwamy cały histogram w prawo, dzięki czemu rozjaśniamy cienie przez co zlewają się z obszarami jasnymi (światłami). 14

Jasność/kontrast przyciemniony oryginalny rozjaśniony 15

Poziomy Poziomy oferują znacznie lepszą funkcjonalność. Pokazywany tu histogram jest znacznie wygodniejszy niż poprzednio, ponieważ nie mapuje luminancji, lecz wartości RGB pikseli. 16

Poziomy Pod histogramem znajdują się dwa suwaki reprezentujące cienie i światła. Poprzez ich przesuwanie uzyskujemy rozjaśnienie/ściemnienie obrazu. W porównaniu z ustawieniami jasności i kontrastu uzyskujemy tutaj ponowne rozłożenie pozostałych pikseli od 0 do 255, dzięki czemu wzmacniamy poziomy szczegółów. 17

Poziomy Poziomy posiadają także olbrzymią zaletę umożliwiają kontrolę nad redystrybucją pozostałych pikseli nie tylko poprzez wartość początkową i końcową, ale także punkt środkowy (gamma). 18

Poziomy Na przykład poprzez zwiększenia gamma z 1 do 2 (punkt środkowy z 64 do 128), wartości które dotychczas przypadały w przedziale 0-64 zostaną rozciągnięte na 0-128, natomiast te z przedziału 64-255 zostaną ściśnięte pomiędzy 128 i 255. Innymi słowy, dowolny szczegół w obszarze cienia zostanie wzmocniony kosztem szczegółu w obszarze świateł. 19

Poziomy Poziomy oferują nieliniową kontrolę nad mapą tonalną obrazu. 20

Poziomy Poziomy umożliwiają także kontrolę poszczególnych kanałów (RGB). Konkretny kanał można wybrać z listy rozwijalnej, można także zaznaczyć dwa dowolne kanały z palety kanałów i manipulować obydwoma jednocześnie. 21

Poziomy Poziomy oferują także możliwość łączenia zmian w rozkładzie tonalnym i równowadze kolorów jednocześnie. Można to uzyskać za pomocą celów ustawianych poprzez kroplomierz. 22

Poziomy Poprzez dwukrotne kliknięcie na ikonach cieni i świateł można ustawić wartości krańcowe celu (dla wydruków zazwyczaj ustawiane na 10,10,10 i 244,244,244, odpowiednio). Wystarczy kroplomierzem kliknąć w najciemniejszym i najjaśniejszym punkcie obrazu. 23

Poziomy Photoshop mapuje wartości RGB tych pikseli na poziomy RGB celów i dokonuje redystrybucji między nimi. Dzięki temu uzyskujemy równoczesne poprawienie szczegółów i usunięcie dominanty barwnej (colour cast). 24

Krzywe Krzywe oferują jeszcze lepsze powiązanie między informacją o obrazie, a korekcją koloru. Nie pojawia się tutaj żaden histogram manipulacje dokonywane są za pomocą krzywej, na której można dodawać węzły i je modyfikować. 25

Krzywe Kiedy dialog krzywych pracuje w trybie poziomów jasności przesunięcie w górę powoduje rozjaśnienia, w dół przyciemnienie. W ten sposób można ograniczać zmiany do fragmentu krzywej lub tworzyć klasyczne krzywe kontrastu, gdzie marker ¼ jest przesunięty w dół, a marker ¾ w górę, ale środek jest pozostawiony bez zmian. 26

Krzywe Dzięki temu przyciemniamy cienie, rozjaśniamy światła, pozostawiając niezmienione tony pośrednie (półcienie). Efektem jest nieliniowe zwiększenie kontrastu. 27

Krzywe oryginalny lepszy kontrast 28

Balans kolorów Balans kolorów pozwala szybko zmienić mieszankę kolorów w obrazie. Znajdują się tutaj trzy suwaki dla każdej składowej (red, green, blue) powiązanej z jej dopełnieniem (cyan, magenta i yellow). W ten sposób przesunięcie suwaka ku błękitowi powoduje jednoczesną redukcję żółtego, itd. 29

Balans kolorów Zarządzanie równowagą kolorów jest przydatne dla przeprowadzania ogólnych zmian, pozwala także na indywidualne zarządzanie cieniami, półcieniami i światłami. 30

Kolor selektywny Dialog koloru selektywnego pozwala wyizolować konkretny kolor z listy rozwijalnej i zmienić powiązane z nim wartości (kiedy na przykład uznamy, że w obrazie błękity są zbyt zielone ). 31

Kolor selektywny Każdy zakres koloru traktowany jest niezależnie, tak więc można na przykład zmniejszyć składową jasnoniebieską (cyan) w zieleniach pozostawiając ją bez zmian w błękitach. Można zmieniać wartości bezwzględnie, lub proporcjonalnie do bieżącego stanu. 32

Kolor selektywny oryginalny skorygowany 33

Barwa/nasycenie Zazwyczaj kolory są obsługiwane poprzez RGB/CMYK. Polecenie barwa/nasycenie opiera się na modelu HSV (HSB, HSL). Możemy tu niezależnie zarządzać barwą, nasyceniem i jasnością kolorów. 34

Barwa/nasycenie Narzędzie jest przydatne podczas zmiany kolorystyki całego obrazu i podczas kolorowania obrazów (nadawanie całemu obrazowi jednego koloru). Pozwala także na ożywienie obrazu (nasycenie kolorów) lub desaturację zbyt nasyconych barw. 35

Barwa/nasycenie Podobnie jak w przypadku poprzednich narzędzi, także barwa/nasycenie pozwala zarządzać każdą składową indywidualnie. 36

Usuń kolor Narzędzie usuń kolor (desaturacja) pozwala od razu usunąć kolor z całego obrazu, odwzorowując wszystkie kolory w skali szarości. 37

Zastąp kolor Polecenie zastąp kolor pozwala tworzyć maskę opartą na określonych kolorach obrazu, w ramach której można kontrolować barwę, nasycenie i jasność (HSB). Zaletą narzędzia jest podgląd pokazujący, które obszary obrazu zostaną zmodyfikowane, kroplomierze do pobierania kolorów i suwak rozmycia (rozszerzanie i zawężanie obszaru). 38

Maska wyostrzająca Maska wyostrzania jest filtrem znajdującym się w menu Filtr Wyostrzanie Maska wyostrzająca. Działanie filtru polega na inteligentnym zwiększaniu różnicy koloru między sąsiadującymi pikselami. Dzięki temu uzyskujemy wydobycie szczegółów z obrazu. 39

Maska wyostrzająca Filtr porównuje oryginalne wartości pikseli z odpowiadającymi wartościami obrazu po rozmyciu gaussowskim. Różnica wyznacza wartość wyostrzenia. Parametr ilość filtru określa ile pikseli powinno zostać rozjaśnionych/przyciemnionych. Promień kontroluje poziom rozmycia małe wartości powodują ograniczenie filtru do krawędzi. Próg określa wartość różnicy, dla której ma być stosowane zmiana wartości pikseli. 40

Maska wyostrzająca oryginalny skorygowany 41

Korekcja automatyczna Photoshop oferuje także kilka mechanizmów służących do automatycznej korekcji obrazów. Czasami okazują się one w zupełności wystarczające, częściej jednak nie dają zadowalających efektów (co więcej potrafią pogorszyć jakość obrazu). W każdym razie warto je wypróbować zanim przystąpimy do ręcznych mozolnych prób. 42

Auto-kontrast Pierwszym z takich poleceń jest autokontrast. Mapuje ono po prostu najciemniejsze i najjaśniejsze piksele obrazu na kolory czarny i biały, powodując rozjaśnienie świateł i przyciemnienie cieni. Polecenie działa jednocześnie na wszystkich kanałach, więc nie zmienia równowagi kolorów. 43

Auto-poziomy Auto-poziomy dokonują redystrybucji najjaśniejszych i najciemniejszych pikseli w każdym kanale (jako białych i czarnych) i rozłożenia pikseli pośrednich proporcjonalnie między nimi. Dzięki temu możemy uzyskać wydobycie szczegółów i usunięcie dominanty barwnej (colour cast). 44

Auto-poziomy Auto-poziomy dostępne są także z okien poziomów i krzywych przycisk Auto. Zastosowanie auto-poziomów może być dobrym etapem wyjściowym do dalszych korekt. 45

Wyrównaj Trzecim automatem jest wyrównaj. Działa podobnie jak auto-kontrast mapuje najjaśniejsze i najciemniejsze piksele do krańcowych wartości świateł i cieni. Jednak w dalszej kolejności próbuje wyrównać jasność obrazu, t.j. rozłożyć pośrednie piksele równomiernie w skali szarości. Efektem jest spłaszczenie histogramu RGB (usunięcie wierzchołków i dolin). 46

Wyrównaj Narzędzie to jest dość przydatne podczas korekcji niedoświetlonych fotografii potrafi wydobyć szczegóły z cienia, jednak niszczy równowagę kolorów i dokładność. 47

Wyrównywanie oryginalny skorygowany 48